ファランクス湯谷
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КОМЕНТАРІ

  • @LKouki
    @LKouki 19 днів тому

    普段のおこないに問題があるから…そうなるんやぞぉ!

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 22 дні тому

    ヒューマンタンクだけなら、死んでた(笑)プロテクティブレイヤー付けてて良かった

  • @LKouki
    @LKouki 22 дні тому

    最後のストーカーの一撃がヤバすぎるだろぉ……。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 26 днів тому

    そうやな 夜のコウキさんと同じくらい、刺激的やな

  • @LKouki
    @LKouki 26 днів тому

    ふーん、ちょっとだけ刺激的じゃん…。

  • @LKouki
    @LKouki Місяць тому

    も~ももっも~もっもも♪

  • @LKouki
    @LKouki Місяць тому

    ドローン「おいおい。盾と言う名のチートを使ってんだから、これぐらい許せよなぁ!」

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Місяць тому

      申し訳ないが、カカロットばりの瞬間移動は、NG 二匹目が畳みかけてくるのも、NG

  • @LKouki
    @LKouki Місяць тому

    コウキさんがやられた瞬間を見逃すとはダメダメだなぁ! そんなんじゃ、一人前の海兵隊にはなれないぜ!!

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Місяць тому

      よっしゃ! 次からは、ずっとケツを追っかけてやるぜ!

  • @LKouki
    @LKouki Місяць тому

    0:23:13 スピッター「あっ!盾がいるわ。私ぐらい構ってあげなくちゃ(はぁと)」

  • @LKouki
    @LKouki Місяць тому

    0:13:48 クラッシャー「どいたどいた!どかないと頭突きするぜ!あっ!でも盾は無視で♪」

  • @LKouki
    @LKouki 2 місяці тому

    …だって 人間じゃあないもの……

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 2 місяці тому

      クリス「なんや…?ジルについとるあの赤いの……せや!腕力で、引き剥がしたろ!」 ジル(えっ?ちょっ…やめ…) クリス「なんか、赤いの取ったらジルが正気になったわ!」 ウェスカー「」 クリス「この岩邪魔やな…せや!フックしたろ!」 シェバ(えっ?) クリス「なんか岩が良い具合に転がって、シェバと合流できたわ!」 シェバ(そうはならんやろ、普通…) ウェスカー「クリィイィィス!」

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 2 місяці тому

    L.コウキさん視点👇️ ua-cam.com/video/Z1ssD4Wkc4Q/v-deo.htmlsi=Kip7MWQJtU9atbgc

  • @LKouki
    @LKouki 3 місяці тому

    0:08:41 クラッシャー「ファランクスよりレンコンの方が好きです♪」

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 3 місяці тому

      いつかきっと、あの娘(クラ美)を振り向かせてみせるで!

  • @ファランクス幽汰餓
    @ファランクス幽汰餓 3 місяці тому

    大したもんやで。 1発でクリアしちまってまぁ。

  • @roadrunner1978-e7r
    @roadrunner1978-e7r 3 місяці тому

    エイリアン結構打たれ強いですね😅

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 3 місяці тому

      コメントありがとうございます 最高難易度なので、その分敵の耐久力も高いです

  • @LKouki
    @LKouki 3 місяці тому

    0:33:10 スピッター「隙ありぃ!!」

  • @ss0001ss
    @ss0001ss 3 місяці тому

    う、うまい!

  • @LKouki
    @LKouki 3 місяці тому

    0:20:24 ウォーリアー「おっ!盾持っとるヤツおるなぁ…無視したろ!」

  • @LKouki
    @LKouki 3 місяці тому

    なんで最後の1体を残すんだよぉ~。

  • @S-K-R_playroom
    @S-K-R_playroom 4 місяці тому

    抜ッ!!

  • @LKouki
    @LKouki 4 місяці тому

    まぁ~、なかなかがんばったんじゃない。

  • @LKouki
    @LKouki 5 місяців тому

    0:22:17 これは誰のせいなんやろうな~? 僕ではないと思うんやけど…。

  • @LKouki
    @LKouki 5 місяців тому

    0:23:19 ウォーリアーさぁ…なんで最後の一撃を外すかな~! いつもいつも爪が甘いねん!!

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 5 місяців тому

      なお 何処かの火炎放射器大好きマンに対しては、確実に仕留めてきます

  • @LKouki
    @LKouki 5 місяців тому

    ふ~ん、楽しそうじゃん

  • @LKouki
    @LKouki 5 місяців тому

    ふぅ~、ようやくチュートリアルが終わったって感じやな~♪

  • @LKouki
    @LKouki 6 місяців тому

    誰だ!こんなプリンのような甘くて柔らかいカードを使ったのわ!

