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おせけん(オーキドせんせい研究者)
Japan
Приєднався 23 лип 2020
ポケモン初代のバグ技が好きすぎてそのためだけにアセンブリ言語の勉強を始めた人です。
X(旧ツイッター)もやってます vs_prof_oak
X(旧ツイッター)もやってます vs_prof_oak
【クリスタル版】『真・イカサマシステム』を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
メールバグだけで作るには手間がかかりすぎるインチキマシン(豪華版)を、
最強のバグアイテムの力を使って作成してみました。
クリスタル版バイナリエディタ起動チャート解説はこちら
→ ua-cam.com/video/pG0MRbHNhM0/v-deo.html
①コインケースと分類違いわざマシン15の確保
D8AF→02,36,CE,FF
②分類違いわざマシンにトリガー機能付与
DA10→C3,F0,D8
③預けているアイテムの領域
D8E0~ 00/00/00/00/00/FF/00/00/CD/1D/C0/3E/C4/18/83/00
D8F0~ F0/80/FE/18/20/09/3E/3E/E0/80/3E/C4/E0/81/C9/01
D900~ 78/00/11/00/C0/21/00/A0/3E/03/CD/9D/2F/CD/F2/2F
D910~ CD/AD/2F/01/07/00/11/F8/FF/21/E8/D8/CD/F2/2F/3E
D920~ 18/E0/80/3E/76/E0/81/C9
④ボックス7に預けているポケモンの領域 ※SRAM03
A000~ 7A/22/7B/22/FA/09/C7/FE/FF/20/02/3E/18/47/CB/C8
A010~ C9/78/22/0E/FF/0C/D6/04/30/FB/79/22/C9/FA/20/C7
A020~ FE/00/C0/F0/A3/5F/FA/21/C7/CB/5B/28/05/C6/80/EA
A030~ 21/C7/FE/80/C0/CB/53/28/29/01/10/00/21/d9/c6/79
A040~ 77/09/77/09/77/FA/09/C7/FE/FF/20/06/AF/EA/09/C7
A050~ 18/10/FE/14/20/07/3E/FF/EA/09/C7/18/05/C6/04/EA
A060~ 09/C7/21/38/C4/11/0C/11/CD/00/C0/CD/12/C0/11/14
A070~ 11/CD/00/C0/CD/11/C0/C9/
【素材】
魔王魂 maou.audio
フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp
効果音ラボ soundeffect-lab.info
BGMusic bgmusic.jp
甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
【編集】
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX ずんだもん
最強のバグアイテムの力を使って作成してみました。
クリスタル版バイナリエディタ起動チャート解説はこちら
→ ua-cam.com/video/pG0MRbHNhM0/v-deo.html
①コインケースと分類違いわざマシン15の確保
D8AF→02,36,CE,FF
②分類違いわざマシンにトリガー機能付与
DA10→C3,F0,D8
③預けているアイテムの領域
D8E0~ 00/00/00/00/00/FF/00/00/CD/1D/C0/3E/C4/18/83/00
D8F0~ F0/80/FE/18/20/09/3E/3E/E0/80/3E/C4/E0/81/C9/01
D900~ 78/00/11/00/C0/21/00/A0/3E/03/CD/9D/2F/CD/F2/2F
D910~ CD/AD/2F/01/07/00/11/F8/FF/21/E8/D8/CD/F2/2F/3E
D920~ 18/E0/80/3E/76/E0/81/C9
④ボックス7に預けているポケモンの領域 ※SRAM03
A000~ 7A/22/7B/22/FA/09/C7/FE/FF/20/02/3E/18/47/CB/C8
A010~ C9/78/22/0E/FF/0C/D6/04/30/FB/79/22/C9/FA/20/C7
A020~ FE/00/C0/F0/A3/5F/FA/21/C7/CB/5B/28/05/C6/80/EA
A030~ 21/C7/FE/80/C0/CB/53/28/29/01/10/00/21/d9/c6/79
A040~ 77/09/77/09/77/FA/09/C7/FE/FF/20/06/AF/EA/09/C7
A050~ 18/10/FE/14/20/07/3E/FF/EA/09/C7/18/05/C6/04/EA
A060~ 09/C7/21/38/C4/11/0C/11/CD/00/C0/CD/12/C0/11/14
A070~ 11/CD/00/C0/CD/11/C0/C9/
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【クリスタル版】100万円の「おいしいシッポ」を現金決済するバグ技。【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 56 тис.9 місяців тому
初代ポケモンと比べて内部処理がめちゃ複雑なうえに 先行研究も見つからない、GBCの仕様上の制約も多いで研究が大変でしたが、 なんとかクリスタル版でも辿り着くことができました。。。 みんなもあやしいおじさんと闇取引、しよう!!! 手順・作成した 意コードの解説はこちら →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2024/01/28/121500 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com 効果音ラボ soundeffect-lab.info 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4 VOICEVOX ずんだもん
