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Diseñando Videojuegos con CR
Chile
Приєднався 11 лют 2018
Canal enfocado a la enseñanza de motores de videojuegos, con el fin de desarrollar diferentes perfiles de profesionales [Diseñador-Artista-Programador-Músico], al igual que desarrolladores indies. Bienvenido a mi canal estimado cibernauta.
Da vida a las imágenes con LivePortrait (Crea videos) - (ref_vid+img=gen_vid) - Local - Tutorial
(1)Git:
git-scm.com/
(2)Miniconda3:
docs.anaconda.com/miniconda/
(3)Cuda 11.8:
developer.nvidia.com/cuda-11-8-0-download-archive
(4)LivePortrait:
github.com/KwaiVGI/LivePortrait
(5)pretrained_weights (Pesos pre-entrenados):
huggingface-cli download KwaiVGI/LivePortrait --local-dir pretrained_weights --exclude "*.git*" "README.md" "docs"
Estimado estudiante, en esta lección te enseñaré todo el proceso, para que puedas disponer de la herramienta de inteligencia artificial "LivePortrait" dentro de tu ordenador.
LivePortrait te permitirá poder animar cualquier rostro humano, rostro 3d, o un rostro de animal, mediante el uso de un video de referencia. Puedes grabar tus propios videos para usarlos como referencias, mediante el uso de una cámara web, o simplemente puedes hacer uso de algún video de referencia conseguido desde la web. La calidad de los resultados impresiona, y el tiempo de procesado es razonable. Tener presente que para poder correr este aplicativo, requerirás tener una tarjeta gráfica que sea compatible con la tecnología Cuda.
git-scm.com/
(2)Miniconda3:
docs.anaconda.com/miniconda/
(3)Cuda 11.8:
developer.nvidia.com/cuda-11-8-0-download-archive
(4)LivePortrait:
github.com/KwaiVGI/LivePortrait
(5)pretrained_weights (Pesos pre-entrenados):
huggingface-cli download KwaiVGI/LivePortrait --local-dir pretrained_weights --exclude "*.git*" "README.md" "docs"
Estimado estudiante, en esta lección te enseñaré todo el proceso, para que puedas disponer de la herramienta de inteligencia artificial "LivePortrait" dentro de tu ordenador.
LivePortrait te permitirá poder animar cualquier rostro humano, rostro 3d, o un rostro de animal, mediante el uso de un video de referencia. Puedes grabar tus propios videos para usarlos como referencias, mediante el uso de una cámara web, o simplemente puedes hacer uso de algún video de referencia conseguido desde la web. La calidad de los resultados impresiona, y el tiempo de procesado es razonable. Tener presente que para poder correr este aplicativo, requerirás tener una tarjeta gráfica que sea compatible con la tecnología Cuda.
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Відео
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Gana dinero respondiendo encuestas y jugando videojuegos - Freecash - (Si paga) - comprobado
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no tiene virus tranquis
si no respondo era un virus
pero si no es un virus, me suscribo
seguro que el link no es un virus, te reporto si no...
wow ese programas es increíble, buen video. cuando vendrá un video nuevo de programar videojuegos
dios mío tu inglés XD, mejor habla en español por favor, o lee textual pero de verdad no se entiende cuando pronuncias en inglés, gracias por el video vamos bien ;)
Hehe, creía que no ibas a seguir, me alegra que sigas avanzando con el tutorial y lo siento mucho, mi pronunciación ha mejorado en la actualidad y es cierto lo que dices, varias palabras no fui claro en pronunciarlas y eso confunde, gracias por la paciencia que has tenido.
@@DV_CR No amigo, sabes, me suscribo, a pesar de que me cuesta seguir el video de una sola vez, debo agradecerte mucho por el aporte, logré replicar el juego y hasta mejorarlo, gracias por el trabajo igual tiene varios años, apuesto que ahora has ido mejorando como docente ;) saludos desde chile mi chan! ♥
Podrias volver hacer este video , pero implementarlo en un sistema de combate de rpg por turnos con energia
Ahh ya comprendo que tipo de juego te gustaría aprender a hacer, sabes, no es mala idea, lo tendré presente para un futuro tutorial
El contenido es bueno pero la voz... Puta madre! Una tortura seguir el tutorial XD además que el inglés forzado es una mierda... de todos modos se agradece
Crees que puedas enseñar en una serie de tutoriales a hacer un juego tipo Slender?
