K_Nongmin
K_Nongmin
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원신) 느비예트+원마향릉 과증발화팟 (느피나향) [4.3 나선 12-1 영구장치]ㅣNeuvillette+EM Xiangling_OverBurgeon Team
[느비예트(1) 피슬(6) 나히다(2) 원마_향릉(6)] (과증발화팟)
[Neuvillette(c1) Fischl(c6) Nahida(c2) EM_Xiangling(c6)] (OverBurgeon Team)
[Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST)
Gods Bound by Rules
00:00 12-1 후반_영구 장치 진영
00:54 캐릭터 스펙 (느피나향)
=======================
[Tags]
#원신 #나선비경
#genshin #genshinimpact #spiralabyss #neuvillette #xiangling
Переглядів: 230

Відео

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원신) 느비예트+번개행자 2번개 만개팟 (느나북벊) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣNeuvillette+ElectroTraveler_DoubleElectro Hyperbloom
Переглядів 90Рік тому
[느비예트(1) 나히다(2) 북두(6) 원마_번개행자(6)] (2번개 만개팟) [Neuvillette(c1) Nahida(c2) Beidou(c6) EM_ElectroTraveler(c6)] (DoubleElectro Hyperbloom) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Cold Steel Coffin 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:50 12-2 후반_공포의 취령 버섯 01:42 12-3 후반_코펠리아 02:40 캐릭터 스펙 (느나북벊) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #neuvillette #hyperbloom
원신) 느비예트+데히야 무지개팟 (느나데라) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣNeuvillette+Dehya_Rainbow Team
Переглядів 319Рік тому
[느비예트(1) 나히다(2) 원마_데히야(0) 원마_라이덴(3)] (무지개팟) [Neuvillette(c1) Nahida(c2) EM_Dehya(c0) EM_Raiden(c3)] (Rainbow Team) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Cold Steel Coffin 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:43 12-2 후반_공포의 취령 버섯 01:23 12-3 후반_코펠리아 02:06 캐릭터 스펙 (느나데라) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #neuvillette #dehya
원신) 느비예트+푸리나 만개팟 (느푸나라) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣNeuvillette+Furina_Hyperbloom
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
[느비예트(1) 푸리나(2) 나히다(2) 원마_라이덴(3)] (만개팟) [Neuvillette(c1) Furina(c2) Nahida(c2) EM_Raiden(c3)] (Hyperbloom) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Shadowlord's Castle 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:30 12-2 후반_공포의 취령 버섯 00:58 12-3 후반_코펠리아 01:28 캐릭터 스펙 (느푸나라) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #neuvillette #furina
원신) 라이덴+푸리나 푸카베팟 (라푸카베) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣRaiden+Furina_Hypercarry Team
Переглядів 720Рік тому
[라이덴(c3) 푸리나(2) 카즈하(2) 베넷(6)] (푸카베팟) [Raiden(c3) Furina(c2) Kazuha(c2) Bennett(c6)] (Hypercarry) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Shadowlord 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:24 12-2 후반_공포의 취령 버섯 00:47 12-3 후반_코펠리아 01:16 캐릭터 스펙 (라푸카베) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #raidenshogun #furina
원신) 라이덴+푸리나 감전팟 (라야푸진) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣRaiden+Furina_Taser Team
Переглядів 648Рік тому
[라이덴(c3) 야란 (2) 푸리나(2) 진(6)] (감전팟) [Raiden(c3) Yelan(c2) Furina(c2) Jean(c6)] (Taser Team) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Fleeting Words - Outsider 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:26 12-2 후반_공포의 취령 버섯 00:50 12-3 후반_코펠리아 01:16 캐릭터 스펙 (라야푸진) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #raidenshogun #furina
원신) 느비예트70+푸리나 만개팟 (느푸나라) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣNeuvillette+Furina_Hyperbloom
Переглядів 200Рік тому
[70렙_느비예트(1) 푸리나(2) 나히다(2) 원마_라이덴(3)] (만개팟) [Lv.70_Neuvillette(c1) Furina(c2) Nahida(c2) EM_Raiden(c3)] (Hyperbloom) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Shadowlord's Castle 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:35 12-2 후반_공포의 취령 버섯 01:12 12-3 후반_코펠리아 01:51 캐릭터 스펙 (느푸나라) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #neuvillette #furina
