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もびすけ / mobisuke GAME
Japan
Приєднався 26 бер 2013
もびすけです(*'ω'*)楽しくごり押す系男子!
R-TYPEと横シュー、レトロゲーム、フロムソフトウェアのゲームも大好きです!
アールタイプFINAL2をやり続け、
2024年にアールタイプコスモス(タクティクス)が発売されます。
R-TYPEはまだ舞える……
Thank you for coming
please subscribe and bell notification
【R-TYPEアールタイプ Stage1メドレー ※神展開につきハンカチ必須】
ua-cam.com/video/XabwzCvO3Hg/v-deo.html
#RTYPEFINAL2
#アールタイプファイナル2
#実況
#RTYPE
#RTYPEFINAL3
#シューティング
#ゲーム
#ゲーム実況
#gameplay
#レトロゲーム
#RTYPECOSMOS
R-TYPEと横シュー、レトロゲーム、フロムソフトウェアのゲームも大好きです!
アールタイプFINAL2をやり続け、
2024年にアールタイプコスモス(タクティクス)が発売されます。
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大刀&貫通突き【LV1】獅子舞のお仕舞い エルデンリング
獅子舞!撃破されたら闇のゲームでプレイヤーと繋がってる
もびすけの魂が燃え尽きちゃう!
お願い、負けないでもびすけ!
あんたが今ここで墜ちたら
後方腕組みの皆や即終了シリーズはどうなっちゃうの?
R-TYPEFINAL2の未実装機体はまだ残ってる。
ここを耐えれば、究極互換機ラストダンサーだってまだあるんだから!
次回「もびすけ、DEAD!!」
ロード時間スタンバイ!
Twitterはじめました。フォローもぜひ
@mobisuke_game
【お品書き】
レトロゲーム、アーケードゲームに明け暮れた青春時代。友人とゲーム攻略情報を交換していた毎日。ゲームセンターに通ってみんなでベガ立ちしてた毎日。家で一緒に騒ぎながらゲームを夜通ししてた週末。でもさ、そんな雰囲気の中でみんなでくだらない話でバカみたいに盛り上がる事ほど楽しいと思う時間は無かった。もびすけの配信はそんな場所を提供し続けることをお約束します。ゲームを通じ、みんなのコミュニティになり続ける事が、私のチャンネルの存在意義であり、わたし自身の喜びでもある。今日も配信させて頂いている事に、そしてご視聴して頂いている事に感謝の気持ちを添えて。
【あとがき】
Thank you for coming
please subscribe and bell notification
何卒【ベル通知】をお願いします。
ua-cam.com/channels/3R7w_Ix_pV3uZpLq1DFmHQ.html
#エルデンリング
#ELDENRING
#実況
#ゲーム
#GAME
#攻略
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お願い、負けないでもびすけ!
あんたが今ここで墜ちたら
後方腕組みの皆や即終了シリーズはどうなっちゃうの?
R-TYPEFINAL2の未実装機体はまだ残ってる。
ここを耐えれば、究極互換機ラストダンサーだってまだあるんだから!
次回「もびすけ、DEAD!!」
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【お品書き】
レトロゲーム、アーケードゲームに明け暮れた青春時代。友人とゲーム攻略情報を交換していた毎日。ゲームセンターに通ってみんなでベガ立ちしてた毎日。家で一緒に騒ぎながらゲームを夜通ししてた週末。でもさ、そんな雰囲気の中でみんなでくだらない話でバカみたいに盛り上がる事ほど楽しいと思う時間は無かった。もびすけの配信はそんな場所を提供し続けることをお約束します。ゲームを通じ、みんなのコミュニティになり続ける事が、私のチャンネルの存在意義であり、わたし自身の喜びでもある。今日も配信させて頂いている事に、そしてご視聴して頂いている事に感謝の気持ちを添えて。
【あとがき】
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#実況
#ゲーム
#GAME
#攻略
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Відео
【R-TYPE FINAL3 ] ギガ波動砲しか勝たん❗(ロングver)
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当時の自分は小学生だからわからなかった
弱点のコアな部分って、やっぱりアレなんだろうか?
充填音も変化していけばもっと溜めたくなるのに。 ちょっとした事にもこだわって作ってー。 でSteam版はまだ??
スタート時から既に格好良いもんなぁ
わかります、発進シークエンスから震えますよね😌✨FINAL系の発進も良いのですがR-TYPE3のスタイリッシュな感じも良いですよね🎵
Question: the last one can count as infection afther being clean and forgotten afther the first battle?
