- 42
- 208 075
LOTAS Говорим про игры
Kazakhstan
Приєднався 2 сер 2020
Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту Nexon.
Вся информация находится в описании к каждому видео.
Ваше внимание и поддержка чрезвычайно важны для меня, так как они позволяют продолжать создавать качественный контент и радовать вас новыми видеоматериалами.
Не ждите от меня знаний людей которые играют в подобное всю свою жизнь, этот канал новичков для новичков.
Патч 1.1.1 в The First Descendent | Пора удалять?
Поделюсь своим негодованием по поводу изменений в патче касаемо данжей, мой первый негативный отзыв в сторону изменений за все время
Переглядів: 252
Відео
Миссия Вторжение с дронами в The First Descendant | Как пройти
Переглядів 354Місяць тому
Так как у самого в первом прохождение возникли трудности, решил записать видос для тех кто этих трудностей избегает, потомучто количество прохождение тут лимитировано.
Обновление первого сезона, что изменилось в The First Descendent | Как открыть вторжение
Переглядів 1,6 тис.Місяць тому
Вот и пришло наконец обновление первого сезона, оно вышло очень крупным и изменений много, я лишь показал то что мне показалось самым важным. Так же не стал мусолить то что было сказано в предыдущем видео.
Что нового в новом Сезоне |The First Descendant
Переглядів 1,9 тис.Місяць тому
Что же нас ждет в новом сезоне в TFD , есть 10 дней подумать стоит ли тебе покупать БП)
Новые еженедельные награды в The First Descendant | Фарм
Переглядів 3,2 тис.2 місяці тому
13.09-20.08 хорошо совпали места дропа компонентов и фарма , и да, я вернулся после почти месячного вынужденного перерыва)
Как получить Джейбер | The First Descendant
Переглядів 2 тис.2 місяці тому
Расскажу как получить Джейбер в The First Descendant Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту Nexon. Инструкция по привязке аккаунта: 1. Перейдите п...
Используй предустановки | The First Descendant
Переглядів 5222 місяці тому
Расскажу в игре как и зачем использовать предустановки, да многие знают о них, но мало кто пользуется ими. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту ...
Базовые параметры потомка | The First Descendant
Переглядів 1672 місяці тому
Кратка расскажу как работают параметры защиты здоровья и щита, видео сделано для тех кто не понимает как, прошу остальных не писать что это и так понятно, я поначалу понимал не до конца и были вопрос, все свои видео я делаю по такому принципу. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись ...
Как подготовиться к боссу | The First Descendant
Переглядів 7692 місяці тому
В этом видео вы узнаете как на самом начальном этапе готовится к походу на босса в The First Descendant , а именно на что смотреть и что одевать для того чтоб вас там не убивали и хватало дамага Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не тре...
Как получить Супер Банни | The First Descendant
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
Расскажу вам как получить супер бани, и вообще нужно ли оно вам. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту Nexon. Инструкция по привязке аккаунта: 1....
Ранг мастерства | The First Descendant
Переглядів 1,6 тис.2 місяці тому
Расскажу вам как вообще качается ранг мастерства и что за это отвечает, и вообще что это. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту Nexon. Инструкция...
Как получить Блэр | The First Descendant
Переглядів 6782 місяці тому
Небольшой "гайд" о получении такого персонажа как блэр. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту Nexon. Инструкция по привязке аккаунта: 1. Перейдит...
Где фармить на низком уровне | The First Descendant
Переглядів 9812 місяці тому
Видео для тех кто только начал играть и по своим причинам хочет прокачать или пушку или персонажа, для этого есть отличный спот. Это не мое ноу хау, не я придумал но все активно им пользуются. Аналогов я пока не видел. На высоком уровне будет другое, но для новичков альтернативы нет, если я не прав пишите где фармить лучше , но учитывайте уровень. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы...
Как увеличить максимум энергии | The First Descendant
Переглядів 4482 місяці тому
Продолжая ролики на тему улучшения потомка или оружия поговорим о том как навсегда увеличить энергию, да возможно это очевидно и вы не понимаете нафига я это снимаю, но у меня были вопросы по этому поводу - значит будут у кого-то еще. Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой ак...
