![BigDigital | лаборатория игр](/img/default-banner.jpg)
- 33
- 84 089
BigDigital | лаборатория игр
Приєднався 8 січ 2022
На канале я разбираю работу игр. Здесь вы найдете контент по игровому дизайну, расскажу о том, как работают игровые механики, баланс и методы руководства игроком в играх. Периодически я буду выкладывать плей-листы, в которых шаг за шагом расскажу о создании игры с нуля на каком-нибудь популярном движке или языке программирования. Welcome -_^
Ну и про игровой ЛОР разных игр буду делать разборы, ибо анализ имеющихся игровых миров развивает и позволят иначе взглянуть на мир (пускай и выдуманный).
Ну и про игровой ЛОР разных игр буду делать разборы, ибо анализ имеющихся игровых миров развивает и позволят иначе взглянуть на мир (пускай и выдуманный).
GitHub + Unity: перенос проекта через гит
В этом видео о том, как скачать проект из репозитория на гитхабе, внести изменения и залить снова на гит. Работает в двух операционных системах: iOS и Windows 11. Порядок работы в видео:
1. Скачивание проекта с GitHub'a на Mac
2. Вносим изменения в проект
3. Заливаем проект на GitHub с Mac'a
4. Скачиваем проект с GitHub'a на комп с Windows
1. Скачивание проекта с GitHub'a на Mac
2. Вносим изменения в проект
3. Заливаем проект на GitHub с Mac'a
4. Скачиваем проект с GitHub'a на комп с Windows
Переглядів: 1 269
Відео
Unity + Gpt Chat. Искусственный интеллект сделал игру
Переглядів 732Рік тому
Всем привет! В этом видео я решил рассказать об опыте создания мини-игры на Unity с помощью Gpt-чата. Внутри видео примерно так Welcome -_^!: Link на игру: yandex.ru/games/app/216538 00:00 - вводные 01:35 - создание проекта в Unity 02:25 - создаем Aircraft 03:30 - подключаем скрипт для управления Aircraft'ом 04:50 - модифицируем скрипт для реализации "парения" Aircraft'а 05:45 - реализация стре...
Как настроить Unity + GitHub. Фор бегиннерс
Переглядів 5 тис.Рік тому
В этом видео я расскажу как пользоваться GitHub-ом. Видео подойдет для тех, кто особо не пользовался гитхабом, но слышал о том что: 1) гитхаб существует; 2) и что это мастхэв для разработчиков; ● Непосредственно GitHub: github.com/ ● Десктопную версию GitHub'a качаем тут: desktop.github.com/ ● .gitignore файл для Unity тут: bit.ly/2uJ5arj
СОЗДАЕМ АНИМАЦИЮ в Unity в 2022 | в нашей игре ZombieLand, Tutorial #5
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
Это ПЯТЫЙ видео туториал из большого Play-листа по созданию Зомби Ленда на Unity. При разработке мы используем язык программирования C#, бесплатные скины персонажей с сайта Mixamo.com и бесплатные asset-паки. В предыдущем видео ты узнал об особенностях реализации спавна мобов на карте в играх и теперь можешь переходить к практике. Вот, чтобы не потерялся ссылка на плейлист ниже: ua-cam.com/play...
АНИМАЦИЯ в UNITY модельки из BLENDER | Tutorial для начинающих по 3D моделированию и анимации
Переглядів 5 тис.2 роки тому
В этом туториале как создать 3D модель в Blender и как экспортировать 3D-модель из Blender в Unity. Вы также узнаете, как создать собственную анимацию в Unity. Это видео ориентировано на новичков. Welcome -_^!
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #4
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
Это ТРЕТИЙ видео туториал из большого Play-листа по созданию Зомби Ленда на Unity. При разработке мы используем язык программирования C#, бесплатные скины персонажей с сайта Mixamo.com и бесплатные asset-паки. В предыдущем видео ты узнал об особенностях реализации спавна мобов на карте (вот здесь мы про это говорили: ua-cam.com/video/mWihSmtWUz0/v-deo.html) в играх и теперь можешь переходить к ...
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #3
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
Это ТРЕТИЙ видео туториал из большого Play-листа по созданию Зомби Ленда на Unity. При разработке мы используем язык программирования C#, бесплатные скины персонажей с сайта Mixamo.com и бесплатные asset-паки. В предыдущем видео ты узнал об особенностях реализации спавна мобов на карте (вот здесь мы про это говорили: ua-cam.com/video/mWihSmtWUz0/v-deo.html) в играх и теперь можешь переходить к ...