Si, tu propuesta me parece muy bien, género de horror no he tratado en el canal, así que lo tendré en cuenta, es bueno saber que existan personas interesadas, eres el primero en pedir algo así
@@DV_CR seria genial ^^
@@DV_CR si lo llegan a hacer, me gustaria que por ejemplo, a medida que vallas recogiendo las notas aparte de que el slender se vuelva mas agresivo, pues que por ejemplo como en slender mansion al slender le salgan sus tentaculos, por ejemplo: al recoger 3 notas ya le aparescan 2 tentaculos, al tener 5 6 tentaculos, al tener 7 ya no c 9 tentaculos, no c si me doy a entender.
funciona ? no lo a probado adentro del juego para ver si sirve o no
Si te funcionaría bien, es una buena manera de almacenar información de las cartas, antes de hacerlo, te recomiendo de todas maneras tener un respaldo del proyecto que tienes planeado modificar
@@DV_CR repondiste muy tarde ya me canse de buscar a gente que me eneseñe a crear un juego de carta borre todo ajaj pero igual gracias por reponder
Hey, i am also trying to defeat her with Thaurissan and i had my most promising tries with epic huntress in the boost slot. Did you give that variant a try before?
Honestly, I never tried Huntress, your idea is not a bad one. In the end I defeated her with Drakkisath, it was not my ideal plan, but I needed that spell, in pvp it's very useful. I hope you were able to beat her too, if you did it with Thaurissan I will admire you
Hola buenas noches. Me da este error al instalar requeriments.txt Downloading pyreadline3-3.4.1-py3-none-any.whl (95 kB) Building wheels for collected packages: antlr4-python3-runtime, torchmcubes Building wheel for antlr4-python3-runtime (setup.py) ... done Created wheel for antlr4-python3-runtime: filename=antlr4_python3_runtime-4.9.3-py3-none-any.whl size=144577 sha256=79cdac4532d4fb7303bc710e9d3a6cdbdd58a9c318ff9fbcd31a70261e2681d7 Stored in directory: c:\users c\appdata\local\pip\cache\wheels\23\cf\80\f3efa822e6ab23277902ee9165fe772eeb1dfb8014f359020a Building wheel for torchmcubes (pyproject.toml) ... error error: subprocess-exited-with-error × Building wheel for torchmcubes (pyproject.toml) did not run successfully. │ exit code: 1 ╰─> [23 lines of output] 2024-08-28 00:04:25,575 - scikit_build_core - INFO - RUN: C:\Users\NC\AppData\Local\Temp\pip-build-env-_e1tvurr ormal\Lib\site-packages\cmake\data\bin\cmake -E capabilities 2024-08-28 00:04:25,601 - scikit_build_core - INFO - CMake version: 3.30.2 *** scikit-build-core 0.10.5 using CMake 3.30.2 (wheel) 2024-08-28 00:04:25,625 - scikit_build_core - INFO - Build directory: build *** Configuring CMake... 2024-08-28 00:04:25,680 - scikit_build_core - WARNING - Can't find a Python library, got libdir=None, ldlibrary=None, multiarch=None, masd=None 2024-08-28 00:04:25,681 - scikit_build_core - INFO - RUN: C:\Users\NC\AppData\Local\Temp\pip-build-env-_e1tvurr ormal\Lib\site-packages\cmake\data\bin\cmake -S. -Bbuild -Cbuild\CMakeInit.txt -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=C:\Users\NC\AppData\Local\Temp\tmpc9eotvdr\wheel\platlib loading initial cache file build\CMakeInit.txt -- Building for: NMake Makefiles CMake Error at CMakeLists.txt:2 (project): Running 'nmake' '-?' failed with: no such file or directory CMake Error: CMAKE_CXX_COMPILER not set, after EnableLanguage -- Configuring incomplete, errors occurred! *** CMake configuration failed [end of output] note: This error originates from a subprocess, and is likely not a problem with pip. ERROR: Failed building wheel for torchmcubes Successfully built antlr4-python3-runtime Failed to build torchmcubes ERROR: ERROR: Failed to build installable wheels for some pyproject.toml based projects (torchmcubes) (tripo_sr) PS C:\Users\NC\miniconda3\envs\tripo_sr\triposr\TripoSR>
gracias crack! el gato quedo bestial jajaj
Hehe, me gusta tu humor :D
Muchas gracias, aunque tuve muchos problemas con la veriones porque utilize Godot 4. Pero pude aprender mucho, ademas de tener muchas paciencia en el proceso, El Unico problema que tuve fue que un archivo de audio no suena, pero Todo lo demas salió Bien. Gracias
Te felicito, bien hecho, claro que hay varias diferencias si te atreviste a hacerlo en Godot 4, más cosas aprendiste sobre los nuevos cambios, me alegra que te haya servido, ya saldrán nuevos tutoriales de videojuegos enfocado a Godot 4, ojalá que hayas decidido unirte a mi canal, sigue así bro :).
