- 33
- 56 313
Ivan_Zv
Приєднався 6 вер 2014
On this channel you can watch me create a horror game, maybe you can learn something
Rose and Cross - Trailer
Steam: store.steampowered.com/app/2975160/Rose_and_Cross/?beta=0
itch.io(демоверсия): zv-games.itch.io/rose-and-cross
itch.io(демоверсия): zv-games.itch.io/rose-and-cross
Переглядів: 547
Відео
Разбор демонстрационного уровня в Horror Engine
Переглядів 36721 день тому
Разбор демонстрационного уровня в Horror Engine
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 11#) Оптимизация
Переглядів 1,9 тис.Місяць тому
Всем привет,хочу сделать свою игру и решил записывать процесс.Если это будет кому-то интересно,то это будет очень круто. Если нужно будет подробнее объяснить материал,то дайте знать.Если кому-то это помогло,то тоже дайте знать.
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 10#) Menu/Packaging
Переглядів 8053 місяці тому
Всем привет,хочу сделать свою игру и решил записывать процесс.Если это будет кому-то интересно,то это будет очень круто. Если нужно будет подробнее объяснить материал,то дайте знать.Если кому-то это помогло,то тоже дайте знать.
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 10#) Cascadeur Anim Screamer/Horror Engine Look Trigger
Переглядів 1,9 тис.4 місяці тому
Всем привет,хочу сделать свою игру и решил записывать процесс.Если это будет кому-то интересно,то это будет очень круто. Если нужно будет подробнее объяснить материал,то дайте знать.Если кому-то это помогло,то тоже дайте знать.
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 9#) Horror engine/OverlapTrigger & Use
Переглядів 8564 місяці тому
Всем привет,хочу сделать свою игру и решил записывать процесс.Если это будет кому-то интересно,то это будет очень круто. Если нужно будет подробнее объяснить материал,то дайте знать.Если кому-то это помогло,то тоже дайте знать.
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 8#) Horror engine/Door Key Password
Переглядів 7534 місяці тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 8#) Horror engine/Door Key Password
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 7#) Sound
Переглядів 5745 місяців тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 7#) Sound
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 6#) CINEMATIC
Переглядів 1,8 тис.5 місяців тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 6#) CINEMATIC
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 5#)Horror Engine/Lenss distortion
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 5#)Horror Engine/Lenss distortion
Unreal Engine 5-My Horror(продолжаем)
Переглядів 8515 місяців тому
Unreal Engine 5-My Horror(продолжаем)
Unreal Engine 5-My Horror(Demo) Первоначальная версия с улучшенным звуком
Переглядів 2,6 тис.Рік тому
Unreal Engine 5-My Horror(Demo) Первоначальная версия с улучшенным звуком
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 4#)Вентиляционная шахта
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 4#)Вентиляционная шахта
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 3#)Поднятие записки/Мерцающая лампа
Переглядів 4,5 тис.Рік тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 3#)Поднятие записки/Мерцающая лампа
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 2#)LineTrace DoorNotOpen Interact
Переглядів 3,9 тис.Рік тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 2#)LineTrace DoorNotOpen Interact
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 1#)
Переглядів 27 тис.Рік тому
Unreal Engine 5-My Horror(Tutorial 1#)
Unreal Engine 5 How quiet it is without people
Переглядів 791Рік тому
Unreal Engine 5 How quiet it is without people
bro can u make an chase ai with animation shake camera
hey bro do u now how to make changes in portal instead of portal in current map it will teleport to another level map
Приветствую! Хотел бы сделать обзор/прохождение для канала, вроде бы выглядит игра симпатично! Если на релизе угостишь ключиком, то буду признателен)
Привет,отправил на почту
@@zvgame2 Поймал) Спасибо)
Это шо дипинс ?
Да
Хайп
а что может быть если когда перемещаюсь у меня камера переворачивается на 90 градусов вправо для персонажа?
решил
привет, можешь пожалуйста помочь, я поставил ящик и закинул в него ключ, но когда я открываю ящик, ключ не двигается вместе с ним. не знаешь решение проблемы?
