- 134
- 124 681
Алиса Вудвард
Приєднався 29 сер 2023
Приветствую, авантюрист :)
Присоединяйся к моим приключениям, чтобы они стали нашими и в общем, ну это… заходи, если что! ;)
Присоединяйся к моим приключениям, чтобы они стали нашими и в общем, ну это… заходи, если что! ;)
Starfield: Не идеально, но необходимо | Обзор DLC Shattered Space
Рассказываю о том, что мне понравилось в ДЛС Расколотый Космос к игре Старфилд.
📌Видео про Путь Змея : ua-cam.com/video/CJSzSEBGAew/v-deo.html
📌Видео про тайны Новой Атлантиды: ua-cam.com/video/7fQGPUaOzmY/v-deo.html
📌Discord-сервер: discord.gg/TajxUbxnCA
📌Подписаться на канал: ua-cam.com/channels/23y0w9UodCeT7gfZhG41OA.html
Shattered Space, или «Расколотый космос», - новое сюжетное дополнение для масштабной ролевой игры Starfield, первой игровой вселенной, созданной Bethesda Game Studios за более чем за 25 лет. Таинственная сила пробудилась в городе Дазра на тайной планете, управляемой кланом Ва’руун. Ищите источник космической угрозы, исследуйте новую планету и собирайте уникальное оружие, скафандры и снаряжение в новом дополнении.
#Starfield #ShatteredSpace #Старфилд
📌Видео про Путь Змея : ua-cam.com/video/CJSzSEBGAew/v-deo.html
📌Видео про тайны Новой Атлантиды: ua-cam.com/video/7fQGPUaOzmY/v-deo.html
📌Discord-сервер: discord.gg/TajxUbxnCA
📌Подписаться на канал: ua-cam.com/channels/23y0w9UodCeT7gfZhG41OA.html
Shattered Space, или «Расколотый космос», - новое сюжетное дополнение для масштабной ролевой игры Starfield, первой игровой вселенной, созданной Bethesda Game Studios за более чем за 25 лет. Таинственная сила пробудилась в городе Дазра на тайной планете, управляемой кланом Ва’руун. Ищите источник космической угрозы, исследуйте новую планету и собирайте уникальное оружие, скафандры и снаряжение в новом дополнении.
#Starfield #ShatteredSpace #Старфилд
Переглядів: 1 650
Відео
Starfield: Слова Змея | Путь Искупления (DLC Shattered Space)
Переглядів 5372 місяці тому
Starfield: Слова Змея | Путь Искупления (DLC Shattered Space)
Starfield: Тайны Города Новая Атлантида | Большой Бруно, Завади Вад и Террор Брю
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
Starfield: Тайны Города Новая Атлантида | Большой Бруно, Завади Вад и Террор Брю
Starfield: Обзор на REV-8 | Фикс Клавиши Активации
Переглядів 2,4 тис.4 місяці тому
Starfield: Обзор на REV-8 | Фикс Клавиши Активации
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 3
Переглядів 6115 місяців тому
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 3
Starfield Creations: Первый Взгляд | Обсерватория, Русификатор и Альянс Следопытов
Переглядів 3,1 тис.6 місяців тому
Starfield Creations: Первый Взгляд | Обсерватория, Русификатор и Альянс Следопытов
Starfield: Что Будет в DLC Расколотый Космос | Shattered Space
Переглядів 3,4 тис.6 місяців тому
Starfield: Что Будет в DLC Расколотый Космос | Shattered Space
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 2
Переглядів 2,3 тис.6 місяців тому
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 2
Сериал Fallout: Достойно и Даже Очень!
Переглядів 2,9 тис.8 місяців тому
Сериал Fallout: Достойно и Даже Очень!
