じん。
じん。
  • 33
  • 320 982
【解説付き】ルシゼロソロ 光剣豪クリスマスゾーイ採用型 【グラブル】
ゼウスの高揚維持は大事だから2回書いてる(編集ガバ)
■武器
・終末:アビ上限、極技
・オメガ杖:連撃、奥義上限、ダメージ上限
・ドラポン:神石、無属性与ダメ
■撮影時の厳選状況など
・コスモス:防御タイプ、アビ上限11%TA9%、TA7%
・ホルス:バランスタイプ、渾身8TA10%、TA7%
・ゾーイ:バランスタイプ、アビ上限12%TA7%、
TA10%
■推奨厳選ライン
・ホルス:TA15%以上
・ゾーイ:TA17%以上
※ファスティバを使う場合は厳選ラインが下がります。
Переглядів: 24 164

Відео

【記録用】ルシゼロ 光トーメンター 20241022
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
早い部屋じゃないと死にます。 早い部屋でも死にます。
【お試し】天元 光マナダイバー アガスティアマナベリ お試し 【グラブル】
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
80%付近でバリア見逃して殴ってるのはガバ メイン武器 ・リトルヴァーミリオン(光ドロッセル解放武器) ・光ヨウの解放武器でも代用可能 ・どちらも無凸でok 終末 ・アビ上限、極技 オメガ ・連撃、奥義上限、奥義ゲージ上昇 ドラポン ・無属性与ダメ、神石 調整ライン ・ホルス1のアビダメが200万を超える ・ネハンが指輪など込みで確定TA
【グラブル】天元ソロ 光クリュ 23:19
Переглядів 19 тис.5 місяців тому
■タイムスタンプ ・光闇 0:00 ・水土 4:52 ・火風 8:20 ・40% 11:20 ・待機後 16:35 ・15% 20:19 ■武器のスキル ・終末:アビ上限・極技 ・オメガ:連撃・通常上限・奥義ゲージ上昇 (撮影時に奥義上限にするのを忘れている) ・ドラポン:神石・無属性与ダメ ■キャラの厳選 ・コスモス: 防御タイプ/アビ上限11%TA9%/TA7% ・ホルス: 防御タイプ/奥義上限15%TA9%/TA7% ・マキラ: 防御タイプ/弱体成功11%TA9%/渾身8 (攻撃タイプ推奨) ・ネハン: バランスタイプ/アビ上限13%TA7%/渾身9 ・ガイゼン: 連撃タイプ/渾身9DA11%/背水7 (厳選はなんでもいい) ■代用 ・十手→他の武器でいいらしいけど難易度は跳ね上がる ・ハバキリ→聖布の槍 極聖剣をアークorウロボロス ・ガイゼン→光パーシヴァルやファスディバなど
【グラブル・解説付き】ルシゼロ 光剣豪 分329
Переглядів 23 тис.7 місяців тому
非常に安定しつつ分速も狙えます。 分速は下振れで250、上振れで300↑ 0:00 100%〜81% 1:58 80%〜61% 3:25 60%〜21% 6:48 20%〜0% 8:38 代用の例 一部誤りがあるので訂正 誤 60%:コスモス2のデバフを確認 正 60%:ホルス2のデバフを確認
【グラブル・解説付き】ルシゼロソロ 光剣豪
Переглядів 13 тис.7 місяців тому
先日upした動画に解説を付けたものとなります。 質問などはコメントかXのリプ・DMでお願います。 目次 0:05 〜3000万予兆 0:46 〜100%〜80%の立ち回り方 1:40 〜95%連続予兆 2:36 〜武器・石の紹介 3:47 〜コテク 5:22 〜80%連続予兆 6:55 〜80%〜60%の立ち回り方 9:59 〜60%〜55%の立ち回り方 11:00 〜55%試練 13:27 〜キャラの紹介 16:46 〜55%試練後〜20%の立ち回り方 18:33 〜20%試練 20:07 〜20%試練後〜13% 21:37 〜13%〜6% 23:46 〜6%〜0%
【グラブル】ルシゼロ ソロ 光
Переглядів 42 тис.7 місяців тому
運ゲーなので再現性は低いです。 TA率のパチンコは装備を詰めれば解決できるかも? 20%の試練は天命眼以外だと防御を引いた場合が勝てる可能性あり。 パチンコ要素 ・95%のTA4回 ・80%で神石を引く ・80%区間のTA4回 ・20%で光属性が試練12を担当する ソロにおける20%以降の仕様について ・6人と同じように担当する試練はランダム ・試練7から順に1分経過すると一つずつ試練が消える ・試練が残ることによるダメージ制限はなし
【グラブル・ルシゼロ】光モンク 与ダメ分速2.3〜2.7億
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
慣れてきた人向けの編成です。 早い部屋から遅い部屋まで対応可能です。 主人公が黄色りんご引くと火力が少し落ちますが、ムーブには影響しません。
【グラブル】天元ソロ 光
Переглядів 50 тис.9 місяців тому
ガバ多め 0:03 水土 5:55 火風 9:36 光闇 14:05 40%受け 14:50 玉割り(5分休憩) 19:20 40%〜15% 24:15 15%〜
【グラブル】スパバハソロ 光 7:35
Переглядів 7 тис.9 місяців тому
ガバ多め
【グラブル・ルシゼロ】光カオスルーダー 与ダメ分速1.7億前後 簡易解説付き
Переглядів 15 тис.9 місяців тому
