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ぷるーと
Приєднався 12 бер 2022
マイク等の音声録音環境を整えていないため、
実況動画の作成などは予定にありません。
単純なプレイ動画のみとなります。
主な動画投稿ゲーム
・モンスターハンターRISE SUNBREAK
・鳴潮
・ゼンレスゾーンゼロ
主な動画投稿予定時間
・ゼンレスゾーンゼロ1本/日→6:00(ストック切れたら無くなります)
・鳴潮 1本/日→8:00(ストック切れたら無くなります)
・サンブレイク 5~8本/日→12:00、14:00、16:00、18:00、20:00(アップ予定の本数により変動します)
モンハンサンブレイクはワイルズが発売されるまでの間、各武器の練習として使用回数1000回を目指しています。(アイスボーンは未プレイ)
鳴潮とゼンゼロはストーリー、サブクエスト、ガチャを1つの動画の長さを最大45分を目安に録画、投稿のつもりで行なっていきます。
無課金でマイペースにプレイの方向です。
実況動画の作成などは予定にありません。
単純なプレイ動画のみとなります。
主な動画投稿ゲーム
・モンスターハンターRISE SUNBREAK
・鳴潮
・ゼンレスゾーンゼロ
主な動画投稿予定時間
・ゼンレスゾーンゼロ1本/日→6:00(ストック切れたら無くなります)
・鳴潮 1本/日→8:00(ストック切れたら無くなります)
・サンブレイク 5~8本/日→12:00、14:00、16:00、18:00、20:00(アップ予定の本数により変動します)
モンハンサンブレイクはワイルズが発売されるまでの間、各武器の練習として使用回数1000回を目指しています。(アイスボーンは未プレイ)
鳴潮とゼンゼロはストーリー、サブクエスト、ガチャを1つの動画の長さを最大45分を目安に録画、投稿のつもりで行なっていきます。
無課金でマイペースにプレイの方向です。
【MHWilds Steam版】大剣3回目:チャタカブラの調査04’50”03【オープンβテスト(体験版)】
少しずつβ版をやっていこうと思います。
極力全ての武器を触りたい。
使用PCスペック
プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz
GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090
実装 RAM 32.0 GB
極力全ての武器を触りたい。
使用PCスペック
プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz
GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090
実装 RAM 32.0 GB
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Відео
【MHWilds Steam版】大剣2回目:チャタカブラの調査06’42”67【オープンβテスト(体験版)】
3 години тому
少しずつβ版をやっていこうと思います。 極力全ての武器を触りたい。 使用PCスペック プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GB
【MHWilds Steam版】大剣1回目:チャタカブラの調査05’59”11【オープンβテスト(体験版)】
5 годин тому
少しずつβ版をやっていこうと思います。 極力全ての武器を触りたい。 使用PCスペック プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GB
【鳴潮(Wuthering Waves)】#165ブブ企画・再開
9 годин тому
無課金でプレイしていく予定です。 キーマウ操作は不慣れです。 マイペースに進めていきます。 ※酔う方はブラウザバック推奨です。 使用PCスペック(2024/10/31録画分から) プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GB
【ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)】#171[イベント]「141」友情コンタクト
11 годин тому
無課金でプレイしていく予定です。 キーマウ操作は不慣れです。 マイペースに進めていきます。 ※酔う方はブラウザバック推奨です。 使用PCスペック プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GBタグ
#1【MHWilds Steam版】狩猟笛:チャタカブラの調査05’56”46【オープンβテスト(体験版)】
Переглядів 621 годину тому
少しずつβ版をやっていこうと思います。 極力全ての武器を触りたい。 使用PCスペック プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GB
【MHRSB Switch版】片手剣641回目:傀異討究Lv300イソネミクニ05’31’’06
Переглядів 123 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣640回目:傀異討究Lv300イソネミクニ06’21’’46
Переглядів 22 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣639回目:傀異討究Lv300イソネミクニ06’04’’43
2 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣638回目:傀異討究Lv300イソネミクニ05’53’’96
2 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【鳴潮(Wuthering Waves)】#164ブブ企画・再開
Переглядів 32 години тому
無課金でプレイしていく予定です。 キーマウ操作は不慣れです。 マイペースに進めていきます。 ※酔う方はブラウザバック推奨です。 使用PCスペック(2024/10/31録画分から) プロセッサ AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor @ 4.40 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 4090 実装 RAM 32.0 GB
【ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)】#170エージェント秘話「レベルカンスト小学生(下)」
2 години тому
無課金でプレイしていく予定です。 キーマウ操作は不慣れです。 マイペースに進めていきます。 ※酔う方はブラウザバック推奨です。 使用PCスペック プロセッサ Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz GPU @ NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 実装 RAM 16.0 GB
【MHRSB Switch版】片手剣637回目:傀異討究Lv300プケプケ04’07’’25
Переглядів 34 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣636回目:傀異討究Lv300プケプケ04’19’’02
Переглядів 14 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣635回目:傀異討究Lv300プケプケ04’34’’74
Переглядів 14 години тому
画質がとんでもなく悪くなるので、編集やめます。 161回目から傀異討究クエストの研究対象をメインに片手剣の練習を本格的に始めました。 使用回数1000回まで練習を目指しています。 ソロ、傀異討究Lv.300の1頭クエスト 原初メル・ゼナ、アマツマガツチは強化個体は基本的にやりません。 ※画質悪いです。 個人的な記録目的でのアップです。
