Дмитрий Щербаков
Дмитрий Щербаков
  • 15
  • 23 640

Відео

Unity Создание раннера 6. Смерть игрокаUnity Создание раннера 6. Смерть игрока
Unity Создание раннера 6. Смерть игрока
Переглядів 3563 місяці тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video
Milanote организация проектовMilanote организация проектов
Milanote организация проектов
Переглядів 2747 місяців тому
Blender Запекание карты нормалей (Normal Map)Blender Запекание карты нормалей (Normal Map)
Blender Запекание карты нормалей (Normal Map)
Переглядів 1,1 тис.8 місяців тому
Unity Создание раннера 5. Генерация бомбUnity Создание раннера 5. Генерация бомб
Unity Создание раннера 5. Генерация бомб
Переглядів 7229 місяців тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video
Урок Github Unity. Хранение проекта в облаке и совместная работаУрок Github Unity. Хранение проекта в облаке и совместная работа
Урок Github Unity. Хранение проекта в облаке и совместная работа
Переглядів 54310 місяців тому
Ссылки: SourceTree: www.sourcetreeapp.com/ Github: github.com/ Параметры для SourceTree merge -p $BASE $REMOTE $LOCAL $MERGED Содержание: 00:00 - 01:17 - Вступление 01:17 - 03:43 - Установка Git и SourceTree 03:43 - 07:08 - Регистрация в Github 07:08 - 08:35 - Вход в аккаунт Github через SourceTree 08:35 - 11:46 - Создание проекта в Github 11:46 - 13:11 - Клонирование пустого проекта с Github н...
Unity Новая система ввода (New input system)Unity Новая система ввода (New input system)
Unity Новая система ввода (New input system)
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
Скрипт Player pastebin.com/nXQKkrc3 Скрипт Inputs pastebin.com/fn2pP3pq
Unity Создание раннера 4. Подбор монеток, изменение небаUnity Создание раннера 4. Подбор монеток, изменение неба
Unity Создание раннера 4. Подбор монеток, изменение неба
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video
Unity Создание раннера 3.Добавление и анимирование монетокUnity Создание раннера 3.Добавление и анимирование монеток
Unity Создание раннера 3.Добавление и анимирование монеток
Переглядів 1,8 тис.Рік тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video
Unity Создание раннера 2.Персонаж и анимация бегаUnity Создание раннера 2.Персонаж и анимация бега
Unity Создание раннера 2.Персонаж и анимация бега
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video
Unity Создание раннера 1. Бесконечная генерация тайлов.Unity Создание раннера 1. Бесконечная генерация тайлов.
Unity Создание раннера 1. Бесконечная генерация тайлов.
Переглядів 10 тис.Рік тому
Ссылка на проект: github.com/Dianom23/Runner-Video

КОМЕНТАРІ

  • @sally4564
    @sally4564 11 днів тому

    А если игрок 2д топ даун двигался по клику мыши то в этой системе можно так же настроить? Или только wasd?

  • @BloodGrey_gamedev
    @BloodGrey_gamedev 26 днів тому

    А система сохранений работает в браузере? Где вообще таким образом хранится файл сохранения? на сервере?

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 26 днів тому

      PlayerPrefs работает в браузере. Данные записываются непосредственно в браузер. Здесь можешь посмотреть больше информации docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html

  • @Stakan88
    @Stakan88 Місяць тому

    Здравствуйте, у меня почему-то в инспекторе Tile нету пункта Coin, куда заготовку монеты перетягивать нужно. И манетки не спавняться, хотя ошибок нету.

  • @lord_of_the_forests
    @lord_of_the_forests Місяць тому

    Отличное качество! Надеюсь у тебя много видео! Подписка

  • @mio8788
    @mio8788 Місяць тому

    А что мне делать если мне нужно будет задать движение игрока в 3D с изменением плоскости например неровности поверхности? Просто использовать 2D vector?

  • @artisan20004
    @artisan20004 Місяць тому

    Дмитрий, привет. Не могу смотреть видео на Ютубе. Может ты его еще куда выкладывал? Или ссылку на скачивание видоса можешь оставить? Ответь пожалуйста.

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 Місяць тому

      Привет, через неделю все видео мои будут доступных на Rutube канале rutube.ru/channel/42355815/

  • @Grinch31
    @Grinch31 Місяць тому

    Дмитрий когда будет продолжение создания игры?

  • @SSvyyat
    @SSvyyat 3 місяці тому

    Видео уроки топ, лучшие что есть на данный момент, теперь жду урок об управлении на андроид и еще персонажем можно продолжать управлять после смерти.

