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るどん製作所
Japan
Приєднався 1 лип 2019
RPGとアクションを中心に、テキトーにゲーム実況していきたいと思ってます。
みんなが楽しめる動画が作れたらいいなあ。
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【初見実況】なんでオマエは生きているんだ?【MOTHER2#56】
【初見実況】の動画における攻略関連のネタバレ・アドバイスに関するお願い↓↓
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ーーMOTHER2の実況【再生リスト】はコチラ↓↓
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ーーMOTHERの実況【再生リスト】はコチラ↓↓
ua-cam.com/play/PLmNACBBEcW00P1j-1faU2bD05LRDNzwAO.html
MOTHER1に続き、MOTHER2を遊びます!
今まで一度も遊んだことが無く、完全初見プレイなのでテンパりながらグダグダする様を楽しんで行ってください。
パート56の今回は、過去に向かってポーキーと対峙します。
大人たちの半分も生きてはいないけれど、思い出の数ならばリュックにいっぱいさ!
…え、大人の半分この世にいないの(; ・`д・´)!???
ツイッター: Ludon_factory
#マザー2 #MOTHER2 #レトロゲーム
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【初見実況】キミは一体誰と戦っているの!?【ロックマンX3】#3
Переглядів 16614 годин тому
ーーロックマンXシリーズの実況【再生リスト】はコチラ↓↓ ua-cam.com/video/TfTkzGJrG4Q/v-deo.html ロックマンXシリーズ実況今回からX3に突入です! X3からは子供の頃さえ遊んでない完全初見となるので、今まで以上にお粗末なプレイになることが予想されます。是非苦しみながらプレイするところを楽しんで観てね♪ パート3の今回は、シザーズ・シュリンプァーステージを攻略します! 今回の縛りについては以下の通りです。(ただし今回はシンドイと感じたら縛り解禁する可能性があります) 1、バスター縛り 進行不可能な場合を除き、ロックバスターのみで遊びます。 2、サブタンク使用禁止 回収はしますが使いません。 3、8ボスステージ挑戦時『身体強化パーツ』回収禁止 ライフアップ、サブタンクの回収に関しては8ボスステージ攻略中でも回収します。(ただし特殊武器は解禁しない)...
【初見実況】俺のやがみライトをバカにしないでくれる!?【MOTHER2#55】
Переглядів 2319 годин тому
【初見実況】の動画における攻略関連のネタバレ・アドバイスに関するお願い↓↓ ua-cam.com/video/zXcUxGX69YE/v-deo.html ーーMOTHER2の実況【再生リスト】はコチラ↓↓ ua-cam.com/video/faGg_-rTxw0/v-deo.html ーーMOTHERの実況【再生リスト】はコチラ↓↓ ua-cam.com/play/PLmNACBBEcW00P1j-1faU2bD05LRDNzwAO.html MOTHER1に続き、MOTHER2を遊びます! 今まで一度も遊んだことが無く、完全初見プレイなのでテンパりながらグダグダする様を楽しんで行ってください。 パート55の今回は、隕石のかけらを取りに帰省します。 大人たちの半分も生きてはいないけれど、思い出の数ならばリュックにいっぱいさ! …え、大人の半分この世にいないの(; ・`д・´)!??...
【実況】喰らい、潰され、すり抜け、、、すり抜けぇ?!【マリオメーカー2】#130
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【初見実況】強制マジカントからの強制サターンバレーの刑。【MOTHER2#54】
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【初見実況】オマエが俺なら、なんで俺よりオマエの方が強いんだよ!!【MOTHER2#53】
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【初見実況】上司の失態を部下に押し付けるかの如き『ワープ』。【FE聖戦の系譜#99】
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【実況】それでは次回、X3でお会いしまs…あ、ちょww【ロックマンX2】#15
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【マリオメーカー2】自作『トランプジャンプ』コース集ーVol.10ー【全11コース】
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【初見実況】の動画における『ネタバレ』や『アドバイス』について、るどんからのお願い。
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【実況】2か月という期間は俺から全てを奪っていきました…。【ロックマンX2】#13
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【実況】この3マスを『空中クルン』で抜けるには…?【マリオメーカー2】#128
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【初見実況】『好き』の反対は『無関心』とはよく言ったもので。【FE聖戦の系譜#97】
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【実況】2か月振り(2か月振りとは言ってない…いやマジで)【ロックマンX2】#10
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【初見実況】PSIがダメなら竜になれば良いじゃない。【MOTHER2#49】
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難所をマグネット無しで行けるの凄すぎる…
※※この動画にコメントくださる方へ※※ この動画では攻略関連のネタバレ・アドバイスの類のコメントは控えて頂くようお願いします<(_ _)> 詳しい理由は概要欄一番上のリンクの動画で話してるので、気になる方は一度ご視聴頂けると嬉しいです。
2つのスターを飛び越えるの凄い…
一応コレが俺が想定したクリア方法だったんですが、スーサソさんは違う方法でクリアされたんですね( ̄▽ ̄)!!
