攻略屋Trigger Happy
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【Wii】DISASTER DAY OF CRISIS STAGE.02 崩れゆく街
00:00 イベントシーン
00:45 チェックポイント01(運転パート)
05:18 チェックポイント02
11:38 チェックポイント03(戦闘)
13:30 チェックポイント04
16:46 チェックポイント05(戦闘)
17:57 チェックポイント06
19:42 チェックポイント07(戦闘)
20:58 チェックポイント08
22:50 チェックポイント09(戦闘)
24:28 チェックポイント10
28:49 チェックポイント11(戦闘)
▼ディザスター再生リスト
ua-cam.com/play/PLkxFElkVMni_X3nl6rfTbz8IxbNaddJXk.html
―――――――――――――――――――――――――――――
【ディザスター デイ オブ クライシスについて】
・ジャンル サバイバルアクションゲーム
・対応機種 wii
・開発元 モノリスソフト
・販売元 任天堂
・発売日 2008年9月25日
・対象年齢 CERO:C(15才以上対象)
・権利表記
(C)2008 Nintendo
tag: #Wii #モノリスソフト #ディザスター #攻略屋TriggerHappy
Переглядів: 280

Відео

【Wii】DISASTER DAY OF CRISIS STAGE.01 大地震発生
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00:00 イベントシーン 05:22 チェックポイント01 09:02 チェックポイント02(戦闘) 10:59 チェックポイント03 14:12 チェックポイント04(戦闘) 17:11 チェックポイント05 18:06 チェックポイント06(戦闘) 19:22 チェックポイント07 20:15 チェックポイント08(ディザスターアクション) 20:40 チェックポイント09(戦闘) ▼ディザスター再生リスト ua-cam.com/play/PLkxFElkVMni_X3nl6rfTbz8IxbNaddJXk.html ――――――――――――――――――――――――――――― 【ディザスター デイ オ クライシスについて】 ・ジャンル サバイバルアクションゲーム ・対応機種 wii ・開発元 モノリスソフト ・販売元  天堂 ・発売日 2008年9月25日 ・対象年齢 CER...
【Wii】DISASTER DAY OF CRISIS オープニング~プロローグ
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【SFC】FFUSA攻略 #15 ラスボス戦~エンディング|FINAL FANTASY USA Mystic Quest
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【SFC】FFUSA攻略 #13 ウインディア~マックの船|FINAL FANTASY USA Mystic Quest
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【SFC】FFUSA攻略 #12 ウインディア~パズズの塔|FINAL FANTASY USA Mystic Quest
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【SFC】FFUSA攻略 #11 樹海のほこら~風の山脈|FINAL FANTASY USA Mystic Quest
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КОМЕНТАРІ

  • @lf00def6
    @lf00def6 22 дні тому

    懐かしい

  • @たけじゅん-l6e
    @たけじゅん-l6e 26 днів тому

    ウインター

  • @船山伊織
    @船山伊織 6 місяців тому

    1:02

  • @nori_nori_norio
    @nori_nori_norio 8 місяців тому

    これより最も怖いアウトオブディメンションとかいう地獄

  • @AKIRA-qt1cr
    @AKIRA-qt1cr Рік тому

    えんめおと言ってるアンドルフ

  • @ちいさなてぶくろ
    @ちいさなてぶくろ Рік тому

    最期の鳴き声?が生々しいんだよね

  • @塩谷南実
    @塩谷南実 Рік тому

    隕石を破壊して鳥を解き放った後、鳥に接触せずに回避したとしたら…別の誰ががこの世界に閉じ込められるということか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @塩谷南実
    @塩谷南実 Рік тому

