- 275
- 15 055
Nei Triforce
Приєднався 29 бер 2024
Играем в олдскульные игры и не только.
Совместные стримы и сингл летсплеи.
Совместные стримы и сингл летсплеи.
Дом в стиле классический рок. House Flipper #21
Последние заказы по садоводству. Выполняю заказ из демки Luxury DLC - оформляю квартиру какого-то рокера.
Таймкоды:
0:00 - Сад после наводнения
37:35 - Беспорядок после строительного проекта
1:25:46 - игра забаговала
1:27:06 - Вдали от рока (демо Luxury DLC)
=============================================================
Ждем тебя на твиче: twitch.tv/nei_triforce
Поддержать авторов: new.donatepay.ru/@1235806
#letsplay #houseflipper #nei_triforce
Таймкоды:
0:00 - Сад после наводнения
37:35 - Беспорядок после строительного проекта
1:25:46 - игра забаговала
1:27:06 - Вдали от рока (демо Luxury DLC)
=============================================================
Ждем тебя на твиче: twitch.tv/nei_triforce
Поддержать авторов: new.donatepay.ru/@1235806
#letsplay #houseflipper #nei_triforce
Переглядів: 32
Відео
Спасение Сиглинды и битвы с золотыми големами. Dark Souls Remastered #33
Переглядів 292 години тому
Спасаю дочку Сигмайера, фармлю 80к на новые заклы и сражаюсь с золотыми големами. Таймкоды: 0:00 - фармлю 30к на новый закл 22:20 - иду в Чумной город, чтобы продолжить квест Сигмайера 50:51 - спасаю дочку Сигмайера 1:06:05 - фармлю 50к в Анор Лондо 1:20:07 - пытаюсь пробежать мимо големов 1:23:56 - иду биться с еще одним золотым големом 1:28:57 - золотой голем; попытка 2 1:31:39 - попытка 3 1:...
Встреча с Йешой и знакомство с Эшером. Дневники Йеши. Эпоха Тагира. Myst 5: End of Ages #1
Переглядів 784 години тому
Встречаю Йешу и затем знакомлюсь с подозрительным Эшером. Собираюсь 12 дневников Йеши и слушаю ее видеопослания. Отправляюсь в эпоху Тагира, чтобы решить первую загадку и научиться пользоваться табличкой. Таймкоды: 0:00 - начало 2:05 - интро 04:23 - пугливые Барро 05:58 - осматриваюсь вокруг 14:19 - встреча с Йешей 17:33 - знакомство с Эшером 20:15 - собираю дневники Йеши 25:03 - первый дневник...
Кривое прицеливание и спасение Логана. Dark Souls Remastered #32
Переглядів 327 годин тому
Через боль и страдания, и кривое прицеливание выбираюсь из тюрьмы в Архивы Герцога. Спускаюсь в Кристальный грот посмотреть одним глазком и схлестнуться с бабочкой за 400 душ. Вытаскиваю Логана из тюрьмы. Таймкоды: 0:00 - неудачные попытки выбраться из тюрьмы 26:02 - пытаюсь разобраться с лестницами 39:30 - нашел новый костер 40:36 - все еще разбираюсь с лестницами 45:56 - убил надоедливого мед...
ФИНАЛ. Спасение Йеши и жертва Ахенара. Myst 4: Revelation #9
Переглядів 89 годин тому
Проникаю внутрь старой Палаты памяти и нахожу Йешу, когда внезапно появляется Ахенар. Мне предстоит сделать выбор и вновь отправить в Мир снов, чтобы спасти Йешу. Таймкоды: 0:00 - догадался зачем перекрывать воду 09:45 - пытаюсь открыть подземный проход 19:39 - панель-загадка с цветными шариками 28:31 - внутри старой Палаты памяти 33:11 - наконец-то нашел Йешу! 35:04 - плохая концовка №1 38:35 ...
Архивы Герцога и внезапные странные лаги. Dark Souls Remastered #31
Переглядів 8012 годин тому
Отправляюсь в Архивы Герцога, где попадаю в тюрьму. Посреди записи игра вдруг решила начать лагать (не понял в чем дело). Таймкоды: 0:00 - качаю щит и отправляюсь в Архивы Герцога 10:19 - наперегонки с кабанами 13:26 - насадили на рога!) 16:22 - "теплый" прием 35:16 - внезапно Нагой Сит 36:08 - выбираюсь из тюрьмы 51:44 - Логан опять в тюрьме 52:37 - ищу ключ 57:46 - совершил роковую ошибку 1:0...
Дух-проводник и путешествие в Палате памяти. Myst 4: Revelation #8
Переглядів 4714 годин тому
Нахожу дневник Ахенара, устанавливаю связь с духом-проводником и решаю загадку предков. Снова встречаю Сирруса. Таймкоды: 0:00 - ищу дневник Ахенара 06:27 - воспоминание Ахенара 07:10 - дневник Ахенара 13:16 - батисфера не работает 20:46 - воспоминание о Хейвене 21:05 - пытаюсь прогнать очередную "змейку" 24:18 - кто-то трубил 27:31 - перенаправляю потоки воды 39:50 - нашел ту, кто трубил 41:34...