サンダルフォンが強すぎ問題。 アビ軸を偽装した奥義軸です。 主人公のアビ ・クリアオール ・ブリーク・ディスオーダー ・天地開闢 武器スキル ・終末:奥義上限、進境 ・オメガ:渾身、アビ上限、ゲージ上昇 ・ドラポン:無属性与ダメ、マグナ フロントキャラクターは全員防御タイプ覚醒推奨 メイン終末が250でない場合は動画ほどダメージは出ません。 終末を奥義上限にすることで、奥義効果でゲージ上昇バフがかかり、TA→奥義→TAの動きをしやすくなります。これにより80%〜60%区間で神マグナ両方に対応しやすくなります。 フロントメンバーは全員確定TAになるように指輪厳選が必須です。 ・コスモス:8%以上 ・サンダルフォン:厳選不要 ・ルオー:4%以上 代用について ・ティコ:ポーションキャラ ・ルオー拳:極星武器や防御シンメトリア、防御サティなど ・テシア:奥義が伸びそうな武器 ・ジャンヌ槍:...
【グラブル・ルシゼロ】光陰陽師 確定TA編成 与ダメ分速1.2億前後 *バブ・ヤチマ・ルミナスなし
Переглядів 12 тис.10 місяців тому
御魂握ったらもっと強いです。 主人公:陰陽師 2アビ:クリオ 3アビ:式神・蛟 4アビ:天地開闢 オメガ:連撃・アビ上限・回復上限 終末:通常上限・三手 ドラポン:無属性与ダメ・神石 ユニとヴィーラは指輪耳飾り厳選が必須です。 ・終末240以上→TA6%以上 ・終末230→TA8%以上 ・終末220以下→TA11%以上 代用について ・ティコ→誰でもいい ・アーク→布都御魂 ・ルオー拳→防御シンメトリア ・テシア→防御ホルス刀、サティフィケイトなど ・000→ヤチマ、バハ ・グランデ→バブ ・ルオー石→メタトロン、アルテミスなど(指輪の厳選ラインが2%上がる)
【グラブル】スパルシ(ルシゼロ) 光クリア視点
Переглядів 14 тис.10 місяців тому
最速クリアの時に録画し忘れたバカです。 サムネを作る気力はなかった。
【グラブル・天元】安定重視 闇ヤマト リミ武器3本編成
Переглядів 27 тис.10 місяців тому
光単カスでもできます。 *開幕はティコを落としてポーション回収してます。
【野良使用禁止・グラブル】スパバハ 光レリバ 4T 与ダメ8.2〜9.2億
Переглядів 5 тис.10 місяців тому
あくまで身内連戦向けです。 野良では使わないでください。 水着ベリアルや合体召喚で火力はブレます。 ハルマル、ルシ、ゴブロ、シヴァ、トールあたりを拾えると火力が伸びます。
【グラブル・天元】光レスラー 与ダメ分速1.3〜1.5億 解説付き
Переглядів 8 тис.11 місяців тому
【グラブル・天元】光レスラー 与ダメ分速1.3〜1.5億 解説付き
【グラブル・天元】光レスラー 貢献度25億 ヤチマ・000なし
Переглядів 11 тис.11 місяців тому
【グラブル・天元】光レスラー 貢献度25億 ヤチマ・000なし
【グラブル】野良天元 光ヤマト 召喚連打軸
Переглядів 8 тис.11 місяців тому
【グラブル】野良天元 光ヤマト 召喚連打軸
【グラブル】アガスティア ソロ 9:23ルミナス拳 モンク
Переглядів 4,1 тис.Рік тому
【グラブル】アガスティア ソロ 9:23ルミナス拳 モンク
【グラブル】コスモス救援・放置狩りムーブ ベルセルク軸 エレシュキガル欠損 与ダメ4億80〜90秒前後 残業可能
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
【グラブル】コスモス救援・放置狩りムー ベルセルク軸 エレシュキガル欠損 与ダメ4億80〜90秒前後 残業可能
【グラブル】コスモス救援編成 無凸パラゾ軸 青ライン1:50前後 残業可能
Переглядів 2,6 тис.Рік тому
【グラブル】コスモス救援編成 無凸パラゾ軸 青ライン1:50前後 残業可能
【グラブル】アガスティア救援ムーブ ライフォ軸 青ライン2分前後 残業8億
Переглядів 8 тис.Рік тому
【グラブル】アガスティア救援ムー ライフォ軸 青ライン2分前後 残業8億
【グラブル】天元 光 与ダメ分速1.1億 シエテ剣なし
Переглядів 2 тис.Рік тому
【グラブル】天元 光 与ダメ分速1.1億 シエテ剣なし
【グラブル】天元 光ヤマト 貢献度17億
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
【グラブル】天元 光ヤマト 貢献度17億
【グラブル】天元 光視点
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
【グラブル】天元 光視点
【グラブル】スパバハ 光レリバ 4T7.1〜8.0億
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
【グラブル】スパバハ 光レリバ 4T7.1〜8.0億
【グラブル】スパバハ卒業式 光レリバ部
Переглядів 252Рік тому
【グラブル】スパバハ卒業式 光レリバ部
【グラブル】スパバハソロ 最終ガイゼンボーガお試し
Переглядів 1,4 тис.Рік тому
【グラブル】スパバハソロ 最終ガイゼンボーガお試し
【グラブル】普通の光スパバハソロ
Переглядів 270Рік тому
【グラブル】普通の光スパバハソロ
【グラブル・光ルミナス拳】スパバハ歩き2分台 分300↑
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
【グラブル・光ルミナス拳】スパバハ歩き2分台 分300↑

