![گیم کلاب-GameClub](/img/default-banner.jpg)
- 19
- 44 361
گیم کلاب-GameClub
Austria
Приєднався 1 сер 2023
درباره تاریخچه ی بازی ها بیشتر بدونیم
درود به همگی
من سهیلم واینجا کانال گیم کلاب هست
هدف این کانال اشنایی با تاریخچه بازی ها و کلا هر چیز که مربوط به بازی باشه ،هست
صد درصد کم و کاستی تو کانال وجود داره ولی با حمایت شما ,من تمام سعیمو میکنم که بهترین محتوا رو خدمتتون ارایه بدم
پس لایک ویدیو و سابسکرایب کانال رو فراموش نکنید🙏
دوست داشتنی ترینید❤️
درود به همگی
من سهیلم واینجا کانال گیم کلاب هست
هدف این کانال اشنایی با تاریخچه بازی ها و کلا هر چیز که مربوط به بازی باشه ،هست
صد درصد کم و کاستی تو کانال وجود داره ولی با حمایت شما ,من تمام سعیمو میکنم که بهترین محتوا رو خدمتتون ارایه بدم
پس لایک ویدیو و سابسکرایب کانال رو فراموش نکنید🙏
دوست داشتنی ترینید❤️
چطور رزیدنت اویل از یه بازی ساده به یه فرانچایز پرطرفدار تبدیل شد؟ (1/2)
رزیدنت اویل، وقتی به عنوان یه بازی ترسناک برای اولین بار تو سال 1996 توسط شرکت کپکام عرضه شد، همه رو میخکوب کرد. داستانش درباره یه شرکت دارویی به اسم آمبرلا هست که یه ویروس خطرناک رو توسعه میده و باعث میشه مردم به زامبی تبدیل بشن. اولین بازی توی یه عمارت ترسناک توی شهر راکون سیتی شروع میشه و از همون اول با فضاسازی وحشتناک و معماهای چالشبرانگیز، دل همه رو برد.
بعد از موفقیت اولین نسخه، کپکام تصمیم گرفت که این سری رو ادامه بده و نتیجهش شد دنبالههای بیشتری که هر کدومشون یه ماجراجویی جدید رو ارائه میدن. رزیدنت اویل 2 و 3 توی همون شهر راکون سیتی جریان دارن و ماجرای فرار کاراکترها از این شهر آلوده به زامبیها رو دنبال میکنن. با انتشار هر نسخه جدید، این سری محبوبیت بیشتری پیدا کرد و تبدیل به یکی از معروفترین فرانچایزهای بازیهای ویدیویی شد.
تو سال 2005، رزیدنت اویل 4 اومد و سبک بازی رو کلی تغییر داد. این بار تمرکز بیشتری روی اکشن و تیراندازی بود، ولی ترس و وحشت هم سر جاش بود. این تغییرات باعث شد که رزیدنت اویل به نسل جدیدی از بازیکنها معرفی بشه و طرفدارای بیشتری پیدا کنه. تو نسخههای بعدی مثل رزیدنت اویل 5 و 6، این ترکیب اکشن و ترس ادامه داشت و هر نسخه با نوآوریهای خودش تونست دل مخاطبها رو به دست بیاره.
اما تو سال 2017، رزیدنت اویل 7 یه برگشت به ریشهها داشت. با دید اول شخص و فضاسازی فوقالعاده ترسناک، دوباره اون حس ترس و دلهرهی قدیمی رو زنده کرد. آخرین نسخه، رزیدنت اویل 8: ویلیج، ماجراهای جدیدی رو توی یه محیط ترسناک و پیچیده دنبال میکنه. این سری بازی با تاریخچهای پر از نوآوری و تغییرات، تونسته همیشه در صدر بازیهای ترسناک و بقا بمونه و قلب طرفداراش رو تسخیر کنه.
