Dmi3ryd_Tutors
Dmi3ryd_Tutors
  • 45
  • 60 065
Octane in Blender: Part 1. Installation and Activation.
Часть 1. Установка и активация.
OctaneRender™ Prime Free
render.otoy.com/shop/prime.php?
💰 Помощь в развитии канала:
boosty.to/dmi3ryd_tutors/donate
Artstation: dmi3ryd.artstation.com/
Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors
#blender #octane #dmi3ryd_tutors
Переглядів: 1 185

Відео

How to Remove Banding Effect in Blackmagic Fusion
Переглядів 35511 місяців тому
Небольшой урок по работе с Blackmagic Fusion по устранению неприятного эффекта лесенки, который получается при конвертации из 32 в 8 битное пространство. Обращаю ваше внимание, что урок можно повторить и в DaVinci Resolve. Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала: www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #banding...
How to use AgX in Blender
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Небольшой урок на тему работы с AgX в Blender. Рассмотрим вопросы связанные с установкой и настройками. AgX: github.com/sobotka/AgX Blender путь (обратите внимание на версию): C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.5\3.5\datafiles\colormanagement Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала: www.donationalert...
Comparison of AgX with ACES and Filmic
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
Небольшой урок на тему сравнения цветовых пространств AgX с ACES и Filmic. AgX: github.com/sobotka/AgX Исходник EXR: boosty.to/dmi3ryd_tutors/posts/ef311c76-d8c7-4bcf-afa6-d063412d1860?share=post_link Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала: www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #agx #davinciresolve #ocio
Optimizing Octane Render in Blender
Переглядів 870Рік тому
Небольшой урок на тему оптимизации работы с камерой в Blender и Octane Render. Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #blender #octane #dmi3ryd_tutors
What's next for Dmi3ryd_Tutors channel?
Переглядів 197Рік тому
Приветствую. Я принял решение и теперь канал будет развиваться на платформах Яндекс Дзен (№1), RuTube(№2) и Boosty. Последнюю я буду использовать для публикации платного контента. Дальнейшее размещение контента на UA-cam, я пока не планирую. Кому не безразлична судьба канала Dmi3ryd_Tutors, прошу, поддержать ПОДПИСКОЙ и лайками. Яндекс Дзен: dzen.ru/dmi3ryd_tutors RuTube: rutube.ru/channel/2514...
ACES in Blender, Octane and DaVinci Resolve
Переглядів 536Рік тому
Урок посвящен основным вопросам по работе с ACES, Blender, Octane и DaVinci Resolve. Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #davinci #blender #octane #aces #dmi3ryd_tutors 00:00 - Начало 00:06 - Описание урока 00:18 - Настройка ин...
Christmas 2023 (4k)
Переглядів 223Рік тому
С Новым Годом и Рождеством! 🎄🎄🎄 Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #Christmas #sonya7iii #bokeh Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Deck the Halls B (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommons.or...
Birds, snow ... (4k)
Переглядів 114Рік тому
Небольшой, уютный уголок с птичками, в лесу. Приятного просмотра! Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #relaxing #snow #sonya7iii
Snowy day (4k)
Переглядів 143Рік тому
Бывают такие моменты, когда снег идет и идет ... Приятного просмотра! Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #relaxing #snow #sonya7iii
Bake ID maps in Blender
Переглядів 677Рік тому
В этом уроке, шаг за шагом, я расскажу, как запечь ID текстуры объекта. Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #blender #idmaps #dmi3ryd_tutors 00:00 - Начало 00:06 - Описание урока 00:32 - UV развертка 01:04 - Настройка материало...
Night Bokeh Dreams (4k)
Переглядів 146Рік тому
15 минутное расслабляющее видео с эффектом боке. Приятного просмотра! Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #relaxing #ambient #sonya7iii
Maldives relax video (4k)
Переглядів 269Рік тому
Небольшое 10 минутное расслабляющее видео снятое в Мальдивах. Приятного просмотра! Boosty: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #maldives #relaxing #sonya7iii
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 13)
Переглядів 3172 роки тому
Подготовка изображения к публикации в WEB (Blackmagic Fusion). Исходники к уроку: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #fusion #renderpasses #compositing 00:00 - Начало 00:06 - Описание урока 00:21 - Cache To Disk 01:41 - Change Depth 0...
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 12)
Переглядів 3272 роки тому
Шестой урок по работе с рендер пассами в Blackmagic Fusion. Исходники к уроку: boosty.to/dmi3ryd_tutors Artstation: dmi3ryd.artstation.com/ Discord: discord.gg/aamvRfyWYN Telegram: t.me/dmi3ryd_tutors 💰Помощь в развитии канала (DONATE): www.donationalerts.com/r/Dmi3ryd_Tutors #fusion #renderpasses #compositing 00:00 - Начало 00:06 - Описание урока 00:17 - Изучаем интерфейс 01:25 - Навигация по ...
Timelapse 001
Переглядів 1342 роки тому
Timelapse 001
Cache To Disk in Blackmagic Fusion
Переглядів 3462 роки тому
Cache To Disk in Blackmagic Fusion
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 11)
Переглядів 1572 роки тому
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 11)
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 10)
Переглядів 1862 роки тому
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Tutorial 10)
Volumetric light in Blender and Octane render
Переглядів 9002 роки тому
Volumetric light in Blender and Octane render
AOV Render Outputs in Blender and Octane
Переглядів 8272 роки тому
AOV Render Outputs in Blender and Octane
Blender Octane ACES display problem
Переглядів 7492 роки тому
Blender Octane ACES display problem
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 8)
Переглядів 3662 роки тому
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 8)
Dmi3ryd_Tutors
Переглядів 912 роки тому
Dmi3ryd_Tutors
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 7)
Переглядів 3392 роки тому
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 7)
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 6)
Переглядів 5142 роки тому
Interior compositing in Blackmagic Fusion (Lesson 6)
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 5)
Переглядів 7152 роки тому
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 5)
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 4)
Переглядів 5662 роки тому
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 4)
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 3)
Переглядів 8482 роки тому
Interior Render in Blender and Octane (Tutorial 3)
Advanced ambient occlusion pass in Blackmagic Fusion
Переглядів 4323 роки тому
Advanced ambient occlusion pass in Blackmagic Fusion

