meu manim ja que tu gosta de jogar e fazer jogos ruins tu aceita testar a beta de um jogo que eu estou fazendo? se chama impetus phantasmaticus eu queria um pouco de feedback pra saber oq melhorar
Muito top mano, tô mexendo um pouco com a construct(aquela engine bem facil que não precisa de programação) e to estudando um pouco ela pretendo num Futuro próximo passa para uma engine que realmente use códigos, vc tem alguma dica pra eu começar?
Opa man, eu nao sou nenhum profissional, mas acho q eu posso te ajudar com a questao dos numeros, nos meus jogos, eu crio um script separado pra guardar essas informacoes, dentro desse scripts eu crio variaveis, ex: public static int pontos; ai por exemplo no ultimo jogo, quando toca no final tu referencia o texto usando um serialize field, ex: [SerializeField] TMP_Text pontostxt; No metodo update tu coloca; pontostxt.text = "Pontos: " + informacoes.pontos.ToString(); ai quando encosta tu coloca: informacoes.pontos++; E quando perde tu coloca: informacoes.pontos == 0 ;
@@mrgoosez7450 ja tentei usar as duas mas dps de tanto pesquisar vi q a melhor na minha opinião é a unity, realmente ela é a mais dificil das 3 mas vale a pena aprender
Pra mim que sou programador em Python, a godot meio q é perfeita, soq eu acho ela bem complexa, por eu nunca ter mexido, mais vou tirar um tempo pra aprender melhor a usar ela
Gostei do video, cabei de terminar, gostei principalmente da edição, insisto pra tu postar mais, posta recriando algum jogo de filme famoso sei la, tipo marvel, pode ser um jogo simples, eu vou gostar de assistir
Foi um problema de roteiro. Usou adjetivo e haviam frases desnecessárias para o teu objetivo de deixar curto. Em si a escrita não é ruim, mas para o propósito de fazer short não funciona.
Bonito
eu gosto de todas essas , porem eu gosto mais da unreal engine , pois ela e muito boa pra iniciantes , e eu ja uso ela a uns 4 anos
MUITO BOM CONTINUA
Qual é a egine mano?
unity da para ver mas ya
eahueaheuahueahu o do Raluca e Diggo eu quebrei. Muito bom mano, sucesso pra vc! <3
meu manim ja que tu gosta de jogar e fazer jogos ruins tu aceita testar a beta de um jogo que eu estou fazendo? se chama impetus phantasmaticus eu queria um pouco de feedback pra saber oq melhorar
Se quisesse eu ajudava amigo, ainda estou aprendendo a criar jogos. " Tentando sem programação " + " Aprendendo a Engine.
O Flappy Bird com o Raluca e o Diggo ficou foda KKKKKKKKKKK
Muito top mano, tô mexendo um pouco com a construct(aquela engine bem facil que não precisa de programação) e to estudando um pouco ela pretendo num Futuro próximo passa para uma engine que realmente use códigos, vc tem alguma dica pra eu começar?
só não desiste q tu alcança tudo
@@mrbanna0 vlw mano 😀
Recomendo o Roblox Studio e a Unity
Opa man, eu nao sou nenhum profissional, mas acho q eu posso te ajudar com a questao dos numeros, nos meus jogos, eu crio um script separado pra guardar essas informacoes, dentro desse scripts eu crio variaveis, ex: public static int pontos; ai por exemplo no ultimo jogo, quando toca no final tu referencia o texto usando um serialize field, ex: [SerializeField] TMP_Text pontostxt; No metodo update tu coloca; pontostxt.text = "Pontos: " + informacoes.pontos.ToString(); ai quando encosta tu coloca: informacoes.pontos++; E quando perde tu coloca: informacoes.pontos == 0 ;
Na real na unity você só tem que pagar se o seu faturamento passar de 100k dol por ano
sim mano, vlw por add informações, é q o video tinha q ficar pequeno
Salve mn, qual sua game engine?
a engine q eu uso atualmente é a unity
@@mrbanna0 já tentou usar a gamemaker ou a Godot? Eu fiz um curso pra unity só que achei muito complicado
@@mrgoosez7450 ja tentei usar as duas mas dps de tanto pesquisar vi q a melhor na minha opinião é a unity, realmente ela é a mais dificil das 3 mas vale a pena aprender
Pra mim que sou programador em Python, a godot meio q é perfeita, soq eu acho ela bem complexa, por eu nunca ter mexido, mais vou tirar um tempo pra aprender melhor a usar ela
godot é uma otima opção de engine, ainda mais pra alguem q ja tem conhecimento de python
Gostei do video, cabei de terminar, gostei principalmente da edição, insisto pra tu postar mais, posta recriando algum jogo de filme famoso sei la, tipo marvel, pode ser um jogo simples, eu vou gostar de assistir
4:53 GILETES?? SO PQ O CARA E PELUDASSO KKKKKKKKKK
Sua edição é bem braba
o youtube me recomendou mano, video otimo, edição mt boa, gostei mn, continue assim, acho que tu ainda voa no youtube
2:55 ja tentei criar um flappy bird em python, soq e hard dms slk
2:29 Literalmente cagando KKKKKKKKKK
0:45 Obra de arte
Carai, o yotube me recomendou essa pedrada, vou ate dar like e me inscrever, agr dxa eu ver se o video e bao, dps volto pra dizer
não deu pra falar do gamemaker pq acabou o tempo ;-;
Engraçado que vc fala que vai falar sobre todos em 1 minuto
@@gabrielbrand4885 foi mal irmão o video ficou maior do q eu esperava mas em videos futuros eu vou falar sobre todas inclusive game maker <3
@@gabrielbrand4885acontece mn, é pq o youtube limita a 60 segundos
Foi um problema de roteiro. Usou adjetivo e haviam frases desnecessárias para o teu objetivo de deixar curto. Em si a escrita não é ruim, mas para o propósito de fazer short não funciona.
Não conseguiu falar da melhor