- 313
- 2 887 084
QuA / くえ
Приєднався 29 сер 2016
モンスターハンターシリーズの狩猟笛を中心に動画投稿・ライブ配信をしています!
初級者・中級者が上級者に一歩近づけるようなコンテンツ作りを目指して頑張ります。
時々イラストも描きます。X(Twitter)にて投稿したり、UA-camのライブ配信で描いたり。
X QuA_fAnA
Mail queforspl@gmail.com
Discord qua1461
初級者・中級者が上級者に一歩近づけるようなコンテンツ作りを目指して頑張ります。
時々イラストも描きます。X(Twitter)にて投稿したり、UA-camのライブ配信で描いたり。
X QuA_fAnA
Mail queforspl@gmail.com
Discord qua1461
【モンハンワイルズβ版】狩猟笛の一刻も早く修正してほしいバグ6選
次遊べる時までには直っててほしい!拡散求む
他の武器種はどのくらいバグあったんですかね コメントで教えてほしい
00:00 はじめに
00:43 バグ①
01:24 バグ②
02:49 バグ③
03:21 バグ④
04:07 バグ⑤
04:46 バグ⑥
05:14 おわりに
MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html
喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf
VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWSbr_MW53uOWNCf.html
MHWIB TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIFnVYtjF-PX_niT4bzMV72s.html
Twitter(現X): QuA_fAnA
Discordサーバー:discord.gg/VeBGSXpsxc
#モンハンワイルズ #mhws #mhwilds #モンスターハンターワイルズ #狩猟笛
他の武器種はどのくらいバグあったんですかね コメントで教えてほしい
00:00 はじめに
00:43 バグ①
01:24 バグ②
02:49 バグ③
03:21 バグ④
04:07 バグ⑤
04:46 バグ⑥
05:14 おわりに
MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html
喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf
VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWSbr_MW53uOWNCf.html
MHWIB TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIFnVYtjF-PX_niT4bzMV72s.html
Twitter(現X): QuA_fAnA
Discordサーバー:discord.gg/VeBGSXpsxc
#モンハンワイルズ #mhws #mhwilds #モンスターハンターワイルズ #狩猟笛
Переглядів: 9 025
Відео
【モンハンワイルズβ版】レ・ダウ 狩猟笛 05'02"49(落石・サブ武器無し/捕獲)
Переглядів 18 тис.12 годин тому
ベータ版お疲れさまでした!噛み合ったけど、5分は切れず。 ほぼほぼ純粋な殴り合いで5分切り目前まで詰められてよく頑張ったと自分をほめようと思います! PC版です バグ挙動の確認のためコントローラー入力をつけています オトモありだけどサポートハンターはなし MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html 喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWSbr_MW53uOWNCf.html MHWIB TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIFn...
【MHWildsβ】レ・ダウ 狩猟笛 05'23"91(落石・サブ武器無し/捕獲)
Переглядів 20 тис.14 годин тому
今までの立ち回りとはまるで違う爽快感抜群の狩りになりました ワイルズ狩猟笛って感じの立ち回り 本当に楽しい PC版です バグ挙動の確認のためコントローラー入力をつけています なんか音がおかしい?有識者求 オトモありだけどサポートハンターはなし MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html 喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWSbr_MW53uOWNCf.html MHWIB TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIFnVYtjF-...
【MHWildsβ】レ・ダウ 狩猟笛 05'55"56(捕獲)
Переглядів 24 тис.16 годин тому
ついに5分台!さらに鬼人弾の力を借りて更新 PC版です バグ挙動の確認のためコントローラー入力をつけています なんか音がおかしい?有識者求 オトモありだけどサポートハンターはなし MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html 喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWSbr_MW53uOWNCf.html MHWIB TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIFnVYtjF-PX_niT4bzMV72s.html Twitter(現X):...
