- 46
- 161 288
Cross_ nn
Приєднався 19 лис 2017
ゼノブレイドクロス最大ダメージ研究などするチャンネル。twitter始めました → UnKNOWn_Cross
【Xenoblade3】チェインアタック18.2億ダメージ【Ver.2.2.0】【TP storage glitch使用】
6R目のランツの行動以降、TPの集計がバグりますが、この現象(TP storage glitchというそうです)についての解説は以下の記事をご確認ください。
hyperts.net/xenoblade3/tpstorage/
rocco.dev/blog/xenoblade-3-tp-storage/
hyperts.net/xenoblade3/tpstorage/
rocco.dev/blog/xenoblade-3-tp-storage/
Переглядів: 424
Відео
【XenobladeX】神鳥寝所TOZAN & ラオVSテレシア
Переглядів 7 тис.Місяць тому
初めて解説らしきものを付けてみました。 今回TOZANルートの参考にさせてもらった偉大な先駆者様の動画はこちら↓ ua-cam.com/video/P3JSTGoWDq0/v-deo.html ua-cam.com/video/smlHd-ot3Zo/v-deo.html この場を借りて感謝いたします。
【Xenoblade3新たなる未来】チェインアタック21.4億ダメージ超【Ver.2.2.0】
Переглядів 12 тис.4 місяці тому
改良に次ぐ改良の果てに21億4748万3648(2の31乗)以上のトータルダメージを与えオーバーフローによりゼノブレイド3のダメージカウンターを破壊することに成功しました!推定トータルダメージは約21億6724万です。
【XenobladeX】赤錆桜花乱舞5380万ダメージ
Переглядів 1,1 тис.5 місяців тому
※2021/1月頃に撮影された動画のため、現在は使用不可となってしまったスカウトなどオンライン機能が使えています。 会心の一撃!基本的に運ゲーですけれど、実は色々とテクニックを使っています。
【Xenoblade3新たなる未来】チェインアタック12.3億ダメージ【Ver.2.0.0】
Переглядів 4,5 тис.Рік тому
一応ネタバレ注意!最初からダメージ倍率が9999%になっているのは、事前にユニオンコンボを394回以上使用しているからです。具体的なやり方は こちらのTwitterにて説明しております。 UnKNOWn_Cross/status/1657192237283917824
【ゼノクロ8周年】VS終焉のテレシア【縛りプレイ】
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
ゼノクロ8周年記念スペシャルバトルです!縛り項目は以下の通り。 インナーソロ ・デバイスは8個まで・インサイドブレイカー禁止・オーバークロックギア禁止・ゴースト禁止・反射禁止・属性耐性デバイス禁止・デバイスやスキルで格闘力、射撃力、潜在力を上げない・アイテム使用禁止
【Xenoblade3】チェインアタック13.9億ダメージ【Ver.1.2.1】
Переглядів 5 тис.Рік тому
色々と改良しました。エキスパンション・パス第2弾の配信がありましたが、チェインアタック最大ダメージに関しては特に大きな影響はありませんでしたね。第3弾以降に期待です!
【XenobladeX】零皇イェギラス VS NPCパーティー RP11314
Переглядів 1,8 тис.Рік тому
NPCパーティーでイェギラスに挑戦!そこそこ良い初動を引けたと思います。
【Xenoblade3】チェインアタック10億ダメージ【Ver.1.1.1】
Переглядів 21 тис.2 роки тому
3R目のマシロの行動はプレイングミス。6、7R目の行動、その他色々見直しの必要あり。Ver1.1.1で遊ぶのは今日が最後なので記念に^^
【ゼノクロ7周年】装備枠7縛り首無777秒撃破
Переглядів 9602 роки тому
ゼノクロ7周年記念バトル。 ・アフィックス(デバイス)、アーツ、スキルは合わせて7個まで使用可 ・アイテム使用不可 以上の条件でグラデウスを戦闘時間(抜刀から敵のHPバー消失まで)約777秒で撃破(ついでにインナーノーダメ)です!
【XenobladeX】テレシア・プルーム RP29409【スカウト使用ソロ】
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
スカウトの構成を見直して記録更新しました! ソロプレイでのRP30000達成まであと少しです。
【XenobladeX】粋の境地(ゴースト封印)VS首無皇帝グラデウス
Переглядів 2,8 тис.3 роки тому
【XenobladeX】粋の境地(ゴースト封印)VS首無皇帝グラデウス
【XenobladeX】テレシア・プルーム RP26933【スカウト使用ソロ】
Переглядів 1,8 тис.3 роки тому
【XenobladeX】テレシア・プルーム RP26933【スカウト使用ソロ】
すごいも!
一気に全員倒す時が爽快すぎる…。見たこと無いダメージが見れて見てる側も楽しい…( ˙꒳˙ )
チェインアタックダメージ記録更新おめでとうございます🎊🎈🍾㊗️‼️ 凄過ぎて脱帽しますも
This is spectacular!
チェイン開幕からダメージ倍率カンストって何…
新たなる未来ではチェイン開始前にユニオンコンボ使用するたびに、開始倍率が+25%される仕様なのでそれを利用しています。開始倍率9999%にするには394回以上使用する必要があり、この仕込みを行うにあたり大体リアル時間で20時間近くかけています。
Excited for DE!
