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량이야
South Korea
Приєднався 12 січ 2015
솔직 담백한 치킨 너겟 같은 담백함을 추구하는 유튜버 량이야입니다.
정규 방송은 월 화 목 금 오후 1시 유튜브에서 진행하고 있습니다.
많은 관심과 시청 바랍니다!
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Відео
[데바데 패치노트] 한국 해외 모두 난리났다..? 킬러 8걸의 시대가 도래할 예정? 신규 퍽 'Shoulder the Burden' 대파괴 메타 - Dead by daylight
Переглядів 2,7 тис.23 години тому
토크 영상은여러분의 의견을 자유롭게 적어주시되 남을 비하하거나 욕설하는 댓글은 삭제가 될 수 있음을 유의해주세요. #데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
피의 메아리 리워크? ㅋㅋㅋ 이건 못 참지..!! 부상 덫 광역 탈진을 만드는 시너지 덫구 빌드 - Dead by daylight
Переглядів 7632 години тому
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
신규 살인마 하운드 마스터..? 원거리 공격과 발전기 강제 색적 , 장거리 타격 버프 퍽까지 들고 나온 신박한 킬러 희생제에 등장!! - Dead by daylight
Переглядів 1,9 тис.4 години тому
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
[데바데 패치노트] 신 살인마 하운드 마스터의 등장!! 확 달라지는 식구의 레전드 버프 그리고 5초 쿨이 된 힘 없는 손길 외 다수!! - Dead by daylight
Переглядів 3,5 тис.4 години тому
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떡상 리워크로 큰 가능성을 본 게임맵 차단 스위치 고페 플레이 ㅋㅋㅋ 너무 좋은데..? - Dead by daylight
Переглядів 7249 годин тому
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
량이야는 펭프 원툴..? 나 원래 데하 유저야!! (생존자 어그로) - Dead by daylight
Переглядів 4979 годин тому
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
가성비와 재미 모두를 잡은 입문 최적 스타일 초스피드 변신 패스트 식구 빌드 - Dead by daylight
Переглядів 86112 годин тому
#데바데 #데드바이데이라이트 #dbd
한국 일본 유튜버가 같은 플랫폼에서 만났다..? 15분의 장기전 발가락 역병 플레이 - Dead by daylight
Переглядів 85614 годин тому
한국 일본 유튜버가 같은 플랫폼에서 만났다..? 15분의 장기전 발가락 역병 플레이 - Dead by daylight
등장전부터 의도된 조커픽 빌드..? 입문으로 딱좋은기본적 타격 운영!! 암살평타 고페 - Dead by daylight
Переглядів 78516 годин тому
등장전부터 의도된 조커픽 빌드..? 입문으로 딱좋은기본적 타격 운영!! 암살평타 고페 - Dead by daylight
이제는 내가 하는게 데바데인지 배틀 그라운드인지 알 수가 없다 (생존자 어그로) - Dead by daylight
Переглядів 54716 годин тому
이제는 내가 하는게 데바데인지 배틀 그라운드인지 알 수가 없다 (생존자 어그로) - Dead by daylight
드디어 돌아왔구나 보이는 조이가..!! 실내맵 강제 딸깍 오라 암살로 운영하는 2단계 거울 식구 - Dead by daylight
Переглядів 1,1 тис.19 годин тому
드디어 돌아왔구나 보이는 조이가..!! 실내맵 강제 딸깍 오라 암살로 운영하는 2단계 거울 식구 - Dead by daylight
