Maker. G 그나
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Відео

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photon pun2 스터디3
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프로그래밍 스터디 영상은 기록 자료 입니다. 영상을 기준으로 따라하시면 실수나 잘못된 부분들이 많이 있을 거에요. 프로그래밍 공부를 어떻게 하는지에 대한 자료이니 방식만 보시면 좋을 것 같아요.
photon pun2 스터디2
Переглядів 632 роки тому
프로그래밍 스터디 영상은 기록 자료 입니다. 영상을 기준으로 따라하시면 실수나 잘못된 부분들이 많이 있을 거에요. 프로그래밍 공부를 어떻게 하는지에 대한 자료이니 방식만 보시면 좋을 것 같아요.
photon pun2 스터디1
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프로그래밍 스터디 영상은 기록 자료 입니다. 영상을 기준으로 따라하시면 실수나 잘못된 부분들이 많이 있을 거에요. 프로그래밍 공부를 어떻게 하는지에 대한 자료이니 방식만 보시면 좋을 것 같아요.
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КОМЕНТАРІ

  • @andreaskuoppa641
    @andreaskuoppa641 19 днів тому

    Hi, amazing project! Do you still have the source code for this project? I'm very interested in this demo specifically, but the code linked in the comments seem to be only the code for the assymetric frustum camera itself, not this window projection.

  • @홍도표
    @홍도표 21 день тому

    압착기풀림장치가 풀리질않는데 어덯게 하면풀리는지궁금합니다

    • @gunug85
      @gunug85 21 день тому

      일반적으로 압착기를 끝까지 압착하면 마지막 단계에서 풀리게 되어 있습니다. 만약 압착기의 압착부분에 물려있는 전선등이 많아서 더 이상 힘으로 압착할 수 없는 경우라면. 압착기의 래칫 부분(영상에서는 두 손잡이 사이에 있는 레버처럼 생긴 쇠부분)을 당겨서 래칫을 해제할 수 있습니다. 거의 대부분의 압착기는 압착시 딸깍거리면서 걸리는 래칫 부분 근처에 래칫을 해제 할 수 있는 장치가 있습니다. 없는 경우라면 래칫 부분을 분해하여 조치 하여야 할 것 같습니다.

  • @IneLilpaSeguViichanRuruBurger
    @IneLilpaSeguViichanRuruBurger Місяць тому

    혹시 장면 스킵 하는 기능은 없을까요??

    • @gunug85
      @gunug85 Місяць тому

      동영상 플레이어의 장면을 스킵하는 방법은 time이라고 하는 속성 값에 스킵하고 싶은 시간을 넣어서 특정 장면으로 이동하게 할 수 있습니다. my_video.time = 5.0f; 관련영상 링크 하겠습니다. ua-cam.com/video/ffJoBfj41GU/v-deo.htmlsi=PWhA52kWJkC87j05

  • @Ups28574
    @Ups28574 Місяць тому

    무작위로 터미널 산것중에 크림프가 있었는데 테스트점퍼 구매해서 쓸수있게됐어요 도움많이됐습니다👍

  • @박윤재-y7q
    @박윤재-y7q 2 місяці тому

    알리에서 압착기를 구매했는데 사용할 줄 몰라 시청하였습니다. 정말 많은 도움이 되었습니다 이제는 할 줄 알아요.

  • @jeongyeongjo7903
    @jeongyeongjo7903 3 місяці тому

    목소리가 좀 작아요. 내용은 너무 좋습니다. 감사합니다 ~~

    • @gunug85
      @gunug85 3 місяці тому

      감사합니다 참고하여 오디오에 좀 더 신경쓰겟습니다!

  • @kimsinsung
    @kimsinsung 6 місяців тому

    혹시 보드 어떤거 쓰셨는지 알수 있을까요?

    • @gunug85
      @gunug85 6 місяців тому

      보드는 '아두이노 나노 호환보드'를 사용하였습니다. 보드 하단에 아두이노 나노용 I/O쉴드 (호환 쉴드)가 달려있어서 조금 특이하게 보일 수는 있습니다.

    • @새진-f2b
      @새진-f2b 5 місяців тому

      ​@@gunug85 답변 감사합니다 혹시 아두이노 우노로는 3개이상이 힘드나요? 하려고 하니 보드 5v 칸은 전력이 부족하고 vin칸은 과부하가 오네요... 어댑터는 가정용 220콘센트에 꽂아쓰는 9v1a 입니다...

