- 1 179
- 14 890
Hedgehog in The Fog
Приєднався 5 бер 2016
PC Configuration:
CPU: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor
Motherboard: TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI) (AM4)
Video: AMD Radeon RX 6700 XT
RAM: 64 Gb Dual-Channels DDR4 Kingston G. Skill
System: Windows 10 Pro 64-bit
Над контентом канала работает: Hedgehog in the Fog
CPU: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor
Motherboard: TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI) (AM4)
Video: AMD Radeon RX 6700 XT
RAM: 64 Gb Dual-Channels DDR4 Kingston G. Skill
System: Windows 10 Pro 64-bit
Над контентом канала работает: Hedgehog in the Fog
WallWorld -08- Вылазка 8ая. Улучшаем Ракеты.
WallWorld -08- Вылазка 8ая. Улучшаем Ракеты.
Переглядів: 7
Відео
WallWorld -05- Вылазка 5ая. Строим турели и новый биом.
Переглядів 3Рік тому
WallWorld -05- Вылазка 5ая. Строим турели и новый биом.
WallWorld -04- Вылазка 4ая. Первая победа над Левиафаном.
Переглядів 2Рік тому
WallWorld -04- Вылазка 4ая. Первая победа над Левиафаном.
WallWorld -02- Вылазка 2ая. Мой первый дрон.
Переглядів 3Рік тому
WallWorld -02- Вылазка 2ая. Мой первый дрон.
Magicka 2 -14- Избранное дитя (Концовка). (Coop)
Переглядів 4Рік тому
Magicka 2 -14- Избранное дитя (Концовка). (Coop)
Magicka 2 -13- Элин и её приспешники. (Coop)
Переглядів 2Рік тому
Magicka 2 -13- Элин и её приспешники. (Coop)
Magicka 2 -12- Возвращение домой. (Coop)
Переглядів 2Рік тому
Magicka 2 -12- Возвращение домой. (Coop)
Magicka 2 -10- Мир после заточения. (Coop)
Переглядів 1Рік тому
Magicka 2 -10- Мир после заточения. (Coop)
Spaceland -28- Лаборатории. Абсолютное зло (Концовка).
Переглядів 3Рік тому
Spaceland -28- Лаборатории. Абсолютное зло (Концовка).
Spaceland -27- Лаборатории. Отключить суперкомпьютер.
Переглядів 6Рік тому
Spaceland -27- Лаборатории. Отключить суперкомпьютер.
Spaceland -26- Лаборатории. Гики в деле.
Переглядів 2Рік тому
Spaceland -26- Лаборатории. Гики в деле.
Spaceland -25- Лаборатории. Гордон и его питомец.
Переглядів 1Рік тому
Spaceland -25- Лаборатории. Гордон и его питомец.
Spaceland -24- Лаборатории. Спасаем учёного Гордона.
Рік тому
Spaceland -24- Лаборатории. Спасаем учёного Гордона.
Spaceland -23- Лаборатории. Система телепортов.
Переглядів 3Рік тому
Spaceland -23- Лаборатории. Система телепортов.
Здравствуйте брат! Ждём стримы с Вашим заряжающим голосом и вашей скрупулёзной зачисткой всего лора игры.
Приветствую, ИМДЖ! Я вернусь к выходным и продолжим помогать Дикону.
@@fogbyhedgehog Дикан очень нуждается в Вашей помощи! В мире нет таких положений, где бы человек мог пользоваться полной свободой и независимостью, потому что все Люди нуждаются друг в друге, как малые, так и великие. Если человек мог бы пользоваться полнейшей свободою - это было бы состояние отшельника в пустыне. Если два человека оказываются вместе, они должны уважать права друг друга, и, следовательно, не имеют более полной свободы. Обязательство уважать право другого человека не отнимает право принадлежать самому себе, потому что это право, данное ему самой природой.
Здравтсвуйте, изучив Ваши стримы. Делаю Вывод: Вам не нравятся открытые миры по причине скрупулёзности его исследования и дотошного освоения всего вокруг. Плюс у вас слабо развито интуитивное чувство. Играйте в игры с открытыми мирами и вам откроется суть мироздания виртуальных миров!
Здравтсвуйте, изучив Ваши стримы. Делаю Вывод: Вам не нравятся открытые миры по причине скрупулёзности его исследования и дотошного освоения всего вокруг. Плюс у вас слабо развито интуитивное чувство
Не знаю на счёт интуитивного чувства, но то что я скурпулёзник это да. Мне необходимо закрыть все вопросики.
