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안우주
Приєднався 19 вер 2024
루페온서버 1712 일격스커 키우고 있습니다.
1711 일격스커 하드 3막 3관 모르둠 가족사진
3막 중엔 그나마 모르둠이 제일 재미있네요.. 다만 광폭화 20분 레이드는 너무 헤비한 것 같습니다 ㅠㅠ
Переглядів: 258
Відео
1711 일격스커 하드 3막 2관 나이트레아 가족사진
Переглядів 13123 години тому
2관 엘버하스틱 장판 쪽에서 아무런 조건 없이 파란 구슬 버프가 없어지는 버그가 있어서 쓸데없는 리트가 많이 났네요.. (영상 3분 30초 / 지금은 업데이트로 고친 상태입니다.) 밸패 좀 해다오..
1711 일격스커 하드 3막 1관 카멘 플레이
Переглядів 7223 години тому
시점도 적응 안되고, 용멘은 계속 걸어다니다가 다음 기믹 넘어가고 ㅋㅋ 가벼운 맘으로 해야겠습니다..
1711 일격스커 하드 3막 1관 다시 돌아온 카멘 플레이
Переглядів 43914 годин тому
지난주에 하12노3 클리어하고 왔는데, 3막은 그냥 전반적으로 의욕이 없네요. 아덴수급 버그 엄청 터지고, 경피면, 유틸도 가뜩이나 부족한 마당에 베히급 크기의 보스가 헤드는 엄청 돌아가고.. 시점도 바뀌어서 내가 어디 있는지도 모르겠고.. 여러모로 불쾌하네요 할 맛이 안 납니다.. 요 근래 행보 보면 이래저래 불만이 많아지는 건 어쩔 수가 없나봅니다 OTL 구조개선 좀 해주길..
1680 잔재 블레 노말 2막 1관 나로크 밑줄 잔혈
Переглядів 4414 годин тому
잔재만하면 즐로아점수 200점 차이나는 딜러 상대로도 이길 수 있겠다는 생각을 갖게합니다.. 스커였다면 그런 생각이 들었을까요.. 스커로 3막 하12노3 지난주에 다녀왔는데 버그가 너무 많이 터져서 의욕이 없습니다 ㅠㅠ
1680 분망디트 노말 2막 2관 플레이
Переглядів 7716 годин тому
1680 찍은지 2주차라 미숙함이 많습니다. 헤드딜러로 나름 상위? 레이드는 처음인데 깎는 맛이 있네유 작열 보석이 낮은 상태라 2싸 1슈노를 굴리기 위해 아드 치특신 분망을 사용하고 있습니다. 아드 관리가 타이트하긴한데 꿀잼
1710 일격스커 2막 1관 나로크 밑줄 강투
Переглядів 500День тому
드디어 뿌거목을 땄습니다.. 하드 2막 피통 너프로 인한 일격스커의 입지는 갈수록 줄어드네요. 살려주세요
1710 일격스커 DPS 1.89억
Переглядів 151День тому
ZLOA : 2023.4점 (v0.8d 버전) / 3막 트라이 전 측정 [스펙 상세] 무24, 8겁 2개 (뇌, 호), 8작 6개(뇌, 호 제외 나머지 스킬), 공증용도로 채용하지않는 스킬 8작 보석 3개 상중/상중/상중/상중상(공 )/상 악세 슈차 20장, 아드 5장 유각 팔찌 14.55% (대악마 악마 피해 2.5%) 예둔원한 96돌 진화(21렙)/깨달음(24렙)/도약(24렙) 카르마 랭크 만렙 깨달음 101포 정흡, 최마증, 노음식 전각 기준으론 예둔이 고점이긴한데, 중요할 때 패널티 터지는게 너무 스트레스네요.. 3막 숙련되면 저받으로 다시 바꿀 것 같습니다. (현재 스펙기준으로 예둔↔저받은 0.3% 차이)
1680 잔재 블레이드 노말 2막 1관 나로크 플레이
Переглядів 62421 день тому
비교적 낮은 스펙으로 이런 결과는 역시 사기캐는 사기캐다 싶네요;; 관통 버스트 적응도 필요할듯
1709 일격스커 1막 1관 일리아칸 플레이
Переглядів 2,7 тис.Місяць тому
지인분들과 다녀온 플레이 영상 그냥 올립니다.. 2관 영상은 디스크 용량 이슈로 짤렸습니다..