相変わらずライジング登山は素晴らしいですねナイスプレーでした! ( ˙꒳˙ )DEでも共に楽しみましょう!
やり込み度が高すぎやろw
Holy shit. After all these years of trying to climb the root to get up to northern Noctilum pre-flight module, I would have never guessed to use attack animation to gain height.
正整数しか取らない値を符号付き型で扱っている のは何故なのか
もうすぐSwitchにも発売楽しみですね
48:05そんな力業あるの!?
2、2週間前!?
wiiuが壊れてdlc考えると実質2度と遊べないと思っていたのにSwitchでも遊べるの本当に嬉しい… Switch版でもクロスさんの変態プレイ待ってます!
手軽に遊べるようになりましたね。私はSwitch版でも平常運転の予定です!
nnさん尊敬してる
こういう動画見ると久しぶりに徒歩でミラ散歩したくなる
すごい素晴らしい動画ありがとうございます。
ソウルハッカー組のセットしてるスキルってなんですか?
攻撃特化のノア・タイオン・セナは【デンジャー爪、冥界レイジ、余剰パワー】 攻撃兼サポート役のランツは【デンジャー爪、剛力サポート、余剰パワー】 防御・サポート特化のミオは【ディフェンダー皆伝、剛力サポート、鎧オーバーラップ】です
@@cross_nn5036 ありがとうございます。
This was beautiful
ゲームが壊れています
What would the most optimal Chain Orders be (which characters in which round) for this setup?
[1. Nikol 2. Glimmer 3. A 4. Rex 5. Matthew] is optimal. (In short, it's exactly as shown in this video.) Even if the order of Nikol and Glimmer is reversed, the difference is about 2 million, so it's within the acceptable range.
200億は大草原!
関係ないけど、やり込んだゲームはメニュー画面のbgm聴けばプレイした記憶を思い出せる
その警備員は目を覚まし、コーヒーを飲み、その日の準備を整えましたが、歴史の本に彼自身のセクションが残るほどの大きなダメージを受けました。
チャンネル登録しました
クソワロタ
I don't understand how you got the damage bonus maxed so early or why you needed so much TP in later rounds. GG on blowing past the integer limit tho
Doing a Unity Combo against a launched enemy increases the chain multiplier by 25%. It takes about 20 hours to max out the multiplier. And the TP isn't important, it's maximizing the number of characters per round.
@@MaxAutoAttack Thank you, I guess what I meant to say about TP was why isn't a new round starting after it gets over 100? Is there something that raises the threshold?
@@prfctstrm Shulk and Na'el have accessories that give them Melia's chain attack bonus of not completing a round if they raise the TP bar over 100%. Rex and Matthew also have accessories that guarantee their reactivation when used, which is how 5 characters come back every round.
@@MaxAutoAttack Ah, thank you
@@MaxAutoAttack Thanks for your comment, it explained exactly what I needed to explain.
もう再生されないくらいぐちゃぐちゃになってそう
これ好き
符号どうなってんだ…?! ダメージ量も凄すぎるw
事前に何回ユニオンコンボ打ったらこうなんだよ…
wow
とうとうオーバーフローしてて草
ミオはショートが似合うだろうが!あぁ?
確かにショートの方が似合うかもしれません。しかしショートの良さを十分に認めつつも、あくまで私はロング派なのだも。そこはどうかご容赦願いたいm(__)m
BRO HIT HIM SO HARD HE DEALT NEGATIVE DAMAGE
Can we get much higher?~ So high~
There’s no way that’s not a world record
この人はやっぱり凄い人だ
Nickol just sitting there watching everyone have all the fun.
すごすぎます!
w
That poor poor soldier..
Negative?
It is a signed 32-bit integer which means when the number exceeds 2,147,483,647 it will overflow (which sets it to -2,147,483,648) and start counting up from there.
@@Lawaleethso is there any way to know what the real damage was? Because the easy way would be to add to 2^31 - 1 the difference between the number attained at the end and -2^31, but the implicit assumption in doing so would be that the variable overflowed only once (which I guess is reasonable given that the damage cap on each attack is 9.999.999?) Otherwise we would have to add manually all the numbers on screen 😂
Holy shit wtf
_That's a lot of damage!_
私の識っているゼノブレイドはこんなにインフレしてない()
5:00 なんでや!阪神関係ないやろ!
やりましたね!符号つき32ビット表現の限界(符号が反転しいる)を超えましたね!おめでとうございます👏
素材集めしてるときドルークは仲間になると思ってたんだよなぁ
It is interesting to see the ideas that you came up with. Also, the strategy was very straightforward and effective.
レンタルってまだ出来るんですか?
スカウトです笑
@@kasutera-sub この動画は、まだオンライン機能が生きていた2021年に撮影されたものであるためスカウトが使われております。もちろん今は残念ながらスカウトを使うことは出来ません。紛らわしくてすみません。。。
@@cross_nn5036 そういうことだったんですね!ありがとうございます