おせけん(オーキドせんせい研究者)
おせけん(オーキドせんせい研究者)
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【クリスタル版】『真・イカサマシステム』を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
メールバグだけで作るには手間がかかりすぎるインチキマシン(豪華版)を、
最強のバグアイテムの力を使って作成してみました。
クリスタル版バイナリエディタ起動チャート解説はこちら
→ ua-cam.com/video/pG0MRbHNhM0/v-deo.html
①コインケースと分類違いわざマシン15の確保
D8AF→02,36,CE,FF
②分類違いわざマシンにトリガー機能付与
DA10→C3,F0,D8
③預けているアイテムの領域
D8E0~ 00/00/00/00/00/FF/00/00/CD/1D/C0/3E/C4/18/83/00
D8F0~ F0/80/FE/18/20/09/3E/3E/E0/80/3E/C4/E0/81/C9/01
D900~ 78/00/11/00/C0/21/00/A0/3E/03/CD/9D/2F/CD/F2/2F
D910~ CD/AD/2F/01/07/00/11/F8/FF/21/E8/D8/CD/F2/2F/3E
D920~ 18/E0/80/3E/76/E0/81/C9
④ボックス7に預けているポケモンの領域  ※SRAM03
A000~ 7A/22/7B/22/FA/09/C7/FE/FF/20/02/3E/18/47/CB/C8
A010~ C9/78/22/0E/FF/0C/D6/04/30/FB/79/22/C9/FA/20/C7
A020~ FE/00/C0/F0/A3/5F/FA/21/C7/CB/5B/28/05/C6/80/EA
A030~ 21/C7/FE/80/C0/CB/53/28/29/01/10/00/21/d9/c6/79
A040~ 77/09/77/09/77/FA/09/C7/FE/FF/20/06/AF/EA/09/C7
A050~ 18/10/FE/14/20/07/3E/FF/EA/09/C7/18/05/C6/04/EA
A060~ 09/C7/21/38/C4/11/0C/11/CD/00/C0/CD/12/C0/11/14
A070~ 11/CD/00/C0/CD/11/C0/C9/
【素材】
魔王魂 maou.audio
フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp
効果音ラボ soundeffect-lab.info
BGMusic bgmusic.jp
甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
【編集】
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX ずんだもん
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Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @沙のんクロード
    @沙のんクロード 11 годин тому

    アドレス空間は16bitで、1ワード8bitなんだな。

  • @ryo_045
    @ryo_045 11 годин тому

    アニポケロケット団があらゆる手段を駆使してもピカチュウを奪えないのに(奪えてもすぐ取り返される)のに😂

  • @YellowApple_kensetu
    @YellowApple_kensetu 2 дні тому

    そういえばなんでバグらせたらよく画面が濁点で埋め尽くされるんだろう…

  • @2段剣道
    @2段剣道 5 днів тому

    夢はあるけど、一個集中型だから一体でいいわ😂

  • @リロイスミス-e9d
    @リロイスミス-e9d 8 днів тому

    T○MUじゃないですか😂

  • @儚無みずき-m8r
    @儚無みずき-m8r 8 днів тому

    すぇんすぇー------------------!!!!!!!!!!!

  • @かつじまさひこ
    @かつじまさひこ 9 днів тому

    ダイレクトアタックじゃねぇか

  • @Paratin
    @Paratin 28 днів тому

    分かりやすい動画の作成ありがとうございます! 今更なのですが 出現する野生ポケモンを変更かつ 個体値や努力値を指定する方法ってありますか? (Lv5位で個体値and努力値MAXのポケモンを捕獲したい)

  • @arisegarage8740
    @arisegarage8740 Місяць тому

    手持ちが1枠潰れるのがなぁ…( ´・ω・`)

  • @nemo_phila_ch
    @nemo_phila_ch Місяць тому

    1:18 ビガヂュ゛ヴ ビガ!    これだけで吹いてしまった

  • @user-fo1rx3spak
    @user-fo1rx3spak Місяць тому

    このバイナリエディタで道具をいじるところはどこですか?

  • @郭軒豪-i7y
    @郭軒豪-i7y Місяць тому

    壁抜けもできますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Місяць тому

      @@郭軒豪-i7y D140あたりに「主人公の周囲のマスの当たり判定」を管理しているアドレスがあるので、そこを変更する(00)と壁貫通可能ですー

    • @郭軒豪-i7y
      @郭軒豪-i7y Місяць тому

      @@vs_prof_oakなるほど🤔 ありがとうございます!!

