0354tomo
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【勝手移植】X1 NEW ゼビウス 強引にグレー色表示
X1にゼビウスを勝手移植
通常モードだと、キャラクターでの使用色は黒、白、水色(シアン)、赤です。
水色(シアン)部分を約1/60毎に白と黒を交互に表示させて疑似的にグレー色にしています。
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КОМЕНТАРІ

  • @山木孝文
    @山木孝文 7 годин тому

    アーニャはにんじんが苦手

  • @山木孝文
    @山木孝文 7 годин тому

    猫にゼビウス

  • @h.i5043
    @h.i5043 24 дні тому

    1個のキャラで16個ものパターンを使用した状態でゼビウスを作ったらPCGの書き換えが大変じゃないのかな? 自分はPC-8001のPCGでゼビウスモドキを作ったことがありますが、キャラ単位の移動とスクロールで、アトリビュートも気にしないといけなかったので大変でした。 PC-8801で作った時は背景のグラフィックとキャラ(PCG)が簡単に重ねられるのでめちゃくちゃ楽でした。 PC-8801シリーズにPCGが標準搭載されていれば、面白いゲームがもっとたくさん出てたんだろうなぁ。

  • @裕二東
    @裕二東 3 місяці тому

    本格的な3D?ですネ

  • @fauchon38
    @fauchon38 4 місяці тому

    ちらつきも無くどうやってアドーアギレネスを浮遊させているのかは「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説動画と同じ手法を使っているのでしょうか?

  • @rx--sz2ny
    @rx--sz2ny 4 місяці тому

    当時新し物好きの親父が気まぐれで買ったX1turboを有効に使えと本体丸投げされた中学生の自分が買った初めてのパソコンソフトがコントローラー付きのゼビウスだった。 ファミコンよりスクロールがギクシャクしてたけど、パソコンゲームでゼビウスが出来たのが当時はうれしかった。 後にパソコンでゼビウスばかりやってたら親父が「パソコンでゲームばかりしてるな!」と言われてからパソコン辞めてファミコンでゼビウスした。

  • @おおにししんじ
    @おおにししんじ 5 місяців тому

    ニセモノなのはすぐ分かる。

  • @cynicalspere6752
    @cynicalspere6752 5 місяців тому

    フジツボ、梅毒、エイズ...

  • @x1cs
    @x1cs 5 місяців тому

    不可能を可能にする技術力とアイデア。 DEMPAゼビウスとは全く異なるアプローチでオリジナルに近づけてくる執念。 素晴らしいです。

  • @みつはしのりゆき
    @みつはしのりゆき 5 місяців тому

    ファミコン版の無敵コマンドでも無理でした🧐

  • @Shaberoku2967
    @Shaberoku2967 5 місяців тому

    完全に焼き付いたり、ロックしたらコンプレッサーONにした途端にコンプレッサーの負荷で『ギャッ‼️』と一瞬ベルトが滑る音がしてエンジンが止まります。 この程度は、コンプレッサーオイルの漏れによる潤滑不良での異音です。しかし、こんな異音がするまで気付かないのは日頃からのメンテナンス不足です。

  • @進也-u9y
    @進也-u9y 5 місяців тому

    これじゃない感。

  • @アリナ-j1o
    @アリナ-j1o 5 місяців тому

    ファミコンロッキーを読んでいた当時は小学生だったが、まさか中年になって2千機攻撃を見ることになるとは…!!

  • @アリナ-j1o
    @アリナ-j1o 5 місяців тому

    スーパーゼビウスでは、スーパーザッパーを入手すれば、バキュラを破壊できたよね。

  • @相崎孝行
    @相崎孝行 6 місяців тому

    BGのパターンをバンク切り替えで増やし、ずらしたパターンを全部用意しているという力技で実現したのか?

  • @jurgenkruger3932
    @jurgenkruger3932 6 місяців тому

    Incredible 😊

  • @kazuryo777
    @kazuryo777 6 місяців тому

    これ、原因は何でしたか? 全く同じ症状で業者に来てもらったんですがその時には音が消えまして…。

  • @家子都築
    @家子都築 6 місяців тому

    ありゃ? 2:09 せっかくの(擬似)3Dなのにアンドアジェネシスがあまり『3D』っぽく浮遊していない?!(汗) ファミコン版のアンドアジェネシスを“浮遊”させられるんですから、あなたならもう少しできるのでは? (期待を込めて) ・・・そうだ影だ!!アンドアジェネシスの影がないんだ!!

  • @家子都築
    @家子都築 6 місяців тому

    他の動画で “よりアーケードに近づけたファミコン版” を見たことがあり、そちらではこちら同様に地上絵はしっかり再現されてはいたが、 3:02 さすがにアンドアジェネシスの浮遊感までは再現できていなかったのだが・・・すわっ?! 4:06 ふ、フツーに浮遊してるじゃん!!!(驚驚驚) 一体何をどうして?? だがそれならなぜ『あちら』は再現できなかったのか??あなたの技術をぜひ『あちら』に伝授してあげてください!!そして力を合わせて“よりアーケードに近いファミコン版「ゼビウス」”を完成させてください!!! ・・・ってこれ12年も前にアップされた動画なのか?(汗)だったら今さら、なのかな?!