@@fogbyhedgehog Эффективно практическое средство, чтобы улучшиться ещё в этой жизни и сопротивляться притяжению зла - это средство: «Познай самого себя!». Мы понимаем всю мудрость этого изречения; но трудность заключается как раз в том, чтобы познать самого себя; делайте то же, что делал я, когда жил на Земле: с окончанием дня я вопрошал свою совесть; мысленно перебирая в уме, что сделал я за день, я спрашивал себя, не оставил ли я какой-либо свой долг неисполненным; не был ли кто обижен мной. Таким путём я познавал себя и видел, что мне следовало исправить в себе. Тот, кто каждый вечер припоминал бы все дела, сделанные им за день, и спрашивал бы себя, что хорошего и что плохого было им сделано, моля Бога и своего ангела-хранителя просветить его, получил бы большие силы к самосовершенствованию; поверь мне, Бог его поддержит. Так что задавайте себе вопросы и спрашивайте себя, что вы сделали и какую цель вы при этом преследовали; не сделали ли вы чего-то такого, что осудили бы в другом; не совершили ль вы такого поступка, в котором не посмели бы признаться. Спросите у себя ещё и следующее: Если бы Богу было угодно призвать меня в этот момент, то должен ли был я, возвращаясь в мир Духов, где ничто не сокрыто, страшиться чьего-либо взора? Рассмотрите, что могли вы совершить неугодного Богу, затем неугодного вашему ближнему и, наконец, вам самим. Ответы будут отдохновением вашей совести или указанием на зло, которое следует исправить. Поэтому самопознание -- это ключ к индивидуальному улучшению; но, скажете вы, как судить о себе? Разве не вводит нас в обман самолюбие, преуменьшающее ошибки и находящее им извинения? Скупой считает себя просто бережливым и предусмотрительным; обуянный гордыней полагает, что у него сильно развито чувство собственного достоинства. Всё это более чем верно, но всё же у вас есть средство контроля, которое не может вас подвести. Когда вы не уверены, как расценить то или иное своё действие, спросите себя, как бы вы его расценили, соверши его кто-то другой; если вы порицаете его в другом, оно не станет более законным и у вас, так как у Бога нет двух мер справедливости. Стремитесь узнать также, что думают об этом другие, и не пренебрегайте мнением ваших врагов, потому что у них нет здесь никакого интереса, чтобы приукрашивать истину, и Бог часто помещает их рядом с вами как зеркало, чтобы они предупредили вас с большей откровенностью, чем это сделал бы друг. Так что пусть тот, у кого есть серьёзное желание улучшаться, расспросит свою совесть, чтобы вырвать из себя дурные наклонности, как вырывает он сорные травы в своём саду; пусть он подводит итог своего нравственного дня, как купец подводит итог своих потерь и прибылей за день, и я уверяю вас, что первое даст ему более, чем второе. Если он может сказать себе, что его день был хорош, он может спать спокойно и безбоязненно ждать пробуждения в другой жизни. Задавайте себе ясные и точные вопросы, и не бойтесь умножать их: можно вполне пожертвовать несколькими минутами, чтобы завоевать вечное счастье. Разве вы не работаете все дни с тем, чтобы скопить средства, которые дали бы вам отдых в старости? Разве отдых этот не является предметом всех ваших желаний, целью, заставляющей вас терпеть временные трудности и лишения? Так вот! разве может этот отдых в несколько дней, обременённый к тому же болезнями тела, идти в какое-либо сравнение с отдыхом, уготованным человеку добра? Разве не заслуживает такой отдых некоторых усилий? Я знаю, многие скажут, будто настоящее есть, а будущее смутно и неопределённо; но именно эту мысль нам и поручено разрушить в вас, так как об этом будущем мы желаем дать вам такое понятие, которое бы не оставило в вашей душе ни малейшего сомнения. Вот почему вначале мы обратили ваше внимание на явления, способные воздействовать на ваши органы чувств, а затем мы даём вам наставления, распространение которых является миссией, жизненной задачей каждого из вас. Святой Августин Множество ошибок, совершаемых нами, проходят для нас незамеченными. Если бы, в самом деле, следуя совету Святого Августина, мы чаще спрашивали свою совесть, мы увидели бы, сколько раз впадали в заблуждение, не думая о том, по той лишь причине, что не исследовали характера и движущей силы наших поступков. Вопросительная форма имеет в себе нечто более точное, чем просто нравственное наставление, которое часто не прилагают к себе. Она требует категорических ответов «да» или «нет», не оставляющих выбора; это личные аргументы, и по сумме ответов можно вычислить сумму добра и зла, находящуюся в нас.
