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Hikage
Приєднався 24 лип 2020
モンハンBGMガチ勢(自称)が、モンハンBGM好きの方々に向けて動画を投稿しております。
【戦闘BGM】モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜 戦闘曲集【ネタバレ注意】
・ストーリーのネタバレになるので、ご注意ください。
モンスターハンターストーリーズ2の戦闘曲を中心に集めた動画です。
0:00風の絆 〜モンスターハンターストーリーズ2 Version〜
3:49風撫でる草原
5:34風吹き付ける草原
7:13灰暗い洞窟
8:59無明の洞窟
10:46凶光との対決
13:01森の小径で
14:44森の訪問者
16:36転がる雪玉
18:25乱舞する吹雪
20:07灼熱の砂塵
21:46荒れる砂漠
23:28陰謀持つ者との戦役
25:27怪しげな塔
27:13慄然の塔
29:00影跳ねる火山
30:33地響く火山
32:19攻防する闘技場
34:04激戦する闘技場
35:52やっかい者!〜乱入
37:29粗暴な者たち
39:10偏執する均衡〜ゼラード
42:05誕生と終焉の光
44:28破滅と希望の光
46:21壮麗纏いし銀盤の貴人/イヴェルカーナ
48:49舞い降りる伝説/ミラボレアス:World Version
51:05地の緋 天に光に
※一部戦闘曲ではない楽曲もございます。
モンスターハンターストーリーズ2の戦闘曲を中心に集めた動画です。
0:00風の絆 〜モンスターハンターストーリーズ2 Version〜
3:49風撫でる草原
5:34風吹き付ける草原
7:13灰暗い洞窟
8:59無明の洞窟
10:46凶光との対決
13:01森の小径で
14:44森の訪問者
16:36転がる雪玉
18:25乱舞する吹雪
20:07灼熱の砂塵
21:46荒れる砂漠
23:28陰謀持つ者との戦役
25:27怪しげな塔
27:13慄然の塔
29:00影跳ねる火山
30:33地響く火山
32:19攻防する闘技場
34:04激戦する闘技場
35:52やっかい者!〜乱入
37:29粗暴な者たち
39:10偏執する均衡〜ゼラード
42:05誕生と終焉の光
44:28破滅と希望の光
46:21壮麗纏いし銀盤の貴人/イヴェルカーナ
48:49舞い降りる伝説/ミラボレアス:World Version
51:05地の緋 天に光に
※一部戦闘曲ではない楽曲もございます。
Переглядів: 6 089
Відео
【戦闘BGM】モンスターハンターストーリーズ戦闘曲集【ネタバレ注意】
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
・ストーリーのネタバレになるので、ご注意ください。 モンスターハンターストーリーズの戦闘曲を中心に集めた動画です。 0:00英雄の証~Stories Ver. 4:09影潜む草原 6:08ざわめく草原 8:09騒がしいほら穴 10:01鳴動する洞窟 11:47凶気との対決 13:39転がる雪玉 15:29乱舞する吹雪 17:11灼熱の砂塵 18:50荒れる砂漠 20:32高鳴る闘技場 22:10影跳ねる火山 23:43地響く火山 25:30影蔓延る研究所 27:09咆哮する甲冑 28:52波打ち際の小競り合い 30:34水も滴る大ゲンカ 32:10影集うジャングル 33:47驚異のジャングル 35:34過酷な挑戦 37:13やっかい者!〜乱入 38:50絡み合う宿命〜シュヴァル 40:29戒めと解放〜シュヴァル 43:07絆との闘い〜レウス 44:43漆黒の白夜 46:30神秘の試練...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
Переглядів 7132 роки тому
※ストーリーのネタバレを含みますので、ご注意ください。 ♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はストーリーズ2、最終回です。 前回(ストーリーズ)ua-cam.com/video/nd5R2SEeQJ4/v-deo.html MHSTシリーズの2作目にあたる「MHST2〜破滅の翼〜」。舞台は、前作の4年後の世界で、前作主人公の相棒ナビルーとともに、広大な世界を冒険します。 今作は主人公とレウスとの絆の物語なのですが、「破滅の翼の伝説」というのが大きなカギとなっています。オープニング曲の「地の緋 天に光に」は、シナリオのアイコンとなる旋律として、様々な楽曲にフレーズの一部として盛り込まれているそうです。 再生リストua-cam.com/video/qzemgsSorus/v-deo.html
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターストーリーズ
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