【クリスタル版】オーキドはかせ撃破RTA11分39秒ゆっくり解説【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 23 тис.10 місяців тому
2023年、せっかく第2世代の研究も始めたわけだし、そっちでもオーキド撃破RTAをやっとかないと年を越せないよね。と思ってチャートを開発してきました。 良いお年を! 「10拍分リセット」のタイミング実写解説 →ua-cam.com/video/7R7hgw16Lss/v-deo.html X(旧Twitter) vs_prof_oak 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com 魔王魂 maou.audio フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/ 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【クリスタル版】通信不要・お手軽30分!バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 38 тис.11 місяців тому
世間は藍の円盤(青の円盤)で盛り上がっているけど、 23年前に発売した水色のカセット、クリスタル版も負けてないぞ。 「10拍分リセット」のタイミング実写解説 →ua-cam.com/video/7R7hgw16Lss/v-deo.html flag3さんのtwitter → flag3833753 flag3さんのブログ 0x1500制御法についての解説 →flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/11/07/180000 クリスタル版バイナリエディタ起動チャート →flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/11/08/073001 【完成したバイナリエディタの操作方法】 ↓: アドレス 1 ↑: アドレス-1 →: アドレス 10 ←: アドレス-10 B ↓: アドレス 100 B ↑: ア...
【初代ポケモン】「たまご」も実用化してみました。【ひよこの動画のオマケ】
Переглядів 16 тис.Рік тому
ひよこの動画のコメントに、「たまご」も実用化してほしい!というコメントがあり、研究してみたらなかなか面白い使用条件だったのでプチ解説動画にしてみました。0x00バグアイテムが役立つ日が来るとは…… 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com photoAC www.photo-ac.com 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【初代ポケモン】実は最強アイテム!?「ひよこ」の紹介
Переглядів 64 тис.Рік тому
条件さえ揃えばなかよしバッヂにも引けを取らない最強アイテム、 その名は「ひよこ」。 みんなもひよこで初代ポケモンを制覇しよう! 【ひよこ】 林みそのポートフォリオ miso33.com photoAC www.photo-ac.com 【音楽・効果音】 魔王魂 maou.audio フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTAひきこもり爆破チャート02分14秒【バグ技・任意コード実行】
Переглядів 17 тис.Рік тому
最速を目指した結果、 「部屋から一歩も出ずにオーキドを召喚し、自爆ガチャを回す」のがベストという結論になりました。 というか結果だけ見ると、オーキドせんせいが「突然主人公の部屋に爆発物を持って押しかけてくるやべーやつ」になってる件。
【クリスタル版】レッドのピカチュウを捕まえてみた【実写プレイ バグ技 任意コード実行】
Переглядів 18 тис.Рік тому
フレンドボール(直球) 本来ゴルバットからクロバットへの進化くらいでしか活躍出来ないボールですが、分類違いわざマシンの力で最強になってもらいました。 第2世代スナッチバグのやりかた解説はこちら →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/10/04/181500 ーーーーーーーーーーーーーー 拍手:魔王魂 コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【ポケモン金銀】第二世代でも簡単!バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 57 тис.Рік тому
第二世代も初代ポケモンくらい研究が進むと嬉しいし、バイナリエディタ起動RTAの競技人口が増えてくれたらもっと嬉しい。 ガチで世界記録を目指す場合の金銀版バイナリエディタ起動RTAチャートはこちら。(flag3さん作) flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/08/31/213000 ※クリスタル版では「虫取り大会バグ」が修正されてしまっているため、金銀版限定のチャートです。クリスタル版はレポートバグが必要。 【完成したバイナリエディタの操作方法】 ↓: アドレス 1 ↑: アドレス-1 →: アドレス 10 ←: アドレス-10 B ↓: アドレス 100 B ↑: アドレス-100 B →: アドレス 1000 B ←: アドレス-1000 A ↓: 中身 1 A ↑: 中身-1 A →: 中身 10 A ←: 中身-10 SELECT ↓: バ...
