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トキヤ
Приєднався 18 кві 2023
ゆるーく配信
RPGと格ゲーが好きです
現在はスト6の解説を中心に動画投稿しています
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飲食上がりは1日8時間週7でも、たまに1日半休みもらえれば、幸せにやってけますよ。※給料次第。 ちなみに飲食は休みあっても仕事の電話やメールや相談と 結局休みの日も仕事の事考える感じで 体感はさらにキツい。
頑張ってください
あけましておめでとうございます✨ いつも配信お疲れ様です! 今年も応援してます!
あけおめです〜 いつもありがとうございますー!😇 今年はもうちょい配信頻度増やします!
通常技全部使えたら(特にエドは)クラシックのほぼ完全上位互換になるのでプロレベルなら将来性見越して流石に移行するんじゃないかなと思いますね
本当に面白いwww
モダンリュウもモダン豪鬼も引き合いに出すと絶対「そんな古参キャラ使うやつはクラシック行くだろ」って言われるけど論点がズレてる。 仮にも「初心者の参入しやすい入門用」じゃなくて「上級者も使えるもうひとつの操作体系」として出してるんだから真面目に作ってくれって言ってるんだけど勘違いしてる人多すぎる
同意見です 今のスト6でよく見るモダンから初めて上手くなった人はCに移行していく流れは、良いようで悪いというか、メーカーの狙いとしてもプレイヤーとしても、初めた操作タイプのまま強くなって行ける方が良いと思うんですよねー
キーマウパッド論争は明らかにパッドが強くて馬鹿らしかったけど、モダンとクラシックはほとんど差ないよね。初心者が使いやすくて特定のキャラなら上位に割り込めるモダンと使いこなせばモダンを超えるポテンシャルを持つクラシック。ちゃんとバランス取れてると思う。ちゃんとバランス取れてる。
クラシックなら1ボタンの技を出すのにめんどくさい操作を強要される時点で…
しゃがみアシストの発想天才だから採用してほしい
めっちゃ見たかったのに見遅れちゃった
7:45くらいからの屈大pからのコンボがうまく繋がらないんです。最初の迅雷で敵がめちゃ上にいっちゃいます
7:45からのコンボで、インパクトの後の3回目の攻撃がスカってしまうんですけど、皆さんどうやってやってるんですか?俺は連打でやったり、一拍置いたりしましたけど一向にできませんでした…
俺たちはモダクラ論争するためにスト6をやっているんだ
勉強になった 喋り方が鼻につくけど
記憶力が良い人はいいですよね。 キャラ多すぎるし技多すぎるしヒット、がーど、BO時、めり込みや浅目でフレーム変わってるし全部覚えきれないです。自キャラのフレームですら。 プロや上級者の人ってあれ全部覚えてるんですかね?
キーマウPAD論争もそうだけど自分で好きな方選べるのに選ばなかった方を批判する意味がわからないんだよな そう思うなら自分も使えばいいのにしか出てこない
それは暴論でしかない
中足からも中迅雷が昇竜に化ける人は中足を斜め後ろで出すようにすると化けないかもですね
6:00 7:05 10:28
6:00 7:05
弱迅雷の出し方がわからないです😢
奮迅だすと中段まで出ちゃうんですがボタン連打は辞めてるのですが他の理由ありますかね、?
Mエド使いたいです。大事な点などを教えて頂きたいのですが良いでしょうか。
普通にアケコンならレバーレスやら高ぇんだよな 相当やり込む意思がないとクラシックにならないのが自然な気がする
これめっちゃわかる!
うまい!
インパクトが返せない、掴みも返せない、コンボができないとかだったかな。
家庭用が地獄の様に高い!ネオジオ。ネオジオCDを3000円で同学年の人から買って練習できました。 昔は今ほど勝利至上主義がプレイヤー層に浸透してはいなかったし、ゆっくり自然に成長できました。 あと、急に成長しようとすると無理が出るでしょうね
モダン使っててスティックでキャンセルラッシュが全然出なくて困ったことがあったな〜 十字キー操作に変えてからは安定してキャンセルラッシュできるようになった
攻め方が分からない どのタイミングで行っていいか…
キャラごとの立ち回り方を変えること
分かります
モダンが強いのはわかるんだけど、クラシックをある程度使える(対空出せるetc…)とかの努力量が絶対クラシックの方が多いんだよね(モダンからスト6始めた人の方がランク上がるの早いから) だからクラシックでめちゃくちゃ練習してたりする人がモダンに負けるとイラつくんだと思う
スト2で慣れてたのもあるんやけどインパクトが未だにミスる時がある
デバイス何使ってますか?レバーレスだったらボタン配置知りたいです!
逆にそう言ってる人にモダン相手にクラシック触ってみてほしいけどな。互いに互いを理解しようとしないから論争になる。
なにから覚えればいいのかよくわからない
格ゲーを楽しむことと 強いコンボの安定 遅らせグラップしてるか見極める バーンアウトしないことの重要さ めくり飛びは無理に対空しない 無敵技警戒 相手のリーサルの見極め 隙がある技はリーチがあっても無闇に振らない 遅らせグラップをしない 相手の嫌だと思うことを想像する 画面端は投げ抜けじゃなくてバクステ 相手の癖を見る これできるだけでマスターもかなりやっていけてるわ
コパンの押し付け。今も苦手
荒らされた時の対応は未だに困る時あります
ザンギ使いですが、実戦で、立ちスクリューを出すこと。逆にこれが出来るようになればとりあえず遊べました。
自分が画面端背負うとOD昇竜以外では殆ど切り返せないのに、相手を端に追い詰めてる時は気が付いたら端を抜けられてる。 相手の技の不利フレームとか、何で切り返すべきかとか、どうやって覚えていくん?
レジェンドおめでとうございます!エド初めて1ヶ月?でレジェンドほんとに凄いです。いつも質問答えてくれてありがとうございます!
はじからの脱出方法とはじに詰めた時にした方がいいことがわからなくて困ってますby初心者
フレームやガードなどのシステムもろもろ
かわいい笑
ふぉいも歓迎して入れる以外選択肢無いからしゃあないんよな 元々「現在チーターじゃないなら入れる」っていうチームだからチーターじゃないってわかったならチームに残すしかないんよな 残さなかった場合チームの規定に反してるからね
中下段の振り分けとガード 攻めるのも守るのも バランスよくしないといけないのがつらい
昇龍対空 波動とか2Pに化けて咄嗟に昇龍出すのが難しかった
しゃがみガード! 下段択通されまくったわぁ
レジェンドすごい!まだボーダー上がるかもしれないけど、一旦おめでとうございます👏
ありがとうございます! ボーダー上がってたらこっそり上げときます