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The Blue Knight Production
Приєднався 31 жов 2019
The Blue Knight Production offers Halo content on machinimas but also on the saga itself.
Відео
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#lifeisstrangedoubleexposure #letsplayfr Cela va être long.
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming Il ne faut pas se noyer....
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming JPP....
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming Flashback....
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming Prenez le temps de respirer....
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming Alors là, je ne rigole plus....
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#letsplayfr #aquietplacetheroadahead #horrorgaming Chuuuuut....
REACTION SUR LE TRAILER HALO UE5
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#halo #avis #critique #jeuxvidéo Je vous présente mon avis personelle sur ce trailer.....
HFD BETISIER EP345
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Les Blagues Les Plus Courtes Sont-Elles Les Meilleures !?
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16:12 tu l'avais donc pas remarqué depuis le début ! Quand tu meurs, pour que le rendu visuel soit plus marquant (je pense) et pour que la mise en scène soit un peu plus impressionnante, c'est une cutscene (voir cinématique vu le temps de chargement à chaque fois) qui se lance quand tu meurs, c'est pas le monstre qu'il y a dans le décor qui t'attrape mais une version générée dans une scène de jeu hehe
Bon je trouve que le raccourcis avec la musique de halo 5 qui est un mauvais choix est "petit" mais bon osef. Au passage Halo 5 n'avais pas que des mauvais point le multi par exemple qui est vraiment "fun" le filing qui passe bien la conduite des véhicule etc ... tout ça pour dire que halo 5 n'était pas mauvais. Et pour la suite, laissons le studio continuer ces projet comme il l'entend, à mon avis ça va être un nouvel univers Halo un peu comme ce qu'a été "Bumblebee" pour Transformers, donc surement des redcon dans tout les sens etc... j'ai juste peur que les Parias n'existe plus dans l'avenir de Halo tellement d'histoire possible avec eux. D'ailleurs c'est un bonne preuve que 343 c'est faire de bonne histoire, jusqu'à maintenant les Parias sont une réussite, (Bon dans infinite ils sont un peu gâcher). Mon mot de la fin sera que nous devons laisser faire le studio de toute façon ce sont eux qui ont les clefs en mains et si la saga doit mourir un jour à cause de leur mauvais choix à venir et bien ainsi soit-il.
20:09 ça m'a tellement donner envie de faire le jeu juste pour cette fonctionnalité c'est du génie 😭😭😭
C'est l'Arche qui construit les Halos normalement, d'ailleurs à la fin de la campagne d'Halo 3 l'arche est en train de reconstruire 04 (d'où le chantier de la fuite en warthog). Fin bon vu comment ils se torchent avec le lore depuis Halo Reach on est plus à ça près...
Bon apparemment le centre de l'arche (endroit spécifique de l'arche où sont construits les Halo) s'appelle bel et bien The Foundry (ou La Forge en français) donc au temps pour moi. Mais bon... Ca change rien à mon postulat de base : Le lore Halo part en nuts depuis Reach. Déjà Halo 3 souffrait de sa comparaison avec son script fanmade qui était sorti quelques mois avant le jeu mais il s'en sortait quand même pas trop mal. Reach (malgré une campagne à l'écriture soignée) souffrait de sa comparaison avec le roman Fall of Reach (on attendait un jeu qui traitait au moins un MINIMUM des évènements du roman). Et bon bah Halo 4, le scénario pourquoi pas mais gars les Prométhéens dénotent complètement avec la DA générale de Halo... Ils auraient dû faire des trucs qui restent assez proches des sentinelles en terme de design, et pour les unités terrestres