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 1
Переглядів 1,6 тис.8 місяців тому
Первые Шаги: Довакин | Дорога в Скайрим | Часть 1
Palworld: 5 Советов, как Облегчить Игру
Переглядів 2,6 тис.10 місяців тому
Palworld: 5 Советов, как Облегчить Игру
Palworld: Заповедники и Как в Них Охотиться
Переглядів 3,5 тис.10 місяців тому
Palworld: Заповедники и Как в Них Охотиться
Palworld: 10 Лучших Палов для Работы на Базе (до 30 уровня)
Переглядів 3,3 тис.10 місяців тому
Palworld: 10 Лучших Палов для Работы на Базе (до 30 уровня)
Starfield: Тайны Города Акила | Печальный Убийца, Миротворец и Зоопарк
Переглядів 1,4 тис.10 місяців тому
Starfield: Тайны Города Акила | Печальный Убийца, Миротворец и Зоопарк
Starfield: Тайны Города Кидония | Смена Губернатора, Красный Скафандр Шахтера и Колонизация
Переглядів 1,9 тис.11 місяців тому
Starfield: Тайны Города Кидония | Смена Губернатора, Красный Скафандр Шахтера и Колонизация
Starfield: Снежные Шары | Как собрать все 18
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Starfield: Снежные Шары | Как собрать все 18
Starfield: Тайны Города Неон | Головорез Синдиката, Рыбалка и Дом Мечты
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Starfield: Тайны Города Неон | Головорез Синдиката, Рыбалка и Дом Мечты
Starfield: Ожидания от Первого DLC Расколотый Космос | Shattered Space
Переглядів 3,2 тис.Рік тому
Starfield: Ожидания от Первого DLC Расколотый Космос | Shattered Space
Starfield: Созвездие | Охотник, Эмиссар и Единство
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
Starfield: Созвездие | Охотник, Эмиссар и Единство
Starfield: Авангард Объединённых Колоний | Пилотирование на 100% | Гражданство UC и Пентхаус
Переглядів 2,6 тис.Рік тому
Starfield: Авангард Объединённых Колоний | Пилотирование на 100% | Гражданство UC и Пентхаус
Starfield: Как Удалить Любую Черту Характера | Легальный способ
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
Starfield: Как Удалить Любую Черту Характера | Легальный способ
Starfield: Фракция Багровый Флот | Плюсы и Минусы | Особенности прохождения
Переглядів 6 тис.Рік тому
Starfield: Фракция Багровый Флот | Плюсы и Минусы | Особенности прохождения
Starfield: Все 20 Доказательств, которые Уничтожат Багровый Флот
Переглядів 6 тис.Рік тому
Starfield: Все 20 Доказательств, которые Уничтожат Багровый Флот
Starfield: Фракция Freestar и её Награды | От Помощника До Рейнджера | Уникальная Винтовка Justifier
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Starfield: Фракция Freestar и её Награды | От Помощника До Рейнджера | Уникальная Винтовка Justifier
Starfield: Контрабанда | Где Достать, Как Провезти и Кому Продать ? Как вернуть, если её изъяли?
Переглядів 3,8 тис.Рік тому
Starfield: Контрабанда | Где Достать, Как Провезти и Кому Продать ? Как вернуть, если её изъяли?
Starfield: Что скрывают корпорации | Уникальный Пистолет Ember | Манипуляции и Проект Доминион
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
Starfield: Что скрывают корпорации | Уникальный Пистолет Ember | Манипуляции и Проект Доминион
Starfield: Как Получить Лучшую Броню в Игре и Космический Корабль | Как пройти турельную ловушку
Переглядів 565Рік тому
Starfield: Как Получить Лучшую Броню в Игре и Космический Корабль | Как пройти турельную ловушку
Starfield: Как Изменить Имя и Внешность Персонажа за Минуту!
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
Starfield: Как Изменить Имя и Внешность Персонажа за Минуту!
Я бы рекомендовал сначала пройти концовку за Арасаку. Это раскроет сюжетную ветку с Еринобу. После титров выбросит обратно в "точку невозврата". А потом уже можно в ДЛС. Если выйдешь на правильную концовку "Наемнику никто не пишет", возврата уже не будет. Надеюсь, не наспойлерил. )) Кстати, у Керри прикольная цепочка квестов.
Приветствую. Подскажите пожалуйста, что будет если отказаться переходить в новую вселённую? Можно ли потом это сделать в любое другое время? Или если упустил шанс то всё, остаёшься в старой?
Привет, можно в любой момент)
2:03:50 Вот вообще ни на что не влияют настройки :)
Привет
игра огонь кто бы что не говорил )
А что делать если все время танк в самом начале убивает?