    • @gunug85
      @gunug85 5 місяців тому

      ​@@새진-f2b 아두이노 우노와 나노간에 그다지 큰 차이는 없을 것이라 생각됩니다. 동영상에서 보여드린 예시는 USB충전기 중 5V 3A정도 되는 것을 연결하여 구동 하였습니다, USB 라인으로 과전류를 흘리는 것이 안전하지 않을 수 있습니다. 과부하가 발생하여 어떤 증상이 발생하였는지(보드 과열로 고장, 서보 모터가 제대로 돌지 않음) 추가로 알려주시면 상황 파악이 될 것 같습니다.

    • @새진-f2b
      @새진-f2b 5 місяців тому

      @@gunug85코드를 넣고 전력공급직후 모터가 20~30초정도만 코드대로 정상작동하다 갑자기 한쪽방향으로만 돌아서 보니 보드와 모터에 열이나서 급하게 전력을 중단시켰습니다 모터3개중 2개는 과부하로 고장난거같고 보드는 코드 무한인코딩이 안뜨고 기입이 정상적으로 되는거로 보아 고장나지는 않은거같습니다

    • @gunug85
      @gunug85 5 місяців тому

      @@새진-f2b 보드가 죽지 않았고, 모터가 고장 났고 9V1A어뎁터 상황을 미루어 보아. 서보모터에 9V 전압이 그대로 인가 된게 아닌가 생각 됩니다. SG90은 구동전압 4.8V ~ 6V 입니다. vin으로 9V를 넣고 5V쪽 라인을 사용하면 레귤레이터를 통하여 전압이 낮아진 상태로 공급되는데 서보모터의 in을 vin에 연결하면 9V가 그대로 들어갑니다.

  • @재하이-n6r
    @재하이-n6r 9 місяців тому

    좋은 영상 감사합니다!

  • @geminijun521
    @geminijun521 Рік тому

    3d프린터 Pla 필라멘트를 이용해서 만든 출력물도 바로 주물작업이 가능할까요? 안된다면 고무가다로 틀을 떠서 하는건 될까요?

    • @gunug85
      @gunug85 Рік тому

      고무가다를 떠서 하는건 가능할 것이라 생각합니다. 직접 PLA에 주물작업을 하는것은 된다라고 이야기는 들었는데 실제로 맡기는 사람이 없을거라고 생각됩니다. 석고틀을 뜨고 원형을 녹이는 과정에서 기포가 많이발생 할 수 있을 것 같아요. 자세한건 종로 주물 사장님께 물어보시면 저보다는 현실적인 정보를 얻으실 수 있을 것 같아요.

    • @geminijun521
      @geminijun521 Рік тому

      @@gunug85 감사합니다 :)

  • @Ethna03033
    @Ethna03033 Рік тому

    주조 후에 레진경화 작업을 하는 이유는 혹시 무엇인가요?

    • @gunug85
      @gunug85 Рік тому

      반지의 형태가 중간에 구멍이 나 있어서 착용시 손가락에 배기기 때문에 빈틈을 투명 레진으로 채워서 착용감을 좋게 해보고자 하였습니다

    • @Ethna03033
      @Ethna03033 Рік тому

      감사합니다 취미로 만들어 보려고 하는데 많은 도움이 되었어요

    • @Ethna03033
      @Ethna03033 Рік тому

      혹시 제가 만들어보고 싶은 팬던트의 형태가 있는데 영상과 같은 방법으로 제작이 가능할지 모르겠어서 여쭈어봐도 될까요 ?

    • @gunug85
      @gunug85 Рік тому

      @@Ethna03033 네, 글로만 가능한것이라면 댓글에 달아주시고. 사진 첨부등이 필요하다면 gunug@naver.com으로 메일 주세요.

    • @Ethna03033
      @Ethna03033 Рік тому

      네 이미지 메일로 전송 드렸습니다

  • @시흥촌놈tv
    @시흥촌놈tv Рік тому

    24bit adc 를 타임차트만 보고 겨우겨우 아두이노로 힘들게 프로그램해본 뒤론 ,,어떤넘이던지 자기 열정이 있어야 한다는걸 알았어요. adc 가 필요없는사람한텐 어떤 보드가 좋고..dac 해상도가 좀 높은 아두이노는 어떤게 좋은가요? 요즘은 또 iot 관심이 많아지니 mkr 보드도 보게되는군요...정품과 비품차이는..정품에선 돌아가는 통신프로그램이 비품에선 안돌아갔던 적도 있어요..그것땜시 돈이 배로 들어감.