des espèces de trucs un peu tanky au design bien angulaire. Les semaines avant la sortie de Halo 5 y'avait tout une campagne virale à propos de l'ONI qui donnait l'impression que l'organisme deviendrait le grand méchant du lore, finalement on a eu un espèce de conflit grave superficiel entre Locke et John, puis Cortana qui rez ? Et qui devient folle ? On savait que les IA perdaient la tête en fin de vie mais elle c'était la première super IA, on s'attendait à quelque chose de moins prévisible... Surtout qu'à la fin du 4 elle se matérialise puis meurt donc bon, la faire revenir, au secours quoi. Et Halo Infinite je suis vraiment pas rentré dedans, je n'ai même pas fait 10% du jeu. Les premières cinématiques ne m'ont tout simplement pas intéressé. L'antagoniste Jiralhanae franchement après s'être tapé le Didacte, repasser sur des antagonistes plus "petits" c'est compliqué. L'ONI en tant qu'antagoniste ça aurait pu donner quelque chose de très intéressant dans Halo 5 mais j'sais pas ils ont dû abandonner l'idée en cours de route. Déjà ils auraient dû faire une longue pause entre Halo 3 et Halo 4, faire des spinoffs comme Reach, temporiser plus longtemps le cliffhanger de Halo 3 (John en dérive dans l'espace), mieux bosser Halo 4 (les ajouts de gameplay du 5 auraient déjà dû être présents dès le 4 + proposer un design des ennemis ET des armes Prométéen(ne)s plus proche de ce qu'on avait déjà de la tech Forerunner + mieux bosser le combat final), et enfin proposer des antagonistes un peu plus péchus quoi, un nouveau Fossoyeur pourquoi pas, d'autres Forerunners, de nouvelles races ? La scission de l'Alliance Covenant lors de Halo 3 ne se fait pas assez ressentir par la suite. A part dans Halo 5 avec la planète Sangheili et la faction de l'Arbiter... Mais c'est trop mince quoi. Les mensonges des Prophètes révélés, la logique voudrait qu'il y ait une certaine paix entre toutes les races de la galaxie. Qu'il subsiste des factions hostiles impliquant les races Covenants ok, mais à part ce petit épisode dans Halo 5, on ne croise pas un seul Grunt, pas un seul Hunter, pas une seule Brute et pas un seul Elite allié aux humains ? Naaaaan, c'est trop. Bref, désolé pour ce giga commentaire, mais j'en avais beaucoup sur la conscience. Et je pense que tu seras d'accord avec l'essentiel de mon propos.
Eft tu vois le Studio Originel Bungie avait vendu Halo et ils n'avaient pas le droit de conclure sur un Halo 4, alors à la place ils ont fait Reach pour tirer leur révérence. Ensuite 343 à fait du 💩sauf pour Spartan Ops et les Anniversary. Ensuite une chose que tu ne sais peut-être pas, ils ont fait Halo Wars 2 avec une nouvelle faction badass et comme le 3 n'existera jamais ils ont mis l'apparition des PARIAS sur INFINITE, ce qui est une bonne idée mais ils ont fait encore du 💩. Je pourrais en parler des heures mais voilà, passe une bonne journée ^^.
@@blueknightuniverse c'est surtout la faute du slispace pour infinite
Personnellement, je pense qu'ils ont déjà beaucoup avancé avec le remake d'Halo et que ça sortira en 2026, quand Halo fêtera ses 25 ans, parce qu'eux-mêmes ont dit qu'ils préparaient quelque chose pour cet anniversaire. De plus, selon les rumeurs, Microsoft prévoit de lancer sa nouvelle console en 2026, et ce remake d'Halo pourrait être parmi les jeux de lancement. Personnellement, je pense que les graphismes seront impressionnants pour deux raisons : 1. ce sera un jeu next-gen qui sortira en 2026, 2. il utilisera Unreal Engine 5.5, donc logiquement, ce sera beau. J'ai aussi l'impression qu'ils feront comme Capcom, c'est-à-dire un remake suivi d'un nouveau jeu, etc.
@@manuipolo8701 a Halo c est le 1 le reste q7e de la merde
Halo a afficher ces couleurs de nonbinaire cette semaine.
le rapport avec la vidéo mdr 🧐 ?
Halo 7 est un des projets en cours apparemment
@@tyr3247 tu aurais un lien ?