КОМЕНТАРІ

  • @たもすこゆた
    @たもすこゆた 2 дні тому

    すいません、この編成でTA確定になるのがわからないのですが、内訳ってどんな感じになっているのでしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 2 дні тому

      ホルスとゾーイは武器65%+剣豪バフ10%+大事なもの3%+バランスタイプ4%=合計82%、残りは基礎連撃率と指輪耳飾りで18%確保して確定させてます。主人公はバブ50%+武器40%+剣豪バフ10%+サポアビlbなどで確定しています。 コスモスは確定していませんが、マグナ主ホルスゾーイの3人が確定していれば問題ないです。

    • @たもすこゆた
      @たもすこゆた 2 дні тому

      返信ありがとうございます!よーく理解できました!

  • @サグナ
    @サグナ 5 днів тому

    ソロ討伐最速ニキ?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 днів тому

      @@サグナ らしいです。

    • @サグナ
      @サグナ 3 дні тому

      ​@@ippann_jin やっぱり~凄っ

  • @リジェリー
    @リジェリー 6 днів тому

    失礼いたします ガイゼンはフロントに出てないので4アビは取らなくても大丈夫でしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 днів тому

      @@リジェリー 最終さえしていれば4アビは不要です

    • @リジェリー
      @リジェリー 4 дні тому

      @@ippann_jin ありがとうございます!!

