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КОМЕНТАРІ

  • @cecao7402
    @cecao7402 4 години тому

    顽皮狗排在s是因为技术力,工业能力,可以说是全球最顶尖的游戏人才,人数不多却缔造了工业奇迹。黑点就是加班最多 + Neil 的争议

  • @kelvinchin5942
    @kelvinchin5942 2 дні тому

    笑死 konami 直接拖進回收站 😂

  • @李熙瀰
    @李熙瀰 27 днів тому

    超感動

  • @tinytsunami9997
    @tinytsunami9997 28 днів тому

    遊戲機制在過去都跟硬體相關的,今天這個世代的硬體環境下,核心的遊戲機制幾乎已經被挖掘殆盡了。 這也是為什麼,在同一個平台上,2D 遊戲搞來搞去都差不多,3D 遊戲也是。 在過去的時代裡,任天堂用硬體搭配遊戲機制的方法,創造了無數經典,舉例來說:NDS 上下屏搭配、下屏觸控的遊戲,如果移植到 PC 上,體驗是完全不同的。有些可以比較順利移植,有些則否。 你可以想像一下你最喜歡的 NDS 雙屏遊戲,如果移植到 PC 平台,要做出哪些改變。 這中間的差距就是我論述的證明。 儘管這可能是個人意見,但 NDS 的雙屏設計與遊戲機制的搭配,幾乎是頂點的位置。 Switch 則欠了一味,因為手把操控的畫面引導,在可理解性上是輸給雙屏操控的。 至於平板電腦,最大的弱點是沒有把可操作區跟顯示區做明顯劃分,也是輸給 NDS 雙屏的。

  • @manscom5429
    @manscom5429 Місяць тому

    請問除了遊戲設計還會其他關於開發遊戲的技能嗎?

  • @eroo2271
    @eroo2271 Місяць тому

    原来在美国啊,怪不得叫尚在天国

  • @Carson0000
    @Carson0000 Місяць тому

    很喜歡這部影片,對於遊戲藝術、機制介紹講的淺顯易懂

  • @user-bi6kx9gq5s
    @user-bi6kx9gq5s Місяць тому

    26分钟不知道讲啥

  • @uy-xj3vc
    @uy-xj3vc 2 місяці тому

    怎麼可以講得這麼好...太晚發現這個頻道了

  • @sonicgo2556
    @sonicgo2556 2 місяці тому

    感謝任天堂把自己曾經的敵公司SEGA 的角色加入

  • @yipeng9552
    @yipeng9552 3 місяці тому

    首先 封神的东西我就不看,这世界没有谁可以封神,给别人封神就是在贬低自己

  • @leoholy9818
    @leoholy9818 3 місяці тому

    中共國人不需要,需要的是開掛做人上人的快感

  • @ipeooc
    @ipeooc 3 місяці тому

    苹果继承了任天堂和索尼的衣钵😂

  • @Ben-dj4tx
    @Ben-dj4tx 3 місяці тому

    咋每一档都有Valve?

  • @Ben-dj4tx
    @Ben-dj4tx 3 місяці тому

    如果哪天奎爷真的加入了大乱斗,我真的会哭的

  • @pbs0083
    @pbs0083 4 місяці тому

    弱智遊戲? 看來這邊很少JRPG或老時代玩家不然怎麼會沒意見?

  • @platinum3d77777
    @platinum3d77777 4 місяці тому

    这是我在UA-cam上看到的内容质量和播放数最不成比例的视频😅

  • @kennerli8596
    @kennerli8596 4 місяці тому

    谈尼玛,这是教抄袭,传送门用到微积分的进化

  • @拉拉拉AI
    @拉拉拉AI 5 місяців тому

    廢話好多⋯⋯

  • @Quick-Bull01
    @Quick-Bull01 5 місяців тому

    我看片頭有教授跟教科書,就把片子給暫停了。該怎麼說,要是教授跟教科書這麼會做遊戲,早該出去成立工作室了

    • @c.l7829
      @c.l7829 5 місяців тому

      開頭第一本書的作者自己就經營了一個遊戲工作室,以前也在迪士尼旗下任職創意總監😅 大學跟義務教育是不一樣的,會來大學教書的教授很多都是那個行業的大佬阿,尤其是名校的教授

  • @楊波-j9s
    @楊波-j9s 6 місяців тому

    阿任記得不要獨大了歐

  • @tianyucheung1546
    @tianyucheung1546 7 місяців тому

    那些无脑开箱换皮一刀999的垃圾游戏,但赚钱很多这该怎么评价好

  • @王大华
    @王大华 7 місяців тому

    哥们没看见Konami 是我眼拙 还是你不知道K社吗

  • @小鬼别闹
    @小鬼别闹 7 місяців тому

    猫叔游戏界唯一真神

  • @Arvin_Chan
    @Arvin_Chan 8 місяців тому

    這是在講人生實操及體驗大道理 讚爆!!!

  • @alienlin9612
    @alienlin9612 8 місяців тому

    永遠無法忘記Undertale的參戰而且還有專屬BGM!!

  • @radio0529
    @radio0529 8 місяців тому

    三年過去了,你找到你喜歡的刷裝備遊戲了嗎?

  • @Guo_Jun
    @Guo_Jun 9 місяців тому

    新手看到了10塊錢😂 很簡潔並完美的詮釋不同段位的思維

  • @751126thomas
    @751126thomas 9 місяців тому

    我記得在曠野之息上市後,還有不少人嘲笑任天堂至今還在用手工的方式做開放式地圖,笑他們古板不懂利用 AI 或是自動生成技術做大型地圖;結果沒想到後來擁有隨機生成、號稱無限星球可探索樂趣的《星空Starfield》,卻在上市沒多久後栽了個跟頭,而前者至今仍是當代公認的開放世界遊戲設計的教科書。

    • @751126thomas
      @751126thomas 9 місяців тому

      欸這段文字我是看影片邊看邊打的,沒想到打完送出是正巧播到 17分鐘這段,看來我們的想法真的很接近呢!