Тип Гнезда для оружие или потомка | улучшаем энергоемкость | The First Descendant
Переглядів 4342 місяці тому
В этом видео вы узнает как и зачем нужно улучшать гнезда в оружии или потомке в игре The First Descendant Просьба о поддержке Я буду признателен, если вы окажете мне поддержку как контентмейкеру, перейдя на официальный сайт разработчиков Nexon и подписавшись на мой аккаунт. Это совершенно бесплатно и не требует никаких финансовых вложений. Для этого необходимо привязать ваш аккаунт к аккаунту N...
Как прокачивать легендарное оружие | The First Descendant
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
Как прокачивать легендарное оружие | The First Descendant
Как получить Глей | The First Descendant
Переглядів 2,2 тис.2 місяці тому
Как получить Глей | The First Descendant
Где брать информацию в игре | The First Descendant
Переглядів 1942 місяці тому
Где брать информацию в игре | The First Descendant
Как найти хранилища | The First Descendant
Переглядів 6332 місяці тому
Как найти хранилища | The First Descendant
Стоит ли покупать Батл Пасс | The First Descendant
Переглядів 1,5 тис.2 місяці тому
Стоит ли покупать Батл Пасс | The First Descendant
Аморфные материалы , где найти , как использовать | The First Descendant
Переглядів 1,3 тис.3 місяці тому
Аморфные материалы , где найти , как использовать | The First Descendant
Базовые модули для оружия на низком уровне | The First Descendant
Переглядів 3,8 тис.3 місяці тому
Базовые модули для оружия на низком уровне | The First Descendant
Как получить Валби | The First Descendant
Переглядів 3,6 тис.3 місяці тому
Как получить Валби | The First Descendant
Как привязать аккаунт без потери данных | The First Descendant
Переглядів 3,3 тис.3 місяці тому
Как привязать аккаунт без потери данных | The First Descendant
На что влияет Сила Навыка | The First Descendant
Переглядів 2,9 тис.3 місяці тому
На что влияет Сила Навыка | The First Descendant
Срочно привяжи свой аккаунт | The First Descendant
Переглядів 9 тис.3 місяці тому
Срочно привяжи свой аккаунт | The First Descendant
Как удобнее фармить | The First Descendant
Переглядів 9 тис.3 місяці тому
Как удобнее фармить | The First Descendant
Как получить Шарен | The First Descendant
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
Как получить Шарен | The First Descendant
Как разобрать или улучшить модули в The First Descendant | гайд по модулям
Переглядів 4,5 тис.3 місяці тому
Как разобрать или улучшить модули в The First Descendant | гайд по модулям
Советы для новичков в The First Descendant | гайд для новичков
Переглядів 16 тис.3 місяці тому
Советы для новичков в The First Descendant | гайд для новичков
Я прокачал 2 раза на легу уровень, больше не могу? Ибо показует что нет подходящего но мне не нравится урон моей хочу ещк качать
А где взять смм блядский код фрейны
Играл на xbox, сейчас скачал в стиме не могу зайти в аккаунт, на сайте nexon привязывал аккаунт от xbox но ничего дает пустой акк с ником стима
У иностранных ишроков быд ивент с привязкой что привел к удалению прогресса в ишре десентед, жалко такого ивента не было в ру сегменте. Было бы забавно глянуть на это явление.
Вайп аккаунта данной игры при привязке лучший ивент для этой игры. Игра автору сама сказала чтобы он ее удалил и не донатил.
Почему написано не достигнуто сила навыка 100% и горит красным как у тебя ! Что делать?
Ребят, а на каком сервере русские играют?
Игра сама тебя отправляет туда где больше русских, по чату можно наблюдать
@@lotas9685 спасибо
лайк брат
Ребят. Как получить клетки Фрейны. Зачищаю логово уже раз в 50 тый. Все что угодно, только не ее клетки. Это только мне так не прет, или баг с процентом дропа?