【MHRSB Switch版】片手剣634回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ08’10’’64
7 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣634回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ08’10’’64
【MHRSB Switch版】片手剣633回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ08’32’’56
7 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣633回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ08’32’’56
【MHRSB Switch版】片手剣632回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ09’14’’78
Переглядів 17 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣632回目:傀異討究Lv300ヤツカダキ09’14’’78
【MHRSB Switch版】片手剣631回目:傀異討究Lv300トビカガチ05’54’’66
7 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣631回目:傀異討究Lv300トビカガチ05’54’’66
【MHRSB Switch版】片手剣630回目:傀異討究Lv300トビカガチ05’40’’16
Переглядів 19 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣630回目:傀異討究Lv300トビカガチ05’40’’16
【MHRSB Switch版】片手剣629回目:傀異討究Lv300トビカガチ06’29’’08
Переглядів 19 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣629回目:傀異討究Lv300トビカガチ06’29’’08
【MHRSB Switch版】片手剣628回目:傀異討究Lv300トビカガチ06’16’’61
9 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣628回目:傀異討究Lv300トビカガチ06’16’’61
【MHRSB Switch版】片手剣627回目:傀異討究Lv300バゼルギウス07’06’’79
Переглядів 19 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣627回目:傀異討究Lv300バゼルギウス07’06’’79
【MHRSB Switch版】片手剣626回目:傀異討究Lv300バゼルギウス07’09’’69
Переглядів 29 годин тому
【MHRSB Switch版】片手剣626回目:傀異討究Lv300バゼルギウス07’09’’69
回避スラアクで特別討究をEX1,2から始めてます。 課題はやはり切れ味管理で 匠4、刃鱗3で頑張ってたけど 同じスロ数で 匠2,剛刃研磨3,砥石使用高速化3 のほうが自分には合うかなー、とか、考えながらやってる。 フレーム回避をいちいち狙うのもしんどい。
ゼロ距離を使うとなると切れ味はそうなりますよね。 余裕があって砥石使用高速化を入れるのであれば特に問題ないですが、 何かを削って入れているのであればドスキレアジを使用してみてはどうでしょう。 使ったことはないですが、ドスキレアジだと砥ぐモーションが1回で済むみたいです。 コストは安くないですけど。
@@pluto_game 使ったことないですね。。 たまにドスキレアジ使う人の動画見たけど そういう効果だったんですか。 釣りとか交易品のみ?救済クエとかはないのか。
属性スラアクやってます。 血気覚醒3、龍気変換3、激昂3、刃鱗3,巧撃3、頭荒天の回避型 切れ味維持できなくて途中一回くらいは砥石使っちゃうんだけど EX3くらいまではLV300でもタイムが出るようになってきました
いいですね、剣斧。 切れ味の維持が難しいと感じる場合は切れ味スキルをもう1つ採用してみてはいかがでしょうか。 例えば会心が100%に近いのであれば達人芸を1とか2入れてみるなど。 3は刃鱗磨き3がある以上、必要ありません。 あとは戦い方で変わってくると思います。 もし何かご希望あれば動画も撮れるかもしれません。
@@pluto_game ありがとう。 書き忘れてたけど 匠2か4。弱点特効【属性】2, 会心は諦め。 (これまで天衣LV3切れ味消費なしでやってたけど吹っ飛ばされると意味ないので今の構成に) やっぱゼロ距離で切れ味の消耗がキツい。 フレーム回避は要練習ですね。 ようやく慣れてきたかんじで ここまで来るのに250回くらいかかりましたよ。。
剣斧は切れ味管理がどうしても無理だったので、 血氣覚醒2、天衣無崩1、達人芸3、会心最大100%の装備に行き着きました。 達人芸3のお陰で切れ味回復が可能になる天衣無崩が発動するまでの30秒がそこまで苦になりません。
いつも動画を見させてもらってます!これからも頑張ってください!
未編集の動画にもかかわらず、いつもありがとうございます。 まずは続けることを頑張っていきます。
今のところ狂化2双剣(狂化1おま)で クシャルLV300が11:28、シャガルLV300が17:30。 いちおう勝ててるけど散々な感じ。。 10分切れたら双剣はゴールかな。 まずは回避距離3か。
対シャガルマガラは回避距離3が良さげみたいです。 あとは無理に螺旋斬せず、ある程度動きがわかるまでは 大きな隙以外は朧翔けに翔蟲を温存でもいいかもしれませんね。 自分は未だにシャガルマガラは理解できていません。 あと血氣を入れられているのであれば、翼脚(前脚)の部位破壊を優先して狙うといいかもしれません。 回復ソースにもなりますし、確定で1回ダウンが取れます。
@@pluto_game 時間とれなくてシャガル1回やっただけだけど 回避距離LV3で被弾が大幅に減って 17分台→11分台に短縮できてる。 10分切るのは意外と楽かも。 次は周回してみます。
克服のクシャルとシャガルの動画は撮ってない? 強いというか理不尽すぎるし攻略法もわからず。。 勝てるけど回復しまくってギリギリ。 まあ錬成素材はナズチとバルファルクでとれるから わざわざLV300を討伐する必要はないんだけど。
双剣ですよね? クシャルダオラ ua-cam.com/video/otjHZqZ8j80/v-deo.html シャガルマガラ ua-cam.com/video/7C-iVoeBO44/v-deo.html 再生リストか、さかのぼってもらえれば傀異討究クエストは全て最低5回はやっていますので。 クシャルダオラは5回しかやれていません。
@@pluto_game 検索しても出なかったから見つからなかったみたい。 ありがたい。参考にします。
慣れるとクシャルダオラの方が属性の通りが良くない分、難しいかもしれません。 やるなら雷属性で、螺旋斬は頭とおそらく前脚にしか入りません。 属痛竜珠ではなく破空竜珠でもいいかもしれません。
狂化1運用で狂竜症あり/なしのセット組んで ほぼ古龍以外は戦ったけど やっぱEXが後半になるほど狂竜症はしんどい。。 狂竜症克服の条件に「モーション値」なるものが出てくるんだけどよくわからなくて なにか参考になるもの知ってます?
モーション値とかそういった難しいことは考えずに、とりあえず攻撃しまくって克服することを開始早々の狂竜症【蝕】はしていました。 あとは攻撃を食らわないことを意識して。 螺旋斬入れられるのが1番手っ取り早いですが、無理矢理やって攻撃をくらうと元も子もないので、朧翔けを併用しながらといった感じでしょうか。 正味、モーション値を理解しているかどうかを問われると、わかっていません。 単純にダメージがデカい程度のカス理解度です。
いつも楽しく動画を見させて貰ってます 開幕翔蟲を取らないのは何か理由があるのですか?