КОМЕНТАРІ

  • @Maxalomat
    @Maxalomat Місяць тому

    В основном бесполезное видео, т.к. объекты отделены друг от друга и ещё на стадии развертки можно поставить швы где надо и в пеинтере закрашивать области развёртки, объекты или отдельные полигоны

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Місяць тому

      Никогда не понимал столь бездарных комментариев.

  • @ЛакомыйКусок
    @ЛакомыйКусок Місяць тому

    А как запечатать все пасы в один тарга файл? Ну или хотяб все пассы чтобы каждого кадра сохранились в папке. А то я могу поштучно сохранять каждый пасс, но каждый раз как в ФШ лезу или в папку только 1 файл выбранный сохраняется

  • @UnderUrban
    @UnderUrban Місяць тому

    Большое спасибо, приятная подача

  • @passengerstudio4574
    @passengerstudio4574 2 місяці тому

    still banding...

  • @ukezebrano
    @ukezebrano 3 місяці тому

    Запариваешься прям над видео. Не хуже платных курсов

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ 3 місяці тому

    Для карты GTX пойдет?

    • @bymischenko
      @bymischenko 3 місяці тому

      Помню до апгрейда пробовал октан на 1050 ti - всё работало нормально, просто некоторые функции могут не поддерживаться, такие как Ai деноиз от Otoy, если я не ошибаюсь

    • @dombyrashyKZ
      @dombyrashyKZ 3 місяці тому

      @@bymischenko хорошо спасибо

  • @asmrreeds2789
    @asmrreeds2789 3 місяці тому

    Помогите, когда ставлю рендер в настройках на cuda, и в cycles gpu при рендере загружаетсятолько процессор на 100% ,хотя один день назад рендерил и процессор был 20% и куда работали скачал другую версию блендер, опять нормально на следующий день отрендерил туже сцену дабы проверить опять рендерит только на процессоре, куда иногда проскакивают но загружен только проц в чем проблема (рендерил туже сцену).

