Solve Master
Solve Master
  • 268
  • 278 355
Стабильный релиз #424| Разработка игр | Construct 3
Telegram канал - t.me/solve_master_production
На этом уроке разберем что по стабильному выпуску
Telegram группа - t.me/solve_master
Поддержать донатом - donatello.to/solve-master
Cообщество - solve-master.com
Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot
Facebook группа - groups/construct3learning
Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster
Почта - district.solve.master@gmail.com
Переглядів: 199

Відео

Алтарь Хранительницы Душ и система прокачки возрождения через эссенции
Переглядів 58День тому
Алтарь Хранительницы Душ и система прокачки возрождения через эссенции
Angel
Переглядів 8714 днів тому
Angel
Система Waypoint Portals (Пункты порталов)
Переглядів 6421 день тому
Devlog по Solvecraft
Solvecraft #11. Горная Долина. Таргак Черная Тень| Сет Капитана| Эпизод №7. | Разработка игр | Unity
Переглядів 210Місяць тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production Просто девлог по солвкрафту для тех кто следит Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Торгак Черная Тень. Лагерь Орков.
Переглядів 69Місяць тому
Торгак Черная Тень. Лагерь Орков.
Location
Переглядів 87Місяць тому
Solvecraft Локация: Горная Долина. Озеро.
Stable Release #R416 | Construct 3
Переглядів 4462 місяці тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем базовый CSS Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Solvecraft #10. Речная Долина. Сет Стража. | Эпизод №6. | Разработка игр | Unity
Переглядів 2342 місяці тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production Просто девлог по солвкрафту для тех кто следит Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Новая локация - Речная Долина
Переглядів 1023 місяці тому
Новая локация - Речная Долина
Урок №7 Базовый CSS | Веб разработка | HTML
Переглядів 1603 місяці тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем базовый CSS Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Урок №6 Семантика | Веб разработка | HTML
Переглядів 1103 місяці тому
Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Кладбище темного леса | Solvecraft наработки
Переглядів 1033 місяці тому
Кладбище темного леса | Solvecraft наработки
Урок №5 Формы | Веб разработка | HTML
Переглядів 1003 місяці тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем формы Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Instagram - solvemasteryt Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.ma...
Урок №4 Таблицы | Веб разработка | HTML
Переглядів 323 місяці тому
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем таблицы Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Instagram - solvemasteryt Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve....
Урок №3 Картинки, ссылки, якоря, iframe | Веб разработка | HTML
Переглядів 933 місяці тому
Урок №3 Картинки, ссылки, якоря, iframe | Веб разработка | HTML
Урок №2 Списки | Веб разработка | HTML
Переглядів 883 місяці тому
Урок №2 Списки | Веб разработка | HTML
Урок №1 Html теги и аттрибуты | Веб разработка | HTML
Переглядів 2763 місяці тому
Урок №1 Html теги и аттрибуты | Веб разработка | HTML
Solvecraft #9. Темный Лес. Сет Мастера. | Эпизод №5. | Разработка игр | Unity
Переглядів 6703 місяці тому
Solvecraft #9. Темный Лес. Сет Мастера. | Эпизод №5. | Разработка игр | Unity
3D свет в Construct 3 | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 4403 місяці тому
3D свет в Construct 3 | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #8. Дальние Луга. Сет Охотника. | Эпизод №4. | Разработка игр | Unity
Переглядів 2534 місяці тому
Solvecraft #8. Дальние Луга. Сет Охотника. | Эпизод №4. | Разработка игр | Unity
Stable Release #R407. Construct 3.
Переглядів 3174 місяці тому
Stable Release #R407. Construct 3.
Делаем Track & Trace | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 4104 місяці тому
Делаем Track & Trace | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #7. Ближние Равнины. Сет Послушника. | Эпизод №3. | Разработка игр | Unity
Переглядів 2374 місяці тому
Solvecraft #7. Ближние Равнины. Сет Послушника. | Эпизод №3. | Разработка игр | Unity
Разрушаемость как в Червяках | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 5775 місяців тому
Разрушаемость как в Червяках | Разработка игр | Construct 3
Обьемная изометрия | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 8326 місяців тому
Обьемная изометрия | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #6. Деревня. Сет Деревенский. | Эпизод №2. | Разработка игр | Unity
Переглядів 2646 місяців тому
Solvecraft #6. Деревня. Сет Деревенский. | Эпизод №2. | Разработка игр | Unity
Крутим 2D на 360° | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 5996 місяців тому
Крутим 2D на 360° | Разработка игр | Construct 3
Отражение в воде | Разработка игр | Construct 3
Переглядів 8196 місяців тому
Отражение в воде | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #5. Лес. Сет Бедняка. | Эпизод №1. | Разработка игр | Unity
Переглядів 2866 місяців тому
Solvecraft #5. Лес. Сет Бедняка. | Эпизод №1. | Разработка игр | Unity

КОМЕНТАРІ

  • @lepachino6525
    @lepachino6525 5 днів тому

    на sdk 2 всё ещё работает?