Hola buenas tardes. Muchas gracias por el video pero la web no esta funcionando correctamente ya que hubo algunas actualizaciones y al parecer el codigo necesita ser editado por el usuario antes de usarlo y para el no programador se hace muy complicado y casi imposible de usar. Podrias echarle un vistaso a la pagina?. Muchas gracias de nuevo.
Gracias por informarme, tarde o temprano iba a pasar :(, bueno voy a hacer una revisión y analizar si debería hacer un video actualizado. Pero ojalá que te interese la opción de poderlo hacer correr desde tu ordenador, quizás eso me enfoque en hacer, pero lo explicaré paso a paso, y la ventaja de eso, que podríamos mejorar la calidad.
@@DV_CR Eso habia leido sobre correrlo localmente, seria de mucha ayuda. Muchas gracias.
@@nanocastmanutd Te invito a que veas mi nuevo video "TripoSR", creo que te va a gustar, es parecido a ese programa, pero te permite más variedad de objetos, seres vivos, y enseño el proceso de hacerlo correr desde el ordenador, no dudes en revisarlo.
¡Muchas gracias!
Por alguna razon la forma en que comentas parece hecha por una IA o por alguien que habla ingles hablando español. Buen video aunque algo lento dejando mucho espacio sin hablar y aveces bajas mucho la voz.
amigo el tercer enlace no esta completo y me da error que hago?
Disculpa por lo tarde de responder, no me había aparecido una notificación de tu mensaje. He revisado los 3 enlaces, cada uno esta funcionando bien, ah entiendo que pudo haber sucedido, en la descripción del video, los enlaces se ven a medias, te recomiendo hacer clic derecho y seleccionar "Open Link in new tab" (en el tercer enlace), y ahí tienes el enlace completo, te vas a esa pestaña y copia todo ese enlace y usas el comando de git que se menciona en el video, este aplicativo te será muy útil, y dentro de Automatic1111 puedes ejecutar modelos de stable diffusion 1.5 bien robustos, en un futuro habrá una lección recomendando esos modelos que vendrían siendo las mejoras a stable diffusion 1.5, mucho éxito bro, y en serio, me siento triste de haberte respondido tan tarde.
saludos amigo, genial el video, alguna solucion sobre cuando no aparece el archivo obj? y muy buena explicacion, realmente entendi por tu detenimiento muchas gracias
Eso es extraño, debería haberse creado, a menos que hayas gastado los recursos disponibles de esa web. Ojalá que no sea a causa de alguna modificación que le hizo el autor, en una futura lección, enseñaré sobre un programa que permitirá crear objetos/seres de diferentes tipos y formas con solo una imagen, y que lo vamos a poder ejecutar desde la pc, atento a esa novedad, porque me ha impresionado los resultados, te invito a que estés suscrito a mi canal, gracias.
@@DV_CR creo que si :/
hi, tengo un problema, no me aparece mask mixed, sino everything.
hola estoy recreando este juego de blackjack ua-cam.com/video/cy7eLuuAHX4/v-deo.htmlsi=sUg1JgoOCCzyVXQ_ en godot 3.5 el único problema que tengo es que necesito que en vez de controlarlo con el mouse lo pueda hacer con cualquier botón que le asigne se que que es con un input lo que pasa es que no tengo muy claro donde colocarlo en el código me podrías ayudar con eso?, gracias!
hola animar con huesos consume muchos recursos de la cpu en comparacion con la animacion tradicional con sprites ?? para tener una idea
Hola, no me da la carpeta de resultados. que puedo hacer?
Quien más los ve a 1.5x jeje explica bien pero si va un poco lento.
Explicas bien pero estoy viendo el video a 1.5x de velocidad jeje
Te explicas muy bien. Aunque no soy programador ni mucho menos uso Godot, este tipo de videos me parece curioso de ver ya que me gustan los juegos de cartas
me dormí tres veces escuchandote
Estuve buscando muchos tutoriales y el tuyo de verdad fue el que más me sirvió GRACIAS!