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
ویدئو های پیشنهاد شده🔗🔗:
تاریخچه راکستار :
ua-cam.com/video/PvbcYR_F9Dg/v-deo.htmlsi=lsPaYlo4LSwCdBuo
تاریخچه فورتزا هورایزن:
ua-cam.com/video/-dDdR_l_z3c/v-deo.htmlsi=2pU7aOWxyvhQ2Nxz
تاریخچه بتلفید:
ua-cam.com/video/LQTIKwHJfDg/v-deo.htmlsi=lkW7KViJPvHSiYNs
تاریخچه xbox:
ua-cam.com/video/LmJaWZwXQK4/v-deo.htmlsi=00XDjnEZhudKI0Xq
تاریخچه پلی استیشن:
ua-cam.com/video/M5zMJvokBnY/v-deo.htmlsi=QYbEFFj9Jpbs-SMF
بخش بندی ویدئو:
00:00-مقدمه تاریخچه رزیدنت اویل
01:02-رزیدنت اویل چطور متولد شد؟
03:34-چرا رزیدنت اویل رو تو ژاپن با اسمه بایوهازارد میشناسن؟
04:04-رزیدنت اویل 1
08:04-رزیدنت اویل 2
12:33-نکته جالب درباره انتشاره رزیدنت اویل 3
13:16-رزیدنت اویل 3
16:00-چرا کپکام تصمیم به ساخت تعداده زیادی از نسخه های فرعی رو گرفت؟
16:50-رزیدنت اویل سروایور
18:16-رزیدنت اویل کد ورونیکا و کد ورونیکا X
20:55-رزیدنت اویل سروایور 2:کد ورونیکا
21:56-رزیدنت اویل گایدن
22:49رزیدنت اویل 1 ریمیک
27:01-رزیدنت اویل زیرو
29:28-رزیدنت اویل DEAD AIM
30:55-رزیدنت اویل OUTBREAK
31:37-چرا انقدر ساخت رزیدنت اویل 4 طول کشید؟
35:01-رزیدنت اویل 4
#رزیدنت_اویل #تاریخچه_رزیدنت_اویل #بازی #گیم_کلاب
بعد از موفقیت اولین نسخه، کپکام تصمیم گرفت که این سری رو ادامه بده و نتیجهش شد دنبالههای بیشتری که هر کدومشون یه ماجراجویی جدید رو ارائه میدن. رزیدنت اویل 2 و 3 توی همون شهر راکون سیتی جریان دارن و ماجرای فرار کاراکترها از این شهر آلوده به زامبیها رو دنبال میکنن. با انتشار هر نسخه جدید، این سری محبوبیت بیشتری پیدا کرد و تبدیل به یکی از معروفترین فرانچایزهای بازیهای ویدیویی شد.
تو سال 2005، رزیدنت اویل 4 اومد و سبک بازی رو کلی تغییر داد. این بار تمرکز بیشتری روی اکشن و تیراندازی بود، ولی ترس و وحشت هم سر جاش بود. این تغییرات باعث شد که رزیدنت اویل به نسل جدیدی از بازیکنها معرفی بشه و طرفدارای بیشتری پیدا کنه. تو نسخههای بعدی مثل رزیدنت اویل 5 و 6، این ترکیب اکشن و ترس ادامه داشت و هر نسخه با نوآوریهای خودش تونست دل مخاطبها رو به دست بیاره.
اما تو سال 2017، رزیدنت اویل 7 یه برگشت به ریشهها داشت. با دید اول شخص و فضاسازی فوقالعاده ترسناک، دوباره اون حس ترس و دلهرهی قدیمی رو زنده کرد. آخرین نسخه، رزیدنت اویل 8: ویلیج، ماجراهای جدیدی رو توی یه محیط ترسناک و پیچیده دنبال میکنه. این سری بازی با تاریخچهای پر از نوآوری و تغییرات، تونسته همیشه در صدر بازیهای ترسناک و بقا بمونه و قلب طرفداراش رو تسخیر کنه.