  • @Berlioz1991
    @Berlioz1991 6 днів тому

    Всегда удивляло что Construct не умел нарезать листы спрайтов, что было функцией по умолчанию в других движках

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 6 днів тому

      полностью согласен 💯

  • @ilyas3507
    @ilyas3507 7 днів тому

    Нарешті додали нарізку спрайтів при імпорту з sheets. А відоси як завжди, на висоті

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 7 днів тому

      дякую,і не кажи, могли б раніше нарізку додати 😊

  • @user24235
    @user24235 7 днів тому

    свежак 😊

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw 7 днів тому

    давно не было видосиков! лайк

  • @112amper
    @112amper 7 днів тому

    Примечателен порядок выхода видео: Сначала добавление 3D объекта в констракт, потом добавление анимированного объекта, потом уход в юнити. 😉 Я вот тоже попробовал добавить всё это, и полностью согласен с автором - для чего-то 3Dшного, констракт, не-не-не. Пошел я в юнити

  • @Jodahs_eye
    @Jodahs_eye 11 днів тому

    0:33 хах, у девочек тоже, раз я тут...

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw 12 днів тому

    клево! смотрится красиво)

  • @frostmournelife6701
    @frostmournelife6701 13 днів тому

    Привет! Крутая прога. Пару моментов. 1 - Выходное разрешение и качество настраивается после нажатия на кнопочку Export внизу, а то что нам дают выбрать перед созданием холста - разрешение текстур при редактировании (для удобства, если вдруг придется работать с мелкими деталями) 2 - Маска - слой который подходит для рисования берегов, островов или других изолированных объектов ландшафта, и закрашивается на слое Foreground, который ложится между Background и Top, и служит слоем для покраса маски. 3 - Данная программа является платной, и весь потенциал раскрывается только в подписке, потому как там нереальное кол-во текстур и ассетов, из которых люди клепают такие штуки, что с ума сойти можно.

  • @Misha-l5t
    @Misha-l5t 13 днів тому

    а что делать если появился баг и полоска перемистилась в сторону

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 13 днів тому

      пересмотреть урок потому что я ж не вижу твоего проекта

  • @indy_anim
    @indy_anim 15 днів тому

    9:05 Ммм каеф.. А семей нету в бесплатной версии

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 17 днів тому

    Планирую реализовать пламя у дюзы космических кораблей, но не понятно на сколько партикли оптимизированны у С3. Скажем этих кораблей будет много, но не все они на экране. Продумали ли они что не надо спавнить партикли если их нет на экране и не надо просчитывать их пролет

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 16 днів тому

      ну так ты сам тоже должен не допускать этого, они не должны отрабатывать вне зоны видимости

  • @NI_MESH
    @NI_MESH 21 день тому

    Спасибо, очень интересно!

  • @xXAntonisXx
    @xXAntonisXx 21 день тому

    Недавно задался вопросом, можно ли использовать api gpt в констракте. Удивлён, что есть такая возможность)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 21 день тому

      конечно, можно и управление жестами, все что угодно к чему можно по апи получить доступ или скачать как джс библиотеку

  • @user24235
    @user24235 23 дні тому

    👍

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw 23 дні тому

    эффектно смотрится

  • @20072-piskas
    @20072-piskas Місяць тому

    А в каком уроке ты создавал этот проэкт?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      урок про пин вроде

  • @ДанилДанил-й2ц
    @ДанилДанил-й2ц Місяць тому

    Спасибо большое за такие качественные уроки!

  • @Standoff2Tube
    @Standoff2Tube Місяць тому

    Лично я неразобрался в этом :(

  • @злой-э4з
    @злой-э4з Місяць тому

    все мы знаем как достать бесплатную версию хах.

  • @Молоток1
    @Молоток1 Місяць тому

    Урок хороший но много воды

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      👍 что тебе вода, многим важные знания

  • @danilrekhtin8252
    @danilrekhtin8252 Місяць тому

    Благодарю!

