- 25
- 56 498
3D дом
Russia
Приєднався 14 гру 2015
Занимаюсь 3D моделированием на любительском
уровне ( самоучка ).
Канал создан ради повышения скила посредством
критики и полезных советов от вас!
Ваша подписка и лайк являются моей мотивацией
для роста над собой в этой сфере.
Спасибо за просмотр _))
уровне ( самоучка ).
Канал создан ради повышения скила посредством
критики и полезных советов от вас!
Ваша подписка и лайк являются моей мотивацией
для роста над собой в этой сфере.
Спасибо за просмотр _))
Кабинет Стоматолога | timelapse | blender
Сходил я недавно к зубному врачевателю
и решил смоделировать такую вот сценку!
Приятного просмотра _)
#blender#blender3d#isometric
и решил смоделировать такую вот сценку!
Приятного просмотра _)
#blender#blender3d#isometric
Переглядів: 322
Відео
Дом Грю из "Гадкий Я" | timelapse | blender
Переглядів 4652 роки тому
Долго собирался с мыслями чтоб такого сделать и вот! Тут я попробовал текстурирование. Получилось косо, криво, но получилось. В дальнейшем собираюсь более подробно изучить текстуры и их наложение! Приятного просмотра _)) Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Правильное low poly дерево | timelapse | blender
Переглядів 50 тис.2 роки тому
Научился делать более красивые деревья и камни. Учился по туториалам канала "Polygon Runway" ua-cam.com/channels/GSJevmBuDyxjLLOBNaYMGA.html Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
ШКОЛА | timelapse | blender
Переглядів 1512 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Трамвайное депо | timelapse | blender
Переглядів 1512 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Библиотека | timelapse | blender
Переглядів 892 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
БАНК | timelapse | blender
Переглядів 4802 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Быстрый дом №8 | timelapse
Переглядів 552 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Быстрый дом №7 | timelapse
Переглядів 582 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Быстрый дом №6 | timelapse
Переглядів 572 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Казино №1 | timelapse
Переглядів 652 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Быстрый дом №5 | timelapse
Переглядів 562 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" #blender#blender3d#3dillustration#isometric
Быстрый дом №4 | timelapse
Переглядів 392 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" Музыка без ап. : Music from Tunetank.com TrendingAudio - Flight In The Sky (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/806-flight-in-the-sky Music from Tunetank.com Decibel - Echoes of the Mind (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/5824-echoes-of-the-mind Music from Tunetank.com Decibel - Summer Vibe (Copyright Free Music)...
Быстрый дом №3 | timelapse
Переглядів 712 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" Музыка без ап. : Music from Tunetank.com TrendingAudio - Flight In The Sky (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/806-flight-in-the-sky Music from Tunetank.com Decibel - Echoes of the Mind (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/5824-echoes-of-the-mind Music from Tunetank.com Decibel - Summer Vibe (Copyright Free Music)...
Быстрый дом №2 | timelapse
Переглядів 1022 роки тому
Простое моделирование в стиле "low poly" Музыка без ап. : Music from Tunetank.com TrendingAudio - Flight In The Sky (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/806-flight-in-the-sky Music from Tunetank.com Decibel - Miami Nights (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/track/1962-miami-nights Music from Tunetank.com TwinkleBee - Business Gadgets (Copyright Free Music) Dow...
Простая бесконечная анимация/Timelapse/Blender 2.92.0
Переглядів 2,1 тис.3 роки тому
Простая бесконечная анимация/Timelapse/Blender 2.92.0
Все просто шикарно, но есть момент... было бы круто добавить на экран комбинации клавиш, которые нажимают)
Привет. Вопросик небольшой. 19:28. У меня почему не хочет так выделять. Выделяет только 1 объект - шарик(листья) на дереве. Как можно это исправить, чтобы было так, как на видео?
Я выделяю вершины "фундамента" в ЭдитМоде ( ТАБ при выделенном объекте ) а потом настраиваю траву.
Аа господи. У меня дерево было выделено, а не платформа эта...Спасибо большое! @@user-rn5zm6pj3h ❤
Отличный способ! Только зачем делать прозрачный материал для эмитера, когда стоит галка "hide emiter"? Лишнее действие.
Ещё бы вам говорить научится и комбинацию кнопок на экран выводить то вы тогда бы были круче Илона Маска. А так супер такие модельки в NFT по 1 USDT в лёт уйдут)))
Всё круто, но у тебя трава из камня торчит. Как от этого избавиться?
На самом деле, если исходить из превью, то второй вариант довольно неплохой, если вся игра именно в таком стиле.
Лоу поли бля 😂😂😂😂😂
это не таймлапс!
Привет, это шикарно. НЕ могу найти в более поздней версии BLEND MODE, в SETTINGS его нет. Егу куда-то запрятали. Разобрался он только в EVEE работает(((( а нет, в сайклз тоже норм.