【初代ポケモン】し ね し ね こ う せ ん【実機プレイ バグ技 任意コード実行】
Переглядів 132 тис.Рік тому
けっこう前にコメントで「しねしねこうせん実装してほしい」ってのがあって、この度ようやく実現できました!うれしい! #初代ポケモン #バグ技 # 意コード実行 ーーーーーーーーーーーーーー コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【クリスタル版】スロットでオーキドを揃えてみた【第二世代ポケモン バグ技 任意コード実行】
Переглядів 33 тис.Рік тому
あらゆる因果を超越して7を揃える、最強のゴト技を開発してみました。 カラーだし演出も豪華になってるからよけい面白い。 初代ポケモンのセレクトバグで「じてんしゃを持ったポケモン」を用意する方法 →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/04/02/113000 新台入れ替えの方法 →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/08/06/130000 ーーーーーーーーーーーーーー コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTAひきこもりチャート2分34秒【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 37 тис.Рік тому
ひきこもりでも殿堂入りできるし、オーキドも撃破出来る初代ポケモン。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今回のRTAチャートは、ツイッターにてアイスさんが投稿していたTAS動画を参考に、 メカニズムの研究や人間向け操作への落とし込み、 意コードの調整等を行って完成したものです。(あとはひたすら心眼入力練習) アイスさん、そして先達の研究者の方々に感謝です。 i_c_e_i_c_e_/status/1632722783691239424 #初代ポケモン #RTA # 意コード実行
【ピカチュウ版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【初代ポケモン バグ技・任意コード実行】
Переглядів 14 тис.Рік тому
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【初代ポケモン赤緑版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【バグ技・任意コード実行】
Переглядів 13 тис.Рік тому
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【初代ポケモン】ポケットモンスターオーキドバージョン、作ってみた【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 67 тис.Рік тому
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【クリスタル版】255匹の図鑑をオーキドに見せてみた【第二世代ポケモン バグ技 任意コード実行 分類違いわざマシン】
Переглядів 41 тис.Рік тому
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【初代ポケモン】コイキング以外もくれる「ガチャおじさん」を召喚してみた【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 23 тис.Рік тому
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【クリスタル版】誰でも簡単!任意コード実行環境構築チャート解説【ポケモン第二世代 バグ技 任意コード実行】
Переглядів 45 тис.Рік тому
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【初代ポケモン】通信交換してくれるトモダチを作成してみた【バグ技 任意コード実行】
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【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 18 тис.Рік тому
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【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 22 тис.Рік тому
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】ピカチュウ版任意コード実行チャート解説【完全版 バグ技 毒サファリ+いあいぎり】
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【初代ポケモン】ピカチュウ版 意コード実行チャート解説【完全版 バグ技 毒サファリ いあいぎり】
GENGA HA NAKAHASHIKOUYOU【初代ポケモン バグ技 任意コード実行 なかはしこうようイベント】
Переглядів 96 тис.Рік тому
GENGA HA NAKAHASHIKOUYOU【初代ポケモン バグ技 意コード実行 なかはしこうようイベント】
【初代ポケモン】サウンドテストモードの導入法解説(BGM変更バグ)【バグ技 任意コード実行】
Переглядів 29 тис.Рік тому
【初代ポケモン】サウンドテストモードの導入法解説(BGM変更バグ)【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】100万のじてんしゃを現金決済するバグ技の解説。【バグ技 任意コード実行】
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【初代ポケモン】100万のじてんしゃを現金決済するバグ技の解説。【バグ技 意コード実行】
【1万人記念】転生特典バグ利用型オーキドせんせい撃破RTA0分56秒【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
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【1万人記念】転生特典バグ利用型オーキドせんせい撃破RTA0分56秒【初代ポケモン バグ技 意コード実行】
アドレス空間は16bitで、1ワード8bitなんだな。
アニポケロケット団があらゆる手段を駆使してもピカチュウを奪えないのに(奪えてもすぐ取り返される)のに😂
そういえばなんでバグらせたらよく画面が濁点で埋め尽くされるんだろう…
夢はあるけど、一個集中型だから一体でいいわ😂
T○MUじゃないですか😂
すぇんすぇー------------------!!!!!!!!!!!
ダイレクトアタックじゃねぇか
分かりやすい動画の作成ありがとうございます! 今更なのですが 出現する野生ポケモンを変更かつ 個体値や努力値を指定する方法ってありますか? (Lv5位で個体値and努力値MAXのポケモンを捕獲したい)
手持ちが1枠潰れるのがなぁ…( ´・ω・`)
1:18 ビガヂュ゛ヴ ビガ! これだけで吹いてしまった
このバイナリエディタで道具をいじるところはどこですか?