  • @maximpisun
    @maximpisun Місяць тому

    как зделать чтоб он двигался по сетке при найденому пути

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      это уже кастомное поведение

  • @Cowboy-m8f
    @Cowboy-m8f Місяць тому

    А как добавить дополнительные спрайты? Помоги, пожалуйста

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      в проект ? ну в папку закинь и обнови

    • @Cowboy-m8f
      @Cowboy-m8f Місяць тому

      @Solve-Master А как эту папку туда закинуть?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      не папку а в папку, в саму папку проекта

    • @Cowboy-m8f
      @Cowboy-m8f Місяць тому

      @@Solve-Master Мне нужно саму папку закинуть. У меня там всё по папочкам разложено, и я не хочу всё в кучу скидывать. Я добавлял как-то, но не помню как. из-за того, что давно не пользовался программой

  • @Cydak777
    @Cydak777 Місяць тому

    Только увидел девлог (до этого не смотрел), поэтому хочу спросить, будет ли игра в стим и платная/бесплатная.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      думаю еще рано для таких вопросов)) Но если надо в стим то будет)) Да не про платную речь не идет, в планах бесплатно для сообщества, с элементами мультиплеера типа лобби) она так-то уже доступная, можно потестить, есть даже пару тестировщиков)

  • @oyashiro_dev
    @oyashiro_dev Місяць тому

    Йооооу

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Місяць тому

    щас бы туда, а не морозы эти) красиво очень!

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    и создание меню игры есть урок?)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      не помню 🙂

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @@Solve-Master а создание паузы? Как поставить игру на паузу с выбором рестарт и выход в главное меню?) Есть такой урок? Хотя бы подобное

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      дак в телеге тысячу раз обсуждали, можно найти, ну или спросить еще раз

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @@Solve-Master я знаю что можно спросить в телеге) но сначала пишу сюда в комменты для актива

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    А есть урок где разбирается переход между уровнями?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      не очень понял вопрос, переход это же просто смена лейаута

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @ да, ну думал будет тоже подробный разбор этого момента) после ваших развернутых объяснений, начинаешь лучше понимать

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    про cell size так и не понял что дает его изменение, вот у меня карта с сеткой 10 х 10, какой cell size будет оптимальным например? Тыкаюсь в игре у себя и не понимаю что меняется, кроме гудения компа)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      ну размер клетки)

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @ ну то есть если 10х10 сетка на слое, то и cell size задать 10?

  • @Learning-jt3kq
    @Learning-jt3kq Місяць тому

    В видео допущены две ошибки и пропущен не нужный "код". Первое: если вы использовали платформер из видео # 71, то нужно будет добавить очистку в Start/ Touch (start)-> LocalStorage (clear storage). Второе: на видео не показана замена ScoreText (set text to Scores) на (set text to PlayerDictionary.Get("Scores") из-за чего не будет обновляться счётчик при подборе предметов. Очистка: удалить глобальные переменные (Life, Score) Спасибо за урок, инди! Всем добра...

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      не буду даже проверять, поверю на слово 👍 Если все так как говоришь, то отличная внимательность, супер 🔥

  • @bogozavr
    @bogozavr Місяць тому

    За этим проектом активно не следу, поэтому спрошу тут в комментариях: юморные квесты есть/будут?) Уже можно грабить караваны?)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      😄😄😄 ну если надо сделам

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      а вот очень жаль что не следишь 😳

    • @bogozavr
      @bogozavr Місяць тому

      @@Solve-Master я ещё C3 не весь освоил😅

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      😁

  • @bogozavr
    @bogozavr Місяць тому

    Какова красота)

  • @user24235
    @user24235 Місяць тому

    🔥🔥

  • @user24235
    @user24235 Місяць тому

    🔥🔥

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Місяць тому

    классно! продолжаем наблюдать)

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    А что бы враг двигался только вверх низ, достаточно будет изменить Direction с right на up?

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      отвечаю на свой же вопрос, да сменил все на ось Y и up, теперь работает, правда думаю проще было бы просто через sine все сделать)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      🤷‍♀️

  • @4214-l6o
    @4214-l6o Місяць тому

    Опять не про братву(

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    Ура получилось все заработало! Можешь подсказать, а реально ли сделать что бы враг сам понимал что столкнулся с твердой стеной и развернулся? Что бы было понятнее у меня игра типа лабиринта, и что бы самому не указывать параметр distance он сам разворачивался об стену, способ с ray cast хорош, но ломает анимацию если персонаж как в топ даун рпг

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      это исключительно через рейкаст. И он не имеет отношения к анимации и никак не может ломать. Рейкаст это бекенд. Потому если что-то ломается это значит ты допустил где-то ошибку а думаешь что ломает рейкаст. Ищи ошибку.