  • @ГеоргийСоболев-ъ3щ
    @ГеоргийСоболев-ъ3щ 3 місяці тому

    подробно объясняешь, тут даже поймёт человек, который раньше не работал с Unity и не знает C#, жду следующее видео

  • @grazz_kit
    @grazz_kit 3 місяці тому

    Отлично получается

  • @ГерасімовОлексій
    @ГерасімовОлексій 4 місяці тому

    Тебя памітник надо ставить. Очень круто. Мало де найдьош такой контент

  • @vasilievbogdan4459
    @vasilievbogdan4459 4 місяці тому

    у меня при загруске файлов появляется вот это "There was a problem completing your upload. Please verify your email address before uploading a file"

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 4 місяці тому

      Нужно подтвердить почту, загляни в неё, возможно от itch.io приходило письмо

  • @23r4y83rs
    @23r4y83rs 4 місяці тому

    Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1061 "Matrix4x4" не содержит определения "position", и не удалось найти доступный метод расширения "position", принимающий тип "Matrix4x4" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). Assembly-CSharp, Assembly-CSharp.Player

  • @tomasgonsales483
    @tomasgonsales483 4 місяці тому

    Бро! Ну шо сказать? Видос не короткий, но и тема так то не на 5 минут. Разжевал как следует. СПАСИБО огроменное!👐

  • @4ebyrman
    @4ebyrman 4 місяці тому

    Здравствуйте, очень хороший гайд. Но столкнулся с проблемой, а именно private void OnTriggerEnter(Collider other) работает некорректно (Не генерируются новые Tiles и старые удаляются не до конца)

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 3 місяці тому

      Очень странно, проверь что объект у тебя действительно триггер

  • @History_factUA
    @History_factUA 4 місяці тому

    урок супер спасибо

  • @Михайло-з8х
    @Михайло-з8х 4 місяці тому

    прошу сделай след серию про ранер

    • @History_factUA
      @History_factUA 4 місяці тому

      согласен будет круто

  • @АкимДанилов-к2е
    @АкимДанилов-к2е 5 місяців тому

    Привет, тебе VS сама по себе дает такие подробные подсказки с авто дополнением?

  • @КонстантинРеент
    @КонстантинРеент 5 місяців тому

    бро реально крут, ждемс заключительную серию

  • @ДавидБалаченков
    @ДавидБалаченков 5 місяців тому

    Здравствуй! Если не сложно, подскажи пожалуйста из за-чего программа не может распознать Tile?

  • @ЛехаВолнолом
    @ЛехаВолнолом 5 місяців тому

    Хорошо объясняешь, лучше чем в большинстве роликов, что я смотрел

  • @ivancool7690
    @ivancool7690 6 місяців тому

    спасибо

  • @ПолРоманов
    @ПолРоманов 6 місяців тому

    без понятия где ошибка при том что я копировал ваши файлы. Скрипт интуп не применяется к полю скрипта плауер

  • @Monstrila1984
    @Monstrila1984 6 місяців тому

    Дмитрий, очень понятно объясняешь, спасибо! Но хотелось бы раннер этот уже доделать, а знаний не хватает. Сделай пож завершающее видео)))

  • @ИванПересвет-ъ8й
    @ИванПересвет-ъ8й 7 місяців тому

    Как Сделать Чтоб ты не скользил? ты не обьяснил, ты это упамянул, а скорость убавлять не хочу так-как ходить не могу

  • @ИванПересвет-ъ8й
    @ИванПересвет-ъ8й 7 місяців тому

    СПАСИБО!!!! МЕГО ПОМОГ!

  • @danilich2547
    @danilich2547 7 місяців тому

    дружище, крутой туториал, но по контенту хочется тебе порекомендовать использовать музыку на фоне спокойную какую нибудь тот же lo fi или бесплатные биты, чтобы было смотреть не так нудно, а так все круто, продолжай в том же духе

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 7 місяців тому

      Спасибо большое за приятный комментарий. Отличная, буду использовать её

  • @mawxneo2040
    @mawxneo2040 7 місяців тому

    Спасибо

  • @bogdan9423
    @bogdan9423 7 місяців тому

    Спасибо большое что научил быстро запускать режим игры! Нигде ещё не видел чтобы это кто-то показывал) А для чего на самом деле нужен этот режим Enter Playmode Options не знаешь случайно?

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 7 місяців тому

      Спасибо за отзыв! В официальной документации прям прописано, что это нужно для ускорения запуска, а именно пропускается процесс перезапуска сцены и сброса состояний некоторых сценариев. За всё время использования данной фичи никаких багов не наблюдал, только неудобно, что нужно для каждого проекта включать отдельно.

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 7 місяців тому

      @@DmitrySh23 Спасибо большое за ответ, очень помог! Странно только для чего тогда нужен обычный режим с медленной загрузкой и почему этот быстрый режим запуска не установлен по умолчанию...

    • @bogdan9423
      @bogdan9423 7 місяців тому

      @@DmitrySh23 А у тебя на канале в ближайшее время не планируется новых видосов? Классные туториалы получились, я бы ещё посмотрел)

  • @АлександрОрлов-ш8т
    @АлександрОрлов-ш8т 7 місяців тому

    Очень хорошее видео, но у меня проблема, Position подчеркивается красным, Instantiate(_tilePrefab, _tiles.Last().transform.position + Vector3.forward * _tilePrefab.transform.localScale.z, Quaternion.identity);

    • @ZloyPVP
      @ZloyPVP 5 місяців тому

      Тоже самое как ты пофиксил?