  • @ケーキ-h9c
    @ケーキ-h9c 7 днів тому

    終末230でもいけそうですか……?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 днів тому

      試してないので断言はできませんが、可能であると思います。

    • @ケーキ-h9c
      @ケーキ-h9c 7 днів тому

      ありがとうございます!希望が持てました!他も揃えられそうなので頑張ってみます!

  • @ne_one-l2y
    @ne_one-l2y 8 днів тому

    これクリ率100%ではないですよね?

  • @sss-neicker
    @sss-neicker 9 днів тому

    ホルスとゾーイの指輪B枠について、よければ教えてください。 当方2名とも奥義上限にしておりますが、渾身やアビ上限がいいですか?。 ちなみに奥義上限だとマグナ終末引いた時64%か63%で黄色ゲージなくなってます…。久遠はコスモスのみですが。

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 9 днів тому

      ホルスとゾーイの指輪の理想は奥義上限+TA率です。 厳選が間に合わなかったので、アビ上限や渾身で妥協しています。

  • @緋芽谷琉躬
    @緋芽谷琉躬 9 днів тому

    金重で攻略している理由はゲージ撒きと主人公のゲージ上昇量upが目的なのでしょうか? 鬼切安綱や与力十手がある場合は持ち替えは考慮に値するでしょうか?

    • @ランドセル-e2r
      @ランドセル-e2r 9 днів тому

      外野が失礼します、剣豪なので武器種剣の与力十手は握れません。 主奥義回転率上昇に全体奥義ゲージ10%が優秀すぎるので、剣豪は金重一択になっていると思われます。

    • @緋芽谷琉躬
      @緋芽谷琉躬 9 днів тому

      @ 与力……お前刀ちゃうかったんか:(( ꒪꒫꒪)): 鬼切の方は奥義に自分アビをランダム選出でで1短縮で同量のメイン装備時のゲージ上昇量up、それから多少の攻刃等なので 全体へのゲージ上昇量upがゾーイ使うと賄えるからソレさえ切らさなければ使用感は同じかな?と思いまして

    • @ランドセル-e2r
      @ランドセル-e2r 8 днів тому

      @@緋芽谷琉躬 ゾーイと金重合わせて奥義を回転させてる形になると思うので、意外と途中で奥義ゲージが足りないなんていう事故が怖いかもです。

  • @toki9061
    @toki9061 9 днів тому

    指輪耳飾りでTA率厳選はしてますか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 9 днів тому

      ホルスとゾーイは確定TAになるように厳選しています。

    • @toki9061
      @toki9061 8 днів тому

      ​@@ippann_jinすみません、それぞれ何%か教えていただいてもよろしいでしょうか?

    • @toki9061
      @toki9061 8 днів тому

      あと終末はTA率のために極破でしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 8 днів тому

      @@toki9061 終末のスキルとTA率の厳選ラインは概要欄に記載してますので、そちらをご確認ください。

    • @toki9061
      @toki9061 8 днів тому

      ​@ippann_jin ありがとうございます、お手数をお掛けしました

  • @sakiXepher
    @sakiXepher 10 днів тому

    セルエル版みたいな感じの細めのムーブ解説欲しい… グラフェスでの最速ソロ討伐紹介本当におめでとうございます🎉

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 10 днів тому

      ありがとうございます! セルエル版の解説動画は別途UPしているので、そちらをご覧ください。

  • @yuikonnu5079
    @yuikonnu5079 11 днів тому

    CONGRATS ON WINNING SKYFARER AWARD 2024!🎉🎉

  • @純一は天使ラフレシア
    @純一は天使ラフレシア 12 днів тому

    TAはデカい声でカバーする必要無いのですか!?

  • @shu_youpreoka
    @shu_youpreoka 12 днів тому

    ナルメアが居なくても、いけますか?居ない場合の候補は誰が良さげですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 12 днів тому

      @@shu_youpreoka 試していないのでわからないですが、いない場合は主人公の奥義回転が下がるので火力不足になり難易度は上がると思います。

  • @城るの
    @城るの 13 днів тому

    バレファスティバもし所持してたら採用してますか??