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
ویدئو های پیشنهاد شده🔗🔗:
تاریخچه راکستار :
ua-cam.com/video/PvbcYR_F9Dg/v-deo.htmlsi=lsPaYlo4LSwCdBuo
تاریخچه فورتزا هورایزن:
ua-cam.com/video/-dDdR_l_z3c/v-deo.htmlsi=2pU7aOWxyvhQ2Nxz
تاریخچه بتلفید:
ua-cam.com/video/LQTIKwHJfDg/v-deo.htmlsi=lkW7KViJPvHSiYNs
تاریخچه xbox:
ua-cam.com/video/LmJaWZwXQK4/v-deo.htmlsi=00XDjnEZhudKI0Xq
تاریخچه پلی استیشن:
ua-cam.com/video/M5zMJvokBnY/v-deo.htmlsi=QYbEFFj9Jpbs-SMF
بخش بندی ویدئو:
00:00-مقدمه تاریخچه رزیدنت اویل
01:02-رزیدنت اویل چطور متولد شد؟
03:34-چرا رزیدنت اویل رو تو ژاپن با اسمه بایوهازارد میشناسن؟
04:04-رزیدنت اویل 1
08:04-رزیدنت اویل 2
12:33-نکته جالب درباره انتشاره رزیدنت اویل 3
13:16-رزیدنت اویل 3
16:00-چرا کپکام تصمیم به ساخت تعداده زیادی از نسخه های فرعی رو گرفت؟
16:50-رزیدنت اویل سروایور
18:16-رزیدنت اویل کد ورونیکا و کد ورونیکا X
20:55-رزیدنت اویل سروایور 2:کد ورونیکا
21:56-رزیدنت اویل گایدن
22:49رزیدنت اویل 1 ریمیک
27:01-رزیدنت اویل زیرو
29:28-رزیدنت اویل DEAD AIM
30:55-رزیدنت اویل OUTBREAK
31:37-چرا انقدر ساخت رزیدنت اویل 4 طول کشید؟
35:01-رزیدنت اویل 4
#رزیدنت_اویل #تاریخچه_رزیدنت_اویل #بازی #گیم_کلاب
Переглядів: 145
Відео
چطور نید فور اسپید جهان بازیهای مسابقهای رو تغییر داد؟! | تاریخچه + نکات جالب
Переглядів 967Місяць тому
سری بازیهای "نید فور اسپید" (Need for Speed) یکی از پرطرفدارترین و قدیمیترین بازیهای مسابقهایه که از سال ۱۹۹۴ تا الان کلی نسخه مختلف ازش اومده. شرکت Electronic Arts (EA) این بازی رو ساخت و با اولین نسخهاش کلی طرفدار پیدا کرد. اگه عاشق سرعت و هیجان هستی، این بازی دقیقا همون چیزیه که دنبالش بودی. در طول سالها، "نید فور اسپید" با عرضه نسخههای جدید و متنوع، همیشه تونسته طرفداران خودش رو راضی...
راز موفقیت هیلو: داستان پشت پرده و تاریخچه کامل
Переглядів 1242 місяці тому
هیلو یکی از معروفترین و پرطرفدارترین سریهای بازیهای ویدیویی در صنعت بازیسازی هست. این فرانچایز، توسط استودیوی بازیسازی "بانجی" (Bungie) متولد شد و در حال حاضر توسط استودیوی "اینداستری ۳۴۳" (343 Industries) توسعه داده میشه. با عرضهی نسخهی اول اون برای کنسول ایکسباکس توسط مایکروسافت تو سال ۲۰۰۱، هیلو تبدیل به یه عضو جدانشدنی از خانواده xbox شد. سری هیلو با گرافیکهای بینظیر، داستان پرجنب ...
هیتمن: نگاهی به مسیر پر فراز و نشیب یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی
Переглядів 2932 місяці тому
توضیحات ویدئو : هیتمن، یکی از مجموعههای معروف و پرطرفدار در دنیای بازیهای ویدیویی هست که توسط استودیوی IO Interactive توسعه پیدا کرده. تاریخچه این فرانچایز به سال 2000 با عرضه اولین نسخه هیتمن ، یعنی هیتمن codename 47 شد. این بازی، یک تجربه jhci در ژانر بازیهای اکشن و مخفی کاری ارائه داد و خیلی زود در دله گیمرها جا باز کرد . هیتمن نه تنها به دلیل گیمپلی متفاوت و جذابش، بلکه بخاطره طراحی بسی...
از بتلفیلد 1942 تا امروز: تحول و پیشرفت در هر نسخه
Переглядів 4492 місяці тому
سری Battlefield یکی از بازی هایی بود که سنگ بنای سبک شوتر رو در دنیای بازی های ویدئویی محکم کرد. Battlefield که توسط DICE توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده، با گیم پلی جذاب و روایت جنگ های مدرن و تاریخی ، تونست قلب گیمرهای سراسر جهان را تسخیر کنه. این سری که در سال 2002 با Battlefield 1942 متولد شد، در طول سال ها به تکاملش ادامه داده و طیف گسترده ای از تجربیات از جنگ جهانی دوم تا سنا...
