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Gato Pardo
Приєднався 23 лис 2014
Ai - Vectorización Manual 04
Abordamos la vectorización manual con Adobe Illustrator. usando como ejemplo un figurín de moda
Puedes visitar el canal de Laura Páez y seguir sus vídeos para ver tanto sus dibujos a mano como digitales.
ua-cam.com/users/lapacast
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Відео
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Hola amigo tengo un problema la medidas para encuadrar el objeto osea la flecha verde,roja y azul estan lejos del objeto en concreto y no se me hace facil moverlo ya que el objeto esta lejos
Hola, si pulsas la tecla "L" activas un modo en el que puedes desplazar esa flecha que comentas (eje). Recuerda volver a pulsar "L" cuando la hayas colocado donde gustes.
Adicionalmente, en la pestaña "mesh" tienes una opción para alinear ese eje al objeto
@@gatopardo849 muchas gracias !!
muchas gracias
no me funciona no se porque :(
Hola. ¿Quiere decir que el UV map sirve para hacer patrones 2d? por favor
¿hola , como haces para girar la cámara hacia donde tú quieras y ver diferentes puntos del encuadre?
Mantén pulsada la tecla Alt y el boton Izq del ratón
Excelente tutorial, mas claro no me puede quedar esto del mapeado en cinema. Muchas gracias.
Gracias por el aporte, llevo mucho manejando Cinema 4D y no pude hacer antes un redondeado con esta herramienta ya que siempre elegía los polígonos y no las aristas, por fin lo logro, Felicidades.
Muy buen tutorial. Muchas gracias. La interfaz de UV mapping de Cinema no es la mejor y tus videos ayudaron a comprenderlo mejor.
Gracias
Bendiciones, gracias por tremendo aporte, es de gran ayuda para iniciar en este tema del mapeado ✌️
muchísimas gracias, justo lo que estaba buscando (y encima en español)
Obrigado / Gracias por todo tutorial. Explicas muy bien, pude entender você perfectamente. Hablo português de Brasil. Me ensinado barbaro!
Hombre, yo insisto... Y lo comenté hace tres años, deberías terminar este tutorial, yo te aclamo!!!!... pero porfa termínalo, sabes mucho de C4d y eres excelente para explicar, en fin, espero que lo reconsideres y ayudes una vez más a aquellos mortales que somos carne de cañon de estos programas 3D y su complejidad abrumadora, un abrazo.
Pues muchas gracias. Lo cierto es que llevo algunos años centrado en 3D Studio y Rhino (cosas del trabajo) pero sigue pareciéndome un programazo. Mucho más intuitivo y amigable que sus competidores. Espero volver a grabar pronto. Un abrazo.
@@gatopardo849 Bueeeeno, nada perdía con intentarlo no?. Aun así, sigue subiendo contenido, no importa si no tienes 100 mil suscriptores, el contenido hará su magia luego. Un abrazo y como ultima pregunta, así como por querer saber la opinión de un experto, entre Cinema 4d, Maya, 3D Studio y Blender, ¿Con cuál te has sentido más a gusto? Un abrazo y muchas gracias.
Cinema permite personalizar mucho la interface, con lo que al final tienes una herramienta muy cómoda y adaptada a tus costumbres. Por otro lado la curva de resultados es muy rápida. Como profesor me resulta mucho más fácil enseñar C4D que Max. Los otros lamento no conocerlos tanto. Son solo dos puntos de cientos de cuestiones a considerar, por supuesto.
Fantástica explicación, que buen profe eres, deberías volver y seguir compartiendo tan valiosa información, un abazo.
Genial, ahora ya lo tengo más claro, muchas gracias
como se obtiene el unwrapped correcto?
Muchas gracias. Bien explicado y con muchas cosas por experimentar.
amigo que pedazo de tutorial... aplaudo de pie... una gran pregunta que tengo.... Como podemos pasar todo el modelo terminado con texturas ya mapeadas etx etc a UNITY?
Hola, gracias. Lo lamento pero no trabajo con Unity, ultimamente ando más con 3Ds y Unreal. De todos modos aventuraría que un formato tipo OBJ debería incluir tanto el modelo como el mapa de coordenadas, independientemente de que quizá tengas que tocar algunos materiales para el motor.