1703 일격스커 DPS 1.63억 [깨달음 98, 도약 70]
Переглядів 1,9 тис.2 місяці тому
1703 일격스커 DPS 1.63억 [깨달음 98, 도약 70]
1700 일격스커 2막 2관 아브 밑줄 강투.. 근데 이제 가시성 AS패치를 곁들인
Переглядів 2,9 тис.3 місяці тому
1700 일격스커 2막 2관 아브 밑줄 강투.. 근데 이제 가시성 AS패치를 곁들인
1700 일격스커 2막 1관 나로크 가족사진.. 근데 이제 가시성 패치를 곁들인
Переглядів 2,7 тис.3 місяці тому
1700 일격스커 2막 1관 나로크 가족사진.. 근데 이제 가시성 패치를 곁들인
09:12 !?
버그 투성이..
드디어 올라왔구나 내야동
아오
으흐흐흐
기믹으로 아드끊긴상태로 조우했을때 16버블이면 운운운없이 아드3스택으로 청염터시는게 몇번있는거 같은데 의도하신건지 궁금합니다 영상 잘봤습니다
아마 높은 확률로 숙련도 이슈일 것 같습니다.. 만약 16버블이 있고 기믹을 진입하는 상황(기믹을 진입하면 여유롭게 16버블을 다시 쌓을 수 있다면 Ex. 엘버하스틱)에서 아드스택이 덜 쌓였다면 기도메타로 6스택 아니어도 박는 편이긴한데.. 아마 정신 없어서 놓쳤던 것 같아요
Olá, seria muito interessante vc colocar na descrição do video a build dos bonecos ounl loa. Abraço e ótimo vídeo.
Obrigado por assistir o vídeo
셋팅 너무 궁금합니다 ㅠ 공유가능할까요?
저 때가 2막 초창기 때인가..? 해서 깨달음 포인트도 6랭크가 아닐 시절의 미완 세팅이라.. 지금 세팅한다고하면 노아드 극치 세팅으로 뭉가 풀효율 맞추고, 4티어 메인노드 3레벨, 후방기습 2레벨 주고 질증의 공속 패널티를 상쇄시킬만큼의 신속만 주고 굴릴 것 같습니다. 스콜에서나 유의미한 세팅이라고 생각하고, 레이드 같은데에선 쿨 소화가 조금 타이트한 세팅입니다.
붕 운 격으로 버블 채우는 사이클에 격호각이랑 2.5버블 스킬쿨이 같이 도니깐 그거 기다렸다가 1.5+2.5 버블 사이클로만 굴리는게 안나은가요? 운룡격은 이동기로 아껴두고요
운룡각에 속행룬이 있어서 버블 수급스킬들의 쿨을 줄이기 위해 사용합니다. 실전에서 백각이 여유롭다는 가정하엔 사이클 딜러 특성상 기다린다는 판단 자체가 딜로스로 이어질 수 있습니다. 또는 오히려 반대로 운룡각을 제외한 다른 버블 수급스킬들로 4버블을 만든뒤 운룡각을 통한 백각 OR 패턴을 피해 다운될 경우를 없애 딜을 넣는게 좋을 수도 있습니다. 실전에선 상황에 맞게 판단하여 사용하심됩니당. 허수 같이 딜각이 프리한 상황에선 오의스킬들이 쿨 초기화가 돼도 일반스킬들의 쿨이 모자라다보니, 운룡각 속행으로 사이클 압축을 통한 DPS 상승을 기대하기 위해 + 허수 측정에선 기다리는 판단은 DPS 하락으로 이어지기에 사용합니다.
아니 어떻게 특화가 246밖에 안되는데 버블이 잘차나요. 원래 가능한거였나요??
난무 4티어노드 효과 때문에 그렇습니다. 특화 수치와 관계없이 일반스킬 사용만하면 0.5버블을 추가로 제공해줍니다.