СПАВН МОБОВ НА КАРТЕ | Intro #3 к созданию ZombieLend'a
Переглядів 3452 роки тому
СПАВН МОБОВ НА КАРТЕ | Intro #3 к созданию ZombieLend'a
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #2
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #2
КТО ТАКОЙ ГЕЙМ ДИЗАЙНЕР | Intro #1 к созданию ZombieLend'a
Переглядів 5632 роки тому
КТО ТАКОЙ ГЕЙМ ДИЗАЙНЕР | Intro #1 к созданию ZombieLend'a
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #1 [ПЕРЕЗАЛИВ]
Переглядів 8 тис.2 роки тому
Unity 3D - как создать игру на Unity в 2022 | Создаем ZombieLand, Tutorial #1 [ПЕРЕЗАЛИВ]
И.И. - ИНТЕЛЛЕКТ В ИГРАХ | Intro #2 к созданию ZombieLend'a
Переглядів 3972 роки тому
И.И. - ИНТЕЛЛЕКТ В ИГРАХ | Intro #2 к созданию ZombieLend'a
Unity: установка и Hello World | Как установить Unity 2022 на Windows, MacOS и создать первую сцену
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Unity: установка и Hello World | Как установить Unity 2022 на Windows, MacOS и создать первую сцену
Создание модельки колодца как в игре. Blender 3D Tutorial уроки для начинающих
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Создание модельки колодца как в игре. Blender 3D Tutorial уроки для начинающих
Визуальное программирование, как делают анимацию в играх с помощью визуала. Применение в геймдизайне
Переглядів 2422 роки тому
Визуальное программирование, как делают анимацию в играх с помощью визуала. Применение в геймдизайне
Какой вид камеры используют в геймдизайне и разных жанрах? Смотрим на примере популярных игр
Переглядів 3422 роки тому
Какой вид камеры используют в геймдизайне и разных жанрах? Смотрим на примере популярных игр
7 уникальных отличий и причин популярности Diablo. Разбор ГеймДизайна. #Diablo2 #Ressurected #D3
Переглядів 6142 роки тому
7 уникальных отличий и причин популярности Diablo. Разбор ГеймДизайна. #Diablo2 #Ressurected #D3
Фракталы в играх и в природе. Как их применяют в геймдизайне. Создадим фрактал - Папоротник Барнсли
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
Фракталы в играх и в природе. Как их применяют в геймдизайне. Создадим фрактал - Папоротник Барнсли
Скрытое руководство в играх. Как тобой управляют разработчики. Шаг к геймдизайну и разработке игр.
Переглядів 5982 роки тому
Скрытое руководство в играх. Как тобой управляют разработчики. Шаг к геймдизайну и разработке игр.
Как тобой руководят в игре. Секреты геймдизайна и разработки игр
Переглядів 4762 роки тому
Как тобой руководят в игре. Секреты геймдизайна и разработки игр
Разработка игры на C#. Подведем итоги, что делать дальше? Движки Unity и Unreal Engine _part5
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
Разработка игры на C#. Подведем итоги, что делать дальше? Движки Unity и Unreal Engine _part5
Создай свою игру на C#. Добавляем элементы игрового дизайна: счетчик очков и смерть персонажа _part4
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Создай свою игру на C#. Добавляем элементы игрового дизайна: счетчик очков и смерть персонажа _part4
Создай свою игру на C#. Создаем стрельбу и анигилируем / убиваем созданных NPC _part3
Переглядів 3,9 тис.2 роки тому
Создай свою игру на C#. Создаем стрельбу и анигилируем / убиваем созданных NPC _part3
Создай свою игру на C#. Учим персонажа перемещаться по карте. Пилим анимацию и делаем круто _part2
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Создай свою игру на C#. Учим персонажа перемещаться по карте. Пилим анимацию и делаем круто _part2
Разработка игры на C#. Разбираем установку VisualStudio, пишем HelloWorld и создаем свою игру _part1
Переглядів 21 тис.2 роки тому
Разработка игры на C#. Разбираем установку VisualStudio, пишем HelloWorld и создаем свою игру _part1
На гитхаб не все файлы проекта же улетают? А если в проекте с гитхаба были установлены какие-то дополнительные модули, не включенные по умолчанию в Юнити? При открытии клонированого проекта нужно вручную их доустанавливать или Юнити предложит установить требуемые пакеты?
у меня This diff contains a change in line endings from 'LF' to 'CRLF'.
Подскажите пожалуйста, а у вас есть готовый репозиторий на эту игру? Буду очень благодарен
Круто
Круто! А можно на этом языке создавать игры для ретро консолей Dendy, Sega ? Или там на Ассемблер ?
