The Blue Knight Production
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КОМЕНТАРІ

  • @DDParlonsDe
    @DDParlonsDe 4 дні тому

    16:12 tu l'avais donc pas remarqué depuis le début ! Quand tu meurs, pour que le rendu visuel soit plus marquant (je pense) et pour que la mise en scène soit un peu plus impressionnante, c'est une cutscene (voir cinématique vu le temps de chargement à chaque fois) qui se lance quand tu meurs, c'est pas le monstre qu'il y a dans le décor qui t'attrape mais une version générée dans une scène de jeu hehe

  • @lucasdenis4550
    @lucasdenis4550 11 днів тому

    Bon je trouve que le raccourcis avec la musique de halo 5 qui est un mauvais choix est "petit" mais bon osef. Au passage Halo 5 n'avais pas que des mauvais point le multi par exemple qui est vraiment "fun" le filing qui passe bien la conduite des véhicule etc ... tout ça pour dire que halo 5 n'était pas mauvais. Et pour la suite, laissons le studio continuer ces projet comme il l'entend, à mon avis ça va être un nouvel univers Halo un peu comme ce qu'a été "Bumblebee" pour Transformers, donc surement des redcon dans tout les sens etc... j'ai juste peur que les Parias n'existe plus dans l'avenir de Halo tellement d'histoire possible avec eux. D'ailleurs c'est un bonne preuve que 343 c'est faire de bonne histoire, jusqu'à maintenant les Parias sont une réussite, (Bon dans infinite ils sont un peu gâcher). Mon mot de la fin sera que nous devons laisser faire le studio de toute façon ce sont eux qui ont les clefs en mains et si la saga doit mourir un jour à cause de leur mauvais choix à venir et bien ainsi soit-il.

  • @DDParlonsDe
    @DDParlonsDe 12 днів тому

    20:09 ça m'a tellement donner envie de faire le jeu juste pour cette fonctionnalité c'est du génie 😭😭😭

  • @sl9dge
    @sl9dge 14 днів тому

    C'est l'Arche qui construit les Halos normalement, d'ailleurs à la fin de la campagne d'Halo 3 l'arche est en train de reconstruire 04 (d'où le chantier de la fuite en warthog). Fin bon vu comment ils se torchent avec le lore depuis Halo Reach on est plus à ça près...

    • @sl9dge
      @sl9dge 13 днів тому

      Bon apparemment le centre de l'arche (endroit spécifique de l'arche où sont construits les Halo) s'appelle bel et bien The Foundry (ou La Forge en français) donc au temps pour moi. Mais bon... Ca change rien à mon postulat de base : Le lore Halo part en nuts depuis Reach. Déjà Halo 3 souffrait de sa comparaison avec son script fanmade qui était sorti quelques mois avant le jeu mais il s'en sortait quand même pas trop mal. Reach (malgré une campagne à l'écriture soignée) souffrait de sa comparaison avec le roman Fall of Reach (on attendait un jeu qui traitait au moins un MINIMUM des évènements du roman). Et bon bah Halo 4, le scénario pourquoi pas mais gars les Prométhéens dénotent complètement avec la DA générale de Halo... Ils auraient dû faire des trucs qui restent assez proches des sentinelles en terme de design, et pour les unités terrestres des espèces de trucs un peu tanky au design bien angulaire. Les semaines avant la sortie de Halo 5 y'avait tout une campagne virale à propos de l'ONI qui donnait l'impression que l'organisme deviendrait le grand méchant du lore, finalement on a eu un espèce de conflit grave superficiel entre Locke et John, puis Cortana qui rez ? Et qui devient folle ? On savait que les IA perdaient la tête en fin de vie mais elle c'était la première super IA, on s'attendait à quelque chose de moins prévisible... Surtout qu'à la fin du 4 elle se matérialise puis meurt donc bon, la faire revenir, au secours quoi. Et Halo Infinite je suis vraiment pas rentré dedans, je n'ai même pas fait 10% du jeu. Les premières cinématiques ne m'ont tout simplement pas intéressé. L'antagoniste Jiralhanae franchement après s'être tapé le Didacte, repasser sur des antagonistes plus "petits" c'est compliqué. L'ONI en tant qu'antagoniste ça aurait pu donner quelque chose de très intéressant dans Halo 5 mais j'sais pas ils ont dû abandonner l'idée en cours de route. Déjà ils auraient dû faire une longue pause entre Halo 3 et Halo 4, faire des spinoffs comme Reach, temporiser plus longtemps le cliffhanger de Halo 3 (John en dérive dans l'espace), mieux bosser Halo 4 (les ajouts de gameplay du 5 auraient déjà dû être présents dès le 4 + proposer un design des ennemis ET des armes Prométéen(ne)s plus proche de ce qu'on avait déjà de la tech Forerunner + mieux bosser le combat final), et enfin proposer des antagonistes un peu plus péchus quoi, un nouveau Fossoyeur pourquoi pas, d'autres Forerunners, de nouvelles races ? La scission de l'Alliance Covenant lors de Halo 3 ne se fait pas assez ressentir par la suite. A part dans Halo 5 avec la planète Sangheili et la faction de l'Arbiter... Mais c'est trop mince quoi. Les mensonges des Prophètes révélés, la logique voudrait qu'il y ait une certaine paix entre toutes les races de la galaxie. Qu'il subsiste des factions hostiles impliquant les races Covenants ok, mais à part ce petit épisode dans Halo 5, on ne croise pas un seul Grunt, pas un seul Hunter, pas une seule Brute et pas un seul Elite allié aux humains ? Naaaaan, c'est trop. Bref, désolé pour ce giga commentaire, mais j'en avais beaucoup sur la conscience. Et je pense que tu seras d'accord avec l'essentiel de mon propos.