Какое сочетание клавиш, чтобы добавить объекты в новую композицию?)
Shift + A или Ctrl + A ... Где-то так _))
Очень интересно и красиво😁
Столько лишних кликов хаотичных ненужных, могли бы для туториала как-то более аккуратно запись сделать постараться уж, я не знаю... да и отображение нажимаемых кнопок можно было включить, туториал же для новичков, нет?..
шикарно )
А как ты масштабируешь точки с модификатором skin на 3:14 минуте? Не получается у меня так.
skin blender - вбиваешь и усё получаешь! Я решил через ctrl a. Но лучше посмотри видео.
@@antoniopripizduchi4150 Какой ctrl??? Точки просто не масштабируются, мне интересно как ты через ctrl масштабируешь, когда ctrl+s это сохранить работу.
ctrl+A !!! Skin resize@@ВаняКотовский
Не получается траву сделать, появляется везде, но не там где нужно:(
За дерево с листвой отдельный респект! ^^ По сути так можно и кустарники делать и леса создавать! Спасибо!
'это разве low poly??? )))
Жаль что это тайм лапсы
Я не умею объяснять и далеко не все знаю _))
Топ
подскажите, 3:20 , у меня получается только весь равномерно увеличивать через ctrl + a
Там наверху надо включить точечное увеличение и через колёсико регулировать нужный участок
@@user-rn5zm6pj3h спасибо за то что так быстро ответили) точечное увеличение это иконка вверху с кругами? она включена, попробовала при помощи колесика ни нажатие ни прокрутка не помогает. При нажатии включается привязка к оси
@@user-rn5zm6pj3h я нашла в чем проблема, этот круг был слишком большой и поэтому ничего не получалось) еще раз спасибо😃
А как сделать такую же сетку в начале , поделить еë на треугольнике?
Блин, афигенно, было бы ещё такая система с такой же обстановкой но с рикой, очень полезно, апосибо
После создания дерева не получается объединить все его элементы в один объект, какие то артефакты появляются, то дерево невидимым становится то еще что то. Странно, кто знает подскажите пожалуйста
Вроде понял, дерево вместо сферы становится этим эмиттером при объединении по этому исчезает, не понятно как пофиксить
Так как автор 8 минуте объединил если что не решает проблему, если в режиме частиц попробовать деревья раскидать то ствол от кроны будет независимо раскидываться по плоскости.
У меня вот вопрос, в рендер обжект Plane 001 ты выбирал как текстуру листьев? Если да то сделай туториал пожалуйста как, или посоветуй видео с этим
Бля, хороший вопрос
очень атмосферная картинка получилась, а оптимизировать и экспортировать объекты в юньку? или это только для рендера красивого сделано?
Эт только для рендера
Не хватает отображение мыши(((
Зачем таймлапс то
8:20что за кнопка
Толи M толи N
@@user-rn5zm6pj3h спасиибоо! Кстати у меня комп не слабый но иногда вылетает при такиз действии гейфорс 1650 ти, интел 5 10-ого поколения, 8 озу. Мб дело в недостатке второй оперативки?
Ну у меня комп слабее. 1050Ti , i7 - 3 и 16гб ОЗУ
почему когда я задаю окружность кривую и добавляю модификатор на куб то куб за ней а не в ней
он тип меняет форму и в другой стороне
ввели в заблуждение. выглядит годно, но это не лоу. на мобилках не зайдёт. правильное лоуполи - картинка справа. То, что у вас, то мид, на границе с хай. На мобиле топдаун с такими деревьями и травой выдаст 1 фпс. Для стилизованной статики же, весьма годно
Да я уже знаю что ошибся сделав такое описание. В будующем буду учтивее!
Раз уж изменения в листве не предполагались, можно было использовать не шифт+д, а альт+д. Так Вы бы сэкономили кучу процессорной мощности, я ведь правильно понимаю, что частицы так же состоят из полигонов? Если да, то альт+д, помог бы лучше. А вот с деревьями да, шифт+д. Отличное видео)
Тоже самое с камнями и любыми другими объектами, которые были скопированы, однако, не подвергались изменениям.
Честно говоря не знал про такой способ и обязательно его попробую. Спасибо за совет _))
@@user-rn5zm6pj3h Я сам недавно о нем узнал) видео по типу "ошибки новичков" делают чудеса) например, узнали что альт+д делает проэкцию объекта, а не создаёт новый, тем самым сокращая потребление ресурсов. Или например, что две точки можно соединить не только ножом, но и клавишей j, хотя я до этого думал что нужно f, и ошибался. Ибо например, если возьмём куб и на одной грани средним точки по диагонали клавишей f появится два ребра, но они не будут связаны с мешком. А вот если j - у них ещё на пересечении точка появится. Облегчило мне жизнь, и стал реже пользоваться ножом. Только точки должны ещё иметь плоскость. Просто две точки в пространстве всё же f.