いつもご視聴ありがとうございます。 あまり深い意味はありませんが、 「翔蟲2つが当たり前の状態でやることに慣れるため」 といったところでしょうか。 そうはいっても狂竜症【翔】は採用しているんですけども。
狂化1運用で装備組んで ここまでのタイムではないけどEX1モンスはこちらもLV300で2分台出てます。 防具の錬成が見事すぎるのでワイも根気よく回してみようかな。
狂化1運用でも、 狂竜症の蝕と翔を採用しないのであれば(しない方がいい)、防具は上から ケイオス、プライマル、プライマル、ケイオス、プライマル の構成で十分だと思います。 見切り7、渾身3、弱点特効1、奮闘3で会心は100%になりますし、 動画で使用しているような防具の錬成の狂竜症【翔】のところを風纏と考えればイメージしやすいのではないでしょうか。
@@pluto_game 螺旋斬ブッパしたいから狂竜症も入れてる 今起動してないから記憶あいまいだけど 火しか組んでないけど ケイオス、リバルクシャナ、プライマル、ヴァチス、リバルカイザーかな (1スロ足りなくて炎鱗の恩恵を優先して破壊王はあきらめ)。 錬成で奮闘+2,業鎧+2,風纏+1で 護石が業鎧+1,狂化+1, 今のところ得意なモンスしかやってないけど、ちょっと苦戦するだけで乙るかも。
迅錬丹150個使って今日もハズしたから 狂化1運用を双剣のゴールにしようかと。 活力剤とこんがり魚と 体力回復量LV3と血気LV2とおだんご超回復と医療術で頑張れば戦えそう。
スロットに余裕があれば回復速度も付けられるともっと気持ちに余裕ができると思います。
@@pluto_game ありがたい。 劫血やられとか血気の回復にも体力回復量UPって効果あるんだなと。 まだまだ知らないことだらけ。 まぁ双剣はだいたい勝てるから、そこそこで。 スラアクが楽しいからメイン武器にしていきたい。
とりあえず双剣で9分台出たからいったん良しとします。 今タイムアタックじゃないけど、いろいろ武器替えながらタイム記録し始めてますね
単純にヤツカダキなら 双剣 6:02 ハンマー 7:43 狩猟笛 8:04 ランス 8:01 ガンランス8:52 剣斧 7:21 盾斧 7:28 操虫棍 7:27 ってな感じで自分は最速でやれているみたいです。
@@pluto_game やっぱ双剣が一番早いのね。 ワイも狂化2護石持っていつか6分台出せるように頑張ります(まだ出てない)
繭の肉質45で、螺旋斬は、ちゃんと効きました。 けどやっぱ10分切れないな。。 亜種は5分切るからそこまで自分がヘタというわけでもなく、 ゲームの仕様をちゃんと理解してるか、ってとこになるのかな。 弱点特攻じゃなくて武器とか見切りで会心率上げて 脚にも会心が出るようにすべきだろうか。。
たしか、脚は糸を纏っている時の方がダメージが入りやすかったような記憶があります。 会心は弱点特効より見切りとかの方が確実に会心が出ますが、如何せん弱点特効の会心効率がいいので、スキルの重さからそうなってしまいがちです。 見切り7、渾身3、狂竜症【症】1でも合計90%ですので。
@@pluto_game ありがとう。 防具を変えずに護石とか装飾品とかやりくりできる範囲で ちょっと会心率を底上げしてやってみる。 何回かやって無理ならコイツはいったんあきらめる。
コイツ双剣でも10分かかるw 百竜装飾品って何つけてる? 鉄蟲研糸って一度も使ってなかったからワイも使ってみるかな。
属痛竜珠を付けているはずですね。 こいつは螺旋斬が入る肉質が少ないので、 基本は突進連斬でひたすら攻撃して、ダウンしている時に頭に螺旋斬を入れる感じだったはずです。 タマゴを抱えている時は繭も結構ダメージが入ります。
@@pluto_game 繭化したら螺旋斬も入るのか。 ありがとう。ちょっと立ち回り意識してやってみます。
繭にまで螺旋斬が決まるかは記憶定かではないです。 やってみて決まらなかったら、 あぁ… ってなって、また学びです。
アケノシルムとかビシュテンゴ(亜種も)とかスラアクのカウンターのタイミングがまったくとれないんだけど スラアク向きではないのかな。。
たしかにその辺りのモンスターはタイミングが取りづらい側ですよね。 でも慣れれば早くて4分半〜5分半くらいではやれるようになると思います(自分はそう)。 カウンターを無理に狙うより、ゼロ距離の方が戦いやすいかもしれません。
狂竜症【翔】と業鎧のスキル特化錬成がうらやましすぎる。 犠牲にしていいスキルあったら積極的にスキル特化で狙ってったほうがいいのか。 ワイ装備品BOXがいっぱいになってしまったので整理できるまでマカ錬金はお休み中。
個人的にはですけど、錬成でとりあえず残しておきたいと思うものは 鬼火纏1+スロット1段階や 鬼火纏1+有効スキル1 ってやつですね。 理由としては、鬼火纏1を装飾品で付けるとなると3スロットを必要としますが、これがなかなかない。 なので鬼火纏3を発動させるのに4スロット1つ使うだけで3にできる鬼火纏1を含む錬成は残し得と考えています。
凄いですね🥳! これ1000回行ったらなにが起きるんですか??