Здравтсвуйте, изучив Ваши стримы. Делаю Вывод: Вам не нравятся открытые миры по причине скрупулёзности его исследования и дотошного освоения всего вокруг. Плюс у вас слабо развито интуитивное чувство.
Бог создал всех Духов простыми и невежественными, т.е. лишёнными знания. Каждому из них Он дал определённую задачу в целях просветить их и постепенно привести к совершенству через знание истины, чтобы, в конечном счёте, приблизить их к Себе. В этом совершенстве состоит для них вечное и безоблачное счастье. Духи приобретают эти знания, проходя через испытания, которые им назначает Бог. Одни принимают эти испытания смиренно, и быстрее достигают назначения своей судьбы; другие же ропща претерпевают их, и тем самым, по собственной вине, остаются вдали от совершенства и блаженства обещанного. Духи созданы равными, но не ведающими, откуда исходят они, потому что нужно, чтобы свобода воли проявлялась сама собой. Они продвигаются более или менее медленно как в разуме, как и в морали. Дух выбирает себе те испытания, что могут служить ему искуплением, в зависимости от природы его ошибок, и побудить его к более быстрому продвижению. Одни, таким образом, могут взять на себя жизнь, полную нужды и лишений, чтобы попытаться вынести её мужественно; другие желают испытать себя соблазном богатства и могущества, гораздо более опасным своей неумеренностью и злоупотреблениями, к которым он может привести, а также дурными страстями, которые всё это развивают; третьи, наконец, хотят испытать себя борьбой, которую им придётся вести при соприкосновении с пороком. Духи, которые изначально следуют по пути добра, ещё не являются из-за этого Духами совершенными; если у них нет дурных склонностей, им от этого не менее других надо приобретать опыт и необходимые знания, чтобы достичь совершенства. Мы можем сравнить их с детьми, которым, какова бы ни была доброта естественных их инстинктов, надо развиваться и учиться, и которые не без переходной поры вступают из детства в зрелый возраст; и точно так же, как люди бывают одни хороши и другие плохи с самого детства, так и Духи бывают хороши или плохи от своего начала, с той, однако, существенной разницей, что у ребёнка уже вполне состоявшиеся инстинкты, тогда как Дух, при сотворении его, не более плох, чем хорош: у него есть все склонности, и он выбирает то или иное направление вследствие свободы своей воли.
Да уж, система кооператива у "совокотов" прямо инновационная. Я такого ещё не встречал, когда напарнику по кооперативу приходится ждать появления спутников в игре, чтобы вступить в игру. 🙂
Ну да, своеобразный подход ;))
Апокалипсис?)
Ну да. Апокалипсис. Зомби выглядят как в фильме "Я - легенда", по одноимённой книге. Хотя там (в книге) это были вампиры. В фильме они были что-то вроде зомби.
Привет
Привет!
Был занят
Ничего страшного. Всё кончилось.
Привет извени не смотрел, занят был
Не кручинься, Николай. Во-первых ты всегда можешь посмотреть запись, а во-вторых я недалеко ушёл, до ближайшего сохранения.
Название переводится как "Нет покоя для нечестивых".
❤
Занят был пропустил
Ничего. Вечером начну второе дополнение. Это мне понравилось и главное герой говорит.
Этой компании нет больше.хз вообще какой они там сталкер2 сделать хотели,мне кажется это гонево
К нам приехали 😅😅😅я тут живу в этом регионе)))) Ласт оф Ас крутая,но временами тупая до абсурда
Ласт оф ас не играл
Таков путь Лича
К сожелению Личам здесь не стать. Да и система вызова нежити тоже странная. Можно призвать только один тип нежити. Нельзя комбинировать из разных типов нежити.
'Promosm' 😴
Салют! а так то можно в троем играть в энту игрульку?
Согласен, что можно. Вопрос лишь в игроках умеющих играть в команде.