  • @takeshin89
    @takeshin89 2 місяці тому

    トロイの木馬かな

  • @mashibun
    @mashibun 2 місяці тому

    これは…クリスタルミュウツー一人旅できるか………?

  • @kaz3711
    @kaz3711 2 місяці тому

    ポケモン増殖なつかしい マスターボール持たせて量産してたな

  • @fang1-crypt
    @fang1-crypt 2 місяці тому

    タケシ「お前ら人間じゃねぇ!!」

  • @sorakaneful
    @sorakaneful 3 місяці тому

    ゲーム世界に転生して、チート能力(バイナリエディタ)を駆使する!みたいな小説のタイトルに出てくる主人公かな?笑 最初は世界のコードが全然分からなくて、仕様理解した瞬間は激アツ展開だったなぁ(すっとぼけ)

  • @asone5310
    @asone5310 3 місяці тому

    このバイナリエディタを使ってチョウジタウンまで攻略したのですが、その後のラジオ塔イベントのウツギ博士からの電話が来なくてそれ以降物語を進められないんですけど、この詰みを解決する方法はありますか??

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 3 місяці тому

      ヤナギ撃破時にすでに8つ目のバッジまで持ってしまっているとなぜかフラグが立たず、ジムを出たときにロケット団イベントが起きないという仕様があります。 ジムの中でD84Aを3F(バッジ6個)にしてから、D42A~D42Cを「1F-E2-64」にしてバッジを貰い直せばイベント進行するようです。

    • @asone5310
      @asone5310 3 місяці тому

      @@vs_prof_oak丁寧なご返信ありがとうございます🙇‍♂️無事物語進行しました!ありがとうございました!

  • @マックシロ
    @マックシロ 3 місяці тому

    ケンタロスを押しのけてオーキド自ら参戦するも無事昇天された模様😂

  • @user-jh7haha
    @user-jh7haha 3 місяці тому

    できない

  • @明日はカレーライス
    @明日はカレーライス 3 місяці тому

    18:07カモネギの「くわー」可愛くて好き

  • @ぐっちん-i3d
    @ぐっちん-i3d 3 місяці тому

    これって一度でも手持ちポケモンを3匹以上にしたりとか、やってはいけないこととかあるんですか?まったくできない😂w

  • @user-nn2hh4to5n
    @user-nn2hh4to5n 3 місяці тому

    よく見たら霊夢の上のひよこ、ちょっと動いてるのな

  • @レッド-c6c
    @レッド-c6c 3 місяці тому

    よいパワーライフを!みたいなw

  • @yamadasabure
    @yamadasabure 3 місяці тому

    唖然とするレッド面白すぎるw

  • @藤原遼-d3c
    @藤原遼-d3c 3 місяці тому

    3DSピカチュウ版レポートバグなしでバイナリエディタを作ってください。お願いします🙇

    • @Yakyuuzukiw
      @Yakyuuzukiw 3 місяці тому

      調べたら見つかるよ、おすすめはflag3氏等の森地図チャート。(自分が初めて作ったピカチュウ版バイナリエディタもこれ)ただflag3氏のほうは、1年近く前にページを移転されていて、移転後の方にはページがない(ウェイバックマシンにアーカイブはある)。 あと、毒サファリいあいぎり法なら、セキチクまでストーリーを進める必要はあるけどすでに投稿済みだよ

  • @RigidchipsNero
    @RigidchipsNero 4 місяці тому

    「今田家」怖すぎんだろ 絶対裏社会のファミリーだゾこれ。

  • @Kurambomb_tekito
    @Kurambomb_tekito 4 місяці тому

    6:40 プレイヤーがストレス無い分ワニノコはストレス抱えてて「いかり」を連発してるのかな。もっと言うと主人公も変な名前でストレス抱えてそう

  • @新田恵士
    @新田恵士 4 місяці тому

    動画参考になります。 1つご質問ですが、 バイナリエディタでボールポケットにふしぎなあめを生成出来たのですが、 ボールポケット側のふしぎなあめを使用するとレベルアップはするのですが、 ふしぎなアメの個数は減らなかったです。 この場合、動作とかに影響が及ぼすでしょうか。