Отдал предпочтение Багровому флоту. Хотя попробовал на последней развилке и так и так. Но на Ключе много именных НПС, а это меня сильно цепляет. Чем безликие матросы и мичманы на Бдительном. Ну и лейтенант конкретно выбесила.
Каждому своё)
Ждал год, не играл, зная как беседка игры делает. С последними дополнениями уже стало играбельно?
Пробежался по-быстрому до этого места - проблем нет, сложность не влияет. По-моему, заглючил скрипт из-за сработавшего замедления. Попробуй с предыдущего сэйва и не прятаться за ящиком.
Пришлось откатиться до миссии с поездкой, но проблема решена
Надо проскользить под дверью. Можно сложность временно снизить.
Попробую
Алиса, а тебе песенка про русьню понравилась, которая по радио играет? Не понимаю современных игроков, которые с радостью и наслаждение тестируют игры за свои деньги.
На моём стриме её услышал? Я лично не успела найти никакого оскорбительного контента в игре, а если бы нашла - реакция была бы исключительно негативной.
Эх Пропустил метрошку( Когда нов стрим по Метро?
В вс)
55:05 Бурбон: Смотри не задень банки Алиса: А? Что? Какие банки?)
ну у меня на 3060 она тоже херово работает, не настолько конечно но тоже хреново.
ну это в первый день, сейчас получше (после обновления дровишек), но все равно просадки есть
@@vis-a-lis Глядишь чеерз годик доделают оптимезон с балансом.
Я думаю, у тебя ноут перегрелся и начал бешено тротлить. Глянул другие стримы - ни у кого таких проблем нету.
Да не, не только у меня, но вышло обновление на дровишки от нвидиа, может поможет
@@vis-a-lis У меня 3060TI, в 1440p на высоких 80-100 фпс.
У меня тоже периодически выдает 80-100 фпс, потом просаживается до 12, после перезагрузки опять нормально. Ноут при этом не перегревается, уже проверила
Предполагаю нехватку видеопамяти. У меня такое тоже бывает после загрузки после смерти. Перезагружается необязательно, подождать полминуты в главном меню, пока ФПС не восстановится
Возможно, но на ноуте 16 гб видеопамяти (общей) и 32 оперативной... Как по мне, проблема скорее в оптимизации игры
В DLC были некоторые пояснения по "змею". В цитадели в кабинете их лидера лежат пара планшетов, в котором описывается состояние основателя этой религии после гравитационного прыжка. У него были некие видения, после которых он заварил всю эту кашу. Физического контакта со змеем не было и говорить о нем как о физическом существе нет смысла.
Спасибо за ролик, основная игра очень понравилась, до длс пока ещё не добрался. Проходил через геймпас оригинал, надо будет в Стиме с длс купить и перепройти И было бы круто, если бы спойлерные моменты отображали таймкоды, чтобы можно было удобно пропустить😊
Спасибо, учту)
Спасибки за обзор!Дополнение понравилось да и сама игра нравится.Игра для тех кто любит бродить,открывать локации и хомячить.А на тех недобитков которые хаят Старфилд пущай в всвою хрень играют.Все вякают что Старфилд пустой,бошки у них пустые.В Стар Ситезен побегайте...Сколько людей столько и мнеий.Всем добра!
Добрый день Алиса! Думаю стоит прикупить дополнение. И некоторую толику в это решение внёс и Ваш обзор. Правда, признаюсь, до конца его не просмотрел, дабы не словить спойлер/ы :)
Добрый! Благодарю, но имейте ввиду, в конце говорю про минусы, их тоже стоит учитывать)
Ещё как вариант обнови драйвер. Nvidia выпустили драйвер спецом для сталкера. Я смотрел у других, играют без таких просадок.
