- 4
- 3 764
DiavoloFrosent _
Приєднався 22 лип 2019
Frostpunk 2: халтура или достойный сиквел?| Детальный разбор демо Frostpunk 2
В этом видео вы узнаете все про демо второй части Frostpunk. Отличия от первой части, проблемы демо а так же рассказ об изменении подхода к игре, обо всем этом вы узнаете в этом видео.
0:00 - вступление
1:01 - общие сведенья
2:01 - подробнее о ресурсах
8:34 - размещение районов
10:07 - фракции и новая система политики
17:02 - подробнее про аванпосты
18:57 - ИНТЕРФЕЙС
22:59 - итог по демо
25:13 - мои ожидания от игры и политической системы в частности.
#Frostpunk2 #обзоригры #11bitstudios
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
frostpunk 2, frostpunk, video games, 11 bit studios, indie game, strategy, frostpunk 2 gameplay, survival, gamedev, city builder, city-builder, gameplay, gaming, frostpunk 2 guide, society survival, frostpunk 2 tips, frostpunk 2 обзор,, frostpunk 2 beta, фростпанк 2, , frostpunk 2 survival, frostpunk 2 ранний доступ, frostpunk 2 бета, frostpunk 2 чего ждать, frostpunk 2 продолжение, frostpunk 2 реакция, frostpunk 2 footage, frostpunk 2 отзыв, frostpunk 2 первый взгляд, frostpunk 2 предзаказ, frostpunk 2 как играть, frostpunk 2 как начать играть, frostpunk 2 игра, frostpunk 2 геймплей, frostpunk 2 дата выхода, frostpunk 2 стоит ли играть, frostpunk 2 стрим, frostpunk 2 как получить, фростпанк бета, фростпанк 2 утопия, фротпанк 2 бета, фростанк, стратегии, city buildings, градострои, frospunk 2 utopia, beta, best start,
0:00 - вступление
1:01 - общие сведенья
2:01 - подробнее о ресурсах
8:34 - размещение районов
10:07 - фракции и новая система политики
17:02 - подробнее про аванпосты
18:57 - ИНТЕРФЕЙС
22:59 - итог по демо
25:13 - мои ожидания от игры и политической системы в частности.
#Frostpunk2 #обзоригры #11bitstudios
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
frostpunk 2, frostpunk, video games, 11 bit studios, indie game, strategy, frostpunk 2 gameplay, survival, gamedev, city builder, city-builder, gameplay, gaming, frostpunk 2 guide, society survival, frostpunk 2 tips, frostpunk 2 обзор,, frostpunk 2 beta, фростпанк 2, , frostpunk 2 survival, frostpunk 2 ранний доступ, frostpunk 2 бета, frostpunk 2 чего ждать, frostpunk 2 продолжение, frostpunk 2 реакция, frostpunk 2 footage, frostpunk 2 отзыв, frostpunk 2 первый взгляд, frostpunk 2 предзаказ, frostpunk 2 как играть, frostpunk 2 как начать играть, frostpunk 2 игра, frostpunk 2 геймплей, frostpunk 2 дата выхода, frostpunk 2 стоит ли играть, frostpunk 2 стрим, frostpunk 2 как получить, фростпанк бета, фростпанк 2 утопия, фротпанк 2 бета, фростанк, стратегии, city buildings, градострои, frospunk 2 utopia, beta, best start,
Переглядів: 1 142
Відео
Новости по силксонгу? дата выпуска? арг? что происходит вокруг игры все 2 недели, что об этом думать
Переглядів 1768 місяців тому
видео о ситуации вокруг силксонга, что происходит в комъюнити, почему все резко подсели на хайп и когда же наконец ждать игру все новости об игре, новости по разработке и тд. #silksong in this video will be some news about silksong and silksong release dates 0:00 - начало этого куска 0:33 - страница в хбокс сторе и возрастной ценз 2:04 - движ в комъюнити и арг 5:56 - трипл ай(triple i) инициати...