コメントありがとうございます。 なにか起きるってほどの大層なことは何もありませんが、 1000回までひたすら同じ武器を続けることで練習して、 1000回に到達したら次の武器でまた同じことをやります。
迅オウガにスラアクで挑んだけど23分。 ほかは何回かやってるけどほぼ3乙ですわw まだまだやなw そして放散弾がすごく上手くなった気がする。
モンスター毎に得意な武器を見つければいいと思う派なので、 それで十分だと思いますけどね。 個人的には全ての武器を平均的に使えるようになりたいという、 精神年齢低めな思考でこんなことやっているだけなので。 1つの武器を使い続けて極めているのも、尊敬できて憧れます。
@@pluto_game スラアクの参考動画みても立ち回りが全然違うし ワイそもそもまだちゃんと振れてない気がする。 今の最優先はマカ錬金だし、今夜はライトで周回かな。変にスキルいじらず、勝てる手段でやる。 本当にありがたいよ。あんたに無視されたらもうこのゲームとっくにやめてるでww
迅オウガ対策としてスラアクでジンオウガLV300周回中。 今んとこリコンクエスタで13分が最速。 だいたい動きわかるし回避バンバン決まるから天衣LV3→1にして刃鱗いれようかなとか。 タナトスサーペントも強化したからいろいろ試してみます。
この間、コンクエスタで試しに迅オウガやってみたら約11分でした。 剣斧を最近はほとんど使っていないのと、 ゼロ距離をほとんどできなかったので、練習をすれば10分は切れるかなといった感じでした。 回避成功の頻度が高くなれば、巧撃も一考の余地ありですね。
ちょうどジンオウガ周回してて 背中狙って螺旋斬やっても当たらず、、 ほぼ尻みたいなとこが属性いちばん効いてる気がするんだけど ジンオウガのほぼ尻のところが背中なんですかね。
双剣でジンオウガなら後脚を螺旋斬で狙うのがいいです。 転倒時とかは頭を狙ってもいいと思いますが、あいつ小顔なので結構当たり判定がシビアです。 背中はおそらく帯電状態でないと肉質的に螺旋斬は入らないかもしれません。
双剣バルファルク周回だけど おかげ様でアドバイスが効いて12分→平均8分くらいに短縮。 1回だけ6分ジャストが出たけど6~10分くらいの間で安定しない状態。 なんとか6分を再現していきたい。 たぶん500×5個くらいマカ錬金してるけどいまだ狂化2出ないですね。。
いい感じですね、がんばです。 双剣以外は自分も早くて剣斧の8分切りくらいなので、どの武器もこの程度のPSでこのタイムが出せる双剣が異常です。 護石はほぼ完全に運ゲーですね…。
@@pluto_game 確かに6分が一回出たんだけど、あれから一度も再現できんww 安定して9分くらいかな。。 とりあえず破傀の濃龍血200個たまったからマカ錬金回していきます。 今度は迅錬丹が枯渇したから、スラアク練習しつつ地道に錬金してこうかなと。
言うて自分も5分切れたのはあの1度だけで、他は6分はかかっていたはずです。 こればかりは慣れなので。
ヘビィでのナズチ周回が安定してたけどマカ錬金160ptじゃ効率悪くて この動画参考にして双剣でバルファルクLV300周回を安定させたく。 今夜頑張ってみる
双剣でバルファルクなら、最終的に 双剣1000回目とかでやっている多頭クエストがかなりいい感じですね。 氷属性で共通していて、慣れると10分も切れるんではないかと思えるくらいです。 移動不要のステージだと苦しいかもしれないので、密林がオススメですけれども。 金が枯渇しますが錬成も捗ります。
@@pluto_game ピンチ時は支給品モドリ玉使いつつ 闘技場バルファルク単体30分クエで0乙12分くらいでまあまあ安定。 頑張って被弾を減らして10分切りたい。
バルファルクはとにかく突進連斬で前脚を攻撃し続け、朧翔けで攻撃を回避します。 ダウン時や転倒時に翔蟲がいれば頭に螺旋斬を、 龍気纏い?胸が赤くなっている時は胸にも螺旋斬が入るのでやってもいいとは思いますが、吸引時しかその機会はなさそうです。 あくまで個人的な立ち回りです。
@@pluto_game ハンターノートよりも攻略サイトの肉質みなきゃいかんな。 たぶん後脚ばっか攻撃してる気がする。 弱点特攻【属性】も属痛竜珠も効いてないのか。 意識的に前脚狙うようにしてみる。ありがとう。 今日も夜やる
迅オウガ討伐の件、今日も いろいろ散弾ヘビイもライトも試してて ワイも結局のところボルボロスのライトの放散弾LV2が一番ラク、という結論に行きつきました。 捕獲でモタついて1乙で10分。 以前見せてもらった動画と同じくらい。
放散弾以外なら個人的には剣斧(リ=コンクエスタ)が相性が良いと思っています。 傀異討究ではないので、減気ビンによる減気怯みは効きますし、疲労もスタンも狙えるので、剣斧が十分に扱えるなら剣士武器の1番手候補に上がるのではないかと。
@@pluto_game スキル、オトモを見直して捕獲まで8分くらいに縮まってます。 盟友不在でスラアクはまだ不安だけど、やってみるかな。 とりあえずマスターランクか討究LV低いジンオウガで試してみる。 ところでスラアクだけどどの属性よりもリ=コンクエスタが一番強い気がするんだけど、そんなもん?
おそらくゲージの溜まりやすさがそう思える要因に直結しているんではないですかね。 1000回使うまでの序盤は装備の整い状況もあり、相手を選ばすリ=コンクエスタを使用していました。 防御+30も大きいです。 他に剣斧解説動画をあげている方のを見ればわかりますが、 減気ビンは龍気活性の特別な龍やられの影響を受けずに かつ蓄積時攻撃強化の恩恵を受けられるので、 スキルをしっかり組めるとかなり強いです。
今週は時間とれず夜にちょっとずつやってます。 スラアクの属性充填カウンターをひたすら練習中。 双剣で適当に勝ってきたツケなのか、ほとんど敵の攻撃パターン把握してなかったな、と。。
慣れるまでは早めに構えた方がいいと剣斧を使っていた時に感じました。 構えている間、ゲージが減っていき、一応なくなるまでは構えてくれるので いくらかは粘れます。 最初はゲージ管理も楽なリ=コンクエスタで練習も良さそうな気もします。
スラアク始めてみました。 まだまだ振り方もよくわかっておらず苦戦中。 なんどかやって、ようやくゲージの意味がわかってきたレベルw
剣斧は慣れたら楽しいですよ。 自分は龍気変換+激昂も狂化+奮闘もどちらの型も切れ味管理の関係で断念し、 血氣覚醒2+天衣無崩1に落ち着きました。 慣れていない時こそ強化持続のスキルが欲しく感じます。 少し前に一度エスピナス亜種を狩っている動画があるので、よろしければそちらもどうぞ。
シールド属性ヘビィを作って遊んでます。 克服ナズチLV300が6分台で、双剣でも出てないタイム出る。
完全に個人的な偏見です。 ガンナー系は早い段階で使ってしまうと、剣士系武器に戻れない気がします、速さとかで。 弓は例外かもしれないですけど。 確実にライトボウガンにはたどり着けない計算だけど順番を後回しにしています。
@@pluto_game やっぱタイムを突き詰めるとヘビィに行きつくみたいね。 まあこのペースだと火薬草がすぐになくなるから、そしたら近接に戻すかな、と。
โหดคัก😅
ちょっと夏風邪をこじらせてプレイできてませんでした。。 クエスト集めを継続中。 片手剣とライトボウガンの属性武器を集めようと考え中。鎧玉が足りない。
鎧玉は気付いたらカンストしているので困ることはなくなるのですが、 そうなるまでが長いですよね。 使う時になってから必要な防具だけ強化する派です。 まずは体調回復に努めてください。
Dayum your video got no views man. I gave one Although idk why I did but you got one. One comment too
七星剣【禄存】の天衣・研鋭・血気覚醒、蓄積時攻撃強化テンプレ作って遊んでます。 ほぼ初めて振ってるんでコンボすら覚えられず。 確かに火力は出るんだけど業鎧【修羅】Lv3が効きまくってて アオアシラLV300にも苦戦するのでとりあえずマスターランクで練習してます
個人的にはですが、業鎧【修羅】は慣れるまでは防御の低下というところからあまり乗り気になれません。 研磨術【鋭】も少し上級スキルな気がします。 なので、単純に回避性能、状態異常確定蓄積、巧撃辺りが無難かなと思っています。 多分、対トビカガチで唯一毒片手剣を使っています。
@@pluto_game 業鎧【修羅】は護石でつけてるのでLVを2に下げ、回避性能、状態異常確定蓄積、巧撃、刃鱗磨きを採用。 いちおう汎用武器ってことで七星剣【禄存】作ったけど、多頭クエ以外では実はあんまり使い道ない? ドスバギイLV300で試してるんだけどカクトスゲダイエンのほうがはるかにタイムでてる。 この場合は火の属性ダメージと毒の状態異常確定蓄積、蓄積時攻撃強化が同時に乗っかってるって解釈していいんですかね?