90초 발전기를 240초로 만드는 마술 ㅋㅋㅋ 핏빛 무한 지옥을 선사하는 차단 스위치 차스 몽구 - Dead by daylight
Переглядів 1,1 тис.21 годину тому
90초 발전기를 240초로 만드는 마술 ㅋㅋㅋ 핏빛 무한 지옥을 선사하는 차단 스위치 차스 몽구 - Dead by daylight
롤에 크샨테가 있었다면 데바데에는 블라이트가 있다..? 아직도 현역 왕의 자리를 유지하는 핵OP 킬러 - Dead by daylight
Переглядів 831День тому
롤에 크샨테가 있었다면 데바데에는 블라이트가 있다..? 아직도 현역 왕의 자리를 유지하는 핵OP 킬러 - Dead by daylight
오랜만에 5인 한국인 매칭..? 한중일 서버에서 펼쳐지는 불타는 래리맵 대결!! 로사노펜 웨스커 플레이 - Dead by daylight
Переглядів 912День тому
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처음 시작하면 무조건 픽 GO GO..? 해외 인기 NO.1 초강력 압박 해골!! OP급 화려한책 리치 빌드 - Dead by daylight
Переглядів 748День тому
처음 시작하면 무조건 픽 GO GO..? 해외 인기 NO.1 초강력 압박 해골!! OP급 화려한책 리치 빌드 - Dead by daylight
또 다시 찾아온 초장거리 검기 시즌에서 살아남기 (생존자 어그로) - Dead by daylight
Переглядів 645День тому
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뚜벅이 입문 넘버 투!! 정직한 슬로우 디버퍼 파워풀 능력 대인전..? 브루탈 방구 - Dead by daylight
Переглядів 753День тому
뚜벅이 입문 넘버 투!! 정직한 슬로우 디버퍼 파워풀 능력 대인전..? 브루탈 방구 - Dead by daylight
간단하게 따라만 하면 날먹 가능..? 강력한 치료 디버프 도살자와 함께하는 종구 강의 - Dead by daylight
Переглядів 1 тис.14 днів тому
간단하게 따라만 하면 날먹 가능..? 강력한 치료 디버프 도살자와 함께하는 종구 강의 - Dead by daylight
케인인님 한판해요..!! 치료 불가 디버프로 종구식 운영을 만들어 승리하는 제노모프 빌드 - Dead by daylight
Переглядів 73514 днів тому
케인인님 한판해요..!! 치료 불가 디버프로 종구식 운영을 만들어 승리하는 제노모프 빌드 - Dead by daylight
[데바데 패치노트] 유럽 서버 저격 패치..? 해상 깨알 버프 , 머신 러닝과 우영살 너프!! 한국보다는 북미에서 이야기가 많이 나오는 상황 - Dead by daylight
Переглядів 1,2 тис.14 днів тому
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이딴게 버프..? 정말 충격적으로 체감이 되지 않게 패치가 된 리버프 해상 플레이 평가 - Dead by daylight
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
이딴게 버프..? 정말 충격적으로 체감이 되지 않게 패치가 된 리버프 해상 플레이 평가 - Dead by daylight
대마법사님에게 손전등으로 행복을 전파하는 나 (생존자 어그로) - Dead by daylight
Переглядів 48514 днів тому
대마법사님에게 손전등으로 행복을 전파하는 나 (생존자 어그로) - Dead by daylight
한일전 개최..? 오랜만에 치열하게 싸운 일본 6000H 다인큐 vs 한국 9500H 피그의 스트리머 대결 - Dead by daylight
Переглядів 1,6 тис.14 днів тому