🫡
оххх Алиса смотри посадют тебя))))
Меня - не за что)
Опять проспал... Вижу, без косяков не вышел
Доброе утро, да... но... ждем патч, ждем оптимизацию и попробуем еще раз
@vis-a-lis ну, впринципе, на релизе ТЧ бывали штуки пострашнее, так что, это ещё ничего
Тоже поставил дополнению 7/10. Есть шероховатости и недочёты, но в целом весьма крепкое. Диалоговая система по ощущениям стала еще глубже, скилл-чеков больше, да и в целом, беседа с каждым персонажем стала куда объемнее. Дополнительные квесты отличные. Здесь есть и более классические для Bethesda, направленные на изучение той или иной локации и крайне большие и вариативные, с тонной диалогов, записок, аудиозаписей сюжеты. То, что не акцентировали внимание на самом змее, лично по мне наоборот правильно...эта часть лора более хтоническая и религиознаю, намеренно пропитана непостижимостью) Обидно за столь негативное принятие длс широкой общественностью так сказать. И в этом плане проблема по большей части не в длс, а в отсутствии критического мышления у большинства и стремления самостоятельно разобраться в вопросе... Видел обзор на длс от Стопгейма. В котором говорится, что по квесту (забыл как называется и из какого дома, где отец поручает нам убить собственного сына), при появлении в диалогах выбора [атаковать] по итогу мы не можем атаковать персонажа. И самый залайканный коммент под обзором в духе - ахаха, выбирая в диалогах [атаковать] не можем атаковать, это какой-то невиданный доселе уровень мнимой нелинейности... В самом квесте же дела обсточт иначе, и выбор так-то имеется.... Ну да кто, в этом будет разбираться, когда голоса поколений говорят иначе)
большое спасибо вам за обзор, в DLC не играл но основную игру затёр до дыр. давно такого удовольствия не получал и не понимаю почему все её так не любят
Потому что игра просто кал. И игра у меня есть в делюкс издании. Но может сменю свое мнение как соберу комп и для теста запущу старфилд.
Хорошая игра. Игра-конструктор, особенно с модом на Звездные Врата.
@@Re-Animator-BS не видел такой мод амзвучит он интригующи
@@Bismorck Starfield - Road to The Stars на Nexus Mods.
@@wartam5016 спустя год решил глянуть , точно не кал ! Минимум хорошая игра но много шероховатостец.
Алиса, а можно поподробней про сет Клыка. Я похоже где-то затупил
Нужно пройти квест "Наследие Клыка" до конца, после этого дождаться пока в каком-нибудь лагере на Варункае заспавнится Малия Хайтал, устранить ее и забрать сет
Спасибо за обзор. Думаю все таки пройду ее
Не плохое длс ,но могло быть и лучше если б разрабы не поленились.из персонажей в длс понравилась сахим
А мне Амила)
Начало вообще классное )
👍👍👍
Мне дополнение и в целом игра скорее напоминает сериал "экспансия".
Кстати, у них даже лого очень похожи)
Первый😁
Второй
Здесь Алиса читает диалоги персонажей усталым и снисходительным голосом. И в этой трансляции даже обсуждаются разные недостатки игры. На самом деле самое большое недовольство лично моё в том что игры Dragon age стали выходить раз в десять лет. Потому теряется связь между событиями, изменяется стиль. Разработчики начинают боятся огромного количества наследия, разных событий из прошлых игр и стараются сделать диалоги простыми и ясными. Dragon age воспринимается как нечто новое и нет уверенности в коммерческом успехе. По этой причине не делают дополнения посвящёнными отдельному персонажу и стараются всё уместить сразу и мы путешествуем от сцене к сцене - танцуем пока играет музыка, как сказала бы Флемет. А жестокую суть этого мира узнаём из художественных книг. Персонажи грустят и по разному винят главного героя и всех прочих. У меня есть крайне проффессиональные ответы на их поиски само идентификации. Но игра не даст сказать нечто более ценное чем да или нет. Как сказала и сама Алиса
Оазис 3 часа искала?