فارکرای: داستان پشت پرده یکی از پرطرفدارترین بازیهای ویدیویی | تاریخچه + نکات جالب
Переглядів 1603 місяці тому
توضیحات ویدئو : فرانچایز فارکرای یکی از پرطرفدارترین و مهمترین سریهای بازی ویدئویی در تاریخ این صنعته. این فرانچایز توسط شرکت "یوبیسافت" ساخته شده و در طول سالها به یک نماد از بازی های ویدئویی تبدیل شد. از اولین نسخه اون تا آخرین عنوان که فارکرای 6 باشه، تونسته با داستانهای عمیق، شخصیتهای جذاب و گیمپلی هیجانانگیز، همیشه مورد توجه و تحسین قرار بگیره اولین بازی Far Cry که در سال 2004 توسط ...
تاریخچه اساسینز کرید | سیر تکامل اساسینز کرید از 2007 تا 2023
Переглядів 3223 місяці тому
درود عزیزان ❤️ تو این ویدئو سراغ سیر تکامل فرانچایز اساسینز کرید ازسال ۲۰۰۷ تا ۲۰۲۳ رفتیم بازی ای که تولدش تا حدود زیادی به ای پی قدیمی تر استودیو یوبیسافت یعنی «prince of persia» مدیونه و سری بازی اساسینز کرید بعد از گذشت یک دهه بخاطر داستان جذابی که از فرقه حشاشین الهام گرفته، تونسته تبدیل به محصول خاطره انگیز در بین گیمرها بشه فرانچایز Assassin's Creed یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین سریها...
تاریخچه فورتزا هورایزن | چرا مایکروسافت بفکره ساخت سری هورایزن افتاد؟
Переглядів 1733 місяці тому
تاریخچه فورتزا هورایزن از 2012 تا 2021 تو این ویدئو رفتیم سراغ تاریخچه زیرشاخه جوون تر سری فورتزا ، یعنی هورایزن مایکروسافت توسال 2005 با انتشار موتواسپورت تونست یه استاندارد جدید رو برای ساخت شبیه ساز مسابقات ماشینی تعریف کنه ، اما موتو اسپورت با وجود اینکه در بخش خودش یکتاز بحساب میومد ... ولی بدلیل اینکه بر روی مسابقات حرفه ای تمرکز داشت، نمیتونست جوابگوی اون دسته از گیمر ها باشه که علاقه به...
تاریخچه رد دد ردمپشن | از رد دد ریولور تا رد دد ردمپشن 2
Переглядів 2854 місяці тому
تاریخچه رد دد ردمپشن از سال 2004 تا 2018 بدون شک نمیشه عاشق گیم باشی و حتی برای یکبار هم که شده اسمی از سری بازی رد دد ردمپشن نشنیده باشی تو این ویدئو یه سری به این فرانچایز محبوب استودیو راکستار زدیم تا ببینم چطور شد که این بازی زیبا به تولید رسید جالبه بدونید که اصلا ایده ساخت رد دد ردمپشن از طرف سم و دن هوزر (مدیران راکستار)نبود ، بلکه استودیو کپکام و و یه استودیو نو پا بنام انجل برای اولین ...
تاریخچه گاد اف وار | از گاد اف وار ۱ تا رگناروک
Переглядів 7014 місяці тому
تو این ویدئو قراره با تاریخچه گاد اف وار بیشتر اشنا بشیم بازی ای که داستانش از سال 2005 با انتشار گاد اف وار 1 به عنوان انحصاری پلی استیشن شروع شد و تا همین اواخر با انتشار گاد اف وار رگناروک و دی ال سی والهالا ادامه داره بدون شک کریتوس یکی از خاطره انگیز ترین شخصیت های صنعت بازی به حساب میاد و چیزی که شخصیت اون رو در طول تاریخچه گاد اف وار جذابتر میکنه ، سیر تکامل رفتاری اونه کسی که تا گاد اف ...
تاریخچه ایکس باکس | از xbox اورجینال تا xbox سریز xو s
Переглядів 8964 місяці тому
تو این ویدئو رفتیم سراغ تاریخچه Xbox از اولین نسخه یعنی ایکس باکس اورجینال تا نسخه های سریز اس و ایکس کنسول امریکایی که بدون شک بزرگترین رقیب پلی استیشن به حساب میاد که شاید تو خیلی از زمینه ها از اون عقب مونده باشه اما xbox با وجود همه فراز و نشیب هایی که طی کرده تونسته جون سالم به در ببره و به خصوص تو چند سال اخیر با معرفی سرویس گیم پس یا خرید استودیو های بزرگی مثله اکتیویژن یا بتسدا ، شاید د...