※ストーリーのネタバレを含みますので、ご注意ください。 ♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はストーリーズです。 前回(ライダーズ)ua-cam.com/video/Q0WBDhL6U-g/v-deo.html 次回(ストーリーズ2)ua-cam.com/video/qzemgsSorus/v-deo.html 「MHST」シリーズ初のRPGで、ハンターではなく、モンスターと絆を結ぶライダーの冒険が描かれます。作曲を担当したのは、MH4系列を担当した鈴木氏と前馬氏で、主要な楽曲の一部は和田薫氏による生オーケストラとなっているそうです。 本作のBGMは非常にキャッチャーで覚えやすく、いわゆる「RPGらしさ」というのものが、大きな魅力だと感じます。戦闘曲の前に、短い音楽が流れるのですが、「毎回同じだとつまらない」という思いで、条件別に曲を変える工夫をしているそうです。...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターライダーズ
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はライダーズです。 前回(エクスプロア)ua-cam.com/video/Ku9B23mFHxY/v-deo.html 次回(ストーリーズ)ua-cam.com/video/nd5R2SEeQJ4/v-deo.html MHSTをベースに、スマホ向けに配信されているRPG作品「MHR」。戦闘BGMはMHSTのものが中心ですが、本家産の懐かしい曲が使用されることもありました。オリジナルの楽曲は、モンハンらしさがありつつも、JRPG的な要素やエモーショナルな音楽性を取り入れたそうです。 そんなMHRですが、残念ながら2022年6月16日をもってサービス終了することが発表されました。ストーリー中のBGMも魅力的で、場面ごとに切り替わるBGMはとても印象的なものでした。 再生リストua-cam.com/video/Q0WBDhL6U-g...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターエクスプロア
Переглядів 7052 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はエクスプロアです。 前回(オンライン)ua-cam.com/video/jyN9AOkOq1g/v-deo.html 次回(ライダーズ)ua-cam.com/video/Q0WBDhL6U-g/v-deo.html スマホ版モンハン「MHXR」。登場モンスター・フィールドは3系列をベースにしており、曲も3系列のものが使用されましたが、オリジナルの曲も多く用意されました。コンポーザーの加藤あずさ氏は、XRの曲について「画面の彩りに負けないくらい、カジュアルでポップな楽曲群」と語っています。 コラボイベントも豊富で、多くのオリジナルモンスターが登場したMHXRでしたが、2020年11月27日にサービス終了。システム面など、多くのオリジナル要素がありつつも、アクションゲームとしてのモンハンを十分楽しむことができる作品でした。 再生リ...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターオンライン(怪物猎人 Online)
Переглядів 5192 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回は中国で展開されていたMHOです。 前回(フロンティアZ)ua-cam.com/video/rony_zDGJnc/v-deo.html 次回(エクスプロア)ua-cam.com/video/Ku9B23mFHxY/v-deo.html 中国の大手ゲーム会社テンセントと、カプコンのMHFチームの共同制作タイトルであり、MHWレベルのグラフィックが日本でも話題となりました。 音楽を担当したのは、元カプコンの作曲家も多いユニークノートで、本家にも劣らない高いクオリティのBGMが戦闘を盛り上げました。OSTに収録されているのは一部ですが、アップデートなどを通して、多数の曲が追加されました。本家産の曲も多く使用されており、森丘のBGMがリオレウスの専用曲になるなど、多くのテーマ曲が専用曲への昇格を果たしていました。 ・システムについて ...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターフロンティアZ
Переглядів 5062 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はフロンティアZです。 前回(フロンティアG後編)ua-cam.com/video/bzDQ1TwvOtw/v-deo.html 次回(オンライン)ua-cam.com/video/jyN9AOkOq1g/v-deo.html 2016年11月の大型アップデートより「モンスターハンターフロンティアZ」と改題され、新たなモンスターやクエストランクなどの実装に伴い、多くの曲が追加されていきました。 そんなフロンティアも2019年12月18日に、惜しまれつつもサービス終了となり、12年という長い歴史に幕を閉じました。これらの曲をゲーム内で聴くことは叶いませんが、今でも多くのファンに愛され続けています。またいつか、「戦闘を盛り上げる音楽」として聴ける日を楽しみにしたいですね。 再生リストua-cam.com/video/rony_zDG...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターフロンティアG【後編・G5〜G10】
