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Izarions - Gameplay Library
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I started this channel to give old classics a stage. I usually play the games as they came out. Only performance patches are installed. Every now and then there is a good mod. Apart from that, I want to convey the same flair as when they came out.
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Die Reinigung | 71 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubisoft. Es folgten zwei Erweiterungen, Tribunal am 28. November 2002 und Bloodmoon am 5. Juni 2003, sowie Anfang des Jahres 2004 eine „Game of the Year“-Version, die neben dem Hauptspiel auch die beiden Erweiterungen beinhaltete. Das der PC-Version beigefügte Construction Set führte zur Entwicklung vieler Mods und auch inoffizieller Patches, die nach Ende des Supports durch Bethesda 2002 weitere Programmierfehler im Spiel behoben.
Im Add-on Tribunal versucht eine Attentäter-Vereinigung, die „Dunkle Bruderschaft“, die Spielfigur umzubringen. Deren Spur führt den Spieler in die neue Stadt Gramfeste (engl.: Mournhold), die Hauptstadt Morrowinds, wo er in den Machtkampf zwischen König Helseth und der Göttin Almalexia verwickelt wird. Die Stadt selbst ist nicht direkt in die Hauptwelt des Spieles eingebaut. Sie ist nur per Teleporter zu erreichen und von einer unüberwindlichen Mauer umgeben. Neben der Stadt werden auch neue Feinde, Rüstungen, Waffen und Materialien eingeführt.
Im Verlauf des zweiten Add-ons Bloodmoon gelangt die Spielfigur auf die nordwestlich der Hauptwelt Vvardenfell gelegene Insel Solstheim. Dort treiben Werwölfe ihr Unwesen und im Verlauf des Spiels ist die Wahl zu treffen, diese zu bekämpfen oder sich selbst in einen solchen zu verwandeln und das Spiel in dieser Form fortsetzen. Unabhängig von der Entscheidung wird man von Hircine, dem Gott der Jagd, als würdiger Kontrahent und interessante Beute empfunden und muss ihn in einer von drei Verkörperungen besiegen. Eine zweite Handlungslinie stellt das Arbeiten für eine Handelsgilde dar und dreht sich um die Errichtung und Gestaltung einer Minenkolonie. Hier kann man auch entscheiden, wie die Kolonie errichtet wird; entweder durch den machthungrigen örtlichen Leiter der Ost-Kaiserlichen Handelsgilde, den man bei der Eisfalterfestung findet, oder man unterstützt seinen Stellvertreter, der in der Kolonie wohnt. Des Weiteren gibt es eine Reihe von neuen Nebenquests. Ähnlich wie in der Tribunal-Erweiterung werden auch hier wieder neue Feinde, Rüstungen, Waffen und Rohstoffe eingeführt. Allerdings bietet die Insel Solstheim aufgrund ihrer Größe wesentlich mehr Spielraum für spontane Erkundungs- und Entdeckungstouren.
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Im Add-on Tribunal versucht eine Attentäter-Vereinigung, die „Dunkle Bruderschaft“, die Spielfigur umzubringen. Deren Spur führt den Spieler in die neue Stadt Gramfeste (engl.: Mournhold), die Hauptstadt Morrowinds, wo er in den Machtkampf zwischen König Helseth und der Göttin Almalexia verwickelt wird. Die Stadt selbst ist nicht direkt in die Hauptwelt des Spieles eingebaut. Sie ist nur per Teleporter zu erreichen und von einer unüberwindlichen Mauer umgeben. Neben der Stadt werden auch neue Feinde, Rüstungen, Waffen und Materialien eingeführt.
Im Verlauf des zweiten Add-ons Bloodmoon gelangt die Spielfigur auf die nordwestlich der Hauptwelt Vvardenfell gelegene Insel Solstheim. Dort treiben Werwölfe ihr Unwesen und im Verlauf des Spiels ist die Wahl zu treffen, diese zu bekämpfen oder sich selbst in einen solchen zu verwandeln und das Spiel in dieser Form fortsetzen. Unabhängig von der Entscheidung wird man von Hircine, dem Gott der Jagd, als würdiger Kontrahent und interessante Beute empfunden und muss ihn in einer von drei Verkörperungen besiegen. Eine zweite Handlungslinie stellt das Arbeiten für eine Handelsgilde dar und dreht sich um die Errichtung und Gestaltung einer Minenkolonie. Hier kann man auch entscheiden, wie die Kolonie errichtet wird; entweder durch den machthungrigen örtlichen Leiter der Ost-Kaiserlichen Handelsgilde, den man bei der Eisfalterfestung findet, oder man unterstützt seinen Stellvertreter, der in der Kolonie wohnt. Des Weiteren gibt es eine Reihe von neuen Nebenquests. Ähnlich wie in der Tribunal-Erweiterung werden auch hier wieder neue Feinde, Rüstungen, Waffen und Rohstoffe eingeführt. Allerdings bietet die Insel Solstheim aufgrund ihrer Größe wesentlich mehr Spielraum für spontane Erkundungs- und Entdeckungstouren.