中に外を作るとは生体洞素晴らしいな😊
2:20〜の適当すぎる新規パートは何回聞いても覚えられないだろうし、好きにもなれそうにない。3:21〜の新規パートは主張はないけど原作のおどろおどろしい雰囲気を損なわない良アレンジだと思う。
途中精子飛んでるやんww
女性社員の方が女性器をイメージしたボスを作成したと言われているが、2023年5月に女性ではなくakio氏が作成したものだと判明した。
コメントありがとうございます、ご本人がXで仰ってましたね😌❗いろいろな話と噂が先行してたのでしょうかね笑
何でキノコが詰まってるんだ
リメイクを重ねるごとに作品性が劣化していっている・・
2面の這い出てくる二本腕のモンスターの上半身、愛知県説を押したい
Sughoi, I use greatshield and spear!
ありがとう~(っ ॑꒳ ॑c)✨
アームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねぇか、完成度たけぇなおい
フルチャージ時のゲージがバイド表示なのがヤバさを感じる
なんとも言えないですよね。この力にすがるしかない人類側の切迫感がまた高まります✨
そろそろⅢのノーミスをクリア待ってるw
地味にもってるんだよなぁ…(*´ー`*)
最後の爽快感パネェw
ギガ波動砲をラストにもってきました❗気持ちいい✨
アールタイプの中で一番好きなBGMですね。 勿論リメイク版も神がかってはいるものの、前線基地の場合初代のシンプルさと高音がマッチしすぎて初代が一番好きです 初代アールタイプの曲全部良すぎて当たりしかないのズルい。。。
一擊必殺
敵も波動砲使えるエース機初戦にぶつけてくるがR-機の異次元さに完敗する絶望😢
原曲はまさにテクノだな。クラフトワークみたいな硬派な感じ
確かコレ、描いた人が女性だったんだよね。、、
噂が噂を呼ぶR-TYPEの七不思議のひとつ✨
二曲目の疑いようもなくBEYOND THE TIMEを意識したアレンジが好き
2メロ突入時に「これは⁉️」の熱さがたまらないですね🎵
ンギモヂィィィ!!!!
ぎんもちいいいいい(っ ॑꒳ ॑c)🎵
これ確か背景がヒントで。 同じステージだけど侵入経路と脱出経路、時間が違うらしいすね。 上から見た場合このステージは2本の筒が横並びになってるような構造で。 中央付近で交わるようになってるんです。 二X二こんな感じで。 ただ片方はルートが潰れていて(宇宙空間に出るだけ)なので、そっちの方向には進まなかったのと。 帰還とか言ってますがこれ時系列的にはステージ1の前の出来事がバイド側のステージだと思うんですよね。 要はタイムパラドックスですね。 ーーーーー ステージ7「バイドの帰還」 ↓ エンディング 「突如襲来した1機のバイドによって艦隊は壊滅した」 ↓ 人類側 「1機のバイドが出現した最初の地点と思われるコロニーを調査せよ」 ↓ ステージ1「コロニー調査」 という流れだと思います。
人類側視点の時系列 ーーーーー ある日、1機のバイドが放棄された宇宙都市から出現。 大気圏外に配備されていた艦隊はたった1機のバイドに壊滅させられた。 (ステージ7帰還?) その後、バイド機体は地球?へ飛来。 全勢力を持ってこれを撃退した。 (DLCのZ7.1と同じ状況になる) しかし撃墜に至らず、バイドは宇宙へと逃走した模様。 我々は事態の調査の為、1機の最新鋭次元戦闘機を宇宙都市へと派遣した。 (ステージ1調査)
バイド側視点の時系列 ーーーーー 俺は軍による命令で放棄された宇宙都市の調査をしていた。 都市の最奥では凍結処理されていたはずのバイドが覚醒しており、俺はこれを撃破した。 (ステージ1調査) これがきっかけなのか分からないがバイドは各地に出現、それを討伐する為に軍が派遣されることになる。 当然、俺も出撃することになった。 (ステージ2〜6) やっと最後のバイドを倒した… 軍は壊滅… 配備されていた最新鋭次元戦闘機のパイロット達も俺1人だけとなってしまった。 (ステージ6 遺跡 最奥) 突然、白い光が機体を包む。 心地良い… 少し疲れた… そして眠り。 目が覚めた時、俺は見覚えのある都市にいた。 たぶん機体の自動操縦や次元転移で帰ってきたのだろう。 故郷へ… しかし軍は何故か俺を敵とみなし撃墜しようとしてきた。 (ステージ7 帰還?) もしかしてバイドに洗脳でもされたのか? 俺はこれを撃破し、地球へと帰る。 しかしここでも同じだった。 かつての仲間たちに攻撃され、辛くも撃墜。 俺に帰る場所はない… 静寂だけが俺を癒してくれる… そう思い、俺は宇宙都市の片隅で眠りについた。 … 何やら騒がしい…だけど懐かしい感覚だ。 波動砲の音…次元戦闘機か? 目の前を通り過ぎたその機体… あれは…俺と同じ… (ステージ1 調査で遭遇するバイド) ーーーーー 回収されたバイド機体に積まれていたブラックボックスの記録
有料級の考察まとめありがとうございます! ぼんやり考えていた事ではあったのですがここまでしっかり言語化には感服です💦リリースから経ちますがお話聞くと不思議と沸々と熱さが戻ってくる感覚です…
観てると「当たってない?」「かすってないの?」みたいなのが何度もあるけどよく見るとちゃんと避けててすごい・・・ってなります(`=ω人)
ありがとうござきますっ!当たってもいいや精神で遊ぶことがポイントですね✨笑
ハイスピード電流イライラ棒を終点まで走り切って、ギガ波動砲をブチかませるのがスゴい…。機体装備の組み合わせも噛み合ったGGでした!