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 4 місяці тому

      使った道具を減らす処理はそのアイテムの種類に該当するポケット(ふしぎなアメであればどうぐポケット)を上から順に調べて、「やめる」が来るまで実行される、という処理になってます。 そのため、本来あり得ない別のポケットに入れたアイテムは減らす処理の影響を受けず個数が減少しない、という仕様があります。 「やめる」で処理が終わるのでオーバーフローはせず、ゲームへの悪影響はゼロです。 ちなみに、上記のような処理なので、 どうぐポケットにもふしぎなアメがある状態でボールポケットのふしぎなアメを使用すると、「どうぐポケットのほうのふしぎなアメが1つ減る」という結果になります。

    • @新田恵士
      @新田恵士 4 місяці тому

      @@vs_prof_oak ご回答ありがとうございました。 参考させていただき、バイナリエディタで色々試してみます!

  • @Game-player-hw7bv
    @Game-player-hw7bv 4 місяці тому

    ゲットした色違いのポケモンたちに最高個体値と努力値を与えたいです。でも、色違いのままにしたいので、自分一人でやるのが不安です。何をバイナリエディタに入力すれば良いですか?もう一つ質問ですが、ゴールド版とクリスタル版はやり方が違いますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 4 місяці тому

      @@Game-player-hw7bv 金銀クリスタルでは、個体値が〇〇なら色違い、という判定が行われているため、最高個体値15-15-15-15(FF-FF)では色違いにならないんですよね……色違いの判定を満たしながらだと最高で14-10-10-10(EA-AA)までしか個体値を上げられないですねー また、クリスタル版はメモリ配置が金銀と全く異なっており、虫取り大会バグも修正されてしまっているので、金銀と同じ手順ではバイナリエディタ導入は不可です。レポートリセットを使った別の方法が近年は開発されてるので、そっちでやるしかないですね。

    • @Game-player-hw7bv
      @Game-player-hw7bv 4 місяці тому

      @@vs_prof_oak ご返答ありがとうございます! 色違いポケモンは第二世代ではあまり強くなれないんですね。ちょっとがっかりです。 もう一つ念のために確認したいのですが、クリスタル版のバイナリエディタでは、DCB0-B9に何を入力すれば手持ちの一匹目の努力値を極限にできますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 4 місяці тому

      全部FFにすればデータ上は努力値最大になりますが、ググってみたところ通常プレイの範囲内で実現可能なのはF61Aまでらしいので、F6-1A-F6-1A…と交互に打ち込むのが通常の最大値のようです。

  • @ミスト-w5z
    @ミスト-w5z 4 місяці тому

    オーキド博士死んで草

  • @yukkurimari3
    @yukkurimari3 5 місяців тому

    3:16

  • @暇人監督
    @暇人監督 5 місяців тому

    コメント失礼します ヒノアラシバグでリセットをしてバッグを見るもボックスがバグりキングドラになってしまうのですがどうすればいいですか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 5 місяців тому

      モンスターボールを持った状態で、いったんバッグのモンスターボールを見てからそのあとボックスを見た場合はどうなっていますか? その場合に「?????ール」みたいな名前のヒノアラシになっていれば成功してるので次のステップにすすんでokです

    • @暇人監督
      @暇人監督 5 місяців тому

      無事に次のステップ行けましたありがとうございます!

  • @kota-0725
    @kota-0725 5 місяців тому

    闇市バグをやるとBGMがフェードアウトして鳴き声がするのと、会話を済ますと数秒間勝手に歩くのが何故なのか気になります

  • @INFINITY-54
    @INFINITY-54 5 місяців тому

    コメント失礼します この動画のおかげでバイナリエディタ導入に成功し色々試しており、赤緑でオーキドせんせいがやっていた御三家をすべてもらうやつをクリスタル(及び金銀)でもやりたいと考えているのですが、ウツギ研究所のボールを管理するフラグが分からず行き詰まってしまいました この解決方法をお尋ねすると同時にいくつか質問させていただきたいです ・そもそも上記の事は金銀及びクリスタルで出来るのか ・出来る場合、金銀、クリスタルにおけるウツギ研究所のボールを管理するアドレス及び変更する数値(3匹とも出す、1匹だけ残すなど細かくできると助かります) ・ポケモンの捕獲率に干渉するアドレス及び変更する数値(確定捕獲出来るようになれば別のコードでも構いません) ・努力値を操作する際にピッタリ上限にするための数値 ・Curが意味する物 ・クリスタル版D4F1~D810にわたって展開されるObject及びMAPObjectとは何を指しているのか 以上の項目についてお答えいただけると非情にありがたく思います お手数おかけしますが何卒よろしくお願いします 長文失礼しました