обзор 7 слоя ультракилла первого дня(бюджетом в 3 хривны)
Переглядів 10411 місяців тому
я рыли извиняюсь за качество видео, но в 3 ночи другое не перло. рыли не смотрите если не хотите спойлеров, а лучше просто ходите поиграйте. мб на месяце релизну чето нормальное, с норм звуком монтажем и вашими любимыми аутичными шутками. но пока хавайте это
ультракилл. вся информация о 7 леере
Переглядів 2,3 тис.Рік тому
постарался без хуйни без расстягиваний и без прочего трындежа записать вам каефный видик че там будет на 7 леере дальше не читайте, вроде эта хуйня помогает ultrakill, ultrakill gameplay, gaming, v1, hakita, fps, ultrakill trailer, meme, ultrakill speedrun, ultrakill new update, ultra kill ost, funny, ultrakill p rank no damage, ultrakill new secret level, ultrakill secret level, ultrakill p ra...
Когда обзор релиза фростпанк 2? (уже вышел)
Мне демка в целом зашла на 4 с минусом - главная проблема, конечно, что это ощущается как вообще другая игра, и + прям огроменная попоболь была со складами, ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ПОСТРОИТЬ СКЛАД ВНЕ РАЙОНА???!!! Но зато могу построить его посреди жилого района.... - ну это же бред. Как будто бы "Склад" нужно делать отдельным районом в пару клеток и делать ему бонус за прилегание к району... ну, грубо говоря, на складе лежит 30к угля, но если он стоит рядом с шахтой или логистическим центром (где таскают уголь с пустошей), то уже 40к... так оно и понятнее и логичнее, а то у меня почти все склады стояли посреди жилых кварталов... очень наверное полезно для здоровья жить там, где постоянно сгружают и разгружают уголь.
Зачем столько мата в ролике? Ну ладно бы уместно было, шутки там органичные. А так чуть не через слово порой.
Пофиг :/
Музыка из FTL - одобряю!))
Насчёт политики - судя по дневникам разработчиков (City Unbound) фракций за сценарий не будет более 4-5: 2-3 изначальных сообщества (противоположные по "Цайтгайсту" и ещё одна прочая) и две формируемые группы радикалов. Радикалы формируются так: первые возникают при первой комбинации Цайтгайстов по всем трём пунктам (обычно при принятии законов), вторые возникают как ПОЛНАЯ оппозиция первым. Так что же за Цайтгайсты-то такие (они же "Духи времени")? Это такие направления развития политической мысли, в какой парадигме наш народ должен двигаться. Мне проще их назвать "идеологическими аспектами". Их можно увидеть во вкладках Древа идей и Законов. Они представлены противоположностями в трёх сферах: Выживание, Экономика и Общество. Начальные сообщества отвечают за один аспект, Радикалы - за три. По выживанию представлена пара "Адаптация" (люди приспосабливаются под среду немашинным методом) и "Тех. Прогресс" (люди приспосабливают под себя среду машинами); в сообществах представлены Заготовщиками/Собирателями/Фуражирами (а по превью основного сценария - ещё и Жителями Морозных земель, обыкновенное переименование) и Инженерами/Механиками/Машинистами (в основном сценарии - Нью-Лондонцами). По экономике - пара "Равенство" ("Коммунисты и крестьянские общины, ваш выход!") и "Заслуга" ("Капитализьм, Меритократия, Зашибись!"); в сообществах - Работяги и Торговцы-Буржуи (достаточно). По обществу - пара "Традиции" (сохранение устоев жизни до Великого Мороза) и "Разум" (поиск нового устройства общества для времён постапокалиптического начала эпохи модерна); представлены, собственно, Лордами и Мыслителями/Философами/Интеллигенцией. Теперь про радикалов. Они могут представлять всякую комбинацию из трёх пар, т.