Onde posso ver sua build no loa amigo?? Poderia mandar o link.
loawa.com/char/%EC%95%88%EC%9A%B0%EC%A3%BC Você é a pessoa que escreveu um comentário da última vez. Prazer em conhecê-lo. Você pode verificar minhas especificações através do link. Estou escrevendo este comentário através de um tradutor, então se houver algo que você não entendeu, darei um jeito de ajudar. obrigado
혹시 아바타 염색 알수있을까요 ㅠ
5주년 결속 상의 부위1 : FFE7E7 기본값 부위2 : FFEAE6 0% 부위3 : FFE7E7 기본값 눈부신 나래 낭자 하의 부위 1,2 : FFE7E7 50% 입니당
@@space0129-s 감사합니다
정흡 유각인가요? 엄청 빨라보이네용
아뇨 정흡 전각만 줬습니다. 만찬도 먹어놓은 상황에서 갈망보다 정흡 전각이 공이속 4퍼가량 높다보니 ,허수에선 조금 빠른감이 있습니다.
@@space0129-s친절한 답변 감사합니다 항상챙겨보고 있어요!
오늘 깨달음 80포되서 구축1렙 찍었는데 슈차 쓰는건 어떤가요?
구축 1렙 이후부턴 슈차가 주류각인입니다. 원한 아드 기습 슈차 예둔or 저받 추천드립니당 보편적인 상황에서 예둔이 약 우세하지만, 전 예둔 패널티 안 좋아해서 저받으로 교체했습니다.
낭만 자체는 진짜 1황급이다.. 청염각이 너무멋있어
지리네..쩔어요
선생님 2막 노말 유저인데 오의스킬 빼고 나머지 스킬은 백에서 안쳐도 괜찮을까요 백 잡는게 좀 힘들어서.. 근데 또 가족사진 욕심은 있는데 어떻게 할까요 ㅜ
오의 스킬 제외하곤 버블수급용 일반스킬들은 딜지분이 거의 없다고봐도 무방해서 버블 수급 과정에선 굳이 백 포지셔닝을 할 이유는 없습니다. 다만 가급적 백포지셔닝을 유지해야 포지션 잡을 시간을 최소화 시켜 바로 이어서 오의스킬을 넣을 수 있기 때문에, 스커가 아니더라도 백사멸 딜러라면 언젠가 숙련이 되어야하는 부분입니다. 가족사진도 욕심있으신 경우엔 직업 숙련도 및 레이드 숙련도를 높이는 것 말곤 방법이 없습니다 ㅠ
@ 감사합니다 선생님 연습해볼게요!
스트라이커 지금 좋나요??
더 좋은 직업들이 많습니다. 다음주 밸패 상황 봐야할 것 같아요
우주님 난무 너무 지루해서 일격으로 갈아타볼까하는데 수박빨리먹기에서 요즘 어떤가요?
수박 빨리 먹기 레이드는 구조개선이 없는한 항상 하위권일 예정입니다 ㅠㅠ
Onde vejo a build certa do seu personagem, n tem loa?
loawa.com/char/%EC%95%88%EC%9A%B0%EC%A3%BC Por favor, verifique através do link. Devido à natureza da aula, 3 das 11 gemas não são utilizadas. Você pode usar joias de outras classes para aumentar seu poder de ataque. Estou usando um tradutor, então se você não entendeu minha resposta, deixe um comentário novamente e encontrarei uma forma de ajudar. obrigado
@@space0129-sVc prefere keen blunt weapon do q cursed dool?? Aqui no NA eu uso essa msm contrução, a diferença q uso cursed dool no lugar de keen blunt weapon.
@@CJPDLOFI No nível lendário, a arma contundente é 0,6% mais forte que a arma amaldiçoada. Em níveis posteriores de artefato, o dool amaldiçoado se torna mais forte do que a arma contundente e afiada. Você pode escolher de acordo com sua preferência.
@@space0129-s Entendi, obrigado
우주님 일격인데 이번에 깨달음 80되면 구슬의 축복 1렙이라도 찍는게 좋나여?
상황이 안좋긴해도 찍는게 낫습니다 ㅜ
이제 1600찍은 역린이인데요..역천기공은 언제 재밋어지는 거에요ㅠ??...