Переглядів 4192 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はフロンティアG後編です。 前回(フロンティアG前編)ua-cam.com/video/Sf9ySBTbfio/v-deo.html 次回(フロンティアZ)ua-cam.com/video/rony_zDGJnc/v-deo.html 長らく作曲を担当されていた深澤秀行氏に代わり、天廊(2014年12月)、ヴァルサブロス(2015年2月)実装から、若林タカツグ氏が作曲を担当されています。深澤氏の曲は、どれも非常に好評なものばかりで、フロンティアならではの独特な雰囲気を好むプレイヤーも多かった印象です。 若林氏の曲も、耳に残る勇ましいメロディが特徴的で、多くのプレイヤーから愛されていました。フロンティアZでも若林氏が作曲を担当されています。 再生リストua-cam.com/video/bzDQ1TwvOtw/v-deo.html ...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターフロンティアG【前編・G1〜GG】
Переглядів 5492 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回からフロンティアGです。 前回(フロンティア・フォワード5まで)ua-cam.com/video/ZQUpIEk5_hc/v-deo.html 次回(フロンティアG後編)ua-cam.com/video/bzDQ1TwvOtw/v-deo.html ※フロンティアGは曲数が多いため[G1〜GG]と[G5〜G10]の2回に分けさせていただきます。 サービス開始から約6年後、フロンティアシリーズはG級に突入しました。新モンスや新マップのBGMに加え、既存マップのG級専用BGMなど、数多くの曲が用意されました。特にG級のフィールド曲は、クライマックス感のある壮大な曲が多く、非常に印象的です。 また、今までにないコンセプトの曲も多く、環境音扱いのゼルレウスBGM、演出の凝ったメラギナスBGM、本家をリスペクトしたディオレックスBGM、変化の...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターフロンティア
Переглядів 6332 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回からフロンティアです。(G,Zと続きます) 前回(ライズ)ua-cam.com/video/iIAoUDx8KRI/v-deo.html 次回(フロンティアG前編)ua-cam.com/video/Sf9ySBTbfio/v-deo.html 様々なパーカッションや民族楽器など、モンハンらしさの感じられる曲が多い一方、中にはメインシリーズとは違った雰囲気の曲もあるかと思います。フロンティアシリーズは、メインシリーズのユーザーと年齢層やプレイスタイルなどが異なる場合があったため、わざとモンハンらしくない曲を採用することもあったそうです。 フロンティアには、HR5(昔はHR100)以上で受注できる凄腕クエストというものがあり、専用の戦闘BGMが用意されるなど、かなり豪華な仕様でした。 再生リストua-cam.com/video/ZQUp...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターライズ
Переглядів 1 тис.2 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はライズです。 前回(アイスボーン)ua-cam.com/video/1LQV6cyN_Ss/v-deo.html 次回(フロンティア)ua-cam.com/video/ZQUpIEk5_hc/v-deo.html ”言葉の持つ力”を盛り込むべく「歌」をテーマにした本作。和風モンハンということで、和風テイストな曲が多く、アレンジBGMも原曲を重視しつつ、和楽器を使った曲が多い印象です。 ワールドが「繊細な積み重ねの芸術」だったのに対し、ライズは「入魂の一音で伝えきるサウンド」とのことで、「キャッチーで分かりやすいサウンド」がテーマになっているそうです。そのため明確なサビをもつ曲が多く、その点についても「歌」を意識しているのかもしれませんね。 ※一部このメドレーに入れていない曲もあります。 再生リストua-cam.com/video/...