원신) 코코미+푸리나 만개팟 (코푸나라) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣKokomi+Furina_Hyperbloom
Переглядів 126Рік тому
[코코미(1) 푸리나(2) 나히다(2) 원마_라이덴(3)] (만개팟) [Kokomi(c1) Furina(c2) Nahida(c2) EM_Raiden(c3)] (Hyperbloom) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) Temple of Drifting Sands 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:35 12-2 후반_공포의 취령 버섯 01:13 12-3 후반_코펠리아 01:51 캐릭터 스펙 (코푸나라) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #kokomi #furina
원신) 코코미+야란 만개팟 (코야나라) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣKokomi+Yelan_Hyperbloom
Переглядів 51Рік тому
[코코미(1) 야란(2) 나히다(2) 원마_라이덴(3)] (만개팟) [Kokomi(c1) Yelan(c2) Nahida(c2) EM_Raiden(c3)] (Hyperbloom) [Music] (NieR Replicant ver.1.2247 OST) The Lost Forest 00:00 12-1 후반_반영구 제어 매트릭스 00:38 12-2 후반_공포의 취령 버섯 01:16 12-3 후반_코펠리아 01:58 캐릭터 스펙 (코야나라) [Tags] #원신 #나선비경 #genshin #genshinimpact #spiralabyss #kokomi #nahida
원신) 코코미+푸리나 깡물팟 (코야푸카) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣKokomi+Furina_Mono Hydro
Переглядів 100Рік тому
원신) 코코미 푸리나 깡물팟 (코야푸카) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣKokomi Furina_Mono Hydro
원신) 신염6돌+푸리나 (신푸종베) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣC6_Xinyan - Furina+Bennett Team
Переглядів 113Рік тому
원신) 신염6돌 푸리나 (신푸종베) [4.2 나선 12층 후반부]ㅣC6_Xinyan - Furina Bennett Team
원신) 코코미 깡물팟 (코야푸카) & 신염 초전도격화팟 (신미나디) [4.2 나선비경 12층] ★9
Переглядів 268Рік тому
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원신) 코코미+푸리나 만개팟 (코푸나라) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣ Kokomi_Furina Hyperbloom
Переглядів 221Рік тому
원신) 코코미 푸리나 만개팟 (코푸나라) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣ Kokomi_Furina Hyperbloom
원신) 신염6돌+푸리나70 (신푸종베) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣC6 Xinyan_Furina+Bennett Team
Переглядів 209Рік тому
원신) 신염6돌 푸리나70 (신푸종베) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣC6 Xinyan_Furina Bennett Team
원신) 신염 야란국대팟 (신야향베) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣXinyan_Yelan National
Переглядів 35Рік тому
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원신) 리사 만개팟 테스트 (리야나디) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣEM Lisa Hyperbloom
Переглядів 72Рік тому
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원신) 코코미 - 번개행자 만개팟 (코나피벊) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣElectroTraveler Off-Field Hyperbloom
Переглядів 259Рік тому
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원신) 번개행자 - 슈퍼아머 만개팟 (벊나행북) [4.1 나선 12층 후반부]ㅣElectroTraveler On-Field Hyperbloom
Переглядів 115Рік тому
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원신) 클레 무지개팟 (클나야시) & 번개행자 기초만개팟 (벊행콜요) [4.1 나선비경 12층] ★9
Переглядів 139Рік тому
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원신) 물행자 온필드 - 2물 만개팟 (뭃나라코) [4.0 나선 12층 전반부]ㅣHydro Traveler - Hyperbloom Team
Переглядів 68Рік тому
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원신) 느비예트 Lv.1 - 북두+원마덴 만개팟 (느라나북) [4.0 나선 12층 전반부]ㅣNeuvillette Lv.1 - EM Raiden Hyperbloom(+Beidou)
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
원신) 느비예트 Lv.1 - 북두 원마덴 만개팟 (느라나북) [4.0 나선 12층 전반부]ㅣNeuvillette Lv.1 - EM Raiden Hyperbloom( Beidou)
원신) 느비예트 Lv.1 - 종려+원마덴 만개팟 (느라나종) [4.0 나선 12층 전반부]ㅣNeuvillette Lv.1 - EM Raiden Hyperbloom(+Zhongli)
Переглядів 1 тис.Рік тому
원신) 느비예트 Lv.1 - 종려 원마덴 만개팟 (느라나종) [4.0 나선 12층 전반부]ㅣNeuvillette Lv.1 - EM Raiden Hyperbloom( Zhongli)
원신) 나히다 온필드 - 카즈하 발화팟 (나야카베) [4.0 나선비경 12층 후반부]ㅣNahida - Kazuha Burgeon Team
Переглядів 105Рік тому
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원신) 코코미 무지개팟 (코나토라) vs나선4.0 검귀ㅣKokomi Rainbow Team Test
Переглядів 126Рік тому
원신) 코코미 무지개팟 (코나토라) vs나선4.0 검귀ㅣKokomi Rainbow Team Test