Вроде того
Я его тоже долго искал
Я напишу последний комментарий к трансляции номер три. Алиса интересно сказала что она идёт к главному злодею на поклон, как к своему хозяину. Однако он не указывает как достигать цели, он лишь уточнил что тебе нужны два человека - тот кто понимает приведений и тот кому не страшны драконы и самые сильные противники. Он не приказал искать конкретных людей и даже не представил своё видение на то как этих людей использовать. То есть в данной сцене он не сделал Алисе ничего плохого. Можно считать что вы работаете вместе в данный момент. А кто для тебя Солас - решать придётся самостоятельно. Предатель, Лжец, Убийца, Наставник, Брат по оружию, Любовник или даже Бог собственной персоной. Достаточно знать что это Король всех демонов и призраков. А как к этому относится - зависит от плана. У меня отведена Ужасному волку достойная ему роль - но зачем мне это не расскажу, не интересно будет играть. Алисе понравились грифоны. На моё удивление очень сильно. По сути это Орлы которые помогают охотнику настигать дичь, летать на них нельзя. В будущем это стратегический ресурс безусловно. Но я рад что Алисе понравился персонаж. Меня больше привлекла Мрачная плакальчица. Никогда не видел демона который ведёт себя так реалистично - всё таки их ощущение мира далеко от людей. Мне странным кажется что Первый страж не изучает такого демона лично. Алиса сказала что ей безразлична столица Империи и упрямая Нэв. Алиса входит во вкус и начинает привыкать к этому миру, вёдет себя как родившаяся в Тедасе. В первую часть впишется хорошо Алиса
Алиса обиделась на попытки Серых стражей арестовать её. Эта организация подчинена иерархии и правилам, тайным магическим ритуалам. Никто не скажет точно какую и как часто роль играли Боги на работу Стражей на протяжении этой тысячи лет. Рук просто говорит больше чем следует и получает проблемы. Кажется на Алису напали не Серые стражи но наёмники. Bioware хотят что то делать с Dragon Age Origins но дальше желания пока сведений нет. Этот кинжал - это Идол из второй части и Рук ещё жива. Впечатляет если так. Не ожидал увидеть этот предмет и не думал что смог бы удержать его.
Красивый голос
Спасибо:)
Доброй ночи!) Понравился ваш канал), так что сейчас подписался и буду смотреть))
Алиса пытается быть актрисой. Получается. Видите какая была цивилизация эльфов - настоящие Звёздные войны. Представляете что Ужасный волк провёл в этих огромных залах целое тысячалетие. Должно быть тирану трудно не делится своей мудростью, открыто не влиять на мир. Естественно что ныне его сердце наполнено ревностью, желает добавить в этот мир смысл. Нэв и Луканис с виду подходят друг другу. Венатори спрашивает: Какие Боги помогают им. Андрасте. Это ведь не секрет. Они сами знают её. Как давно я не был в шахтах! Смотрю можно комбинировать лядянное заклинание и удары - как в первой части, молодцы. Враги выявили штаб Драконов тени но не удивляйтесь - Создатели концов света, которым служат Венатори прекрасно могут получить информацию у кого угодно.
Прохождение норм. На счёт оазиса вход находится с другой стороны, а где пыталась прыгнуть с перила у тебя не выйдет там стоит невидимая стена
Случайно нашел ваше видео в рекомендациях, интересное повествования о сюжете
Спасибо=)
Спасибо что проходишь легенду❤
👍👍👍👍👍
Ого,еще играют в сталкер,буду смотреть каждую часть😊снимай побольше видео 🙏
Что не так с этим диалогом. Написано хорошо, без слов паразитов. Однако абсолютный пересказ прошлых игр. При этом какой бы ответ вами не был дан - это будет удобно Ужасному волку. Раньше он не использовал обвинительную речь. А здесь вы оба обвиняете друг друга - что даёт ему власть над вами и право управлять вами. Любой разговор - это право и возможность нанести удар по вам. Что он и сделал. Главный злодей лично провёл вам Обучение и выдал Распоряжения. Объяснил что делать. Даже если игра для вас первая. Ничего нового и важного вы не получили в этом диалоге. Это как сериал в начале серии - в прошлой серии были такие вот события. Раньше любой диалог, даже самая простая фраза и отсылка на прошлую часть из уст Соласа имела философию и скрытый смысл. Обман в том числе. Попытку управлять вами. Раньше не говорили прямо - что делать. Всегда предлагали думать самому - читать информацию и определить что вам подходит персонально, к чему вы стремитесь - что для вас добро а что зло. Каждый персонаж стремился к своему и понятие МЫ - не насаждалось силой. Кто то был другом. А кто то соперником. Это решал Игрок. А сейчас нас берут за руку - будь это главный злодей Солас или главный друг Варрик или даже умная Морриган и определяют положение дел и ход событий ВМЕСТО вас. Большинство диалогов что мы видели на этой трансляции были пересказом информации доступной на данный момент. Я понимаю когда разработчики рассказывают о магии из художественных книг по этой игре но не находятся в страхе что вы давно забыли Dragon Age и вам только и надо что постоянно проговаривать ход событий чтобы вы не потерялись среди множества имён и разных стран, персонажей и ситуаций. Это я привёл пример Среднего диалога. Ещё есть Отличные и Отвратительные.