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[데바데 로드맵] 드디어 칼을 꺼내든 몽구 버프!! 생존자 솔큐 버프..? 메튜 사장님의 확실한 발언과 함께하는 다수의 로드맵 - Dead by daylight
Переглядів 1,9 тис.14 днів тому
[데바데 로드맵] 드디어 칼을 꺼내든 몽구 버프!! 생존자 솔큐 버프..? 메튜 사장님의 확실한 발언과 함께하는 다수의 로드맵 - Dead by daylight
너프 이후 다시 시작되는 이니셜H 운전!! 다시 꺼내온 쌍부츠 쌍선회 톱구 - Dead by daylight
Переглядів 46114 днів тому
너프 이후 다시 시작되는 이니셜H 운전!! 다시 꺼내온 쌍부츠 쌍선회 톱구 - Dead by daylight
신규 템포 치료 디버프..!! 신박한 운영이 가능하게 리워크된 레버리지 종구 - Dead by daylight
Переглядів 1 тис.14 днів тому
신규 템포 치료 디버프..!! 신박한 운영이 가능하게 리워크된 레버리지 종구 - Dead by daylight
[데바데 토크] 최종 결론 8시즌 100판 넘게하며 느낀 개발진이 해결해야할 문제점은 무엇일까? - Dead by daylight
Переглядів 2,1 тис.14 днів тому
[데바데 토크] 최종 결론 8시즌 100판 넘게하며 느낀 개발진이 해결해야할 문제점은 무엇일까? - Dead by daylight
뒤틀림 너프.. 초강캐로 등극..? 한일섭에서 인기가 폭주하고 있는 S급 캐릭터 토구 5발전기 올킬 플레이 - Dead by daylight
Переглядів 85714 днів тому
뒤틀림 너프.. 초강캐로 등극..? 한일섭에서 인기가 폭주하고 있는 S급 캐릭터 토구 5발전기 올킬 플레이 - Dead by daylight
독보적인 대만능 운영 대인전..? 살인마의 본능을 활용한 5발 올킬 제노모프 - Dead by daylight
Переглядів 1,2 тис.21 день тому
독보적인 대만능 운영 대인전..? 살인마의 본능을 활용한 5발 올킬 제노모프 - Dead by daylight
전 데모고르곤도 없는데 마인드브레이커 퍽이 방구한테만 있어요. 비밀신전? 거기서 구매한적도 없는데 무슨 경우인가요?
그거 언제였더라 날자는 기억 안나는대 데모고르곤이 콜라보팩이 한번 나왔다가 내려가고 다시 나온거에요 근대 내려간 그 시기에 콜라보팩에있는 퍽들을 공용퍽으로 풀었었거든요 케릭터는 저작권이라 못써도 퍽은 쓰라고 그런거같은대 아무튼 그때 공용으로 풀렸을때 드신걸꺼에요
시작하자마자 루바는 국룰인가ㅠㅜ
얘네들 불멸 , 탄목 같은 신캐 강제 퍽팔이 습관 아직도 못버린거 봐 진짜 ㅋㅋ 또 모기같이 사기퍽으로 돈맛 쪽쪽 단물다빨고 너프하겠지 어휴.. ㅉㅉ
원래 발전기돌아갈수록 생존자 수가 같으면 생존자가 극도로 유리해지는 구도인데 6~8걸해도 생존자 4명 다 살아나가게 생겼네 황밸해도 마지막에 2명이 티배깅박는데 4명한테 당할생각 하니까 뚜벅이 할거면 그냥 고페들고 추석끝나고 손자들 집보내는 할머니마냥 작별티배깅 해줘야 할듯~
블라 언제 너프하냐 매판이 다 날먹 블라임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다인큐만 생각해선 안되는 것처럼 게임을 고인물 기준에서만 생각해도 안됨.. 다인큐가 딱딱 합 맞아서 킬러 바르는 것도 뭐 합 몇천시간 되어야 하는거고, 이런 고인물들은 조금이라도 생존자에게 좋은 퍽이 나오면 당연히 단물 쪽쪽 빨아서 사용하겠지.. 량이야님도 워낙 잘하시니까 다인큐를 만나면 잘하는 다인큐를 만날거고, 그럼 이 퍽 때문에 운영이 힘들어질 거라 예상하시는 것도 충분히 이해됨 근데 개발진이 신경쓰는 유입이나 라이트 유저들은 다인큐를 하든 솔큐를 하든 살인마가 맘 먹고 터널링 박으면 그냥 올킬임ㅋㅋㅋ 대부분의 유저가 생존자로 시작할텐데 지금 같은 메타로 뉴비가 시작했다간 몇판 내리 죽기만 하다가 겜 접는거임. 이 퍽이 진짜 터널링 막는데 유용하든 아니든 이 퍽을 냄으로써 조금이라도 그런 터널링을 견제해보려는 게 아닐까 싶음. 아직은 대체 할 수 없는 게임이다보니 빠져나가는 몇 안되는 고인물보단 유입을 더 잡겠다는거 아닐까...