У ящика есть функция attach,нужно приатачить предмет,чтобы он двигался вместе с ящиком
@@zvgame2 спасибо, еще есть такой вопрос, когда я поворачиваю дверь, у меня слетает замок и переносится на свое дефолтное расположение, тоже самое происходит когда я передвигаю дверь. я заметил что это происходит если в передвижении также задействован такой компонент как billboard. если я не выделяю его, то все работает относительно нормально. я не понимаю как сделать так, чтобы этот билборд никак не мешал во время манипуляций с дверью. в интернете инфы ноль
@@user-jc3ee4cy2w я делаю замок невидимым и без коллизии,когда она вылетает
@@zvgame2понял, а ты как вообще изучал хоррор энджин, по гайдам каким то или же просто методом тыка?
@@user-jc3ee4cy2w Гайдов почти нет,большая часть методом тыка
Если не секрет) сколько уже вишлистов?❤
proje file ?
Привет, а ты случайно не знаешь как импортировать механику камер в свой проект?
nice
Большое спасибо!
У меня почему то не отправились комментарии:( Попробуй конечно больше на азиатский и западный рынок продвигать. Ну просто их в разы больше чем СНГ комьюнити и цена на игру у них можно сделать в 2 раза больше))) у нас +-200р а у них 4-6$
Выложил демку на itch и пока что игра на русском и английском ,постараюсь добавить еще 6 языков
Интересно интересно
Добрый. Мне кажется что удар и падение в конце трейлера не вполне. Попробуй для синематика использовать движения из Mixamo. Например: привяжи камеру к кости головы в анимации death from right. Там анимация поживее, а не просто rotate.
Спасибо,попробую!
А когда в Стиме релиз?
На данный момент создаю страницу,после этого игру можно выложить только через месяц
@@zvgame2 какими способами будешь пытаться ее продвигать? Сними видео как можно продвинуть свою игру и тд. Ну и после выхода тоже ждём видео про успехи❤️
@@ue...ну я думаю что блогерам ключ от игры кинуть и демка на itch,больше пока что не знаю как продвигать
@@zvgame2 Попробуй конечно больше на азиатский и западный рынок продвигать. Ну просто их в разы больше чем СНГ комьюнити и цена на игру у них можно сделать в 2 раза больше))) у нас +-200р а у них 4-6$
Ждём-с страшилку
Очень сдерживаю маты сейчас, вкратце если не понимаешь тему то не пили заблуждающие видео пожалуйста. Втупую отключать 90% теней в 2024 это че за дела. Можно было смерджить акторов или превратить их в инстанс меши, объединить материалы чтобы уменьшить кол-во DrawCall-ов, объединить их с помощью HLOD объемов в конце концов. Сделать запекание. Нахера ты Screen Space вообще поставил в Global Illumination это экспериментальная функция, выглядит ужасно и без нее производительность лучше. Волюметрик свет можно было заменить на плоские карточки с Emission материалом. Ну или хотя бы покажи основы профайлинга - ебаный stat unit в котором видно уперся ты в проц или в видяху. Хотя Unreal Insights тоже можно было затронуть, мощный инструмент для определения тяжелых точек игры. Сказал про текстуры но не сказал про Virtual Textures которые ахерительно экономят память в замкнутых пространствах типа твоего примера, но даже в открытых тоже помогает, например The Finals благодаря этому жрет не больше 5 гигов на максималках. Чего-то не знать это не преступление, все с чего-то начинают, но подкашивать чужой прогресс своими недорощенными знаниями это мерзко и неуважительно по отношению к собратьям анрильщикам. Хочу верить что учтешь это и будешь хоть как-то подготавливаться к теме видео прежде чем вываливать его на общедоступной платформе. Удачи с прогрессом
супер очень много полезной инфы
Спасибо
Очень интересно
Ну и смысл от люмена тогда?удаляй пятый и качай четверку,раз люмен вырубаешь
Хорошо
Так кроме Люмена есть еще и Нанит и куча других интересных плюшек. Как по мне разница в ФПС не сильная между UE4 и 5, если убрать все графонистые штуки с 5, так что лучше уж пусть будет 5 с широкими возможностями, которые можно в будущем использовать, чем 4, где ты их вообще не сможешь использовать.
