- 39
- 17 663
kailil
Приєднався 14 жов 2019
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 7段階 オート
属性バリア失敗時の全体攻撃を耐えるためクロウのS1(フルバースト発動時、敵全体の攻撃力ダウン)を採用しました。
スキル素材が勿体ないのでクロウS1はLV4ですが上手く行きました。
オバロしていないクロウでも案外耐えられるものです。
スキル素材が勿体ないのでクロウS1はLV4ですが上手く行きました。
オバロしていないクロウでも案外耐えられるものです。
Переглядів: 1 082
Відео
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 53.9億(9段階) 速射無し、ヘルム(宝物2段階開放)採用
Переглядів 1 тис.14 днів тому
ギリギリでしたが何とか討伐出来ました。異常個体4体目撃破です。 最後はコア殴りを優先して触手処理はしませんでした。 自分の黒紅蓮の厳選具合だとナガでは討伐出来なかったため、宝物開放ヘルムのお陰と言えます。 ヘルム以外のコレクションは黒紅蓮・ラピレッドフード・クラウンがSR15 水着サクラはSR5です。
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ハーベスター) 54.7億(9段階)
Переглядів 1,1 тис.28 днів тому
9段階撃破! ミラーコンテナ・ウルトラに続き3体目撃破です。 前回(8段階)動画との差 ユニオンレイドの報酬でリロ速リキューブがLV13→LV14 一般募集(単発半額)で運良くクエンシーが引けて8凸→9凸
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ハーベスター) 51.1億(8段階)
Переглядів 91Місяць тому
新ラピをB1に使いチャレンジ。 クエンシーのオバロ厳選がもう少し良く成れば撃破出来そうな手応えが有ります。 (でも今は新ラピの厳選が優先)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(インディビリア) 41.9億(7段階) 新ラピB1運用
Переглядів 132Місяць тому
新ラピをバースト1で使った編成。 こっちの方がトータルスコアは伸びる結果に。 B1:嫁D→新ラピ B3:アリス・新ラピ→アリス・アスカ(エバコラボ)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(インディビリア) 36.8億(7段階) 新ラピB3運用
Переглядів 264Місяць тому
新ラピ採用で7段階到。 リターがどうしても途中で落ちるのでB1は嫁Dにしています。
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 9段階 限定メイデン採用 撃破タイム更新(2:33)
Переглядів 2,3 тис.Місяць тому
前回撃破時のPTをナガ→限定メイデンに変えた編成。(撃破タイム 2分58秒→2分33秒) シンデレラと水着アニスのオバロ状況は前回から変化なし。 ルージュのチャージ速度を少し盛ってフルバーストタイム中に8回フルチャージ攻撃出来る様にしてます。 限定メイデンはMP10で一回バースト使い、それ以外は置物運用です。
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ウルトラ) 58.8億(9段階)
Переглядів 7712 місяці тому
コアの硬さが段階別に変動するので2・4段階の時は成るべくコア以外を狙い、3・5段階で硬く成ってからコアを狙うようにしています。6段階に成るとコアが硬くて温存しすぎると7段階だけではコアを削り切れなかったので6段階目からコアを攻撃しています。(調整しながら削ります) あと1回目と2回目のバーストは水着ヘルムのデバフが1スタック(1回目)・5スタック(2回目)入った事を確認してからコアを狙う様にしています。 やっとレッフーのオバロに4部位有利が付いて何とか倒せました。 コアのからくりが結構面白い良いボスでした。
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 58億(9段階)
Переглядів 5402 місяці тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 58億(9段階)
勝利の女神 NIKKE Hard 33-34 BOSS (クリスタルアーマー)
Переглядів 1382 місяці тому
勝利の女神 NIKKE Hard 33-34 BOSS (クリスタルアーマー)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ウルトラ) 43.6億 (8段階)
Переглядів 4823 місяці тому
ウルトラは段階別にコアの硬さが変動します。 そして特定時間までに以下の段階に到達出来るとコアが硬い状態で復活します。 ①残り2分35秒前後のタイミングで4段階 ②残り1分35秒前後のタイミングで6段階 ③残り35秒前後でタイミングで8段階 自分は①しか達成できませんが、この①を達成出来るかどうかでボスのコア硬さが全然違い、 ココが7段階以上を目指す際の壁に成ります。 ①を達成出来ないとコアがすぐに壊れてしまいDPSが伸びません。 恐らくですが9段階を目指すなら②③が到達できるDPSが必要に成ります。 (コアを殴れる時間が長くなるため更にスコアが伸びる寸法です。) 毒袋はマックスウェルのバーストでコア 毒袋×2を貫通させてDPSを伸ばします。
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 35.5億(7段階)
Переглядів 5764 місяці тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 35.5億(7段階)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 40.1億(8段階)
Переглядів 1024 місяці тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 40.1億(8段階)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(インディビリア) 26.4億(6段階)