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 5 місяців тому

      遅くなりました、回答します! ①第2世代バイナリエディタで御三家を全てもらうことは可能か→可能です。 具体的には、「DA68」がイベントフラグになっており、00にすることで何回も貰うことが出来るようになります。 ②ボールを管理するフラグはどこか→ ボールの存在フラグは「DB2D」で、ここを下位3bitによりボール3つの有無が決まります。00hにしてから研究所に入り直すと全ボールが復活、07hにすると消滅という感じですね。その間(01〜06h)にすると1つ単位でコントロールできます。 ③捕獲率の操作 →可能ですが、FF80式任意コードによる常時書き換えが必要になって準備が大変なので、マスターボール作成するのが吉です(D8CA〜D8CDを、01-01-FF-FF) ④努力値について→ 金銀クリスタルでは努力レベルという概念があり、上限が「F61A」の時らしいので、努力値のメモリ(各能力ごとに2メモリ)をF6-1Aにすればぴったり上限になりそうです。ググった浅い知識なので詳しい仕様はよくわかりませんが汗 ⑤Curとは?→Current=「現在の」 ⑥Object,MapObject→画面上やマップにいるNPCなどのモノを指してます。プレイヤーの他に画面上にNPCが1人しかいなければ、そのNPCがObject1になります。MapObjectはマップごとに決まっているNPCなどの初期位置や色、動きや喋る内容などを管理しています。

    • @INFINITY-54
      @INFINITY-54 5 місяців тому

      遅ればせながら回答ありがとうございます! バグポケライフ楽しみます!

  • @三浦和子-h2f
    @三浦和子-h2f 6 місяців тому

    すみません!メールを見たのち図鑑を見るとクラッシュします。そのまま図鑑を見てもクラッシュします。誤字は無いはずなので、何か原因はあるでしょうか?リセットはしたほうがよいのでしょうか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 6 місяців тому

      ボックス名+メール、の文字列を読み込んで効果が発揮されているので、ボックス名でミスがある可能性があるかもです。 また、ひらがなカタカナを1つ間違うだけでもアウトです。 フリーズするのであれば、ボックス名を付ける所からやり直すのがよさそうです

    • @三浦和子-h2f
      @三浦和子-h2f 6 місяців тому

      バイナリティエディタを起動はできたのですが、一切操作を受け付けません。一度手順を間違えてしまったら最初からリセットしなければなら無い箇所はあるのでしょうか?因みにバクポケをボックスから確認するとめっちゃ文字が長くて、ヒノアラシになったりキングドラになったりします。

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 6 місяців тому

      @@三浦和子-h2f 簡易版エディタにてバイナリエディタ本体の機能を入力しているんですが、その中には「表示機能」の部分と「操作機能」があります。表示はされるが操作が効かないという場合は、表示機能の部分にはミスがないけど操作機能の部分で入力ミスがある、という状態だと思われます。 やり直しは簡易版エディタでの入力内容だけでいいので、3通目のメールを読む→バグ図鑑を使用でもう一度簡易版エディタを開いて、対応表を見ながらミスがないか見直してみてください。おそらく1箇所か2箇所くらい、操作関連の部分に入力ミスがあるのではないかと思われます。そこだけ修正して再度バイナリエディタを起動すれば動くはずです

    • @三浦和子-h2f
      @三浦和子-h2f 6 місяців тому

      操作関連の入力というのは、1.2通目のメールの入力のことでしょうか?ボックスでの入力ミスが無いか確認しようとしたのですが、ボックスの入力が大量の文字でわからなくなっている箇所がいくつかあり、修正は難しそうです。操作関連の入力はどの箇所に該当するのでしょうか?ボックス入力の箇所以外ならメール入力の箇所からやり直したいと考えています。何度もすみません。

    • @三浦和子-h2f
      @三浦和子-h2f 6 місяців тому

      初期のボックス入力での文字と現在の文字は比較したところ全く異なる文字に変わっていました。これはボックスでの入力は成功していると解釈していいのでしょうか?