КОМЕНТАРІ

  • @hollyname600
    @hollyname600 15 днів тому

    I miss your Warframe play , warframe is better now can you play it ?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 15 днів тому

      sorry. 지금은 게임에 관심을 두고 있지 않습니다. 그리고... 워프레임에 다시 복귀하기에는 해야할 것들이 너무 많이 쌓여있을 것 같아서 두려운 부분도 있습니다.

  • @cuniryu
    @cuniryu Місяць тому

    딜이 대단하시네요- 당시 어떤템 끼신건가요

  • @jolisan3920
    @jolisan3920 8 місяців тому

    nice

  • @김충연-i4l
    @김충연-i4l 10 місяців тому

    ㅋㅋ막판 어거지로 1등하셨네 ㅋ

  • @두더지-l2q
    @두더지-l2q Рік тому

    느비한테 호박 대신 전무줘도 hp괜찮을까요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      네. 저는 전무와 기행무기가 없어서 호박을 넣어준 것 뿐입니다. 호박 없이 느비 자체 힐만으로도 푸리나 버프 스택을 충분히 쌓을 수 있습니다. 느비 첫 강공부터 푸리나 버프 스택을 좀 받고자 한다면 나히다에게 호박을 주는 방향도 있습니다.

  • @MrFelipelow
    @MrFelipelow Рік тому

    Dale

  • @zeeriver2817
    @zeeriver2817 Рік тому

    번개행자는 희귀하게 이토 원충 배터리로 쓰이는것 외엔 본적이 없는데, 2:44 올원마세팅 번행자!!

  • @최원호감독님사랑해

    감사해요

  • @앙쥬님펜이될꼬얌
    @앙쥬님펜이될꼬얌 Рік тому

    이조합이면 푸리나6돌?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      2돌 느비, 나히다 둘다 호박이면 명함도 풀스택 찍기 쉬울거임 쌍호박이면 풀체력도 유지되고.

  • @cardi100
    @cardi100 Рік тому

    신들을 서포터로 쓰는 느비 ㅎㄷㄷ

  • @최원호감독님사랑해

    잘보고갑니다

  • @Coffee_mix
    @Coffee_mix Рік тому

    라이덴 자리에 들어갈 수 있는 다른 친구가 있을까요

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      만개트리거로는 시노부가 그나마 대체할만 합니다. 단, 코코미가 힐러라서 시노부의 강점인 덱압축의 의미가 사라지는데다 만개를 터뜨리기 위해 코코미가 원거리임에도 접근전을 요구하게 되고, 라이덴 E에 비해서 틱 간격이 1.5초로 긴 것은 단점. (라이덴은 0.9초) 번개행자도 가능하지만, 얘는 원충문제 때문에 오프필드로 사용하려면 2번개로 구성해야합니다. (코북나+번행자 / 코피나+번행자 / 코미나+번행자)

  • @pluto.jupiter
    @pluto.jupiter Рік тому

    신염이라니 개고수ㄷㄷ...