    • @verial_
      @verial_ 3 місяці тому

      Может быть у тебя слетели настройки. Ты в настройках самого боеньера выбираешь свою видеокарту, а в настройках рендера выбираешь эксперементальный и CPU-вычеслителя. У меня было пару раз, когда это слетало.

    • @asmrreeds2789
      @asmrreeds2789 3 місяці тому

      @@verial_ Нет, я выбераю GPU suported

    • @verial_
      @verial_ 3 місяці тому

      @@asmrreeds2789 ну тогда тебе никак не помогу. Рендер на Видеокарте работает только на Experimental и CPU Compute. А при твоëм выборе работает только процессор.

  • @synthmint
    @synthmint 3 місяці тому

    Спасибо большое, что продолжаете проект!!❤ Здорово было бы узнать как грамотно работать с октановскими нодами композитинга и aov, а также комбинировать это с классическим композитингом в работе

  • @АлександрКоноваленко-н6в

    Очень полезно ! Ждём продолжения !!!

  • @АлександрКоноваленко-н6в

    Спасибо !!!!!

  • @karibaevulan
    @karibaevulan 3 місяці тому

  • @srinivaschilukuri-o4m
    @srinivaschilukuri-o4m 4 місяці тому

    ACES is not a view transform. You have to color grade the image to get what you want. ACES stores all the information needed.

  • @artist_art_sol
    @artist_art_sol 4 місяці тому

    Благодарю! Спасибо что разжевали, все получилось!

  • @suraj.1889
    @suraj.1889 4 місяці тому

    Thank you very much for clear explanation!

  • @onename8071
    @onename8071 5 місяців тому

    Это этикетка😂 я думал это дым в бутылке

  • @Эбюке
    @Эбюке 5 місяців тому

    Я так понимаю ютубчик убивает качество до тех же самых лесенок, ибо, я не пойму о каких улучшениях вы говорите, тупо результат до и после на экране одинаковый

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors 3 місяці тому

      Попробуйте посмотреть урок на RuTube, там качество получше.

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 5 місяців тому

    Какой метод использования ID-карты лучше: через создание отдельного материала на каждый участок, использование vertex color (как в Вашем случае) либо вообще не использовать ID карты, а текстурировать в Substance Painter через mesh mask (предварительно разделив меши по будущим материалам в Blender)?

  • @kontraktnik8540
    @kontraktnik8540 10 місяців тому

    Мужик спасибо, кучу роликов на английском пересмотрел где по пол часа мусолят и ничего не понятно, а у тебя все четко и по делу

  • @XLCG
    @XLCG 11 місяців тому

    Спасибо огромное за урок. Наконец то появился канал где это на русском и так все подробно. Было бы интересно посмотреть урок на тему Z Depth и как с ним правильно работать в Fusion. ну и применение этого канала для DOF.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 11 місяців тому

    Использовать светящиеся объекты вместо источников света для тонкой настройки отражений, - хоть и весьма ситуативное решение, но зато открывает новые возможности при построении художественного образа визуализации объекта, замечательно.

  • @mctitkez
    @mctitkez 11 місяців тому

    Мне очень нравится что автор говорит что исходное изображение в линейном цвете. А в каком конкретно? Что за преобразования происходят, что во что? Это вы linear rgb primaries отображаете как aces? Логика подсказывет что исходные изображения должны быть просчитаны в разных цветовых пространствах, и трансформироваться во что-то одно (скорее всего в srgb для интернета) для сравнения результатов между собой, а не наоборот.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors 11 місяців тому

      Если логика подсказывает, действуйте)

  • @VladislavZabolotnykh
    @VladislavZabolotnykh Рік тому

    Спасибо за полезную информацию, наконец получилось решить проблему. Другие способы не помогали. Лайк от души!

  • @Spectre_mind_defender
    @Spectre_mind_defender Рік тому

    Большое спасибо! Очень полезный урок👍

  • @RelaxantStudio
    @RelaxantStudio Рік тому

    БЛИИИИН, большое спс тебе, но я дебил забыл сделать нормальную развертку для своей модели

  • @SintyPone
    @SintyPone Рік тому

    Спасибо!