Японский сад, овощные грядки и ни в чем неповинные деревья. House Flipper #20
Переглядів 1516 годин тому
Выполняю шесть заданий по дизайну и уборке сада. Таймкоды: 0:00 - начало 01:14 - Беседка в саду 19:48 - зачем-то срубил дерево... 25:47 - Японский сад дедушки 38:27 - Долой лужайку 1:07:50 - Кинотеатр под открытым небом 1:34:58 - Вместо зарослей я хочу овощи Ждем тебя на твиче: twitch.tv/nei_triforce Поддержать авторов: new.donatepay.ru/@1235806 #letsplay #houseflipper #nei_triforce
Убил Четырех королей и возложил чашу. Dark Souls Remastered #30
Переглядів 3019 годин тому
Снова пробую убить Четырех королей и совершенно случайно мне это удается. Познакомился с Каасом и возложил чашу. Снова пытаюсь разобраться с углем и щитами. Таймкоды: 0:00 - 15 попытка 07:00 - 16 попытка 12:50 - 17 попытка 19:55 - 18 попытка; чудом убил! 27:10 - встреча с Каасом 40:39 - возложил Великую чашу 53:22 - Фрампт обиделся 57:27 - пошел к кузнецу 1:00:32 - пытаюсь разобраться как качат...
Серения. Встреча с Сиррусом и Ахенаром. Myst 4: Revelation #7
Переглядів 1221 годину тому
Решаю загадку с мангри и камодилом. Еле-еле удается разобраться с загадкой со зсмееподобным существом и вернуться в Томану. Отправляюсь в Серению, где сталкиваюсь с ее жителями, а также с Сиррусом и Ахенаром, которые удерживают Йешу в плену и задумали что-то плохое. Ахенар пытается убедить меня, что он на моей стороне. Таймкоды: 0:00 - решаю загадку с мангри 17:45 - Ахенар поселился среди мангр...
Четыре короля. Часть 2. Dark Souls Remastered #29
Переглядів 38День тому
Продолжаю попытки убить Четырех королей. Весело. Таймкоды: 0:00 - 4 попытка 07:21 - 5 попытка 13:14 - 6 попытка 20:30 - 7 попытка; потерял около 50к 26:19 - 8 попытка 31:59 - 9 попытка 40:05 - 10 попытка; подлый удар в спину 48:12 - 11 попытка 54:57 - 12 попытка 1:02:22 - 13 попытка 1:08:04 - 14 попытка Ждем тебя на твиче: twitch.tv/nei_triforce Поддержать авторов: new.donatepay.ru/@1235806 #da...
Крепость Ахенара и имена мангри. Myst 4: Revelation #6
Переглядів 25День тому
Разгадываю загадку с сигналом приматов и загадку с молоточками. Пытаюсь попасть в крепость Ахенара и нахожу пропущенную подсказку. Читаю еще один дневник Ахенара и знакомлюсь с южными мангри. Ищу имена приматов. Таймкоды: 0:00 - решаю загадку с сигналом приматов 03:35 - решаю загадку с молоточками 16:27 - пытаюсь решить загадку крепости 1:04:23 - внутри крепости Ахенара 1:06:28 - воспоминание А...
Четыре короля. Первые попытки. Dark Souls Remastered #28
Переглядів 21День тому
Изучаю дальше Руины Нового Лондо. Лутаю оставшиеся предметы. Пытаюсь убить Четырех королей. Таймкоды: 0:00 - продолжаю изучать Руины Нового Лондо 22:13 - решил залутать оставшееся 30:46 - смерть по неосторожности 31:17 - снова бегу лутать 58:32 - иду смотреть босса 1:05:19 - ничего не понял, но снова иду к боссу) 1:14:55 - наконец-то разобрался и опять иду к боссу 1:23:59 - Четыре короля. 1-я п...
Опасный и удивительный Хейвен. Myst 4: Revelation #5
Переглядів 27День тому
Знакомлюсь с фауной эпохи Хейвен, разгадываю загадку на корабле и пытаюсь разгадать загадку с песней приматов. Таймкоды: 0:00 - осматриваюсь в Хейвене 02:14 - воспоминание о схватке Ахенара и Сирруса 02:51 - продолжаю изучать мир 06:14 - воспоминание Ахенара о битве с морским чудовищем 06:58 - воспоминание Ахенара 08:46 - загадка на корабле 12:51 - сумасшедший полет 14:09 - пытаюсь скрыться от ...
Обустройство садов и придомовых участков. House Flipper #19
Переглядів 7414 днів тому
Извиняюсь за пропущенную серию. Выполняю 5 заданий из Garden DLC. Таймкоды: 0:00 - небольшое вступление 04:13 -Демо Garden DLC: уборка сада 23:40 - Привести сад в порядок 29:24 - Еще одна деталь для счастья 36:17 - Игровая площадка вместо паркинга 50:47 - Мой муж и газонокосилка 1:04:25 - Сделаем из свалки открытый тренажерный зал Ждем тебя на твиче: twitch.tv/nei_triforce Поддержать авторов: n...