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse 13 днів тому

      Eft tu vois le Studio Originel Bungie avait vendu Halo et ils n'avaient pas le droit de conclure sur un Halo 4, alors à la place ils ont fait Reach pour tirer leur révérence. Ensuite 343 à fait du 💩sauf pour Spartan Ops et les Anniversary. Ensuite une chose que tu ne sais peut-être pas, ils ont fait Halo Wars 2 avec une nouvelle faction badass et comme le 3 n'existera jamais ils ont mis l'apparition des PARIAS sur INFINITE, ce qui est une bonne idée mais ils ont fait encore du 💩. Je pourrais en parler des heures mais voilà, passe une bonne journée ^^.

    • @Zealot328
      @Zealot328 12 днів тому

      @@blueknightuniverse c'est surtout la faute du slispace pour infinite

  • @manuipolo8701
    @manuipolo8701 15 днів тому

    Personnellement, je pense qu'ils ont déjà beaucoup avancé avec le remake d'Halo et que ça sortira en 2026, quand Halo fêtera ses 25 ans, parce qu'eux-mêmes ont dit qu'ils préparaient quelque chose pour cet anniversaire. De plus, selon les rumeurs, Microsoft prévoit de lancer sa nouvelle console en 2026, et ce remake d'Halo pourrait être parmi les jeux de lancement. Personnellement, je pense que les graphismes seront impressionnants pour deux raisons : 1. ce sera un jeu next-gen qui sortira en 2026, 2. il utilisera Unreal Engine 5.5, donc logiquement, ce sera beau. J'ai aussi l'impression qu'ils feront comme Capcom, c'est-à-dire un remake suivi d'un nouveau jeu, etc.

    • @dracus2000
      @dracus2000 15 днів тому

      @@manuipolo8701 a Halo c est le 1 le reste q7e de la merde

  • @dracus2000
    @dracus2000 16 днів тому

    Halo a afficher ces couleurs de nonbinaire cette semaine.

  • @tyr3247
    @tyr3247 17 днів тому

    Halo 7 est un des projets en cours apparemment

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse 17 днів тому

      @@tyr3247 tu aurais un lien ?

    • @tyr3247
      @tyr3247 17 днів тому

      @@blueknightuniverse Il y a Mintblitz et d'autres gros youtubeurs ricain qui en ont parlé. Mais comme tout ce qui tourne autour c'est de l'ordre de leak ou d'annonce de gens travaillant au studio pas d'annonces officielles ua-cam.com/video/rjjnOGsnWnA/v-deo.htmlsi=LFSkdCMPvdajDn2-

    • @tyr3247
      @tyr3247 17 днів тому

      La grosse connerie la dedans si c'est vrai c'est d'appeler ce projet Halo infinite 2 c'est pas vendeur mdr j'espère que si on a une annonce du studio ils auront un autre nom pour la chose

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse 17 днів тому

      @@tyr3247 le jeu est annulé figure toi

    • @tyr3247
      @tyr3247 17 днів тому

      @@blueknightuniverse ah c'est parfait Comme ça ils vont pouvoir nous pondre un truc sans l'influence les vieux chefs. Maintenant on a plus qu'a attendre de voir de quoi sont fait cette nouvelle équipe. Les rendus sont cools mais ce ne sont pas des extraits de gamplay et encore moins un jeu

  • @tyr3247
    @tyr3247 17 днів тому

    Tu es salé a fond XDDD

  • @tyr3247
    @tyr3247 17 днів тому

    oh mais tu as une chaine c'est vrai

  • @lionnoir7943
    @lionnoir7943 Місяць тому

    Beau mais sois noir et blanc ou bleu et rouge perso

  • @PhantomForces9
    @PhantomForces9 2 місяці тому

    C'est toujours bien les bêtisier 😂😂

  • @blueknightuniverse
    @blueknightuniverse 2 місяці тому

    Merci à BuffBlitz, AceParasite, Manneredaura et Chimere pour leurs participations ! ^^

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan 2 місяці тому

    Da hood in da street

  • @DDParlonsDe
    @DDParlonsDe 4 місяці тому

    les perso sont sous IA nan ?

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse 4 місяці тому

      Pas tous, les filles (car j'ai pas de doubleuses), des figurants et le Sénateur.