  • @noname-cp8ki
    @noname-cp8ki Рік тому

    удивительно что у вас работает функция "region render" вижу что блендер у вас 3,3,1 видимо октан тоже какой то старый - можете написать какая именно у вас версия самого октана и "octane server"? в последних версиях функция "region render" не работает - они даже сами у себя в releace log пишут: Border camera mode is not available yet.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors 11 місяців тому

      сейчас пробовал с версией Blender_Octane_Edition_2023.1_28.5_stable. Работает, но приходится каждый раз перезагружать IPR.

  • @derackakobian8831
    @derackakobian8831 Рік тому

    Урааа нашёл

  • @jkartz92
    @jkartz92 Рік тому

    In "octane output", color space: [color space]ACES - ACEScg [ACES] you have given this option. But there's another option "ACEScg", can we have either of the one?

  • @1Bag99Rom1
    @1Bag99Rom1 Рік тому

    Блин я подумал сначала это рендер)

  • @hohhan1978
    @hohhan1978 Рік тому

    К сожалению перебор отсебятины на этапе "объёма"😅 его не существует в цвете. Но похоже что ACES применён просто некорректно. Он впринципе клиповать не может, либо не тот его стандарт пременён либо текущий диапазон применяется как абсолютный нормализированый, на что и похоже ибо залепы там же где и в линейном цвете. А вот то что вы любезно велечаете объёмом😊 это тон компенсация со смещеннием тона. На практике жуткий гемор а не фича😅 чаще он будет производить к невозможности корректно настраивать насыщенные цвета вместо защиты от клипинга. Да и для последующей конвертации в HDR это будет тот ещё выстрел себе в ногу. Давно следил за эволюцией антиклипинг тонмеперов и честно говоря они уже ещё при орегинальном фильмике завернули куда-то не туда( Всё пытаются решать не первоначальную проблему ограниченного пространнства экрана ещё больше ужимая его в других местах😢 где всё и так было в порядке...

  • @jkartz92
    @jkartz92 Рік тому

    do you have an english channel?

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      Unfortunately no, but you can use English subtitles. Perhaps this will be useful.

  • @jkartz92
    @jkartz92 Рік тому

    what's the difference between free version of octane and paid one?

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      The biggest and most significant difference is that the paid version develops much faster than the free one.

    • @jkartz92
      @jkartz92 Рік тому

      so both versions comes as standalone blender with octane and not as addon is it?@@Dmi3rydTutors

  • @moLEV
    @moLEV Рік тому

    спасибо, интересное сравнение

  • @TemaShahov
    @TemaShahov Рік тому

    спасибо. очень полезно!

  • @TheAnnavinogradova
    @TheAnnavinogradova Рік тому

    ☀🌊🌴❤

  • @alextorhan
    @alextorhan Рік тому

    Каким образом сделать маску по объекту, находящемуся внутри другого (стеклянного). AOV по материалу и по объекту не видят объектов внутри других.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      снять галочку Visible in Camera на время просчета данного пасса.

    • @alextorhan
      @alextorhan Рік тому

      @@Dmi3rydTutors Как вариант. Но стекло искажает и маска по реальной геометрии не совпадает с искаженным видимым через стекло внутренним объектом.

  • @IVAN_NOVGORODSKY
    @IVAN_NOVGORODSKY Рік тому

    И я так понял что AgX будет лучше Octane, или они оба хороши) Octane у меня ошибку выдал, пришлось искать замену, понял что AgX лучший вариант

    • @TemaShahov
      @TemaShahov Рік тому

      Это примерно как сравнивать Бегемота с Хоботом. Октан не может быть лучще или хуже AGX. Октан можно сравнить с Шифтом или Сайклзом. AGX с ACES и Filmic

  • @IVAN_NOVGORODSKY
    @IVAN_NOVGORODSKY Рік тому

    Осталось замоделить что-то не сложное, но интересное типа моушен графики какой нибудь предмет и отрендерить) Ждем практику)

  • @seff6374
    @seff6374 Рік тому

    как область предварительного просчёта включать? это Crop to camera?