Переглядів 2755 місяців тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(インディビリア) 26.4億(6段階)
勝利の女神 NIKKE エリシオンタワー460F BOSS(リビルドビッグトルソー)
Переглядів 455 місяців тому
勝利の女神 NIKKE エリシオンタワー460F BOSS(リビルドビッグトルソー)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ウルトラ) 25.2億(6段階)
Переглядів 3425 місяців тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ウルトラ) 25.2億(6段階)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ハーベスター) 33 3億(7段階)
Переглядів 1,1 тис.5 місяців тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ハーベスター) 33 3億(7段階)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 33 6億(6段階)
Переглядів 1755 місяців тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(ミラーコンテナ) 33 6億(6段階)
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 36.7億(7段階)
Переглядів 4785 місяців тому
勝利の女神 NIKKE 迎撃戦異常個体(クラーケン) 36.7億(7段階)
勝利の女神 NIKKE Hard 32-33 BOSS (ミラーコンテナ)
Переглядів 5905 місяців тому
勝利の女神 NIKKE Hard 32-33 BOSS (ミラーコンテナ)
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム5) スコア8.9億(トータルスコア62.1億 JP76位)
Переглядів 185 місяців тому
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム5) スコア8.9億(トータルスコア62.1億 JP76位)
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム4) スコア7.6億(トータルスコア62.1億 JP76位)
Переглядів 85 місяців тому
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム4) スコア7.6億(トータルスコア62.1億 JP76位)
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム3) スコア9.1億(トータルスコア62.1億 JP76位)
Переглядів 515 місяців тому
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム3) スコア9.1億(トータルスコア62.1億 JP76位)
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム2) スコア11.2億(トータルスコア62.1億 JP76位)
Переглядів 185 місяців тому
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム2) スコア11.2億(トータルスコア62.1億 JP76位)
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム1) スコア25.1億(トータルスコア62.1億 JP76位)
Переглядів 295 місяців тому
勝利の女神 NIKKE ソロレイド 16期 ミラーコンテナ(チーム1) スコア25.1億(トータルスコア62.1億 JP76位)
勝利の女神 NIKKE Hard 31-36 BOSS (クリスタルチャンバー)
Переглядів 5656 місяців тому
勝利の女神 NIKKE Hard 31-36 BOSS (クリスタルチャンバー)
勝利の女神 NIKKE Hard 30-34 BOSS (クリスタルチャンバー)
Переглядів 2038 місяців тому
勝利の女神 NIKKE Hard 30-34 BOSS (クリスタルチャンバー)
最初にスキルとかオバロとか説明あると助かるんだぜ
質問なんですが私の今のチームが クラウン 赤ラピ 黒紅蓮 マナ ナガのチームなんですが(ナガは水着キャラの代わり)ヘルムを入れた方が火力出るんですか?
コメント有難う御座います。 トマト神様の育成状況が判らないので正確な事は回答できませんが自分の考えをお答えします。 水着サクラの代わりにマナが居るPTの場合、ナガをヘルムに変更するのはおすすめ出来ません。 黒紅蓮に掛けたいマナのチャージ速度バフがヘルムに奪われるためです。 またマシンガンの赤ラピとクラウンも通常攻撃とコアヒット率が高くヘルムよりナガのバフの方がスコアが伸びます。 自分の場合、水着サクラはコアダメージよりバーストやスキルダメージでスコアを稼ぐキャラなので、 ナガコアダメバフよりヘルムの攻撃ダメバフの方が有効なのです。 マナの育成がそれ程出来て居ない(マナがスコアを稼げていない)ならマナをヘルムと入れ替えるのも 一考の余地ありです。(ヘルムとナガの両方のバフを黒紅蓮に掛ける感じ) ただヘルム宝物2段階開放と成ると素材等結構大変なので、その素材で他のメンバー育成を優先した方が 良い気もします。 正直6段階まで行っているなら報酬は7段階と比べてそれ程違いは有りません。 焦らずコツコツ育成していけばいいと思います。 (課金しまくってる自分が言うのも何ですが・・・w)
@ありがとうございます!6段階目の半分くらいまでは来たのですがそこから上がらなくて困ってたところです そのままのチームが良さそうなので変えずにやってみます 教えて頂きありがとうございました
この前ようやく6段階行ったところなので尊敬しかないです なかなかに記録が伸びない💦
素晴らしいです・・・
有難う御座います。頑張りました!
以前コメントしたものです! 今日ミラーコンテナ倒すことができました! 色々教えていただきありがとうございました!!
おめでとー御座います。 ヤッタネ!