대신 살인마 뉴비들은 꼬접하겠죠 남아있던 2천시간 이하 살인마들은 다 꼬접해야 할듯
페미언냐 살인마로 나왔네 ㅋㅋㅋ
살인마는 퍽 하나가 게임의 판도를 바꿀 정도의 임팩트가 없는데 생존자는 호재부터 해서 이번 퍽까지 퍽 하나가 게임의 흐름 자체를 바꿔버릴 가능성이 있는게 진짜 말도 안됨
이거 해결방안: 킬러도 누구 몇걸인지 볼수 있게하면 됨,.,
이젠 개장수까지 등장하다니..
때눕 지플의 시대가 왔다
패널티가 훨신 심해야 한다고 봅니다 걸리기 전까지 영구 탈진이라든지 한방이라든지
극후반 통수 세팅 아니면 불리한 겜 뒤집을 수단이 터널링뿐인데 그거 막으면 다 생존자 하지
이거 킬러 능력 너무 제대로 안 알아보고 하는 거 아님? 번역이 야랄맞아서 어느정도는 이해하지만.
응 다인큐 위주 패치 해봐 접으면 그만이야~
킬러랑 솔큐는 뒤지란 소리네
가정되는 환경은 정말 드뭄.. 솔큐 돌리면 캠핑을하든 터널링을 하든 발전기 돌리는 인원은 최대 1명이거나 보통0명. 이번 2대8에 너스블 다 풀리면서 뉴비 죽이기 솔큐죽이기 들어갔다 봅니다..
살인마 안해
이게 뭐시여 말이여 방구여 다인큐 생존마들 안그래도 사기치는데 솔큐나 살인마는 어쩔껑미
저 퍽 자체는 잘나온거 같음. 솔직히 살인마 직접해보면 알겠지만 터널링으로 게임 터트리는거 너무 쉬움. 그걸 막되 조금 더 리스크를 주는 퍽이면 좋겟음 저퍽으로 구하는 순간 다친상태 지속이나 치명적인 상처 같은 게 적용되면 밸런스적으로 나쁘지 않다봄
진짜요..? 터널링도 힘들고 터널링을 안하면 발전기속도 따라잡을수가 없던데
이건 뭔 소리지... 생존자 솔큐가 불리하다는 이유로 보통 팀원이 구멍이라는 논리를 내세우는데, 그 구멍 터널링을 봉쇄해버리고, 다인큐 상대로 터널링도 못하면 어떻게 하라는 거지
솔큐는 못하는 사람 구멍 노리면 되니까 쉬운거라면서 밸런스가 왜 맞음? 2222운영이 밸런스가 맞는거임????
@@가김-c5c 터널링으로 게임이 터진다면 그건 저티어존이거나 솔큐4인팟이거나지ㅋㅋㅋㅋ 좀 하는 다인팟만나면 한명 터널링 하는동안 발전기 다 돌아감
@@UWw141w 잉 그래요? 발전기퍽을 많이 들어보시는게 오히려 너무 쉽게 잡는 판이 많은데
다인큐만 더 이득보는 패치임 ㅋㅋ 솔큐는 저 퍽 끼든 안끼든 노답임
발전기 견제 퍽도 많이 죽여놓고 저렇게 하면 킬러 어케 먹고 사냐
이럴거면 생존자 발전기 퍽 전부 너프 해야하는 것 아닌가? 터널링을 하는 근본적인 이유가 발전기 수리속도를 저하시키기 위함이라는 것을 개발자들이 전혀 캐치하지 못하는 것 같음.