  • @KnightmarePlus
    @KnightmarePlus Рік тому

    바나클:아 거 비닐은 뜯어줘야 먹을 거 아니오?

  • @forMakers
    @forMakers 2 роки тому

    멋진영상 잘 보고갑니다 응원하겠습니다 !!!

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      감사합니다! ㅎㅎ

  • @강모든-p9k
    @강모든-p9k 2 роки тому

    이거 HDRP로도 하실 수 있나요?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      렌더방식만 바뀔뿐 대부분은 동일하다고 생각되는데요. 직접 해보지는 않았지만 가능할 것이라고 생각됩니다.

  • @yoonma7744
    @yoonma7744 2 роки тому

    회사인가요?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      네 그렇습니다 ㅎㅎ 개인사무실겸 개인메이커 스페이스 입니다.

    • @yoonma7744
      @yoonma7744 2 роки тому

      영상 항상 잘보고있었어요! ㅋㅋㅋ 엄청다양하게하시는것같아서 궁금해서 여쭤봤어요

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      @@yoonma7744 감사합니다. 지켜봐 주시는 분들이계셔서 이 일도 장기적으로 할 수 있는것 같아요. 항상 즐겁고 건강하시길 바랍니다.

  • @호호-p3w
    @호호-p3w 2 роки тому

    3d 프린터로 도안만 제작해가면 종로 3가에서 프린트 해주나요?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      업체마다 달라요. 제가 할 때는 모델 파일 받고 출력만 해주는 곳 1곳, 출력 된 모델로 은 주물 해주는 곳 1곳. 이렇게 두 곳을 거쳐서 만들었어요.

  • @알고싶은것알려주는채
    @알고싶은것알려주는채 2 роки тому

    안녕하세요 그나님 오랜만에 이 채널에 들어왔네요 혹시 그나님!!! 왜? 버튼이 클릭이 안되는지 알수있을까요?? ㅎㅎ😁

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      2D 프로젝트에서 에러가 없을때 버튼이 마우스 클릭되지 않는다면 객체에 BoxCollider2D가 없거나 OnMouseDown에 오타가 있을 수 있습니다. (대소문자가 달라도 전혀 다른 이름으로 인식합니다)

  • @김선호-q8b
    @김선호-q8b 2 роки тому

    어떤 접착제 사용해야하나요?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      영상에서는 순간접착제를 사용했었습니다. 목공용풀이든 물풀이든 다 가능할것 같아요

  • @장혜연-s3t
    @장혜연-s3t 2 роки тому

    교수님 버튼을 누르면 게임씬에서 전환이 가능하게 만들었으나 다른 씬에서 버튼을 만드니 작동이 안됩니다. 스크립트는 동일하게 적용했으나 그렇습니다. 원인이 뭘까요..?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      에러 메세지 없이 작동만 안된다는 것인가요? 아주 사소한 차이가 있을 것이라 생각됩니다. 오타 부분을 모두 확인해 보아야 할 것 같아요. 찾기 어렵다면 수업 시간중에 질문하여주면 답변 줄께요.

    • @장혜연-s3t
      @장혜연-s3t 2 роки тому

      @@gunug85 에러는 없는게오히려 문제입니다. 버튼이 눌러지지가 않는 것 같습니다.

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      @@장혜연-s3t 버튼이 눌렸다 라는 Debug.Log가 출력되지 않는다면 1.버튼에 Box Collider 2D가 있는지 확인 2.OnMouseDown 스펠링 및 대소문자 확인 하여여 합니다. Debug.Log로 글씨는 찍히는데 씬전환 기능이 안된다라고 하면 Build Settings에 Scene이 등록되어 있는지를 확인해야 합니다.

    • @장혜연-s3t
      @장혜연-s3t 2 роки тому

      교수님 해결했습니다! 물론 위의 문제는 아니였지만 UI-이벤트 시스템을 만들었더니 되더군요! 감사합니다

  • @장혜연-s3t
    @장혜연-s3t 2 роки тому

    혹시 하나의 버튼으로 이미지 여러개를 이동하는 방법은 없을까요??