【モンハンワイルズ】狩猟笛の使い方解説! 新要素を使いこなして演奏で戦おう
Переглядів 35 тис.19 годин тому
レ・ダウしかやってないから狩猟映像が全部レ・ダウ レ・ダウTA:ua-cam.com/video/zQBplUTdgpg/v-deo.htmlsi=2BUEOf8G1imu_EhT 00:00 はじめに 00:23 ステップ1 演奏 01:17 ステップ2 普段の立ち回り 02:09 ステップ3 チャンス時の殴り方 02:40 相殺、集中弱点攻撃 03:56 おわりに MHWilds TA:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGjGEV_WPX8J2npRi8fjUfx.html 喋る動画(Wilds情報中心):ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIEjkYUeaqTTkKMbKnYVFOQW.html&si=MUMazg7Yn0bconSf VOICEROID実況・解説:ua-cam.com/play/PLgz9J4qDOyIGCmvv_VWS...
【コーチング】対ミラボレアスの狩猟笛はこれが大事!タイム短縮したい視聴者をコーチング【MHWI】
Переглядів 2,2 тис.21 день тому
【コーチング】対ミラボレアスの狩猟笛はこれが大事!タイム短縮したい視聴者をコーチング【MHWI】
【モンハンワイルズ 対談】狩猟笛の新要素は大丈夫??【MHWilds】
Переглядів 4,6 тис.Місяць тому
【モンハンワイルズ 対談】狩猟笛の新要素は大丈夫??【MHWilds】
極ベヒーモス討滅戦 狩猟笛(上位装備) 28'35"93【MHWIB】|Behemoth(Extreme) Hunting Horn Solo
Переглядів 3,2 тис.Місяць тому
極ベヒーモス討滅戦 狩猟笛(上位装備) 28'35"93【MHWIB】|Behemoth(Extreme) Hunting Horn Solo
伝説の黒龍 ミラボレアス 狩猟笛 10'33"35【MHWIB】|Fatalis Hunting Horn Solo
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
伝説の黒龍 ミラボレアス 狩猟笛 10'33"35【MHWIB】|Fatalis Hunting Horn Solo
【モンハンワイルズ 対談】ワイルズ狩猟笛の旋律について語る笛使い2名【MHWilds】
Переглядів 3,4 тис.Місяць тому
【モンハンワイルズ 対談】ワイルズ狩猟笛の旋律について語る笛使い2名【MHWilds】
【モンハンワイルズ 対談】狩猟笛の旋律効果が武器変更しても継続される件に対する笛使いの反応【MHWilds】
Переглядів 5 тис.2 місяці тому
【モンハンワイルズ 対談】狩猟笛の旋律効果が武器変更しても継続される件に対する笛使いの反応【MHWilds】
【MHWilds 解説】激うま狩猟笛使いから得られたテクニック・仕様まとめ【モンスターハンターワイルズ】
Переглядів 66 тис.2 місяці тому
【MHWilds 解説】激うま狩猟笛使いから得られたテクニック・仕様まとめ【モンスターハンターワイルズ】
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛の新仕様まとめ【モンスターハンターワイルズ】
Переглядів 15 тис.2 місяці тому
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛の新仕様まとめ【モンスターハンターワイルズ】
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛 武器紹介動画の感想・考察【モンスターハンターワイルズ】
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛 武器紹介動画の感想・考察【モンスターハンターワイルズ】
赤き龍 ムフェト・ジーヴァ 狩猟笛 12'33"05【MHWIB】|Safi'jiiva Hunting Horn Solo
Переглядів 3 тис.4 місяці тому
赤き龍 ムフェト・ジーヴァ 狩猟笛 12'33"05【MHWIB】|Safi'jiiva Hunting Horn Solo
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんの激昂ラージャン解説!要注意技や立ち回りを徹底解説【VOICEROID解説】
Переглядів 2,5 тис.4 місяці тому
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんの激昂ラージャン解説!要注意技や立ち回りを徹底解説【VOICEROID解説】
歴戦激昂したラージャン(君はゴールデントロフィー) 狩猟笛 06'49"06【MHWIB】|Tempered Furius Rajang Hunting Horn Solo
Переглядів 3,9 тис.4 місяці тому
歴戦激昂したラージャン(君はゴールデントロフィー) 狩猟笛 06'49"06【MHWIB】|Tempered Furius Rajang Hunting Horn Solo
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛に求めること3選【モンスターハンターワイルズ】