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @@Solve-Master он начинает персонажа крутить по сторонам, когда идет вправо его переворачивает кверху ногами, когда вниз/вверх то его кладет на один потом на другой бок, технически это верно, но как самому задавать анимацию через рей каст я не разобрался

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      не не, ты говоришь вообще про разные вещи, рейкаст не имеет отношения к твоим анимациям. Если так происходит то у тебя ошибка в логике. Ты должен говорить когда менять анимацию, а рейкаст это инструмент для определения препятствия. Он определил, а дальше твое дело что с этим делать

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    очень хотелось бы пример того как создать прям игру с нуля, либо отдельный плей лист, либо одним видео, где без таких сильных деталей показал как создал первые два уровня, того же платформера где будет 1) работа с анимацией 2) сделаны слои уровня 3) меню игры 4) чек поинты/сохранения 6) музыка/звуки и так далее ну вот предствавь тебе резко захотелось сделать платформер для публикации на стиме, на два уровня типа марио, вот как бы ты его сделал от А до Я ))) можно без глубоких пояснений указав для этого ссылки на видео вроде этого

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    а какой вообще самый простой способ заставить патрулировать врага ходить лево право например от стены к стене без зоны видимости игрока, как в тех же платформерах? Сначала рассматривал способ патрулирования от стены к стене которые я сам рисовал и делал из них невидимые для игрока столбики, но сейчас смотрю твое видео про raycast зомби и мне уже твой способ кажется лучше хотя бы тем что можно создать сразу целую группу врагов с одним поведением и теперь можно уровень обставить врагами за минуту весь сразу а не каждого врага ставить и задавать параметр невидимых стен, но пока это больше способ для игр жанра top down, а для платформера пока не понятно как сделать таких врагов (вижу только вариант помещать таких врагов в низины уровня где уже он будет ограничен стенами уровня) а вот как сделать такую ходьбу по платформе например уже не представляю

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      псомотри урок по платформеру я там такое показывал без стен

    • @othersider_d9d
      @othersider_d9d Місяць тому

      @@Solve-Master Спасибо гляну обязательно)

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d Місяць тому

    не могу найти урок про патрулирование врага, что бы ходил лево право от стенки к стенке например

    • @Solve-Master
      @Solve-Master Місяць тому

      поищи урок про зомби, line of sight

  • @Mark-x3f
    @Mark-x3f Місяць тому

    Имба

  • @МаркИнди
    @МаркИнди Місяць тому

    Прогрессируешь

  • @user24235
    @user24235 2 місяці тому

    🐠🐟🐬🐳🐋

  • @vladicus_zz
    @vladicus_zz 2 місяці тому

    Классный урок и супер-классный пример в конце! Все так объяснено, что не понять просто невозможно 😍

  • @othersider_d9d
    @othersider_d9d 2 місяці тому

    Подскажи пожалуйста, с какого урока уже приступим к созданию игры?) смотреть столько твоих видео, у меня как новичка который уже хочет в бой, уже мотивация падает, пришлось зарубежные смотреть где от а до я делают игру, материалы 2019 года и все на ломанном английском, тут лезут твои шортсы с примерами игр, но я не вижу таких уроков здесь в плейлисте )

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 2 місяці тому

      не оч понимаю вопрос, хочешь делать игру уже, делай, никто ж не мешает) самая распространенная ошибка делать что-то не умея ничего потом бросить потому что не получается)) Схема известная) Это курс изучения движка, а не фейк Игра за 5 минут. Это ж необязательно смотреть) Никто не заставляет 😄

  • @78Music78p
    @78Music78p 2 місяці тому

    А что делать если при предпросмотре проекта 3д модель не видна?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 2 місяці тому

      не видна в редакторе или после запуска ?

    • @78Music78p
      @78Music78p 2 місяці тому

      @Solve-Master После запуска, а в редакторе все хорошо

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 2 місяці тому

      ну так значит камера не смотрит на обьект

  • @Ki-0-0
    @Ki-0-0 2 місяці тому

    а можете сделать урок, как сделать так, чтобы система понимала что ты рисуешь? чтобы она могла отличить квадрат от прямоугольника и круг от овала (например) очень хочу сделать игру с такой механикой на констракт, но абсолютно нигде не могу найти инфу :(

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 2 місяці тому

      если прям пару шейпов простых еще как/то можно, а так нейронка нужна

  • @albertdrobkov3263
    @albertdrobkov3263 2 місяці тому

    вот у тебя кто то вообще варкрафт просит,видел ва телеге) требуем полноценных разборов механикдля чайников)

    • @Solve-Master
      @Solve-Master 2 місяці тому

      😄

    • @albertdrobkov3263
      @albertdrobkov3263 2 місяці тому

      хотя бы не все, а вот как камера реализована, это очень круто выглядит, но совсем не могу разобраться с этим, ну и может пару механик со скилами)