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターワールド:アイスボーン
Переглядів 7502 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はアイスボーンです。 前回(ワールド)ua-cam.com/video/C8iZuVwy5To/v-deo.html 次回(ライズ)ua-cam.com/video/iIAoUDx8KRI/v-deo.html ガリガリ君のソーダ味を、コーンポタージュ味にせずコーラ味に、というようなイメージでワールドからの「王道進化」をサウンドコンセプトにしているそうです。本作は復活モンスターの曲も多いですが、World versionとしての新しさだけではなく、村やメインテーマのアレンジなども豊富で、旧作ファンを飽きさせません。 原曲らしさを残した曲もあれば、原曲から雰囲気が変わった曲もあります。例えば、ジンオウガのアレンジ曲は、当時中学生だったプレイヤーも大人になっている、ということで「大人になったジンオウガ」というコンセプトだったかと思います...
【MHF】忘れ去られし種(始種モンスター戦)【ピアノ打ち込み】
Переглядів 6472 роки тому
今回は少し方針を変えて、モンハンの曲をピアノ音で打ち込んでみたという動画です。 ・MHFシリーズより始種モンスターの戦闘曲です。 ♪忘れ去られし種 作曲:若林タカツグ ※あくまで原曲をそのまま再現しようとしたので、実際に弾く用ではないです。 ※打ち込みは最近始めたばかりですので、再現度には期待しないでくださいね。 原曲ua-cam.com/video/wOCB8QPV_HM/v-deo.html
戦闘BGMで振り返るモンスターハンターワールド
Переглядів 6342 роки тому
♪モンハンを戦闘BGMで振り返っていきます。今回はワールドです。(アイスボーンは次回) 前回(X系列)ua-cam.com/video/83lvkn7nahM/v-deo.html 次回(アイスボーン)ua-cam.com/video/1LQV6cyN_Ss/v-deo.html グラフィックやシステムが一新されたMHWですが、モンハンらしさを残した壮大な曲が戦闘を盛り上げています。また、今作はシームレスマップであるため、従来のBGMシステムが一新され、警戒状態(追跡)BGMや誘導可能状態BGMなど様々なバージョンが用意され、音楽面においても非常に凝った作品でした。 旧作モンハンのBGMを作曲された方々も参加されていて、作曲家の成田氏は戦闘BGMについて、各楽器を交代に演奏させるなど、BGMとして耳に残りやすい工夫をしたとのことです。 (訂正) 2:34「大地の力高き躍動」とあり...
2024年も見てる人いる😊
X、XXの新モンスや新フィールド、新拠点の全てを作曲した裏谷さんがもう一度モンハンに携わってくれたの嬉しい。耳に残る曲作りを心掛けるって言ってるだけあってマジで外れがない
ボスもう1回倒したい〜!
マガにゃんの曲が好きすぎて一時期乱獲してた
2024/07/23 500回数おめでとう!!
マイナーかもだけど闘技場の2曲が一番響く 好き
2:11あたりのフレーズ聞いてnowで復活したとわかって飛び上がったw
今作でモンハン初プレイなのですが大社跡がぶっ刺さりました。 これ聞いた瞬間、『忍者が妖怪退治する話だ』って今作のコンセプトが一発で理解できる曲なのががまた凄い
MRのイベクエで強化個体来て欲しかった
Riseの音作りとしてどこか侘しさや怪しさを意識されているように感じますね。
マガドとナルガのが好き
大社跡の大型モンスbgmの序盤、めっちゃまどマギのmagiaに聴こえるんだけど分かる人居ない??
