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Icaro Games
Приєднався 14 кві 2023
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Nos vídeos de Devlogs, são mostradas as mais recentes atualizações de progresso, novos recursos e conteúdo exclusivo que estou trabalhando em jogos como o "Infinite Rain".
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Ninja Monkey - Trailer de Lançamento
Pagina do Jogo na Steam: store.steampowered.com/app/3047740/Ninja_Monkey/
Depois de 4 meses finalmente lançado o Ninja Monkey esta com promoção de lançamento por 7 dias super barato!
Não se esqueçam de deixar uma analise do jogo dizendo se gostou, ajuda dmais a divulgar dentro da Steam.
#steamgame #indiegame #jogosbrasil
Depois de 4 meses finalmente lançado o Ninja Monkey esta com promoção de lançamento por 7 dias super barato!
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#steamgame #indiegame #jogosbrasil
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Відео
TORNEI MEU JOGO INDIE VICIANTE | QUAL O SEGREDO? LANÇAMENTO PRÓXIMO
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FIZ UM JOGO EM 3 MESES E JÁ VOU LANÇAR NA STEAM | COMO COMECEI? DEMO DISPONÍVEL!
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Devlog do game "Infinite Rain" mostrando o primeiro mes de criação. Durante os devlogs irei mostrando sobre os desenvolvimentos, e cada vez mais sobre o futuro do game e sua história.
Cara, achei muito massa que você usou o piskel pra fazer essa arte. Tenho alguns alunos que estão fazendo pixelart exatamente com o piskel. Teu jogo é um exemplo pra mostrar que é possível fazer algo profissional. Top demais!
O piskel é muito bom, é bem simples de aprender acho bem fácil principalmente de fazer animações por ele. Mas pra fazer artes desse tamanho eu aconselho usar outro programa como o aseprite ou libresprite, se não me engano a partir de 500x500 ele começa a ter problemas de desempenho e pode travar do nada sem nem dar chance de salvar, já aconteceu cmg algumas vezes. Se for usar o piskel lembra sempre de ir salvando com ctrl+s o tempo todo pra não ter problemas de perder o trabalho
Comprado!! Boa sorte com o lançamento!
Obrigado! Espero que se divirta bastante com o jogo, depois deixa uma review dizendo o que achou é sempre bom pra eu poder melhorar.
Comprei o jogo e já estou tentando meu ranking na lista. Tive um pouco de dificuldade por já estar acostumado com a demo mas, depois de reaprender a combar, finalmente consegui completar o normal mode. O jogo tá muito foda e viciante!!!!
cara que bom ouvir isso obrigado, bom saber que o jogo esta divertindo bem 😁 Se puder deixa uma analise na Steam é bem importante pro jogo pegar um bom alcance na loja. Espero que a versão completa tenha conteudo suficiente pra te divertir por um bom tempo hehe
cara,que jogo bom!,eu eu estou jogando a demo e eu tó achando o jogo sensacional,você está mandando muito bem na criação dele,boa sorte com a divulgaçã dele
@@adrianobarretobarreto5572 muito obrigado cara, o lançamento já está chegando vai gostar bastante da versão final. Adiciona na lista de desejos que vai tá bem baratinho hehe
Seu jogo ta ficando incrivel! Parabéns! A jogabilidade parece estar absurda também! Muito bom
@@CriadorDeLindosJogos muito obrigado, não se esqueça de colocar na lista de desejos 😁 a demo já está disponível para jogar
Vampire survivors realmente foi e está sendo uma febre. Eu mesmo to na luta de criar o meu kkkk Mas subestimei muito o escopo do projeto 😅
Risk of rain não seria um bom plataform roguelike?
@@greencubegames opa tudo bom, cara eu não cheguei a jogar, vou dar uma olhada
Risk of Rain Return ta ai
Caramba cara, quanta coisa, parabéns por ter feito esse jogo tão simples e tão complexo 👍🏻
kkk obrigado mano, ainda tem um monte de conteudo que eu nao falei nem coloquei na demo
Cara curti muito o seu game realmente vc conseguiu add elementos que são simples e melhor explorados pela formula, parabéns que seu game seja um grande sucesso. PS: acho que devia tentar divulgar um pouco mais antes de lançar, o produto é bom e não gostaria de ver ele perdido na prateleira, então dispara e-mail a rodo, pede para alguns influencer jogarem antes e mais uma vez boa sorte, depois deixo uma analise positiva pós lançamento.
@@stylusts1456 cara muito obrigado msm, esses comentários me incentivam dmais. Eu estou trabalhando em formas de divulgar sim, e ao msm tempo sempre melhorar o game, muito obrigado!