改めて遊ぶとわかりました、R-TYPEFINAL3でこのレベルの楽しさとヒリヒリ感、他に勝るシーン無いのでは?と
1府48秒粘ったうえでやられるとこ期待してたのに…(*´Д`)強くなりなさった…
これ撮るために何周かしましたが、そこそこ成功できてリハビリにしては上々でした♪(っ ॑꒳ ॑c)えへん
AIには絶対に創造できない素晴らしいデザイン
おっしゃる通りですね!AIが行き着くことがなかろう世界観とデザイン。R-TYPEを堪能できる時代に生まれて良かった(つд;*)
の前に回避が素晴らしい
お褒めいただきありがとうございます‼️(っ ॑꒳ ॑c)ぺこり
ist das ein Schwanz?
泳いでる小さいのはゴマンダーにたどり着こうとしてんのかな?
はっ(*´ー`*)❗
オイラは心が汚れているので思惑通りに見えます(ゲス顔)
何年か前にR-TYPEのプラモデルが発売されたからゴマンダーも製品化しないかな? シリコン素材の肉感的ボディで。
ゴマンダーさんプラモ化は全R-TYPERが待ち望んでそうですね(っ ॑꒳ ॑c)✨
設定とか世界観デザインに至るまで全てが至高のシューティングだと思う。
リリース当時の唯一世界観を感じますよね、設定もどぎついですし()
俺…笑顔でいけそうだよ!じゃあ行ってくるわ.…(*´Д`)
爽やかにゆるくフラグ成立🚩
「心底嬉しいんだ…嬉しいんだよ…。でも、それに答えた奴の多くは帰って来なかったんだ…。だから、今は答えない。生きて戻れたら、その時に応えさせてくれ…。」(フライトレコーダーに記録された音声より)
圧倒的フラグどころか、フライトレコードの時点で泣きました(つд;*)
ふっ、ふっ、ふっ、ふっ、ふっ…
なっつんさんがオペレーターだった(´Д`)⁉️
いや…心臓に悪い冗談なのよ…(汗)。このあとダンタリオンとすれ違うし…。
発進前に言うってやはり何か変なのでは⁉️と、改めて収録の時に思いましたね…ダンタリオンとすれ違うのも「次元移動を逆行」してる⁉️
2つ目はバイド化しても戻らざるを得んな(*´Д`)
そうです。世界が琥珀色になろうとも…()
「オペ子、冗談キツイぜ…。なんか見たこともない機体ともすれ違うし…。何だよ、今日は厄日か…?」(フライトレコーダーに記録された音声より)
良く見るとダンタリオンとすれ違い気味(っ ॑꒳ ॑c)❗ 今回の検証で出現条件が大体わかりましたぞっ✨
R Type Time!!!
R-TYPE TIME❗Power!(っ ॑꒳ ॑c)はっ
潜望鏡プレイか。。。😊
(*´ー`*)🎵
「ステージ1のBGMが格好良いシューティングゲームにハズレ無し」、と個人的に思っているのですが、FINAL2/3もその法則にハマっているような気がします。そしてステージ7.1は1.0へ「帰る」演出が盛り込まれているのも心憎い要素ですね。人ならざる物に成り果てたパイロットの望郷心を思うと、胸がキュッと締まるような思いがしますね…。
いつにも増して秀逸なコメントありがとうございます。R-TYPEFINALを一緒に見てきた「仲間達」としてこれからタクティクス(COSMOS)も一緒に楽しめたらいいですね✨
アイレムの作品なのにこれのせいで【mamco】だと間違って覚えてた
おっと、ちょっとだけ綴りが違いますね()
これを見て、はたらく細胞ってアニメを想像した
細胞の働きをわかりやすく解説してくれるアニメですね!(履修済)大きさ規模は違えと各バイド体に相応の意味(働き)があるのかも知れませんね…深い
だよなぁ
ですよねー(つд;*)
最後あっ・・・ってなったw
うっ(つд;*)💦
ウルトラ怪獣のブルトンにも何となく似てるよね😊
貝みたいなとじ籠ってる怪獣ですね!SFCウルトラマンで苦戦したやつだ!(つд;*)💦似てますねw