  • @유기농콜라
    @유기농콜라 Рік тому

    레이저 대신 시노부나 원마 북두는 어떤가요? 레이저가 압도적으로 강한가요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      파티 전개 방식이 다르다고 볼 수 있겠네요. 1. 레이저는 원폭 특성상 동시에 번개데미지와 불 데미지를 넣을 수 있고, 레이저의 E로 원하는 타이밍에 직접 만개를 날릴 수도 있다는 것 때문에 해당 구성이 매력적인 것입니다. 2. 시노부 같은 경우에는 E 원소스킬의 번개 방출 간격이 1.5초로 평타에 비해서는 많이 느린 편이기 때문에 오직 발화로만 빠질겁니다. 시노부의 원소스킬은 연소를 꺼뜨려서 원핵생성을 해줄 수 있게 도와주는 역할로 바뀐다고 봐도 됩니다. 이러한 구성은 원마세팅의 베넷이 직접 온필드에서 발화트리거가 되었을 때 번개섭딜을 사용하는 [베야피나], [베야미나], 혹은 원마덴을 사용하는 [베행나라]와 같은 파티들과 비슷하다고 볼 수 있습니다. 3. 북두는 [북나야베]가 대표적인 구성이라 볼 수 있는데, 원마세팅이 아니라 딜세팅으로 갑니다. 어떤 환경에서도 북두는 효율상 원마세팅으로는 가지 않습니다. [북나야베] 파티는 북두가 야란의 피증과 베넷의 공버프, 그리고 나히다를 통한 촉진/발산을 주력으로 온필드에서 E파도잡이 패링도 즐기는 구조입니다. 여기에 베넷6돌의 불인챈트를 받아 물리 평타를 불 평타로 바꿈으로써 연소도 발생시키고, 이에따라 야란의 원폭이 증발도 먹을 수 있는 환경이 갖추어지는 것이죠. 또한, 발화의 자해데미지를 이용해서 북두의 E파도잡이를 강제로 활성화 시킬 수도 있습니다. ua-cam.com/video/0Tf6MchBCBU/v-deo.htmlsi=9tj2yMEyty8r_eRr&t=312 만개팟이나 발화팟이나 격변파티들이 고점은 대체로 다 비슷하기 때문에 어느어느 파티가 압도적으로 강하다 할 수준은 아닙니다.

    • @유기농콜라
      @유기농콜라 Рік тому

      @@k_nongmin5544 그렇군요 북두는 이미 키워져 있는데 북두나 레이저 성능이 저 파티에서 대동소이 하다면 굳이 레이저 키울필요는 없겠군요.

  • @parkang1
    @parkang1 Рік тому

    북두행추 대신 푸리나백출써도 돌아갈까요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      번개가 행자 1명이면 원충 160~180정도는 맞춰줘야합니다. 온필드 기준. 영상은 2번개에 행자가 온필드라 원충 거의 안챙겨도 굴러가는 구조.

  • @zeeriver2817
    @zeeriver2817 Рік тому

    3.2버전 12층1번방 권현의 뇌음 때부터 k농민의 구독자였었는데요. 제가 구독한 원신 채널 다 올라갔는데, 얘기를 할까말까 하다가 이제는 말하겠습니다. "k nongmin" 검색하면 안나와요. "_"까지 완벽하게 타이핑해야 나옵니다. 검색엔진에서 님의 동영상 찾는 난이도가 있는거 같아요. 저는 원신의 다양한 키워드로 찾아서 들어오니까 구독자가 되었구요. 님을 구독 목록에서 안찾구, 그냥 검색해서 오고 싶을때 난이도가 있더라구요. 구글 검색 엔진 검토 부탁드립니다.

  • @kyk8066
    @kyk8066 Рік тому

    번행자 영상을 3접시나.. 감사합니다

  • @kyk8066
    @kyk8066 Рік тому

    번개행자랑 야란을 쓰는 만개팟은 없을까요

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      [번개행자 / 야란 / 나히다or풀섭딜 / 힐러or보호막] [번개행자 / 행추 / 북두 / 나히다or풀섭딜] 정도요. 테스트 해보니 번행자가 씨앗을 꽤 잘 터뜨리더군요. 올원마 세팅하시고 온필드에서 번행자를 즐기시면 됩니다. 원충은 번행자 혼자 1번개면 150 이상 맞추시면 될거고, 2번개팟이면 120 이상으로도 충분할겁니다.