Руины Нового Лондо. Dark Souls Remastered #27
Переглядів 5314 днів тому
Руины Нового Лондо. Dark Souls Remastered #27
Последние загадки Шпиля. Возвращение в Томану. Myst 4: Revelation #4
Переглядів 8914 днів тому
Последние загадки Шпиля. Возвращение в Томану. Myst 4: Revelation #4
Орнстейн Драконоборец и Палач Смауг. Встреча с Гвиневер. Dark Souls Remastered #26
Переглядів 3214 днів тому
Орнстейн Драконоборец и Палач Смауг. Встреча с Гвиневер. Dark Souls Remastered #26
Мучения на троне. Поиски схемы мелодии. Myst 4: Revelation #3
Переглядів 3014 днів тому
Мучения на троне. Поиски схемы мелодии. Myst 4: Revelation #3
Темный подвал, король Иеремия и Присцилла Полукровка. Dark Souls Remastered #25
Переглядів 5214 днів тому
Темный подвал, король Иеремия и Присцилла Полукровка. Dark Souls Remastered #25
Воспоминания в Томане. Шпиль и его загадки. Myst 4: Revelation #2
Переглядів 2014 днів тому
Воспоминания в Томане. Шпиль и его загадки. Myst 4: Revelation #2
Нарисованный мир Ариамиса. Dark Souls Remastered #24
Переглядів 12221 день тому
Нарисованный мир Ариамиса. Dark Souls Remastered #24
Томана. Снова помогаю Атрусу. Myst 4: Revelation #1
Переглядів 2621 день тому
Томана. Снова помогаю Атрусу. Myst 4: Revelation #1
Стальной голем и поход в Анор Лондо. Dark Souls Remastered #23
Переглядів 5321 день тому
Стальной голем и поход в Анор Лондо. Dark Souls Remastered #23
Что за пустая трата денег. Старина Эйб сошел с ума. House Flipper #18
Переглядів 3121 день тому
Что за пустая трата денег. Старина Эйб сошел с ума. House Flipper #18
ФИНАЛ. Дождь в Томане. Myst Uru: Complete Chronicles #13
Переглядів 5821 день тому
ФИНАЛ. Дождь в Томане. Myst Uru: Complete Chronicles #13
Танцы с титанитовыми демонами. Dark Souls Remastered #22
Переглядів 5321 день тому
Танцы с титанитовыми демонами. Dark Souls Remastered #22
Светлячки Эдер Кимо. Путешествие Туда и Обратно. Myst Uru: Complete Chronicles #12
Переглядів 2621 день тому
Светлячки Эдер Кимо. Путешествие Туда и Обратно. Myst Uru: Complete Chronicles #12
Надоедливый гигант, мимик и Логан Большая шляпа. Dark Souls Remastered #21
Переглядів 5828 днів тому
Надоедливый гигант, мимик и Логан Большая шляпа. Dark Souls Remastered #21
Свадебные традиции, классовая структура и короли Д'ни. Эдер Кимо. Myst Uru: Complete Chronicles #11
Переглядів 2928 днів тому
Свадебные традиции, классовая структура и короли Д'ни. Эдер Кимо. Myst Uru: Complete Chronicles #11
GELU! Дружище! Твоё Упорство меня радует! Если, прости Господи, Ты и следующие части соберёшся проходить ..!? Буду ждать! P.S. Некоторые Знания и Опыт даются взамен на Рассудок!
Вот уж реально не поспоришь насчет знания и опыта взамен на рассудок))
@@NeiTriforce Не сбавляй обороты, впереди ещё много Страданий. После Гидры дропнится "Корона Зари"(+20 урон магии (дизайн- на любителя )) и заклинание Света у Принцесы - очень пригодится в Склепе Великанов, тамже и проход в DLS. Удачи!
Тебе нужны более мощные заклинания и посох помощнее, советую сначала посетить архивы и иретил удачи в прохождении👍
Да мощнее копья души только тяжелое копье. Там скорее всего тоже либо 4 заряда, либо вообще два. Осмелюсь предположить, что хватит лишь на одного короля из четырех) А вот посох было бы неплохо посильнее заиметь. Но их раз-два и обчелся. Чтобы пойти в Архивы - это надо чашу возложить. Я засомневался сделать это.
@@NeiTriforce Возложение чаши это часть сюжета, иначе проходы остануться закрытыми. Какие могут быть сомнения?
@@AlexVPrey что Фрампт исчезнет) не смогу предметы скормить. Ну, оказалось, что не совсем так. Но в целом, выяснилось, что хорошо, что не возложил. Завтра будет серия - увидишь)
Можно попробовать одеть тяжёлую броню с приличным сопротивлением и высоким балансом, и в близи (именно в близи босса урон проходит минимальный от милли атак) спамить магией не боясь прерывания каста. И своевременно лечится. Вообще от граба босса нужно (можно) просто отбегает
У меня нет. У меня статы мелкие, без штрафов не одеть, только хуже будет. А вообще я весь ненужный шмот скормил Фрампту)) Так что в любом случае вариантов нет, кроме как стать мастером уворотов. Не успеваю захват распознать просто, медленно соображаю в эти моменты, вот и попадаюсь постоянно. Да по факту, захват не столь страшен, сколько 2 размашистых удара по горизонтали и то, что новые успевают вылезти, прежде чем я убью одного босса. После захвата смело лечиться можно, там урон минимальный проходит как правило.
начало уже гениальное, не буду спорить, говорить нсаколько пробил, насколько не угадал. Но вектор мысли мне нравится по поводу боссов) но пепвый дарк конечно берёт иследованием локаци по большей части) кста, большое разнообразие не по количеству, а по способу победы было в самой первой игре бабазаки )демон солс, можно прохождение ещё и по нему сделать)
Я наслышан уже немного про этот демон соулс. Не уверен, что вывезу его)) Там как-будто вообще жесть лютая.
Давай продолжение!?) В целом за мага не очень интересно смотреть прохождение (пьу, пьу...). Хоть тут первый босс который доставил проблем. Ещё просьба можете в описании указывать 18+ контент или наличие ненормативной лексики!? Дети могут услышать.
18+ планируется добавить. Пока просто не дошли руки сделать это как следует, увы((
Надеюсь выстрелишь💪
Подписалась
плюс за страдания.хотя...не всё так страшно .к таймингу привыкнуть надо.)
Где ты стрелял из лука, там можно забраться снизу
И ты реально будешь ходить по воздуху
Я начел поже а прошло раньше
за воина я прошел 4 раза!Будешь нагибать всех!
маг-это самое беспантовое что есть в этой игре!Молодасть моя пройдет,когда ты ее пройдешь)))Когда у тебя стримы по этой игре?)
