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Universo J
Brazil
Приєднався 8 січ 2023
Esqueça o Pulo Simples! Crie o Pulo Perfeito do Mario na Unity
Se você já se perguntou como fazer o pulo no mario, que é aquele pulo aonde se você segurar o botão você pula mais alto, vamos aprender isso nesse video.
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00:00 Introdução
00:27 Criando Animação de Jump e Fall
01:16 Configurando Input de Pulo
03:30 Escrevendo SuperStates
05:27 Configurando AirState
10:11 Detectando Colisão com o chão
13:53 Configurando JumpState
17:43 Testando o pulo
20:31 Configurando Fall animation
21:20 Encerramento
#unty #mario #tutorial #jump
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10:11 Detectando Colisão com o chão
13:53 Configurando JumpState
17:43 Testando o pulo
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21:20 Encerramento
#unty #mario #tutorial #jump
Переглядів: 92
Відео
Por que TODO Desenvolvedor Unity Precisa Dominar Machine States AGORA!
Переглядів 19628 днів тому
Se você já perguntou como configurar uma Finite State Machine eu vou te ensinar a não só configurar uma, como também vamos ver conceitos de orientação a objeto como Herança e Sobrescrever metodos, configurar inputs usando o input Event system da unity, também vou mostrar um dica de como fugir do inferno que é ficar configurando transições entre animações e muito mais. ❤️Inscreva-se www.youtube....
ANIMAÇÕES CUSTOMIZADAS e MOVIMENTO DO NPC - PT 8
Переглядів 189Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o oitavo video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron No video passado criamos um NPC e o sistema de dialogo e hoje vamos criar um sistema de animação personalizado pra auxiliar na hora de criar vários personagens e também vamos criar uma movimentação pra esses...
NPC's e SISTEMA DE DIALOGO - PT 7
Переглядів 174Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o sétimo video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron No video passado criamos efeitos voláteis, fizemos a chance de acerto influenciar na luta e também adicionamos efeitos secundários aos movimentos E no video de hoje vamos adiconar NPC’s e implementar um sist...
Status Voláteis, Chance de Acerto e Ataques secundários - PT 6
Переглядів 170Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o sexto video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron No video passado criamos os efeitos de status de queimar, envenenar, paralizar, dormir e congelar E no video de hoje vamos implementar status voláteis, fazer a chance de acerto contar na luta e adicionar efei...
Aplicando efeitos de QUEIMAR, CONGELAR, ENVENENAR, DORMIR e PARALIZAR - PT 5
Переглядів 289Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o quarto video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron No video passado criamos alguns vafucatron e o sistema de batalha, assim como o ambiente fora das batalhas, o sistema de trocar um vafucatron em batalha e movimentos de status E no video de hoje dando contin...
Movimentos de STATUS - PT 4
Переглядів 189Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o quarto video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron No video passado criamos alguns vafucatron e o sistema de batalha, assim como o ambiente fora das batalhas e tbm o sistema de trocar um vafucatron em batalha E no video de hoje vamos melhorar o que fizemos n...
Sistema de GRUPO e TROCAS em batalha de VAFUCATRON - PT 3
Переглядів 189Місяць тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video E pra quem não sabe esse é o terceiro video da minha série criando o melhor jogo de pokemon, que vou carinhosamente chamar de vafucatron. No video de hoje vamos ver a implementação do sistema de trocar um vafucatron em batalha, algumas melhorias na UI e refatorar os scripts de batalha pra no próximo video implemetarmos os movimentos de stat...
Ambiente fora da luta e VAFUCATRON selvagens na grama alta - PT 2
Переглядів 3912 місяці тому
Olá Olá, sejam todos muitos bem vindos a mais um video e hoje vamos dar prosseguimento a série de criar um jogo de pokemon
Criando os VAFUCATRON, ARENA E BATALHA - PT 1
Переглядів 1,1 тис.2 місяці тому
Eu recriei a batalha de pokemon e isso é só o começo scarloxy.itch.io/mpwsp01
cara seus videos sao bom,mas suas thumbs sao uma porcaria com todo respeito
@@XpigorcX kkkkk tudo bem, tô aprendendo
mais uma pedrada, infelizmente não estou programando tanto por estar bem ocupadokk, mas hey, já que o twitter voltou, tu tem uma conta nele? será mais facil da gente conseguir conversar talvez, já mandei solicitação no discord
então, tem o instagram na descrição, pode me chamar por lá, ainda não criei twitter xD
@@UniversoJOficial prontin man, seguidokk já mandei msg
demorei pra ver isso, desculpee 😢😢 mas pqp q video bommmmm
@@ItzKiwiSkyDev importante é ter você aqui 🌹
como eu esperei pro momento de alguém fazer um devlog de rpg na unity
@@ermoon0 e o que mais você gostaria de ver?
@@UniversoJOficial devlogs de outras coisas adoro devlogs
Parabens pelo projeto sucesso
@@croliveirasilva vlw
Baixar sprites usados clembod.itch.io/warrior-free-animation-set
MDS 1 HORAKKKK, PARTIU VER
@@Unizitoo depois me conta sua experiência com o video
falhei em minha missão de ser o primeiro e comentar qualquer coisa pra engajar o vídeo ;-;
@@iteveeteste7983 tem que ativar a sineta xD
Muito bom cr, continua assim e vc vai longe
@@GustavoMarquesNA Opa, salve, achou o conteúdo útil?
