- 55
- 5 100
מזיזי הטרנספורמים
Israel
Приєднався 17 гру 2022
יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה דרך הפודקאסט. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט, ואנחנו מעודדים אתכם להגיע לקבוצה שלנו כדי להתלונן אחר כך
עונה 3, פרק 06 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? 2
הפעם רצינו לבקר מחדש נושא שאנחנו נשאלים (או נדחפים לדיון) עליו שוב ושוב ושוב - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?
מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה חוויות נוספות מסביב להוראה ולמידה שהעשירו את הפרספקטיבה שלנו.
דיברנו על הסקרטיפיקציה הרשמית של יוניטי (וסרטיפיקציות אחרות בתחום), איך זה ללמד יוניטי בפרט ופיתוח משחקים בכללי ומה הבעיה המרכזית שזיהינו עם *ללמוד* במסגרת בהקשרי נסיון לתעשייה.
---
גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!
כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -
groups/mezizi.hatransformim/
ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -
www.youtube.com/@mezizei.hatransformim
ואנחנו גם בלינקדאין -
www.linkedin.com/company/91043052
אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
קישורים נוספים:
הפרק המקורי - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? open.spotify.com/episode/20P34kHEXA3q5QGiho3cVy?si=a64f433fe9524a1d
Unity Certifications - unity.com/products/unity-certifications
Microsoft C# Certification - devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-foundational-csharp-certification/
שואוריל סיום קורס פיתוח מציאות מדומה ורבודה 2023 - ua-cam.com/video/pA2pj3ZxDlQ/v-deo.html
Coding Train: The Snake Game - ua-cam.com/video/AaGK-fj-BAM/v-deo.html
מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה חוויות נוספות מסביב להוראה ולמידה שהעשירו את הפרספקטיבה שלנו.
דיברנו על הסקרטיפיקציה הרשמית של יוניטי (וסרטיפיקציות אחרות בתחום), איך זה ללמד יוניטי בפרט ופיתוח משחקים בכללי ומה הבעיה המרכזית שזיהינו עם *ללמוד* במסגרת בהקשרי נסיון לתעשייה.
---
גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!
כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -
groups/mezizi.hatransformim/
ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -
www.youtube.com/@mezizei.hatransformim
ואנחנו גם בלינקדאין -
www.linkedin.com/company/91043052
אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
קישורים נוספים:
הפרק המקורי - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? open.spotify.com/episode/20P34kHEXA3q5QGiho3cVy?si=a64f433fe9524a1d
Unity Certifications - unity.com/products/unity-certifications
Microsoft C# Certification - devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-foundational-csharp-certification/
שואוריל סיום קורס פיתוח מציאות מדומה ורבודה 2023 - ua-cam.com/video/pA2pj3ZxDlQ/v-deo.html
Coding Train: The Snake Game - ua-cam.com/video/AaGK-fj-BAM/v-deo.html
Переглядів: 79
Відео
עונה 3, פרק 05.5 | Unite 2024
Переглядів 9721 день тому
הפעם דיברנו על החדשות מהכנס השנתי של יוניטי, Unite 2024 שנערך בברצלונה בספטמבר האחרון. (כן כן הפעם לא תצטרכו לחכות שנה כדי לשמוע את מסקנותינו!) התמקדנו בחדשות סביב מפת הדרכים הטכנולוגית המעניינת של המנוע שהוצגה השנה בכנס, בניגוד לשנה שעברה, ולכן פרק זה מתויג כטכני (וגם לא היינו שם בעצמנו הפעם). דיברנו על גרסאות המנוע לשנים הקרובות, CoreCLR, הפייפליין החדש לאסטים, מערכת האנימציה החדשה, ECS לכולם...
עונה 3, פרק 05 | מזיזים עם עידו מרקוביץ
Переглядів 259Місяць тому
הפעם אירחנו את עידו מרקוביץ’ - מנכ"ל סטודיו Glaive Games ואחד המאזינים האדוקים ביותר של הפודקאסט! דיברנו על המסלול המופתל להקמת הסטודיו (והמפגשים הבלתי צפויים בדרך!), על השיקולים בבחירת המשחק הראשון של הסטודיו, על האחריות של המנכ”ל (אמלק - לדאוג שיהיה כסף!), על האיזון בין תשוקה למשחקים לפרקטיות של עסק, על חלוקת האחריות בין מקימי סטודיו, על מוניטיזציה של משחקי גאצ’ה ועל הטעמים השונים בין המערב ל...
עונה 3, פרק 04 | מזיזים עם עמית ארנון
Переглядів 2392 місяці тому
בפרק הזה אירחנו את עמית ארנון, מפתח משחקים ותיק וכיום CPTO בחברת CHA games. וכן, זוהי לא טעות הקלדה - תשמעו על כך עוד בפרק. למעשה תשמעו על המון דברים, כי איכשהו ההקלטה תפסה כיוונים לא צפויים ויצא לנו לדבר על המון נושאים בזמן קצר. דיברנו על: The Game Dev Drinkup, Keygen music, VIsual Basic, CHA games, HDRP, Godot vs Unity, Nested Prefas, Rusty’s Retirement, Outcore, Postal, Uwe Boll ועוד ועוד. א...