«Ты притащил меня сюда чтобы поговорить. О чём?» Очень нежно. Он притащил нас сюда чтобы дать нам приказы. И далее справка. «Об эванурисах. Или, как вы их называете, эльфийские боги. Эти существа покинули Тень» Мы знаем, мы видели. В чём смысл? Новым игрокам надо рассказать что кроме богов эльфов - есть ещё много разных других в этой игре. «В древности они были правителями эльфов. Но этого им было мало. Они жаждали не просто послушания, а поклонения» Он рассказывал это в Инквизиции и сейчас всем даже простым жителям известно это. Кроме того Послушание и Поклонение - понятия слишком близкие по своей философии чтобы проводить между ними столь резкую черту. «Когда я восстал против них, они использовали ужасающую магию скверны, заражая всё вокруг, пока я не пленил их.» Восстал. Было такое - да. Но скорее - всё таки перехитрил. Обманул их. Я прекрасно знаю насколько Скверна ужасающая. Но странно что об этом переживает существо которого зовут Ужасный. Пленил их. Мне больше нравится церковное слово - Отделил их от остальной реальности. Он сейчас рассказывает информацию из прошлых игр и не забывает повысить свой авторитет в глазах игрока. «В прочем благодаря тебе в плену теперь я, оскверненные эльфийские боги разгуливают на свободе» Чистая манипуляция. Как я сказал Солас специально открыл вам дверь в недоступное всем людям место чтобы вы были на этом ритуале. Солас был таким уверенным что не избавился от статуй за 8 лет. Это не твоих рук дело. Солас сам говорит что это он во всём виноват а игрок - нет, ещё в Инквизиции. Он говорил только что - Скверна исходит от них но теперь его позиция в том что Скверна уничтожает, оскверняет эльфов. Они не разгуливают. Каждый раз когда эти персонажи освобождались - они делали конкретные вещи. Тень - не первая их тюрьма. «Разве благодаря мне? Это не я проводила ритуал чтобы их освободить» Он тоже не это делал. Он менял мир - с большим сопутствующим ущербом. Здесь героиня просто должна была ответить что замечательно что их двое, а не все. А не смеяться над Соласом. Просто если виновата героиня и Солас тоже - тогда никто не виноват. Он пытается управлять нами и переложить на нас нужную ему работу. «Освободить их?! Моих заклятых врагов! Я пытался сделать так чтобы они никогда не смогли сбежать» Только злодеи всё возводят в абсолют. Мы знаем кто с кем дружит в этой игре - не новая информация. К тому же если Боги так надёжно спрятаны - почему мы так много о них знаем! Манипуляция. Я важен, я делаю судьба носную работу. «Ты разрушал завесу!» Не правда. Завеса и так дырявая как сеть. Он её вообще СНЯЛ. «У меня был план» У Корифея он был. Был у Морриган. Есть у богини правосудия. Даже у меня самого есть. Я ведь прекрасно знаю у кого и какие планы. Это манипуляция. Солас предлагает напуганному концом света игроку - спасение. «Варрик предупреждал что ты будешь долго объяснять почему ты ни в чём не виноват» Потому что все злодеи в этой игре такие. «Варрик» Ох, как Волк его не любит, а ведь его то как раз Волк собирался в Инквизиции убить - такая оплошность. «Да. Он сказал что в твоём стиле не врать но использовать хитрую полу правду и пытаться ей убедить самого себя» Методы работы Ужасного волка мы тоже давно знаем. Важно это сказать для новых игроков - но это всё чистый пересказ. Никакой загадки и своего видения ситуации. «Но всё же Варрик пытался тебя вразумить и пострадал» Варрик пытался его остановить - он не беседовать пришёл и пострадал Варрик в бою потому что Ужасный волк был напуган. «Варрик сам говорит лишь часть правды» Да, точно так. Но я знаю тайные желания Варрика. И его цели. Но игрок это игнорирует и спрашивает «Так что там вырвалось из Тени? Это боги?» Не