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 7 місяців тому

    ハンドガン M10オートピストル CQW バラージフレシェットSMG ともに、カラチオーバーウォッチと反応抑制弾を装着しています。敵の速度を下げて、攻撃チャンスを増やすためです。 4:40 シールドバッシュでドローンの掴みを止めていますが、アタッチメントの効果で速度を下げたおかげで、シールドバッシュで容易に掴みを止められています。(普通は、インセインだとほぼムリゲ) 高脅威環境下ですら、この火力では話にならないですね。 ちなみに、被ダメの8割くらいはアルベタからのFFです…

  • @LKouki
    @LKouki 7 місяців тому

    0:32:19 誰や~、そんな所で寝てるのわ~。風邪引いても知らんで~。

  • @0Link0
    @0Link0 11 місяців тому

    0:37分くらいの所のダメージの表示が違うんです

    • @0Link0
      @0Link0 11 місяців тому

      自分の所では600台なのです😅よくわかりませんね

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    対シンセティック用ガンナービルドです。 特に高難易度の引き揚げや突破口で、ガンナーをチョイスすることがほとんど無く、シンセティックステージのクリア履歴がファランクス、ドク、レコンに集中していたので、ビルドを考えました。 *ライフル スカウトライフル *CQW ポンプショットガン 自分的にスカウトライフルは、単発ライフルのファーストチョイスです。射撃速度を上げるとかなり使いやすくなり、かつダメージも期待できる。シンセティックには、このスカウトライフルでダメージを与えていく。パイクとかは、性に合わないので…。 *クイックロードインターリンク、ストップウォッチ、モビリティ、ミニグレネード、ディスオリエンティングブラスト テクCQWトレーニング、テクCQWマスター、ガンナーCQWマスター 他のビルドでも付けているパークです。説明は割愛。 *デモライフルトレーニング、ガンナーライフルエキスパート、デモライフルマスター、ドクライフルマスター 射撃速度を重点に上げ、リロードも少し補填。弱点ダメージも上げたいところですが、枠が足りません…。 *リーチ延長Ⅰ 中途半端に空いた1マスをこれで埋める。ミニグレネードの範囲アップ。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    オートショットガンを運用するビルドです。個人的には、オートショットガンは弱いです。ポンプには勝てない。ただ、フルオートでショットガンを撃つ気持ちよさは、ゲームの楽しさを感じさせてくれます。 ガンナー、そしてファランクスがこのオートショットガンのポテンシャルを引き出してくれるクラスだと思います。 *ビルドの組み方は、メインのミニグレネードビルドから、リーチ延長Ⅱと、サプレッシングファイアを外して、変わりにショートコントロールドバーストと、レッツロックを入れてます。武器も、CQWがオートショットガンに変わっただけ。なので、詳細は一部端折ります。 *ライフル パルスライフル *CQW オートショットガン *ショートコントロールドバースト バースト、フルオートの最初の4発の安定度を高める。かなり変わります。フルオート系なら、4発射撃してからの指切り撃ちで、安定度を維持したまま撃てます。スキルが問われるので、使っていても楽しいです。 *レッツロック ショートコントロールドバーストに、アタッチするモディファイア。ショートコントロールドバーストは、汎用ですがこちらはガンナー固有パーク。 バースト、フルオートの最初の4発の精度を高める。精度がガバいオートショットガンの弱点を、これでカバー。 動画の最後に、指切り撃ちしたパターン、していないパターンでオートショットガンを射撃してます。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    現状のガンナーメインビルドになります。以前のビルドでは、グレネードがインセンディアリーでしたが、ミニグレネードに換装しました。