Просто грааль
Спасибо!
Why does the best tutorials have to be in Russian?🤦♀️
On the contrary, I find it only in English!😆😆😆
I wish this was english but subtitles are fine
круто очень
Спасибо!))
Отруби наниты в проекте просто......ааааа бутылка 2 ляма полигонов....ну удачи, зато динамик тени поотключал окэй -_-
Почему в данной сцене просто не забейкать свет? При скачивании моделей надо сразу обращать внимание на кол-во полигонов и разрешение текстуры. Сейчас в AA AAA геймдеве нормальная практика использовать 2к и даже 1к текстуры, но надо за текселем следить. Для каждой мешки надо обязательно использовать ЛОДы. Помимо обычных лодов есть еще лоды для текстур. Условно говоря для объекта используется 4к текстуры, так вот на расстоянии можно использовать 2к или вообще 1к текстуры, что тоже очень хорошо поможет. Плюс в редакторе это не финальный фпс. Если скомпилировать проект, то будет показывать более честный результат и обычно он выше, чем в редакторе P.S. Вспомнил, что еще хорошей оптимизацией размера игры будет паковка текстур не отдельно в рафну, металик, ао, а в одну текстуру, просто по разным каналам распихать. Вот и вместо 3х текстур условно 4к размера, мы имеем одну текстуру
Качественно запечь свет лично у меня не получилось,в остальном полностью с вами согласен,но я пока еще с ЛОДами и нанитами тесно не работал,лишь поверхностные знания имею
Спасибо большое,буду разбираться в этих вопросах поближе
По поводу лодов и текстур При включённом nanite можно практически забыть о существованиях лодов, за исключением редких моментов, где нужно чтобы объект раньше прорисовывался, в таком случае есть вкладка LOD0 в редакторе меша, он автоматически создаёт нужно геометрию, покрутив пару ползунков. Используй virual texture, а вообще, если размер текстуры кратен 32 (1024, 2560, 4096), анриал сам создаёт мипмапы и плавно их переключает (можно открыть любую текстуру и там самая первая позиция - Mip gen settings - должно стоять From Texture group, тогда у тебя всё будет работать само)
@@FITAF-yq9of спасибо!
в horror engine, люмен там в настройках по умолчанию, его надо убрать в настройках игры, то что меняешь в самом редакторе он его потом обнуляет( ну эт наверно ты уже знаешь) продолжай работать !! ждем твоих видео)
Спасибо большое! Нет,не знал ,что в НЕ есть люмен,я вроде везде искал,подскажи пожалуйста где именно.
@@zvgame2 записал тебе короткое видео) но я думаю ты об этом знаешь ua-cam.com/video/FBcj4AOM-_U/v-deo.html
@@Batareika007 спасибо большое за видео!не сразу понял,что ты это имел ввиду,я как-то давно пробовал менять и тут значения,но честно говоря у меня не свет не изменился и фпс тот же остался,сегодня попробую еще раз А еще прикол,что я сегодня пол дня разбирался с виджетами,настраивал что мне нужно,что нет,менял,передвигал(но я до этого в НЕ с ними не работал и пришлось по попеть,чтобы разобраться),а ты сейчас скинул этот видос,будь он вчера,я б так был бы счастлив😅 В любом случае спасибо за помощь и отклик!
Подскажи,где-нибудь можно с тобой связаться(ВК или телеграмм),в одном вопросе я никак не разберусь,возможно ты знаешь?
@@zvgame2 я тебе написал в вк, с радостью помогу чем смогу)
amazing work my friend! <3
Спасибо!
Безполезное видио не роботает я когда пишу interact там нечего нету
Возможно версия движка не та и там что-то изменилось,возможно вы что-то не то сделали…но у меня же получилось сделать,это же не монтаж
Очень круто,жду новый ролик
Спасибо!))
Кстати а ролик скоро?