    • @АкимДанилов-к2е
      @АкимДанилов-к2е 5 місяців тому

      Долго ломал голову пока не посмотрел чуть дальше Tile это не импорт из UnityEngine.TileMap, Tile это класс который мы создали в другом скрипте ранее с таким же названием, и список у нас будет именно их

  • @dzmitrykarpovich1861
    @dzmitrykarpovich1861 7 місяців тому

    Очень классно получаются объяснения! Точно стоит продолжать. *жаль что в этом видео нет примера с тапами по тачскрину 🙃

  • @temki416
    @temki416 7 місяців тому

    продолжение раннера, пожалуйста

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 7 місяців тому

      Скоро будет)

  • @alex_green010
    @alex_green010 8 місяців тому

    Спасибо, доступно, без воды. Желаю успехов в развитии канала и изучении 3д

  • @danil_govsky
    @danil_govsky 8 місяців тому

    Хорошая подача и информация. Про некоторые нюансы не знал, поэтому было полезно !

  • @Evgnikgames
    @Evgnikgames 8 місяців тому

    Супер! ждем продолжения:)

  • @ГераТВ-ч3в
    @ГераТВ-ч3в 8 місяців тому

    А как сделать так платной???

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 8 місяців тому

      Надо в аккаунте itch.io заполнить налоговую информацию в первую очередь. Для этого должно быть 18 лет и должен быть ИНН. Но чтобы выводить деньги нужен аккаунт платёжного сервиса PayPal, который к сожалению не работает с Российскими карточками напрямую сейчас.

  • @shiva4752
    @shiva4752 8 місяців тому

    Когда следующие видео очень жду!

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 7 місяців тому

      Скоро будет)

  • @Nekster35
    @Nekster35 8 місяців тому

    Спасибо Дмитрий благодаря вам я научился понимать базовые команды в C# и создание гейм дизайна спасибо!

  • @shashli4ok1
    @shashli4ok1 8 місяців тому

    полезно)

  • @rmdp9643
    @rmdp9643 8 місяців тому

    Супер 👍

  • @rH0Me0
    @rH0Me0 9 місяців тому

    Познавательно, спасибо!

  • @Aaa-b2s3o
    @Aaa-b2s3o 9 місяців тому

    Дмитрий у вас очень крутые видио я надеюсь что вы будете выпускать ролики по теме ранера чаше

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 9 місяців тому

      Буду стараться!

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 9 місяців тому

    Поделюсь тем с чем сам столкнулся. Когда Создал скрипт 1 в 1 как в видео, он мне не дал кинуть его на Tile, писал какую-то ошибку про класс. Как оказалось нужно было строчку "transform.Translate(Vector3.back * speed * Time.fixedDeltaTime);" изменить на "transform.Translate(speed * Time.fixedDeltaTime * Vector3.back);" (сам редактор кода подсказал) какая нафиг разница казалось бы, но вот так.. Видать выкатили какую-то обнову за это время..

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 9 місяців тому

      Скорее всего код при сохранении не обновился. При таких ситуациях пробу нажимать на скрипт правой кнопкой мыши и выбирай reimport

  • @RomanRomanov-f2f
    @RomanRomanov-f2f 9 місяців тому

    То что нужно. Слышал что Unity и Git не очень дружат, и решил обойтись. В результате потерял пару дней работы😰 И вдруг появляется это видео. Обязательно надо глянуть - лучше потратить 1,5 часа, чем начинать проект с нуля

    • @DmitrySh23
      @DmitrySh23 9 місяців тому

      Я постарался все моменты и нюансы рассказать в видео, поэтому вышло на 1.5 часа)

  • @gorilla_path1801
    @gorilla_path1801 9 місяців тому

    Ты закончишь Runner ??

  • @RomanRomanov-f2f
    @RomanRomanov-f2f 10 місяців тому

    Спасибо. На русском катастрофически не хватает подобного материала. Успехов

  • @23r4y83rs
    @23r4y83rs 10 місяців тому

    Как сделать, чтобы монеты или препятствия спавнились на нескольких точках тайла?

  • @king_karton
    @king_karton 10 місяців тому

    Как сделать дополнительную жизнь и временное бессметрие ?

    • @LainCairen-zp9fi
      @LainCairen-zp9fi 10 місяців тому

      Добавить параметр жизней, дать ему значение 0,1,2 итд При столкновении или выпадении с карты делать доп проверку на этот параметр Жизнь будет отниматься при столкновении 0 может быть временным бессмертием

    • @zero-ow7zd
      @zero-ow7zd 10 місяців тому

      Ой, на с#, извиняюсь

    • @king_karton
      @king_karton 10 місяців тому

      @@LainCairen-zp9fi про бессмертие можно поподробнее ?

  • @LyxKopl
    @LyxKopl 11 місяців тому

    Топ

  • @oladushek1337
    @oladushek1337 11 місяців тому

    Великолепная работа! Теперь буду использовать новую систему. Она намного удобнее и в моем шутере будет легче считывать входные значения как на телефоне, так и на компьютере