Стримов по ней нет. Только летсплеи в записи)
Ура новое видео вышло
Надень кольцо хавела
А толку? Только разве чтобы подвижнее был
Одень кольцо 💍 завела и одень броню
Хавела *
@@АндрейСимон-э3л Была такая мысль, кстати. Но показалась мне не самой удачной)
Серия - аудикнижка) Спасибо, приятно было послушать, учитывая что я играл без локализации, и хуже владея английским чем сейчас. Интересно все это слушать, уже зная что упомянутые персонажи это реальные сотрудники Cyan, которые по настоящему играли "живых NPC" в онлайн версии. Можно обратить внимание что Уотсон упомянут в тех самых нескипаемых титрах Ривена как D'ni historian, а не как разработчик )
Интересная инфа про разрабов)
Эданна нравится наверное больше всех эпох из поздних мистов, потому что там нет архитектуры) А в первых как раз очень нравится выдержанность и классицизм в посторойках, особенно в Ривене. В поздних переборщили немного по моему, с этим типа арнуво - стимпанком. Как будто первые части рисовали выпускники архитектурного, а поздние - студенты третьего курса дизайна интерьеров. Уру визуально вообще странный, вроде делали те же люди, но как будто вкус совсем изменил местами) Хотя в плане геймплея она классная. А в Obduction и Firmament снова исправились, эти игры очень красивы.
Йее, нормальный русскоязычный летсплей по Уру! Таких очень мало, спасибо)
Вольтаик - наверное, самая сложная эпоха, для меня лично)
Ну, с этим рычагом я вообще не ожидал) Игра все время подсовывает тебе однотипные рычаги, которые работают одинаково. И только один этот рычаг - внезапно! - работает иначе) Игра как бы, издеваясь, говорит: а почему ты решил, что все рычаги одинаковы?..
Cпасибо! Насколько я помню, большинство Д'ни верят в древо миров, и некоего Создателя что сотворил его и все миры изначально, и что книги лишь открывают путь по этому древу. При этом внося небольшие умелые изменения в книгу - как делали Кэтрин и Атрус с Ривеном, существующий мир можно изменить на каком-то тонком, квантовом или астральном уровне связи между ним и книгой (и это вызовет аномалии вроде звездного разлома), но если "перестараться" - (подобный кейс описан в романе) - книга может начать вести в похожую, но совершенно другую эпоху. Например в мультплеерной Myst Online URU Live - есть эпоха котрая является домашним хабом каждого игрока, она своя личная у каждого, и находя и вставляя странички, игрок может добавлять или убавлять у нее разные фичи, типа дождя, водопада итп.
Спасибо! В мисте в изданиях разных лет загадки вообще не отличаются, только визуал разный, а в римейке Ривена загадки сильно переработали. С одной стороны они стали немного проще, с другой в плане лора все стало намного более логично и проработано. И интересно. Я на самом деле советую поиграть в римейк при возможности, это как бы та же игра, но абсолютно другая при этом. Даже не знаю с чем сравнить. Это как Форд Мустанг 1964 года и 2014-го)
Я не могу спокойно смотреть на то, что они сделали с Атрусом))
@@NeiTriforce Да, это конечно недостаток. Причем в римейке игры 7Guest, тоже очень старой, сделали как-то прям очень хорошо, спроецировав на 3д модели старые FMV-шки. Непонятно, почему тут так не смогли.
Место где сидит Атрус это подвал в старинном поместье на острове K'veer, принадлежащем некогда другу бабушки Атруса, Веовису (он упоминается в одной из книг в библиотеке) в котором когда-то Ген запер Атруса, и завалил камнями все выходы. Единственный выход оттуда для Атруса был через книгу Ривен, в безграничную власть к отцу. Но уже через много лет сыновья вынудили обманом и Катерину и Атруса снова переместиться туда. Игрок помогает Атрусу попасть оттуда домой, найдя недостающую страницу к Мисту. На полу подвала мозаика, изображающая Р'инерефа - это чувак когда-то написал книгу с планетой Земля, которая стала домом для Д'ни на 9 тысяч лет, пока они почти все не вымерли. (На самом деле это один из программистов.)
Если сыновья обманом заманили туда Атруса и Катерину, почему Катерины там нет, а остался только один Атрус? Я подумал, что она пошла в Ривен искать Атруса, риветяне ей наврали, что он там и так она оказалась там снова.
@@NeiTriforce Катерина не могла попасть в Ривен минуя К'авир, поскольку книга Ривена там изначально и лежала. Фанаты сходятся на том, что братья сначала заманили ее, потом Атруса, но Атрус за ней не пошёл, поскольку заметил через книгу что Ривен разрушается. Как именно заманили мы не знаем, а разрабы говорят что это личные аспекты жизни Атруса которые они не вправе раскрывать. (По лору игры Myst: URU все предыдущие игры были всего лишь игры, сделанные по реальным событиям с некоторыми упрощениями).
@@maniccporcupine Хм... то есть Атрус оставил послание Катерине, не зная, что ее уже заточили собственные сыновья? О_о А кто тогда заточил братьев, если они первыми заточили Атруса?) Или Атрус настолько оказался предусмотрительным, что оставил две книги-ловушки, да еще и таким образом, что каждый из братьев по отдельности попал в свою книгу, причем одновременно? Почему именно одновременно: потому что если один из братьев видит\обнаруживает, что другой оказался в книге-ловушке, то надо быть максимально недалеким идиотом, чтобы после такого рискнуть трогать любые другие незнакомые тебе книги, ведь это может быть очередная ловушка. Как-то непонятно и запутанно, в общем, получается) Если эта книга, ведущая в подвал, всегда была у Атруса, как его можно было обманом заманить туда, если он знает, что единственный выход только через Ривен? Также выходит, что Атрус дописал выход к этой книге K'veer, раз его можно вернуть обратно на Мист минуя Ривен? А братья умеют писать книги-ловушки как Атрус?