なんだかんだ、ミニグレネードは便利ですね…インセンディアリーのビルドから少しだけ手を加えただけであり、目新しい形ではないです。 *ライフル パルスライフル *CQW ポンプショットガン 気分でズヴェズダにすることもありますが、パルスライフルの性能はやはり安定感があります。トワイライトでも可。ポンプの火力も、大正義ですね。 *クイックロードインターリンク ガンナーなら、これは必ず付けましょう。 *ストップウォッチ オバクロリチャージ中にも、戦闘能力が上がります。 *モビリティ こちらも、ガンナーの必須パークだと思います。便利な効果複数。 *フォーカスファイア、サプレッシングファイア、オーバーヘルミングファイア この3つで、かなりパークグリッドを食いますが、その分強力です。オーバーヘルミングファイアが主目的ですが、前提としてフォーカスファイアが必要になります。 *ミニグレネード、ディスオリエンティングブラスト ガンナーなら、大抵はミニグレネードでしょう。かなり便利。ディスオリエンティングの転倒効果がなければ、ありがたみは半減以上。 *リーチ延長Ⅱ ミニグレネードは、案外範囲が狭いのでこれで補強。割と範囲の強化が体感できます。 *テクCQWトレーニング、テクCQWマスター、ガンナーCQWマスター 個人的にですが、ポンプを強化するための必須3点セット。 リロード15、精度30、射撃速度30、ポンプを強化したい項目がアップします。ポンプ、ビルドに限らず、ショットガンを強化する場合、最低限これは必ず付けます。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    苦手意識のあったランサーを、自分なりに使いやすく調整したビルドです。 自分にとってランサーは、ガンナーのように、オーバーヘルミングファイアで、撃って敵を止めれない、ライフルが持てず対敵距離が近くなりがち、ファランクスのように盾で攻撃を防げない とても使いにくさを感じていたクラスです。近距離では、ヘビーが活用しづらい。 ヘビーは、スマートガン使う?インセインでは、豆鉄砲です。 近づかれたらポンプがある?インセインのプロウラーやバースターを安定して倒し切ることが、果たしてできるのか?ガンナーやファランクスには、及ばないでしょう。 ビームショットガンのザダックを活用して、戦いやすく調整できたと思います。 とはいえ、これまでのメインのポンプとヘルを運用するビルドも、捨てがたいですが。 *CQW ザダックプラズマディスチャージャー *ヘビー ヴァジュラ タンカーマズルブレーキ(麻痺付与)が装備でき、かつ射程が長めのザダックを有効活用することで、ある程度離れた距離でも、有効なダメージが与えられる。プロウラーやバースターは、麻痺している間に倒し切ることが十分に可能。ポンプに比べ威力に劣るザダックですが、ランサーのオーバーウォッチで補填は効く。 ヘビーはヴァジュラですが、ミッションや気分でマイクロバーストに変えます。どちらにしても、アタッチメントにミラーツイストライフリングを付けます。(確率で50%スロー効果) ちなみに、ザダックもヴァジュラも、武器の効果として撃った敵をスローにする効果があります。 *オムニセンス オーバーウォッチゲージの維持、最大値強化。ランサーは、最低限これは必須だと思います。 *ダウンアンドアウト ザダックのタンカーマズルブレーキとのシナジーで、与ダメージアップ。付けないバージョンも試したのですが、付けたほうが良さげでした。味方にテクニシャンがいる場合、コイルの麻痺とのシナジー効果も期待できます。ヘビーの範囲攻撃の制圧力が上がります。 *ヒットアンドランタクティクス 移動速度10%アップは、偉大です。 *クイックチャージⅠ 1マス余ったので付けてます。戦力増強でもいいと思います。 *CQWトレーニング、エキスパート、マスター ビルドのキモであるザダックを、強化します。射撃速度、有効射程、弱点ダメージ、精度、の順に重視して強化。 *デモリッシャーヘビートレーニング、デモリッシャーヘビーエキスパート ヘビーエキスパートは、マイクロバースト使用時は、射撃速度とリロードが上がるやつに変えます。基本は、ヴァジュラ運用でこのパーク。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    実践は、6:34からです