壁抜けもできますか?
@@郭軒豪-i7y D140あたりに「主人公の周囲のマスの当たり判定」を管理しているアドレスがあるので、そこを変更する(00)と壁貫通可能ですー
@@vs_prof_oakなるほど🤔 ありがとうございます!!
トロイの木馬かな
これは…クリスタルミュウツー一人旅できるか………?
ポケモン増殖なつかしい マスターボール持たせて量産してたな
タケシ「お前ら人間じゃねぇ!!」
ゲーム世界に転生して、チート能力(バイナリエディタ)を駆使する!みたいな小説のタイトルに出てくる主人公かな?笑 最初は世界のコードが全然分からなくて、仕様理解した瞬間は激アツ展開だったなぁ(すっとぼけ)
このバイナリエディタを使ってチョウジタウンまで攻略したのですが、その後のラジオ塔イベントのウツギ博士からの電話が来なくてそれ以降物語を進められないんですけど、この詰みを解決する方法はありますか??
ヤナギ撃破時にすでに8つ目のバッジまで持ってしまっているとなぜかフラグが立たず、ジムを出たときにロケット団イベントが起きないという仕様があります。 ジムの中でD84Aを3F(バッジ6個)にしてから、D42A~D42Cを「1F-E2-64」にしてバッジを貰い直せばイベント進行するようです。
@@vs_prof_oak丁寧なご返信ありがとうございます🙇♂️無事物語進行しました!ありがとうございました!
ケンタロスを押しのけてオーキド自ら参戦するも無事昇天された模様😂
できない
18:07カモネギの「くわー」可愛くて好き
これって一度でも手持ちポケモンを3匹以上にしたりとか、やってはいけないこととかあるんですか?まったくできない😂w
よく見たら霊夢の上のひよこ、ちょっと動いてるのな
よいパワーライフを!みたいなw
唖然とするレッド面白すぎるw
3DSピカチュウ版レポートバグなしでバイナリエディタを作ってください。お願いします🙇
調べたら見つかるよ、おすすめはflag3氏等の森地図チャート。(自分が初めて作ったピカチュウ版バイナリエディタもこれ)ただflag3氏のほうは、1年近く前にページを移転されていて、移転後の方にはページがない(ウェイバックマシンにアーカイブはある)。 あと、毒サファリいあいぎり法なら、セキチクまでストーリーを進める必要はあるけどすでに投稿済みだよ
「今田家」怖すぎんだろ 絶対裏社会のファミリーだゾこれ。
6:40 プレイヤーがストレス無い分ワニノコはストレス抱えてて「いかり」を連発してるのかな。もっと言うと主人公も変な名前でストレス抱えてそう
動画参考になります。 1つご質問ですが、 バイナリエディタでボールポケットにふしぎなあめを生成出来たのですが、 ボールポケット側のふしぎなあめを使用するとレベルアップはするのですが、 ふしぎなアメの個数は減らなかったです。 この場合、動作とかに影響が及ぼすでしょうか。
使った道具を減らす処理はそのアイテムの種類に該当するポケット(ふしぎなアメであればどうぐポケット)を上から順に調べて、「やめる」が来るまで実行される、という処理になってます。 そのため、本来あり得ない別のポケットに入れたアイテムは減らす処理の影響を受けず個数が減少しない、という仕様があります。 「やめる」で処理が終わるのでオーバーフローはせず、ゲームへの悪影響はゼロです。 ちなみに、上記のような処理なので、 どうぐポケットにもふしぎなアメがある状態でボールポケットのふしぎなアメを使用すると、「どうぐポケットのほうのふしぎなアメが1つ減る」という結果になります。
@@vs_prof_oak ご回答ありがとうございました。 参考させていただき、バイナリエディタで色々試してみます!
ゲットした色違いのポケモンたちに最高個体値と努力値を与えたいです。でも、色違いのままにしたいので、自分一人でやるのが不安です。何をバイナリエディタに入力すれば良いですか?もう一つ質問ですが、ゴールド版とクリスタル版はやり方が違いますか?