Возможно ты на сложном закрываешь , если нет то идей нет. Падает там точно, видимо не прёт )
@@lotas9685 видимо, нет. На бычной прохожу
спасибо
Как только закончилось изгнание, на берегу утопленника уже нет капитана.
После прохождения основного сюжета на остров Ики уже почему-то нельзя. Сразу идут титры и игра закончена, все загрузки и сохранения исчезают.
А как открыть образец аморфного материала фрейны ?
Я короче хз. Но я не могу поговорить с Нелл после выполнения первой части. На общей карте оно показывает метку. А когда захожу на карту локации то метки нет. Как что делать я хз. Кто сталкивался с таким?
Данжи были не комфортные, но не сложные, просто бесячие, стали приятные, но прямо лёгкие. Если честно, чувствую, что наигрался в эту игру.
Мне вообще по...ю на эти вторжения, и ради чего тетки с неестественной жопенью. Играю в свое удовольствие и никого не слушаю и другим советую!
Господи, ну и хуета.
Безусловно, нерфы знатные, не со всеми согласен, но некоторые из них сделаны правильно - это как минимум изменение значков на плитках и столбах, они были очень сильно похожи были друг на друга, и в пылу битвы можно было просто забыть, какие символы на столбах были. Огромный плюс теперь для людей с дальтонизмом, сам не имею, но о них думал, какого им было с этими плитками. Но что мне хотелось сказать по вторжениям - они не сверхсложными были, а именно, что бесящими. Большая их часть была неиграбельна для персонажей, заточенных не на АоЕ. На Глей, порою, было просто мучением проходить некоторые инсты. Да, с боссами зато легко, но треш просто унижал по полной. И тут идет просто неравноправные старания - на Валби, либо Банни бегаешь себе, либо водичку разливаешь, либо прыгаешь как сайгак, а на Глейке именно, что потеешь. Предсказывая вопрос, а почему сам не получишь себе с.Банни, либо с.Валби? Они у меня есть, но где найти время, чтобы их заполярить, когда нужно на Глейке переполяривать слоты, а еще фрагменты на пушки и персонажей выбивать, а после шлефануть все это дело реагентами на катализаторы и активаторы? Еще, ко всему прочему, пушки тоже надо полярить - об этом тоже не стоит забывать. Поэтому и выходит, что до нерфов комфортно себя чувствовали только качанные Банни и Валби на вторжениях, все остальные - пыжьтесь до посинения, закрывайте вторжения хоть как-нибудь, либо не закрывайте их вообще. И, да, у меня качанная Глейка, и модули ставил на защиту, вплоть до двух сразу, и компоненты стоят защита-защита+макс ОЗ+макс ОЗ. Считаю, что разработчики поступили правильно, но ослаблений сделали слишком много в один момент, стоило сделать несколько упрощений и уже после посмотреть за реакцией комьюнити. Я периодически и сам могу кайфануть от честного хардкора, но вторжения таковыми я не могу назвать. P.S.: Специально показал стрим своему знакомому, у которого мейн Валби - он прифигел от того, что мне приходилось делать для того, чтобы просто выжить в некоторых вторжениях.
Про картинки согласен , к картинкам претензий нет. Да и претензий бы не было, если бы это был обычный данж где просто нужно пройти его и все. Позиционировался он изначально как место где те, кто проходит быстрее - получают более вкусную награду, так же позиционировался как место где тебя не будут поровозить. Сейчас смысла в быстроте нет , а планируют ещё и кооп сделать . Насчёт бани не согласен , тут именно на ней большинство и ноют . Ведь именно большинство ноющих - банимейнеры с сэтом на дамаг) . Править баланс - не, мы просто сделаем чтоб место где награду дают за скорость и что бы проходили все на золото ).
Что точно считаю правильным решением в нерфах вторжений: Изменение плиток, добавление на них разных символов, количество можно было не уменьшать; Изменение значков на столбах - теперь они стали куда более читаемыми, положение на дронах значков тоже считаю скорее положительным моментом; Уменьшение жизни глазков на двери во вторжениях на столбах. Тут, скорее, соблюдение баланса, поскольку все другие варианты ивента можно закрыть за один раз, причем в них можно умирать, а тут нет. Однако, учитывая нерфы - можно было бы оставить необходимость два раза добывать пушку. Баф некоторых сезонных навыков - из-за невозможности активизировать навыки одной группы брать 80% из них не было никакого смысла.