マジでうますぎて、尊敬します
ありがとうございます(∩´∀`)∩♪
上手い!
ありがとうございます(∩´∀`)∩♪
新シリーズだ!
3分ショートがちゃんとショート動画として反映されるようになったので新シリーズスタートさせてみました( ̄▽ ̄)!
スーパースターに触れてしまうとメットが取れなくなるのが厳しいですね…
スターなのに敵ってところが、英雄なのに敵な七英雄と被るなぁと思って作ってみました( ̄▽ ̄)!
こういう一発ネタは失敗見せないと難しさが伝わらないし、爽快感もないよ 動画の投稿数も稼げないし 実況つけたり後付けでもいいからしないと
?
3分待ってもらってる間のクリアシリーズ! 新しい!これはまた今後が楽しみですw
今まで積み重ねてきたロックマン力を1ステージに全力で注いでみたシリーズですね! 今後もよろしくお願いします(∩´∀`)∩♪
下に進むステージは意外に怖いなあと思います。 ボスは見た感じ対応しやすいかな? と思いましたが 未見の行動があると厄介ですね。 トードマン先生も対応知らないと回避不能……!
実際壁蹴り出来なくなる弾は避けづらかったりするので、場合によってはもっと苦戦してた可能性もありそうで怖いんですよね…(; ・`д・´)!!
るどんさん、こんばんは😊流石です‼️流れる炎は、このステージで難所なのにスピードをおとさないで進めるのはプロ級ですね‼️
流れる炎に関しては以前からかなりパターン化の研究をしてたので、調子が良ければ突破率は高いですね( ̄▽ ̄)!
今回は関係ないけどそのうち処理落ち軽減機能を使うか使わないかの話になりそう
俺の場合はswitch版クラコレのターボモードで遊んでるので、最初から処理落ち軽減機能を使ってることになりますね( ̄▽ ̄)!
新レスポンス:急いで行ってきます…! 音ズレが…(笑)
一応ちゃんと台詞通りのシーン(『調べて』はカットしてる)を使ってるので音ズレはないはず…(。-`ω-)!
ロックマンでも面白そうですが、フォルテだと出だしから『うるさい!(ちゅどーん)』になりそうですね
『うるさい!(ちゅどーん)』からの『目が…目がぁ!!』でいいかも( ̄▽ ̄)!
あと地味にノーダメで草
ノーダメじゃないとムスカさんが認めてくれないので(´▽`*)!
@ ハッハッハ、どこへ行こうと言うのかね
ムスカだ!
40秒のドーラさん、3分のムスカさん。もはや#shortsの為の台詞ですよ、コレ(∩´∀`)∩♪
ムスカ大佐で新シリーズ!?これからも期待してます
今回も出来る限り続けていきたいと思います( ̄▽ ̄)!
ルール&条件は以下の通り↓↓ ・使用可能武器はロックバスターのみ ・ノーダメージでクリア ・2分50秒以内にクリア(OP茶番&エンド部分込みで3分) ・バグ技、裏技は禁止(俺が個人的に判断したもの) タイマー計測区間は以下の通り↓↓ ・開始地点:入力操作受付開始した瞬間 ・終了地点:ボスのライフが0になった1フレーム後 ※ロックマン9、10はタイムアタックモードで挑戦したためプレイ映像内に別の計測表示がありますが、動画のタイマーは全て上記のルールで計測しています。
アニバーサリーコレクションは入力遅延があるという話を聞いていましたが、るどんさんもやはりそれを感じるんですね・・・。
俺は実機での感覚が分からないので比較対象が無印版ロックマンの『クラシックスコレクション1+2』なんですが、アニバーサリーコレクションの方が入力遅延があるように感じますね…! これまでX1~3までプレイした感じ、X1と2はまだ慣れれば対応出来るくらいの微遅延な感覚(クラシックスコレクション1と同じくらいかな?)ですが、X3はそれ以上に遅延を感じてて若干操作にも支障が出るレベルかなと感じてます。 あくまで個人的な感覚なので正確じゃないかもですが、 アニコレ(X3) > アニコレ(X1、2) ≒ クラコレ1(1~6) > クラコレ2(7~10) ↑が俺の感覚ですね(。-`ω-)!