@@Game-player-hw7bv 金銀クリスタルでは、個体値が〇〇なら色違い、という判定が行われているため、最高個体値15-15-15-15(FF-FF)では色違いにならないんですよね……色違いの判定を満たしながらだと最高で14-10-10-10(EA-AA)までしか個体値を上げられないですねー また、クリスタル版はメモリ配置が金銀と全く異なっており、虫取り大会バグも修正されてしまっているので、金銀と同じ手順ではバイナリエディタ導入は不可です。レポートリセットを使った別の方法が近年は開発されてるので、そっちでやるしかないですね。
@@vs_prof_oak ご返答ありがとうございます! 色違いポケモンは第二世代ではあまり強くなれないんですね。ちょっとがっかりです。 もう一つ念のために確認したいのですが、クリスタル版のバイナリエディタでは、DCB0-B9に何を入力すれば手持ちの一匹目の努力値を極限にできますか?
全部FFにすればデータ上は努力値最大になりますが、ググってみたところ通常プレイの範囲内で実現可能なのはF61Aまでらしいので、F6-1A-F6-1A…と交互に打ち込むのが通常の最大値のようです。
オーキド博士死んで草
3:16
コメント失礼します ヒノアラシバグでリセットをしてバッグを見るもボックスがバグりキングドラになってしまうのですがどうすればいいですか?
モンスターボールを持った状態で、いったんバッグのモンスターボールを見てからそのあとボックスを見た場合はどうなっていますか? その場合に「?????ール」みたいな名前のヒノアラシになっていれば成功してるので次のステップにすすんでokです
無事に次のステップ行けましたありがとうございます!
闇市バグをやるとBGMがフェードアウトして鳴き声がするのと、会話を済ますと数秒間勝手に歩くのが何故なのか気になります
コメント失礼します この動画のおかげでバイナリエディタ導入に成功し色々試しており、赤緑でオーキドせんせいがやっていた御三家をすべてもらうやつをクリスタル(及び金銀)でもやりたいと考えているのですが、ウツギ研究所のボールを管理するフラグが分からず行き詰まってしまいました この解決方法をお尋ねすると同時にいくつか質問させていただきたいです ・そもそも上記の事は金銀及びクリスタルで出来るのか ・出来る場合、金銀、クリスタルにおけるウツギ研究所のボールを管理するアドレス及び変更する数値(3匹とも出す、1匹だけ残すなど細かくできると助かります) ・ポケモンの捕獲率に干渉するアドレス及び変更する数値(確定捕獲出来るようになれば別のコードでも構いません) ・努力値を操作する際にピッタリ上限にするための数値 ・Curが意味する物 ・クリスタル版D4F1~D810にわたって展開されるObject及びMAPObjectとは何を指しているのか 以上の項目についてお答えいただけると非情にありがたく思います お手数おかけしますが何卒よろしくお願いします 長文失礼しました
遅くなりました、回答します! ①第2世代バイナリエディタで御三家を全てもらうことは可能か→可能です。 具体的には、「DA68」がイベントフラグになっており、00にすることで何回も貰うことが出来るようになります。 ②ボールを管理するフラグはどこか→ ボールの存在フラグは「DB2D」で、ここを下位3bitによりボール3つの有無が決まります。00hにしてから研究所に入り直すと全ボールが復活、07hにすると消滅という感じですね。その間(01〜06h)にすると1つ単位でコントロールできます。 ③捕獲率の操作 →可能ですが、FF80式任意コードによる常時書き換えが必要になって準備が大変なので、マスターボール作成するのが吉です(D8CA〜D8CDを、01-01-FF-FF) ④努力値について→ 金銀クリスタルでは努力レベルという概念があり、上限が「F61A」の時らしいので、努力値のメモリ(各能力ごとに2メモリ)をF6-1Aにすればぴったり上限になりそうです。ググった浅い知識なので詳しい仕様はよくわかりませんが汗 ⑤Curとは?→Current=「現在の」 ⑥Object,MapObject→画面上やマップにいるNPCなどのモノを指してます。プレイヤーの他に画面上にNPCが1人しかいなければ、そのNPCがObject1になります。MapObjectはマップごとに決まっているNPCなどの初期位置や色、動きや喋る内容などを管理しています。
遅ればせながら回答ありがとうございます! バグポケライフ楽しみます!
すみません!メールを見たのち図鑑を見るとクラッシュします。そのまま図鑑を見てもクラッシュします。誤字は無いはずなので、何か原因はあるでしょうか?リセットはしたほうがよいのでしょうか?