@@fogbyhedgehog ну да :) такие как я не подойдут :)
www.youtube.com/@2noobs- - у них много видосов про вальхейм
у меня вопрос играть за некра вообще в дальнейшем нормально ? гемора нет ? просто сам хочу поиграть .
Если изучать заклятья из школы некромантии, а также маленькая армия нежити, то да. В полне себе нормально и даже весело. Конечно, встречаются закавырные противники, но всегда можно найти решение, тем более что игра позволяет.
@@fogbyhedgehog благодарю.
не бросай, продолжай. лайк
Спасибо за поддержку. Я и не думал бросать.
😢🎉😢🎉😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢🎉😢😢😢еее😢🎉😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢🎉😢😢😢😢😢😢🎉😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢🎉😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢🎉😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢🎉
@@fogbyhedgehog😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😮😮😢😢😮😢😢😢😢😢😢😢😢😮😢😮😢😮😢😢😮😢😮😢😢😢😢😮😂😂 Е
Мне так кажется, что при игре в коопе, игра, вроде, прибавляет со сложностью.
Братишка если хочешь что бы были просмотры купи себе норм микрофон . Это очень важно . Тяжело смотреть твои ролики из-за плохого звука
Спасибо за замечание. Я знаю что со звуком проблема. Я пробывал разные микрофоны начиная от дешёвых пятличек до брендового микрофона, но увы кроме микрофона с веб-камеры ничего не работает. Так что так.
Привет! Спасибо за плейтест. Мы исправим в обновлениях некоторые сложности с которыми вы столкнулись при игре. Также могу обратить внимание, что в полной версии игры обучением выстроено более плавно
Мне очень зашла демка. Буду ждать релиза. Со сложность всё нормально. Единственная проблема это обучение. Обычно объяснение механики происходит до того, как игрок испытает, опытным путём, эту механику. Текст обучения который появляется зачем-то исчезает. Если уж появился так пусть остаётся, а то проскакиваешь его, а он второй раз уже не появляется. Вот сиди и думай чего там было написано. В любом случаи желаю вам успехов с игрой.
@@fogbyhedgehog сделаем так, чтобы подсказки не исчезали слишком быстро или когда масштаб камеры большой. Благодарю
Wooow!!! You've played a different playstyle with Ragnar and you are so awesome with hiim!!! Thaank you so so Much for playing and covering Roguenarok!! I really appreciate it!! Cheeers!! 😄😄
Greetings! I understand that you are the author of this cute game. I’ll admit right away that this is not my genre, but I’m interested in watching something new, in case it catches my attention. I don’t know if you watched to the end and if so, I hope that the auto-subtitles were adequate. Just as the game progressed, I noticed a couple of things that would have been good to fix. The first is the lag when you leave the stat improvement interface. The game exits pause mode before the interface with characteristics disappears. Secondly, these are objects on the map. Perhaps this is part of your idea to complicate the maps. I advise you not to get too carried away with this, otherwise the abundance of objects on the map can ruin the gameplay, rather than complicate it. And lastly, this is animation, at least the simplest one. This is very important for the player’s perception of the game and also improves the gameplay. You gave some enemies pseudo-animation using scaling, but you need to give at least an animation of the level of the character the player is playing as. By the way, I noticed the stars above the character when he is stunned only when I re-watched the video before writing the text. I simply didn't see them during the game.
Also, if I understand correctly, you make this game alone. If so, I can help with minimal animation. I can make you a sprite sheet. I think you can easily insert sprites instead of regular pictures. Send me a couple of your monsters, and I’ll do some magic on them.
hiiii, Thaaank You So So Muuuch for thiis hugee valuable feeedbacks!!! I understand with the exit pause mode and I am really sorry about it. I'm so happy to announce that in the next update, I will be having that fixed! Thank you so much again for the feedback and for covering Roguenarok!! Cheers!! 😄
ohhh, that's wonderful!!! You're so helpful and I appreciate it so much!!! Thaank you so much for your offer but I think I'll be good alone with it currently. But, I really really appreciate you so much!! Thaank you so much again!!! 😄😄
👍
Самое длинное путешествие начинается со слов "Я знаю короткий путь" 😄
Так обычно и бывает.
Вот уж откуда немцы не ждали атаки, наверно, так это из трубы :))) .
Нормально так укреп точку гранатами взял. Прям спецназ :) . (9:08)
Слушай, такой вопрос. А почему отправляя экспедицию к славянам по рекам она тупо пропадает и ивента нет с бафами?