1680 찍고 크게 달라지는거라곤 1600에서 각성기 사이클만 족쇄가 완화되는거라서 지금 역천이 재미없는 경우 역천 자체가 안 맞는게 아닐까 싶어요 ㅠㅠ
와 각성기 초각 두 개 못맞추고 잔혈이라니 역천기공 개사기 ;;
역천기공은 사기캐 맞습니다 ㅋㅋㅋ
선생님 기공사 1680까지 올렸는데 인벤에도 1680 역천기공에 대한 정보가 안보이는데...혹시 사이클이나 스킬 트리의 정보 알 수 있을까요?
전 역천 기공사가 한 사이클에 3여래신장, 3벽력장 상황좋으면 3기공장까지 (약칭 여벽기로 설명할게용) 들어갔을 때 강하다고 생각하는 편이라, 깨달음 4티어 노드 3레벨 찍히기 전까진 진화 2티어 노드를 한돌2, 최적화 훈련1을 주고 사이클을 굴립니다. (이후 4티어 깨달음 메인노드가 3레벨 찍히면 한돌 3 ) 군림보 2트포는 취향대로 선택해주심됩니다. 스킬트리 및 보석은 로아와 가셔서 제 세팅 검색해보시면 되고, 가급적 7겁작 이상 갖추시는걸 추천드립니다. (혹여나 검색에 보석 하나 빠져있으면 난화격 겁화 넣어주심됩니다.) 일반사이클 : 순순순금내벽여환기난풍 - (이후 여벽기 쿨 돌아올 쯤) 순순순 여벽기 - 내환풍난여벽기 (남은 스킬 전부) / 군림보는 가급적 설치형 스킬 (여래, 환영격), 모션이 간결한 스킬 (기공장) 사용 이후에 내방 안에 아무 때나 집어 넣어주심됩니다. 각성기 사이클 : 순순순금내벽여환기난풍 - 원기옥 (떨어질 때 아드) - 스페캔슬 벽or여or기 (원기옥의 공증효과 남아있는걸 이점으로 스킬 하나를 더 넣습니다.) - 내T내환풍난여벽기 (남은스킬 전부) 요렇게 굴리심됩니다 7겁작, 최적화 훈련 1 기준 빌드입니다. 특성비도 신속 섞은거라 특치 팔찌시면 특성비 조절해주심됩니다.
와... 진짜 너무 감사합니다. 원래 레벨이 높지 않았는데 선생님 영상보고 너무 재밌어 보여서 이건 안되겠다 싶어서 못 참고 1680까지 올려버렸습니다ㅋㅋㅋ 1680찍으니까 로아가 디르게 보이네요. 역천기공사 회이팅
@@leejeff9555 역천이 지표가 너무 좋게 나와서 너프 먹을 확률이 좀 높긴한데.. 족쇄완화가 많이 돼서 재미있습니다 역천 화이팅입니당
@@space0129-s 선생님 혹시 팔찌는 특신 팔찌가 좋을까요? 특치 팔찌가 좋을까요?
@@space0129-s 선생님도 특신 쓰시는군요 저도 특신으로 쓰겠습니다
선생님 저도 잔재시작했는데 딜사이클좀 알려주실수있나요??
눈가루 블레이드 가이드 참고하시면 좋을 것 같습니다. 저는 팔찌에 특화가 안 달려있어서, 작열 보석 채용도 다르고 사이클 커스텀을 한지라..
안녕하세요 모챌익 스커뉴비인데여 요즘은 일격이 추세인가요? 구슬의 축복등 깨달음 4티어 전에는 오의난무 하는게 나을까요??
4년째 스커하는 사람입니다 깨달음 4노드 찍기전은 오의난무가 더 좋긴 합니다만 취향입니다
답변해주신분과 동일하게 깨달음 4티어 전엔 오의난무가 우세합니다. 다만 라제니스 없으시면 거기서 거기인 느낌이라 일격, 난무 아무거나 하셔도됩니다.