עונה 3, פרק 03 | מזיזים עם ברק שלף
Переглядів 1402 місяці тому
הפעם אירחנו לסיבוב שני בפודקאסט את ברק שלף - גיים דיזיינר ותיק ובשנה האחרונה - ממקימי סטודיו אוקמי גיימז. דיברנו על המון דברים כולל טרנדים בגיים דיזיין, משחקים ששיחקנו לאחרונה (ולא בשנה האחרונה), על איך משחקי מובייל היום מושפעים ממשחקים ישנים יותר, על הקמת הסטודיו ואיך מפיקים לקחים ממשחקים קודמים (וממתחרים), ואיך עובדים בלי לאבד את הכיוון וההשראה הראשוניים. אתם יכולים לשחק ב-8 Pool Fever באנדרו...
עונה 3, פרק 02 | עונים לשאלות שלכם
Переглядів 673 місяці тому
בפרק הזה לקחנו את היוזמה לענות על שאלות ששאלתם בפורומים שונים בפייסבוק. אם כבר יש לנו פודקאסט - זו הזדמנות לענות בהרחבה! ענינו על שאלות מעולות שעסקו בין השאר בכניסה לתעשייה, חיפוש שותפים (או עובדים?), אנריל מול יוניטי, ואפילו על חלומות. השאלות עצמן מצורפות בחלק הקישורים. בעצם הפרק הזה היה על ׳איך לשאול שאלות׳ ואנחנו מקווים שנוכל לשפר את המצב בתחום הזה ברשתות החברתיות עם הפרק שלנו. ואולי יהיו עו...
עונה 3, פרק 01.5 | אודיו ביוניטי
Переглядів 743 місяці тому
מי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים? בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתוסים והזכרנו כמה כלים שונים שלא כדאי לפספס לקרא...
עונה 3, פרק 01 | מתי פשוט להזיז טרנספורמים?
Переглядів 423 місяці тому
מתי כדאי פשוט להזי טרנספורמים? מתי הקוד הוא לא העיקר? הפעם התכנסנו לדבר על מודינג, אבל התגלגלה מזה שיחה על הרבה נושאים משיקים, חלקם קשורים וחלקם כמובן קצת פחות. דיברנו על מודים, כלים ליצירת מודים, משחקים שמעודדים עיצוב שלבים, מנועי משחקים אלטרנטיביים, איקרים (אל תגגלו את זה) וכמובן ייצור שלבים באמצעות בינה מלאכותית. גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Isr...
Episode 00 | What is a Developer Advocate? With Arturo Nereu
Переглядів 974 місяці тому
This time, we had the pleasure of meeting Arturo Nereu, who recently became the Developer Advocate at Diversion after an impressive 10-year career with Unity. Diversion also graced us with hosting the show while our regular spot over at Microsoft was undergoing some maintenance. Thank you! We talked about: What is a Developer Advocate, cultivating developer communities around game engines, Unit...
פרק 23 | מוזיקה במשחקים עם ג׳וני וקנין
Переглядів 695 місяців тому
היום אי אפשר לתאר משחק ללא עבודת סאונד מקיפה כחלק מהחוויה הכוללת של הגיימפליי, אבל מעטים מחוץ לתעשייה יודעים כמה מחשבה ותשומת לב נכנסת להפקת אותו סאונד. האורח שלנו בפרק הוא ג׳וני וקנין - אמן, מוסיקאי, ומקים סטודיו הסאונד ׳ברררט!׳. דיברנו על סאונד למשחקים, על תהליכי העבודה של מוסיקאי למשחקים ומה מייחד עם העמדה הזאת משאר אנשי הסאונד, עבודה מול מפתחים, על העבודה עם כלי אודיו אדאפטיבי ודינמי, משחקי...
ספיישל כנס גיים איז 2024
Переглядів 1875 місяців тому
ב-15 למאי 2024 לקחנו חלק בכנס גיימי הראשון מזה חמש שנים, יחד עם עוד מאות אנשים מתעשיית המשחקים הישראלית! הרושם החזק ביותר שהכנס הותיר בנו הוא שהתעשייה גדלה והתפתחה בטירוף בחמש השנים האחרונות, והיא כעת יותר מגוונת, מעניינת ומרתקת מאי פעם. ושמחנו לקחת בכנס חלק בנסיון להביא לפחות חלק ממנו אל מי שלא יכלו להגיע מסיבות שונות ומשונות, ולתת במה למי שהיה מעוניין בה. דיברנו עם מלחינים ומלחינות, מפיקי ומפ...
פרק 22.5 | מה קרה עם יוניטי?
