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砂狼さどる
Japan
Приєднався 4 тра 2020
ブルアカ
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White_Saddle
総力戦・大決戦は目指せ1桁
合同火力演習については最高スコア目指します
最新TLはしおしぶ開発部限定→旧TL等は早めに、最適TLはラストラン後に全体公開
基本自分のための記録用です
White_Saddle
総力戦・大決戦は目指せ1桁
合同火力演習については最高スコア目指します
最新TLはしおしぶ開発部限定→旧TL等は早めに、最適TLはラストラン後に全体公開
基本自分のための記録用です
【ブルアカ】大決戦 市街地クロカゲ 弾力装甲 TORMENT 2凸案 【39,969,762】
土曜日くらいに通したTL案
前半は2種類回しがあります
2凸目はダメによってカスミの部分がレイサ、水着カンナに変わります
最速3998超えが出ます
前半は2種類回しがあります
2凸目はダメによってカスミの部分がレイサ、水着カンナに変わります
最速3998超えが出ます
Переглядів: 933
Відео
アタッカー欲張りセット(グロッキーまで別TL)
Переглядів 712 місяці тому
1凸目を1:47で終わらせて 2凸目を長引かせるやつ 目標2:20 もう少し火力があるならグロッキー前部分からTL変わります
【ブルアカ】大決戦 ホバークラフト 特殊装甲 insane 2凸 【Pt27,491,841】
Переглядів 4904 місяці тому
カホよりウタハ生存が難しく ウタハのスキルは前進を食い止めて先頭をメルにする理由のみで使用 ウタハのタイミングは結構シビアです
【ブルアカ】合同火力演習 140コイン 防御演習 タイムアタック 【246,033点】
Переглядів 6834 місяці тому
今回は詰める編成多く楽しめました 防御演習ではウミカ最強だと思ってましたが想像以上に強かった 全体コストが重くなりやすいので いつもの防御演習の移動攻撃移動攻撃ループではなく 移動攻撃掃討ランニング攻撃攻撃と1移動3アタッカーがベースとなってます
【ブルアカ】合同火力演習 射撃演習 140コイン スコアアタック ガチャ要素比較的少なめ【248,584点】
Переглядів 4035 місяців тому
以下が必要な会心です 1凸目 カリンとユズ3連続会心 2凸目 初手ヒビキ2会心(デバフ中は1会心) 2wave目カジコ会心ヒビキNS会心 3凸目 ラストのカジコサキNS会心
【ブルアカ】 合同火力演習 射撃演習 140コインスコアアタック 【247,920点】
Переглядів 2925 місяців тому
248超えは普通にできそうです。 ミユ編成模索が一番楽しいかもしれません。
【ブルアカ】総力戦 市街地 ホド TORMENT 3凸 【Pt39,595,441】
Переглядів 5855 місяців тому
2凸〆したい 2凸目のコタマはレベルが育ってない方がいい 0:00 1凸目 5:05 2凸目 6:22 3凸目
【ブルアカ】大決戦 屋内グレゴリオ 重装甲 TORMENT 1凸 【Pt.39,786,959】
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
クリスマスハナエを信じろ! 本TLでは温泉シグレはおそらく通せません よっぽど育成状況が高いなら通るかも知れませんが 私が回したところ水着サキがほぼ落ちます
【ブルアカ】制約解除決戦 セトの憤怒 特装 104段階 【3:00.367】
Переглядів 7357 місяців тому
比較的簡単な回しになっていると思います。 基本的にバッファーは切れるタイミングにひたすらかけるだけ コタマの遅延するより楽で、火力のごり押しです。 ドアコの装備が育ってなかったので育っていればラストバフかけてから落ちれたと思うので もう少し早かったと思います。 残り2分地点でサクラコがどうしても落ちるのでココナ待機 サクラコのHP半分程度ココナ→その後のシグレはシグレの回復見えたらすぐ起動 これで電撃を耐えればほぼ終わりです。
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 スコアアタック 140コイン 【247,689点】
Переглядів 1,7 тис.8 місяців тому
育成しすぎても問題ありませんでした 2477超えが限界かと思います
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 140コイン スコアアタック【246,024点】
Переглядів 1,1 тис.8 місяців тому
246超え 落としTL故に育ってない生徒がいるともっと早いです バネルのラストは黒キューブ全員をバネルEX初弾から当たる位置に来るまで待機です 私は全生徒レベル87以上固有装備全所持武器最大(レベル30以上)なので これ以上の更新は厳しいです
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 140コインクリア スコアアタック 【244,670点】
Переглядів 1,6 тис.9 місяців тому
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 140コインクリア スコアアタック 【244,670点】
【ブルアカ】合同火力演習 射撃演習 スコアアタック 140コイン【249,994点】
Переглядів 3159 місяців тому
【ブルアカ】合同火力演習 射撃演習 スコアアタック 140コイン【249,994点】
【ブルアカ】合同火力演習 射撃演習 140コイン スコアアタック 【249,620点】
Переглядів 2499 місяців тому