@@NeiTriforce Да, там все непонятно и запутанно, а главное, мало информации. Главный редкон (сейчас будет конечно немного спойлер, ну ладно) который случился после выхода Myst 4: оказалось что никаких тюремных книг с помехами и чернотой не было, были просто книги с эпохами, откуда не было выхода. Братья не умели писать эпохи, и Атрус не учил из этому сознательно, считая что они ещё не готовы. Поэтому они не знали даже элементарных техник безопасности, вроде "перемещаясь в эпоху, всегда бери с собой книгу,которая ведёт назад". Они думали что перед ними новые эпохи, которые можно разграбить, и в которых как обычно где-то на видном месте лежит книга, ведущая домой. Каждый попал в свою.
@@NeiTriforce Катерина (скорее всего) переместилась в Ривен думая что там Атрус. У Атруса же, когда он переместился в подвал за Катериной, была с собой книга миста, но он не знал, что Сириус к тому моменту подговорил Ахенара вытащить из нее страницу. Ахенар, вероятно, все еще обладая зачатками совести, спрятал страницу в рубильнике и написал, возможно сам себе, подсказку, как ее найти. Заточив отца, братья по видимому получили возможность попасть в эпохи, которые были им ранее не доступны. И попали)
"Вечные" светильники в эпохах миста - это fire marbles, небольшие каменные шарики, высвобождающие почти бесконечно энергию в виде тепла и света, если по ним постучать. Их умели добывать Д'ни, (а так же вписывали во все свои эпохи, как источник энергии.) Они же, в своем цветном варианте + энергия разлома питают книги Гена на Ривене.
красава
Спасибо! В начале миста мы видим как раз Атруса, который сбегает от Гена в конце событий, изложенных в романе-предыстории. А книга мист, куда он сбежал, падает дальше, игроку на голову) Кому интересно, по роману "Книга Атруса" есть комикс, доступен онлайн, в русском переводе.
Боже, два раза проехать субмарину. Я бы не выдержал) Получается, она потом назад сама едет ) В римейке 2021 года можно взять обе страницы сразу, кстати.
Ура! Спасибо) По лору в мистах есть два вида книг - linking book (книги привязки) и decsriptive book. Descriptive может быть только одна - она главная, толстая и содержит "код" эпохи, а книг привязки может быть сколько угодно, и в них только ссылки на главную книгу. Descriptive книги Ривена и Миста лежат на столе у Атруса) При этом основная масса д'ни верила что код в книге не создает мир, а лишь открывает к нему путь по великому Древу, как они это называли, но Ген почему-то уверен в обратном. Я проверил - у меня по ескейпу тоже не скипаются в стимовской версии. Странно, я почему-то помнил обратное. Зато скипаются анимации. И да, завидую людям которые шарят в математике - у меня даже поняв принцип, сразу не получилось додуматься до того, что на самом деле не 98 а 233 эпоха. То что тачанки перемещаются - это так задумано, как будто Ген или жители деревни ими пользуются.
Про тачанки я потом подумал уже, что видимо это для реализма) Так-то неожиданно было, что они дислокацию могут менять. Это где-то в более поздних частях описывается подробнее про разновидности книг или это надо отдельно книги какие-то читать? Не обратил внимание какие книги на столе у Атруса лежат)
А разве титры по эскейпу не скипаются?
Вообще ни на какую кнопку не скипаются)
Спасибо! Наверное стоит немного внести ясность в перевод дневника Катерины) Есть роман по игре - называется "Книга Атруса", там эти события более подробно описаны. Ген - наследник великой цивилизации Д'ни, владевшей искусством создавать книги-миры. Он копирует описания для своих миров из тех образцов что остались от погибшей цивилизации Д'ни, но делает это слепо и не очень хорошо, тк обучался в гильдии переплетчиков, а не писателей. Кэтрин родилась на Ривене, пятом мире по счету, который создал Ген, и стала очень способной ученицей Гена, желавшего возродить Д'ни создав какую-нибудь эпоху и обучив жителей искусству. Атрус прогневал своего отца, когда они оба находились на Ривене, и тот был готов прилюдно казнить Атруса, но в это время Кэтрин находясь на Мисте, эпохе про которую Ген не знал, внесла свои правки в книгу Ривена и с неба упали огромные кинжалы, которые мы встречаем тут и там в игре. Один из кинжалов воткнулся в землю на Элаване и от него пошла трещина, ставшая Звездным разломом. Атрус сбежал от Гена в эту трещину, и падая, линканулся в книжку Миста, которая была у него с собой, после чего Ген обманом заставил поверил часть островитян, что кинжалы это так и было задумано, и все по его плану. Но часть видела правду. А книжка Миста упала где-то в пустыне на планете Земля, и там ее нашел наш персонаж.
Офигеть! Спасибо за такое клевое дополнение)
Вам конечно выпал охренеть тяжелый для самостоятельного разгадывания код для куполов. Так что дам подсказку: да - его можно угадать зная только числа от 1до 10, просто глядя на него, без дополнительной информации. Но ПОСЛЕДНЕЕ число, я такое вообще никогда не видел, думал оно в принципе не может выпасть. Вам очень "повезло".
Вот я везунчик))
@@NeiTriforce Да, про последнее придется догадаться. А остальные числа можно логически определить.
Спасибо за отличное прохождение! По поводу бактерий - в римейке это кстати более понятно описано в дневнике - они уже живут в воде, т.е это свойство всей воды на Ривене. По поводу Катерины - создатели не дают однозначного ответа, общепринятая версия фанатов в том, что сыновья Атруса вынудили ее отправится на Ривен каким-то обманным способом.
Спасибо за пояснения. Я потом уже подумал, что возможно они вообще наверное все в воде, и просто реагируют так на тепло. То есть он просто по сути установки тепловые под водой сделал, а не то, что он бактерии "намазал" на нагревательный элемент, как мне подумалось сначала))
Спасибо вам за прохождение этой замечательной серии игр! Для меня эта серия остается и по сей день одной из лучших. Грустно немного, что уже все закончилось( Дальнейших вам успехов! 👍👍👍
Спасибо, что смотрели) Серия реально клевая.