@@lotas9685, радует, что есть моменты, с которыми совпало мнение. Насчет Банниводов - тут спорно... С одной стороны - да, если упороться исключительно в дамаг, то вытянуть подземелье не получится, скорее всего. С другой стороны - переделать билд, сделав одну/две полярки, либо выбив компоненты - это гораздо легче, чем организовать персонажа с нуля. Поэтому нерфы помогут тем игрокам, которые слабо прокачаны, а таких, как мне кажется, в игре большинство. Так же согласен, что контент позиционируется, как скоростной, поэтому этот вопрос можно решить было довольно просто - поправив цифры таймера после нерфа. И полностью солидарен, что баланса в игре нет. Понять можно, ведь мы "хотим Ваших денег за покупку персонажей", но мейнерам не Банни/Валби в некоторых категориях активностей приходиться нелегко.
@Warlock7OO конечно проще , я сам по сути банимейнер, потомучто пока не хватает времени расскачать кого-то ещё , потихоньку выбиваю - прокачиваю , но процесс не быстрый. Кто-то уже скучает от игры, а кто-то только начал играть )) я считаю могли для тех кто не тянет сделать эти данжи в обычке , это даже звучит как будто бы логично , вы если делаете расчет для тех кто только начал сделайте им режим на обычной сложности и чтоб там все было просто. Мне остаётся лишь надеяться и верить что подобных косяков не будет , ибо до этого сколько бы все не говорили , в каждом патче я видел пользу , он так или иначе исправлял какие-то недочёты.
@@lotas9685, согласен со всем сказанным. Тем более, что в игре каждый находит свои занятия, которые могут не совпадать с другими задачами. Лишь недавно подземелья стали профитными для прокачки, до этого данное занятие имело смысл только для заработка аморфов. Система заработка Хейли - хорошая, но с некоторыми нюансами. Огромный плюс - существенно повысилась активность при подборе подземелий, плюс сама возможность вступать с рандомами в бой 250 рейтинге очков. Правда это все заслуга первого патча, но работать есть над чем. Над балансом тоже можно поработать, уменьшим количество мобов, но увеличив им ХП, поскольку сейчас из жанра лутер-шутер с некоторыми персонажами выпало слово "шутер". Вариант вторжения на обычке - идеально. Не дать, ни взять. Причем оставив при этом те же условия - 2 прохождения одного подземелья и в случае, если понимаешь, что не тянешь - спускаться на сложность ниже.
ахахаххаха))) папич в конце топ) по факту раскидал)
Только для тех кто досмотрел )))
щас вышла хардкорная игра дедлок) можно в нее пойти)
Я думал там сырая альфа)
@@lotas9685 ну сырая альфа хардкорнее чем релиз в некоторых играх)
@dzenbudha5751 с каких пор в доте хардкорность есть ?
А чем мешают люди которые стоят там качаются ????? Расскажи. У тебя названии видео хорошее ты же уже удалил игру верно?
Макросник детектед))) они мешают мне тем, что это напрямую нарушает правила игры и разрабы вместо принятия лекарств от прыщей - замазывают их тоналкой) на словах они там с этим борются, добавляют снайперов на позиции и тд но в самом популярном месте никаких изменений. Игра будет удалена конечно же если будут продолжаться подобные патчи) как я уже и сказал до этого меня все правки устраивали.
Не понимаю как макросники мешают твоему геймплею прыгая в пещере.)
Проблема с которой якобы борются, и якобы прилетают баны. Хотя можно было просто убрать этот кал на корню , и я не просто поныл - я и предложил вариант как.