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 11 місяців тому

    3:23 ここは、決してサク兄さんをプロウラーに捧げたわけではありません 自分が掴まれるより、サク兄さんが掴まれた方が、ライフルの麻痺で助けられるので・・・

  • @LKouki
    @LKouki Рік тому

    なかなか良い火加減だったぜ。今度、試してみるといいぜぇ!

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Рік тому

      10:10 コウキさんが、燃えながらこっちに転がってくるの、可愛い💕 爆笑しながら、見とったで でも、ちゃんと蘇生できるところまで、戻ってくるのは流石や(笑)

  • @LKouki
    @LKouki Рік тому

    よく眠れたわ~。

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Рік тому

      俺達3人にかかったら、インセインの襲撃もこんなもん やっぱり、コウキさんとのエイリアンは、サイコーや💕

  • @LKouki
    @LKouki Рік тому

    ヌゥェェ~~??

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    この動画で使ったビルドは、こちらで紹介しています ua-cam.com/video/XGxibuZ-vok/v-deo.htmlsi=-hilxYzzgUp8D925

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    このビルドを使った動画は、こちらua-cam.com/video/IunS91WU7es/v-deo.htmlsi=x3VrYK2luWwtkRe4

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    ドクビルドで、一番最初に上げたものの改定版になります。現状での、メインビルドです。 内容は、ほとんど同じなので一部の変更点以外は、以前の動画を参考にしてください。 *ライフル スカウトライフル アタッチメントのマガジンを、アーマーピアースラウンドから、エクステンドフィールドマグに変更。最大弾数、弾倉容量アップ。 *ハンドガン バーストピストル ミーシャから、バーストピストルに変更。バーストピストルに、カラチオーバーウォッチと反応抑制弾を付けて、サプレッションステーションと合わせると、三重スロー。サポート的な使い方。ホード系ステージは、こちらを使うことが多いですが、火力を出したい時は、ミーシャに変えることもあります。 *サプレッションステーション 範囲を25%から40%へ増量。ピースオブマインド+アビリティ範囲Ⅰ+Ⅱ。パークの組み方としては、この部分だけの変更になります。以前のビルドは、範囲ⅠとⅡの部分はストレングスインナンバーズにしていました。パークの発動条件が、"味方の近くにいること"、なのですがフレンドとのプレイでは、インセインでも籠もらないことが多くなってきており、発動条件が満たせていないことが多くなってきていたので、変更しました。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    インセインでは、クリアできずにヘタレプレイで死にました!

  • @SAsa-me6lu
    @SAsa-me6lu Рік тому

    この前は色々教えてくださりありがとうございました!ファランクス嫌いだったのですが好きになりつつあります! メドベジアモホは盲点でした… 猛者と遊ぶとだいたいアモホなので装備して遊んでみます!!

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Рік тому

      コメントありがとうございます 個人的には、アモホーダー使うなら3発仕様にしなくても十分、だとは思ってます 3発仕様にするだけで、パークグリッドを圧迫するので アモホーダー使って使いやすくなる銃は、バリスタフレシェットとかミーシャ辺りもそう感じますね

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    ビームショットガン、ザダックプラズマディスチャージャーをメインに据えたビルドです。 ある程度離れた距離からでもザダックでダメージが出せる構成。中距離から敵を処理し、寄せ付けないのがこのビルドのキモになります。 ・ライフル AC2アストラ このビルドでは、ライフルはあまり使いませんが、アタッチメントにカラチオーバーウォッチと、反応抑制弾を付けて、敵をスローにするために撃ちます。ダメージは、ショットガンで出していくので、スローで味方を支援する補助武器としての使用。 ・CQW EDS93ザダックプラズマディスチャージャー このビルドの目玉。タンカーマズルブレーキ(麻痺付与)と、ダウンアンドアウトのパーク、有効射程が長いこと、レコンのパークで精度を上げてレティクルが収束できること(弱点に散弾がまとまって当たる)この4つのシナジー効果で、距離にあまり左右されずダメージが出せるようになっています。 ・ベストフレンド ・スレートデテクテッド ・ディストラクティングハウル ・レッドイズデッド PUPSは、ベストフレンド。スレートデテクテッドで、武器の精度を50%上げてザダックを撃つ。 ベストフレンド中は、撃った敵の速度がハウルでが遅くなり、レッドイズデッドで与ダメージがアップ。ハウル自体の効果が薄いものの、アストラはアタッチメント、ザダックは武器のレベル4の効果が重なり、敵の動きがさらに鈍くなります。 ・チェインリアクション 敵を倒したあとの次の一発目の与ダメージアップ。確実に当てていきましょう。 ・ゴッドユアバック 説明文が分かりづらいですが、チームメンバーに対して、ヘイトが向いている敵を倒すと、即時リロード。かなり優秀な固有パークです。 ・ダウンアンドアウト 麻痺、転倒中の敵へのダメージアップ。ザダックの適正距離で弱点に当てた時のダメージは、かなり大きいです。エクストリーム程度のプロウラーや、バースターなら麻痺中の追撃で攻撃される前に倒しきれます。 ・ヒットアンドランタクティクス 他のビルドでも説明していますが、移動速度10%アップが目的で付けています。難易度が上がるにつれ、敵の速度が上がるのでエクストリーム以上では付けておいたほうが、修羅場の時の生存率が上がります。 ・CQWトレーニング、マスター 射撃速度、リロード、弱点ダメージ、有効射程、精度、安定度を上げています。CQW(ショットガン)は、武器を問わず、射撃速度と精度を特に重視して上げています。

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    動画を精査して、デモのアストラがホローポイントではなく、反応抑制弾ということが分かったので、少なくとも出血の追加ダメージは、無いということになりました。 スマートガンは、マズルが明らかに対物ブレーキですが、バレルに追加ダメージ効果のポリゴナルライフリングを装着している可能性?ライフリングなので、見た目では判別できない…ファイアー&フォーゲットのスリップダメージと、ポリゴナルライフリングの追加ダメージが、相互作用を引き起こしているのかな?