今回は諸々知ってる側からするとすんごいモヤモヤする回だったw …るどんニキ!貴方は違いの分からない人だったのか! あ、あと一つ聞きたいんですけど、ゼロは使わないんですか?縛り内容には入ってない様なので、是非使ってあげてください
自分で言うのも悲しいですが、初見プレイなので自分の知識を求めすぎるとモヤモヤすることになると思います…。なので高みの見物、俺が出来ないワカラナイ気付かないことをニヤニヤしながら楽しんでください( ;∀;)。。。 ゼロに関しては、ぶっちゃけ8ボスステージクリアするまで完全に忘れてました。なので使うならクリア後のお楽しみプレイ時かなぁと考えてます(。-`ω-)!
ハサミで捕まると厄介だった記憶がありますが、パターンは把握してませんでした ステージ含めてヌル目ですね
今回は偶然楽勝となりましたが、正直どんなパターンでこうなったかは分かってないです…。 もしかしたら8ボス再戦時に厄介なハサミを見ることになるかもしれないですね(; ・`д・´)!
ここのステージ、造船所なんで船の中に潜入して、動力路を破壊したからひっくり返っただけなんですよw
アイツひっくり返ってたのか…! じゃあ、8ボス再戦時はガッツリ強いかもしれないですね(; ・`д・´)!
@@Ludon_factory あ、いえ😂ひっくり返ったのはボスじゃなくてステージ(船)だけです😂
そういうことか! あの下のゲートは自分が入ってきたゲートだったんですね(。-`ω-)!!
※※この動画にコメントくださる方へ※※ この動画では攻略関連のネタバレ・アドバイスの類のコメントは控えて頂くようお願いします<(_ _)> 詳しい理由は概要欄一番上のリンクの動画で話してるので、気になる方は一度ご視聴頂けると嬉しいです。
こんなスムーズにいけるなんて...研究がすごすぎる
ありがとうございます(∩´∀`)∩♪
形態変化って言えるのがありえないレベルのボスやん スクラップの中にパーツを隠してて、追い込まれたらパーツを引き寄せて合体してるのか? ガンダムAGE3の合体の方がしっくり来る気がするけど、セラヴィーみたいに背中のバックパック(セラフィムガンダム)が本体みたいに分離する方が不自然にはならないと思う
どちらかというと、そういうありえない変化(今回のように生き物のような成長とか)が出来るのがロックマンの世界観の良い所な気がします(∩´∀`)∩♪
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ラッシュコイルを呼んだ後に誤射して敵を倒してしまいそう…
連打癖があると誤射しちゃうこともあるかもですね…(; ・`д・´)!
これ前行く動作してるから一発目ってこと??うますぎん?
『前行く動作してるから1発目』っていうのがちょっとわからなかったんですが、さすがにクリチェ1発成功ではないですよ(; ・`д・´)!
みんな面白いコース作るなぁ
発売されて5年以上経ってますが、まだまだ面白いコースが生まれてます(∩´∀`)∩♪
上手すぎる…
今回は運よく、って感じですね( ̄▽ ̄)!
「鸚」は漢字クイズで目にしたりします。 ラストの1scpはあのままシーソーの左端に乗れたら……と思ったんですが どうなんでしょう……?
ああ、確かにQさまとかで出てきそうな感じありますね! シーソーに関しては、ブラパを出してから左端に乗ると『左の壁とブラパに挟まれて』圧タヒしちゃうんですよね( ;∀;)。
ムハマド隊はムハマドだけ何とか倒しリザイア持たせたユリアで地雷が安定 ユリアは意外と経験値稼ぐ箇所がないと思うのでありかと 騎兵、特にオイフェは大体レンスターの増援に回してました 間接攻撃メインですし
固定コメントにも書いたんですが、あまり攻略に関する内容は書かないで頂けると嬉しいです!ココはもう攻略済みではあるんですが、それでもこの戦略が今後の攻略に役立ってしまう可能性もあるので…すみません。 親切に教えてくださるというその心だけ受け取らせて頂きますね<(_ _)>
0秒とは一体… とはいえ面白いコースばかりですね
初代のマリメだとタイムが0になった瞬間にタイムオーバーになるんですけど、マリメ2では0になった瞬間では0.999秒の時間が残ってるんですよね。 表記されてないけど実際は小数点3桁までのカウントがある、みたいな感じです(。-`ω-)!