Слишком легко
На мой взгляд, вторжения - это прежде всего сезонный контент, то есть по окончании сезона он должен удалиться. А значит цель разрабов - не доставить удовольствие хардкорщикам, а заманить в это вторжение как можно больше людей. Взять например сезонные активности в той же Дестени, они там задизайнены как раз на скоростное прохождение, чтобы с их помощью двигать сезонные механики. Я бы понял нытье хардкорщиков про оказуаливание игры, если бы в ней в принципе были какие-то другие сложные активности (все существующие "сложные" активности - это контент на 5-10 минут (боссов так вообще за секунды гасят) в соло). А так, это просто пердеж в лужу. Игра - типичная гриндилка, в ней и не должно быть сложного контента
Я не жду тут хардкора , я жду тут смысла в достижениях за время. В чем смысл делить на три места если все без проблем берут золото ? Уберите тогда это. Мы наверно в разные игры играем , но где тут хардкор ? То что ты умер например ? Или хардкор заключается что без проблем любым билдом не получается закрывать на максимальную награду, ну это вроде логично,не?
@@lotas9685 так я и говорю, что эта игра не хардкорная ни разу. Весь контент без проблем закрывается в соло средними билдами. Именно поэтому странно слышать от блогеров или простых игроков претензии, что конкретно вот этот элемент игры (вторжения) такой же легкий, и сделан для всех игроков, а не только для топов.
@user-bt8ky2zx4z окей, зайдём с другой стороны. Объясни мне смысл наград за время ?)
@@lotas9685 чуть быстрее других собрать Хейли. Рано или поздно ее все соберут. Так и должно быть, это не Супер-версия, она и не должна сложно добываться. Энцо вообще на обычной сложности целиком собирается. П.С.: соглашусь, кстати, с комментарием ниже. У меня до патча какие были фейлы прохождения на золото - это исключительно из-за кривости игрового движка, геодаты, сетевого кода и прочих косяков игры. Вкупе с нечитаемыми символами, тупостью с отстрелом глаз, камиказде, заростающими столбами - это пипец как бесило. Щас хоть не так сильно бесит
Если ты такой жесткий хардкорщик то удаляй и иди в SoulsLike игры, не у всех пукан алмазный чтобы выдерживать любую нагрузку.
Тоесть одеть компоненты и запомнить картинки это хардкор ?) никогда про себя такого не говорил , плюс играю я по времени мало , как игрок обычный среднестатистический . С таким успехом можно % убрать и сделать 100%, ну а че) времени будет меньше уходить , проще и все остальное. Хотите сделать простые данжи ? Ну сделайте их в обычке, а увеличенный лут оставьте в сложной). Я крайне недоволен всем этим ).
@@lotas9685 хочешь чувствовать себя исключительным и важным от своей крутости ?
Мало того что эти данжи или подземелья мне по х как правильно очень трудные и ни х не понятные , так еще на консоле на геймпаде эти горе подземелья на время делать это боль мой совет играть либо варф либо Блэк дезерт
А в чем проблема на геймпаде ? Я просто сам играл на нем какое-то время, все то же самое что в остальных играх, такой же автоаим
Онлайн игры вампиры, кроме издевательства и троллинга в них ещё игроки помощники чтобы унизить ещё больше.
игра заинтересовало но я не буду в неё играть потому что понимаю она сожрёт всё моё время. фарм фарм фарм! спасибо не надо.
На первых порах ОЧЕНЬ много) потом когда основное выбито выходишь на уровень ежедневных заданий
Добавят красные моды для оружия.
Ни хрена непонятно. Талант объяснять прям запредельный.
Спс , хорошо что ты понимаешь свои проблемы в понимании материала )
@@lotas9685 Видимо русский язык придумали не для тебя. Ну что теперь поделать.
Конечно не для меня, я не настолько важная особа))
Вторжения не понравилось, особенно сегодня, если вчера еще более менее, то сегодня хрень полная! В остальном терпимо, игра зацепила тем что тут нет повесточки, пока что! А насчет застав, да вроде норм до 1-й минуты скинули и то хорошо!
Ну вчера что-то новое было , сегодня обычное убийство мобчиков
Заставы это самая унылая часть игры,а они практически на все нужны.Минуту стоишь,чтоб 2 секунды пострелять,прекрасная активность,ничего не скажешь.