  • @LKouki
    @LKouki Рік тому

    もっ~!!(クイーン戦が始まって1分でクイーンの体力が半分ほど削れてるのはエグすぎだよぉ)

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    アルファ、ベータ強化のアップデートがあったので試しに、エクストリームをやってみました やってみて気づいたこと ・防御力が高い 簡単には死なない ・攻撃性能がアップしている エクストリームの敵もキチンと迎撃できる ・体力が少し減っただけでも、回復する(300程度の減少?) ・フレンドリーファイアしてくる こちらが棒立ちでも、当ててくる(ダメージは極小)アルファベータで相互にフレンドリーファイアしている場面もある アホすぎる ・相変わらず、射線は塞ぐ ただ、以前よりはマシ? ・戦闘中のポジション取りは、改善の傾向は見られる 変なポジション取りで、やたらと被弾することは無くなった印象 とりあえず、エクストリームをクリアできる程度には、強化されている 棒立ちのプレイヤーに、フレンドリーファイアする等、相変わらずおつむは足りない

    • @0Link0
      @0Link0 Рік тому

      ちょくちょく邪魔する仲間・・打たれて殴りモーション笑ったです。

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Рік тому

      コメントありがとうございます ラストに、2匹を処理してからクリアするまでが、遠足です

  • @0Link0
    @0Link0 Рік тому

    こんにちは!うぉ~~動画になってる♪道のりの行動、エイム力、立ち回り方などレベルが全然違いますね上手すぎます。 勉強になりますね凄く🤔 一緒に遊べて楽しかったです♪また遊んでください☺

    • @ファランクス湯谷
      @ファランクス湯谷 Рік тому

      コメントありがとうございます エイムに関しては、自信があるわけではないのです プレイに詰まっている全ては、このゲームをやり続けてる経験だけですね(笑) リンクさんの命中率が60%超えていましたが、上手い人の特徴が出ていると思いました

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    この動画で使ったビルドは、こちらで紹介しています↓ ua-cam.com/video/7zoSRr8OgVo/v-deo.htmlsi=zB70QeTsJ7KhEOXd

  • @ファランクス湯谷
    @ファランクス湯谷 Рік тому

    アモホーダー使用を前提としたビルドです。アモホーダーを使う理由は、弾倉容量を倍にして継戦能力を高めるためです。 ドクで火力出すためのビルドですが、自分は基本的に火力出す事を目的としてビルドを組みます。 このビルドを使った動画は、こちら↓ ua-cam.com/video/w8qaKyYg2Ws/v-deo.htmlsi=TibTniVB9NSTTXHB *ライフル バリスタフレシェットライフル *ハンドガン ミーシャ バリスタは、射撃速度を上げて使いやすくしてあります。このビルドで、弱点3000ダメージ。距離など状況問わずコンスタントに出せるのは、デカい。タンカーマズルブレーキで相手の体勢を変えることなく動きを止めれるので、弱点を狙いやすくなります。また、サイトのジャフナNサイトのエイムアシストも、狙いやすさに一役買ってます。 ミーシャは、アモホーダーで弾倉4発になることで、格段に使いやすくなります。近距離で撃たなければいけないため、ステーションのスロー効果やクライオなどの足止めを有効利用して、近距離ショットを叩き込みましょう。 *サプレッションステーション 範囲内の敵の速度、攻撃力ダウン。もちろん、味方の回復効果もあり。ドクは、サプレッションステーション一択でしょう。固有パークのピースオブマインド、汎用パークのリーチ延長Ⅰ、Ⅲを付けて範囲を45%に調整。 *ドクターズオーダー 条件満たせば、常時攻撃力10%アップ。ドクで火力出すなら、これは欠かせないですね。条件満たすために、パーティ全体の体力管理に配慮しましょう。 *レディネス 以前に上げたドクビルド紹介でも、言っていますが外す理由がない固有パークです。 *ライフルトレーニング、エキスパート、マスター 射撃速度、最大弾数が上がるものを全て付けています。バリスタで火力を出すために最低限、射撃速度アップは、欠かせません。タンカーマズルブレーキの麻痺効果の間に、できるだけ多く弱点をバチコンしましょう。 *ハンドガントレーニング、エキスパート 残ったパークグリッドで、ミーシャの精度、射程、射撃速度、弱点ダメージを底上げ。