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 13 днів тому

      ファスディバよりも上限を上げれるガイゼンの方が強いと思っているので、連撃を確保できる状況なら採用しないと思います。

    • @城るの
      @城るの 13 днів тому

      ありがとうございます、参考にさせてもらいます

  • @yukicoffee1421
    @yukicoffee1421 13 днів тому

    ゼウスの高揚は維持を2回書くほど重要って事か

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 13 днів тому

      @@yukicoffee1421 ゼウスの高揚が途切れると奥義が繋がらなくなるので重要です

  • @daburuTAME
    @daburuTAME 13 днів тому

    マグな終末場合の動画作るつもりですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 13 днів тому

      @@daburuTAME マグナ終末の時に録画成功したら投稿します。

    • @カス寺-p2m
      @カス寺-p2m 13 днів тому

      @@ippann_jin 自分も気になってました参考にしたかったので助かります…

  • @donation2007
    @donation2007 13 днів тому

    ハバキリってジャンヌ槍だと厳しいですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 13 днів тому

      @@donation2007 ジャンヌ槍でもいけるらしいです。 ジャンヌ槍を採用する場合は、技巧を確保するために他の武器も数本入れ替わります。

    • @donation2007
      @donation2007 13 днів тому

      @@ippann_jin 技巧込み込みのハバキリが強く見えるので取ります

  • @竈門炭治郎-p5v
    @竈門炭治郎-p5v Місяць тому

    最新の光剣豪編成はこの動画のまま更新していないですか???

  • @endlessseal5467
    @endlessseal5467 2 місяці тому

    Nice run. Is there a non Tormentor set up that you will be uploading?

  • @嘉村零牙
    @嘉村零牙 2 місяці тому

    リミカリ杖の代用ありますか?ディアテシア以外でお願いします!

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 2 місяці тому

      アークなどの技巧武器で代用可能です。火力が少し落ちるだけで動きには影響ないです。

  • @Sirousagi8910
    @Sirousagi8910 2 місяці тому

    66hit試練の時、アビダメのみで32hitってかなりギリギリになりませんか? 数えてみるとこんな感じでして コスモス全ポチ 21hit ホルス全ポチ 5hit セルエル 全ポチ 2hit 主人公ディスト 5hit アピポチ合計 33hit

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 2 місяці тому

      主ディストリーム5ヒット コスモス1231122で21ヒット ホルス12で5ヒット セルエル1で2ヒット アビダメだけで合計33ヒット 主1チェで2ヒット コスモス奥義で14ヒット ホルス奥義で6ヒット セルエル奥義で1ヒット チェイサーCB1ヒット セルエルサポアビで10ヒット フルチェで合計34ヒット アピポチ+フルチェで67ヒットは発生します。 また召喚や無明斬、セルエル2で奥義回数を増やせば最大74ヒットまで出るので余裕はあります。

  • @Krull_29
    @Krull_29 3 місяці тому

    What you use for Opus 3rd skill?

  • @o__3416
    @o__3416 3 місяці тому

    凄いですね 火力高めたいことを考えるとTA確率100%にはしにくいですよね

  • @rask_5850
    @rask_5850 3 місяці тому

    めっちゃ見やすくて良かったです

  • @merry6920
    @merry6920 4 місяці тому

    strong

  • @NoelYumishi
    @NoelYumishi 4 місяці тому

    問題失礼します、サティフィケイトの防御は必要ですか。それとも攻撃覚醒もいいんですか

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 4 місяці тому

      サティフィケイトは攻撃覚醒でも問題ないです。その代わりシンメトリアは防御覚醒を採用してください。

    • @NoelYumishi
      @NoelYumishi 4 місяці тому

      ありがとうございます!

    • @merry6920
      @merry6920 4 місяці тому

      Noel god

  • @サリエリ-r1t
    @サリエリ-r1t 4 місяці тому

    ナルメア→ティコ ガイゼン→サンダル ランセット→防御シンメトリア 上記でも代用行けますでしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 4 місяці тому

      代用可能です。 ランセットの代わりに防御シンメを採用する場合はオメガを回復上限にしたうえで、グランデ石をルシフェルに変更してください。

    • @サリエリ-r1t
      @サリエリ-r1t 4 місяці тому

      @@ippann_jinありがとうございます、試してみます!