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors 11 місяців тому

      попробуйте спросить по другому, сейчас не понимаю о чем идет речь.

  • @seff6374
    @seff6374 Рік тому

    спасибо, но тут проблемка. Upsampler не хочет включаться, говорит что please turn Shared Surface Viewport option off to use it. Нигде этих функций не нашёл, ни в программе, ни в мануале, ни в инторнетах

  • @WzrterFX
    @WzrterFX Рік тому

    Однозначно лайк 🙌

  • @geraltfromrivia6273
    @geraltfromrivia6273 Рік тому

    Здравствуйте. Сейчас изучаю тему запеканию и услышал про эти самы id карты. Можете, пожалуйста, объяснить для чего они вообще нужны?

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      Работают они подобно маскам, для отделения материалов

  • @OTBPATHOE-MOPO3KO
    @OTBPATHOE-MOPO3KO Рік тому

    Спасибо за видео, всё это мне полезно. Но хотелось бы ещё инструкцию про то какой пасс в каком режиме смешивать. Они же получаются как слои в фотошопе, а значит какой то сверху, какой то снизу или готовый проект и готовое дерево нодов импортировать в свой проект Да, возможно ли скачать готовый проект с раскладками этих нодов, а в нём уже присвоить каждому пассу свои изображения, поменять на свои Автоматизировать так сказать. Наверное это невозможео, и прийдётся каждый проект вручную пилить. Хотя "Комбайн" здорово облегчает.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      Посмотрите на моем канале есть уроки на тему базового композитинга. Автоматизацию сделать возможно. Нужно лишь будет менять пути у файлов исходников и все.

  • @OTBPATHOE-MOPO3KO
    @OTBPATHOE-MOPO3KO Рік тому

    Для AgX вы выставили своё значение в "Колор спейс" на нодах. Если используем не AgX а фильмик, то никаких предпочтительных настроек в "колор спейс" не делаем, так? Или можете для фильмика посоветовать?

    • @TemaShahov
      @TemaShahov Рік тому

      для фильмик как и для sRGB. Окружение = Linear, бэйс колор = sRGB, остальное = Non Color Data

  • @OTBPATHOE-MOPO3KO
    @OTBPATHOE-MOPO3KO Рік тому

    Подскажите про цветовое пространство для фильмка в нодах. Я до сих пор пользовался филмиком, и цветовое пространство не трогал вообще, кроме того что выставлял "нонколор" для нормалей.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      Мне не понятен Ваш вопрос. Попробуйте сформулировать по другому.

  • @wix001HD
    @wix001HD Рік тому

    ощущение, что у вас ACES преобразование без гамут компрессора либо с некорректным IDT/ODT; поэтому и наблюдаются "выпавшие" и заклампленные цвета

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      Input ACES cg и Output sRGB.

    • @wix001HD
      @wix001HD Рік тому

      @@Dmi3rydTutors не совсем понятно, были ли рендера в acescg(ap1) или (какой-то гамут)/линейка и потом из нее в ACEScg будет очень здорово, если получится прикрепить ссылку на exrы, чтобы можно было попробовать их сравнить спасибо!

    • @Dmi3ryd
      @Dmi3ryd Рік тому

      @@wix001HD рендерил я в Linear(float)

    • @Dmi3ryd
      @Dmi3ryd Рік тому

      ​@@wix001HD здесь один exr. Завтра попробую разместить исходник.

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      @@wix001HD добавил исходник в Boosty.

  • @chavotut
    @chavotut Рік тому

    Вы же сказали, что тут больше не будет роликов

    • @Dmi3rydTutors
      @Dmi3rydTutors Рік тому

      На данный момент я продолжаю публиковать новый контент.

  • @asosnin65
    @asosnin65 Рік тому

    Ну это магия какая то, совсем не очевидная, кто и где все эти тонкости учитывает? Большущее спасибо за тонкости, хотелось бы больше информации для понимания, может быть с необходимыми врезками в теорию вопроса.

  • @cgyogii
    @cgyogii Рік тому

    Профессионально!

  • @МаксимУханкин

    Супер урок! Спасибо огромное!