@@user-rn5zm6pj3h всегда пожалуйста. А Вам спасибо за видео, работу^^
@@user-rn5zm6pj3h а ещё, спасибо за то, что помогли понять в чем отличие f от j, я не мог понять, для чего делать похожие функции на две разные кнопки, но когда попытался объяснить - понял)
i woud like it more if you screen casted your keypresses
в чем оно "правильное"? Сколько там вершин и полигонов? Тема не раскрыта. Симпатично - да, кликбейт - да, правильное лоуполи - НЕТ.
Да я уже осознал свою ошибку. Надо переназвать в "Простое и красивое дерево" или типа того. Лучше будет?
lowpoly with 9 trillion polys. high is the new low.. :D
Кстати хотелось бы узнать сколько треугольников вышло на сцену и на одно дерево?
если я правильно посчитал то на одно дерево приходится 3256 треугольников, а на сцену в целом оч много из-за забора, но если применить Decimate ( на забор будет 5206 треугольников ) то на сцене будет около 98 790 треугольников! Прошу заметить что я любитель, профан _))
60к вершин в сцене ( из-за травы ). без травы 4к.
Спасибо, хочется скопипастить для себя стиль, модельки выкладываете куда нибудь? Или можно запросить модели в таком стиле за оплату?
Модельки пока никуда не выкладывал, хотя думал об этом! В таком стиле моделировал впервые так что трудно сказать _))
Трава настолько острая и суровая, что проростает даже из камня 👌
чуть-чуть _))
Круто, чувак, приятный рендер
3.17 How does it scale? 😅😅😅
Ctrl + A
@@user-rn5zm6pj3h 非常感谢你🙏可以方便加一个好友吗 我想问您更多的专业性问题。我是一名大一生,我非常喜欢
Привет, а ты кубики эти сам делал или размножил их через модификаторы?
Да я размножил через модификатор Array
это круто, черт возьми!
Руки по майку за такое low poly
я думаю обе сделаны правильно просто "так видит художник"
Не ну я тут совершенно некорректно выразился по поводу Лоу поли. Над было назвать "простое и красивое дерево" или тип того.
3:17 что за клавиша?
Вроде клавиша «S», но у меня не получается.
Ctrl + A .... Я так кажется делал. Потом буду включать отображение клавишь.
@@user-rn5zm6pj3h спасибо! Получилось.
спасибо бро. минут двадцать ломал голову над этим а ответ был тут )
Теперь я умею делать деревья. Спасибо огромное. Прими мою благодарность в качестве подписки на твой канал :)
Türkçe altyazı koyarmısın dostum
Приятственно) Есть не совсем по теме вопрос👀 а что за треки использовались? Особенно первый интересно и около 17 минуты ещё один)
Ааа нууу тут я просто нашёл несколько без а/п и юзаю их. Хотя надо бы разбавить чем нить новеньким или вовсе заменить!
Чел, это скорее мид поли нежели лоу поли, но тебе уже об этом писали в коментах. От себя лишь добавлю что работа очень годная и хорошая. 👍👍👍👍👍
Воооот точно!!! МИД Полли _))
Привет) Я полный новичок в этом деле, по-этому очень тебя прошу, включи в настройках чтобы было видно что ты нажимаешь) А если добавишь коментарии по модификаторам(зачем он и что ты в нём меняешь, то цены бы тебе не было). Ибо видосы реально класные, модельки не сложные и самое то, чтобы обучаться, но вот когда я полный ноль, хочеться больше инфы) Но, дело твоё)
Да я уже думал над форматом туториалов и в скором времени попробую исправить свои промахи и недочёты в новом видео!! И прикол в том что я сам в bleder-е далеко не про _)))
@@user-rn5zm6pj3h ну, мне как человеку который пытается что-то изучать (как вот неделю), очень бы помогли такие видео) + если ты не про, то всё ещё помнишь что такое «полный ноль», а значит ещё лучше сможешь объяснить)
@@b_y_r_u_k6623 странно, а в чем собственно трудность этих туториалов, если все интуитивно понятно? Я например, когда изучал блендер, а это выход версии 2.8 никаких проблем не испытывал 🤔
@@pelmen8078 в том что не понятно какие хоткеи он нажимает. Видосик очень классный, но некоторые моменты непонятно как делать
@@taminagrand400 хоткеи надо учить, от одного видео ничего не изменится. плюс есть для новичков видео, в которых рассказывают про базовые манипуляции на примере простейших фигур.
лучше включать подсветку кнопок, которые ты нажимаешь в блендере, так будет проще разобраться при просмотре
Да я собираюсь этим заняться по возвращении домой_)