  • @star_weave
    @star_weave 6 місяців тому

    20:25 個体値の性別と色違いですが、変更すると♂になるみたいですね🤔 ポケモンによっては、 DCBA 7A DCBB AA にすると、色違い♀になる物があれば色違い♂になるポケモンも。(他の場所と何か関係あるのかも?) あとは、通常♂ DCBA FF DCBB FF 通常♀ DCBA 0F DCBB FF になるみたいです。 違ってたらすみません(*>ㅅ<)՞՞ 確実に♀の色違いになる物が分かればいいんですが💦

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 6 місяців тому

      2A-AAだと確定でメスの色違いになりそうな予感がしますね。 AA-AA 色違い♂ 2A-AA 色違い♀ FF-FF 通常♂ 0F-FF 通常♀ という感じでしょうか🤔

    • @star_weave
      @star_weave 6 місяців тому

      @@vs_prof_oak 2A-AAにしたら、色違いにはなりますが♂のままなんですよね🤔 他の所を気付かない内にいじっちゃったのかわかりませんが😵‍💫

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 6 місяців тому

      @@star_weave 調べてみたら、♂♀の比率7:1のポケモン(御三家やイーブイなど)は攻撃個体値が0か1でしか♀にならず、色違いになるポケモンの条件として攻撃個体値が2以上である必要があるため、そもそもゲーム上♀の色違いが存在しないらしいですね……

    • @star_weave
      @star_weave 6 місяців тому

      @@vs_prof_oak そうなんですか😭 確かに通常イーブイのオスメスにはなるんですが、色違いはオスにしかならなかったんですよね💦

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 6 місяців тому

      @@star_weave 色違い需要が高いであろうイーブイや御三家が♂♀比率7:1のせいでゲーム上♀色違いが存在してないの、かなりゲームとして問題だと思います…笑 こいつらだけは♂色違いで我慢するしかないですね〜

  • @yomogittye
    @yomogittye 6 місяців тому

    10拍JUST狙い!ポケモンは音ゲーだった!?

  • @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
    @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON 6 місяців тому

    『なんでオーキドのジジイを撃破しねぇんだよ!?』って思ってたら8:47で草

  • @鱈カジキマグロ
    @鱈カジキマグロ 7 місяців тому

    「5かい」はあると思ったなあ

  • @ぷにぷに-b5n
    @ぷにぷに-b5n 7 місяців тому

    最後のキクコのセリフで泣きかけたわい。

  • @hanada-34g
    @hanada-34g 7 місяців тому

    ただの映像じゃなくて本当にゲームがこうなってるから面白いよなあ

  • @user-qi9fe8te6s
    @user-qi9fe8te6s 7 місяців тому

    あなをほってしねしねこうせんをぶちこむ

  • @hiroyuki1536
    @hiroyuki1536 7 місяців тому

    はじめまして。 質問失礼します。 4通目のメールを読み図鑑を開きエディターを開くところまではできたのですが、 aボタンを押すとフリーズしてしまうので、 書き換えるができません。。 改善方法ありませんか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak 7 місяців тому

      簡易版エディタの入力のどこか数byteが間違っている可能性が高いです。 画面表示機能の部分はあっているけど操作機能の部分に誤りがあると、「開くけど操作がうまくいかない」という現象が起こります。 3通目のメールでもう一度簡易版エディタを開き、対応表を見ながら1byteずつミスがないか再確認してみてください。

    • @hiroyuki1536
      @hiroyuki1536 7 місяців тому

      @@vs_prof_oak 返信ありがとうございます 早速3通目から入力し直してみたところ無事できました! ありがとうございます😭

  • @肉球ウルフ
    @肉球ウルフ 7 місяців тому

    オーキドになんの恨みが🤔

  • @ぷにぷに-b5n
    @ぷにぷに-b5n 7 місяців тому

    見つけた人かなり凄い👏

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan 7 місяців тому

    転生特典というパワーワード

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan 7 місяців тому

    Dry Underflowと所持金調整を同時にこなすチャートは天才すぎる

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan 7 місяців тому

    152匹のポケモン... オーキドにばれたらセーブデータ消されるぞ。