@@gatopardo849 ya lo logre, exporte un fbx con mapa de uw y en unity cargue el material al objeto en cuestión.. muchas gracias. a mapeaaaar <3
Muy bueno podrías hacer uno con objetos mas complejos?
excelente todo genio!!
Muy bueno, por fin lo entendi :)
Gracias!!! Muy útil.
you saved my ass on my first Commercial project
muchas gracias!
Gracias!!
BEST! Thanks Bro
No sabes cuanto anduve buscando un tutorial como este. LIKE
Magníficos tutos
Magnífico docente !!!
Ya llevo un montón de tutoriales de C4D y es la primera vez que alguien dice que con la Barra Espaciadora seleccionas la anterior herramienta .... ¡Infinitas gracias!
Buenísimo, estoy aclarando conceptos esenciales muy útiles. ¡Gracias!
Tus tutoriales son excelentes, mil gracias :-)
¡Qué interesante! Excelente tutorial, muchas gracias
Simplemente ... Chingonsisimo! Muchas gracias!
Excelente!
Un gran método de imágenes de referencia.
Cuando uno es novato, la verdad cuesta mucho entenderle, pero haciéndolo al mismo tiempo y viendo el tutorial completo 2 o 3 veces, ya soy pro jeje. Gracias
Gracias a ti :)
Hola! en el minuto 7:51, en la ventana que te sale, se pueden ver las miniaturas de Cinema, por favor dime como hacer, a mi solo me sale el icono de Cinema. Muchas gracias por tu respuesta. Saludos desde Perú
Hola, en realidad no hice nada, salen las miniaturas por defecto. Versión del programa tal vez?
Best of the UV Tutorial I have seen!!!. Even though I couldn't understand your language, but it really helps me so much. Big Thanks.
Gracias por esos pequeños tips de como el de la barra espaciadora ;)
Hola no consigo resultados.. utilizo after effects y cinema 4D..... Cómo hago para colocar texturas animadas en los laterales de los objetos 3d...... No tan solo que tenga infografía a los costados sino que se desplace.. mando link de ejemplo. < title="vimeo-player" src="player.vimeo.com/video/213530374" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></> Desde ya muchas gracias
Hola, hacerla más grande y animar la posición del mapa?
@@gatopardo849 eso había hecho con un material secuencia de imagen que anime en after... Pero era super complicado de manipular con el alfa
@@robertoaguirreSalta creo que es más fácil si sencillamente haces una imagen estática y animas su posición en C4D. No lo he probado nunca pero lo he hecho a menudo en 3Ds
@@gatopardo849 gracias muy amableee
@@robertoaguirreSalta Un placer, espero que se resuelva
master
Muchas Gracias, me a sido de gran ayuda eso de unir los puntos.
Gracias a ti, me alegro.
hola tengo un problema puedo escalar pero no puedo mover el objeto se queda siempre en fijación de vértice cuando intento mover
Fíjate que tienes que colocar el cursor entre dos ejes para escalar en ese plano, o en el centro para escalar desde el centro. ¿Puede ser ese el problema?
disculpa, me gustaria poder contacarme contigo para resolver una duda que tengo sobre modelos 3d, podrias ayudarme porfavor?
いきなり舌打ち!
onde encontro o modelo para texturizar?
El modelo del vídeo lo cree yo mismo. Puedes descargar modelos de prueba, mejor si son sencillos. O modelo do vídeo foi criado por mim. Você pode baixar modelos de teste, melhor se eles são simples.
No tiene una forma / comando de simplemente mover un objeto cerca del otro haciendo clic en el vértice de un objeto y luego haciendo clic en el vértice del otro objeto sin necesidad del objeto nulo? Así como se hace en Sketchup?
Bueno, como en el tutorial estoy trabajando con nativos el único punto de referencia disponible es el eje de coordenadas del objeto. Si trabajamos con editables lo podemos hacer como tu dices.
Saludos desde California. Excelente video con buenas explicaciones. Me gustaria ver como modelasteis el embase de crema.
Hola, lamentablemente no dejé registro grabado del proceso de modelado. Se modeló a partir de un cilindro usando deformadores y simetrías. Posteriormente se le añadió un modificador de subdivisión para suavizar el resultado. Lamento no poder ayudarte más.
Excelente el curso, me gustaria poder descargar los materiales que utilizas en el video para hacerlo tambien yo en casa, un abrazo desde Paraguay