선생님 1681 스커인데 2년 반동안 난무로만 살다가 초각성 이후에 청염각이 너무 쓰고 싶어서 일격으로 넘어갈까 하는데 어떻게 생각하시나요? 우주님이 생각하시는 난무와 일격의 현위치가 궁급합니다
난무, 일격은 언제든 전환하셔도 괜찮아용 현재 레이드 기준으로 2막 밑으로 딜찍이 되는 레이드에선 난무가 좋고, 레이드 시간이 어느정도 보장되는 2막에서는 일격이 좋다고 생각합니다. dps만 봐도 확연한 차이가 있기도하고, 제가 난무할 적에는 뭉가 흰줄 스트레스도 되게 심했던지라.. 엔드급에선 개인적으론 일격이 더 우세하다고 생각해요. 난무, 일격 현위치는 둘 다 그냥 그닥이라고 생각합니다.. 2막 미터기는 아직 안 나왔지만, 어느 레이드에서나 지표가 좋지않고, 구조, 불쾌감 대비 리턴이 많이 부족하다고 생각해요.
우주선생님 3막준비중인데 상중악세는 반지보다 목걸이 귀걸이 먼저가 나을까요? 반지는 치피상넣어놓고...
네 부위당 보통 딜증 순위가 목걸이>귀걸이>반지순이기 때문에 해당 순서대로 맞춰주시면 됩니다.
영상 자주 올려주세요!
노력해보겠습니다 영상 봐주셔서 감사합니당 (_ _)
선생님 40플마단도 이제 일격 쓸수 있을거같은데... 추천 하시나요?
자유롭게 선택하심 될 것 같습니다. 1640 구간은 뭘 해도 괜찮은 구간이라고 생각해요. 다만 밑줄 욕심 있는 스타일이시라면 다른 좋은 직업들이 많습니다
스커가 성능은 별로여도 낭만하난 멋있다..
중앙스페 초각이라든지 격샨디라든지 아제나 빨리쓴다던지 안하고 딜찍팟에서 87 카운터 기믹 다보는건지 이해가 안가는데 설명해주실분?
저도 80+, 60+만 모인 방은 처음와봐서 모르겠네요.. 그냥 공장님이 관행 느낌으로 하신게 아닐까 싶어요
2팟 예쁘게 누워있네
눈물..
나의 청염각에는 자비가없지 받아라 나의 일격 부랄 16단 컴버를
솔직히 스커 구슬의 축복은 창술 연가심공 처럼 나왔어야 했다... 한번 쓸때마다 버블 태두리에 한칸씩 불들어 오고 4칸채우면 z키로 다음에 쓰는 오의스킬 딜증
스커 상향하라..
우주님 지금 영상스팩 기준우로 일격이랑 오의 둘중에 누가 더 좋을까요?
딜 - 기믹 - 딜 - 기믹이 이어지는 딜찍구간에선 난무가 우세하고, 레이드 시간이 어느정도 보장되는 엔드컨텐츠에선 일격이 우세한 것 같습니다
4티어 메인3 사이드1 찍었다는 기준으로 평타는 치나요 캐릭?
어느 캐릭이던 평타는 친다고 생각하는지라.. 그 이상을 원할 때 스커가 부족한 점이 많습니다.
뇌호격 나아가다가 어디 맞으면 원래 나아가야했을 이동거리를 포함할만큼의 충격파 같은게 있으면 좋겠음 오의배마 용나가는것처럼
16버블 모을때마다 기믹가는거 개열받네.. ㅠ
구조 문제는 다들 입모아 얘기하는 만큼 1월 8일 중국섭 스커 출시 때 개선되어 나왔으면 좋겠네유 ㅠㅠ
우주님이 생각하는 일격은 동스펙기준으로 어느정도 위치라고 생각하시나용
고려해야할 사항들이 많아서 한쪽으로 기울어 얘기할 순 없다고 생각하는데, 딜찍에선 하위권, 레이드 호흡이 긴 곳에선 중위권이지 않을까싶어요. 북미 미터기 같은 데이터를 보면 어느 레이드에서나 항상 스커는 정말 잘나와야 중위권에 있을까말까하다보니.. 스커가 좋아하는 시너지가 안 붙는다면 그냥 1인분만 하는 딜러인 것 같습니다.
1싸2청 빌드는 dps 어느 정도 나오나요?