Tu cria jogos sozinho ou tu tem alguma equipe pequena de menos de 10 pessoas?
@@arilzinho eu crio geralmente solo, esse game msm fiz totalmente sozinho até agora
Muito bom
Postei teu vídeo no reddit do andre young espero q ele veja teu game ficou melhor q o dele kkkkkkkkkk
@@TUDIBR kkkkkk obrigado mano, seria muito se ele visse, até porque me inspirei no jogo dele
Muito top, man. Ainda não joguei a demo mas pelo que vi nos vídeos acho que se adicionasse alguma forma para destacar do cenário as plataformas (talvez um contorno diferente) que o personagem pode subir, acredito que ficaria mais intuitivo. Outro ponto é que você poderia colocar uma informação em cada habilidade que tu pode resgatar ao passar de nv, como: comum, raro, épico, lendário. Além disso, pode adicionar moedas que ao morrer ela continua contigo, dai tu pode comprar coisas úteis pra próxima run, exemplo (reviver, hab. épica, iniciar a partir de tal round...)
@@ilmardanilo cara joga a demo, a maioria dessas coisas já foram resolvidas, mas seria ótimo um feedback depois de jogar caso ainda tenha esses problemas, fmvoce da feedbacks bem detalhados e isso é o que mais me ajuda
@@IcaroGameDev Consegui arrumar um tempinho e joguei um pouco mano, fui até o round 21 (depois de derrotar o primeiro boss), Ai vai alguns pontos que notei que talvez na versão final tu ja tenha adicionado: Font na tela de menu ta com a borda serrilhada (talvez alterar pra outra font combine mais com a temática do game) adicionar indicador de raridade em cada arma/hab adicionar troca de idioma permitir alteração de controles (to acostumado a pular no space, demorei um pouquinho pra acostumar e ainda assim as vezes ratava kkk) talvez adicionar um dash seja uma hab ou já iniciar com ele mesmo, como o foco maior é desviar já que os ataques são automáticos, acho que faz sentido. No mais mano, parabéns, jogo ta mto gostosinho de jogar, as mecanicas estao muito bem polidas. A progressao de lv ta excelente (joguei no normal), talvez se adicionar uma barrinha indicando a xp que falta pro proximo level fique interessante. Pretendo jogar mais depois, qualquer coisa posso trazer mais feedbacks.
@@ilmardanilo cara ótimos feedbacks, mas vários já foram resolvidos na versão final, como troca de idiomas e melhorias permanentes, as armas e habilidades possuem a mesma raridade no caso, ambas tem a msm chance de aparecer e sempre vem nos rounds específicos, os controles eu vou adicionar para poder trocar sim, atualmente tem suporte para controle de Xbox e steamdeck além do teclado, mas vou colocar para poder escolher pular no espaço e andar no wasd caso prefira. No mais muito obrigado pelos feedbacks ajudam dmais msm a deixar o jogo melhor
@@IcaroGameDev show de bola, mano. Tenho um steam deck, depois vou jogar nele
@@IcaroGameDev é o mesmo usuário daqui, ilmardanilo, fiz um jogo pra uma Jam só que na unity, se puder testar tbm kkk, é bem curtinho
Caramba, mano. Ta muito massa! Não é o estilo de jogo que curto muito mas assim q tiver um tempinho vou testar a demo. Sucesso! Também to com um projetinho pra fazer na godot, só falta tempo mesmo pra iniciar kkkkkk.
@@ilmardanilo kkkk q isso mano inicia esse projeto aí, vlw dmais
@@IcaroGameDev é que as artes quem vai fazer é meu primo, vou ficar com a parte da programação. Sou dev backend, mas fiz só um projetinho bem básico com Godot, você pode me indicar algum curso ou canal aqui pra que eu possa estudar?
@@ilmardanilo cara pior que eu não fiz nenhum curso mas teve uns vídeos aqui no UA-cam que me ajudaram no começo do clecio e do dev bandeira
@@IcaroGameDev massa mano, seu jogo ta ficando mto top. Parabéns!
@@ilmardanilo vlw dmais mano,se precisar de algo pode me falar
Melhor Dev BR, eu tava antes da fama.
@@gallenbr hehe, obrigado mano!!
Link da página store.steampowered.com/app/3047740/Ninja_Monkey/?beta=0 Adicionem o jogo na lista de desejos, já está quase sendo lançado e terá uma promoção de lançamento, msm com o preço bem barato.
Oi Icaro! Seu jogo tá ficando lindo, parabéns! Sei bem como as listas são importantes, seu jogo já está na minha. Boa sorte!