심지어 터널링도 뚜벅이는 강제로 도박걸어야 하는 상황인데
게임 개발자는 다인큐 게임만을 위해 이미 수 없이 업데이트를 해왔고 너스 블라이트 토구가 판치는 게임에 더이상 다른 살인마는 없다고 판단한거 같은 느낌? 하지만 터널링은 하지마라 해도 할테니 이런 퍽을 만든것 같네요. 불합리적이다 생각도 있지만 이게 데바데라는 것 뿐인 🐕 발자들의 노답 생각이죠😡
암만봐도 닼던 스킨팔아먹으려고 내놓은 신규살인마같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 조련사야...!
근데 요즘 패트럴 캠핑해서 약점 노출 해버리면 그 사람은 무조건 2걸이라 킬러도 할만 한거 아닌가 300시간 뉴비이긴 하지만 살인마 유저로서 그렇게 큰 타격은 없어 보이는데
아 근데 발전기 적을때 3 2개 남았을때 그렇게 하면 꼬이긴 하겠네 또 퍽 중복도 되니까
솔큐는 여전히 답없음 다만 다인큐라면 달라지죠. 솔큐를 위해 UI패치 해주다는데 빨리 나왔으면 좋겠습니다..
영상에 나오잖음. 그런 상황에선 퍽을 안 쓰면 그만임. 퍽이 페시브가 아니라 액티브기 때문에 사기란 거.
@@sss_Wl 이게 맞음. 2걸인 사람을 0걸이 퍽으로 구해주면 1걸 1걸이 되는게 미친거.. 그런데 사용 조건도 없고 무제한?? 걍 망겜 선언인것 같음
300시간이면 아직 애기야 애기..
이게 개사기인게 다인큐던 솔큐던 막걸 생존자를 살리기 위해서 사보던 손전등이던 발전기를 포기하고 와야하는데 이건 발전기를 돌리는 와중에 딸깍하면 막을 수 있는게 에바임
인게임에서 단 한번만 발동되도록 억제해야 될 것 같네요 근데 한번만 발동 돼도 1발에 1걸하고 그 사람 터널해서 생존자 3인이 됐을 때 2~3발 남아야 그 게임 비빌까 말까 하는데 2~3발 남았는데 생존자 4명이면 살인마 입장에선 그냥 지옥인데요 ㅋㅋ 아 물론 착한 뚜벅이 살인마들의 입장에서 그렇다는 말이에요
살인마도 터널링 퍽 추가해주면 좋을 듯. 강압 받은 속죄 말고 터널링용 퍽이 없는거로 아는데
자기보다 실력좋은 다인큐를 이기려면 터널링이 필수인데 그걸 막아버리면 이기지 말라는 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 너스블토 더욱 더 많이 나오겠네~ 게임 꼴 쟐 돌아간다
놀랍게도 메튜가 데바데 라이브방송에서 살인마할때마다 스트레스를 너무 받으니 버프좀 해달라는 시청자의 말에 생존자를 하던가 다른게임 문명 같은거 해보는게 어떻겠다고 답함. 얘네는 자기들겜에 애정이 없음ㅠ
자기보다 실력 좋은 다인큐를 만나면 져야지..?