버블 실수없이 쉴새없이 치면 한 5~7% 정도 고점이 더 열립니다.
굳!! 세팅은 캐릭터 검색해서 보면 될까요??
넵 검색하셔서 보셔도되고, 영상 더보기란에 스펙 상세 참고하셔도됩니당
80 이후 극특세맥과 역천 중 실전딜이 어느게 더 강하다고 보시나요?
개개인마다 상이하겠지만, 전 역천이라고 생각합니다. 사실 극특세맥하고싶어서 1680 찍어줬는데, 많이 어렵더라구요.. 실전성 좋은 역천으로 바꾸자마자 성적도 잘 나오고해서 현시점에선 역천이 좋지않나 싶습니다. 그런데 추후 깨포가 더 풀려서 98포 구조에서 해방하게 되면, 세맥이 다시 좋아지지않을까싶어요.
스커 운룡각 아직 아덴 수급용 인가요?
여전히 아덴수급용으로 사용하지만 예전만큼 빡빡하진 않습니다. 예전 3오의 시절엔 운룡각을 통한 아덴 수급이 필수였는데, 1680이상은 2오의를 사용하고 월섬각을 넣다보니 다른 아덴 수급용 스킬이 쿨 돌아와 있으면 이동기로도 가끔 사용해유
@@space0129-s 답변 감사합니다 ! 로아 초기 부터 스커가 너무 하고 싶었는데 다들 말리셔서 못하고 있어요 ㅜ 제발 떡상 했음 좋겠네요
@@user-fl5ju4bn8e 하고싶으심 하셔도됩니다.. 남들이 말리는덴 이유가 있긴하겠지만 ㅠㅠ
혹시 일격스커 가이드 영상 올리실 생각이 있으실까요..? 엄청 잘하셔서 여쭤봅니다
일격스커 가이드 영상 검색하시면 다른분들이 만든게 있어서, 기초적인 부분은 거기서 확인하시면 좋지 않을까싶어요. 전 플레이 영상만 올리는지라 ㅠㅠ 기초적인 부분은 다른 영상을 통해 습득하시고, 모르는 부분있으시면 여기에 답글로 물어보시거나 혹은 궁금한 부분이 많은 경우엔 친추 주시면 서로 시간 맞을 때 1:1로 봐드릴게용
잘하시네용 영상 자주올려주세요 😀
안녕하세요 우주님! 평소에 최근에 우주님 영상을 즐겨보다가 이번에 모코코 챌린지 익스프레스로 일격스커를 시작해셔 엄청 재밌게 즐기고 있어요! 다름이 아니라 영상을 찾아보는데 궁금한 점이 생겨서 여쭙고 싶습니다! 1. 특화 1800 맞추고 안맞추고가 많이 큰가요? 2. 영웅풍요룬이 중요할까요? 중요하다면 2개 다 모아서 채용하는게 좋을까요? 3. 예전에는 폭쇄진을 썼던 거같은데 폭쇄진 대신에 월섬각을 쓰시는 이유가 있나요?? 질문이 너무 고봉밥이라 죄송합니다 ㅠㅠ
1. 일격스커는 2개 or 3개의 스킬로 4버블을 만들기 위한 특화컷이 있습니다. 최소 1795를 넘겨주셔야하고 그 밑으론 평타를 때리면서 아덴게이지를 모으셔야하는데, 사이클딜러 특성상 그런 과정들은 로스기 때문에 넘겨주셔야합니당 2. 영웅풍요룬은 최소 하나, 권장 두개입니다. 1개일 경우 방천격에 영웅풍요, 월섬각에 희귀 풍요 / 2개일 경우 방천격, 월섬각에 영웅풍요를 달아주시면 됩니다. 차이점은 월섬각이 영웅 풍요일 경우엔 첫타(돌진)를 못 맞춰도 2타(백점프 발차기)만 맞으면 4버블을 만들 수 있는 장점이 있고, 희귀 풍요일 경우엔 1, 2타 둘 다 맞춰주셔야 4버블이 완성됩니다. 월섬각을 1, 2타 맞추시는데 문제 없다면 사이클 굴리는데 있어선 문제가 되진 않습니다. 3. 이유는 아크패시브 4티어노드 효과 때문이에요. 4티어 노드 간략하게 설명드리면, 오의스킬 사용시 나머지 오의스킬들 쿨이 20초 줄어드는 효과를 갖고 있습니다. 그럼 뇌-호-뇌-호-초각성스킬 사이클로 구성되어, 3번째 오의스킬인 폭쇄진을 채용할 이유가 없어집니다. 그래서 아덴수급에 힘을 더 주기 위해, 월섬각을 사용합니다. 일격스커 화이팅입니당
@space0129-s 친절한 답변 감사합니다 !!! 좋은 하루 되세요!!!