е. 8 комбинаций (несмотря на то, что Бета была ограничена одной парой). Начальное сообщество может перейти в тех радикалов, чей Цайтгайст они вместе разделяют, т.е. Машинисты не станут условными Evolvers, а Собиратели - Stalwarts. От комбинации начальных сообществ и первых принимаемых законов обеспечивается, ввиду ограниченности участвующих партий, реиграбельность по подборке радикалов в бесконечном режиме, НО НЕ В ОСНОВНОЙ ИСТОРИИ. Судя по статьям-превью, в прологе-обучении скитальцы на дредноуте (возможно из Винтерхоума) находят тела разведчиков со знаками отличия, и тут нам дают выбор определить, по какому пути пошёл Нью-Лондон - Порядка или Веры. Тут, по сути, мы выбираем первых радикалов, этаких "наследников Капитана", за которыми (если помните содержание первого абзаца здесь) будет закреплена своя определённая оппозиция других радикалов, и не более. Рассмотрим, кто у нас есть. Technocrats (Технократы) - Прогресс, Равенство, Разум (П/Р/Р); в отличие от технократов нашего мира, которые ценят личные заслуги, эти взяли имя от идеи, что общество можно спроектировать или рассчитать, как машину, и по их расчётам процветания можно достичь лишь через равенство (Гастевы на максималках). Icebloods (Ледокровки/Хладнокровные/Отмороженные) - Адаптация, Заслуга, Традиция (А/З/Т); считают, что зиму покорит сильнейший и телом, и духом, а также поощряют личные достижения - раз справился сам, то заслужил. Stalwarts (Неколебимые/Крепыши/Силовики) - П/З/Р; наследники Капитана по пути Порядка, строят этакую армейскую меритократию. Pilgrims (Пилигримы) - А/Р/Т; скитальцы-общинники, для которых идеал - снести к чертям собачьим треклятый Генератор, как символ тщеславия людей-индустриалистов. Faithkeepers (Хранители Веры [Верохранители]/Духовники) - П/Р/Т; наследники Капитана по пути Веры, у них раз Бог-Творец создал по своему подобию человека, то человек-творец создал Генератор, поддерживающий жизнь, который Капитан завещал хранить, как веру в Бога. Да, потенциально Машинисты смогут ими стать тоже. Evolvers (Эволюционеры/Дарвинисты) - А/З/Р; таки дарвинисты: что по мировоззрению в биологии, что в социальном плане - выживает наиболее приспособленный, в том числе идейно. По последней паре толком пока неизвестно, но эмблемы видели во втором эпизоде City Unbound. Есть Overseers (Смотрители/Наблюдатели/Надзиратели), у них шильдик с крылатым гаечным ключом - видимо П/З/Т, из оставшегося. У их оппонентов, пока без имени, шильдик в виде карты (в смысле игральной или Таро) с глазом - получается по исключению А/Р/Р. НО надо скорее полагать, что в других режимах или сценариях могут быть аналогичные по аспектам радикалы, но с другими названиями. Так, в четвёртом эпизоде City Unbound указаны такая пара радикалов, как Scrappers и Venturers, у первых портрет был аналогичен Пилигримам и имеет основание полагать, что аспекты у них те же. Судя по названиям, Scrappers (Побиратели/Барохольщики/Стервятники) - это представители идеи "хорошо не жили, так нечего начинать; будьте благодарны, что хоть выжили", презирающие роскошь и расточительство (А/Р/Т). Вторые же, Venturers (Авантюристы/Предприниматели/Новаторы) - это те, кто "хочет жить, а не выживать", стремящиеся к росту уровня жизни и к накоплению материальных благ (П/З/Р). Прошу прощения за стену текста.