я подозреваю, Ворадор ожил во 2 блад омене, потому что он происходит в том чтаймлайне где его не успели казнить.
Вполне вероятно. Учитывая эти приколы с таймлайнами - это самый простой способ объяснить то, что он жив)
в оригинальной задумке, город людей в 1 соул ривере был обязательной локацией. там должна была сидеть жрица вампиров, которая приносила им в жертву людей, для кормления.потом, через этот город вроде как Разиель попадал во владения Турела, где запинывал его, как он это сделал в яме в дефиенс. потом Разиель пинал Каина, поглощая частичку его души, получая возможность выходить в материальный мир где заблогорасудится, поглощал Ариель и допинывал уже Каина окончательно. потом возвращался к кальмару, узнавал что его поюзали и в надежде всё исправить отправлялся в прошлое, где его уже перехватывал мёбиус.
ну-с, по итогу в декабре выходит ремастер 1 и 2 соул ривера, я уже добавил его себе в стим виш лист. тебе наверно тоже стоит :)
Так а что толку? Ремастер для приставок, а у меня нет. Да и я не подтягивания графония жду скорее, а нормального управления клава+мышь для первой части и исправления бага для второй части, чтоб можно было прямо бить без проблем)
@@NeiTriforce в том и прикол. ремастер для стима будет в том числе, тобиш и для "пекахолопов" тоже :)
Янос Аудрон улетел прямиком в блад омен 2.
Ну, я так и подумал, но были сомнения. Мало ли куда он полетел)
согласно изначальной задумке, т.н. изначальному таймлайну - Разиель должен был поглотить дух Ариель спустя 2.5 тысячи лет. это оставляло прошлое и таймлайн неизменным, но теперь, Разиель поглотил дух Ариель в прошлом, значит, в будущем она к нему уже не придёт, временная линия немного изменилась. Каин всё ещё отпинает лорда Хильденов, как это было в блад омен 2, Каин всё ещё воссоздаст империю вампиров, и возродит своих лейтенантов, возможно, Разиель даже улетит в бездну, после чего мир умрёт. но вот с Ариель он после этого скорее всего уже не встретится. Т.О. события первого соул ривера немного изменились. и теперь по миру будет бегать 2 Каина. один с обычным похитителем, другой с очищенным. технически, теперь, Каин мог бы попытаться запинать себя прошлого (зная его упёртость помноженную на безумие переубедить его скорее всего не получится), что, из-за очередного столкновения двух похитителей создаст очередной парадокс, но, на этот раз это будет обычный похититель и очищенный. и после победы встать на его место. технически, в таком случае даже смерть Каина из прошлого (текущего настоящего) не должна повлиять на существование того Каина за которого играет игрок в дефаенс, поскольку этот Каин родом из другого таймлайна.
По результату SR2 старый Каин впервые обрëл знания всех событий в BO2, то есть технически он влился в этот таймлайн. И молодой непоказываемый Каин финала Defiance - это теперь тот же старый Каин, не пришелец. Разве не так? Поэтому старому Каину нельзя убивать себя молодого, иначе последствия нового парадокса будут совсем непредсказуемы, а история кардинально перепишется. Да и зачем убивать молодого, ведь Колонны уже разрушены и Носгот так же будет медленно погибать. Старику надо брать на себя роль Мëбиуса, я думаю, и направлять, манипулировать молодым собой. И, если молодой, также очистится от порчи когда-нибудь, то можно уже и собой старым пожертвовать, для создания парадокса. Конечная его цель теперь - Старший бог, и Каинам нужны все ресурсы, так сказать.
@@garykissinger6994 технически, сейчас есть 2 Каина. молодой-безумный и старый-прозревший. на мой взгляд, ключевая цель прозревшего Каина, передать молодому уже очищенный от порчи похититель, чтоб он очистил и молодого тоже. тут есть 2 варианта, или подменить его, тайком или сойтись в бою, как с Немезисом, и подстроить всё так, чтоб похититель молодого был разрушен более старой и мощной очищенной версией себя и старый Каин потерпел поражение, вынудив молодого оставить очищенный меч себе и очиститься впоследствии самому.
@@someone_who_looks_like_me ну, если старый Каин каким-то образом оставит очищенный Похититель молодому себе, то он не может быть уверен, что молодой, очистившись от порчи, не начнёт создавать новые парадоксы, умышленно или случайно. И, таким образом, молодой может кардинально переделать историю, по незнанию многих деталей, которые знает старый, может снова всё испортить и даже полностью загубить все старания старого и Разиэля. Старый Каин, по итогу Defiance, теперь самое всезнающее существо в Носготе и его главная задача - заняться поисками способа победить Старшего бога, и при этом проконтролировать развитие всех событий истории в необходимом ему русле. Я думаю, ему просто не следует каким-либо образом "прикасаться" к молодой версии себя. Если и давать тому очищенный Похититель, то много столетий позже финала BO2, когда будет гарантия не отмены эпохи SR1. Лорд Сарафан слишком ненавидит вампиров, невменяем, и должен быть повержен в любом случае... а с новой порцией хилденов уже можно пытаться искать общий язык, чтобы совместно ударить по Элдеру, в теории конечно. Моё мнение, после каких-то поисков решений в прошлом, путь старого Каина лежит назад, в эпоху SR1. Там его место, там ему не надо самоубиваться, и там он должен решить вопрос Старшего бога. Может быть, ему надо использовать людей, в этом ключ победы, надо перестать их презирать, начать переманивать их на свою сторону, и, тем самым, лишить кальмара последнего крупного источника пищи.