تاریخچه پلی استیشن| از ps1 تا Ps5
Переглядів 8095 місяців тому
درود به همه دوستان امروز رفتیم سراغ تاریخچه پرطرفدارترین کنسول بازی ایران و جهان یعنی پلی استیشن . دستگاهی که با ورودش به صنعت گیم ،همه پیشبینی ها و معادلات رو بهم زد و تا حده زیادی دو غول کنسول سازی دنیا یعنی سگا و نینتندو رو به حاشیه روند ،هر چند که نینتندو هنوز هم مشغول فعالیت هست و تا حدی هم تونست از تیغ انتقام سونی قسر در بره ولی امروز دیگه خبری از سگا نیست و میشه گفت که به طور کلی با خاک ...
تکامل کال آف دیوتی: بررسی تمامی نسخههای این فرانچایز محبوب
Переглядів 23 тис.7 місяців тому
تکامل کال آف دیوتی: بررسی تمامی نسخههای این فرانچایز محبوب
تاریخچه الکترونیک آرتز | خالق بازی های فیفا، بتلفیلد،نید فور اسپید…
Переглядів 2808 місяців тому
تاریخچه الکترونیک آرتز | خالق بازی های فیفا، بتلفیلد،نید فور اسپید…
تاریخچه راکستار | خالق جی تی ای ، رد دد ردمپشن و مکس پین
Переглядів 1,4 тис.8 місяців тому
تاریخچه راکستار | خالق جی تی ای ، رد دد ردمپشن و مکس پین
فرنچایزی که دوستش دارم اما بی منطق ترینه
اقا پارت دومشو میشه زودتر میذاری خوب کامل گفتی راستی من شنیدم جیل اول قرار بود کاراکتر اصلی کد ورونیکا باشه و کلیر شخصیت همین شماره سوم همین موضوع نشون میده جای سه و ورونیکا عوض شده البت بعد تصمیم گرفتن کلیر شخصیت اصلی ورونیکا باشه و جیل هم برای سه البته از طولانی بودن بازی هم مشخصه کدوم اصلی و کدوم فرعی هست در اصل (خودم فن جیلم شدید )و اینکه قراره توی مراسم سونی ریمیک کد وروینکا ازش رونمایی بشه خداکنه زیاد کات نکنن مثل شماره سوم این ریمیک شماره سوم خیلی بد بود ۷۰٪ بازیو کات کرده بودند 😢
خوشحالم که راضی بودی🙏❤️🔥 سعیمو میکنم ، یسری کارا رو باید انجام بدم بعدش زود میرم سراغ پارت دوم
Hello, I am the general manager of the promotion department of the quantitative exchange. I would like to publish a video promotion of our quantitative exchange on your UA-cam. We will bear the video production fee and website agency fee. Can we cooperate? Add the manager's main
افرین خیلی کامل گفتی فقط من در مورد سه و کد ورونیکا یه چیز دیگه شنیده بودم که توی کامنت قبلی گفتم اون زمان کپکام قرارداد انحصاری با همه انگار میبست ،این صدا پیشه ایدا کاش عوض نمیشد هیچوقت توی نسخه ریمیک ۴ افتضاحه
خواهش میکنم 🙏❤️
البته تا اونجایی من شنیدم کد ورونیکا سری اصلی و شماره سوم بود و سه نمسیس نسخه فرعی بود اما بخاطر قرارداد انحصاری کپکام با سگا جای دوبازی عوض شد پسوند ایکس هم برای پیچوندن قرارداد انحصاری دریمکست بود
چیزایی که تو ویدئو گفتم از منابع قابل اعتماد بود ولی کلا به خاطره قراردادایه انحصاری کپکام ، همه چیز شیر تو شیر بود
خیلی عالی و کامل و حرفه ای🔥 حتما بنظرم سراغه ساخت تاریخچه GTA برو / خسته نباشی♥
قربونت بشم ابراز گل🌹 خیالت راحت ، نقشه دارم واسش😉
یا هم استریت فایتر هم میتونه گزینه جالبی یاشه
عالی بنظرم بعد از رزیدنت ایول یا برو سراغ دویل می کرای یا سایلنت هیل
قربونت ❤️ حتما تو نظرسنجی های اینده قرارشون میدم
بی نظیری پسر ❤
عزیزی امیر جان🙏❤️❤️
عالی❤❤❤🌹🌹🌹
قربونت 🫶❤️
من تازه با چنلتون اشنا شدم و باید بگم واقعا ویدیو هاتون عالی ان از همه لحاظ ❤👍 در رابطه با نید فور اسپید هم باید بگم بعیده دوباره بتونه به اوج برگرده من خودم این سری ترجیح دادم به جای خرید NFS Unbound گیم GT7 رو بخرم و به عنوان کسی که تمام نسخه های NFS رو بازی کرده باید بگم که GT7 یه سر و گردن بالاتر از NFS هست
رضا جان باعثه خوشحالیمه که راضی بودی❤️🙏 درمورده نظرت درباره ی اینده نید فور اسپید، امیدوارم که اینطور نشه چون خیلی ها از جمله خودم سبکه ریسینگه آرکید رو بیشتر دوست دارن فعلا میخوام به کرایتریون دلگرم باشم😁
40:33 یک نکته توی need for speed most wanted 2012 هست لول رو داشتیم
اره ، حواسم نبود دیگه یکی دو تا سوتی اشکال نداره که 🙃
جالبه ویدئو تون از ویدئوی مشابه پلی ستیشن بیشتر view خورده
دوست عزیز در نسل هفتم سونی در اخرین سال تونست به فروش مایکروسافت برسه و دو کنسول تقریبا مشابه هم فروختند اما بعدش چون ایکس باکس وان بازیهای ۳۶۰ رو ساپورت میکرد ولی ps4 بازیهای ps3 رو ساپورت نمیکرد همین باعث فروش ps3 بعد از شروع نسل هشتم شد .دسته کنسولهای ps1 و ps2 و ps3 من نمیدونم از لحاظ طراحی چه فرقی دارند که شما از دسته ps2 تعریف کردید اون سه چراغه شدن هم مایکروسافت تمام کنسولهای معیوب رو تعویض کرد و نسل هفتم بهترین نسل مایکروسافت بود نسل هشتم هم دن متریک بازیهای دسته دوم رو هم بلاک کرده بود البته drm بیست و چهار ساعت گذاشته بود نه اینکه کنسول باید همش انلاین باشه
بله اختلافه بین ۳۶۰ و ps3 یدفعه ای شروع به کم شدن کرد اما یه نکته پیش میاد شما گفتی مایکروسافت همه ی کنسولایی که مشکله سه چراغ قرمز داشتن رو تعویض کرد ایا این برای همه ی کشورا در دسترس بود؟ مثلا تو ایرانم همه میتونستن از این پشتیبانی استفاده کنن بعدشم فرض رو میگیریم که اصلا همه تونستن ( منم تو ویدئو مبلغ ضرر مایکروسافت از این جریان رو گفتم ) شما وقتی یه کنسول رو با شوق و ذوق میخری ، در وهله اول اصلا دوست نداری که خراب بشه که حالا بعدا ببینی شرکت مادر ضرر رو جبران میکنه یا نه ! همونجا یه وایب منفی از طرفه اون شرکت میگیری و همیشه تو ناخودآگاهت نسبت به اون بی اعتماد میشی درباره قابلیت بکوارد کاپتبیلیتی هم حق با شماست xbox one پشتیبانی میکرد اما پلی استیشن نه ولی باز یه سوال … اگه نبوده این قابلیت باعث شد گیمرا حتی بعد از انتشاره ps4 برن سراغه ps3 ، پس چرا مایکروسافت نتونست رو این برگه برندش مانور بده و عملا حتی تفاوت فروش xbox و پلی استیشن تو نسله هشتم فاحش تر شد؟ قبول کنیم قالب کردن کینکت تو جعبه و همون یه بار انلاین شدن کنسول تو بیست و چهار ساعت ، به بازاریابی one ضربه زد اونم تو زمانی که هنوز تو خیلی از قسمتایه دنیا اینترنت رواج پیدا نکرده بود درباره کنترلر دو تا کنسولم واقعا هیچکدومشون بد نبودن ( البته به جز duke اکس باکس اورجینال که واقعا دفرم بود) حالا تو بعضی موارد مثله کیفیت ، xbox دسته بالا رو داره …تو بعضی مواردم دوال شاک و دوال سنس بهترن
@@Game.Clubfarsi دوست عزیز متاسفانه بخاطر کارها و کشت و کشتار 3پاه، جامعه گیمری ایران رو کمپانی ها داخل ادم حساب نمیکنن خود شخص اول مملکت معظم الله نمیذاره کمپانی های مختلف بیان توی ایران و ماهم نمایندگی داشته باشیم ساپورت داشته باشیم خودش نمیذاره قانون کپی رایت داشته باشیم در نتیجه ما اصلا از نظر بقیع کمپانی ها وجود نداریم در مورد اوایل نسل هشتم و استاد بالمر و دن متریک گند خیلی زدن بلاک بازیهای دسته دوم ، drm بیست و چهار ساعته کنسول گرونتر و همینجور ضعیفتر باعث شد مایکرو شدید عقب بیوفته الان سریز ایکس حدود ۱.۷ترا فلاپس از ps5 قویتره ولی بخاطر لابی سونی این قدرت رو نمیبینیم چون ترد پارتی ها روی سونی خیلی پرفروش ترن کمپانی ها هم حسابی از سونی میترسن در صورتی که این ضعیف بودن توی نسل هشتم سریع مشخص شد الان تک و توک قدرت سریز ایکس مشخص میشه مثلا توی الن ویک ۲ تفاوت هایی دیده میشه ضمنا اینو خود دیجیتال فاندری گفته و نیز گفته کمپانی ها از قدرت سریز ایکس استفاده نمیکنن
با هزینه ای که مایکروسافت واسه خرید استودیوها کرده و بازی هایی که تو شوکیس چند روز پیش نشون داد ، خیلی به اینده امیدوار شدم امیدوارم کفه ترازو همینجوری بسمت مساوی شدن پیش بره انحصار تو هیچ شرایطی به نفع گیمرا نیست
@@Game.Clubfarsi والا از نظر فروش بعید میدونم بتونه مساوی کنه چون درسته خیلی از خارجیا انحصاری براشون مهم نیست و یا صرفا بخاطر پروفایل گیمرتگشون در نسول قبل یا جا افتادن اون برند در کشور کنسول میخرن مثلا نسل هفتم پسرخاله دوستم همینجور که گفتم میگفت توی المان در شهر کلن بازیهای ۳۶۰ رو نمیارن و به ۳۶۰ کلا میگفت مداد رنگی (کم گرافیک بودن کنسول )خلاصه اینکه اینا پروفایل هاشون رو ول کنن کار خیلی سختیه ممکنه پروفایل های لِول شیش هفت داشته باشن با یکی دو تا دوست بعد حاضر نشن اینارو بیخیال بشن البت کشورهای خارجی از بس ارزش پولشون بالاست فروش کنسول یا خرید کنسول دست دوم زیاد باب نیست اما سر حساب کتاب خرج میکنن تا نیاز نبینن هرج نمیکنن. خلاصه اینکه مایکروسافت بتونه نسل رو مساوی کنه بنظرمن غیر ممکنه .اینم بگم مایکروسافت فوکوسش در نسلی هست که کامل کلود گیمینگ بشه و کنسولهای خانگی کلا منسوخ بشن اونوقت مایکروسافت که الان اکتیویژن بلیزارد رو داره و قطعا بزرگتر هم میشه تا اون موقع میخواد حرف اول رو در سرویس و ناشر بزنه
کلا ea از بخش التیمیت تیم بازی فوتبالیش خیلی دارمد بالایی داره در حد ۵ ۶ میلیارد خیلی راحت میره استودیو میخره امیدوارم کد مسترز به عاقبت سازندگان درایور دچار نشن بنظرم نباید میرفتن زیر پرو بال ea پول پرست که همه فیفا بازها ازش متنفرن شرکتی که طمع و پول پرستی سیری ناپذیری داره ،راستی من دهه ۶۰ هستم حقیقتش از سبک نیدفور اسپید زمان ps1 خوشم نمیومد ولی با شیفت کم کم جذب شدم و بعد اون غیر the run و ماست وانتند ۲۰۱۳ همه رو بازی کردم نظرم در مورد این بازی اخر اینه که اصلا خوب نبود امیدوارم کد مسترز بیاد carry کنه این استودیوها که همه dead شدن البته که باید دد بشن وقتی اونرشون ea و اون اندرو ویلسون فلان فلان شده هست ،مرسی از ویدئو تون