Переглядів 895 місяців тому
בספטמבר 2023 יוניטי הפתיעו את קהילת המשתמשים שלהם עם שינויים רדיקליים במודל התמחור שלהם שהגיעו מממש משום מקום - ולדעת רבים, ללא שום קשר למציאות ולדפוסי השימוש של מפתחי המשחקים. ממש תוך ימים קמו עצומות, מאות דקות של יוטיוברים זועמים והמון המון טוטוריאלים על גודוט. הקלטנו את הפרק כשבועיים לאחר האירוע עצמו, אחרי שהיה זמן לדרמה להתפתח ובעיקר אחרי שהיה לנו זמן לסקור את גודוט ושאר ה’חלופות’ ליוניטי ש...
פרומו לקראת עונה 3
Переглядів 415 місяців тому
אחרי שהאדרנלין מכנס גיימי 2024 קצת שקע, התיישבנו לסכם את החוויה שלנו מהכנס ומהחלק שלנו בו. בכנס נשאלנו לא מעט אם נחזור לעונה 3 - ואנחנו שמחים לספר שכן! בפרק חלקנו קצת מהמחשבות והתכנונים שלנו קדימה, ואיך זה הולך להראות. ולמי שלא עקב ברשתות החברתיות - הנה טעימה קצרה ממה שהלך בכנס גיימיז: ua-cam.com/video/ChGQLo6JbAw/v-deo.html הפרק המלא - בקרוב :) ואם פספסתם את הוידאו א אין זמן טוב יותר מעכשיו לה...
מזיזי הטרנספורמים ב-GameIS 2024 | מיקרופון מטייל
Переглядів 2025 місяців тому
אנחנו כפסע מלפרסם את הפרק שהקלטנו בלייב בכנס גיימי 2024 - אתכם, המאזינים! אבל לפני כן רצינו לשתף בחוויות הכנס שנשמעו במסדרונות. שאלנו שאלות נוקבות וקשות על התעשייה - והתשובות מפתיעות בלשון המעטה.
פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
Переглядів 252Рік тому
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו. הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים. דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חלום, איך מעריכים את הסיכון שבחברה וביזמים ואיך...
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי עם יונתן טפרברג
Переглядів 127Рік тому
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי עם יונתן טפרברג
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
Переглядів 88Рік тому
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות. חלק ב׳
Переглядів 81Рік тому
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות. חלק ב׳
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות. חלק א׳
Переглядів 86Рік тому
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות. חלק א׳
פרק 18 | מה זה איש מרקטינג? עם מיכאל סייפר
Переглядів 145Рік тому
פרק 18 | מה זה איש מרקטינג? עם מיכאל סייפר
פרק 16 | חוזרים לעניינים: פרק פתיחת עונה 2
Переглядів 97Рік тому
פרק 16 | חוזרים לעניינים: פרק פתיחת עונה 2
פרק 8 | תהליכי פיתוח תוכנה בריאים ל-2023 (ומעבר לה!)
Переглядів 13Рік тому
פרק 8 | תהליכי פיתוח תוכנה בריאים ל-2023 (ומעבר לה!)
עשיתי את ההסמכה של יוניטי בפעם השניה או הראשונה שזה היה בארץ בתלתן ועד היום אני חושב שזה היה בזבוז של 700₪ או כמה שזה עלה.
פרק סופר מעניין !
"גיים דיזיינר"
אתם מאוד insightful! תמשיכו ככה! תודה
היה כיףףףף
הפקה על רמההההה
בקושי שומעים
אהבתי ❤
תוכלו בבקשה לכתוב את השם של הקהילה שמפתחת ביחד כאן?
פנטסטי - ממש מעניין - כל הכבוד 👏
grime משחק מעולה מחכה למשחק המשך
פאק יה! יונתן!
אחלה פרק!
יצא לי להכיר את מיכאל מהתקופה שלי בפלריום , בחור סופר מוכשר ! יופי של פרק . סחטיין
Good to see you are back ! Thank you for another great talk. you guys are the best!!!
Much appreciated! And more to come!
תודה רבה על הפוד קאסט . עבודת קודש . ומזל טוב ליורי . הרבה נחת או לפחות עד כמה שאפשר.
תענוג לראות את רודי היום וכמה התפתח:) האיש למד אצלי לפני כ 7 שנים ומאז נותן בראש חזק לכולם כמה כייף 😊 עלה והצלח!
ה PR של עמית שמסדר קצת את UI visible במרג' עדיין פתוח. מבטיח שאבדוק אותו בקרוב 😂 🥃🔌
Unit tests are great and so are... 💺🍕
איזה כיף לשמוע אותך ברק! תודה למראיינים שאירחתם אותו. תענוג.
וואי הציטות הזה לטעם במשחקים של "לשחק עם יד אחת" זה בול מה שקורה לך כשאתה גיימר מזדקן אגב - נכתב מגיים דזיינר גאה בקזינו😎
Soulslike FTW Be humble, git gud and refine. ❤️
איש יפה
אנשים יפים