откуда!?!?!?!? где скачал работающую????
Это лицензия.
lejv0 vum.fyi
Я думал на этом канале намного больше человек, потому что все сделано неплохо кроме звука
Да, звук это моя давнишняя проблема. Ни как не могу решить её. Оборудование нормальное, я даже бы сказал хорошее. Конечно, звук сейчас всё же лучше чем раньше, но я не доволен.
3t7p0 vun.fyi
там обновление вышло
Да, я в курсе. Судя из того, что написано о дополнении, то они мало что добавили.
Ошибка в звуке
*А что за музыка играет когда на грузовеке едишь?*
Не знаю что за музыка, но она внутри игровая.
- Сам только недавно нашел чистый саундтрек. В официальных "саундтрэках" ее попросту нету. Нашел только на сайте с тэгом "GameRip" (говоря на русском - игру вскрыли на файлы) Название этой композиции: EA Digital Illusions CE - Rail Sequence Music Part01. На UA-cam, видео с чистой музыкой не нашел. Поищи на других сайтах.
с таким звуком смотреть невозможно! тебя не слышно
Да, ты прав, местами как-то тихо. Странно. Вроде продублировал голосовую дорожко два раза, чтобы усилить свой голос. Надо над этим ещё поработать.
@@fogbyhedgehog так ты звук игры тише сделай
ля 1 в 1 играешь, как я играл в 2012)))) вот прям ваще капец....
Ну так шутер он и в Африке шутер.
@@fogbyhedgehog но можно ведь проходить по разным местам, стрелять аккуратнее.... а ты тупо как я играл. я серьезно удивился.
@@user-jh2oy1du4p Прохождение на максимальной сложности, поэтому компьютер не очень то даёт аккуратничать. Сам же видел как экран краснеет быстро. Время на раздумия нет иначе бы ролик час или полтора шол. Сам же знаешь что на каждой карте разбросаны по несколько точек респауна, которые можно деактивировать в определённых триггерных зонах. Если отсиживаться, то можно остаться с пустым рожком.
@@fogbyhedgehog хз что там с респауном, у меня все отлично. вчера опять скачал ее и прошел половину на среднем
@@user-jh2oy1du4p Попробуй на максимальной сложности. Поверь об аккуратности забудешь. Расскажешь как было, а ещё лучше запиши и выложи.
Звук поправил - спасибо)
Да, заранее сделал себе напоминание, чтобы не забыть.
мой совет тебе: сделай звук в игре тише, или громче себя. Тебя вообще не слышно!
Я всё время забываю это поправить.
за барда еще не видел. интересно
Да, за барда действительно интересно и местами заковыристо. Особенно проблематично в старых рпгшках вроде Долины, Балдура и Бассейне Сияния, где события происходят в Мит Драноре. Но в целом мне нравиться этот класс, так как он позволяет более расширенный арсенал для решения проблем на пути.
@@fogbyhedgehog а какая сложность?
@@infernolord666 уровень сложности - правила D&D. Это где-то выше среднего, то есть, нет поблажек для игрока, но и компьютер не получает бонусы на урон и хп. А ты на какой сложности предпочитаешь играть в Долину?
@@fogbyhedgehog сердце ярости для ивд, и наследие Баала для БГ. Если не рвет пукан он бесконечных сейв лодов, то игра не удалась. Азазаза
@@infernolord666 Пробовал эту сложность, но мне не пошло. Я люблю сложность в играх, но тратить на каждого врага от полу часа до двух часов. У меня просто нет столько времени.
Продвинутый этот дядька, щинок который.
Последнее дело Хротгара 😂
Интересное у парня мышление. Он ослушался отца, а виноваты чудовища. Ну, да, а кто же ещё?😀
Интересный вариант диалога барда и водяного духа.
Впервые так выпало.
Неплохой персонаж получился. Но, кстати, скрытность весьма полезный навык, особенно, для таких классов, как вор, бард, монах. За счёт этого навыка можно первым ударом наносить криты, из тени. Так что, зря ты этот навык недооцениваешь.
Скрытность как раз я использую, но у барда изначально нет этого навыка. Зато у него есть навык кражи, но им-то я и не пользуюсь, даже когда играю за вора.
agregame juanmabreak2003
good content
Awsome! Keep It Up Dude