Será uma missão difícil, mas irei assistir esse vídeo até o final e deixarei rodando em loop para aumentar o alcance. Até lá, saiba que você é um herói 😢
@@t-rocklee8946 Não vai se arrepender 😭
Oi,teria como você disponibilizar o projeto?tenho duvido em alguns códigos sobre criar jogos semelhantes a pokémon e seu código pode me ajudar
@@juliohermindodasilvacardos9800 no próximo vídeo vou tentar lembrar e deixar na descrição
Originalmente existem 3 tipos de NPCs, os que ficam parados olhando uma direção fixamente, os que giram no mesmo lugar e os que andam. Pretende colocar esses três tipos no jogo? Ou usar apenas 1?
Claro, o sistema foi feito justamente pra isso, já tá pronto, é só configurar
@@UniversoJOficial finalmente está chegando a parte mais divertida, escolher os bichos de cada npc kkkk
Desculpe a demora amigo, agora irei degustar os dois jogos vídeos 🤏😎
eaeee, sdds mano
Cara eu adorei agora que todos os personagens tem animações e so que sei la, e bem diferente eu falar como eu faço pra alguem que usa diretamente uma engine tipo a unity, como eu prefiro fazer tudo direto num framework (o love no meu caso), por exemplo, eu fiz a minha classe de animação/entidade so que eu costumo criar ja tudo oq eu precisaria numa classe de animação, ou seja, teria oque voce fez agora tipo lista de frames, framerate e tals, mas eu costumo tbm adicionar coisas tipo se ta com loop ou nao, mudar framerate se necessario etc, oq vc acha desse tipo de pratica? otimo video continue assim :3
@@ItzKiwiSkyDev acho perfeito, dependendo do que você quer fazer quantos mais opções melhor, conforme for surgindo a necessidade eu vou adicionando coisas novas no meu CustomAnimator
@@ItzKiwiSkyDev essa é minha primeira vez usando um sistema assim, e agora que eu sei como funciona com certeza vou aprimorar para projetos futuros
@@UniversoJOficial perfeito ent, muito bom ver outra perspectiva em relação a isso, ah e, provavelmente vc ja deve ter pensado nisso mas, vc vai colocar algum tipo de sistema de "quantos tiles do mapa" o NPC pode andar em alguma direção, ou velocidade dele, pq ele parece mto rapido kk
@@ItzKiwiSkyDev quando eu configuro o padrão de movimento dele eu já configuro quantas casinhas ele anda, e a velocidade da pra ajustar fácil numa variável, próximo vídeo vou estar aprimorando mais o movimento dele
o melhor que temos
@@tafalandodoqueporra aceito esse elogio com gratidão 🌹🖤
Salve
te amo amigão,
hey vafs, ótimos videos cara, eu como um POKEMANIACO estou gostando bastante de acompanharkkkk, mas pergunta, tu tem uma rede social? eu sou pixel artista e talvez possa te dá uma ajuda sobre essas coisask
@@Unizitoo Opaaaa eae mano, meu sonho ter um amigo que manja de pixel ART kkkkk é uma das áreas que mais me trava
@@Unizitoo pode me chamar no Discord que é vafucaju
@@UniversoJOficial não é só pixel art que eu sei fazerkk
@@UniversoJOficial enviado, o meu é Imytator
@@Unizitoo wow que dá hora, você posta sua arte em algum lugar?
Miau^^
Mano, seu último vídeo era de diálogo, e eu quase morri ontem pra fazer um sistema parecido só que com imagem da pessoa grandona que tá falando e em outra engine.. como mais ou menos você faria pra fazer um sistema de pergunta com opção? No meu de diálogo eu criei basicamente uma lista de objetos e nesse objeto tinha o sprite que ia aparecer (tipo a reação da pessoa que tá falando) uma lista de strings com com todas as falas da pessoa, a cor do texto dela e tals. Porém não sei qual seria mais fácil, adaptar esse objeto pra aparecer opções de alternativas já que ele já tá configurado no sistema de diálogo, aí teria que alterar o sistema também, ou criar um objeto totalmente novo junto com um novo sistema
@@iteveeteste7983 eu não tenho tanta experiência em criação de diálogos, mas vou dar uma estudada e trazer um tutorial de como fazer esse sistema com opções utilizado a unity, mas explicando como funciona a lógica
Primeiro
@@iteveeteste7983 Pontual como sempre
esse efeito do fogo é uma extensão do VSC? KKKKKKKKKK QUAL O NOME DISSO
@@aabi2k Extensão Power mode
muito dahora, mas falta uns videos mais longos sim rs
@@aabi2k eu não achei que esse ia ficar tão curto, mas como estou no início é difícil saber o tamanho antes de começar a gravar
fico contente em ver pessoas como vc ainda mantendo o sonho de fazer oq gosta na internet vivo, quase sempre pessoas assim são esmagadas por números, algoritmos e a frustração, tudo de bom pra vc irmão
@@serafimjunior9922 sou muito a favor de seguir seus sonhos nessa vida, afinal só temos uma
Quando lançar uma versao jogavel eu vou fazer um nuzzlucke disso
opa de nuzlocke eu entendo, tem que adicionar muita coisa ainda pra ser possível xD
Nao devolve o filho dela :>
Vou devolver 😈
po, quirio video de uma hora, kkk adoro video de gamedev
Então já se inscreve no canal que to pra lançar uns videos insanos ensinando só coisa top
Primeiro
First Blood
Comentando para engajar***
@@iteveeteste7983 valeu brother
Maldito grasslion 😠
ta muito dahora kkdskdksdk
@@Antony-dn2ml Vlw meu mano, vai ficar melhor ainda