  • @poaceae1999
    @poaceae1999 10 місяців тому

    可以只有兩個人,但除非有辦法客觀評價玩家絕對水平,而非用相對水平評估。否則會因為每次抽樣樣本數太低,導致評估效果差,可能會出現連贏---升到太高段位----連輸,這樣體驗不太好的狀況。

  • @miku3920
    @miku3920 Рік тому

    ps5 同樣在犯相同的錯誤

  • @miku3920
    @miku3920 Рік тому

    完全同意完美的平衡只會讓遊戲死亡

  • @8013Galaxy
    @8013Galaxy Рік тому

    博主的遊戲機制这集在內容上為我們小白安排優質的學習條件。在今天看后,期待想由博主再推相關主題🎉

  • @niu-3-
    @niu-3- Рік тому

    任天堂得天独厚的优势还是它有着自己的平台、可以躺着赚钱,所以任天堂是AAA大厂中制造游戏不需要过多的考虑成本而敢于去创新。别的游戏厂商如果连续几个大作暴死的话可是有着倒闭的风险。Indie、小厂游戏有创新,但没有AAA的成本去打磨、扩充。大厂有AAA的成本,但需要稳中求进。 但任天堂在可以躺着赚钱的情况下坚持做游戏、尝试创新的精神是非常值得肯定的,不像Sony、微软因为旗下工作室的游戏暴死就整个部门遣散。

  • @zhG-q9r
    @zhG-q9r Рік тому

    不说原神是吧

  • @总加速师领路人
    @总加速师领路人 Рік тому

    就这一娱乐型格斗小游戏发布,一群老外主播作秀演发疯,莫名其妙,如果不是演,那就是脑子有问题,这种所谓格斗游戏,也配跟街霸拳皇比?充其量就跟马力欧赛车差不多没事闲的娱乐一下的小游戏而已

    • @jbrabbit01
      @jbrabbit01 Рік тому

      你說的沒錯,人們面對瘋狂喜愛的事物時,腦子確實會出點問題。至於配不配嘛...人各有所好,只能說喜好大亂鬥的玩家比其他正統格鬥遊戲多太多了,畢竟入門門檻低,天花板又高,自然能海納百川。

    • @盈-r1o
      @盈-r1o 4 місяці тому

      眼界小不要來秀下限

    • @x1128369
      @x1128369 26 днів тому

      他的銷售量可以自己去查一查,不用來這裡秀下限給大家笑

  • @kelvinchin5942
    @kelvinchin5942 Рік тому

    載入介面那個簡直天才

  • @kelvinchin5942
    @kelvinchin5942 Рік тому

    老實說,我覺得這才是真正意義上的 one more thing

  • @jinkaicai3330
    @jinkaicai3330 Рік тому

    10:31是什么游戏

  • @皮老-j2y
    @皮老-j2y Рік тому

    可是家長都很反對小孩子玩遊戲 都會說只會玩遊戲沒前途 還說打遊戲不能當飯吃

    • @amanda920114
      @amanda920114 Місяць тому

      這是很舊時代的觀念了,本身在教育業工作,現在小學小朋友十個裡不說八個,至少有五個人家裡都有NS,足以證明這一代的家長,是更希望小孩寓教於樂的,順帶培養小朋友時間分配的能力。

  • @T-fr6ne
    @T-fr6ne Рік тому

    別傻了沒有人會在遊戲中自我反思,除非劇情刻意引導。

  • @pppooh9839
    @pppooh9839 Рік тому

    2023:hallo steve

  • @韓東国
    @韓東国 Рік тому

    其它游戏是把我们儿时的玩偶做成丰乳肥臀,来提醒我们这是成年人要玩的玩具。而任天堂是把玩偶做成栩栩如生,来提醒我们记得这曾是我们最爱的那个玩具。

  • @Tommy771207
    @Tommy771207 Рік тому

    所有登場最震驚的是索拉拿著米老鼠鑰匙圈登場吧,王國之心雖然聲名在外,不過恐怕那個米老鼠標籤的身價是遠遠超過王國之心本身的…

  • @heartsword
    @heartsword Рік тому

    我觉得它对国内最大的问题是默认按键,尤其是跳竟然不是最下面那个,不符合习惯了的国人

    • @まひろん-j6v
      @まひろん-j6v 3 місяці тому

      可以改

    • @heartsword
      @heartsword 3 місяці тому

      @@まひろん-j6v 知道,我意思是默认按键,不是所有人都愿意上来就改的😢

  • @unrealkitty
    @unrealkitty Рік тому

    说个笑话,我开发PS4游戏两年,我也不知道那玩意是个触摸板..

  • @revolover11
    @revolover11 Рік тому

    作为一个美术设计师,希望能听到棒击{Bungie}这家公司的探讨!!!

  • @陳亮宇-z4t
    @陳亮宇-z4t Рік тому

    優質頻道 期待更新

  • @x29452340
    @x29452340 Рік тому

    可以詢問4:40開始的背景音樂是什麼曲目嗎?

    • @Sasin0206
      @Sasin0206 Рік тому

      薩爾達傳說-妖精之泉,查詢的話用英文找(Fairy Fountain)

    • @x29452340
      @x29452340 Рік тому

      @@Sasin0206 感謝

  • @x29452340
    @x29452340 Рік тому

    笑死,Valve全檔次有