@@lassuli cara muito obrigado são importantes mesmo, obrigado dmais
Seu jogo tá sensacional, me adiciona no Discord pra gente trocar uma ideia: gallensnow Vou te ajudar a divulgar.
Opa tudo bom, claro adiciono sim e agradeço dmais! Qual o seu discord?
@@IcaroGameDev gallensnow
Joga *AikoN - Barril Destroy* . Jogasso para celular man!
boa... me inscrevi pra acompanhar a evolução do game... bora pra cima 🙃👊🏻
Opa muito obrigado! O proximo video do game vai sair quinta feira, adiciona na lista de desejos que ja esta praticamente pronta para lançar!!
Vou ter que rodar bolsinha na esquina pra pagar todos os jogos da wishlist da Steam kkkkkk. Mais um jogo que vou ter que comprar kkkk.
@@arcanjoborges3524 hehe preocupa não, vou lançar bem baratinho e com um descontinho ainda pra todos poderem jogar, obrigado por adicionar lá mano!
Joguei e fiquei viciado por um dia inteiro
@@cloudwolf3972 hehe, então a ideia do jogo tá funcionando, não se esquece de colocar na lista de desejos, quando lançar vai ter muita coisa nova e vai tá bem baratinho
Cara excelente!! Eu tb estou desenvolvendo e achei sua ideia e a forma que adaptou muito boa. Vou colocar na Lista de Desejos e acompanhar o projeto. Sucesso meu amigo.
@@Guerrat vlw dmais mano, logo a versão completa vai estar disponível. Muito obrigado!
Joguei a demo, achei o jogo realmente gostosinho de jogar. Abaixo vou deixar algumas sugestões, por favor não entenda isso como criticas negativas Adicionar instruções visuais dos botões. Exemplo: Você abre a aba de compra de personagens, poderia aparecer no canto inferior da tela qual tecla apertar para "voltar" ao invés do jogador ter que ir testando qual tecla apertar. Adicionar personagens mais baratos. Nesse tipo de jogo acho que incentivar o jogador a continuar jogando e experimentando coisas novas é o mais importante, então acho quanto mais novidades você apresentar pro jogador mais instigado ele estará a fazer mais uma run, e mais uma, e mais uma... Polir o visual do jogo. Achei o jogo bem charmoso, mas não muito caprichado. Como você esta desenvolvendo o jogo sozinho acharia injusto pedir por um visual mais detalhado, porém acho que um retoque aqui ou ali não faria mal. Ter um jogo que tem personalidade visual, e que mesmo na simplicidade se destaca entre os demais não é fácil, porém, acho que essa é melhor opção quando seu jogo pertence a um gênero onde existem tantos outros jogos para competir pela atenção dos olhos dos jogadores. No mais é isso. Você foi não só criativo no tema, mas soube bem se inspirar em outros jogos e ainda sim criar algo totalmente novo, parabéns.
O mano muito obrigado mesmo, que bom que gostou. Quanto ao botao de voltar na parte da seleção de classes, meio que qualquer um dos botoes usados no game vai ou voltar ou selecionar a classe, que se estiver na mesma classe que ja esta funciona com retorno tambem, mas eu dei uma melhorada na interface em geral, na verçao final tera tradução para portugues e espanhol alem de varios polimentos na interface que ajudam nesse sentido. Alguns desses pontos estao resolvidos na versão final, por exemplo tem o dobro de classes, armas e skills nela em relação a demo alem de varios powerups e sistemas novos como invocações e armaduras, alem disso ainda tem mapas novos com inimigos e bosses novos, sistema de nivel com arvore de habilidades que tem mehlorias tanto caras quanto baratas, começando com 25$ o que geralmente é feito bem mais que isso em uma run mesmo que inicial justamente para esse insentivo. quanto aos visuais eu meio que tentei criar realmente algo mais limpo, mas ainda caracteristico e carismatico, escolhi nao detalhar de forma exagerada pois realmente para desenvolver de forma solo tomaria muito tempo e fugiria dessa ideia inicial de algo mais cartonesco. Mas que bom que curtiu mano acho que na versão final voce vai se divertir bastante ja que esses pontos meio que foram resolvidos nela, pelo menos em boa parte, e eu tambem fiz um polimento maior nela.
Continue produzindo meu bom, buscando conhecimento tu vai longe
@@Carreiragamedev com certeza sempre aprendendo e evoluindo hehe
Massa, vi o Marcos jogando seu jogo, ta muito legal.