안녕하세요! 이번 챌모익으로 기공 시작하려는 뉴비입니다 :) 궁금한 점이 있어서 여쭤보고싶은데요 😅 원기옥 딜이 엄청 쎄다고 낭만 캐릭터라고 알고 있는데 원기옥 쿨타임은 다른 각성기와 동일하게 3분으로 똑같은건가요..? 그리고 원기옥을 못맞추거나 크리가 안 뜨면 가족사진은 포기해야하는걸까요..? 같은 내용의 궁금증으로 원기옥 딜비중이 큰편인지 궁금해요...! 마지막으로 초각성기보다 일반 원기옥이 더 쎄다고 알고 있는데 1640 부터 쭉 그런것인지, 아니면 어느정도 레벨이 오르고 스펙이 고스펙 반열에 들어야 그런 것인지 궁금해요..! 늦은 밤에 질문 폭탄 죄송해요 😂 영상은 무척 잘 보았습니다 :) ㅎㅎ
1. 역천기공의 경우 타직업과 각성기 쿨탐이 다릅니다. 이유는 금강선공을 켰을 때 사용하는 스킬들은 재사용 대기시간이 25% 줄어들기 때문에, 이 효과는 각성기에도 적용되어 타직업보다 짧습니다. 역천은 이 이점을 이용해서 타직업보다 많은 각성기를 넣는게 포인트입니당 2.전부 다 못 맞추면 밑줄 포기 정도인 것 같고, 그래도 강투정도는 나오는 것 같습니다. 원기옥을 던지는 타이밍은 레이드 돌아보면서 노하우를 얻으셔야하는 영역이고, 크리는 기도해야하는 부분이기에 ㅠㅠ 원기옥도 중요하지만, 밑줄을 가르는 포인트는 필요한 시점에 Z를 켜고, 필요없는 시점에 Z를 끄고 하는 아덴 조절이 가장 중요한 것 같습니다. 원기옥을 올크리로 다 잘 맞춘다는 가정하에는 보다 높은 템렙 딜러들 상대로도 밑줄을 얻을 수 있는 고점은 열립니다. 3. 원기옥 딜비중은 약 9% 정도로 알고있습니다. 하지만 딜찍이 되면 될 수록 이 비중은 커질 수 있어요. 4. 이건 확답이 조금 어려울 것 같아요. 실험이 불가한지라.. 역천은 직업각인 자체에 각성기 피해증가 20%를 갖고있고(초각성기 적용X), 여기에 서폿버프까지 붙게되면 1640구간에서도 더 강하지않을까싶어요. 기공은 도약에 초월적인 힘 노드를 사용하지않기 때문에.. 기공화이팅입니당
안녕하세요~ 112 난무로 지금까지 해오던 사람이라 신속에 포인트가 조금 들어간 이 세팅이 너무 반갑네요. 치특보다 효율이 떨어진다는 건 알고 있지만 신속을 포기할 수 없어하는 유저인데 혹시 이 세팅이 신속 주는 세팅 중에는 그나마 제일 쓸만한 빌드라고 생각해도 괜찮을까요? 그리고 스킬트리의 경우 트라이포드도 너무 궁금합니다. 좋은 연구 영상 너무나 감사합니다.