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Відео
Innos Weg 44 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 25 годин тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Der Schrein | 70 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 32 години тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 43 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 82 години тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Infiltration | 69 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 44 години тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 42 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 44 години тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Die Verräter | 68 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 157 годин тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 41 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 197 годин тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Das Schlachtfeld | 67 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 109 годин тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 40 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 269 годин тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Die Ausrüstung | 66 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 2712 годин тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 39 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 6512 годин тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Das Geheimnis | 65 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 614 годин тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 38 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 3114 годин тому
Die Handlung des dritten Teils schließt unmittelbar an die Ereignisse von Gothic II an. Der namenlose Held verlässt mit dem Schiff Esmeralda die Insel Khorinis und kehrt mit seinen Freunden Diego, Gorn, Lester, Lee, Lares, Angar und Milten zum Festland zurück. Sie landen am Ufer des Mittelreiches Myrtana in der Nähe der Siedlung Ardea und werden direkt in einen Kampf mit den orkischen Besatzern...
Die Vorstellung | 64 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 1416 годин тому
The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe. Die englischsprachige Originalfassung wurde von Bethesda am 1. Mai 2002 für Windows und Xbox veröffentlicht. Eine vollständig lokalisierte deutschsprachige Version folgte am 12. September 2002 über die französische Firma Ubiso...
Innos Weg 37 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 3116 годин тому
Innos Weg 37 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Gramfeste | 63 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 1319 годин тому
Gramfeste | 63 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Innos Weg 36 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 1519 годин тому
Innos Weg 36 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Die Wüste | 02 | OpenTTD | No Commentary uncut Gameplay | De
Переглядів 7419 годин тому
Die Wüste | 02 | OpenTTD | No Commentary uncut Gameplay | De
Das erste mal seit Jahren | 01 | OpenTTD | No Commentary uncut Gameplay | De
Переглядів 3119 годин тому
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Dagoth Urs Ende | 62 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 2821 годину тому
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Innos Weg 35 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 3021 годину тому
Innos Weg 35 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Seelendonner | 61 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 13День тому
Seelendonner | 61 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Diebstahl im Schloss | 25 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 31День тому
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Innos Weg 34 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 30День тому
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Telvanno Hortator | 60 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 7День тому
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Die Razzia | 24 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 11День тому
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Innos Weg 33 | Gothic 3 Schwer | Magier | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 11День тому
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Redoran Hortator | 59 | Morrowind Hard | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 13День тому
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Für Sithis | 23 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | No Commentary Gameplay | De
Переглядів 24День тому
Für Sithis | 23 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | No Commentary Gameplay | De
Danke fürs hochladen ❤ Nostalgie pur. Ich habs damals geliebt ❤
Auf normal ist es doch keine Herausforderung mach es auf extra schwer dann wird es lustig :D
Kommt noch
🎞️🎥🎬🖥️🎮👍👍👍👍
The evolved campaign seem to be the hardest of the 3 campaigns. So many annoying levels.
4:05:46 " fatty fatty adopted no parents " gibt mir immer flashbacks zu denn memes
The dwarf hero seems pretty overpowered.
If you play him right, yes. But he also has its weaknesses
Im Schloss gibts normal einen Geheimgang - bei den Ausbuchtungen, wo Bänke oder Tische Davor stehen (diese Simse) sind rechts und links so kleine Säulchen : an einigen kann man ziehen
This game was so good, Played when I was like 10 years old ❤
Does burning down buildings have a special advantage?
The Enemy cant use them anymore.
das hilft nix da sehe ich nicht wie beim Bauplatz das Material hingebracht wird und alles nur schnell schnell
Na mit ochsenkarren
Game is pure perfection if only they managed to make proper unit mikro sometimes it's so annoying and fights usually depend on numbers alone.
I remember as if it were yesterday how I stayed home during my childhood illness and launched this game, I didn't regret it at all
Habe es gestern auch mal wieder nach langer Zeit durchgesuchtet und jetzt gerade die Yuri Rache Edition Bei der Vorletzten Mission der Sovjets in Transilvanien hab ich mir echt die Zähne ausgebissen, finde sie schwieriger als die letzte Mission in Alaska Ich liebe Command & Conquer
KKND- KILL,KRUSH AND DESTROY
Mensch lade mal Deine Seelensteine Deine magische Klinge(Leidensdorn, glaube ich,), ist durchgehend magisch verbraucht!
Jaaaa 😬 kommt noch. Das war fast blind und ich war manchmal etwas überfordert.
looks like where's waldo. i love it
It would be more fun to completely wipe out the Skraelings and see what happens then.