ボックス名+メール、の文字列を読み込んで効果が発揮されているので、ボックス名でミスがある可能性があるかもです。 また、ひらがなカタカナを1つ間違うだけでもアウトです。 フリーズするのであれば、ボックス名を付ける所からやり直すのがよさそうです
バイナリティエディタを起動はできたのですが、一切操作を受け付けません。一度手順を間違えてしまったら最初からリセットしなければなら無い箇所はあるのでしょうか?因みにバクポケをボックスから確認するとめっちゃ文字が長くて、ヒノアラシになったりキングドラになったりします。
@@三浦和子-h2f 簡易版エディタにてバイナリエディタ本体の機能を入力しているんですが、その中には「表示機能」の部分と「操作機能」があります。表示はされるが操作が効かないという場合は、表示機能の部分にはミスがないけど操作機能の部分で入力ミスがある、という状態だと思われます。 やり直しは簡易版エディタでの入力内容だけでいいので、3通目のメールを読む→バグ図鑑を使用でもう一度簡易版エディタを開いて、対応表を見ながらミスがないか見直してみてください。おそらく1箇所か2箇所くらい、操作関連の部分に入力ミスがあるのではないかと思われます。そこだけ修正して再度バイナリエディタを起動すれば動くはずです
操作関連の入力というのは、1.2通目のメールの入力のことでしょうか?ボックスでの入力ミスが無いか確認しようとしたのですが、ボックスの入力が大量の文字でわからなくなっている箇所がいくつかあり、修正は難しそうです。操作関連の入力はどの箇所に該当するのでしょうか?ボックス入力の箇所以外ならメール入力の箇所からやり直したいと考えています。何度もすみません。
初期のボックス入力での文字と現在の文字は比較したところ全く異なる文字に変わっていました。これはボックスでの入力は成功していると解釈していいのでしょうか?
20:25 個体値の性別と色違いですが、変更すると♂になるみたいですね🤔 ポケモンによっては、 DCBA 7A DCBB AA にすると、色違い♀になる物があれば色違い♂になるポケモンも。(他の場所と何か関係あるのかも?) あとは、通常♂ DCBA FF DCBB FF 通常♀ DCBA 0F DCBB FF になるみたいです。 違ってたらすみません(*>ㅅ<)՞՞ 確実に♀の色違いになる物が分かればいいんですが💦
2A-AAだと確定でメスの色違いになりそうな予感がしますね。 AA-AA 色違い♂ 2A-AA 色違い♀ FF-FF 通常♂ 0F-FF 通常♀ という感じでしょうか🤔
@@vs_prof_oak 2A-AAにしたら、色違いにはなりますが♂のままなんですよね🤔 他の所を気付かない内にいじっちゃったのかわかりませんが😵💫
@@star_weave 調べてみたら、♂♀の比率7:1のポケモン(御三家やイーブイなど)は攻撃個体値が0か1でしか♀にならず、色違いになるポケモンの条件として攻撃個体値が2以上である必要があるため、そもそもゲーム上♀の色違いが存在しないらしいですね……
@@vs_prof_oak そうなんですか😭 確かに通常イーブイのオスメスにはなるんですが、色違いはオスにしかならなかったんですよね💦
@@star_weave 色違い需要が高いであろうイーブイや御三家が♂♀比率7:1のせいでゲーム上♀色違いが存在してないの、かなりゲームとして問題だと思います…笑 こいつらだけは♂色違いで我慢するしかないですね〜
10拍JUST狙い!ポケモンは音ゲーだった!?
『なんでオーキドのジジイを撃破しねぇんだよ!?』って思ってたら8:47で草
「5かい」はあると思ったなあ
最後のキクコのセリフで泣きかけたわい。
ただの映像じゃなくて本当にゲームがこうなってるから面白いよなあ
あなをほってしねしねこうせんをぶちこむ
はじめまして。 質問失礼します。 4通目のメールを読み図鑑を開きエディターを開くところまではできたのですが、 aボタンを押すとフリーズしてしまうので、 書き換えるができません。。 改善方法ありませんか?
簡易版エディタの入力のどこか数byteが間違っている可能性が高いです。 画面表示機能の部分はあっているけど操作機能の部分に誤りがあると、「開くけど操作がうまくいかない」という現象が起こります。 3通目のメールでもう一度簡易版エディタを開き、対応表を見ながら1byteずつミスがないか再確認してみてください。
@@vs_prof_oak 返信ありがとうございます 早速3通目から入力し直してみたところ無事できました! ありがとうございます😭
オーキドになんの恨みが🤔
見つけた人かなり凄い👏
転生特典というパワーワード
Dry Underflowと所持金調整を同時にこなすチャートは天才すぎる
152匹のポケモン... オーキドにばれたらセーブデータ消されるぞ。