Пошелюжин обо всём
Пошелюжин обо всём
  • 41
  • 150 386

Відео

Как создавалась Sonora (из подкаста)
Переглядів 219Місяць тому
Фрагмент подкаста с Vlad Grim. Что отличает разработку Fallout Sonora от Fallout 2 и Fallout Nevada? Оказывается, вся система (кроме движка) была пересобрана заново! Полная версия подкаста на канале Vlad Grim: ua-cam.com/video/RpdBJdqolMY/v-deo.html
Предыстория создания Fallout Nevada (подкаст)
Переглядів 631Місяць тому
Фрагмент подкаста с Vlad Grim. Полная версия подкаста на канале Влада Грима: ua-cam.com/video/RpdBJdqolMY/v-deo.htmlsi=14RxBBNSKKjaTyHQ
Тим Кейн: хроника разработки Fallout (рус суб)
Переглядів 9282 місяці тому
Тим Кейн: хроника разработки Fallout (рус суб)
Тим Кейн о случайных встречах Fallout
Переглядів 1,4 тис.11 місяців тому
Перевод на русский субтитрами. Перевёл Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: ua-cam.com/video/2vOOeJaMyzw/v-deo.html
Тим Кейн - Вырезанный контент в Fallout
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Перевод на русский субтитрами. Перевёл Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: ua-cam.com/video/gg8vcogc328/v-deo.html
Анимационное шоу Херцфельда (русские сабы)
Переглядів 187Рік тому
Безбашенное анимационное шоу Дона Херцфельда в русском переводе субтитрами (перевод выполнили Александр Пошелюжин и Акоп Абраамян). Оригинал можно посмотреть здесь: ua-cam.com/video/pHuVWaRMbUE/v-deo.html
Помните о Fallout 1!
Переглядів 843Рік тому
Хейтерам посвящается.
Тим Кейн об экспериментах Vault-Tec (русские субтитры)
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
Перевели Акоп Абраамян и Александр Пошелюжин. Оригинал видео на английском: ua-cam.com/video/oWd4RBdeoaM/v-deo.html
Тим Кейн - Поговорим о Fallout 1 (русские субтитры)
Переглядів 1 тис.Рік тому
Перевели Александр Пошелюжин и Акоп Абраамян. Оригинал видео на английском: ua-cam.com/video/lQwQAMXsTDU/v-deo.html
Тим Кейн о музыке Fallout (русские субтитры)
Переглядів 951Рік тому
Это перевод. Оригинальное видео см на канале Тима Кейна: ua-cam.com/video/FLq3h5zk1LA/v-deo.html
Fallout это симуляция?
Переглядів 812Рік тому
Fallout это симуляция?
Тим Кейн о создании Fallout
Переглядів 14 тис.2 роки тому
Выступление Тима Кейна на конференции GDC 2012 о том, как создавался оригинальный Fallout. Русский дубляж Дмитрий Чепусов. Над переводом работали: BlackDesigner (Александр Пошелюжин), Garik “garwert” Leshko, Rigel Potracheno, Totally not yn I swear, Alex Shiny. Полная рабочая расшифровка текста со ссылками, картинками и комментариями для самых дотошных: docs.google.com/document/d/1_B0DP_BzlBXbz...
Fallout Sonora Intro
Переглядів 72 тис.4 роки тому
Fallout Sonora Intro
Восхождение на гору Бабырган
Переглядів 2594 роки тому
Восхождение на гору Бабырган
Новосибирск Июнь 2019
Переглядів 864 роки тому
Новосибирск Июнь 2019
Свято-Никольский источник 2019
Переглядів 894 роки тому
Свято-Никольский источник 2019
Заброшенные пляж и плотина на Барнаулке
Переглядів 3264 роки тому
Заброшенные пляж и плотина на Барнаулке
Abandoned pier at the elevator (Barnaul)
Переглядів 2984 роки тому
Abandoned pier at the elevator (Barnaul)
Суть постапокалипсиса
Переглядів 4835 років тому
Суть постапокалипсиса
Новосибирск 4-5 мая 2019
Переглядів 725 років тому
Новосибирск 4-5 мая 2019
Радуга в Барнауле 25 апр 2019
Переглядів 525 років тому
Радуга в Барнауле 25 апр 2019
Прототипы Fallout 2 (часть 2)
Переглядів 1,4 тис.5 років тому
Прототипы Fallout 2 (часть 2)
Прототипы Fallout 2 (часть 1)
Переглядів 1,1 тис.5 років тому
Прототипы Fallout 2 (часть 1)
Fallout 1 prototypes (upd)
Переглядів 1,5 тис.5 років тому
Fallout 1 prototypes (upd)
Барнаул - сирена 2019
Переглядів 1,3 тис.5 років тому
Барнаул - сирена 2019
FSonora Factory art
Переглядів 2,3 тис.5 років тому
FSonora Factory art
Fallout 1 prototypes
Переглядів 1,7 тис.5 років тому
Fallout 1 prototypes
Лесоповалы после шторма в Барнауле
Переглядів 396 років тому
Лесоповалы после шторма в Барнауле
Шторм в Барнауле 23 июня 2018
Переглядів 4,2 тис.6 років тому
Шторм в Барнауле 23 июня 2018