вырвалось ничего такого чего вы не видели в прошлых частях. «Это они говорят что боги. Оскверненные садисты и тираны» И правда и манипуляция. Потому что мы тут все тираны. Мы все убиваем. Каждый ради самого себя. «Мне пришлось потратить все свои силы чтобы пленить их тысячелетия назад.» Да, правда. Это не мешало ему влиять на события первой части Origins. «Но наверняка у тебя получится» Сарказм? Но ведь он точно знает сейчас получится или нет. «Мы остановили тебя и их остановим» А вы ли остановили Соласа? Или просто вашей рукой. «У меня был ритуальный кинжал из чистого лириума» Редкая вещь. Сейчас он у Варрика. «Моя сеть зеркал могла перенести меня из Маяка в любую часть света в мгновения ока.» Не твоя, а эльфийки Бриаллы. Ты просто купил это. Она это продавала и даже мне предлагала. И мы с Соласом это обсудили уже в Инквизиции таким же диалогом. «Сейчас , судя по всему, у тебя нет ни того ни другого. Ты собираешься уронить статую во время их ритуала?» Запугал. А теперь провокация. Расскажи главному злодею что у тебя есть и какие у тебя планы. «Я не собираюсь слушать советы от эльфиского бога лжи» Правильно с одной стороны, даже мудро. А с другой стороны - а кто ещё у тебя есть и кого нам слушать? К тому же Бог не предлагает слушать - он управляет всем сущим по умолчанию. «Это правильно.» сказал Солас но звучит как «Какой глупый поступок». «Теперь Эльгарнан и Гиланнайн - твоя проблема. И твоя ответственность.» А я ведь не отказываюсь от противостояния с ними - если я пришёл в эту игру.
Я сказал что диалоги слишком простые и что невероятно много повторений, мои слова даже стали итогом трансляции. Но не успел изложить как именно я воспринимаю это. Диалоги в этой игре разные: существуют очень хорошие, в которых точная информация и которые литературно прекрасно написаны. Но большая часть является тщательным пересказом событий прошлых игр, при этом такими словами - что ничего не поймёт даже тот кто много знает и эта большая часть того что мы наблюдали на экране. И присутствуют так же много разговоров в которых много слов паразитов как So, Hey и не нужные словесные конструкции которые просто не уместны при обсуждаемой ситуации. Главный герой ранена камнями и без сознания. Любое существо во сне попадает в Тень и только так сознание видит сны, кроме гномов. Король демонов, владелец Тени Ужасный волк обращается к тебе немедленно. «Ты понятия не имеешь, что вы наделали» Я имею абсолютное понимание что мы сделали! Если не обрушить столь любимые Ужасным волком статуи и не отвлечь его от разрушения реальности - дюжина богов и бесконечное число демонов окажется в самом густо населённом городе всего известного мира. Это конец Цивилизации. Юг - не будет самостоятельным без Севера. Мы оба с ним это обсуждали в Инквизиции и сейчас с Вариком тоже, потому его слова не уместны. И главный герой правда отвечает что «Ещё как имею! Я помешала тебе уничтожить мир!» Не уместный комментарий. Отрицательные персонажи не считают что они Уничтожают. Они Изменяют состояние и не более того. Игрок это знает и Солас это знает. Они видят себя много большим чем какими то Разрушителями. И Солас разозлился, действительно этот тиран проговаривает каждое слово очень чётко и повторяет твою реплику дословно но просто с отрицанием «Я не пытался уничтожить мир» Слишком много повторения одних и тех же слов подряд. Такой приём уместен если Солас персонаж новый и если эта тема не обсуждается в прошлых играх долго и давно. Злодей продолжает «Когда вы прервали мой ритуал, магические энергии затянули меня сюда - в Тень» Мы понимаем что это Тень без всяких слов, это некий процесс обучения для новых игроков или зачем это? Король Тени должен