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UE5個人ゲーム制作] Hitrylogy(匕) [メカ組み換えアクション
Приєднався 8 кві 2024
UE5でゲーム制作しています。モデリングはBlenderを使っています。
メカ組み換えアクションゲームを作っています。完成したらSteamに出します。
アーマードコアととフロントミッションと地球防衛軍が大好きです。
メカ組み換えアクションゲームを作っています。完成したらSteamに出します。
アーマードコアととフロントミッションと地球防衛軍が大好きです。
UE5個人ロボゲーム制作#16】ミサイル追加【組み換えメカアクション
武器にミサイルを追加しました。
追尾は求心半径とかを使った計算を組みました。
自然な感じの追尾で、調整もしやすいです。
長い煙のトレイルにしたいのですが、ぶつかった後の処理とか考えると1秒より長い煙は扱いが難しく、なにかいい方法があるかまだ探しています。
爆発エフェクトは以前のゲームのとき作ったものです。
全体の画作りの方向性もリアルよりか、セミトゥーンぐらいにしようか悩んでいます。
コメント、チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
追尾は求心半径とかを使った計算を組みました。
自然な感じの追尾で、調整もしやすいです。
長い煙のトレイルにしたいのですが、ぶつかった後の処理とか考えると1秒より長い煙は扱いが難しく、なにかいい方法があるかまだ探しています。
爆発エフェクトは以前のゲームのとき作ったものです。
全体の画作りの方向性もリアルよりか、セミトゥーンぐらいにしようか悩んでいます。
コメント、チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
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Відео
UE5個ロボゲーム制作#15】地面マテリアル制作【組み換えメカアクション
Переглядів 8819 годин тому
繰り返しの目立たない地面マテリアルと、岩とか用のSingleサンプルのTriPlanarマテリアルを色々見ながら組んでました。 World、Object、UV、Tangentいろんな空間があって頭がこんがらがりますね。まだまだ理解できないことだらけです。 コメント、チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#14】人型タイプの敵追加【メカ組み換えアクション
Переглядів 83День тому
負荷の軽めな人型の敵を追加しました。メカのサイズ感を演出するのに人サイズが一番わかりやすいですね。身長175cmくらいです。撃っても踏んでも倒せるようにしました。とりあえずシッピング版で100体なら60fps問題なさそうです。 コメント、チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#13】タンク脚、壁の破壊痕実装【メカ組み換えアクション
Переглядів 7914 днів тому
タンク脚を仮モデリングして脚ロジックも追加実装しました。 進行方向を向くなど、他の足とはちょっと違うので別ロジックに分岐して処理してます。キャタピラは今後回転させる予定です。 また破壊痕がつく壁を作りました。インタラクティブで楽しい。 法線の向きとUVの位置関係を考えるのにだいぶ頭が火を吹きましたが、今後の背景アセット全てに応用できるので、時間をかけて良かったです。 チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#12】四脚実装【メカ組み換えアクション
Переглядів 8714 днів тому
四脚をモデリングして脚IKロジックも追加実装しました。 以前に組んだIkのコンポーネントがうまく流用できると嬉しいですね。 チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#11)逆関節脚など実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 10221 день тому
逆関節脚をモデリングして脚IKロジックも追加実装しました。 頭、体、腕も軽量タイプの基礎フレームをモデリングして実装しました。 またエッジの摩耗をマテリアルで実装しました。 これに装甲板を追加したいくつかのモデルを作ろうと思います。 チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#10)敵ヘリ移動系実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 4328 днів тому
前回実装した汎用MovementCMP関係にヘリの動き周りを追加しました。 すべてのCharacterとPawnに共通のコントローラーインターフェースを使うことで、敵キャラも操作できるので確認がしやすいです。 次回はMovementコンポーネントに飛行機系の直線的な飛行に対応した関数を作っていこうと思います。 チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#9)敵戦車AI実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 43Місяць тому
敵のAIC、それに乗せる汎用ロジックコンポーネント、対応した地上移動系Movementコンポーネントの基礎部分がある程度実装できました。 次回はMovementコンポーネントに飛行系の敵に対応した関数を作っていこうと思います。 チャンネル登録、高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#8)敵実装/固定砲台型(メカ組み換えアクション
Переглядів 27Місяць тому
固定砲台型の敵を実装しました。こっちを向いて撃ってきます。 高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#7)薬莢エフェクト実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 41Місяць тому
試しに薬莢を排出するNiagaraでMeshエフェクトを付けてみました。細かすぎて見えにくいしもしかしたら止めるかもしれません。やってみて、このサイズだと三角柱でも十分ということがわかりました。ポリゴン節約が好きです。 高評価ありがとうございます。励みになります。
UE5個人ロボゲーム制作#6.1)接地VFXのマテリアル(メカ組み換えアクション
Переглядів 33Місяць тому
UE5ゲーム制作)メカ組み換えアクション#6で追加した接地VFXで使っている2つのマテリアルの内容です。 なるべく軽くしたいのと全体のクオリティを合わせる労力を減らすため、できるだけ簡単なマテリアルやエフェクトを作るよう心がけています。
UE5個人ロボゲーム制作#6)脚IKと接地VFX実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 54Місяць тому
脚の接地IKを組みました。接地箇所にNiagaraで作ったVFXが出るようにしました。エフェクトがつくと説得力が増しますね。
UE5個人ロボゲーム制作#5)ハイブースト追加とEN消費(メカ組み換えアクション
Переглядів 68Місяць тому
長距離高速移動用のハイブーストを追加。ブースト系のエネルギー消費と全消費時に回復までブーストできなくなる、オーバーヒート状態を追加。
UE5個人ロボゲーム制作#4)ブースト追加と敵ダメージ可視化(メカ組み換えアクション
Переглядів 55Місяць тому
上昇、空中移動用ののブーストと急加速のラピッドブーストを追加。敵のダメージを視覚的にわかりやすくするディゾルブ系マテリアルを組みました。
UE5個人ロボゲーム制作#3)武器交換実装とうでIKの式修正(メカ組み換えアクション
Переглядів 84Місяць тому
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UE5個人ロボゲーム制作#1)脚地面に合わせるやつ実装(メカ組み換えアクション
Переглядів 113Місяць тому
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個人ゲーム開発 ミサイルの挙動を書き換え Hitエフェクトも更新 Game Dev
Переглядів 236 місяців тому
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身長、体型、髪型などのカスタマイズを実装 You can now customize your hairstyle, body shape, etc.
Переглядів 246 місяців тому
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[indie game development] Added new parts skirt and sleeve etc. 新部位スカートとスリーブ追加 他
Переглядів 576 місяців тому
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Game Dev You can now change the equipment and color scheme of the captain and members.
Переглядів 136 місяців тому
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Game development Procedural walking enemy2
Переглядів 67 місяців тому
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Game development Procedural walking enemy
Переглядів 137 місяців тому
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Awesome!, I'm also making combat mech game, nice to see other people creations
Thank you! I'm also really looking forward to the mecha game you make. I was also really interested to see how you implemented the damage system for each part of the body in your game. I'd be happy to see more and more mecha games!
Awesome well done job
Thank you
実装おめでとう🥳
ありがとうございます
かっこいい!
ありがとうございます!
カメラワークがイマイチ