ナズチボーカル入るとめっちゃいいな😊
下顎がジンオウガの角に見えてもうて
25:32 このbgm一番好きだわ…夏の海岸でずっと聴いていたい気分…
原点にして頂点である、影潜む草原 は神BGMなんだよ 興奮して鼻血出ますタスケテ
カプコンやっぱ神だな
神曲ではあるけどナルハタよりマキヒコの曲の方が好き
巨大な自然の猛威に立ち向かう感じで好き
How did I get here, this isn't english MH youtube
百竜夜行どこかで聞いたと思ったらバルダーズゲート3だw
「村が危ない、ヒョウガ! 行かせない ?! はっ… 💥💥💥💥💥🔥🔥🔥❄️🌫️🌫️」
古めかしき言(こと)歌にのすなれば、かかるついでにことごとく大和言葉にて歌はまほしかりき。 いみじう口惜し。
フルフルのやつ聞こえなかったんだけど みんななんで褒めてるの?
寒いノリ
みんなごめん!やっぱりバルクはXXの方が圧倒的にかっこいいわ!
だよなー
ストーリーズ移植版ではBGM再生モードがあるみたいで楽しみ
歴史秘話ヒストリアかな?
やっぱりフルフルの戦闘BGMは最高だな👍
5:49ここすき
ありがとう!たすかる!!
言い忘れてた モンハン神BGM集つくってくれて… ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😭
タマミツネ&バルファルク推し ライズはやっぱイブシマキヒコとナルハタタヒメが推し 一番最初に好きになったモンスターは ザボアザギル!!!ダブルクロスまでいたけどワールドからライズ、サンブレイクでは登場してないから悲しい なんでスクアギルはいるのに!!って思った。 僕はモンハンは4からです。 4のメインモンスターゴア・マガラは強かった!!シャガルマガラも!!! ライズで出てきてなくてがっかりしたけどサンブレイクから参戦してくれたのはすごく嬉しかった。 あとライゼクスも、またモンハンクロスの四天王をライズでだしてほしい!!!! ガムートは無理かもだけどせめてディノバルドは出してほしい。 タマミツネの希少種最&高!!!!! まじで神!!!!!! そもそもモンハンのBGMはすべて… 神BGM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! モンハンはすべて… 神ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ナルハタとマキヒコはいいよな〜
ルルシオンガチ好きすぎる
歌詞日本語だったのかw たまーに日本語っぽいな〜って思ってたけどこんなにガッツリとは。
まだやってるもん!一生やめないから!!
謎のライダー戦がかっこよすぎる
ライズの英雄の証が一番好きかな
these are seregios beta themes?
鳴神の方聞いてたら貫通音聞こえてきた
バルファルクのbgmはライズ版も良いけどやっぱXXの方が好きだな
結局この二曲は神龍夫婦の生態と性格をコンセプトにした曲なのかな?
神ゲーだったんかなぁ⁉️
砂漠のサビめっちゃすき
正直RISE系列で好きな点はあんまりないけど、雷神龍の曲だけは別 ナバルデウスの月震に匹敵するレベルの戦闘BGMやと思う
なんと懐かしい…
5:20 このBGMの時のバトルはまじでろくな事にならない
所々、逆転裁判を感じるのはワイだけか???
フルフル ※サントラ未収録 は草www
riseのフルフルはやっぱ和風イメージしてて静かさと激しさが乱れ合う感じがたまらん
ほんとにスゴいよねー!カプコンのセンスが良すぎるんよ!
病院いけ
名曲なのにサウンドトラックに入ってないのなぜ?
ジンオウガ亜種(龍光纏)&蜀龍虫×2&イビルジョー 全員上位+こちらのライフ残り1+気合の塊、古の秘薬0。 あれ程絶望した事は無かった。