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      마우스로 눌렀을때 이미지를 이동한다. 부분에 '이 이미지랑 저 이미지를 이동한다' 처럼 이미지 이동 호출을 두번 하면 두개의 이미지가 동시에 이동할 수 있습니다. void OnMouseDown(){ my_gallery.movePage(1); my_gallery2.movePage(2); } 이런식이죠

    • @장혜연-s3t
      @장혜연-s3t 2 роки тому

      @@gunug85 답변 감사합니다!! 한번 해보겠습니다 :)

  • @장혜연-s3t
    @장혜연-s3t 2 роки тому

    영상 보고 해냈습니다!! 감사합니다

  • @hacklee3034
    @hacklee3034 2 роки тому

    안녕하세요 그나님 영상 잘 보고 있습니다 그런데 혹시 비디오 나오게 하는 것을 제페토 유니티 엔진에서는 할수 있나요???

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      studio.zepeto.me/guides/zepetoscript 제페토 월드에서 유니티를 이용하여 월드를 생성하는 것은 기본적으로 유니티를 기반하여 여기에 ZEPETPScript를 올려서 제페토에서 동작하게 만드는 것으로. 시스템 적으로 막아 놓지 않는 이상은 위 video player 만들기와 같은 방식으로 제작하면 동일하게 동작할 것으로 추측됩니다. 직접 제작 해보고 이야기 드리는 것이 아닌 점 양해 부탁 드립니다.

  • @알고싶은것알려주는채
    @알고싶은것알려주는채 2 роки тому

    안녕하세요 혹시 유니티 에서 영상을 첫번째부터 나오게 하지 말고 멈춰 있다가 재생을 누르면 나올수 있게해주실수 해주세요 부탁 합니다

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      VideoPlayer의 옵션중에 Play On Awake를 체크해제 하시면 멈춰있다가 재생을 누르면 나오게 됩니다.

    • @알고싶은것알려주는채
      @알고싶은것알려주는채 2 роки тому

      VideoPlayer의 Play On Awake이것은 어디있는지 알려주실수 있나요?

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      @@알고싶은것알려주는채 3:48 동영상을 일시정지 하고 보시면 VideoPlayer선택 후 inspector 창에서 Play On Awake라는 체크 항목을 보실 수 있습니다.

    • @hacklee3034
      @hacklee3034 2 роки тому

      @@gunug85 저도 하나 배웠네요 ㅎㅎㅎ

    • @알고싶은것알려주는채
      @알고싶은것알려주는채 2 роки тому

      @@gunug85 고맙습니다 (^오^)

  • @3morbid
    @3morbid 2 роки тому

    가정용으로는 일본의 베셀 3500E-1이 지존임

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      찾아볼께요. 댓글 감사합니다 ㅎㅎ

    • @3morbid
      @3morbid 2 роки тому

      @@gunug85 과거사 때문에 일본욕을 많이 하는데 공구와 기계와 측정기는 일본을 욕할 수가 없어요. 완벽하니까. 독일이 그 분야 지존 톱이고 그 다음이 일본. 와이어 스트리퍼 하나만 봐도 여실히 증명됨. 아니 사용전에 포장해 놓은 것만 봐도 증명이 되어 버림. 그게 문제임. 그것이 핵심이고 내가 볼때는 남조선, 중국, 대만, 싱가폴, 필리핀, 태국, 베트남, 이스라엘 (유대인) 이쪽은 아직 공구 만들 수준이 안됨 그게 팩트임.

  • @주형김
    @주형김 2 роки тому

    잘봤습니다 감사합니다~

  • @chaewoongban1746
    @chaewoongban1746 2 роки тому

    안녕하세요, 아이디어 제품을 만들어보려 하는데 자이로센서 데이타를 블루투스로 받는 식의 활용이 필요합니다. 타전공(공학) 초보자라 어디서부터 공부해가야 하는지 모르겠습니다. 도와주십쇼 ㅠ

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      저의 채널 정보란에 이메일 주소가 있습니다. 해당 이메일 주소로 자세한 내용을 보내주시면 가능한 답변 드리도록 할께요. 아두이노, 자이로센서, 블루투스, 시리얼통신 에 대한 기본개념이 필요하신 경우라면 비대면(zoom, webex, google meet)으로 간략하게 소개해 드릴 수 있을 것 같습니다.