  • @Hoskital
    @Hoskital 4 місяці тому

    もう昔すぎて覚えてないかもしれませんが、これオメガ連撃にしている意味あるんですか?見たところ通常攻撃してませんよね?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 4 місяці тому

      他の編成で連撃オメガ剣を使っているので使い回してます。第一スキルは何でもいいです

  • @endlessseal5467
    @endlessseal5467 4 місяці тому

    Nice video. I'm torn between Chrysler, Kengo, Monk for faa zero. Which one would you recommend to be the most stable. I saw your faa zero solo which uses the ougi key for opus, but in this video you are using the skill key? Which one do you recommend for light in this fight? Either way, always interested to see what you can do. Keep up the great work.

  • @atomic16572
    @atomic16572 5 місяців тому

    異次元ブルーファンタジー過ぎて理解が追いつかない...とにかくすごい...

  • @ピクミン-l6c
    @ピクミン-l6c 5 місяців тому

    動画の趣旨と違う質問ですみません この編成で共闘部屋の天元マルチに参加しても大丈夫でしょうか? 先に40%を踏む人がいたらゼウス+ガードでは全滅するとかありますか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      6人マルチで同じ編成を使い回すことは推奨してません。理由は以下の通りです。 ①マキラ落としのタイミングが毎回異なり事故が起こるリスクがあるため ②竜気が高い状態だとゼウス+ガード受けが失敗する可能性があるため 6人でやる場合はマキラ落としをせず開幕からネハンを出して、バハかルシをゴブロに変えることを推奨します。

    • @ピクミン-l6c
      @ピクミン-l6c 5 місяців тому

      @@ippann_jin ありがとうございます その編成に組み替えてチャレンジしてみます

  • @みず-s9n
    @みず-s9n 5 місяців тому

    コメント失礼します。 いつも光編成の参考にさせていただいてます。 質問なのですが、 ①終末に奥義上限、オメガにアビ上限を付けてるのですが逆にしないと不都合はありますか? ②エフェスが1本しかないのですが代用品はありますか?(他の武器12本とキャラ、召喚石は動画通りに揃ってます)

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      コメントありがとうございます。 ①について 終末奥義上限、オメガアビ上限でも問題ないです。ただ、奥義が特殊上限に到達することはほぼないので、光闇区間の弱体10回の成功率が上がる終末アビ上限にしています。 ②について エフェスが1しかない場合はエフェスや技巧武器を積まずに他の武器をいれたほうが強いと思います。 エフェスの代用候補としてはルオー拳がいいと思います。

    • @みず-s9n
      @みず-s9n 5 місяців тому

      お返事くださりありがとうございます。 弱体成功率のことを失念してました…安定のために付け替えてきます! 武器についてもありがとうございます。 まずはルオー拳で挑戦してみようと思います。 親切にしてくださりありがとうございました!

    • @赤ペン-i5h
      @赤ペン-i5h 5 місяців тому

      @@みず-s9n 横からごめんなさい 私としては終末奥義上限の方がオススメです 火風の36Hit予兆や、40試練中に1回でも奥義ゲージ低下の累積をもらうとフルチェループが崩れることがあります。 そんなときアナザーブレードまたはデュアルアーツで終末奥義を打てば3Tの奥義ゲージ上昇でカバーできます ただ40Hit予兆にアナザーブレードを被せるとHit数が足りなくなるので注意です

  • @hibari_flower
    @hibari_flower 5 місяців тому

    ファスティバ持ってないので裏に入ってない編成助かります ドラポンの第2スキルはhp+10000のテルマですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      ドラポンは無属性与ダメのテルマです