спасибо большое за хороший gitignore <3
Дружище спасибо тебе за видео,с меня лайк и подписка,я дуб дерево в этом деле-решил сделать себе это как хобби 😊 Ты хорошо обьясняешь,по твоим инструкциям всё получается.В данный момент остановился на этом видео,скажи а потом в зомби вместо цели вкидывать своего персонажа?И я так понимаю,что потом нужно будет писать скрипт с анимацией нанесения урона? Надеюсь всё это в следующих роликах будет 😊
a как ты написал Hub - Unity Hub если там нету ни одной кнопки на видео?
что за клавиша push?
Спасибо за видео. А как создать новую ветку проекта ? на винде
Как трек называется?
RPG/FPS Game Assets for PC/Mobile (v3.0) не находит на сайте unity
А почему нельзя с нуля на с++ сделать? Если человек хочет продавать свою делать игру свою собственную для заработка, по любому нужно свой движок делать с нуля.
привет, писал как у тебя а оно не двигается, что делать?)
Привет, можете объяснить, какой смысл второго for в таймере, он же ни когда не запустится. Или я не прав?
ти один нормально розказав дякую
Я так понимаю что он в закат себл ) 28 мар. 2022 г Кина не будет!
Всё получается идеально. Вот только фигурка не поворачивается сама в направлении движения😢
прошу, продолжи создавать ZombieLand
походу придётся продолжить ;]
@@bigdiglab ура))
Чтобы ты мог разрабатывать в команде, второму человеку надо что сделать? Типо: Он в github desktop создаёт твой репозиторий и в нём создаёт проект или его от туда открывает?
Что делать, если при загрузке проекта на github загружаются все файлы, а когда клонирую этот же проект, то сцена просто пустая, на ней ничего нет. Но в папках проекта есть все файлы
что делать если у меня проект весит 7гб?
спасибо за урок
а как сделать подобное на уже существующем проекте?
Привет , хочешь со мной , игру делать?
очень круто
Привет, ввожу правильные координаты (x,Y,z) в spawnPointEnemy но кидает дохляка в абсолютно не те координаты, что делать😄
А где продолжение?
Все отлично, все гуд, все работает, кроме как Debug, луча нету чтото...
Как делать прыжки для персонажа?
Привет, как с тобой можно связаться, по сотрудничеству?
привет, в профиле "о канале" почта
можно ли на маке в программе visual studio писать на c++?Или на c++ можно писать только в visual studio code?(именно на маке)
Здравствуйте! У меня возникла следующая ошибка: Недопустимая лексема "=" в объявлении класса, структуры или интерфейса. Привожу код на C#: [CSHARP] private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e); mainPlayer.Image=Properties.Resources.cowboy_idble; [/CSHARP] Хочу с данной ошибкой разобраться. Благодарю за внимание.
Огромнейшее Вам СПАСИБО!!!
Говорил про игры, по итогу модель получилась абсолютно не игровая... Оптимизация у модели отсутсвует как понятие, так-же можно было и скульптинкгом рисовать... А если по правильному то нижная часть колодца (та самая кладка кирпичная) должна быть просто цилиндром, а саму кирпичную кладку текстурированием добиваться...
Подскажите, в каком месте нужно что-то поменять, чтобы пули летели не вправо от персонажа, а влево?
14:28 не правильно надо писать так: private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { mainPlayer.Image = Properties.Resources.cowboy_idble if (e.KeyCode == Keys.Left) { LeftMoveTimer.Stop(); } if (e.KeyCode == Keys.Right) { RightMoveTimer.Stop(); } if (e.KeyCode == Keys.Up) { UpMoveTimer.Stop(); } if (e.KeyCode == Keys.Down) { DownMoveTimer.Stop(); } } А почему так? Если ты зажал 2 кнопки и отпустил одну из этих кнопок то по твоему коду прекращается движение ПОЛНОСТЬЮ ВСЁ а если то как я написал то отпустив одну из кнопок вторая продолжает заставлять персонажа двигаться и прекращается движение по оси только той кнопки КОТОРУЮ ТЫ ОТПУСТИЛ, надеюсь понял.
Отличный плейлистик, спасибо за то, что вы есть💓
Вы сказали что можно скачать готовую модель по ссылке в описании,но ее нету.Можете добавить?
Подскажите пожалуйста, как в момент ходьбы персонажа сделать так, чтобы анимация ходьбы повторялась?
Хм, я слышал, что Вид от Второго лица - буквально вид от второго лица, т.е. другого персонажа игры. В некоторых играх такой режим реализован, как правило, когда игрока кто-то догоняет.
Круто, Спасибо Большое
Большое спасибо за плейлист!
Продолжения будеть?
Я вот ввёл в поисковике Add Component cameramachine input и т.д., Но у меня ни чего не выходит. Если у меня есть какая-то ошибка в вводе, то напишите об это,, пажалуйста
Здравствуйте
Может destroy?