    コンティニュー画面でポリゴン見てる時のフォックス、足トントンやって「早く決めろよ」って言ってるみたいwww

  • @トラ吉-c6d
    @トラ吉-c6d Рік тому

    ここのボスってスマートボムがあるのと無いのとで難易度が大きく変わるの覚えてる

  • @Aran_Saijo
    @Aran_Saijo Рік тому

    初代(2も含む)戦線離脱が無いから撃墜されてバラバラになるのが怖かったですわ…。撃墜された仲間は二度と復活しないから戦死しないように必死に敵を落としました。64で仲間がやられた時に戦線離脱してほっとしましたなぁ…。

  • @TheHide3
    @TheHide3 2 роки тому

    スーパーファミコン・ミニで初めてプレイしています。攻略サイトからここに来ました。わかりやすくてイイですね。100%スゴいぞ。

  • @ren9350
    @ren9350 2 роки тому

    ファルコの最期のセリフかっこいい

  • @アンタレス-w5n
    @アンタレス-w5n 2 роки тому

    仲間はいつも速攻で助けてたから知らなかったかな。

  • @高野康博
    @高野康博 2 роки тому

    ブラックホールは3面扱いですね。3番目ゲートはショートカットですね。4面がセミファイナルで、5面がラストになりますね。

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 роки тому

    かなり不気味なステージですよね。ブラックホールとちがって脱出経路もありませんし、迷いこめば実質的に「死」を意味していますから。

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 роки тому

    鳥はSFCスタフォとは関係の深い生き物ですね。アイテムを出してくれたり、アウトオブディメンションへフォックスを迷い込ませたり…

  • @桜ノ宮京橋
    @桜ノ宮京橋 3 роки тому

    懐かしい。 トレーニングモードでわざとぶつけまくり シールド0になって爆発した時、思わず 「決定的瞬間‼️」 って叫んだなぁー。

  • @Shuakura
    @Shuakura 3 роки тому

    どっちでやってますかスーパーミニファミですかそれともNintendoSwitchONLINEでやってますか

    • @triggerhappy1719
      @triggerhappy1719 3 роки тому

      Nintendo Switch Onlineでのプレイ動画です!

  • @imapcmorimoto
    @imapcmorimoto 3 роки тому

    懐かしいの

  • @ead5066
    @ead5066 3 роки тому

    64も含めて紙切れ耐久地だったの思い出したわ

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 3 роки тому

    このステージ、レベル2にしては簡単な気がする 道中も無限ループの仕掛けを除けば難易度低く攻撃も緩いし、 ボスに関してはパターンが簡単すぎる

  • @乙女座ヴァルゴ
    @乙女座ヴァルゴ 3 роки тому

    確かとあるコーネリアの軍人がアステロイドで「鳥を見た」という通信を最後に消息不明になったって設定があった気がする

  • @美しい魔闘家鈴木-g6d
    @美しい魔闘家鈴木-g6d 3 роки тому

    トレーニングモードの編隊飛行で怒られないようにするのはムズかったな。しかもミスしなくても何も怒らないという・・・。グレートコマンダー(ベノム上空)を相手にするよりはマシかな?

  • @美しい魔闘家鈴木-g6d
    @美しい魔闘家鈴木-g6d 3 роки тому

    コンテで2Pコントローラーでいじれるのとメタルスマッシャーの自爆は知らなかった・・・。てかリングレーザー威力凄いW

  • @cubegc363
    @cubegc363 3 роки тому

    SFC版だと後のシリーズと違って本当に戦死するから仲間が復活することはない。

  • @骨-c3y
    @骨-c3y 3 роки тому

    最後のは理不尽すぎだろー  ちなみにレベル3ベノム上空のグレートコマンダー戦で強制旋回時に視点変更すると操作不能になることあり

    • @yf6339
      @yf6339 Рік тому

      ベノム軌道上でのグレートコマンダー戦って通常はコックピット視点は使えないけどボス出現と同時に他の視点から切り替えるとコックピット視点で戦えるんだよね 自分は照準が見えるコックピット視点の方が好きだったからグレートコマンダー戦も含めて宇宙ステージは全部コックピット視点だった