@@Karlushych хуясе ты навалил, спасибо огромное. К сожалению ролик делался до дневников разработки и я не смог соорудить вот такую политическую стену. А так спасибо, все эти зайгайнсты выглядят гораздо и гораздо лучше нежели чем в тупую 12 фракций которые творят хуйню. Ещё больше шансов что игра будет прям заебись
Стена текста прям вкуснятина, сам начитался вдоволь, только слегка сбили с толку рассуждения насчёт технократов. Технократы же не про личные достижения человека, а про то, что общество должно управляться специалистами с набором необходимых компетенций, не политиками, что выезжают за счёт популизма и ведомости масс. Конечно нет какого-то манифеста всех технократов, но идеи то близки к коммунистическим имхо
Отличное видео
Рад новому ролику ❤
Диаволо, молодец, топ видео! Так держать!) Делай больше)
В качестве сиквела сюжетно она вринципе неплоха: население привыкло к условиям и начало развиваться а с этим и политика и экономика и тд. Но в плане геймплея подкачала. Если первая часть была чуть ли не инновацией, то вторая превратилась в сити симулятор с усложнёной политикой. Может кому-то такое нравится, но я пока разочарован.
Ничего страшного, зато хоть как-то охладимся этим летом.
Лайк за саундрек ftl
халтура, так как из индивидуальных проблем каждого ватолиберахи в виде жителей, как это было в первой части, во второй части игра полностью перешла в градосим, где нет личностей, за которых даже не волнуешься. Они стали просто цифрами, которые уходят и приходят, они статистика без историй и проблем.
@@animeprofilepicture2796 ну, я предпочитаю более личные истории конкретных людей с каким никаким развитием, чем просто большую деревню. В первой части подобное тоже было, но они были... Простенькими
Индивидуальных проблем не было. Всего лишь надежда и недовольство за которыми не сложно следить.
@@УставшийСтудент-о3щ ну, всякие истории что кто то не хочет отправлять детей на работу, пиздит еду, делает доносы и тд я тоже считаю такими личными историями, хоть и слишком маленькими и простыми
@@diavolofrosent_3988 В бете второго есть схожие темы. Из того что я встретил: Тюрьмы строгого режима ( те которые открывает фракция icebloods) где преступников не жалеют , чью деятельность можно раскрыть народу или нет. Я лично раскрыл , пришел отец который решил поглазеть на урода который его дочь убил , и тут отец понял что несмотря на страдания подонка, дочь ему уже не вернуть. Далее была у меня в другом прохождении проблема перенаселения , которая вызвала рост преступности в городе , люди предложили организовать народную дружину и тупо линчевать воров и преступников. Таже проблема перенаселения вызвала нехватку домов и эта проблема была решена позже с помощью той же фракции iceblood радикальным образом , те взяли и без того тесные жилые комплексы ( dense housing block ) и тупо напихали людей как сардин чисто дав им минимальное место на поспать. Экспериментальное лечение и фармацевтика , тесты на людях которые проводил фракция технократов тоже имеет ивенты , увы не вспомню конкретно. Если брать в расчет законы , то был у меня ивент где люди были недовольны политикой касаемо распределения основных потребностей ( закон paid essentials или предметы первой необходимости за которые я решил брать деньги + видимо закон о приеме исключительно трудоспособных чужаков) Отправил стражу на бунтующих ? Вот тебе последствия - теперь фракция будет настроена более радикально. Не стал разгонять бунт ? Они захватили еще один район и снесли там постройку. Решид с ними договориться ? А вот фигушки , противоположная фракция обиделась и стала более радикальной. Если игнорить одну фракцию , те будут тоже жаловаться на политику управителя и противоположной фракции устраивая бунты. И это бета без сюжета. Первое что пришло в голову. Я игру не защищаю , но мне очень понравилось то в каком направлении они стали её развивать , это именно сиквел а не фростпанк 1.5
Пиздатый видос Тоже очень эту игру после 400 часов в первой части
В первой части максимальное население - 600 чел. Во второй части смерть 600 человек - это небольшое уведомление в углу экрана.
Где ты 600 человек увидел в первой части без эксплойта на обновление карты в бесконечном режиме? 400 с хвостиком максимум.
@@texnikozero4934 600 человек - это буквально максимальное значение в бесконечном режиме после которого беженцы перестают спавниться на карте.
@@varvarith3090 так я и говорю: брехня! