Screwjob Games
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🗞️ BALDURS GATE 3 Entwickler hat FALLOUT Lizenz nicht nötig - Geil wäre es trotzdem
Larian Studios, bekannt für ihre beliebten Rollenspiele wie "Divinity: Original Sin" und "Baldur's Gate 3", würden sicherlich die Herzen der Fallout-Fans höherschlagen lassen, wenn sie an einer neuen Fallout-Entwicklung arbeiten würden. Die einzigartige Erzählweise und das fesselnde Gameplay von Larian könnten das Fallout-Franchise auf ein neues Niveau heben. Dennoch wäre ein solcher Schritt für Larian wenig sinnvoll. Das Studio hat sich einen Namen mit seinen eigenen Projekten gemacht und könnte durch die Arbeit an einem fremden Franchise seine kreative Freiheit und seinen individuellen Stil einbüßen. Daher wäre eine Fallout-Entwicklung von Larian zwar ein Traum für viele Fans, für das Studio selbst jedoch nicht unbedingt von Vorteil. Warum erkläre ich im Video.
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КОМЕНТАРІ

  • @volsten8721
    @volsten8721 9 годин тому

    Absolut. Kann ich mir sehr gut vorstellen!

  • @PinaylovePhilippines
    @PinaylovePhilippines 10 годин тому

    Ich persönlich finde das Remake von "Final Fantasy 7" schrecklich, Sie fängt einfach nicht diese Athmosphäre vom Original ein. Das ganze Spiel spielt sich eher als ein Stumpfes RPG als ein Taktisches-JRPG... der Wegfall von ATB bzw Rundenbasierte Kampfsystem schädigt Final Fantasy...

  • @pituschchecker4351
    @pituschchecker4351 12 годин тому

    Ja Remakes.Aber wenn es so läuft wie bei Final Fantasy 7 Remake auf PS4 aber die nächsten Teile dann für die nächste Geräte Generation gebracht werden.Sowas finde ich nicht Fair vor allem man gezwungen wird das neue Gerät kaufen zu müssen um das Ende der Spielreihe überhaupt sehen zu können. Sowas kotzt mich Sorry echt an.😮😢

  • @pituschchecker4351
    @pituschchecker4351 День тому

    Bin da ein Grosser Skeptiker was Resi 8 Village betrift.Soll das wirklich so gut sein? Bei Resi 7 versteh ich gut das es einigen nicht gefällt. Siehe ich Perspektive u.für viele zu Gruselig erscheint. Denn es hat diverse anlehnung an Tanz der Teufel Horror Film wie Ethans Freundin auf ihn los geht. Habe wieder mehr spass auf die Klassiker die auf Gog uncut erschienen sind.Hätte mir ein direkten Remaster gewünscht.Warum Capcom zu fein dafür ist versteh ich nicht? Oder hat Capcom einen guten Vertrag der alten Games über Gog der Spieleplattform gemacht.So sieht es aus.Man kann Froh sein u.Glücklich das überhaupt etwas kommt... Hab mir die Bündel Edition gekauft für 25,- Euro der 3Teile.Auf aktuelle Betriebssystem ab win7 spielbar.

  • @Klapmaster
    @Klapmaster День тому

    👍🏼 mehr muss man nicht sagen.

    • @danieldubi56
      @danieldubi56 11 годин тому

      ich hätte absolut keine Lust auf ein Isometric Fallout. Das kann ich dazu sagen :D

    • @Klapmaster
      @Klapmaster 10 годин тому

      @@danieldubi56 Ein Baldurs Gate in Fallout Optik, mit dem bösen Humor. Das fehlt schon lange in dieser Reihe, nicht zu vergessen die Entscheidungsfreiheiten. Da ist dir die Egoansicht immer noch so wichtig?

    • @danieldubi56
      @danieldubi56 7 годин тому

      @@Klapmaster Ja die Egoansicht mit Entscheidungsfreiheit wäre schon nice. Aber ich bevorzuge das einfach ^^ Is ja in Ordnung das es welche gibt, die den alten Style haben wollen. Ich gehöre nicht dazu :D

  • @ExcellionDark
    @ExcellionDark 2 дні тому

    Ich sage mal meine Meinung zum DLC: ich selber spiele keinen bestimmten Build und hatte keinen Wert über 40. Weil aber soviele Leute sagte, dass es so schwer sei, habe ich Vigor im Verlauf des DLCs auf 50 gebracht (war unnötig). DLC zu 100% durch und keine wirklichen Probleme gehabt. Alle Bosse inerhalb der ersten 5 Versuche gekillt, bis auf Messmer (für den habe ich mir extra ne Eiswaffe zugelegt) und Radahn, weil mir bei dem das Spiel so unfassbar ruckelte. Hab ihn am Ende stumpf mit nem fetten Schild und nen Blutungsspeer gekillt (immernoch unter 10 Versuchen). Radahn ist der einzige Boss im DLC, den ich in NG+ und darüber auslassen werde, weil der ist einfach scheinbar nur ... naja, ich mag ihn nicht. Im ganzen ist das DLC aber ungewöhnlich leicht. Die Dark Souls DLCs hatten, meines Empfinden nach, die Härte immer deutlich angezogen. Hier gabs aggressivere Gegner/Bosse aber alles immernoch im Rahmen. Der Rest war für mich recht angenehm und erforderte keine Anpassung meines Charakters bzw. stellte mich vor keinen Herausforderungen (und ich bin jetzt kein High-Pro-Gamer). Dazu sei gesagt, dass ich immer meinen Fokus auf Erkundung lege und gründlich alles absuche, weswegen ich auch recht gut an diese neuen Teile für Char und Spirit gekommen bin. Jetzt ist es aber auch so, dass ich nie einen Spezialisten spielte (wie gesagt, nie einen Wert über 40 gehabt), sondern schon seit dem Release von Demons Souls IMMER einen Allrounder. Meine Möglichkeiten sind daher vielseitig. Meine Flexibilität hole ich dann noch aus meinen 15+, von mir für meinen Spielstiel, rausgesuchten, unterschiedlichen Waffen. Ich war auch schon immer zu blöd, fürs Parieren (was man nebenbei bei Bloodborne auch nicht können muss) und habe mich daher stehts auf Ausweichen und Blocken fokosiert, womit ich daher auch keine Probleme habe. Das DLC hat von mir nur gefordert, was ich seit DemonsSouls bereits als meinen Spielstil gewählt habe. Und vielleicht gerade, weil ich grundsätzlich so spiele, hat sich das DLC für mich nicht anders angefühlt, als das Hauptspiel. Etwas schwerer, ja eher natürlich und nicht sprunghaft.

  • @acg-thm
    @acg-thm 2 дні тому

    Es ist ganz einfach.

  • @dszxnavtiisx6384
    @dszxnavtiisx6384 3 дні тому

    Freue mich so sehr auf das Game hoffe du streamst day one

  • @ViktorRotvik
    @ViktorRotvik 3 дні тому

    Finde fromsoftware spiele nicht schwer....sie sind anspruchsvoll und verlangen einem viel ab ja, aber es gibt immer Methoden zu Siegen notfalls mit hilfe. Okay Der shadow of the erdtree endboss war echt Schwer und sekiro ist brutal schwer😅😅und vielleicht genau deswegen ist Sekiro ist meine absolute Nummer 1 es gibt kein Spiel das ich knapp 10 mal durchgespielt hab... Hoffentlich kommt teil 2 damit das Leiden weitergeht 😁😁 Das kampfsystem ist unbeschreiblich befriedigend 🤩

  • @dennislangbein5182
    @dennislangbein5182 5 днів тому

    Ich hatte bei Sekiro keinen Spaß. Aber ich wollte halt alle Soulsborne Games auf Platin.😁

  • @MrPanic890
    @MrPanic890 6 днів тому

    Also ich fand Sekiro auch deutlich härter als den Elden Ring Dlc 😊

  • @serbe3416
    @serbe3416 6 днів тому

    Herrausfordernd ist schön und gut aber es muss auch nicht so extrem sein dass es zu ner heftigen psychischen Belastung wird wie elden Ring. Ich meine die zerstörten sachgegenstände und eventuelle Schäden an meiner psyche, wozu? Fürn videospiel?

  • @Mario-vs9vw
    @Mario-vs9vw 6 днів тому

    Fehl information keiner hat gesagt das er an Teil 9 arbeitet! Kann auch sein daß er am Remake arbeitet

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 6 днів тому

      www.eurogamer.de/resident-evil-9-offiziell-bestatigt-koshi-nakanishi-ist-director-des-neuen-teils

  • @mubikanubi
    @mubikanubi 7 днів тому

    Ich fand die resident evils mit dem t-virus am besten. Danach Resi 4 und 5 waren auch nicht schlecht, vor allem mit Albert wesker als Feind. Teil 6 war aber ,,call of duty‘‘ und war komplett Action ohne Horror. Ich bin ehrlich gesagt nicht so ein Fan vom 7. Teil. Das war für mich zu viel Psycho, aber der 8. Teil mit dimitrescu war geil. Der Part mit Heisenberg (nenne den eustass Captain kidd) war dann auch wieder call of duty. Ich hoffe, dass der 9. Teil gut wird. Zudem erhoffe ich mir, dass wir auch einen Remake des 1. teils und 5. bekommen. Hoffentlich wird capcom auch weiterhin teile mit dem t-Virus rausbringen. Hoffentlich wird man auch die Ressourcen in der Entwicklung der Spiele nicht in Multiplayer Modis wie im Remake des 3. teils verschwenden und stattdessen die Story krasser machen

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 6 днів тому

      Da kann ich mich nur anschließen. Die T-Virus Spiele waren fantastisch. Teil 6 hat es mit seiner Action dann komplett übertrieben und gilt zurecht, als einer der schlechtesten Teile. Teil 7 hat mir auf Grund des Horror Fokus wieder besser gefallen, allerdings kann ich mit Ethan Winters als Hauptcharakter so gar nichts anfangen. Und ich finde auch die Ego-Perspektive hat bei Resi nichts zu suchen. Bei Village haben sie zum Glück die First Person Ansicht nachgereicht. Da hatte ich es allerdings schon in der Ego-Sicht durchgespielt ^^ Bei den Remakes sollen Code Veronica (was wirklich schlecht gealtert ist) Resident Evil Zero oder ein weiteres Resident Evil 1 ganz oben stehen. Code Veronica würde ich richtig feiern. Neben Resi 2 mein lieblings Teil. Beim Multiplayer bin ich auch ganz bei dir. Das ist schon aus Tradition ein Flopp mit Ansage. Wirklich niemand interessiert sich für ein Multiplayer Resident Evil. Lieber den Fokus auf die Story und das Singleplayer-Erlebnis legen.

  • @sosukeaizen3134
    @sosukeaizen3134 8 днів тому

    Sekiro ist easy wer hilfe braucht markiert mich

  • @AllMoeg
    @AllMoeg 9 днів тому

    Also laut Gamestar ist es kein Soulslike mehr. Die Bosse sind selbst schon schwer, aber die normalen gegner sollen einfacher sein und das ganze game mehr ein normales RPG wird. Schaut euch das Video von Gamestar an

  • @sk7llz
    @sk7llz 9 днів тому

    Gamestar berichtet, dass es absolut kein "Soulslike" sein soll... war da eher enttäuscht. Ich liebe DS3. Du machst mir jetzt eher Hoffnung. Ebenso bin ich deiner Meinung, was Sekiro angeht - mir hat es auch wenig bis garkeinen Spaß gemacht. Hoffe dass Wukong da im Gegenzug einiges richtig macht und mich bei Laune hält. :)

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 9 днів тому

      Soulslike ist für mich sehr abhängig von zwei Faktoren, vom Schwierigkeitsgrad, der bei Black Myth Wukong und den Bossen auf jeden Fall vorhanden ist. Vergleichbar mit den Shadow of the Erdtree Bossen. Und vom Kampfsystem, welches ebenfalls klar in die Soulslike Richtung geht. Eine Mischung aus Elden Ring, Wo Long: Fallen Dynasty und Bloodborne. Bloodborne vor allem weil man nicht blocken kann, sondern alles übers Ausweichen läuft. Zu den anderen Spielmechaniken kann ich nach zwei Stunden Spielzeit noch nicht viel sagen. Die meiste Zeit habe ich tatsächlich mit Bossfights verbracht, weil einer den nächsten jagte. Zu Black Myth Wukong wird es nächsten Monat auch von meiner Seite aus einen richtigen Test geben, wo ich auf alle Details eingehen werden.

  • @enkaz1004
    @enkaz1004 9 днів тому

    Ich habe das Gefühl das das spiel Ähnlichkeiten mit nioh oder wo long hat ,deshalb wird das für mich nicht zu schwer sein

  • @mehmetaltinel2094
    @mehmetaltinel2094 9 днів тому

    Also Sekiro war definitiv viel schwerer...Bei Elden Ring Zählt nur eins, und das ist wenn du ein gutes Biuld hast ...Danach rezierst du Alle Gegner ...

  • @Cristianow305
    @Cristianow305 9 днів тому

    Hey.... ER DLC ist unfassbar schwer, Gegner sind mega aggressiv und es läßt sich fast keiner unterbrechen, das war im Hauptgame anders , und deshalb musst du anders und smarter spielen, selbst Malena liess sich unterbrechen... Ich kam recht gut klar, bis auf 2 Bosse die mich übelst angestrengt haben, Tipp für alle: Leben auf 60 und Kondition auf 40, dann seid ihr gut dabei...Bis zum Endboss ist das DLC 11/10, mit dem Endboss aktuell nur ne 8/10, ich fand ihn unfair designed... Zu Sekiro: nachdem ich alle Mechaniken verstanden hatte was allerdings lange dauerte und nur mit Hilfe gelang, ist es fantastisch weil ganz anders und wunderbar... Ich kann Sekiro nur jedem empfehlen, aber bitte nicht wie Dark Souls und BB spielen, das wird nicht funktionieren... Habts Spass mit den Games, so wie Ihr es wollt...

  • @hajdhabduijsfbdsafjd
    @hajdhabduijsfbdsafjd 9 днів тому

    "Es ist durch und durch ein Soulslike"`... Blöd nur dass der Entwickler selbst explizit betont hat dass das Spiel ist KEIN soulslike ist und auch die Medien viel mehr von einem Boss-Rush-Action-Adventure sprechen nachdem sie es angespielt haben. Sicher dass du das auch gespielt hast irgendwo? Außer den Bossfights dürfte das Spiel nämlich nicht sonderlich schwer sein und auch die Bossfights haben laut einigen Medienberichten zwar ähnlichkeiten zu Soulslikes sind aber trotzdem nicht wirklich damit zu vergleichen.

    • @screwjobuncut
      @screwjobuncut 9 днів тому

      FromSoft nennt seine eigenen Spiele auch nicht Soulslike 😂 Das ist ein Community geprägter Begriff. Ich nehme an das du das Video gesehen hast. Dann wird dir aufgefallen sein, das es explizit um die Kämpfe geht. Und wer behauptet die Kämpfe seien nicht "Soulslike", hat wirklich keine Ahnung von der Materie.

  • @liquidsnake5202
    @liquidsnake5202 9 днів тому

    Mich persönlich hat der Kampf gegen Radahn enttäuscht. Bei Endbossen wie Orphan oder Gael hatte ich eine konstante Lernkurve nach oben und ich wurde immer besser. Ich könnte die beiden auch in weiteren Versuchen jetzt immer schlagen oder wenigstens nah dran kommen. Bei Radahn fühlte sich der Sieg wie Glücksache an, und beim nächsten Mal würde ich wahrscheinlich schon wieder in der ersten Phase ständig draufgehen.

  • @thanatarix2434
    @thanatarix2434 10 днів тому

    Sekiro war für mich definitiv das schwerste From Soft Game und auch das einzige, wo ich beim vorletzten Kampf endgültig gescheitert bin, habe es trotz 150+ Versuchen nicht hinbekommen und dann vorerst aufgegeben. Spaß hat es mir trotzdem gemacht und das Setting war so wunderschön. Shadow of the Erdtree ist auch knochenhart, aber man hat immer die Chance seinen Char noch weiter zu verbessern, notfalls bis er so overpowered ist, dass es mit Geduld fast jeder schaffen kann. Elden Ring fand ich eigentlich schon fast zu leicht. Die open world verleitet einen auch ganz schnell, sich nicht jedem optionalen Kampf zu stellen. Fand die Titel, wo einem der Weg fest vorgegeben war, so dass man gezwungen war sich (bis man die Abkürzungen freigeschaltet hat) jedem einzelnen Gegner der da rumläuft auch zu stellen. Die Lothric Ritter in DS3 haben mir anfangs mehr Probleme bereitet, als die meisten Bosse. Jetzt kann ich sie in und auswendig und sie stellen kein Problem mehr da, aber zwischenzeitlich war ich so frustriert, dass ich sie umgangen wäre, hätte das Leveldesign dies zugelassen und meinen Skill entsprechend nicht verbessert. Der Mensch neigt dazu, den einfachsten Weg zu nehmen, wenn er kann, grade, wenn einem so Kämpfe gegen normale schwere Gegner keine großen Belohnungen einbringen. Deshalb wird DS3 wahrscheinlich für immer mein absolutes Lieblingsspiel bleiben, denn von der open world wird es wohl kaum ein zurück geben, da es die meisten Spieler bevorzugen und es ja irgendwie auch zeitgemäß ist. Hoffe es kommt bald ein neues Spiel von den Lies of P Machern oder von denen von Mortal Shell. Kommt an FromSoft natürlich nicht ran, aber es sind trotzdem echt tolle soulslike mit dem klassischen Leveldesign, was ich so mag.

  • @thanatarix2434
    @thanatarix2434 10 днів тому

    Elden Ring ist das erste FromSoft Spiel dass den Mainstream an Spielern anspricht, statt eher die Nische der eingefleischten Soulsfans. Wer die ganzen vorigen Titel nicht gespielt hat, erkennt gar nicht, wie viel Freiheit es sich einfacher zu machen alleine schon die open world geboten wird. Ich hoffe inständig, dass FromSoft sich nicht den kommerziellen Verlockungen beugt und den Schwierigkeitgrad runter fährt. Dann wäre ich nämlich raus. Genau diese hart erkämpften Siege machen doch den ganzen Reiz aus. Ich bin selbst nicht so gut und habe mich dem einen oder anderen Boss über 100 mal stellen müssen, ehe ich ihn endlich down hatte. Aber dieser Triumph ist mir immer jede Quälerei mehr als wert gewesen. Wer nicht bereit ist seine Frustrationstoleranz zu trainieren,sollte vielleicht besser was Anderes spielen, statt zu versuchen eingefleischten Fans der ersten Stunde ihr Genre kaputt zu machen indem sie um Nerfs betteln. Ich wäre bitterlich enttäuscht, sollte From Soft sich davon was annehmen. Seit Jahren richte ich meine Urlaubsplanung danach aus, wenn endlich mal wieder ein neuer Titel erscheint, dass mache ich ausschließlich für deren Spiele weil nur sie alles haben, was ein Game absolut perfekt für mich macht. Das wäre so schlimm, wenn diese Brillianz zum Gefallen irgendwelcher Mitläufer zerstört würde. (Die letzten 10% von Sekiro habe ich btw nie gesehen, da war ein Kampf den ich auch nach weit über 100 Versuchen nicht geschafft habe. Aber auf die Idee mich über das Game zu beschweren, nur weil mir der nötige Skill fehlte wäre ich im Leben nicht gekommen. Da lass ich das Spiel lieber mal n Jährchen liegen und versuche es dann nochmal. Und wenns nie hinhauen sollte, ist das halt so -ich hatte wahrlich genügend fantastische Spielstunden für mein Geld!)

    • @komix1873
      @komix1873 10 днів тому

      True words..gibs nichts hinzuzufügen👍

    • @serbe3416
      @serbe3416 4 дні тому

      Freiheit??? Schritt für Schritt einem UA-cam Video nach dem anderen folgen (was gleichzeitig die Definition ist von elden Ring spielen) ist keine Freiheit sondern das Gegenteil. Wur Wareen zu keiner Sekunde frei. Wir haben genau das getan was uns der pc nerd im Video sagte...

  • @bestertester9181
    @bestertester9181 10 днів тому

    Wer das zu schwer findet ist zu doof zum suchen..... Man kann jeden Boss easy platt machen. Entweder easy als OP oder als Tank oder man lernt ihn.

    • @serbe3416
      @serbe3416 6 днів тому

      Es heißt nicht MAN kann sondern VOLL NERDS können. Dir ist hoffentlich klar dass wir uns nicht hauptberuflich mit dem Spiel beschäftigen wollen sondern nur mal alle 2,3 Tage nach dem Feierabend ein zwei Stunden zocken und nicht das Spiel studieren und uns mit nerd scheiß wie "bUiLdS" beschäftigen

    • @bestertester9181
      @bestertester9181 6 днів тому

      @@serbe3416 wenn dann bitte leise weinen Danke. Es gibt ja auch Brettspiele 😁

    • @serbe3416
      @serbe3416 6 днів тому

      @@bestertester9181 du musst einfach verstehen dass es Menschen gibt die erfolgreicher (IM LEBEN) sind als du. Diese Menschen können sich (anders als du) nen videospiel und iwelche "bUILdS" nicht zur Lebensaufgabe machen.

    • @serbe3416
      @serbe3416 6 днів тому

      @@bestertester9181 ich kann doch nichts dafür dass du bürgergeldempfänger bist und nen Spiel deine Lebensaufgabe...

    • @bestertester9181
      @bestertester9181 6 днів тому

      @serbe3416 Das Build dauert 5 Minuten. Ich sage ja, Brettspiele sind dein Ding 😂.

  • @florian8265
    @florian8265 10 днів тому

    Hatte am Anfang Probleme mit Sekiro, war auch mein erstes Soulslike, ich liebe das Setting von Sekiro. Dieses Jahr auf 1000 Gamescore gebracht. Jack Fromsoft Guide angeschaut und irgendwann ist der Funke übergesprungen. Ich hab am ganzen Körper gezittert als ich den Schwertheiligen besiegt habe und mich so gefreut. Ich dachte jetzt kann mir niemand mehr was, bis beim 3 Durchgang ich merken musste der wird ja noch schwere. Aber wenn du dann alle Kostüme und im 5 Durchgang bist, ist es so eine Freude. Dann noch den Dämon den ich am Anfang, weil ich den nicht schaffte verarscht habe, mit dem Cheese mit dem Dach. Jetzt macht der auch Spaß. Elden Ring war irgendwie , nicht so meins. Eine Frage,warum ist BlackMyth ein Soulslike, ich habe gelesen Gegner respawnen nicht. Und die Entwickler wollen ja auch nicht mit Souls Titeln gleich sein. Würde mich echt interessieren ich warte seit dem ersten Video auf das Spiel. Ich liebe hier auch das Setting. Die Geschichte von vom Affenkönig ist so super für ein Spiel.Alles gute dir weiterhin.

  • @masterchiefhalo5727
    @masterchiefhalo5727 10 днів тому

    Als ich muss sagen das der Eldenring Dlc schwerer war als Sekiro und gleichzeitig muss man sagen das der Dlc einfacher ist als Sekiro. Weil bei Elden ring kann man sich das spiel deutlich einfacher machen, als bei Sekrio. Du kannst andere Build ausprobieren, du hast Geisteraschen, du kannst online Freunde einladen. Das macht es natürlich deutlich einfacher. Der einzige Grund warum ich den Dlc schwerer fand als Sekiro ist, das ich nichts von oben genommen habe und noch nichtmal ein Schild benutzt habe, sondern nur mit 2 schweren Katanas mich durchgeboxt habe. Und es hat wunderbar geklappt bis auf den letzten Boss und der Npc beschwörung , wo ich gegen 5 Npcs und davon 3 gleichzietig und wie gesagt ohne Hilfe(also auch nicht die Npc beschört habe) gekämpft habe. Dort hing ich 2 Stunden fest und der Endboss 4 stunden.. aber ich habe es geschafft. :D

  • @bobbyboy1515
    @bobbyboy1515 11 днів тому

    Habe auch alle souls Spiele durch und finde in vielen hinrichten ist sekiro das schwerste durch die begrenzten Möglichkeiten usw, habs mit Frust platiniert aus Prinzip mit souls games aber spaßig war es zum Ende hin kaum

  • @Apfelmitwurm
    @Apfelmitwurm 11 днів тому

    Klingt interessant und ich mag deinen ansatz für tests und vorschauen. Mach weiter so :)

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 10 днів тому

      Vielen Dank, das freut mich sehr :)

  • @christianzimmer3298
    @christianzimmer3298 11 днів тому

    Kopfgeldjäger?

  • @marcohunziker3523
    @marcohunziker3523 11 днів тому

    Ich bin im NG+2 ins DLC und muss sage hart aber halt Souls! So wie ich Liebe und schätze. Nebenbei Atorias aus DS1 DLC hat mich locker 30 Std. Gekostet 😂😂 in diesem Sinne Prays the Sun!

    • @sosukeaizen3134
      @sosukeaizen3134 8 днів тому

      War ng+7 und muss sagen so schwer ist es nicht😂 jetzt mittlerweile ng+10 in eldenring

    • @serbe3416
      @serbe3416 4 дні тому

      Wo ist da der Sinn wenn bosse mitleveln? Tiel in dem Spiel ist es doch überlevelt auf Stufe 200 dann den boss beim 400. Versuch zu legen... wie aber wenn der mitlevelt

  • @jan-philippklein3593
    @jan-philippklein3593 13 днів тому

    also ich finds völlig fair wenn man sagt, dass es einem keinen Spaß macht wegen der schwierigkeit. Ich selber muss, aber auch sagen, dass ich so manche soulsborne schon gespielt habe, aber nie zu Ende gebracht gerade wegen der schwierigkeit und ich einfach die Lust dran verloren habe mit der Zeit. Hab da auch nicht so Spaß daran dann irgendwelche guides zu durchforsten. aber gerade desswegen hat mir eldenring so viel spaß gemacht. Wenn man will kann man es sich echt einfach machen und und das Spiel trotzdem noch genießen. Schwer isses trotzdem noch zu Weilen. Und selbst beim DLC, wenn ich da irgendwo hänge, such ich mir eine andere Gegend, find ein paar Baumfragmente und komm etwas stärker wieder.

  • @mrdingdongbong3703
    @mrdingdongbong3703 13 днів тому

    git gud oder nutzt eure summons aber nervt nicht die souls community mit euren mimis. scheiss ich was auf eure gamer ehre. ihr seit schlecht! ganz einfach. werdet besser oder nutzt das was euch gegeben worden ist. diese spiele haben game of the year preise abgeräumt da wussten die meisten nicht mal was ein souls ist. dämlichen eiernacken! btw fand ich das spiel unglaublich einfach. sehr viel einfacher als ds3 und ds3 dlc

  • @Zermanja
    @Zermanja 14 днів тому

    Gutes video, ich finde das elden ring dlc viel schwerer als sekiro und bin auch noch nicht durch, aber kommt noch ^^

  • @klickendulli
    @klickendulli 14 днів тому

    Finde es völlig okay wenn man langen kombos ausweichen muss, solange der Boss kein HP spongue ist. Beides zusammen finde ich unspaßig. Gerade erst angefangen mit dem DLC. Fand den ersten großen Boss easy, 2nd Try ohne Summon, der bzw die "zweite", junge junge.... Ohne Summon null Chance für mich aber hätte auch erst mal Fragmente sammeln können und zurück gehen. Mal gucken was noch kommt.

  • @Roypoi
    @Roypoi 14 днів тому

    pas problem am Elden Ring DLC ist für mich das teilweise zu viel effecte gleichzeitig auf dem Bild sind was es absolut unübersichtlich macht und das manche gegner viel zu viele HP und DMG haben/machen und das oft im selben gebiet wo gegner sich richtig anfühlen von den was man kassiert und austeilt, es wirkt eben einfach wild zusammengewürfelt und schlecht durchdacht, stehe vorm endboss und bin nach ner zeit auvh gut durchgekommen aber alles in allem nicht das beste DLC was sie gebacht haben

  • @nudel6655
    @nudel6655 14 днів тому

    Asmongold hat das Spiel danach ja trotzdem beendet, er hat nur an dem Tag so oft auf die Schnauze bekommen und hatte kein book mehr. Musste halt mal was anderes machen als Gegner "mit der Waffe zu bearbeiten". Nachdem er seinen Build geändert hatte ging es auf einmal wieder. 🤔🤔

  • @michiox0000
    @michiox0000 14 днів тому

    ich finde du hast das am min 2:00 sehr gut zusammengefast. ich persönlich bin mit der einstellung in das dlc gegangen, dass das mega schwer wird und war daher etwas overlevelt und hatte ein op build. ich habe etwas rum probiert und die bosse mit allem was es gibt bekämpft. daraufhin habe ich jeden boss (den endboss ausgenommen, da bin ich noch nicht ganz) in unter 10 versuchen besiegt. ich werd das save nochmal spielen, weil es mir ZU EINFACH war.. aber daher verstehe ich es nicht, wenn leute sagen das dlc ist ihnen zu schwer und gleichzeitig sich weigern (wie du sagtest) ihr build anzupassen oder gamemechaniken zu nutzen, wenn sie nicht weiter kommen. aber gutes video ^^

  • @chrisssbor1982
    @chrisssbor1982 14 днів тому

    Über manche Dinge kann ich mich nur wundern. Ja, dieser DLC ist tatsächlich schwer. Aber bis auf Radahn ist wirklich jeder Boss wirklich fair und mit wirklich sehr wenig Übung machbar. Ich bin nun wahrlich nicht mit irgendwelchen besonderen Skills gesegnet und konnte aber die wenigsten Bosse haben mehr als 3 Versuche gebraucht. Radahn ist eine Ausnahme meiner Meinung nach. Der haut ab Phase 2 Kombos in unfassbarer Geschwindidkeit raus. Ja, die kann man mit perfektem Timing ausweichen, das ist aber seeeehr anstrengend, wenn die eigenen Angriffe nur einen Millimeter der Boss-HP abziehen. Da war der Endboss von Sekiro Kindergeburtstag gegen. Und es macht dann auch einfach keinen Bock, wenn man da 20 Minuten perfekt ausweichen muss. Musste dann auch mehr oder weniger umskillen und ein fettes Schild verwenden, dann ging es doch sehr einfach. Aber gut, wem das jetzt zu schwer ist muss das ja auch nicht spielen. Aber das Spiel wird definitv nicht dadurch besser, dass man den Schwierigkeitsgrad runterregelt. Ich habe jetzt nach dem DLC nochmal im NG+ angefangen und was soll ich sagen... die Bosse sind absolut keine Herausforderung mehr wenn man den Kram aus dem DLC hat. Jeden Drachen haut man z.B. mit dem fetten Drachentöter-Schwert mit 4 Schlägen aus den Latschen. Und dann ist auch der Reiz komplett weg. Das fesselt bei weitem nicht mehr so an den Bildschirm wie das "Vanilla"-Spiel mit seinen großen Herausforderungen.

  • @vinc6543
    @vinc6543 14 днів тому

    Gutes video aber ich finde alle schätzen "Schwierigkeit" falsch ein. In darksouls sekiro oder bloodborne hat man ein zwei wege die man gehen kann und wenn es einem zu schwer wird dann liegt es nicht am unterleveld sein oder zu wenig scadufragmente sondern man erkennt die bosspatterns nicht gut oder man kommt gegen den gegner einfach nicht klar. Hier hilft aber meistens kein überleveln oder im internet nach builds gucken sondern sich selber verbessern. Mal 10 runs opfern um eine attacke ordentlich zu dodgen undes zu lernen das immer konstanter zu können. Das geht meiner meinung nach in elden ring flöten weil sich der boss auf dem weg einfach manchmal sehr unfair anfühlt bzw es so sinnlos hart ist die bosspatterns zu lernen wenn ich auch einfach ein top build und fragmente google. Und icu denke genau das hat asmongold gemeint. Nicht dass es zu schwer ist sondern einfach nur dass das game sich so tideous anfühlt nur um das alte souls feeling zu bekommen indem ich mir das gamr schwerer mache. Z.B. wie bei einer Pokemon Nuzlocke. Aber braucht man denn in einem souls like einen nuzlocke mode? Ich denke YMFAH ist deswegen so entertainend weil er genau diese irre idee aufgreift und sagt hey darksouls zu leicht? Wie wärs dann mit only conusmables. Aber in elden ring ist das nicht eine irre idee sondern die einzige methode es challenging zu machen. Ich spreche hier als ansoluter souls fan. Ich bin kein gegner von spirit summons builds oder buffs. Elden ring ist genau darauf ausgelegt das spiel so zu verstehen dass man weiß was es alles bietet um die "schwierigkeit" zu senken. Aber genau das ist mein Punkt alte souls game hatten einen bestimmten schwierigkeitsgrad und den umgeht man nur mit zeit schweiß un tränen 😂 in elden ring kann man ihn sich anpassen wie man möchte. Deswegen möchte ich abschließend sagen elden ring ist und bleibt auch fur mich eine 10/10 genauso wie das dlc aber es ist mit riesigem abstand für mich das schlechteste fromsoft Spiel und auch das leichteste bzw wenn man will das schwerste (wirklich nofront und nohate ich habe 800h in elden ring und jeden build durch genauso wie alles solo legen)

  • @thomasdecker2214
    @thomasdecker2214 14 днів тому

    die NG+ Skalierung im DLC ist einfach krank wirst einfach wie eine Fliege weg geklatscht

  • @saynesarcastic1045
    @saynesarcastic1045 14 днів тому

    Ich musste auch mein Build wechseln, weniger für Bosse direkt als für die Dungeons zwischendurch aber ich bin so unendlich schlecht in Souls Games aber wenn man alles nutzt was einem das Spiel gibt, dann kommt man da auch durch. Mir fehlt es jetzt ein wenig wo ich mit dem DLC durch bin aber es war super.

    • @serbe3416
      @serbe3416 6 днів тому

      Nicht jeder ist nen nerd. Ich hatte nur ein build, samurai stuffe 200 blut rivers of blood und selbst das zu bekommen hat 3 wochen täglich 5std spielen beansprucht. War scheiße weil viel viel zu wenig schaden gemacht, hatte halt pech und musste mit klar kommen. Ob jetzt irgendnen pc nerd ganz viele nerd builds hat juckt mich nicht, schön für ihn, ich hatte als normaler Spieler einen zur Auswahl den ich per nerd Anleitung schritt für Schritt erstellte. Mal nebenbei, wenn das vom jämmerlichen gaming nerd schon schlecht für mich war....WAS GLAUBST DU was erst wäre weNN ich wechsle, mir also willkürlich nen eigenes erstelle.... Hört bitte auf zu sagen MAN kann es sich leicht machen und ersetzt das wort MAN durch das wort NERD und alles ist gut. DU kannst, ICH hingegen habe nen job und kann es mir nicht zum sinn des Lebens machen mich mit builds in nem videospiel zu beschäftigen.

  • @MC-Pandemonium
    @MC-Pandemonium 14 днів тому

    es ist schwer kommt aber bei weitem nicht an niho 2 dran.

    • @Roypoi
      @Roypoi 14 днів тому

      so schwer ist Nioh 2 wirklich nicht am anfang der Enenra ist knackig danach ist ne ganze weile keiner mehr so fordernt

    • @MC-Pandemonium
      @MC-Pandemonium 14 днів тому

      @@Roypoi ich habe mich echt schwer getan bei dem Spiel, während sekiro sehr viel entspannter war perfekte parrys und alles ist gut.

    • @Roypoi
      @Roypoi 14 днів тому

      @@MC-Pandemonium Nioh spielt sich eben bisschen anders gerade das man Missionen hat und die mehrmals machen kann um die Kerne zu Leveln macht es nicht so schwer im laufe des Spiels die erste Mission und die zweite sind relativ schwierig da man erstmal reinkommen muss aber dann ist es gut machbar wenn man gute Kerne bekommt, die schlange hat mir gute dienste geleistet da ihr dmg solide wahr über ne lange zeit ^^

  • @birger8866
    @birger8866 15 днів тому

    Ich stimme dem allem so zu, mit der Ausnahme das radahn mathematisch noch zu unbalanced ist, 90% der Waffen im spiel hauen sich selbst mit fragment stufe 15 noch stumpf an dem typen bevor der umfällt. Das boss design ist fantastisch aber der wird in irgendeiner Form angepasst werden das steht jetzt schon fest.

  • @rumo201
    @rumo201 15 днів тому

    Ich kann Mario Karts brutal schwer machen, ist doch für Entwickler nur eine Frage wieviele Schadenspunkte werden einprogrammiert usw. Ein gutes Spiel wird es dadurch nicht. Das haben schon etliche Souls-Nachahmer eindrucksvoll bewiesen.

  • @bydumbo7534
    @bydumbo7534 15 днів тому

    Ich hab mich über das game ein wenig mehr informiert und du bist der einzige der es als Soulslike war nimmt. Jeder andere der das Game testen durfte hat gesagt das es ein action RPG Game ist, das mehr in Richtung GoW oder Monster Hunter geht und kein Soulslike ist. Hast du vielleicht vergessen die Welt zu erkunden? Dort sind nämlich überall Items die einen stärker machen

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 15 днів тому

      Ich gehe davon aus du meinst Black Myth Wukong? Das Video ist keine Vorschau auf das Gesamtbild des Spiels. Ich gehe hier einzig und allein auf das Kampfsystem und dessen Schwierigkeitsgrad, im Vergleich zum Shadow of the Erdtree DLC ein. Und das Kampfsystem ist zu 100% ein Soulslike Kampfsystem, das nah an Bloodborne und Elden Ring ist. Wenn man Elden Ring als ganzes nimmt, ist es auch ein Action RPG, das in die Unterkategorie Soulslike eingeordnet wird. Mit der Schwierigkeit verhält es sich wie bei SOTE. Wenn man Spielmechaniken auslässt, wird es selbstverständlich schwerer. Aktuell ist der Schwierigkeitsgrad vom Elden Ring DLC ein großes Thema. Wenn einem die Kämpfe nicht zusagen, aus welchen Gründen auch immer, wird man mit den Kämpfen in Black Myth Wukong ebenfalls seine Probleme haben. Das ist die Kernaussage des Videos.

  • @flokif.s.3846
    @flokif.s.3846 15 днів тому

    Och jo SOTE war nice. Bin direkt mit meinem alten Chat losgezogen und gelegentlich waren die Gegner durchaus anspruchsvoll aber alles machbar.

  • @sheveuquciwbwbw
    @sheveuquciwbwbw 15 днів тому

    so eine scheiße dass die Bosse keine reaktion auf die Schläge zeigen

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 15 днів тому

      Dem kann ich nur zustimmen. Das Trefferfeedback fühlt sich maximal unbefriedigend an.

  • @Beliar-1987
    @Beliar-1987 18 днів тому

    Tolles Video ich lass es auf jedenfall in Abo da… du hast es ja schon angespielt… weist du ob es da auch wieder wie bei Reverie so nen end dungeon gibt? Und ab wann kann man es bei playstation kaufen? Im Store ist es noch nicht kufbar oder vorbestellen kann

    • @screwjobgames
      @screwjobgames 18 днів тому

      Vielen Dank :) Ja es gibt natürlich einen Finalen Dungeon, aber auf eine andere Art als bei Reverie. Morgen ist der offizielle Release, es sollte im Normalfall um 18 Uhr im Playstation Store verfügbar sein.

    • @Beliar-1987
      @Beliar-1987 18 днів тому

      @@screwjobgames ok vielen Dank für die Antwort ich ging davon aus das es gleich um 0uhr verfügbar ist

  • @MasterDevL
    @MasterDevL 29 днів тому

    Leider sehen die hier gezeigten Spielszenen nach üble Spoiler aus. Schade…

    • @screwjobuncut
      @screwjobuncut 29 днів тому

      Die gezeigten Szenen sind alle aus von Atlus veröffentlichten Trailern und Präsentationen. Ich verwende hier mit Absicht nur offizielles Material.