Überragend vielleicht das beste Spiel der Serie 😊
So ist es
Einheit verlobt
map name is svatona not salvatore. great gameplay though even though you are not doing it blind.
Oh thx. I think it was Autocomplete and i didnt See it 😬
Danke für das coole Gameplay 👍 Das Spiel ist leider bisschen underrated
We all need a remake
Done
Boah ich kriegs einfach nicht hin diese Mission ist so mmhh... x_x Hast du für mich irgend welche tipps was truppen und verteidigung angeht? :)
Try and error 😬 ich habe auch ewig gebraucht.
I played gta3 when I was 8 years old 24/7))]]]] yo
💕
wäre mega cool wenn du sprechen würdest finde persönlich dann kommt es besser an 😎
Das writting und Voice acting ist einfach unfassbar gut. Davon könnten sich spiele heutzutage mal eine Scheibe von abschneiden. Diese Schwere in der Sprache finde ich unglaublich faszinierend. Ich wünschte ich könnte so sprechen 😂
Truppenlimit / maximale Bevölkerungsgrenze? LÖSUNG? Hat jemand herausgefunden, ob es möglich ist, das Truppenlimit oder die maximale Bevölkerungsgrenze zu entfernen? Sobald man eine bestimmte Anzahl an Bewohnern erreicht hat, werden keine Kinder mehr geboren, was echt schade ist. Gibt es vielleicht einen Programmierer, der das beheben oder eine Art Modifikation erstellen könnte?
Ich wusste nicht das es ein Limit gibt :D daher kann ich da leider nicht helfen.
Fand Raziels Sprecher aus Teil 1 immer besser.
Ich auch
Kuhl.. danke^^
Wie oft, ich mir immer wieder die Dialoge zu Beginn gegeben hab. Mangels Memory Card.
@@AyaneOfDeath welch Wahnsinn ist dies! Der Satz ist immernoch so in meinem Kopf abgespeichert. Hatte das gleiche Problem mit der nicht vorhandenen Memory Card 😂
So ein geiles Game bin froh das Ich mir das bestellt hatte.
Bei Cömmand &Conquer3
Wir bekomme ich einen Zentralkinoten für die Verteidigungsgeschütze bei Nod
Not interesting play style like you always afraid to fight, only with aircrafts😅
Because it Works 😬
@IzarionsGameplayLibrary yes it works some times i also played like this but its not 1 vs 1 its just ai
❤
Hi, can you help me, please ? My version of this game have that "mission failed" bug and I don't know how to fix. Please, I just love kknd 2 and want to finish it.
Hi, i had this bug too. It was a pain sometimes.
@IzarionsGameplayLibrary do you know how to fix ?
This bug comes from "No cd" hack which they have in steam and gog. I have original cd game and i don't have those issues. You can probably try cd image iso mounted to avoid this problem and install game from cd, not steam or gog.
frage: Wie oder was muss man steigern oder auf welche Werte muss ich achten, dass der Kettenblitz auf über 100 Schaden kommt, in diesem LVL bereich?
Entweder kettenblitz Level steigern oder Ausrüstung tragen welche Magie schaden steigert
Mos Espa beste Mission, warum wissen sicher viele😅
ohne gungan genozid, ohne mich.
Kann ich gut verstehen.
Halo! Our holy winds strive trough the stars and propell all worthy along The Golden Path trough Order and Chaos, Expansion and Decay, Love and Death. A holy Halo. A Beacon bright. Never starting, never ending... Allways present. 💛🖤 Heilig!
Weißt du, das wird mein neues ASMR/Weißes Rauschen Einschlafplay. <3
Dachte schon das ist ohne Sound, aber der Sound ist eifnach nur sehr leise^^ Cooles game. Habs auch vor 1ner Woche Mal wieder durchgespielt.
Ja der Ton ist leider extrem leise. Ich konnte das auch nicht lauter stellen. Ich fand es auch gut mit Ausnahme des Kampfsystems.
@@IzarionsGameplayLibrary Was stört dich am Kampfsystem? bzw. was hättest du gern anders und wie?
Ach einer meiner Perlen in der Jugend. So schön und lieb die Musik dazu 🙂
Absurd how strong the mistress is + the build in AI that kites the monsters 6:04:10
Was ist eigentlich Intention dieses LP's? Ein no commentary gameplay finde ich ja nachvollziehbar, aber dass auch noch alle Gespräche geskippt werden, macht für mich irgendwie gar keinen Sinn.
Ist eben Geschmacksache
Nice! Did you play it on easy, medium, hard or insane ?
Medium
@@IzarionsGameplayLibrary you're so underrated 😢
... ja man wie geil immer noch die Stimme von Nicolas Cage bei Kain.passt perfekt.peace@ll...
Awesome
Krass das war meine kindheit