@@garykissinger6994 самое, то, забавное, теперь ведь в том, что, с Хилденами, по сути, у старого Каина теперь одна цель. Хилдены просто намного раньше поняли что к чему в отношении этого кальмара. возможно, старый Каин не будет с ними враждовать, а наоборот, объединится. касаемо борьбы с кальмаром, с ним бесполезно бороться в эпоху sr1, когда земля Носгота уже опустошена. с ним бесполезно бороться даже во времена BO1 или раньше. он слишком сильно разросся к тому времени. возможно, будет шанс победить его если узнать когда он появился и отправиться во времена когда он был слишком мелкий и его можно было выкорчевать. если конечно это время доступно для путешествия, потому как, есть у меня подозрение что колонну хранителя времени воздвигли не просто так, а для того чтоб она сделала время более податливым, позволила перемещаться во времени, и ранее того момента как она была построена, перемещение невозможно.
@@someone_who_looks_like_me мы достоверно не знаем, хильдены сознательно отвергли поклонение кальмару, обращался ли он к ним хоть когда-то, как к Древним. Или же они изначально пошли в развитии по пути глифовой магии и технологии, и даже не пытались разобраться в этих "религиозных бреднях Древних", а всё отвергли на корню. То есть они до сих пор могут и не знать о кальмаре, и о его вовлеченности во все свои и не свои проблемы. Просто знают, что Древние - поехавшие верующие фанатики и их надо уничтожить. До финала BO2 у них бесконечная война и месть в умах, Лорд Сарафан держит всех хилденов в узде и не позволит никому из них договариваться с Каином (хотя у них всё же могут быть отступники, и ещё есть некая Провидица, неиспорченная изгнанием хилденша, судя по всему). После BO2, к периоду SR1, хилдены всё еще без лидера и, похоже, в глубоком упадке и не могут так же, как раньше, организованно проникать в Носгот. Вот где-то в этом интервале и можно пытаться с ними разговаривать старому Каину, через ту же Провидицу, роль которой явно велика и умышленно не раскрыта в BO2. Хилдены могли бы попытаться создать новое Устройство, только настроенное уже на уничтожение Древнего бога. Там же ещё и Янос Одрон с ними отсиживает срок в мире демонов, а он знает мощную магию Древних, наверняка умеет пользоваться всеми их кузнями и прочими алтарями, и тоже мог бы помочь... правда его сначала надо вытащить и убедить атаковать того, кому он поклонялся, что выглядит невероятным... но Каину его можно и обмануть в случае непрошибаемости :) В любом случае, технология хилденов могла бы помочь в решении вопроса по кальмару. Я не вижу способа, как можно было бы избавиться от Элдера в доисторические времена. Делают ли его более уязвимым малые размеры, чем если он уже сильно разросся? Не факт. Может быть он одинаково неуязвим независимо от размеров. Ещё он вездесущ и осведомлен обо всем в любой точке времени. В "эпоху динозавров" он будет знать о событиях SR1. Как понимаю, парадоксами его не удивить, он в них встраивается и весь новый таймлайн ему становится известен от и до. Каин не сможет "долететь" во времени до исходной точки появления кальмара, полагаю. Залы путешествия во времени были построены Мёбиусом (официально, хотя у меня есть сомнения, что им - до него был Хранитель-вампир, может это его рук дело. Колонну времени точно воздвигли Древние), есть предел перемотки времени назад. Да и Каин там растеряется, он же ничего не знает про те времена, и как там его встретят вообще? Кальмар-то всё знает, он понял, что его раскусили и будет готов во всех временах, наберёт новых адептов себе и натравит на Каина. Есть ещё не один довод, что только возврат в эпоху плюс-минус SR1 - теперь единственный вариант для Каина.
Да, вопросов по мере прохождения игры становится все больше) Мне тоже не до конца понятно, почему Каин остался жив? Либо он настолько бессмертен, что может обойтись без сердца, либо тут что-то другое.
касаемо кальмара, о можно сказать что если не везде, то моного где. его тело расположено где то глубоко под поверхностью планеты и то что видит игрок, это лишь вытянувшиеся к поверхности щупальца отростки.
вот видео о том что должно было происходить в первом похитителе душ и как он должен был закончиться на самом деле. в поисковике можешь вбить название "Soul Reaver Prime | What Could Have Been", возможно, некоторые моменты станут чуточку яснее (а может и нет), заодно, станет понятно чем были видения Разиеля в комплексе машины времени.
Спасибо за наводку. Очень интересное видео оказалось. История тоже интересная там. Хотя мне нравится и то, что в итоге мы имеем)
Зачем им драться? а зачем драться Дедпулу и Росомахе? потому что это фансервис, ещё в те далёкие времена когда и слова такого скорее всего не было :) какой же фанат серии о наследии Каина, не хотел посмотреть на то что будет когда эти двое решат подчистить физиономии друг друга?
Я в принципе не хотел после событий Soul Reaver 2)) В первом Soul Reaver хотел, а потом вместе с развитием сюжета перехотел))
По-моему, у Разиэля все-таки обида затаилась за то, что его скинули в бездну и, похоже, он до конца не отпустил ситуацию, а тут ещё и сердце тьмы))
@@mitrich975 Ну, по идее нет. Иначе бы он убил Каина в Soul Reaver 2, когда была возможность, но он простил.
@@NeiTriforce логично.
да, это уже практически финал истории. следующее видео скорее всего станет последним.
земной похититель может быть похож на тот что был показан в окне в 1 ривере, но, скорее всего - не он. в файлах первого соул ривера до сих пор есть 2 вырезанных похитителя. насколько помню один Разиель скорее всего должен был добыть в крепости людей, где финальным боссом должна была стать жрица, второй должен был быть получен Разиелем, после убийства Каина и поглощения его души, тот самый, "багровый" похититель. не смотря на то что их вырезали из сюжета, их всё ещё можно вызвать через консоль.