  • @rlaaudtjq
    @rlaaudtjq 2 роки тому

    숫자를 읽을 때는 수직이 되어야 함

  • @hmyung1864
    @hmyung1864 2 роки тому

    안녕하세요! 예제 따라서 적용하고 있는데, 혹시 카메라가 이동하면서 카메라의 프로젝션이 orthgraphic에서 perspective로 전환되는 스크립트는 어떻게 작성해서 추가할 수 있을까요? 좋은 영상 감사드립니다!

    • @gunug85
      @gunug85 2 роки тому

      1) Camera.main.orthographic = false; 카메라의 orthographic를 true, false로 켜고 끌수 있습니다. 2) 두대의 카메라(하나는 perspective, 나머지 하나는 orthographic)를 준비하여 놓고 cam1.enabled = true, cam2.enabled = false;로 교체하는 방법도 있습니다. 이는 둘 다 transition없이 한번에 툭 하고 바뀌는 방법입니다. perspective에서 orthgraphic으로 부드럽게 바뀌게 하려면 Matrix를 써야하는것 같습니다. 참고 링크 걸어드립니다. forum.unity.com/threads/smooth-transition-between-perspective-and-orthographic-modes.32765/

  • @steppenwolf2027
    @steppenwolf2027 3 роки тому

    看不懂

  • @코립
    @코립 3 роки тому

    안정된 물리엔진 지리네

  • @OliviaLee_sy
    @OliviaLee_sy 3 роки тому

    하늘 넘 맑고 좋네요~ 타임랩스로 촬영하신건가요? 그나쌤 영상 늘 잘보고 갑니다 ^_^)b

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      네 날맑은날이 타임랩스로 4시간정도 찍은거에요.

  • @user-ml3nf2xn6o
    @user-ml3nf2xn6o 3 роки тому

    안녕하세요 혹시 영상이 기존 영상보다 어둡게 나오는건 왜 그런지 알수있을까요 !?>

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      Plane은 조명을 받는 객체이기 때문에 조명이 필요합니다. Point light등을 추가하여 plane면을 밝게 해주면 영상도 밝게 보일거에요.

  • @rabe486
    @rabe486 3 роки тому

    감사합니다 ~

  • @artworktip8941
    @artworktip8941 3 роки тому

    쉬운데 저런 접근도 되는구나.

  • @dung1899
    @dung1899 3 роки тому

    😊

  • @aaa-zp5fp
    @aaa-zp5fp 3 роки тому

    감사합니다.

  • @워니워니-e6d
    @워니워니-e6d 3 роки тому

    순수자바스크립트 스크롤이벤트 검색해서 왔는데 전부 라이브러리 쓰는데 드디어 순수하게 스크립트 작성하는 강의영상을 찾았네요 ㅜㅜㅜㅜ이런 보석같은 분이 계셨다니 ㅜㅜㅜㅜ

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      답글 감사합니다. 제가 웹 프론트엔드 현업은 아니다 보니 라이브러리를 잘 안쓰는데 오히려 도움이 되셨다니 기쁘네요.

  • @된장국밥-j4z
    @된장국밥-j4z 3 роки тому

    이런 컨텐츠 재밌네요 ㅋㅋㅋ 다음에도 이런 영상 많이 부탁드립니다

  • @kwonHyukchan_game
    @kwonHyukchan_game 3 роки тому

    챕터 7에서 엘리베이터를 작동시키고 다시 냉동창고에 제프를 가둘 수 있나요?

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      엘레베이터 전기를 가동하면 제프가 냉동창고 문을 박살내고 나오기 때문에 다시 가두는게 불가능해져요. 벨브가 이런 그럴싸한 레벨 디자인은 참 잘 만드는거 같아요.

    • @kwonHyukchan_game
      @kwonHyukchan_game 3 роки тому

      @@gunug85 허허.. ㅋㅋㅋ

  • @dldnwn
    @dldnwn 3 роки тому

    레진프린터로 출력물을 뽑아서 주물집에 가면 은으로 뽑아주는 건가요? 아니면 모델링을 가져가면 뽑아주는 건가요?

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      업체마다 다를텐데요. 모델만 가져가면 은뽑고 손질, 도금 까지 다 해주는 곳도 있구요.(한곳에서 다 하진 않고 주변에 싹 돌면서 대신 해주는 곳) 다만 비싸다보니 직접 레진 프린터로 출력해서 가져가면 은으로 뽑아주는 곳으로 갔었어요.

  • @반달곰-d8u
    @반달곰-d8u 3 роки тому

    레오나르도로 피아노만들기 할때 코딩의 입력이 다른가요? 아님 우노로만 가능한가요??

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      코딩 입력이 동일 합니다. 우노로 할수있는건 대부분 레오나르도 로도 할수 있습니다. 오히려 레오나르도로 할수 있는것중 몇몇이 우노로 안되는 경우가 있습니다.

  • @ASDFE425
    @ASDFE425 3 роки тому

    신기해요

  • @showjaymayhem
    @showjaymayhem 3 роки тому

    샤오미 온습도계가 너무 저품질이라 배터리가 1주일을 못가더라구요. 고등학교 졸업하고 전류전압 이런거 다까먹어서 그런데 3v짜리 USB로 바꾸려면 저항 얼마짜리를 써야될까요... 색구분 하는것도 다 까먹음... 플렉서블 브레드보드랑, 인두랑 뗌납밖에 없어요 ㅋㅋㅋ

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      3v 20mA가 일반적인 led 전구 하나 정도의 전압 전류 값이고 이경우 100ohm 저항을 쓰면 된다고 해요. Led 전구 4개가 달려있다면 저항은 1/4로 25ohm이 되구요. 버튼전지 CR2032가 들어간 상태로 하루를 버틴다면 10mA 소비전류이고. 10일을 버틴다면 1mA 소비전류가 될거 같아요. LED전구의 1/20 전류를 쓰니 100ohm 보다 20배 큰 2000ohm 정도로 추측할수는 있을것 같아요. 다만 분해 및 납땜을 하면 수리가 불가능하니 신중히 고려 하시고 실제로는 소비전류량을 테스터기로 찍어보는게 확실할 것이라 생각이 됩니다

    • @showjaymayhem
      @showjaymayhem 3 роки тому

      @@gunug85 와 정말... 감사합니다.

  • @김예나-s3l
    @김예나-s3l 3 роки тому

    대박 설명 너무 잘하세요 자바스크립트 독학하느라 관련 유튜브 많이 봤는데 그중 최고 ㅠㅠ 감사합니다

  • @djxhsky9744
    @djxhsky9744 3 роки тому

    잘 봤습니다. 설명 감사합니다. ^^

  • @OliviaLee_sy
    @OliviaLee_sy 3 роки тому

    허걱.... 이것도 아두이노로 만드신건가요?! 그나쌤 늘 멋있으십니다 ㅡ.ㅡ)b

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      ㅋㅋ 감사합니다.

    • @OliviaLee_sy
      @OliviaLee_sy 3 роки тому

      @@gunug85 ㅋㅎㅎㅎ 영상 늘 잘 보고 있습니다 재미있는 작업물 앞으로도 많이 올려주세요!!! ^___^)bbb

  • @써드콘
    @써드콘 3 роки тому

    와우 최고입니다

  • @DDoogie
    @DDoogie 3 роки тому

    혹시 원신 이라는 게임도 지금과 비슷한 방식으로 오픈월드를 만든건가요?

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      제가 게임개발자가 아니고 원신에 대해서도 잘 알지 못하여 이야기 드리기 조심스럽지만, 아마 상용게임은 별도로 월드를 그리는 방법을 이용할 것이라 생각됩니다. 유니티에서 제공하는 terrain은 그 기능이 너무 한정적이기 때문에 인디게임에서는 자주 이용하지만 더 큰규모의 게임이나 아트웍이 필요한 게임에서는 사용하지 않을거 같아요.

  • @dongkwonshin1856
    @dongkwonshin1856 3 роки тому

    신기하네요~ 하나 갖고싶습니다~

  • @user-csudsgwu
    @user-csudsgwu 3 роки тому

    저는 그냥 선만 플러스마이너스에 연결했다가 폭파했어여..

    • @gunug85
      @gunug85 3 роки тому

      +, -를 직접 연결하시면 전기가 갈수있는 최대 속도로 움직이기 때문에 회선이 녹거나 폭발할수 있어요 ㅜ_ㅜ