  • @randyedward3774
    @randyedward3774 6 місяців тому

    うーーーん…X1のHuBasicは昔いじってたから、リスト読んでみたけど…。 ドット単位で動かしていると言うより、1ドット分ずれたPCGを複数用意して、1キャラ(文字)分動くまで、ドットズレキャラを順に表示してるって感じかな…。

  • @umauni710
    @umauni710 7 місяців тому

    ゼビウスをゲーセンで初めて見たときの衝撃が凄かったです。 そしてあの頃は未来への希望がありました。

  • @funefune11
    @funefune11 7 місяців тому

    すげえ。

  • @kazuhiko2915
    @kazuhiko2915 9 місяців тому

    裏画面に描いておいて描き終わったら、表示させたら一瞬で現れると思うのだが。他の言語や他の機種との比較とかもあれば面白そう。

  • @CalculatorClique
    @CalculatorClique 10 місяців тому

    非常に素晴らしい。ソースコードは入手可能ですか?画面に直接書き込んでいますか、それとも ROM 呼び出しを使用してピクセルを設定し、形状を描画していますか?

  • @endokairi
    @endokairi Рік тому

    ここの給湯器は車のエンジンかww

  • @dankichi556
    @dankichi556 Рік тому

    ポケコンで多重スクロールなんて初めて見ました。 凄い…。

  • @鈴木秀和-g3u
    @鈴木秀和-g3u Рік тому

    BASICでこんなに動き出来るのですね。当時x1Gを所有してましたがターボ移行期末期で使いこなせ無かったでしたね。

  • @sutomato_subch
    @sutomato_subch Рік тому

    昔からこれを望んでいたんだが、どこか出してほしい!

  • @anic0806
    @anic0806 Рік тому

    「多くのUA-cam利用者は、動画の説明コメントを読まない」ことがよくわかる動画

    • @家子都築
      @家子都築 6 місяців тому

      概要を見てもらいたいですよね?

    • @なんとか歴
      @なんとか歴 5 місяців тому

      タイトルから改造の二文字を故意に外した釣りタイトルな時点で概要欄を読まないほうが悪いとはならないよ。再生数に対する高評価の数が物語ってるわ

  • @みずほ-z7s
    @みずほ-z7s Рік тому

    ×ゼビウス ⚪︎ゼビコイ

  • @takezo7058
    @takezo7058 Рік тому

    マジすか 壊れないと言われていたんですが破壊できるの?!

  • @サトウヒロキ-l7p
    @サトウヒロキ-l7p Рік тому

    かっけー!!!!!!!!!!

  • @bictaka29
    @bictaka29 Рік тому

    FM77AVをもってしても一瞬じゃないんだ・・・というのが正直な感想。

  • @まこまこ-o1j
    @まこまこ-o1j 2 роки тому

    エッ?作られたやつなん? あの鉄板て壊せないんじゃ。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 роки тому

    いつか、このプログラミング技術を使って、オリジナルの2D縦スクロールSTGを作ってほしいなぁ。

  • @unknownk.youtube
    @unknownk.youtube 2 роки тому

    説明が足りず(url先は現在転送不可)、MZ-700を知らない人が見たら「ふ~ん」って感じに誤解したまま帰ってしまいそう。 そして、本当にMZ-700で動いていると誤解する人も出てきそう。😳(それは流石に居ない

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 роки тому

    そういえば、mk2のザカートは周囲を赤く囲まれてて、ファミコン版(やAC版)とは違ってるなー、と思ってたんですけど、リザレクションで赤っぽいオーラを囲まれてたところからすると、原作再現だったのかもしれませんね。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 роки тому

    本当にすごいでき……。 この調子で、ぜひとも、NewタイニーゼビウスMk2を、PC-6001mk2で作ってみてほしい……無理かな……;

  • @fwkv7193
    @fwkv7193 2 роки тому

    こんな短いベーシックプログラムで、キャラをスムーズに動かせるのか! X1すごい。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 роки тому

    tomoさんに、クラシックコレクション版とは別の、ゼビウスアレンジメントを作ってほしいなぁ。動画のみの公開でいいから><

  • @ittokuyabe
    @ittokuyabe 2 роки тому

    現役当時「バキュラ壊したで!」ってヤツ何人か居ませんでしたか?ウチは2人居ました。「ハイハイ」

  • @musuko1025
    @musuko1025 2 роки тому

    大気開放はしては

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook 2 роки тому

    本来のゼビウスには敵の耐久力って概念がそもそもないんですよね だから倒せる敵は全て一発で倒せる、そうでないなら何発撃とうが不可能 まあバキュラに関してはこちらの攻撃を弾くという ほかの敵にはない特異な挙動があるので そこら辺が悪さしてのバグという可能性も捨てきれなかったんですが

  • @sugisaku999
    @sugisaku999 2 роки тому

    プログラムの工夫で、、、、、 あの時だにやれたらなと、、、

  • @neor4038
    @neor4038 2 роки тому

    ええええ

  • @ボンタくん-w2i
    @ボンタくん-w2i 2 роки тому

    別の方が、「無敵モード、バキュラを固定して24時間撃ち」ましたが破壊出来なかった。 合成丸分かり。

  • @godblog-gobu
    @godblog-gobu 2 роки тому

    フェイク

  • @kitten_anakin
    @kitten_anakin 3 роки тому

    エコーみたいになってるのすごいね。そんなに似てるのか。

  • @ACCSODD
    @ACCSODD 3 роки тому

    でもファイル名がAE85(笑)

  • @ごめすけ
    @ごめすけ 3 роки тому

    これはすごい、X1でここまでのものが作れるのか…