カクトスと七星剣を比較してしまうのは難しいところですが、 単純にドスバギィへの属性の通りがかなり良いのでそれが理由ではないでしょうか。 あとカクトスであれば、状態異常確定蓄積は必要ないような気がします。 毒はオマケ程度で、護石と錬成に余裕があって蓄積時攻撃強化を採用しているのは全然ありだと思います。 どちらも採用で全然カツカツであったりスキル構成がしんどくないのであればこれ以上のことはないですが。 毒武器ですけど、一般的に トビカガチ、マガイマガド、怨嗟マガイマガド、クシャルダオラ辺りは毒の通りが良い大型モンスターみたいなので、属性武器が揃うまでの間に担ぐ武器としては全然問題ないと思います。 困ったら毒片手剣ってくらいでもいいかも。 毒片手剣だとドスフロギィのも候補の1つです。
攻撃力たっか
片手剣なら割と普通の火力
カラザとアルマリア両方使ってみてアルマリアのほうが断然使いやすかったw リロード最速で1スロも余裕出て組みやすい。 金レウスLV300をアルマリアで6分討伐まで来た(かなり満足)。 討究レベルも300到達したし しばらくはクエスト集めと錬金素材集めかな。 迅オウガ討伐はまだ。
カラザの散弾LV3で金レイアLV230が6分前半。 なんとか0乙で勝てるくらいには慣れた。 エイム次第ではタイム縮められそうだけど一旦は満足してます。 散弾の最初の目的は迅オウガだったんだけど果たして、、明日やってみます。
完全に個人的な意見としては、散弾でのジンオウガは ジンオウガの動きをそれなりにわかった上でないと難しいと思っています。 それでも数をこなせば反射的にやれるようになると思うので努力です、がんば。
ワイの射程と距離が全然違うなw カラザの散弾LV3の適正射撃法だと サイレンサーとチューンアップLV1と反動軽減3で反動を小にしてるんだけど 弾道強化LV3でも けっこう近づかないとダメージが出ず尻尾で被弾してしまう。 やっぱカラザムズイ。
武器、弾のレベルで適正の距離が変わるってことはないと思うので、スキルで何かが足りないのではないかと思うのですが。 カラザは使ったことがないから、全然わからないんですよね。 武器毎に反動軽減、ブレ抑制、装填速度とかは変わってきますが、ボウガンなら 弾強化Lv.3、速射強化Lv.3、攻撃Lv.7、弾丸節約Lv.3の4つは最低限必須のスキルになるのではないでしょうか。 あとは極力会心を100%にして超会心を発動させると。
@@pluto_game カラザ散弾LV3の金レイア周回動画とか見てるとやっぱ至近距離まで近づいて撃たないとアカンみたい。 サイレンサー×チューンアップLV1でだいぶ距離が狭くなるって。弾道強化入れてちょっとマシになるくらい。 「尻尾はうまく避けてください」みたいな解説だったから、立ち回りを上手くすればタイム出るかな。 ダメージもバフありで80×5とかでワイと同じくらいだったからスキルは間違ってなさそう。 夜に金レイアで練習してみる。 アルマリアの装備も組みたいけど鎧玉が枯渇したから後になるかも。
超会心ついてるワイの散弾LV3よりダメージでかくて驚くんだけど 適正射撃法と速射強化がデカいのかな。 LV3にこだわりすぎてて全然スキルいかせてなかった。 今夜もやる。 本当にありがとうございます。
リオレイア希少種のも動画あげたので、よければそちらもどうぞ。 そっちの方が上手いこといっています。
散弾を高火力で安全に撃ちたいんやけど ちょっとライトの仕様そのものをちゃんと理解せないかんなw カラザ使ってみたけどスロ足りなくて反動軽減するのにサイレンサーつけたり 火力上げたいのに本末転倒な気がした。 火力同じでスロ2ついてるウッチャリのほうがいいか。 アルマリアはリロ最速だけど装填が少ない。 ヴァイス&ヴァーチはスロ多くて組みやすそう。 すべては防具の錬成次第かな。スキル+1スロとか狙ってみる。 ほんと考えることありすぎて困る。
仮想敵を誰とするかで、変わってくると思います。 散弾ライトなら、個人的には リオレイア希少種、激昂ラージャン、ラージャン、ガランゴルム辺りが思い付くところです。 気分転換もしたいので、映像に残っていない1000回到達武器の久し振りの使用動画と一緒に散弾ライトも撮ってアップロードしてみますね。 相当久し振りなので、立ち回りとしては見れたものではありませんが。
@@pluto_game 助かる。本当にありがとうございます。 結局火力がほぼカラザに近い、ゴルムのゴルンケイルで組んでみた。リロード最速にならないけどまあまあ満足。 なお、ウッチャリはヘビィだったことに書いてから気づいたw
とりあえず明日動画あげますね。
なかなか最新環境での動画が見当たらなくて わざわざ作ってくれてありがたい。本当にありがとうございます。 放散弾だとエイム適当でも急所に行くねんなw この距離なら楽に戦えそうだけどワンパン乙は緊張感ハンパないなw 装備のとこ停止してまじまじ見てますw ボウガンのパーツはわざと外してる? 反動が上がるから?