Интересная инфа)
я посмотрел описание таймлайна носгота, и могу сделать вывод, что и Мёбиус и Мортаниус и Ариель всё же могут являться вампирами сами, просто об этом нигде особо не афишируется. я сделал такой вывод на основании того что эта троица+Малек пережили устроенную Ворадором резню 500 лет назад будучи хранителями уже тогда. 500 лет, многовато для людей, столько в фентезях живут разве что эльфоты, но - их тут нет. т.о. т.о. они либо вампиры, о чём создатели просто забыли сообщить, или у нас имеется 500 летняя сюжетная дыра на которую положили гигантский болт.
У Разиеля были обе эти фрески, просто, одна из них была уничтожена (она цела у Каина поскольку относительно общего таймлайна он посещает эту гробницу раньше Разиеля, что заметно ещё и по тому, что, те врата через которые проходит Разиель у Каина ещё не активны, те врата через которые проходил Каин у Разиеля уже давно разрушены). теперь Каин знает что у пророчества 2 возможных исхода, но, делает ли это прочество завершённым?
Ворадор не был хранителем, потому как колонны выбирают нового хранителя когда старый перестаёт существовать, тут неувязка, если Ворадор мог бы быть хранителем ,значит он должен был быть привязан к одной из колонн, но, у всех у них были иные хранители. его обратили скорее всего в награду за создание меча.
Согласен. Моя ошибка в рассуждении. Я же сам в одной из серий Blood Omen проговаривал тот факт, что новый хранитель появляется сразу после смерти старого)
касаемо Разиеля убивающего Ариель красным клинком, насколько мне известно, это та судьба что была предначертана Разиелю изначально. он убивает и поглощает всех своих братьев, отправляя их тем самым к кальмару, он убивает и поглощает Ариель, он убивает и поглощает Каина. и в конце он остаётся совсем один, мрачный жнец душ умирающего мира на службе у кальмара.
А что имеется ввиду под "изначально": первый вариант сюжета игры или же имеется ввиду вариант неизмененного таймлайна?
@@NeiTriforce вполне возможно и то и другое. в тех комнатах порталы были специальным образом настроены Мёбиусом на временной потох, так, чтоб Разиель увидел что его ждёт и не пытался сопротивляться этому. p.s. некоторой части пророчества избежать всё таки не удастся, именно для этого и Кайн и Разиель оказались в Соборе авернуса в одно и тоже время.
@@someone_who_looks_like_me А как они могли быть настроены Мёбиусом, если к тому времени Каин уже не менее 1000 лет как владел устройством? Ведь он убил Мёбиуса очень давно и сам не раз пользовался этим местом, раз миром правят вампиры, и сам он специально сбросил Разиэля в Бездну, потому что увидел при помощи устройства к чему это может привести. Я имею ввиду, что раз Каин владел этим местом, очевидно спустя некоторое время после смерти Мёбиуса в Blood Omen, то вряд ли бы он допустил, чтобы кто-то (пускай даже Мёбиус из другого таймлайна) оставил настроенными порталы. Я все время думал, что это Каин оставил их специально, перед финальной встречей, показываю Разиэлю то, что может произойти.
@@NeiTriforce может быть и Каин. на самом деле, спойлер. - игра не даст ответа на этот вопрос. однако, можно отталкиваться от весьма простого рассуждения. именно Мёбиус является хранителем времени, не Каин. потому, я могу предположить, что, не смотря на то что Каин действительно долгое время владел этой землёй, как устроен мешанизм всего комплекса темпорального перемещения он не понял, циферблаты крутятся, порталы мутятся на этом - всё. так же, если кальмар наш является а.к.а доктор манхеттэн, сущностью вневременной, существующей одновременно в каждый момент истории, как в прошлом, так в настоящем так и в будущем. он мог сподвигнутьть Мёбиуса показать Разиелю именно ту судьбу что готовил ему сам кальмар, и оставить эти "арки" неактивными, до тех пор, пока рядом с ними не окажется нужная версия Разиеля, в присутствии которой они бы активировались. в этом есть смысл, в том числе и для самого кальмара, поскольку ,он тоже пытается изменить судьбу, свою. он на протяжении всей истории, под видом отправления на колесо судьбы и перерождения попросту пожирал души умирающих жителей Носгота, и жировал, однако, вот, в определённый момент Каин создаёт свою, новую империю вампиров, и начинает в ускоренном темпе лишать Носгот жизни, что в конечном итоге приводит его к тому состоянию в котором мы застаём его в soul reaver, в виде безжизненной пустыни, в которой остатки человечества борются уже не за процветание своего вида, а хотя бы за банальное выживание, в то время как кальмар сидит на голодной диете, поскольку мир наводнён, полностью захвачен и опустошён выводком Каина. И Кальмар так же пытается изменить своё положение, на более выгодное. именно для этого нужны временные манипуляции, именно для этого, через Мёбиуса внушена людям ненависть к вампирам. если Разиель убьёт Каина в нужный момент, до того как тот создаст свою империю и опустошит Носгот то мир так и останется цветущим садом жизни. конечно, у любого человека может возникнуть вопрос - а зачем все эти сложности с убийством Каина, если можно вмешаться и недопустить его рождения? это так, но - тогда повествования не будет ,либо в уже имеющемся повествовании придётся менять акторов.
нет, не совсем. Неназываемый это конкретная личность ответственная за безумие круга, и правда об этой личности скрыта в храме Авернуса.
Ну, конкретно сам Разиэль, комментируя барельеф, подчеркивает, что хильдены стали неназываемыми как раса (чтобы им их забылось). И я имел ввиду, что Ариэль, говоря Разиэлю "неназвыаемый" имеет ввиду его сходство с хильденами, а не имеет ввиду какого-то конкретного Неназываемого.
Годный ролик!!!