быть в Тени - там его место. Но он так сожалеет - как и любой демон что желает перейти в реальный мир. Мне не важно знать где Волк физически ибо Волк больше чем законы физики. То есть не важно - остался он с Богами рядом или они его съели на данном этапе. И главная героиня задаёт вопрос на который я уже знаю ответ. «Это объясняет почему ты здесь. Но почему я здесь?» Абсолютно любой демон, любой дух способен контролировать разум любого человека. Во сне. Вы это знаете по самой первой игре. Ужасный волк - создатель демонов, конечно он может полностью управлять силой мысли любым человеком и общение с ним совершенно не должно смущать. Почему главный герой не знает базовых правил которые знает и обычный крестьянин что работает в поле. Дальше Солас знакомит нас с магией крови, которой вы, как игрок, могли сами отлично управлять во второй части. «Твоё физическое тело сейчас без сознания. Несколько капель твоей крови на месте проведения ритуала было достаточно для установления слабой связи» Это означает что отрицательные герои вас не контролируют и не имеют над вами власти, а вот вы их видите насквозь. «Это магия крови?» спрашивает героиня. И тиран начинает в командном и злом тоне отвечать. «Во первых я испытываю отвращение к магии крови!» Я заметил в прошлой игре, такая магия невероятно выводит его из себя, у меня нет ни капли сомнения что Кинжал не должен был коснутся главной героини. То есть опять без новой информации - я всё знаю это. «А во вторых будь я в силах контролировать тебя - я бы сразу использовал это» Не уверен что это правда. В Инквизиции он мог контролировать главного героя на протяжении всего времени и ни разу не вмешался - даже когда это было для Волка критически важным. В этой игре чтобы попасть в сердце правления Древних богов - лес Арлатан мы прошли сквозь зеркало Элувиан которое возможно открыть только уникальным ключом, который ключ был в руках только у Ужасного волка - как я хорошо знаю из Инквизиции. Как я понимаю Зеркало специально не было закрыто чтобы мы смогли к нему пройти и увидится с ним. Первая фраза про магию крови - правда. Про использование вторая фраза - ложь. Планы злодеев более сложные чем это обозначено герою. Три варианта ответа. 1. Я хочу проснутся. А это ты не выбираешь, никто не выбирает по своей воле. К тому же ожидаешь увидеть в реальном мире - двух новых чудовищ? 2. Ладно. Говори что хотел. Он хочет чтобы героиня создала конец света по своей воле и собственной рукой. Он хотел этого в Инквизиции и сейчас его желания не поменялись. 3. Это какая то уловка. Конечно. Это самый верные слова. Однако же - если вы не знаете какая это уловка - его не впечатлит. То есть что будет дальше в игре - Волк то знает. А если эти варианты не дадут сразу это сказать ему в данный момент - все варианты ответа бесполезные!
Случайно наткнулся на видос, но за сталкер лайк поставлю)
На"Юпитере"в одних только Статичных схронах находится: 2 СВД 2 Абакана 1 СВУ 3 Грозы 1 Вал 1 АКСУ 1 LR 2TR 2 SIG(один StRELKA) Детектор"Велес" 2 АК74 2 дробовика 2 СПАС12 Причём один из Абаканов лежит рядом со станцией"Янов"😂😂Там:Собаку привязывают ещё😂😂😂
@Алиса-Приветы👋 Чёт ты"слабовато"в Плане Ачивок проходишь Игру🤣Считай :Локацию прошла и всего Одно Достижение🧐😢 Зато:В Личный ящик-с надеждой заглядываешь😂😂 Но ведь:Чтобы ЧТО ТО-Взять;Нужно-Что либо и положить?!Ты хоть бинтик кинь в ящик то☝️😄😄 Ну а так:Прикольно глядеть на твои "потуги"в прохождении☝️ Лучше конечно перед прохождением:Изучить хоть маленько: Статичные тайники(избежишь лишней траты Средств ГГ☝️)! Да и:Найденной ИНформацией надо с Осторожностью делиться с Сычом или другим🙉🙈Иначе на Юпитере можешь попасть в Неудобную ситуевину☝️ Удачи👋