これは単純に付け忘れているだけですね。 ロングバレルです。 持っている錬成で組んでいるため、ライトボウガン用の錬成はほぼありません。 それ用にしっかり錬成すればもう少しまともになるはずかと。 闇討ち付いていますが、いうて超帯電状態でない時は正面側から頭を狙った方がいいみたいです。 正面少し斜め前辺りを意識すると避けやすいとか。 ※業鎧は良い錬成がないから付いているだけです。
迅錬丹200個使って1000個錬金したけど狂化2はでず。。 ただ業鎧【修羅】LV3が出たのでこれ使っていろいろやってみようかと。 カラザの散弾LV3が強力っぽかったので火力を追求してみる。闇討ちとかも入れてみたい。
参考程度に昨日の夜に迅オウガの放散弾ライトの動画撮ってみたので、必要があれば観てみてください。 散弾はコストを考えると個人的にはイヴェルカーナのライトか渾沌ゴアのライトかなって思ってはいますね。 散弾の闇討ちはほぼリオレイア希少種くらいにしかハマらない点をご注意ください。
迅錬丹のジンオウガが強すぎて 散弾LV3のライトボウガンせっかく組んだんだけど喰らったらほぼ即死で、、 やっぱヘビィにしようかな、とか考えてますw
迅オウガはまともにやったことがないので、助言すらまともにできないですが 散弾が難しければ放散弾はいかがでしょうか。 散弾は正面に張り付いて頭を狙い続けなければいけませんが、 放散弾であれば背後からある程度雑に撃っても頭に当たるらしいです。 ちなみにやったことはありません。
@@pluto_game まぁ今の時点で迅錬丹200個あるからすぐに必要ではないんだけど。 放散弾と通常速射の違いが最早わからんw後ろからも狙えるのが違いなのかな。 シールド散弾ヘビィで削られた体力を血気で回復するイメージが今はついてる。もちろんエイムは必要だけど。 せっかくなのでいろいろやってみます。今日は無理っぽいから明日かな
放散弾は散弾より広範囲な感じというイメージでいいと思いますよ。 他の方の動画を観た方が絶対に参考になると思いますけど。 放散弾装備をまともに組めていないので、お試しもできないんですけど。
LV270の克服オオナズチ25分クエが双剣で6分前後で安定してます。いい感じ。 火炎貫通ライトとかいちおう作って試したけどあっさり3乙。 3分周回とかやってみたいけど後回しになりそうです。
オオナズチはストレスがすごいので、バルファルクの方が楽しく狩猟できていたような記憶です。 いうてオオナズチは双剣で5回しかやっていないはずなんですけどね。
狂化1攻撃3スロ221の「神おま」出たので なんちゃって狂化奮闘血気覚醒作ってみた。 血気覚醒2だけど見たことない火力でタイム短縮できてる。 狂化2出ればさらに強くなれると思うと楽しみで仕方ない笑
狂化2の利点はざっくり言うと1よりHPの減りが少ないって程度ですからね、1でも極論問題ありません。 できることなら頭から ケイオス、プライマル、プライマル、ケイオス、プライマルが理想(個人的)です。 狂竜症【翔】を使わない前提で。
激昂Lv3、アイテム使用強化Lv2、スロ21の「良おま」があったので 龍気変換・天衣無崩の双剣テンプレが作れそうな感じ。 錬成次第では冰気錬成まで入れたよくばり構成ができそう。 とか、考えることがたくさん出てきて悩ましい。 楽しんでやってます。
装備構成、スキル構成、完成に向けてクエストをこなしている時が一番楽しいまである。 龍気変換+激昂+天衣無崩だと血氣覚醒が確実に採用できないことだけは理解しておく必要があります。 このスキル構成の装備を組むなら、頭から リバルカイザー、荒天、荒天、ヴァチス、荒天なのかなぁ。 狂竜症【蝕】と【翔】は採用できますね。
@@pluto_game まさにその構成w リバルカイザー、荒天、荒天、ヴァチス、荒天 ちょっとガチ目な質問なんやけど 死中に活 も 災禍転福 も採用しない 鬼火纏Lv3 ってなんか効果ある? 攻略サイトどおりに作ってるんだけどテンプレが間違ってたりするのかな、と。 火属性攻撃強化Lv5 見切りLv4 弱点特効Lv3 天衣無崩Lv3 超会心Lv3 激昂Lv3 鬼火纏Lv3 連撃Lv3 渾身Lv3 龍気変換Lv3 狂竜症【翔】Lv2 炎鱗の恩恵Lv2 匠Lv2 会心撃【属性】Lv2 弱点特効【属性】Lv2 粉塵纏Lv1 力の解放Lv1 狂竜症【蝕】Lv1 剛心Lv1 風纏Lv1
以下長文です。 そもそもの話で、 見切り4+弱点特効3+渾身3+狂竜症【蝕】1だと 20+50+30+20で120%になるのでかなり勿体ないスキル構成になってしまいます。 リバルカイザー頭とヴァチス腰だけで会心は80%になるので、渾身2を付ければ十分です。 連撃も別にスロットを使って3にしているなら、そこまでしてLv.3にする必要性は感じません。 匠も天衣無崩が発動すれば切れ味が落ちなくなるので要らない気がする。 コメントのスキル構成から 見切り2、渾身1、連撃2、匠2を減らして4スロット3つ、2スロット1つを捻出。 錬成で鬼火纏1をどこかに付けて、頭の3スロットに剛心2を入れる。 4スロットに血氣2を入れて安定性の向上 4スロット2つ、2スロット1つが余っているので、1スロットに余裕がなければ 事故を減らすために気絶耐性3を4スロットに 余っている2スロットに回避距離UP1を といった感じかな、個人的には。 1つ目 死中に活は鬼火纏と狂竜症やられ状態では活きますけど、双剣の場合は鬼火が剥がれるのも、狂竜症を克服するのも早いと思うので、スロットに余裕があって他に入れるスキルがない場合で十分だと思います。 狂竜症【蝕】感染中は体力が減り、赤ゲージがほぼある状態なので、それなら逆恨みを入れるかな。 2つ目 災禍転福は前述の2つのスキルの関係で入れ得ではありますがLv.1で十分でしょう。 2スロットがなく、4スロットが余っているのであればLv.2で問題なし。 荒天腕の力の解放が正直あってもなくてもどちらでもいいので、スキル特化で回すのはあまりオススメできませんが 力の解放マイナス&有効スキル2つを狙うのが理想的かと。 個人的な理想錬成は 頭腰脚で龍気変換1+スロット1段階 胴腕で有効スキル2つ(候補:狂竜症【翔】1、風纏1~3、鬼火纏1、回避距離UP1、災禍転福1、連撃1) まあ、錬成の組み合わせはどれでもいいですが、5か所の錬成で7つのスキルが付くとかなり理想的ですね。 余裕があれば属性耐性の装飾品を入れましょう(多分、龍耐性)。