  • @왜째서
    @왜째서 Рік тому

    느비 1렙이었네ㅋㅋㅋㄱㄲㅋ 근데 왜저래...

  • @내총은거짓말안하거든

    근데 실제로 쌔짐? 얼마나?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      체감상 2~3배 피통부터가 격이 달라짐. 해보면 앎.

  • @나랑-h6r
    @나랑-h6r Рік тому

    이건 라이덴이 쎈거 아닌가

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      느비 만개파티 중에 종려를 쓰는 구성을 소개하는 영상일 뿐인데요...

  • @들개잡식
    @들개잡식 Рік тому

    벌거벗은 판사님ㄷㄷ

  • @judejude1114
    @judejude1114 Рік тому

    물론 예상은 했지만 물부착도 ㅈㄴ잘하네ㅋㅋㅋ

  • @zeeriver2817
    @zeeriver2817 Рік тому

    2:40 느비예뜨 1레벨 특성111 호박 작년 알하이탐때도 그러셨던거 같은데, 왜 이러시는거예요...? ㅎㅎ

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      파티 성능 파악하기가 좋아서요. 이번 만개팟 같은 경우는 해당 파티에서 느비의 물부착이 어느정도인지, 느비가 만개와 잘 어울리는지를 보려고 했습니다.

  • @박민서-q2x
    @박민서-q2x Рік тому

    정의 용기 책임감

  • @김준엽-o6g
    @김준엽-o6g Рік тому

    혹시 캐릭터 스펙좀 알수있나요?

  • @tildalee1219
    @tildalee1219 Рік тому

    이이게뭐지

  • @미러49
    @미러49 Рік тому

    향릉 평타가 [1] 2 3[4] 구성이라서 융해가 생각했던 것보다 활발히 일어나네요 그리고 행추 판넬 투사체가 생성 이후 발사까지 살짝 텀을 두는 터라 연소 - 융해 - 증발+개화 순으로 적절히 일어나는 것 같구요 경직 저항이 부족한 데다 호박 힐로 버티는 구성이라 짤힐 + 경직저항을 주는 행추의 중요도가 올라가긴 하지만 향릉의 원충 요구치를 비약적으로 낮춰주는 데다가 나히다의 온필드 대상 원마 버프까지 얻을 수 있어 발화 피해가 크게 올라가니 야란과 행추의 딜 차이를 충분히 메꿔주기까지 하는 것 같구요 상상 이상으로 잘 굴러가는 것 같아서 상당히 놀랍네요 ㅋㅋㅋ 나히다를 백출로 바꾼다면 어떨 것 같으신가요? 백출이 중간에 E를 한 번 더 쓰러 나올 시간이 충분한 것 같은데 그러면 백출의 원충 문제도 일부 해소될 거구 파티의 안정성을 더 올릴 수 있을 것 같아서요

    • @미러49
      @미러49 Рік тому

      중운 궁을 중운 E 직후가 아니라 중운 장판 소멸 직전즈음으로 하여 중운이 교관을 끼고 추가 원마 버프를 제공하는 방법도 괜찮지 않을까 싶네요 근데 이러면 원마가 지나치게 과해서 투자 대비 효율이 좀 별로려나...