  • @PhantomForces9
    @PhantomForces9 5 місяців тому

    Meilleur campagne que Infinite 😂😂 PS : Humour

  • @Playbox36
    @Playbox36 6 місяців тому

    Oh intéressant !

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan 6 місяців тому

    Je la sens bien suis la👏

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan 9 місяців тому

    KRUGER SUUUUUUIIIIII

  • @monitorforce
    @monitorforce 9 місяців тому

    Je pensais pas qu'on était si peu de machineastes En tout cas avec c'est avec plaisir qu'on continuera à en produire !

  • @tyr3247
    @tyr3247 9 місяців тому

    ça dit les termes

  • @TheVirtualsProd
    @TheVirtualsProd 9 місяців тому

    L'univers du machinimas est un concept certes mourant, mais qui reste une des meilleures façons de partager et créer du contenu sympa, c'est triste que cela soit si bas dans les réseaux. Pour te répondre sur halo Infinite, oui, le début fut très négatif, mais nous ne devons pas oublier que le jeu évolue et de manière très positive, permettant même de créer des machinimas et d'avoir des parties multijoueurs plus fun, juste que la communauté se sent trahi après 2 campagnes décevant et un multijoueur rater a ses débuts. C'est sûr que le contenu short est plus regardé car plus simple et moins pris de tête sur un contenu souvent préparé et avec une grande production. J'espère honnêtement que le machinimas remontera comme la communauté halo en général, car franchement nous avons encore la force de nous relever. N'oublions pas, VIVE HALO. -Sauntia Virtuals

  • @blueknightuniverse
    @blueknightuniverse 9 місяців тому

    Tu trouves, il est plus court que l'ancien en tout cas.

  • @Peacemiaou
    @Peacemiaou 9 місяців тому

    J'aime bien mais c pas un peu long ?

  • @toxicochaos3153
    @toxicochaos3153 11 місяців тому

    L'ambiance sonore et cool du début à la fin et les petits effet visuel ont leurs charmes

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan 11 місяців тому

    Merci pour le machi et joyeux Thanksgiving 🦃

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan 11 місяців тому

    Incredibilis scène 34/10 Mashallah 👌

  • @Peacemiaou
    @Peacemiaou Рік тому

    Coucou Blue ^^

  • @Peacemiaou
    @Peacemiaou Рік тому

    Joyeux anniversaire🎂🎉🎁

  • @Twinshikii
    @Twinshikii Рік тому

    4 ans déjà, le temps passe vite et joyeux anniversaire

  • @icedragon8082
    @icedragon8082 Рік тому

    joyeux anniversaire mon frère aurait était la il te le souhaiterais

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan Рік тому

    Joyeux anniversaire BLUE KNIGHT UNIVERSE🎉

  • @ymeunier3720
    @ymeunier3720 Рік тому

    Incredible! Dommage que cette chaîne ne soit pas aussi connue !👏👌

  • @toxicochaos3153
    @toxicochaos3153 Рік тому

    les bruitages sont super et le scenario à l'air cool (les zombie c'est pas back 4 blood?)

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan Рік тому

    J ai adorer Blue continue comme ça Hate de la partie 2😊

  • @JuanornotJuan
    @JuanornotJuan Рік тому

    STRIKE

  • @Peacemiaou
    @Peacemiaou Рік тому

    J'ai faim en +

  • @nutalux
    @nutalux Рік тому

    Sah la Campagne elle est bien le multi c'est aussi guez que battlefiled 2042/cod mw2 2022

  • @spartang490
    @spartang490 Рік тому

    Halo Infinite fait tellement honte à la saga !!!! Halo 5 était 10 fois mieux 😢

  • @DDParlonsDe
    @DDParlonsDe Рік тому

    très sympa ces vidéos !!!

  • @Peacemiaou
    @Peacemiaou Рік тому

    Je trouve que ta grave raison

  • @Twinshikii
    @Twinshikii Рік тому

    sur certains moment tu parles comme un antagoniste mdr

  • @khob8946
    @khob8946 Рік тому

    Justement jtrouve que c’est là campagne qui est la pire de la série

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse Рік тому

      Mais que pense tu du multijoueur ?

    • @khob8946
      @khob8946 Рік тому

      @@blueknightuniverse gros manque de contenu + manque d’un mode puissant pour porter le jeu. Que ce soit le multi où là campagne on à l’impression d’être devant un AA alors que c’est un triple A avec 500million de budget, les véhicules beaucoup trop fragiles ça aussi ça craint. Le positif: là personnalisation, les gadget, la forge

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse Рік тому

      ​@@khob8946 personnellement la personnalisation j'avais preferer quand on pouvait choisir sois même.

    • @khob8946
      @khob8946 Рік тому

      @@blueknightuniverse oui c’est mal foutu mais ça reste large mieux que sur le 5

    • @blueknightuniverse
      @blueknightuniverse Рік тому

      ​@@khob8946 Je trouve que c'est dommage de ne pas mettre le baptême du feu et la zone de combat par exemple