КОМЕНТАРІ

  • @stalker4474
    @stalker4474 8 годин тому

    guien grabo mi colonia

  • @jack_da_gamer
    @jack_da_gamer 23 години тому

    🇷🇺 ♥ 🇺🇸 ahh moment

  • @evasor_fiscal
    @evasor_fiscal 3 дні тому

    Sonora reference

  • @NUKAMEX3004
    @NUKAMEX3004 8 днів тому

    Un fin de semana en cualquier parte de México

  • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_
    @MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 9 днів тому

    Fallout: A Post Nuclear SIMULATION Role Playing Game 🙂

  • @MithridatesVI-Evpator_Pontus_
    @MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 9 днів тому

    спасибо огромнейшее тому,кто перевёл, выложил этот видос и позволил нам таким образом узнать эти новости!!

  • @broneslavpij
    @broneslavpij 12 днів тому

    Aphex Twin так правильно пишется

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan 13 днів тому

    Какой-то соевый некролог - никто не виноват, но пациент умер. 🤗

  • @NixisI
    @NixisI 13 днів тому

    А мне нравится как в титрах выглядит латиницей фамилия Пошелюжин) Сколько иноязычных игроков бросили затею прочитать её))

  • @victornovo2896
    @victornovo2896 13 днів тому

    Выпустили бы на том же спрайтовом движке, спустя 5 лет после 2 части, было бы нормально, в любом случае они бы хотя бы попытались что то сделать, а не просто закрыли проект и продали франшизу. Так что вина руководства всё таки присутствует.

    • @user-nk9gm2eo6w
      @user-nk9gm2eo6w 13 днів тому

      Тим Кейн 12 минут распинался почему в отмене проекта нет виноватых, хотя и предположил что все-таки есть люди которое будут искать злодея. И таки нашелся такой человек! А может это именно он и есть тот злодей которого мы столько лет искали? А почему бы и нет?

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan 13 днів тому

      В те времена прогресс шёл семимильными шагами, тот же Diablo 2 на выходе в 2000 году имел разрешение 640x480 (800x600 только через год в аддоне добавили) и игру за это сильно ругали. Тактикс в 2001 уже 1024x768 поддерживал. Выпускать игру с графикой 5-летней давности в тот момент было немыслимо! Плюс тренд на 3D в играх тогда набирал обороты (даже если это 3D страшное и не особо нужно). Это сейчас пошла мода на ретро и 2D пиксельное инди (в том числе из-за дорогого железа и криворукой оптимизации софта).

    • @Watchdreamzzz
      @Watchdreamzzz 11 днів тому

      Нет, вышло бы хуже. 1) Движок 5 лет не смотрели, многие работавшие с ним ушли из компании. На освоение незнакомого и архаичного движка из иной эпохи и подтягивание его под новую операционку (между F2 и 2003 годом вышли уже ТРИ новых версии Windows) и новое железо потребовало прилично времени. За какие 6 месяцев, тут года едва ли бы хватило при всём желании. 2) Это была эпоха бурного развития 3D и народ уже требовал объёмную картину посовременней, в то время спрайты были плохо востребованы и как минимум в прессе бы разгромили (то есть как и старые Фоллы), что минус рекламе и потенциальным продажам. Это сейчас привыкли ко всяким графическим стилям и графика в принципе ушла в стилизацию и даже переосмыслила старую графику. Тогда это было ещё острым вопросом. Триквел Фоллаута надо было начинать либо раньше, либо не начинать вовсе. И напомню - он тогда не был широко известной игрой и по продажам уступал многим другим RPG. То есть ни большого бюджета, ни больших продаж ожидать не стоило, это была местечковая игра для небольшой аудитории. Есть игры и продукты, для которых должны совпасть условия.

    • @victornovo2896
      @victornovo2896 10 днів тому

      @@Watchdreamzzz то о чём вы пишите это всё такая фигня на самом деле, которая не имеет ничего общего с действительностью, учитывая что fallout 3 вышел в 2008, потом в 2012 вышел fallout new vegas, который порвал чарты РПГ в том году, игра стала культовой, до сих пор есть огромная фан база и десятки тысяч модов, на "архаичном движке 5 летней давности", и обращаю внимание на то что обсидианы сделали лучший 3D фаллаут всего за 1 год, с движком из 2006 времён the elder scroll oblivion. И всё у них получилось, даже новые операционки поддерживала игра. Просто руководящие лица обосрались и приняли неверное решение, вот и всё.