@@pluto_game 確かに匠いらなかったw意識しなくても紫キープできてた。 会心率も見直して生存スキルいれてだいぶ快適になった気がします。 防具の錬成も9割くらいは納得の出来。 火力もまずまず。 まぁ、狂化奮闘の時と比べて、油断すると簡単に乙るんで練習が必要。。 本当にいろいろ、感謝しています。
討究レベル250。怪異化素材がほしくて単体クエで。 朧駆けでカウンターするのが気持ちよくて何度もやってます。 怪異化素材でマカ錬金やってるんですけど 狂化2って体感でどれくらいで出ました?百か千か万か。。 リセマラは不可能、とも聞いてます。
マカ錬金をどれだけやったかすら覚えていないので、 参考になる回答ができない点をご了承ください。 護石で狂化が出るようになってからどれくらい経っているかも難しいところですが、 少なくとも6000回くらいは討究クエストをやっているはずで、今が3000時間くらいです。 狂化2の護石は第2スキルが有効か、スロットがショボくないか関係なしで5つくらい持っていると思います。 初めて狂化2が来たのがそれなりに早い段階だったので、苦労をそこまでしませんでしたし、第2スキル、スロット共に実用的であったというのもあります。 動画で狂化装備の時に使っている護石が初めて来た狂化2です。 マカ錬金はおそらく一度回した後にセーブせずに終了して、再度やっても同じものしか出ない思います。 錬成がそのような感じなので。
@@pluto_game ワイはライズ含めてクエ600くらい。まだまだ。。 護石はあんま期待せず気長にマカ錬金回したほうがよさそうですね。
マカ錬金は1000回を目安に一旦してみてはいかがでしょう。 素材と迅錬丹が許すなら、あるだけ回してしまっても問題ないと個人的には思いますけどね。 お金はマカ錬金で残さないやつを売ってしまえばそこまで苦労しないで済むかと思います。
@@pluto_game 今は原初メルゼナ狩ってます。初めてレア素材が出たので龍属性双剣作って錬成中。 マカ錬金しつつ違うスキルのテンプレも試したりしようかなと。 とりあえず気長に、、やります。
最近片手剣を使い始めたのですがコツとかありますか?
コメントありがとうございます。 ・咆哮などの確度の高い行動の時は滅・昇竜撃を頭に当てる意識を持つ ・継続した攻撃をする時は、 攻撃始めはXA(飛び込み斬り)→A→A→XA+左スティックで向き合わせ(旋回斬り?) 2周目(1周目のXA旋回斬りの次)からはA→A→A→XAをひたすら繰り返す の動きをするようにしている ・無理にバックステップで回避を狙わない(単純にバックステップの精度が低いだけ) この動画ではまだ風車を使用していますが、滅・昇竜撃のコツが上手く取れていなかった関係で 単純に雑に無敵判定が長いと感じた風車を採用していました。 自分も片手剣の練習を始めて、傀異討究クエストをまだ一回りもできていないですが、 定点攻撃が難しいのと、連続しての攻撃が難しいと感じています。 指が忙しく、玄人武器と思っています。
風車使うのがめちゃくちゃうまいですね
ありがとうございます。 ウルクスス相手だと滅・昇竜撃が上手く使える気がしなかったので、妥協で風車を使っていました。
討究レベル220からレベル上昇しにくくなった印象。昨夜で229 古龍は苦労の割に基礎ポイントが高くないっぽいから自分が倒せるモンスで多頭クエ回すのが正解なのかな。 教えてもらった克服ナズチだけど今の狂化奮闘業鎧血気に毒対策入れると火力下がりそうだし編成考えるだけで時間喰うからなーとか。言い訳。 プレイしてない時間もモンハンに頭が毒されてます笑 とりあえず261でバハリが原初メルゼナのレア素材を交換してもらえるようになるらしいのでそこが目標。
克服オオナズチのクエストをやるなら、「炎鱗の恩恵」を3積むと毒が完全に無効になり、 かつスキルレベルが2の段階で火属性値に倍率がかかります。 装飾品でも出てきますが、克服テオ・テスカトルの素材を要求されるため、そこがハードル高いかもしれません。 古龍が、、、ということであれば、その1つ手前の☆のモンスターを狩猟すればそこまで報酬に差は出ないと思います。 紅蓮バゼルギウスが一番慣れればタイムパフォーマンスが良いと思いますけど、 激昂ラージャンやエスピナス亜種、 鬼人空舞が上手に使えるようになるとリオレウス希少種も楽しく狩猟できるようになるはずです。 ちなみに当時220から300まで解放された時はかなりの時間やっていたのもありましたけど、 2週間ほどで300まで上げたような記憶がありますが、終盤は 克服クシャルダオラ+紅蓮バゼルギウス+ヌシ・タマミツネの寒冷群島 を貫通ライトでひたすら回していました。 1回早くて17分ほど。
@@pluto_game 今の水属性双剣だと克服テオ・テスカトルは倒せる。けど克服ナズチ討伐のため火属性双剣に持ち替えて炎鱗のため1スロ3つは空けられない。リバルカイザー装備にすると狂化を失う。。狂化2護石がないからなんだけどほんと悩ましい。。 今更だけどゲームバランスが絶妙すぎる笑 貫通速射ライトなら持ってるから伏魔で組めるかも。今夜はそれでやってみる。怪異強化最初からだけど。。 ほとんど愚痴やな笑 親身に返事してくれてありがたい。 ワイP2ndGと3Gは500時間プレイしたけどライズはSwitchセールで6月に買ったばかりだからド新参なんや。