Переглядів 5 тис.4 місяці тому
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛に求めること3選【モンスターハンターワイルズ】
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんのテオ・テスカトル(滅日)解説!立ち位置を徹底して美しく狩ろう【VOICEROID解説】
Переглядів 2,7 тис.5 місяців тому
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんのテオ・テスカトル(滅日)解説!立ち位置を徹底して美しく狩ろう【VOICEROID解説】
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんの臨界ブラキ解説!置き響音が立ち回りのカギ!【VOICEROID解説】
Переглядів 4,2 тис.5 місяців тому
【MHWI 狩猟笛】茜ちゃんの臨界ブラキ解説!置き響音が立ち回りのカギ!【VOICEROID解説】
歴戦テオ・テスカトル (滅日) 狩猟笛 03'57"25【MHWIB】|Tempered Teostra Hunting Horn Solo
Переглядів 8 тис.5 місяців тому
歴戦テオ・テスカトル (滅日) 狩猟笛 03'57"25【MHWIB】|Tempered Teostra Hunting Horn Solo
【MHWIB】アイスボーン狩猟笛講座Vol.2 美しく狩るためのテクニック編!【VOICEROID解説】
Переглядів 9 тис.6 місяців тому
【MHWIB】アイスボーン狩猟笛講座Vol.2 美しく狩るためのテクニック編!【VOICEROID解説】
Fully utilizing the extra input after a yellow note. Also maintaining the Attack Up song with the flow. I'm learning so much just from a single masterful run.
ワイルズって他の武器も一部そうだけど同時入力異常にシビアだよね。鉄拳かよ
真のカリピストはカプコン様に異議申し立てしない どんな狩猟笛であろうとオレはかつぐ
回避から演奏の響玉は酷かったですね ❌️ボタン押してねぇし❗って毎回なりましたw
どこのメーカーもユーザーに有利なものは即修正して不利なものは放っておく傾向にあるけどカプコンは酷いからなぁ
違和感あったの、操作に不慣れなせいだと思ってました…動画出してくださってありがとうございます!
バグっていうか仕様なんだろうけど弓使ってて溜め中に回避すると溜めボタンから指離してるのに強制的に矢が1発射出されるのうざすぎた これ回避しようとすると□連打で納刀するか二連続で回避するかしかないから継戦するとなるとどちらも適切じゃなくてすげえもたつく
謎ダンスしようとして回避出るのがストレスだった スタン取ったのに回避出てチャンスが無駄になることが多すぎ バグの話じゃないけど、やっぱり謎ダンスがシュール過ぎる 音溜めたかも左上確認しないとだし、旋律溜める時に微小ダメージでも出ないかね? ただ踊るだけだと臨場感ないから1でも2でも良いからダメージあった方がマシかなと思う あと、ボタンのミスはあれど押したかどうかは敵に集中しながら知りたい
自分だけ同時押しが異常に下手くそなのかと思ってた セクレトに乗ってる時の納刀タイミングももう少し遅らせて欲しい
ちょっと無駄な先行入力とディレイ時間短いのが嫌ですね
Here's a two more bugs that I've found: 1. There's a bug with Neutral Performance too. If you do Neutral Performance without any directional input, your hunter will automatically swing the hunting horn over into a forward performance (even if you did not press FORWARD). The only way to do a Neutral Performance is to press R2 then hold Back, Left, or Right direction (which doesn't make sense) 2. When you are aiming in Focus Mode, Tri-Circle doesn't input a lot of times. It is hard to do overhead smash or backslam when aiming in Focus Mode. 私が見つけたさらに 2 つのバグは次のとおりです。 1. ニュートラルパフォーマンスにもバグがあります。方向入力を行わずにニュートラルパフォーマンスを実行すると、ハンターは自動的に狩猟笛を振り上げて前方パフォーマンスを行います(たとえフォワードを押していなくても)。ニュートラルパフォーマンスを実行する唯一の方法は、R2を押してから、戻る、左、または右の方向を押し続けることです(これは意味がありません) 2. フォーカスモードで照準を合わせている場合、トライサークルはあまり入力されません。フォーカスモードで狙うとオーバーヘッドスマッシュやバックスラムが難しい。
やっぱり暴発多いですよね...