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      @@미러49 연소증발화 그룹에서는 백출2돌이 완성형이지 않을까 싶습니다. 호박나히다는 제가 백출이 없다보니 그냥 극딜용으로서 선택해보았고, 행추의 피해감소와 우렴검 힐까지 2힐 구조로 그나마 안정성을 좀 더 높이는 방향으로 해보았습니다. 향행중나 이전에는 야란으로도 테스트 해보았는데, DPS는 당연히 야란쪽이 훨씬 강합니다만, 몹들에게 피격을 당할 시에 체력관리가 잘 안되더군요. 토마 때는 리필 받는 보호막도 있어서 충분히 잘 버티는 편이였고, 원소구슬도 E로 즉시 공급받을 수도 있어서 체력이 부족할 땐 야란이나 다른 섭딜로 잠시 스왑해서 체력관리를 잘 할 수 있었는데, 향릉 경우에는 누릉지 구조 상 무조건 온필드에 최대한 있어야 해서 정말 죽기 직전이다 싶을 때 호박나히다 원폭 키는 것 외에는 스왑이 어려웠습니다. (원충 150~160 기준, 페보X) 향릉 온필드 파티에서 연소증발화 그룹은 [향릉 / 야란or행추 / @ / 백출(2돌)]이 가장 좋아보이고, 일반적인 발화팟에서는 [향릉 / 야란or행추 / 나히다or풀섭딜 / 백출or요요] 2풀 구조가 가장 좋을 듯 합니다. 중운은 연소중일 때 융해딜 야금야금 먹으려고 EQ만 바로 써주고 퇴장하는 식으로 사용해주었습니다. 제가 사용한 사이클은 < 향릉 E - 나히다 EQ - 행추 EQ평E평 - 향릉 Q평 - 중운 EQ평 - 향릉 E 평평평평강 ~ ~ ~ >

  • @Cuteyomi621
    @Cuteyomi621 Рік тому

    헐..!!

  • @더애-s1r
    @더애-s1r Рік тому

    코카콜라ㅋㅋㅋ기

  • @Railraka
    @Railraka Рік тому

    향카베는 진짜 어디에 써도 사기구나

  • @taylorjohn4951
    @taylorjohn4951 Рік тому

    좋네요

  • @love_ayaka
    @love_ayaka Рік тому

    3돌에서 성유물을 저리 빼야 명함딜이 나오는구나 ㄷㄷ

  • @yuuboi
    @yuuboi Рік тому

    U should lvl90 ur hyperbloom characters...the one who triggers

  • @johnwhite2031
    @johnwhite2031 Рік тому

    "PromoSM" 😳

  • @borirangmeonji
    @borirangmeonji Рік тому

    미코도 만개로 쓰시다니 ㄷㄷ

  • @zeeriver2817
    @zeeriver2817 Рік тому

    엠버 20레벨 킹받네.. 8:05

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      ㅋㅋ 오직 얼음배리어를 날리기 위해 채용한 친구

  • @uhappy3996
    @uhappy3996 Рік тому

    앰버가 얼음실드 잘까긴 하네...

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      원소반응 싸움은 내부쿨 짧은 친구들이 유리😁

  • @첸-f9i
    @첸-f9i Рік тому

    미쳤네

  • @zeeriver2817
    @zeeriver2817 Рік тому

    알하이탐 1레벨 특성111.. 8:22 토마캔디스나히다 조합 실제로 보니 좋아요.✨️✨️

  • @haroldj.villamizarr.9779
    @haroldj.villamizarr.9779 Рік тому

    Good Work!

  • @ssjj9589
    @ssjj9589 Рік тому

    콜레이 명함으로는 쓰기 힘들까요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      특성 신엽 상태의 지속시간이 2배 늘어날 수 있는 2돌파부터 쓰기 좋다고 생각합니다.

    • @ssjj9589
      @ssjj9589 Рік тому

      감사합니다!

  • @정윤성-h9e
    @정윤성-h9e Рік тому

    레이저팟 쓰실때 디오나 안쓰신 이유가 있나요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 Рік тому

      디오나 6돌 원마버프 파티는 저번에 보여줘서 이번엔 [행추+북두] 피해감면 파티 보여주기 위함이요.