参考例として 武:カクトスエーアガイツS411(エスピナス亜種) 頭:ケイオスヘルムS42 胴:ケイオスメイルS31 腕:ケイオスアームS3 腰:ケイオスフォールドS311 足:リバルカイザークイスS411 百竜装飾品:属痛竜珠【3】 装飾品:鋼殻珠【1】×3、炎鱗珠【1】×1、渾身珠Ⅱ【4】×1、火炎珠Ⅲ【3】×1、火炎珠【1】×2、血氣珠【3】×1、剛心珠【3】×1、達芸珠Ⅱ【4】×1、達芸珠【2】×1、連撃珠Ⅱ【4】×1、1スロットが1つ余り 発動スキル 火属性攻撃強化5、見切り6、逆恨み5、達人芸3、鋼殻の恩恵3、炎鱗の恩恵3、奮闘3、超会心2、渾身2、会心撃【属性】2、連撃2、剛心2、弱点特効1、血氣1、狂竜症【蝕】1、弱点特効【属性】1、狂化1 これで護石、錬成なしの構成です。 錬成と護石で狙うは業鎧【修羅】3、鬼火纏3、災禍転福1、狂竜症【蝕】マイナス 護石では奮闘より業鎧を付けた方がいいと思います。 会心率は武器15%+見切り30%+奮闘20%+渾身20%+弱点特効15%=100%です。 双剣の装備を組み始めた頃は護石で狂化が出ない時だったので、 狂化は1で採用し、活力剤とこんがり魚でどうにかしていました。 余裕があれば回復速度も発動できるとHP管理がより楽になります。
@@pluto_game 猛毒無効、会心率マシマシで切れ味も減らなくて確かに時間削減できそう。 まだ試してないけど、 普段入れてる回避性能、回避距離とか外すと普通に死ぬかも笑。 とりあえず討究レベル上げ、水属性だけで攻略できる リオレウス希少種、バルファルク、マガイマガドの3体 エスピナス亜種、ヤツカダキ亜種の2体 クエをひたすら回してます。 50分の3体クエと、30分の2体クエってほとんどポイント変わらないんじゃね? とか考えながらやってましたね。
回避は鉄虫糸技の朧翔けに一任しましょう。 これに回避性能は乗らないはずです。 回避距離が欲しい気持ちはわかりますけど、昨日のは錬成、護石のない状態ですので、 錬成で回避距離を付けるなど、 伸び代はかなり大きいです。 討究クエストはクエスト時間が短いとモンスターの体力にマイナスの倍率がかかるようになっているそうなので、 1頭なら25分、2頭なら30分、3頭以上は50分しかありません。 別に1頭を2回と2頭を1回のクリア時間が同じくらいなのであれば、どちらでもいい気がします。
おだんごも見せて。 あと笛はウツシとヒノエがベスト?
おだんごは基本的に 狂化奮闘の装備の時は跳び竹串で上から超回復力、短期催眠術、医療術【大】 上以外の時はだいたい同じく跳び竹串で上から短期催眠術、防御術【大】、防護術 にしています。 盟友はウツシ教官とヒノエさんで共に狩猟笛にしているのは ウツシ教官が属性攻撃力UPと攻撃力UPの旋律を ヒノエさんが体力継続回復、解毒&体力回復【小】、攻撃力&防御力UPの旋律を 吹いてくれて2人併せて火力と生存能力のバランスが一番いいと個人的に思っているからです。 ヒノエさんは生命の粉塵も使ってくれますしね。 ミノトさんは旋律が微妙です。 火力特化なのであれば、ウツシ教官とルーチカさんの組み合わせになるのかもしれません。
@@pluto_game マジでありがとうございます。今いちばんほしい情報でした。 こちらの狂化奮闘双剣だけど今日から鬼火と血気入れてだいぶ快適になってきた。 ウツシ教官の声大きいから入れてなかったけど明日から入れます。 こちらはヤツカダキ亜種Lv210の25分獄泉郷のクエでちょうど7分。 まだまだやることたくさんだなー。
生存を最優先にするのであれば、 ヒノエ&ミノト姉妹で生命の粉塵を使用してもらえる頻度を高くするのも1つの方法だと思います、その分火力は落ちますが。 あと双剣の装備構成であまり参考にするべきではないと思っているのが、 狂竜症【蝕】と狂竜症【翔】の採用をしていますが、狂竜症【蝕】は感染してから克服するまでの間、狂化と相まってHPがゴリゴリに減っていくので、 本来であれば野生の翔蟲と風纏や翔蟲使いといったスキルで翔蟲の数を維持、延長するのが一般的かと思います。 頑張ってください。
@@pluto_game 本当にありがとう。 狂竜症【蝕】は攻略サイトのテンプレどおり錬成で消してます。 錬成もほんとはゴリゴリ回したいんだけど素材も金も足りない。 討究レベルも200とかだしそもそもクエストが揃ってない。 たまたま25分クエのヤツカダキ亜種があるのでとりあえず周回してる状態。 (部位破壊たくさんできてうれしい反面、血気があんま意味ないのかな) とりあえず年内いっぱいやっても終わらなそうな感じ。。
わからないことがあれば、 どの動画でも、内容は問わずコメントしてもらって構いません。 答えられる範囲で極力返信するようにしますので。 双剣であれば、今の段階でヤツカダキ亜種をやれているということなので、 次の段階は効率重視であれば 紅蓮滾るバゼルギウスのクエストを狙い、 その次は城塞高地での怪異克服オオナズチとヌシ・アオアシラのクエストを狙うのがいいと思います。 参考までに。
体力ゲージの上の青いゲージはなんですかね、めちゃくちゃ上手いですね
コメントありがとうございます。 青いゲージは「剛心」というスキルで簡単に説明すると ゲージが溜まるとダメージがデカい攻撃を被弾しても被ダメージを抑えてくれて、 ノーリアクションになります。 ビビりなので剛心2を発動していますが、上手な方は1で抑えたりしますね。 装飾品もスロットは比較的軽いので入れ得なスキルだと思っています。 双剣が1000回になってしまったので、おそらくもう使うことはなく別の武器の練習に入ります。
@@pluto_game これからも頑張ってください!教えてくれてありがとう😊
支給品そんなに滑らかにとれる?
Aボタン連打しながら十字キーを右にやっています。
@@pluto_game ワイ最近になって狂化奮闘双剣はじめたばかりでMR180の新参。 あんた上手いから観てるで。
火力ヤバすぎます😂
プレイ時間どのくらいですか?
コメントありがとうございます。 今で2950時間くらいだったと思います。 この動画の頃で2900時間くらいのタイミングではないかと。
がんばれうまい