@@play-tn6cy очень постараюсь в ближайшее время
Собираю команду энтузиастов для создания инди проекта в 3 д.Жанр смешанный.Выживание,стратегия,приключения.В случае заинтересованности,подробности могу написать( выслать) на Вашу электронную почту.С уважением....
А как сделать тоже самое только с кастомными записками и дверями а которые в HE?
Если вас интересует кружок с триггером,то напишите эту же логику внутри блупринта НЕ двери
Да опечатался, я именно это и имел ввиду. Спасибо!@@zvgame2
а если делать много дверей разных , нужно делать дубликат основной двери
Так же скопировать дверь и заменить модель
@@zvgame2 спасибо понял , а со звукам если добавил как сделать что-бы он применялся в настройках ? Я просто звук перекидывал
@@kronas56 не понял вопроса
@@zvgame2 добавил звук в меню свой , просто перекупил на сцену но в настройках он не регулируеться , как его применить к настройках игры что-бы мог менять звук
@@kronas56 звук перевести в cue и там много настроек по звуку У меня есть урок по звукам ,вроде там подобное есть
Прошел год конечно, но у меня проблема с Input, не могу удалить готовые заготовки для управления. Как только нажимаю старт то все удаленные кнопки снова появляются
В unreale 5.3 версии вроде нельзя просто в настройках удалить инпут,он всё равно появится Если ты делаешь в проекте Horror engine,то вот решение ua-cam.com/video/0ZwHdPGPWnw/v-deo.html Если в обычном проекте,то смысл примерно такой же будет
как убрать при запуске игры чтобы не было в инвентаре книги?
Хороший! Я собираюсь получить много вдохновения от этого урока.
Спасибо!
Are you interested in working in a project?@@zvgame2
good
блин.. не успел на стримчик( а когда следующий?
В ближайшие дни,примерно а 19-20 по мск планирую сделать
Man , this is the best project of horror i ever seen
Thank you!
@ivan_zv No Problem :D , i learing with your tutorials
Топовый гайд. Спасибо автору! Я также пытаюсь сделать хоррор на анриле и уже неделю не могу сделать ЭМП (как в Phasmophobia). Пытаюсь создать Blueprint, но успехов ноль... Возможно ты знаешь как это сделать?
Спасибо большое!Не задавался такой целью,поэтому не подскажу,как это сделать.
Когда уже игра??)
Не скоро ещё))
круто! надеюсь лайки наберуться и мы посмотрим на демку. и в Default maps - поправь меня если я ошибаюсь, там ты указываешь два уровня первый который будет открываться в редакторе, а второй уже в твоей игре. и я так понимаю, даже что у тебя стоит там intro, это не важно так как в packaging ты указал другие уровни.
Спасибо большое! В хоррор энджен интро стоит поумолчанию,на данный момент я его не менял,но хоть в packaging я интро не добавлял, при компановке в самом начале игры оно запустилось всё равно.Позже я его заменю на свое.
Thank you for making a good tutorial The background level asset used in this course plays too fast to follow, but can't I download that background asset? I want to know how to download it or download it for a fee It's hard to make and study without a background
Bro can u make wake up animation tutorial pls and do u have discord?
This is awesome where do you download you textures?
😮Ну ни черта себе, вот это эмбиент!
Если честно сами пугались пока собирали все это 😅
Bro can u pls make , Wake up animation tutorial when i start the game but without horror engine
Уже есть на канале подобное
@@zvgame2 Но я хочу, чтобы при запуске при нажатии кнопки «Пуск» запускалась именно эта анимация.
@@unreals9492 в 6 уроке я показывал,как сделать синематик и чтобы он запустился в самом начале игры,нужно в level blueprint подсоединить level sequence к event begin ,по крайней мере я сделал так
Браво!!! Наконец-то начнут появляться хорроры и другие игры, не похожие на другие. Однотипность в стиме уже так задрала. Продолжай в том же духе!
Спасибо,попробую что-то сделать
ну да, всеголишь сотая игра на хоррор енджине, не однотипная
Просто круть это ж сколько экономии времени, а софт платный?
Каскадер? Бесплатно и на официальном сайте много обучающих видео и документации