△⚪︎の同時押し難しいと思っけどこういう事か
Thumbs up so developers can see these bugs.
ニュートラル演奏〈横演奏含む〉で1回目の演奏時に前入力すると、笛を前方向に持ち直すんですが そもそも奏撃や重ね掛けは前方向しかない為、2回目の演奏時に前方向に切り替わるので このモーションだけ長くなる「持ち直し入力いる?」って感じでした。
へーわかめネキニキが言ってたのはこういうことなんすねえー 片手剣はバグは気付かなかった(そんなに操作変わってないからUIあんまり見てないですね)けど操作面では要らんモーションが残ってるのだけイラッとしましたね。
オープンベータって致命的なバグがよく含まれるものなんだ ただのサーバー負荷テストだと思ってた
自分は響玉出そうと思ってコロリンしたり前△がしょっちゅうでした 集中攻撃の黄色出しにくかったのは俺だけじゃなかったか
Thanks to you, I'm replaying mh world with horn and having a blast !
This is what I understand about the bugs identified from the video, please correct me if my technical translation is wrong: 1. When HH attacks there's physical damage from weapon impact as well as a shockwave damage, but if you input the triangle or circle stab, the shockwave will not appear, losing a lot of damage. 2. When using focus attack you can play notes, but the yellow note is extremely frame perfect, if you press triangle and circle 1 frame off, it will not register. 3. If you perform after an evasion, the Echo Bubble will burst, this is inconvenient if you are making precise plays as it will not follow your intention. 4. After turning around such as the back swing > turn, using forward performance will result in a horizontal performance instead of the more efficient forward performance. 5. The performance UI is strange, it has many bugs and doesn't appear to follow the notes and moves you're doing. 6. After using back swing > Offset Melody, you can't use Echo Bubble.
やっぱり連続で音色溜められるモーションの同時押しの音色の判定厳しすぎますよね。自分も難易度高すぎると思ったのでオプション変更で同時押し音色を特殊モーション中のみR2で演奏できるように選択肢増やして欲しいと要望出しましたね。
I hope maybe you could add an english subtitle for your videos? It would be really really really awesome because you are one of the best hunting horn players i've watched man! Keep up the good work!
こういうのを見つけるためのβテストだし、笛使いは少ないからありがたい動画
後方主体の笛に修正で
演奏中に相殺の調べが溜まってるかどうかわからないのも直してほしいなぁ
△○同時押しがシビアなのは自分の押しグセとかかな…と思ってましたがやはり変ですよね😣響玉の暴発もかなり起こりました。どちらもアンケートに記載しましたが、それ以外にもまだバグがあったとは、、、、
ここまでバグが多いんだったらさすがに修正すると思うな〜
毎回1f猶予もないビタ押し強要とか今日日の格ゲーや音ゲーでも中々ない
I don't speak Japanese at all but I can tell a lot of work went into this and wish I could understand. I do want to be better at hunting horn in this game but I find it difficult
よしアンケに書こ 終わってた…
黄色確かにシビアだなぁと思った。
響玉のとき黄色出せないなーと思ってたの判定がシビアすぎだったからだったんですね 修正されるといいな…
バグがありすぎて叩きつけで音色2個出せるのもバグなんじゃないかと疑い始めている
笛超楽しかったから製品版楽しみにしてるゼェ!!!
うぽつです! 脳筋カリピストなのでMHW感覚でやってるのに思った操作にならないな…ゲームスピード遅くなったからか?くらいしか思っていませんでした! こんなにバグってたんですね笑
なんか操作してて、ん?って思うことかなりありましたが、FPS低いカクカクの状態でプレイしてるせいだとばかり考えていました。バグで操作が化けてたんですねぇ それ以外にも適当にプレイしてるだけでは気付かないようなバグも発見していてすごいです! もうアンケートは送ってしまったので、次の機会があったら違和感があった事は全て書き連ねようと思います。 PCスペック故にちゃんと検証・確認ができなかったのでこういう動画とてもありがたいです!✨
なるほど、なんか「あれっ」って思う動作が多々ありましたが、自分の操作ミスかなぁ、くらいの感覚でした笑 こうして解説していただけると助かります!ありがとうございます!
バグ②と④と⑤はバグと気付かなかったけど違和感はあったんよな。 これよく全部気付いたな….狩猟笛の仕様を把握しすぎている…! ワイルズの笛はかなり好印象だから製品版が待ち遠しい〜🫠
おすすめに流れてきたバグ紹介動画のコメントとしては相応しくないかもですが、狩猟笛て相殺もアクションもこんなかっこいいんだなと知ることができました。次のベータで狩猟笛もう少し使ってみようと思います。
うぽつです。こちらもコチラですごい事になってますね…w
なんかやたら回避後に響玉暴発すんな〜と思ったら自分だけじゃなかった。あと響玉出そうとすると今度は回避が暴発するのともあった気がする ジャスト入力もあるし連打癖直したほうが良いかな
あのー、感覚的に集中攻撃のジャストタイミングおしてたんだけど、追加攻撃が全然出ない、どゆこと?
もしかして間違って操作したのかなと思ってましたが仕様でしたか しっかり修正してくれることを願いたいです
ランサー兼カリピストなんですが ランスの事で頭がいっぱいで気づいてなかったですが 笛はバグが結構あったんすねぇ
前演奏したつもりなのに横演奏になる、回避から響玉が暴発する、は被弾とか火力低下に直結するから結構ストレスでした。何回やってねぇ!って言った事か…w 集中弱点はもう黄色は諦めて響周派打だけ貯めてたけど、製品版の強武器の旋律によっては結構致命傷になりそうですね。
逆に私は響玉が回避に化けることが多くて困りましたね 入力がシビアなのか左スティックを倒してると出ないようになってるのかわかんないけどどうなんでしょう
バグも不安ですけど、レ・ダウ相手に通じていた響玉→演奏が他の強モンスターに通じない可能性にも不安を抱いています。単純にレ・ダウ5分台は笛が強いのではなく標的が弱かっただけなのではと
そういやMH4で初めて連音攻撃が実装された時もX+A(△+◯)の入力受付時間がやたら短かったな MH4Gではだいぶ緩和されてたけど
狩猟笛は同時押しコマンドがすっごいシビアな印象でしたね。素の状態から響き玉設置しようとするんだけど回避行動ばっかりで、何らかの攻撃後に響き玉設置なら素直に出たんですけどね
ハンマーの話にはなるのですが、渾身溜めの出やすさ(って表現で伝わるでしょうか?)が派生モーション毎に異なっておりまして、特に回転強アッパーから渾身溜めが妙に出にくかったですね。 事前にそれぞれのボタンを長押ししておくことで他モーションの暴発が大体防げることと、そもそもの使用頻度の低さで気にはなりませんでしたが、まあ使用感を良くしておくことに越したことはないよな、と思いました