@@121-f5e 맞긴한데 ㅋㅋㅋ 그래도 발악할 만한게 터널링이죠
디코 다인팟이 저퍽을 쓴다고 생각하면 끔찍하다 그냥 살인마를 접어야지 뭐 🤣
차라리 퍽을 너스 블라이트 토구 나왔을때만 적용되는 퍽이였으면 어땟을까
터널링 팀원 지켜주려고 본인이 터널링 대상 되는퍽인데 솔큐 위주로하는 저로썬 캠핑하면 대깨발이 훨씬 이득인것같아서 신퍽은 안쓸것같네요 나라도 계속 발전기 안잡으면 팀원들 아무도 발전기 안잡아서 템포를 못따라가더라구요 잠식 먹는한이 있더라도 3명이 대깨발하는게 승률이 더높았던것같아요 일찍 살리는건 요즘 진짜 안좋음.. 다인큐는 캠핑하면 걍 잠식먹이고 대깨발후 후반에 신퍽쓰는식으로 쓸것같긴해요 솔큐 상대면 몰라도 다인큐 상대로는 캠핑하면 더 힘들어질지도 모르겠네요
다인큐가 승률이 더 높음
캠핑을 왜 상수로 두는지 모르겠네. 요즘 그 정도로 캠핑 하는 메타가 아님. 영상에 나오고 그쪽도 말했듯 캠핑하면 발전기 다 돌아감. 신퍽은 끼더라도 사용 안 하면 그만이기 때문에 캠핑도 카운터가 가능. 상황에 따라 1111 운영을 생존자가 만들 수 있고 1111에 터널링 대상은 없음;
@@sss_Wl 같은 겜 하는거 맞는지모르겟는데 한명걸고 패트롤캠핑은 매판마다 나옴 캠핑하는 메타 아니다 이건 너스블 나올때나 얘기지 뚜벅이가 캠터 안하면 어떻게 이길건데요ㅋㅋㅋㅋ;
@@302cy 영상을 안 보고 댓글담? 제목부터 논점은 신퍽임. 신퍽은 캠핑을 하든 안 하든 영향을 주기 때문에 사기퍽이란 결론인데, 왜 캠핑만 논점으로 얘기함? 데바데 하면서 정말 캠핑의 상황만 겪었다고 하면 뉴비라고 밖에 해석이 안 됨;
@@sss_Wl 캠핑을 상수에 두는 이유는, 모든 살인마에게 터널링은 하고싶어하는 우월전략이기 때문임. 요즘 메타가 아니라고 하셨는데, 살인마가 희망해서 캠핑을 버린게 아님. 자꾸 패치로 터널링을 막으니까, 울며 겨자먹기 식으로 조금씩 내려놓으며 이것저것 다른 전략을 섞고있을뿐임. 그렇다고 딱히 더 강한 대안이 있는 것도 아님. 걍 쎈스껏 이거저거 하거나, 운을 노리거나, 근본 피지컬을 키워볼뿐ㅋ 다 고난길임 ㅋ 그래서 쎈 너블이나 벨붕애드온 쪽으로 흑화 ㅋㅋ하는거고요 즉 절대로 터널링이 약해서 이 메타를 버린게 아녜요. 상황되면 무조건 하고싶어해요. 패트롤 캠핑이라도. 뚜벅이 입장에선 무난하게 잘해도 지는 판이 많아요. 이기더라도 내가 잘해서라기 보단, 생존자에 구멍이 있거나 운이 좋아서라고 생각들 때가 더 많고요. 왜냐면 판도를 뒤집을 키가 별로 없고 , 고려할 변수는 드럽게 많아서 안정적인 전략이랄 게 없거든요. 약간 수동적인 느낌이랄까 그나마 쥐고있던 키가 캠터였는데 그 전략을 계속 포기시켜왔고, 이번에 더 쐐기를 박으니까 ㅋㅋ살인마 입장에서는 발작버튼임 이러면 너블톱 밖에 답이 없음
출근시간 최고의 선택
량이님 궁금한게 있습니당ㅜ개입많이았는데 잡을수있을땐 잡는게 이득인가요?
넵 잡으면 됩니다.
이겔슈테른은 지구연방군 강습 기동 특장함 아크엔젤급 전함에 적용된 CISW죠 ㅋㅋㅋ (1번함 아크엔젤 2번함 도미니온
와 이제 식구 숨소리만 들려도 튀어야겠네 ㄷㄷㄷ
뚱뚱한 흑인 할머니 살인마군요. 꼭 살인마까지 pc해야하나 싶긴 한데 아니면 별 생각없이 다자인했는데 요새 이슈라 그럴수도 있지만..
개가 수상할정도로 수동적임 좀비나 기사랑은 차별점두고 싶어서 특이한 시스템 차용한것 같은데 너무 개가 바보같음
구려
하다못해 수색보낸 위치에서 공격모드로 전환가능하면 트리키하게 쓸만할건데.. 이대로면 그냥 언럭키총구아닌가..