    • @정윤성-h9e
      @정윤성-h9e Рік тому

      @@k_nongmin5544 답변 감사합니다

  • @미러49
    @미러49 2 роки тому

    6:55 레이저 + 북두 + 행추면 경직저항이 50%, 50%, 70%로 도합 92.5%인데 이걸 뚫고 경직을 걸 정도면 대체 얼마나 경직치가 쌓인 건지... ㅋㅋㅋㅋ

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 2 роки тому

      3검귀보다 무서운 친구들이였습니당... 순간폭딜 식겁함

  • @OI-uj1gx
    @OI-uj1gx 2 роки тому

    카즈하 대신 설탕써도 될려나

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 2 роки тому

      네 됩니다. ua-cam.com/video/LvG73H8H7CE/v-deo.html

  • @미러49
    @미러49 2 роки тому

    북두 궁극기가 1) 다수를 타게팅할 수 있는 '단일 대상 피해'임 2) 평타 피해를 가한 이후 '사출'되기에 적중시까지 약간의 텀이 생김 이라는 특성들을 지녀서, '만개 트리거를 빼앗지 않는 촉진 서브딜러' 로써 굉장히 좋더라구요 게다가 북두 궁극기는 경직저항(50%) 및 피해감면(최대 34%)도 달려있고 하다보니 생존력 역시 어느 정도 챙길 수 있다는 부분 또한 충분히 활용 가능한 강점인 것 같습니다

    • @미러49
      @미러49 2 роки тому

      개인적으로는 만개팟이 아니어도 잘 써먹고 있었지만 다른 유저들도 북두에 조금씩은 눈을 돌려봤으면 좋겠다 싶네요

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 2 роки тому

      ​@@미러49 예리한 평가십니당~!

  • @realer-z6i
    @realer-z6i 2 роки тому

    keep it up

  • @horang2rang
    @horang2rang 2 роки тому

    후반 행추대신 야란은 어떤가요?

  • @nuckch
    @nuckch 2 роки тому

    운근이 다수전에서 버프를 빨리 소진해버리는 단점때문에 북두 육성을 생각 중인데 다수전 한정 방랑자랑 쓰기에는 어떻게 생각하시나요? 방파베 고정에 한 자리를 고민 중입니다

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 2 роки тому

      북두의 사용은 행추와 사용할 때 고려해볼만한 사항입니다. 행추 우렴검의 피해감소+경직저항과 북두 작뢰의 피해감소+경직저항을 중첩시켜 최종적으로 피해감소가 70~80%대 도달하며 경직면역을 갖추는 것이 목적인 구성이거든요. 다수전은 파루잔이 6돌이시라면 파루잔 스킬로 몹들을 지속적으로 모아주며 방랑자의 범위딜로 충분히 빠르게 처리가 가능할건데, 파루잔이 6돌이 아니시라면 차라리 파루잔을 제외하고 [행추+북두] 발사대 구성으로 구성하거나, [행향베] [야향베] 국대팟 구성으로 준비하시는게 훨씬 좋긴 합니다. 제가 알기로 파루잔이 6돌인 [방파베] 구성에서는 야란이 들어간 [방파야베]와 운근이 들어간 [방파운베]가 최고점 조합이긴 합니다.

  • @seungjun000
    @seungjun000 2 роки тому

    방랑자 야란 북두 시노부도 괜찮을까요?

    • @k_nongmin5544
      @k_nongmin5544 2 роки тому

      북두 DPS가 피슬에 비해 뒤쳐지는 점이 있어서 행추와 함께 경직면역 구성으로 갈 것이 아니라면 북두보다는 피슬을 선택하는 것이 더 좋습니다. 방랑자의 최고점 파티는 파루잔 6돌을 조건부로 [방랑자 파루잔 야란 베넷], [방랑자 파루잔 운근 베넷]이 가장 높은 DPS를 가졌던 것으로 기억하는데, 파루잔이 6돌이 아닌 경우에는 [방랑자 야란 향릉 베넷](야란국대팟) / [방랑자 야란 피슬 + 보호막] / [방랑자 야란 피슬 베넷], 마지막으로 영상과 같이 [방랑자 행추 북두 + @] 이런 구성도 괜찮습니다.

    • @seungjun000
      @seungjun000 2 роки тому

      헉 감사합니다 파루잔은 명함이라 세팅이 너무 힘들어서 기용은 못할 것 같아요.. 5성무기도 자물쇠뿐이라 북두보호막이랑 야란으로 운영하려고했는데 피슬이 더 낫군요...알려주신대로 방랑자 야란 피슬 종려(보호막, 자물쇠 시너지)로 굴려봐야겠습니다 감사합니다!