    • @RoaringSalmon
      @RoaringSalmon 9 днів тому

      ​@@victornovo2896Это всё же немного разные вещи. В начале десятилетия графика развивалась семимильными шагами (сравните AoE 2 и AoE 3). Плюс Вегас вышел в 2010, а не 2012.

  • @Qwerty_66
    @Qwerty_66 13 днів тому

    В этой истории нет злодеев и героев. Рынок, как говорится, всё решил сам.

  • @OldFallout
    @OldFallout 13 днів тому

    Даже представить сложно, что бы они выпустили за 6 месяцев ))

  • @edwardhernandez6082
    @edwardhernandez6082 14 днів тому

    Why is this only in Russian? Jajajajajaja saludos compas rusos y gracias por pensar en nosotros de latinoamerica

  • @Nombrenooriginal
    @Nombrenooriginal 15 днів тому

    When ves la intro de fallout sonora: no cambia nada 🙀

  • @DungeonDiving
    @DungeonDiving 17 днів тому

    Does anyone know where the rendered 3D scenes in this video are from? Incredible, I have never seen them before.

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n 15 днів тому

      These scenes were created specifically for this video.

  • @paulabautistamartinez6853
    @paulabautistamartinez6853 17 днів тому

    Me encanta que los rusos no representen a mi país 🇲🇽

  • @MrRozTim
    @MrRozTim 23 дні тому

    Спасибо Александру за Nevada и Sonora! Это настоящие "третьи части", а не Беседкина попса.

  • @Rechyy
    @Rechyy Місяць тому

    Очень рад что мне удалось поиграть и в альфа версию, и в бету, ведь там другой сюжет и игоа разворачивалась по другому. Погонять с поджигом, 500 раз умереть в хотторне, и 300 раз загрузится ради крита в зоне 51, потому что из оружия была только винтовка xl и 50 патронов на ближайшие 10 часов игры. Это было великолепно. Спасибо за проект

  • @MrSanek19941
    @MrSanek19941 Місяць тому

    Привет. Помню у вас было ещё одно подобное видео про Fallout, там вы рассказывали про создание игры, систему GURPS и т.д. В интернете я его больше найти не могу, оно у вас ещё сохранилось?

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Місяць тому

      ua-cam.com/video/48f-QuANSmE/v-deo.htmlsi=sT3J_gCQK76SxFHf

    • @MrSanek19941
      @MrSanek19941 Місяць тому

      @@user-gu6nj6ho6n Спасибо! Как бы я не вводил в ютюб название, алгоритмы мне просто больше не выдавали этот ролик

  • @goofych4362
    @goofych4362 Місяць тому

    ссылку на подкаст я нашёл под соседним роликом, но она и под этим бы не была лишней..

    • @kitandco
      @kitandco Місяць тому

      Для тех кто не умеет в контекстный поиск, в аду свой котёл)

  • @rangerncr3786
    @rangerncr3786 Місяць тому

    спасибо за видео

  • @kitandco
    @kitandco Місяць тому

    О, история, здорово.

  • @zonelore
    @zonelore Місяць тому

    👍👍👍👍👍

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw Місяць тому

    Саша - легенда русского Fallout-комьюнити, не счесть даже сколько волшебных часов я провёл в Nevada и Sonora, а фильм Мёртвая Локация пересматриваю до сих пор (кстати многие места из этого фильма смог пройти в Restoration Project - а так бы и не узнал о нём, если бы не Саша).

  • @NixisI
    @NixisI Місяць тому

    Супер. Круто былр бы ссылки добавить и на фильм и на подкаст

    • @cinemagood2505
      @cinemagood2505 Місяць тому

      Согласен, очень интересно узнать все детали ❤

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Місяць тому

      На подкаст ссылка добавлена в описании.

  • @egornovivan
    @egornovivan Місяць тому

    А где сам подкаст?

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n Місяць тому

      Выйдет на днях, но на другом канале.

  • @SuperMegaBober
    @SuperMegaBober Місяць тому

    Такая же ситуация обстоит и с жанром киберпанка. Проблемы внедрения ИИ в индустриальную и постиндустриальную жизнь городского общества, имущественное неравенство, атомизация общества, всё это ушло на второй план просто потому что неон и кислотные ирокезы очень круто выглядят.

  • @noexit0adl
    @noexit0adl 2 місяці тому

    Спасибо за возвращение легенды, в которую талантливые люди вдохнули новую жизнь!