현재까지 NPC객체들은 인간이거나 언데드, 유령같은 종류였는데 이번에는 동물이 NPC 객체로 구현되었다는 점이 마음에 들었네요. 공격기가 아니라는 점은 아쉽지만 개가 생존자를 포박하거나 색적한다는 점에서 사냥개로 키웠다는 설정을 잘 반영한 것 같아 마음에 드네요. 하지만 기본적으로 최근 나오는 살인마들과 동일하게 능력들이 대거 짬뽕되어 있어서 이번 살인마의 경우는 특히 개인적으로는 댕댕슬링거라고 부를정도로 데스슬링거가 많이 떠오르게 되더군요. 2회 돌진에 색적까지 가능한 능력이라 비슷하게 포박능력을 가진 데슬과는 또 다른 각을 볼 수 있어서 좋았네요. 하지만 실제로 해봤을 때 판정이 은근 좁아서 헛스윙이 많이 일어나기도 했고 개가 복귀를 완료해야 쿨타임이 도는 시스템인데 개랑 살인마가 멀어질 수록 복귀하는 시간도 길어진다는 점이 발목을 잡는 부분인 것 같네요. 또한 기본적으로 쿨탐도 짧은 편은 아닌 것 같고 추적과 색적기가 쿨을 공요하기 때문에, 좀 성능면에서는 아쉽다고 느껴졌네요. 그리고 컨셉이 카리브해의 해적인데 해적하면 많은 사람들이 떠오르는 점인 약탈같은 요소가 구현된 것도 아니고, 아니면 주로 해적하면 떠오르는 무기중 하나인 머스킷같은 걸 쓰진 않다보니 사실 복장을 빼면 해적같다는 느낌은 그다지 안들어서 개인적으로는 아예 컨셉을 해적이 아니라 이름 그대로 개 조련사로 갔으면 어땠을까 싶기도 하네요. 그래도 아직 방법은 모르지만 개와 상호작용해서 쓰다듬을 수 있는 시스템이라던지(쓰다듬으면 개의 능력이 향상된다는 말을 들었네요.) 에이리언 시리즈에 등장한 엘렌 리플리의 고양이 존스와의 상호작용 대사가 있는 점 등 생각 못한 상호작용이 있는 점도 재밌었고, 살인마의 이름에 걸맞게 개와의 유대감을 보여주는 부분은 잘 표현한것 같아서 마음에 들었네요. 여태까지 나온 NPC 객체들인 빅터, 좀비, 경비대는 동료 시스템으로 등장하지만 실질적으로는 빅터를 제외하면 플레이 하는 사람이 일부로 양각을 잡거나 하는게 아닌 이상 본체 따로 NPC따로 행동했는데 이번 NPC객체는 항상 살인마 옆에 붙어서 명령에 따라 움직이는 점도 마음에 들었네요.
오랫동안 댕댕슬링거로 알려질 것 같습니다 ㅋㅋㅋ
아니저거 그냥 명령안해도 그냥가서 물면안되냐 ㅋㅋㅋ
당일 밤 8시까지 퇴근도 못하고 중노동을 한 탓에 생방을 놓쳤습니다 ㅠ.ㅜ 개스커에 이어서 견주라니 뭔가 쌍둥이 수도사 데슬 스까놓은 느낌이네요 ㅋㅋ
고생하셨습니다!! 쌍둥이 보다는.. 조금 많이 약한 느낌이었는데 4.6 데슬이라는 이야기는 맞는 것 같습니다.
강아지의 체력까지 현실적으로 구현하려고 능력을 독립시행으로 하지 않은거 아닐까? 생각해봅니다.
그럴 수도 있겠네요 ㅋㅋㅋ
아군 활동이 여러 종류 보여지고 유용해진 만큼 실명 효과에 아군 활동 내용을 볼 수 없는 효과가 붙으면 재밌겠네요
어둠의 군주로는 지옥불 판자무시공격 한번 쓰는거 말고는 잘 안썻는데, 개이득이네요