@@Pavel42lkz на старте ты мог просто перелетать из локи в локу или из харда в обычку и снова в хард. Это примерно было в 10 раз быстрее, чем сейчас. За час можно было 40 аморфов накопить с условно 6% супера нужного. Это привело к тому, что кто хотел по суперу в день открыл. С одной стороны вот было круто, с другой стороны, так народ быстро уйдет из игры. Где контент новый раз в три месяца, а текущий за 10 дней условно можно закрыть. Так что наверное это нужно. Хз, лично у меня вообще проблем с этим контентом нет. Я обычно под него ем. Ну т.е 10 секунд пострелял, минуту покушал, пока ютубчик смотришь.
@user-ng4xp8pw2m ну раза в 2-3 быстрее чем сейчас, но это лютый дрочь с загрузками , долго не поделаешь ). С шарен сами заставы дольше делаются , поэтому там разрывчик ещё меньше , а именно за шарен сейчас самый гемор. С обычными никакой духоты я не наблюдаю , обычно это самый сладкий и предпочтительный вариант )
Механика миссий вторжения реальная лажа - в стиме игроки уже во всю начали менять свои отзывы на отрицательные и писать негативный отзыв к этому апдейту. Если считаете что апдейт неудачный - не поленитесь и тоже оставьте негативный отзыв в стиме
А что именно то не понравилось ?
@@lotas9685 Проблема в гейм дизайне инстансов вторжения, 95% игроков не могут их пройти совсем, у меня "столбики" занимают примерно 12 минут прохождения на полу прокаченном аяксе и клеткой - это достаточно много для фарма и сам процесс крайне напряжен. у меня нет претензий к идеи добавить механики паззлов, но то, что добавлено - уровень игры в крестики нолики в которые нельзя выиграть в принципе - и в этой игре тебе не дают победить не потому что твой соперник не делает ошибок - он просто переворачивает стол! тебе не дают возможности решать паззл непрерывным спавном мобов - отвлекаешься на решение (стой на месте) лови ван шот. Механика с платформами, собственно тоже самое - игрока заставляют достаточно продолжительное время стоять на месте - но под такое поведение прокачивать персонажей кроме танков иррационально - персонажа специализирующегося на критах или обычном дамаге раде прохождения этого треша нормальный игрок не будет. Да, я тут не упомянул еще много крайне лажовых механик которые там присутствуют - но общий смысл должен быть понятен
@@lotas9685 Проблема в гейм дизайне инстансов вторжения, 95% игроков не могут их пройти совсем, у меня "столбики" занимают примерно 12 минут прохождения на полу прокаченном аяксе и клеткой - это достаточно много для фарма и сам процесс крайне напряжен. у меня нет претензий к идеи добавить механики паззлов, но то, что добавлено - уровень игры в крестики нолики в которые нельзя выиграть в принципе - и в этой игре тебе не дают победить не потому что твой соперник не делает ошибок - он просто переворачивает стол! тебе не дают возможности решать паззл непрерывным спавном мобов - отвлекаешься на решение (стой на месте) лови ван шот. Механика с платформами, собственно тоже самое - игрока заставляют достаточно продолжительное время стоять на месте - но под такое поведение прокачивать персонажей кроме танков иррационально - персонажа специализирующегося на критах или обычном дамаге раде прохождения этого треша нормальный игрок не будет. Да, я тут не упомянул еще много крайне лажовых механик которые там присутствуют - но общий смысл должен быть понятен
@@lotas9685 Проблема в гейм дизайне инстансов вторжения, 95% игроков не могут их пройти совсем, у меня "столбики" занимают примерно 12 минут прохождения на полу прокаченном аяксе и клеткой - это достаточно много для фарма и сам процесс крайне напряжен. у меня нет претензий к идеи добавить механики паззлов, но то, что добавлено - уровень игры в крестики нолики в которые нельзя выиграть в принципе - и в этой игре тебе не дают победить не потому что твой соперник не делает ошибок - он просто переворачивает стол! тебе не дают возможности решать паззл непрерывным спавном мобов - отвлекаешься на решение (стой на месте) лови ван шот. Механика с платформами, собственно тоже самое - игрока заставляют достаточно продолжительное время стоять на месте - но под такое поведение прокачивать персонажей кроме танков иррационально - персонажа специализирующегося на критах или обычном дамаге раде прохождения этого треша нормальный игрок не будет. Да, я тут не упомянул еще много крайне лажовых механик которые там присутствуют - но общий смысл должен быть понятен
@@lotas9685 лол, настрочил длинный коммент - ютюб его по ходу не пропускает :)
Дейлики в игре показываются
Где?) я чёт листал не нашел
@@lotas9685 esc - право - собития
Увидел?