Gran tutorial, aplicable a 3D también
Gracias
Completado y funcionando! Gracias 🙌
Sos un capo, hiciste manso trabajo en Godot. Usaré con sabiduría el conocimiento.
Hola! Creando el juego, muy buena informacion! Saludos desde Argentina! 🙌
cual es el secreto en el modelo para que le quitaran los pasos?
y me ratifico...1!!!!!😉.MUY BUEN VIDEO!!!!!
Muy buen video, dile a tu hermano que en una hora no vas a modelar "El Ejército De Terracota", lo mejor del video poner mas de una animacion, y exportarlo a godot4.2, me encantan estos ultimos videos, videojuegosenlineaasaco4.blogspot.com/
El Dun gamedev?
Hermano practica el modelado
Hehe, tienes razón, es cierto que soy un novato en modelado 3d orgánico, en inorgánico lo hago mejor, pero tenía que ser algo básico y sencillo para que no se alargara tanto esta lección, lo importante de esta lección era aprender el flujo de trabajo, de cómo preparar un modelo para luego poder animarlo.
Muchísimas gracias!
Lleva un chingo de cosas cuando en Unreal engine 5 ya hubieras creado un mini bosque con el personaje se ve que lleva más códigos este
El asunto es que esto es opensource, no tenés que pagar por licencia, la comunidad puede saber que pasa con el código fuente. en fin cosas buenas y claro cosas malas, hay cosas que se hacen complejas, cosas que quizás en un privativo sea más sencillo
hmm?
solo en ingles ? alguna opcion en espa;ol?
He observado que a muchos les interesaría usar una herramienta similar a esta pero que pueda hacerlo para el lenguaje español, intentaré buscar algo, por lo que te invito a estar atento a las novedades de mi canal, cuando lo encuentre, crearé un tutorial especial para ese programa nuevo.
excelente tuto sr perezoso muchas gracias ;V
Hola mi estimado, lo felicito eres un DOCENTE , explicaste muy bien. Te realizo una acotación, probare con tres audios cada uno de un minuto, creo que si la procesa, que me dices.
Si, lo puede hacer también, tomará más tiempo de procesado, es probable que la calidad mejore, funciona eso si solo con voces en inglés, tener eso en cuenta, intentaré encontrar algún programa que permita hacer algo similar a esto, pero con voces en español, ya que varios cibernautas hubiesen preferido eso. Gracias por valorar mi manera de enseñar, luego me cuentas que tal te fue, y como fueron los resultados.
@@DV_CR coquitts es multilingual o bark, aunque no es lo mejor que hay ahora
Hola, sabes de algún Sintetizador de Voces ia que funcione sin conexión a internet, y que permita usar Voces ia RVC (con archivos .pth & .INDEX)? Porque sé que con APPLIO se puede, solo que en mi caso aún siendo local el programa no me funciona sin Internet (No abre, pero sí estando conectado a la red).
Interesante, voy a investigar sobre eso, si la herramienta me gusta, realizaré un tutorial especial, y también buscaré la manera que puedas ejecutarlo sin depender de internet.
Tengo dos versiones de python 3.12, como indico que el webui-user.bat se ejecute con la versión para la cual esta testeado 3.10.6 ?
si has resuelto el problema me alegro por ti pero igual comento esto por si a alguien más le es de ayuda, toca el botón windows y teclea python, y haz clic derecho en la versión 3.10.6 y clic en abrir ubicación del archivo luego haz clic derecho en python.exe y clic en "copiar ruta de acceso" o algo así luego te vas a stable-diffusion-webui y buscas webui.bat ya sabes el que ejecuta el Stable Diffusion haz clic derecho y abre con el bloc de notas o editar con bloc de notas y clic después de SET python pega lo que copiaste, la línea debería quedar similar o igual a lo siguiente: ( set PYTHON="C:\Users\user\AppData\Local\Programs\Python\Python310\python.exe" ) la ruta no tiene por que ser la misma pero normalmente si lo es no copies de este comentario la línea porque el usuario en tu computadora no es igual entonces no funcionará luego guarda y cierra luego abre webui.bat y abre el navegador debería abrirse automáticamente Stabel Diffusion si no lo hace ya sabes como en el video copia y pega la URL o dirección web o sitio web y listo
Me gusta como explicas git
no funciona solo marca errores en cada proceso según te da una solución pero la solución también tiene error :(
Genial GuAPOOO
Buen video! Sigue asi!