ダッシュも出来ない初期状態でマンドリラーを撃破するのは素直にすごいと思います😊
ありがとうございます! Xシリーズはあんまし操作感に慣れてないのでかなり大変でしたよ(; ・`д・´)!
リザイアがチートすぎますよね。 ユリア置いておけばだいたい大丈夫っていうね。
与えたダメージ全吸収はエグイですよね…! おんぶに抱っこな俺が言うのも何ですが、他ユニットや他装備とのバランス考えたら『与えたダメージの半分回復』でも良かったような気がします(; ・`д・´)!
ラナ早くも力10ですか 流石ラナオウと呼ばれる女…カンストが見えてきましたね いや、全く意味は無いんですがw
そんな、生涯で悔いを残さなそうなニックネームがあるんですね(´▽`*)ww
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最初のコース上からも行けるのか!w
いや、むしろ下からもイケたんですね!! しゃがみで勢いが落ちるから無理だと思って上から挑戦してましたよ(; ・`д・´)!
@@Ludon_factory パックン潜りのコースで距離を伸ばすみたいに、下に進入する直前にくるんをしたら間に合いました! 天井ギリギリのジャンプは頭ぶつける自信しかないw
通知来てなくて返信に気付いてませんでした<(_ _)> 確かにそのやり方ならちょっと加速維持出来ますね!今回は試してなかったです。 俺の方はバチバチ天井に頭ぶつけてます。ジャンプの高さ調整は一切してなくて、スピランとかにある天井低い所の針をジャンプクルンで抜ける感覚でイケました( ̄▽ ̄)!
ブラパの所は適当に投げても倒せないの?
壁に当たって倒せないんじゃないかな?
適当に投げたら1番下のブラパしか死なないから鍵が取れない
@@お猫ちゃんしゃぶり 画面内なら確殺だと思ってたけど、範囲とかある程度制限されてるんですね
他の方が仰っている通りです! POWの範囲が制限されてるんじゃなくて、『重ねて配置したブラパ』はブラパに『直接』当てないと『1番下のブラパ』しか倒せなくなるんです。 だから先に地面や壁にPOWが当たるとカギが貰えず詰むって感じですね(。-`ω-)!
おみごとです! Xシリーズのボスは無敵状態というか遅延行為しまくるからダッシュ豆でも難儀ですよね
ダッシュ豆ありでも制限時間は厳しそうですよね…。 少なくともダッシュ豆も撃てない今回の縛りでは、後はクワンガーくらいしか可能性は無いんじゃないかと思っちゃいますね( ;∀;)。
戻れなくなっちゃったお… ↑これすこ
めっちゃ情けない声してんすよね、コレ( ̄▽ ̄;)!
楽しみにしてた!
ありがとうございます(∩´∀`)∩♪
最後のヒマンブロスなかったらもう少し余裕ありましたね お見事 言われてみればXの他のメンツは遅延行為まつりですものね
ラストのは、実は敵のライフゲージを見誤ってて振動喰らう前のジャンプショットでトドメのつもりだったんですよねww 倒せなくてメッチャ焦ってました( ̄▽ ̄;)!
ぜひともX2でも…
確かにX2なら足パーツ無くてもダッシュ豆が撃てるので理論上可能なヤツは何体か居そうですが、無印版と違って俺の技術が追いついてないので当分は厳しいと思います…。正直悔しい&申し訳ないですが、現状やるとは言えないですね<(_ _)>
中ボス・8大ボス共に体当たりって 結構珍しいかもしれませんね。 VAVAさんはちゃんとVAVAさんしてて安心(?)しました。
突進も織り交ぜて攻撃してくるヤツは居ても、ほぼ突進のみなヤツは珍しいですよね(; ・`д・´)!! VAVAさんは、今後どんな風に絡んでくるのか楽しみです!
現在37歳です。初めてのロックマンXシリーズはX2でした。最近もSwitchでやりましたが、攻略の順番、ボスの動き、アイテムの位置等、小学生のころの記憶が全てあったのは驚きました。
小学生以来のプレイでそんなに記憶が残ってるのは相当スゴイですね!! 俺は記憶力があんまり良くないので(プレイ自体もあんまりやってないのもあるんですが)ほぼ覚えてませんでしたよ(*´▽`*)ww
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