امیدوارم کدمسترز به سرنوشته بقیه دچار نشه درباره آنباند هم راستیتش من دوستش داشتم هر چند قبول دارم انقلابی نبود
عالی😘
خیلی مخلصیم❤😍
❤
It Was Perfect👌🏻 Well Done 👏🏻❤
عزیزی سپهر جان❤❤
به نظرم بهترین بازی ماشینی Grid هست
علی خیلی خوب
قربونت 🙏 خوشحالم راضی بودی❤️
به امید ۱ کا شدن ❤
مرسی از انرژیت ❤️🔥 به امید هزارتایی شدنمون🙏❤️
ولی nfs most wanted 2005 واقعا یه شاهکار بود
یادش بخیر💔
بنازم دادا ۴۰ دقیقه ویدیو خدایی خیلی زحمت میکشی برا ویدیو هات امید وارم موفق بشی برادر گل
فدات بشم محمد جان❤️❤️ ممنون از انرژیت 🙏🌹
راستی به نظرم راجب زلدا و ماریو و نینتندو هم ویذیو بساز
حتما اینکارو میکنم نظرسنجی میذارم
بازم مثل همیشه ودیوهات عالی و باکیفیتن
قربونت ❤️🔥
گرافیک موست وانتد ۲۰۰۶ هنوزم عالیه
یادش بخیر ، تو زمانه خودش ببین چی بود🙃
@@Game.Clubfarsi شما تو اینستا هم فعالیت میکنی؟
۲۰۰۵ نه ۲۰۰۶ در این سال نید فور اسپید کربن بود.
نه هنوز ، ساختن محتوا تو اینستاگرام خیلی فرق میکنه بخاطره همین تمرکزم رو روی یوتیوب گذاشتم
عالی بود فقط بالا رفتن درجه حساسیت پلیس در موست وانتد ۲۰۰۵ هم بود که شما گفتی چند سال بعد اومد
خیلی ممنونم ازت🙏❤️🔥 اره حق داری باید اشاره درست تر به بخش هیت لول میکردم
Naab ❤
قربونت🙏❤️🔥
لیاقتت ۱۰۰ کا سابه❤
لطف داری اسحاق جان🙏
❤❤❤
🫶🌹❤️🔥
لطفا یه ویدیو درمورد بازی rocket league درست کنید این که ایدش از کجا اومد و چجوری به اینجای که الان هست رسیده دمت گرمه زیاااااااد ❤
عزیزی🙏❤️ یمقدار پلی لیست تاریخچه بازی هارو کامل تر کنم ، میرم سراغش ولی یذره فرصت میخوام🫶
عالی بود ❤❤❤ اگه میشه تاریخچه کپکام و رمدی بساز ❤❤❤😊😊😊😊😊
خیلی ممنون ازت، لطف داری🙏❤️🔥 یه نظرسنجی گذاشتم ، رمدی رای نیاورد ولی نگران نباش . چشم ؛ خیلی زود میرم سراغش
@@Game.Clubfarsi دمتگرم
@@amirmohagheghi4190 ❤قربونت
مثل همیشه عالی ❤ حقت بیشتر از ایناس
قربونت بشم امیر جان ، نظره لطفته🙏❤️🔥❤️🔥
عالی فقط ویدیو هاتو کمی زودتر منتشر کن
ممنون مهبد جان 🙏❤️ خودمم خیلی دوست دارم ولی چون صفر تا صده کار با خودمه یکم قضیه سخت میشه از طرفی هم دوست ندارم که کیفیت رو فدای کمیت کنم
14:52 Best video Game ever💯
❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥
Yeah I'm Live and got First Comment lol😂
امیدوارم راضی باشی ابراز جان😘❤️
@@Game.Clubfarsi داداش یه تاریخچه رزیدنت اویل مون نشه؟🫢
@@EbraaZone چرا نشه داداش امشب تو نظرسنجی ، رزیدنت اویلم میذارم اگه ویدئوی بعدم نباشه …قطعا جزو دو سه تای بعدی هست❤️
Such a Great content dude 👌🏻❤️ Keep it up 💯
قربونت 😘🌹🌹
از بهترین ویدیوهای تاریخچه Assassin's Creed بود که دیدم! 😮 کارت درسته❤ ادامه بده پر قدرت 💪🏻
نظره لطفته ، خوشحالم که راضی بودی🌹 حتما ❤️🔥
عالی بود 👌🏻❤ همینحوری ادامه بده 🤝🏻
ممنون از انرژیت سپهر جان🙏❤️🔥❤️🔥
Gta iv🙌
😉❤️🔥