  • @Tarankov
    @Tarankov 2 місяці тому

    Спасибо за видео! С удовольствием посмотрел и послушал слова автора этой прекрасной игры

  • @touta.matsuda
    @touta.matsuda 2 місяці тому

    me encanta el plot-twist al final de al intro, no me hubiera imaginado que era antes de las bombas

  • @Cookie-gp3ew
    @Cookie-gp3ew 2 місяці тому

    Men literalmente si hay lugares asi en Sonora jajaja

  • @helpasic6676
    @helpasic6676 2 місяці тому

    Look at that…

  • @user-zy8mn4sv4e
    @user-zy8mn4sv4e 2 місяці тому

    интересно интересно 🤔 благодарю за ролик

  • @user-lh3rp9xq3y
    @user-lh3rp9xq3y 2 місяці тому

    первоисточник легендарной серии нашего любимого фолыча всегда радует )) спасибо Александр!!!

  • @Menyama
    @Menyama 2 місяці тому

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw 3 місяці тому

    Новый труд труд Саши и Тима по обогащению наших знаний о Фоллауте - это мгновенный лайкос

  • @zonelore
    @zonelore 3 місяці тому

    Очень интересно! Спасибо за перевод!

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan 3 місяці тому

    13:26 мешок это чудесная штука для абьюза. Если в него положить взведённую взрывчатку и подкинуть под ноги НПЦ - то никто не сагрится на вас после взрыва.

  • @user-ns8qw6yo3o
    @user-ns8qw6yo3o 3 місяці тому

    Мой лайк быстрее чем выстрел в гекко из гауссвинтовки.

  • @zonelore
    @zonelore 3 місяці тому

    Документальный ШЕДЕВР!

  • @neoforrester4401
    @neoforrester4401 3 місяці тому

    La guerra... la guerra nunca cambia. La neta, la intro les habra salido mejor si, en vez de usar la estereotipica Cucaracha, hubiesen puesto una cancion de Juan Gabriel. Personalmente, yo me iría por No Vale la Pena.

  • @kanzaki550
    @kanzaki550 4 місяці тому

    туман... туман никогда не меняется.

  • @jasiu5558
    @jasiu5558 4 місяці тому

    Hello, i Downloaded Fallout Sonora recently and unfortunetly after launching game i didnt see any information from pip - boy (informations like, what you see, how much damage you done etc, all i see is black screen, this screen i m talking about is on the left side from weapons). Anyone knows whats the problem?

  • @user-fq4jk6hm8c
    @user-fq4jk6hm8c 5 місяців тому

    Красота, молодец. Хороший причал.

  • @lanzaguisantes1174
    @lanzaguisantes1174 5 місяців тому

    Sigo sin entender como un ruso pudo haber hecho un mod osra fallout 2 ambientado en México sin antes haber estudiado o aprendido español xd osea no me mal entienda amo el mod y apesar de que no se de sonora me siento identificado al saber que estamos en México 🗿

    • @user-gu6nj6ho6n
      @user-gu6nj6ho6n 4 місяці тому

      El autor estudió español. Además, el proyecto contó con un consultor mexicano.

    • @Pablonehm
      @Pablonehm 4 місяці тому

      ​@@user-gu6nj6ho6neres una leyenda amigo, el mod es increíble

  • @thebaruniverse8369
    @thebaruniverse8369 6 місяців тому

    Necitamos una traducción para este mod hermoso

    • @DbZ-Legend1
      @DbZ-Legend1 4 місяці тому

      There's a add on mod on no mutants aloud to translate to English he wrote all the dilogue in English then u just put it in and it replaces the Russian with english

  • @user-kr6et5yt5z
    @user-kr6et5yt5z 7 місяців тому

    Спасибо разработчикам за великолепную игру , спасибо мододелам , игра преображается с модами .

    • @zonelore
      @zonelore 3 місяці тому

      Это точно!

  • @user-kr6et5yt5z
    @user-kr6et5yt5z 7 місяців тому

    Рубился танчики , Марио ,но Фаллаут для меня лучшая игра ,Вегас играю 13 лет

  • @Sueiga
    @Sueiga 7 місяців тому

    ... Oh this is supposed to be like... a post-apocaliptic scenary?, this is just how Mexico looks like all the time xd ... Oh, se supone que esto es como... un escenario post-apocaliptico?, esto es literalmente como se ve mi Mexico hermoso <3

    • @benjaman5125
      @benjaman5125 7 місяців тому

      Yo yendo a peru:¿New vegas?

    • @elqueobserva7663
      @elqueobserva7663 13 днів тому

      ​@@benjaman5125 Lima es literalmente el Mojave xd

  • @encus9728
    @encus9728 8 місяців тому

    Va haber un traddución en español?