@@RedFrogGames-mv3zz obrigado mano, sim eu mandei para ele, a versão final terá muito mais conteúdo
Seria bom vc mandar Keys do jogo pra UA-camrs e criadores de conteúdo, tem um cara o Kyrodevs q também fez um jogo inspirado em Seraph's, recomendo ver o vídeo dele sobre quanto de dinheiro ele ganhou com o jogo, ele fala lá q esse estilo de jogo é popular na china
@@ycapslock13 eu vi esse vídeo mano, ele fala bem mesmo sobre isso. Assim a steam liberar para pegar as Keys eu vou fazer isso msm, inclusive dentro da steam tem um programa de curadores que ajuda nessa questão. Toda divulgação é bem vinda obrigado pela dica
Parabéns cara! A ideia é boa. Só tem que pensar nos níveis mais pra frente, que talvez muuuitos inimigos não dê certo nesse formato como é o comum. Uma sugestão é fazer nimigos mais fortes com diferentes ataques e etc
@@BrunoSilva-qx6es opa vlw dmais cara, então, eu fiz um mix disso, como são 100 rounds e eu fiz vários inimigos como mecânicas e stats diferentes, tem alguns rounds que vem vários inimigos mais fracos e outros que vem menos quantidade porém mais fortes, isso faz o player precisar de um mix de dano em área e dano em alvo, ou pode focar em um e ter desafios maiores em alguns rounds
@@BrunoSilva-qx6es além disso tem oa bosses que tem a ideia de explorar sempre algum ponto em específico, como boss que invocam muitos mobs, tendo uma certa fraqueza a danos em área, e bosses que causam debuffs que podem ser couterados melhorando resistência a eles, por aí vai
Você jogou a demo? Seria muito bom um feedback isso me ajuda dmais a criar um jogo bom para os players, eu agradeceria muito, eu criei todos os niveis de forma manual, e saber se a dificuldade realmente esta crescendo de forma divertida seria ótimo 😁
Oloko mano, a ideia do jogo está incrível, acredito que terá muito sucesso. Apenas acho que há espaço para aprimorar alguns detalhes.
@@dayvidsonchrystian obrigado mano, uai me fala aí, as vezes dá pra eu implementar ainda, você chegou a jogar a demo? Porque o jogo final vai ter bastente coisas a mais
Caramba! ta cada vez mais lindo e interessante. Ótimo vídeo
Opa obrigado mano o jogo já está bem adiantado e logo logo vou lançar ele, adiciona na lista de desejos que ele vai tá bem baratinho
Primeiro
Queria ter um Pc pra eu jogar, relaxa quando eu tiver um Pc eu vou abaixar ele crakeado kskskkk tô zoando
kkkkk eu vou colocar baratinho o game esquenta com isso nao
Tá poxa, que voz gostosa
kkkk obrigado, se ficou bom mesmo com o microfone ruim é sucesso
@@IcaroGameDev hehe
cara esse jogo tá ficando maneiro, muito daora esse sistema de cartaz de procurado, as possibilidades são infinitas
opa muito obrigado, ultimamente to bem focado em otimizar o game, mas logo trarei mais novidades. Compartilha com os amigos que curtem acompanhar a criação de jogos novos hehe, e se quizer deixar uma ideia de nome para a sniper ela vai estar bem presente na historia do game.
esperando ansiosamente pela proxima atualização
Logo trarei mais novidades hehe
Tá perfeito mano
Tá muito bacana mas acho que tá faltando algo, tipo postes de luzes carros se movimentando ou estacionado, ratos e também uma lanterna pro personagem poder entrar em lugares escuros (se preciso) é isso! Muito bom trabalho
Sim esse cenário é só a base estou criando muito mais elementos para compor o ambiente, e mostrarei já no próximo devlog, obrigado pelas dicas.
opa boa tarde,como voce aprendeu gdscript?
Opa tudo bem? Eu aprendi vendo alguns tutoriais mas principalmente testando e lendo a documentação da godot. Eu já tinha um conhecimento de programação então não tive muitas dificuldades
Tá ficando muito bom
Muito obrigado!!
Cara!! Ta ficando muito bom! Visual ta lindo e satisfatório demais
Mano muito obrigado msm, isso me incentiva dmais!! Logo logo tem novidades
Que arte massa!!!
Muito obrigado, é o que toma mais tempo pra fazer kkk.
uau, isso está simplesmente incrível, ta tudo tão legal, parabéns. Estou ansioso pelos próximos devlogs
Muito obrigado! Não se esqueça de se inscrever pra receber o proximo video.
Muito bom! O gerador de personagem você criou na mão? Digo, fez o script dele?
muito bom faz a chuva ter algum tipo de efeito secundario tipo uns inimigos ficam fortes na chuva ou voce fica nerfado