    • @hibari_flower
      @hibari_flower 5 місяців тому

      @@ippann_jin ありがとうございます もう一つ質問なのですがメイン230のゼウスだと厳しいでしょうか

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      230でもいけると思います

    • @hibari_flower
      @hibari_flower 5 місяців тому

      @@ippann_jin ありがとうございます

  • @やまがみ-q3b
    @やまがみ-q3b 5 місяців тому

    40%以降のディスペル3回予兆をフルチェで突破されていますが、 コスモスの奥義で1アビが2回発動して2回稼げているのはわかるのですが、 もう1回はどこで発動しているのでしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      コメントありがとうございます。 3回目のディスペルはマキラ1アビのデバフによって発動しています。 マキラ1のデバフが入っていると1224万アビダメが発生するごとにディスペルが発動します。コスモスの奥義やホルスの奥義などで2000万以上アビダメが発生するので、コスモスの2回ディスペルと合わせて3ディスペルとなります。

  • @赤ペン-i5h
    @赤ペン-i5h 5 місяців тому

    この動画を参考にやってみたのですが、火風スタートがしんどいです 切り抜けられてもポーション全部持ってかれたりします 火風スタートのコツとかありますか?マキラ1入ったら即ネハン出すとかの方がいいんでしょうか? あとおすそ分けしようと思ったら参加者即全滅するっぽいのですがおすそ分けってできますか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      コメントありがとうございます。 ①火風区間について 誤認識の通り火風スタートはかなり辛く、運が悪いとマキラ1を入れる前に吹き飛ぶことすらあります。なので火風スタートの場合はマキラ1を入れたあと即落とし(無理に生存させない)方向で大丈夫です。ポーションについては練習すればキュアポ0〜2個だけで40まで行けるようになるので回数を積むのみです。 ②おすそわけについて 前提として素材配布するには40%到達後に流す必要があり、そのため救援からの参戦者は即全滅します。ですが、全滅後に「勝利を信じて!」をすることで貢献度100が入り素材をもらうことが可能です。 5分待機してる間にIDを共有しつつ、必ず勝利を信じるよう伝えてください。

    • @赤ペン-i5h
      @赤ペン-i5h 5 місяців тому

      @@ippann_jin ご回答ありがとうございます。 するとどの属性スタートでも安定するんですね。 がんばってみます。

  • @kingcrown0107
    @kingcrown0107 5 місяців тому

    サティフィケイトを攻撃覚醒ではなく防御覚醒にしている理由はありますか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 5 місяців тому

      耐久力を確保するためです。 防御覚醒でないと守護量が足りず、また、 60トリガーや最後の99ヒット予兆などを顔面受けしやすくするために防御タイプにしています。

  • @JIN-hp2nb
    @JIN-hp2nb 6 місяців тому

    ゼウス220以上必須でしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 6 місяців тому

      高揚バフがないと奥義が回らないため必須となります

  • @fayajuni7565
    @fayajuni7565 6 місяців тому

    I don't have cosmos, is there a character that can replace it?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 6 місяців тому

      There is no substitute for Cosmos when using this formation.

  • @HSN-id3uw
    @HSN-id3uw 6 місяців тому

    40%予兆であまりダメージを受けていないのには何か理由があるのですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 6 місяців тому

      40%の予兆は1倍ダメージに竜気lvに応じた与ダメージupが乗ったものが多段で飛んできます。バリアの上からだと与ダメージup分が反映されない仕様があるので、ゼウスのバリアの上からガードするとほぼ0ダメージで突破できます。

    • @HSN-id3uw
      @HSN-id3uw 6 місяців тому

      @@ippann_jin なるほど❗️ ありがとうございます

  • @a71323
    @a71323 6 місяців тому

    80% 【永遠拒絶】 TA2回未満のT終了時的に被ダメ固定/リフレクト付与 該怎辦?

  • @Usagi_Pulin
    @Usagi_Pulin 7 місяців тому

    クリマキラ居ないんですけど、マイシェラの防御バフで何とかなりますか? それとも何も無くても良いですかね?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      結論から言うと、マイシェラでは完全な代用になりません。マキラは防御バフよりも1アビのデバフがいちばんの目的です。マキラ1アビのデバフがあると40以降が楽になるため採用しました。最悪マキラはなくても勝てると思っているのですが、代わりにより高いプレイヤースキルが要求されます。

  • @YNIL-granblue-vw1zk
    @YNIL-granblue-vw1zk 7 місяців тому

    解説ありがとうございます。フルチェできるかどうかケージ状況の判断基準も教えていただけたら助かります。

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      以下のうちいずれかの条件を満たせばチェインがつながります。 ①主のゲージが100%以上かつコスモスのゲージが74%以上 ②主のゲージが164%以上かつコスモスのゲージが48%以上

    • @YNIL-granblue-vw1zk
      @YNIL-granblue-vw1zk 7 місяців тому

      @@ippann_jin ご回答ありがとうございます!

  • @Tカイル
    @Tカイル 7 місяців тому

    キャラは防御タイプでしょうか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      全員防御タイプです

    • @Tカイル
      @Tカイル 7 місяців тому

      @@ippann_jin ご回答ありがとうございます

  • @kent1001
    @kent1001 7 місяців тому

    質問失礼します。終末奥義上限、オメガアビ上限でも問題ありませんか?また、リミカリ杖2本目→アーク、ランセット→ディアテシア、で代用は可能でしょうか? 石はグランデトリゼロゴブロ無し、ルシバハ黒麒麟五条ありです。

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      終末奥義上限とオメガアビ上限でも大丈夫です。 リミカリ杖2本目→アークでも火力は落ちますが大丈夫です。 ランセット→テシアは60%予兆の顔面受けが難しくなるかも知れないので完全な代用はできません。入れ替えるなら防御シンメトリアかルオー拳あたりがいいかなと思います。 石は両面ゼウス、ルシバハ麒麟五条でいいと思います

    • @kent1001
      @kent1001 7 місяців тому

      ⁠@@ippann_jinお返事ありがとうございます!リミカリ杖2本目→アーク、シンメトリア防御へ変更、ランセットの枠には代用で何を入れたらいいですか?シンメトリア2本目特殊ですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      @@kent1001 試してないので耐久足りるかわからないですが、ルオー拳かシンメトリアでいいと思います。合わせてオメガは回復上限に変更となります

  • @かもめくん-l2r
    @かもめくん-l2r 7 місяців тому

    60%でコスモスに黄色リンゴが付いてしまった場合どうしても安定しなかったので6回行動予兆での黄色リンゴ消化とルシを抜いてゴブロを試してみます。

  • @みすたーみっすん
    @みすたーみっすん 7 місяців тому

    シンメトリアは防御リビルドでも大丈夫ですか? 特殊じゃないと難しいですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      シンメトリアの覚醒はどれでもいいです。 特殊タイプが1番上限が伸びるため採用しました。

  • @ranranrubakanisunna
    @ranranrubakanisunna 7 місяців тому

    ナルメアは必須ですか?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      必須ではないですが、いた方が回しやすいです。 ヒット数予兆が楽になったり、主人が2回奥義する頻度が上がります。

  • @アストロ-t6h
    @アストロ-t6h 7 місяців тому

    リミカリ杖2本目、ランフィセットの代用あれば教えてください。

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      リミカリ杖2本目はアーク、ランセットがない場合は防御シンメトリア+オメガを回復上限に変更してルシフェルを採用するといいと思います。

  • @chankon7106
    @chankon7106 7 місяців тому

    野良部屋だと残念ながら大抵一属性は壊滅しました…って報告あるので奥義ダメの上限が400万くらいに固定されてしまいますがトリゼロ残ってないですけどその場合9999万予兆はどう対応してます?

    • @ippann_jin
      @ippann_jin 7 місяців тому

      動画内でも記載はしていますが、試練が残った場合はガードで対処します。 また、ゴブロが残っている場合はゴブロ召喚で突破してもokです。

    • @chankon7106
      @chankon7106 7 місяців тому

      @@ippann_jin 大変失礼いたしました… ちゃんと記載内容が見れてなかったです。解説ありがとうございます。

  • @user-os1xi4mu7h
    @user-os1xi4mu7h 7 місяців тому

    俺がやった光のスパソロよりもよっぽどターン数少なくて草

  • @ippann_jin
    @ippann_jin 7 місяців тому

    主3回奥義時のチェインが繋がる条件に誤りがありましたので、コメント欄にて訂正させていただきます。 誤:主128%以上 正:主164%以上