@@lotas9685 esc >право внизу > события
Спасибо , как буду в игре посмотрю
Единственный персонаж играющй через щит это кайл..но как сделать так чтобы он наносил урон? я хз я все перепробовал урона нет
в этой игре танки рудимент. 40 взял - удалил. ну нет здесь контента для танков. Просто нет
@@MastaJedi а жаль, вот я кайла хотел мейнить ну получилось такое себе - хз что я делаю не так, у некоторых 3 модуля на него и вваливюат 144кк не понятно как
@@STALKER5795 да я понимаю, что жаль.
насколько нужно быть не внимательным чтобы возникал вопрос где альфа))
У меня возник ))) я даже пошел данж зачистил зачем-то))
Ублюдочное обновление!
Что именно ублюдочное ? Я лично отрицательных изменений не вижу, где именно сделали хуже
@@lotas9685 запихали нового потомка в сюжет, и еще под ублюдочный фарм потомка! Снес игру, делать нех в ней!
Согласен после обновы тоже появилось желание снести игру. Теперь чтобы билд был гибким нужно больше 15 раз полярить персонажа, а значит и качать перса с 0 до 40 уровня нужно 15 раз и более. А я только одного персонажа полностью прополярить успел с выхода игры. Кач затянутый вкрай.
@plusone5081 так ты можешь делать как раньше , прополярить на один тип и все , что изменилось то? Тебе дали доп возможности и всеп по сути . И сделали только потомучто люди упорно играют только на одном потомке). Вообще не понимаю тех кому прям не понравилось , я из всех изменений негативных не вижу , все так или иначе напрашивалось . Прошу вот в пример привести изменение которое прям хуже сделало, но пока таких нет
@@lotas9685 А обязательно все то что хорошо для тебя, должно быть хорошо для других?)) Делать как раньше можно, но я изначально от билдовки рассчитываю на гибкость, как в потомке так и в оружки. Гибкость они завезли, но что бы добиться гибкости, теперь нужно больше кристаллизаторов, соответственно больше времени на их фарм, и больше времени на и так затянутый кач. Сделать это можно было намного проще, повысить вместительность для модов. Я считай месяц Бани полярил, чуть меньше. А что бы сделать билд гибким, нужно еще форм 3-4 вкинуть, и в оружку столько же. И это все дело надо выбить, скрафтить и вкачать. 15 раз прокачивать заново перса с оружкой? Нет уж, спасибо. Это 60 форм нужно, а они падают не так уж и часто, в отличии от Варфа, где за час можно нафармить штук 15-20, при этом столько форм в одного перса вкидывать не нужно, 10 форм на двоих фреймов хватит, а тут на одного не достаточно.
зайду в игру как заставы исправят,фармил супербанни а аморф нужен с незаметным проникновением а раскачатьшарен нечем всё вложил в банни и лепика и время нет днями качать всех,а больше негде невыбьешь этот материал чтоб супербанни нафармить.Сначало игра зашла но щас каллом стала цели нет бегаешь бесцельно фармить что хз.
Там особо вкачавать ее не надо, главное модули впихать на длительность....
мне хватает обычной шарен без увеличения энергии и полярки, там какраз хватает чтоб длительность на фул вкачнуть, остального и не надо, но да бьет она земетно хуже, но за заставах обычно пушки хватает даже если соло
Уже наиграл 450 часов , и скажу так у меня шарен только в ранг вкачана, нечего на неё не ставил ни реактор ни полярки, там только моды на длительность для инвиза, хожу соло фармить аморфные материалы на ней! Так что если тупо для застав то не парся, главное оружие вкачай!