コメント失礼します。 1〜3回目のフルバ発動が2〜3秒遅れてしまいフルバが残った状態で赤マルに入ってしまうのですが、原因は速射の精度の問題でしょうか? ルージュはフルバ中に8発打てるようになっています。
コメント有難うです。 バーストゲージ溜めで自分が気を付けたところは。 開幕ミラーコンテナが出現する前にルージュのチャージを開始しておきます。 (最初の1発目だけはチャージ無しより少しでもチャージして有る方がゲージが溜まります。ボスが出現してからはチャージするより速射した方が時間当たりのゲージ効率高いので最初の1発目のみです。) そしてミラーコンテナが出現したと同時に速射を始めます。 この出現と同時が結構難しく出現したのを見てから開始してたら遅いため、出現タイミング(2:58に成る直前くらい)を覚えて速射を開始しています。 最初のフルバーストが遅れると2回目以降も遅れる事に成るため、開幕は必至にがんばって溜めてます。 2回目以降のバーストゲージ溜めは1回目より少し余裕が有り、ルージュのクールタイムが終わる直前でゲージを溜めきれます。 クールタイムが開ける前にゲージを溜めきれないならゲージ増加を増やす方法として、ルージュの8発目のフルチャージ(フルバーストが終了する直前に溜まったチャージ)を維持し、フルバーストタイムが終了してから手を離すと、この1発のバーストゲージ溜まり具合が少し増えます。(開幕の1発目と同じ理由) バーストゲージ溜め以外気を付けたところは。 バースト発動はオートでするより手動で連打した方が早く発動出来るので、フルバーストに入る時間をチョット短縮出来ます。 (自分はPCなのでキーボードのAやSを連打してます。スキルカットシーンをシンプルにしてるとカットシーン中に次のキャラのバースト発動ボタン等を考える余裕が出来るので操作ミスを減らせます。) また最初の属性バリア+赤○2個はギリギリまで伸ばして処理して、白○+赤○への移行を遅らせています。 動画の自分も開幕はかなり必死に速射してて、そして何度もやり直してます。 (撃破できてるので其処まで必死になる必要は無いのですが、動画見栄えのために頑張ったですw) 最速で頑張ると水着アニスのリロード前に1回目のフルバーストに入れるため、ほんの少しだけスコアが伸びます。(水着アニスは弾数5なので凄くシビアですが。) こんな感じです。頑張って下さい。
@ 丁寧にありがとうございます! 特に出現タイミングに合わせて打つというところは等倍で動画何回みても気づけませんでしたし、バーストは手動の方が速いというのも初めて知りました🙇♂️ また練習してみます、ありがとうございました!
バーストカットイン入れてくれるの有難いです! 今回はメイデンのタイミングが分かりやすくて良かったですね
コメント有難うです。 スキルカットシーンのシンプル設定は一時停止してる様な感じで、操作に余裕が出来るので良く使っています。
初コメ失礼します。限定メイデン強いですね!質問なのですが動画で使用してる編成に水着アニスをアインにした場合は総合ダメ下がりますか?やっぱり水着アニスのほうが相性よいのでしょうか?
コメント有難う御座います。 実際やってみると ↓ の結果でした。 水着アニスPT 2:33(撃破時)のダメージ シンデレラ28.5憶 ルージュ2.8憶 限定メイデン10.8憶 水着アニス14.2憶 アインPT 2:35(戦闘中一時停止)のダメージ シンデレラ25.5憶 ルージュ1.9憶 限定メイデン9.2憶 アイン9.2憶 (アインは基本コアを速射。他の立ち回りは水着アニスPTと同じにしています) アインはオバロ厳選・コレクション強化共に水着アニスより劣っているため単純な比較出来ませんが、 他の電撃キャラは水着アニスのバフが無い分、アインPTの方が全体的に火力が下がっている感じです。
検証ありがとうございます。大変助かりました。 そう考えますと、アニスの方が軍配が上がりますね!ご丁寧に説明してくださり本当にありがとうございました😊限定メイデンはまだまだ伸び代ありそうなので今後に期待ですね!
ええー、何でですかー⁉️ 他の動画も参考に戦ったのに全然倒せませんー(;つД`) 私のアカウントだけ難易度違うのではー( ;゚皿゚)ノシ
ルドミラの18億凄いですね、よかったらオバロステ見せて頂けたら嬉しいです。
コメントありがとです。 ルドミラのオプションは以下に成ります。 有利コード 94.23%(29.16+23.56+24.96+16.55) 攻撃力 29.09%(5.47+11.81+11.81) 装弾数 154.3%(68.93+85.37) クリ率 2.3% 可なり運が良かったのです。
Diesel have fav item ?
Thank you for your comment. Diesel has already obtained the treasure. (This is the third stage of opening.)
@@kailil6611 did she need to max out her burst skill for her taunt to have 10s duration ?
@@Gink01 The duration of the provocation is 10 seconds in Diesel's burst with treasure LV4. My Diesel was burst LV4 at the time of acquiring the treasure, but I think the provocation duration is probably 10 seconds even at LV1.
@@kailil6611 thanks for info 👍