아드를 채용하는 옛날 빌드라서, 이제는 사장 됐다고 봐도 무방한 빌드입니다. 영상 올릴 당시엔 아드 채용이 주류였고, 다양한 빌드 중에서 dps적으론 좋은 모습을 보여줬으나 실전가면 딜 누수가 심해서 버렸습니다. 요즘은 아드를 채용하지않는 빌드가 주류입니다. 아마 댓글 작성자분의 성향으로 고려했을 때 적절한 빌드는 치특신 난무스커 or 치신난무인 것 같습니다. 인벤에서 해당 키워드로 검색하시면 빌드 나오니까 거기에서 참고하시면 될 것 같아요. 스킬트리는 로아와에서 스커 랭커분들 스킬트리 참고하셔도 됩니당
재밌어보여욧 이번 슈모익때 키울라는데 혹시 초각안쓴이유가 일반각성기 데미지가 더 쎄서 그런걸까요?
맞습니다. 역천은 직각 자체에 각성기 20% 뎀증 효과가 붙어있어요. 그런데 초각성기엔 해당 사항이 적용되지 않고, 초각성기는 직업막론 고정데미지기 때문에.. 그래서 역천이 타직업에 비해 초각성기 사용에 있어서 조금 불리한 포지션을 가져갑니다. 실제로 초각성기가 더 약하기도하구요. 그래서 보스가 정말 딸피인데 현타인 경우 아니면 사용 안합니당
@@space0129-s 감사합니다!
안녕하세요 우주님! 이번에 일격 1680 달성하고 우주님 영상 보면서 연습중이에요! 늘 감사히 보며 참고하고 있습니다! 질문좀 드려도 될까요?? 이제 일격을 주력으로 키우기로 해서 이번 로아온 이후에 10멸 2개를 구매할 생각인데요, 뇌호격 호왕을 10멸을 주는게 좋을지, 8겁을 주는게 좋을지 모르겠어서, 의견좀 여쭙고 싶습니다! 그리고 여담인데, 아바타가 염색코드를 알 수 있을까요? 보면 볼수록 너무 이쁘네요...
호왕 8겁은 난무, 일격 막론하고 이견이 없습니다. 호왕은 고정적으로 8겁 가져가시면 됩니다. 뇌호격의 경우는 패치에 따라 난무, 일격 스왑하시는 유저시면 10멸, 일격 외길일 경우엔 8겁 추천드립니다. 일격 유저분들도 10멸 뇌호 선택하시는분들 계시긴한데, 저는 8겁 변환을 통해 얻는 공증으로 청염각 영수증에 더 이바지하기 위해서 8겁 사용합니다. 난무 아닌이상 일격에서 뇌호는 10멸이나 8겁이나 거기서 거기인 느낌이에요. 아바타 코드 상의 부위1 : 염색코드 000000 / 광택 0% / 패턴 하와이안 / 패턴 염색코드 474546 부위2 : 염색코드 000000 / 광택 50% / 패턴 야자수 / 패턴 염색코드 B8860B (부위2는 무기 이펙트랑 비슷한 색상으로 커스텀해주심됩니당) 부위3 : 염색코드 362703 / 광택 100% / 패턴 하와이안 / 패턴 염색코드 474546 하의 부위 1, 2, 3 / 염색코드 252525 광택 0% 입니당 영상 봐주셔서 감사합니다 (_ _)
정성스런 답변 감사합니다~~ 8겁으로 사야겠네요 ㅎㅎ
우주님!! 최근 배럭으로 스커를키워보니 너무재밌어서 슈모익주려고 하는데 가이드영상같은거 만들어주실수있나요ㅠㅠ1640보다 낮은구간이요..!
플레이 복기용으로 그냥 영상 올리는거라.. 별도의 영상 제작은 어려울 것 같습니다. (만든다해도 18일부터 아크패시브 상시화 패치로 다뤄야 할 부분들이 방대하기 때문에..) 1달전쯤에 선혁님이 슈모익 대비 스커 가이드 영상을 올리셨습니다. 기본적인 스킬트리 및 룬세팅, 딜사이클 같은 부분들은 거기서 확인하신 뒤에 추가로 모르는 부분 있으시면, 여기에 답글로 물어보시면 답변드리겠습니당 아니면 제 캐릭 친추하셔서 나중에 서로 시간 맞을 때 1:1로 봐드릴게여
@ 헉 친절한답변 너무너무감사드려요…!! 나중에 친추넣어놓겠습니다 선생님ㅠㅠ