Не, переборщили они с этими данжами. Я сюда пыщ-пыщ прихожу и только "в ангаре" посидеть подумать над билдом. А теперь думать еще и в данжах надо. Всё куйня Миша, давай по-новой. И почему в соло-то, блеат???
не во всех, сегодня например данжи просто убиваешь и собираешь лут)) думать не надо абсолютно
ходят слухи что он до сих пор стреляет в рисунок
привет, откуда инфа по балансу?
Интервью разрабов читал
фу я так хочу снести этот калл,они игру изуродовали играть капец как не пртиятно,я уверен что они первым сезоном решили сделать его последним
В чем изуродовали? Я вижу в основном положительные изменения
А что ты хотел от обновы? В варфоейме до сих пор переполяривать нельзя
@@ЛешаКозлов-ь4нТы имел в виду переключать полярки, да нельзя, но в Варфе и не надо полярить все слоты, а переполяривать можно сколько угодно раз.
@@lotas9685 просто посмотрите онлайн, он с начала июля упал в 20 раз...
@@ЛешаКозлов-ь4н Чего? Ты сейчас серьезно? Только вчера Мадурай на Вазарин менял)) В отличии от Потомка, в Варфе не нужно полярить все ячейки, что бы создать хороший билд, а в Потомке это обязательно, что делает билды не гибкими. Вот они решили эту проблему. Но как? Нужно будет еще больше предметов для кристализации (было 11-12, стало 14-16), тогда как в Варфе достаточно 4-6 раз заполярить Фрейма.
Под 3 можно не под 2.
Да это я так прошел неудачно просто, сам подсчет был исходя из 3х за забег, но даже так капец долго , хотя в тоже время нет этого рандома ))) хотя в целом если время посчитать ,которое на 4 забега в день уходит, то не так долго
За видео 👍👍👍👍👍
Не глючишь изменили иконки да.
Что делать с кусками потомков, которые не нужны? Допустим у меня есть Лепсик, и мне падают кусочки с аморфов на его сборку. Куда их девать?
Сейчас никуда , скоро сезон первый и патч, обещали добавить торговца для покупки подобной дичи
Вообще нихера не понял. У меня есть аккаунт в этой игре на Xbox. Мне нужно этот аккаунт перебросить в stream. Нихера ничего не перебрасывает. Пишет только что всё норм, но никакого прогресса нет, и игра начинается с нуля, с выбора персонажа.
Сделай как я, во первых нужен аккаунт гугл который ты с игрой не свящывал и на сайте не регал, потом выходишь в браузере если залогинен , заходишь в игру и нажимаешь привязку перекидывает в браузер для логина, там нажимаешь войти через Гугл , и все данные перекинуться . Теперь также можно зайти в Стим нажать привязку и зайти в тот же аккаунт гугл . Я так плойку 5 и Стим связал , с боксом никакой разницы, главное по порядку.
@@lotas9685 Какой у вас регион в steam и в psn? У меня русский стим и турецкий ПСН. Nexon не будет ругаться на разные регионы платформ?
ху..знает зачем рассказывать то что известно всем
Назови пример того что всем не известно
А подглядывать вас сама игра учит, кто стелсовик и кто читает доп задачи тот в курсе
Я хз почему мб из за высокой сложности но автоматические паррирования копий у меня не работают, они бьют всего лишь красной(с прокачкой синей) атакой и урон проходит), бесполезное умение в ветке копий
подскажите пожалуйста новичку где в игре можно посмотреть уже выданные обучающие советы (я про обучающие подсказки), и еще вопрос - как при зацепе крюком на подсвеченную желтым часть колосса не упасть. вопрос максимально тупой, но я просто забыл на какую кнопку обучающая подсказка говорила жать, а базу данных в игре я не нашел.
Когда зацепился крюком за жёлтую часть, нужно вроде правую кнопку мыши нажимать, чтобы сопротивляться сбросу А уже потом левую кнопку мыши быстро жмёшь и перс отрывает эту часть
@@Loneliness-d5x от души, а ещё вопрос, есть ли разница залезть и сбить или просто отстрелить детали колоса?