@@blueknightuniverse Il y a Mintblitz et d'autres gros youtubeurs ricain qui en ont parlé. Mais comme tout ce qui tourne autour c'est de l'ordre de leak ou d'annonce de gens travaillant au studio pas d'annonces officielles ua-cam.com/video/rjjnOGsnWnA/v-deo.htmlsi=LFSkdCMPvdajDn2-
La grosse connerie la dedans si c'est vrai c'est d'appeler ce projet Halo infinite 2 c'est pas vendeur mdr j'espère que si on a une annonce du studio ils auront un autre nom pour la chose
@@tyr3247 le jeu est annulé figure toi
@@blueknightuniverse ah c'est parfait Comme ça ils vont pouvoir nous pondre un truc sans l'influence les vieux chefs. Maintenant on a plus qu'a attendre de voir de quoi sont fait cette nouvelle équipe. Les rendus sont cools mais ce ne sont pas des extraits de gamplay et encore moins un jeu
Tu es salé a fond XDDD
oh mais tu as une chaine c'est vrai
Beau mais sois noir et blanc ou bleu et rouge perso
C'est toujours bien les bêtisier 😂😂
Merci à BuffBlitz, AceParasite, Manneredaura et Chimere pour leurs participations ! ^^
Da hood in da street
les perso sont sous IA nan ?
Pas tous, les filles (car j'ai pas de doubleuses), des figurants et le Sénateur.
Meilleur campagne que Infinite 😂😂 PS : Humour
😆
Oh intéressant !
Je la sens bien suis la👏
KRUGER SUUUUUUIIIIII
Je pensais pas qu'on était si peu de machineastes En tout cas avec c'est avec plaisir qu'on continuera à en produire !
ça dit les termes
L'univers du machinimas est un concept certes mourant, mais qui reste une des meilleures façons de partager et créer du contenu sympa, c'est triste que cela soit si bas dans les réseaux. Pour te répondre sur halo Infinite, oui, le début fut très négatif, mais nous ne devons pas oublier que le jeu évolue et de manière très positive, permettant même de créer des machinimas et d'avoir des parties multijoueurs plus fun, juste que la communauté se sent trahi après 2 campagnes décevant et un multijoueur rater a ses débuts. C'est sûr que le contenu short est plus regardé car plus simple et moins pris de tête sur un contenu souvent préparé et avec une grande production. J'espère honnêtement que le machinimas remontera comme la communauté halo en général, car franchement nous avons encore la force de nous relever. N'oublions pas, VIVE HALO. -Sauntia Virtuals
Tu trouves, il est plus court que l'ancien en tout cas.
J'aime bien mais c pas un peu long ?
L'ambiance sonore et cool du début à la fin et les petits effet visuel ont leurs charmes
Merci pour le machi et joyeux Thanksgiving 🦃
Incredibilis scène 34/10 Mashallah 👌
Coucou Blue ^^
Joyeux anniversaire🎂🎉🎁
4 ans déjà, le temps passe vite et joyeux anniversaire
joyeux anniversaire mon frère aurait était la il te le souhaiterais
🙏
Joyeux anniversaire BLUE KNIGHT UNIVERSE🎉
Incredible! Dommage que cette chaîne ne soit pas aussi connue !👏👌
les bruitages sont super et le scenario à l'air cool (les zombie c'est pas back 4 blood?)
Jy joue pas à ce jeu ^^'
J ai adorer Blue continue comme ça Hate de la partie 2😊
STRIKE
J'ai faim en +
Sah la Campagne elle est bien le multi c'est aussi guez que battlefiled 2042/cod mw2 2022
Je peux comprendre
Halo Infinite fait tellement honte à la saga !!!! Halo 5 était 10 fois mieux 😢
très sympa ces vidéos !!!
Merci 😀
Je trouve que ta grave raison
sur certains moment tu parles comme un antagoniste mdr
😂
Justement jtrouve que c’est là campagne qui est la pire de la série
Mais que pense tu du multijoueur ?
@@blueknightuniverse gros manque de contenu + manque d’un mode puissant pour porter le jeu. Que ce soit le multi où là campagne on à l’impression d’être devant un AA alors que c’est un triple A avec 500million de budget, les véhicules beaucoup trop fragiles ça aussi ça craint. Le positif: là personnalisation, les gadget, la forge
@@khob8946 personnellement la personnalisation j'avais preferer quand on pouvait choisir sois même.
@@blueknightuniverse oui c’est mal foutu mais ça reste large mieux que sur le 5
@@khob8946 Je trouve que c'est dommage de ne pas mettre le baptême du feu et la zone de combat par exemple