【ブルアカ】合同火力演習 射撃演習 140コイン スコアアタック 【249,620点】
【ブルアカ】総力戦 屋外戦ホバークラフト TORMENT 2凸 Pt39,437,600 【ホバクラ】
Переглядів 1,2 тис.9 місяців тому
【ブルアカ】総力戦 屋外戦ホバークラフト TORMENT 2凸 Pt39,437,600 【ホバクラ】
【ブルアカ】総力戦 屋外戦 ホバークラフト insane 2凸 Pt27,461,121【ホバクラ】
Переглядів 66910 місяців тому
【ブルアカ】総力戦 屋外戦 ホバークラフト insane 2凸 Pt27,461,121【ホバクラ】
【ブルアカ】総力戦 屋外戦ホバークラフト TORMENT 2凸TL解説【ホバクラ】
Переглядів 4,2 тис.10 місяців тому
【ブルアカ】総力戦 屋外戦ホバークラフト TORMENT 2凸TL解説【ホバクラ】
【ブルアカ】大決戦ゴズ 屋外 TORMENT 2凸 【Pt39,710,000】
Переглядів 16010 місяців тому
【ブルアカ】大決戦ゴズ 屋 TORMENT 2凸 【Pt39,710,000】
【ブルアカ】特殊装甲 大決戦ゴズ 屋外 insane 2凸【Pt27,595,841】
Переглядів 55210 місяців тому
【ブルアカ】特殊装甲 大決戦ゴズ 屋 insane 2凸【Pt27,595,841】
【ブルアカ】合同火力演習 スコアアタック 突破演習 140コイン 【248,220点】
Переглядів 2,3 тис.11 місяців тому
【ブルアカ】合同火力演習 スコアアタック 突破演習 140コイン 【248,220点】
【ブルアカ】市街地クロカゲ TORMWNT 2凸 1凸目6300万削り狙い 【Pt39,590,480】
Переглядів 15011 місяців тому
【ブルアカ】市街地クロカゲ TORMWNT 2凸 1凸目6300万削り狙い 【Pt39,590,480】
【ブルアカ】総力戦 市街地クロカゲ torment 2凸【Pt39,405,760】
Переглядів 48411 місяців тому
【ブルアカ】総力戦 市街地クロカゲ torment 2凸【Pt39,405,760】
【ブルアカ】大決戦 市街地ホド 重装甲 TORMENT 3凸 【Pt.39,250,962】
Переглядів 51711 місяців тому
【ブルアカ】大決戦 市街地ホド 重装甲 TORMENT 3凸 【Pt.39,250,962】
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習 140コイン スコアアタック【261,065点】
Переглядів 1,2 тис.11 місяців тому
【ブルアカ】合同火力演習 護衛演習 140コイン スコアアタック【261,065点】
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 スコアアタック コイン140枚クリア【251,222点】
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
【ブルアカ】合同火力演習 防御演習 スコアアタック コイン140枚クリア【251,222点】
違和感を感じないPV
カホのEXのデメリットである後ろに下がるので範囲から逃がして生存させる使い方はこのゲームの醍醐味だなぁ
あべし!!!!!
スコア更新できない理由が🦍過ぎる…
07:46 草 お疲れ様でした〜
そのアコは完凸ですか
SUGOI
ジョインジョイントキィ!!
UPお疲れ様です この動画の1凸編成で85500出せました! 試行錯誤してセリナ専用★2必須であることが判明、Lv85でOKの模様
新規から見てもすごいことが伝わる
本当にありがとうございます!!
1位おめでとうございます! 参考になったのであれば良かったです
お見事!いつも凄い!って見るだけになってる、キャラはいても育成追いつきませんーw
メイドユズのほうが強そうに見えますが、ミモリの利点は何ですか?
初めにメイドユズは採用してます ミモリ採用は序盤を重視したためです 序盤は敵のリスポーンが遠いのでキューブを集めて次のリスポーンする条件数を掃討するのにコストが溢れるほどラグが生じます そのため序盤の行動は移動→掃討→移動→掃討の流れがとにかく強力です 逆に終盤はほぼリスポーン地点の近くとなるため リスポーンしてからのキューブはすぐ集まり移動スキルが不要となります
@@sand_wolf_saddle なるほど、序盤移動するのにユズよりミモリが良かったんですね
アリスか、その発想はなかった
新任先生なんやけど、何でネル入れてるかがわからん。 カード回し要員?
カヨコがNSを使う時イズナが厳廃物を奪うのはどうすればいいですか?
カヨコNS使うときってのはよくわかりませんが 厳廃物の僅かな位置やスキル打つタイミングでカヨコセリナイズナが奪い合う形となります 私はタイマー見てカヨコやイズナのスキル打つタイミング決めてます 私のがやりやすいとは限らないので、他の方々の参考にして自分にあったスキル回しを試すのが良いかと思います
@@sand_wolf_saddle シズコの厳廃物が十分前にないと起こる問題でした。 映像ありがとうございます!
カヨコとセリナのHP 教えてください...
絆が低いためカヨコは4.8万程度セリナは4.2万程度(パッシブスキル補正含まず)です 爆弾は耐えられないので装備は妥協出来るかと
何回でも最初はカヨコじゃなく、セリナをシズコ屋台に誘導する...とうすればいい😢...?
育成えぐ、、
👍
🎉
調整は上手すぎる👏👏👏
命は投げ捨てるもの…
懐かしすぎる…あの頃に即座に改善に舵切りしたのは英断だった
完全安置なんですね。参考になりました P.S.砂狼先生と戦うのは毎回楽しいです。最近は連敗ですが
早すぎワロタ これじゃあビナー君もうただのミミズじゃん😭
全会心全命中wwwwwwwww チーターは楽で良いね😊👍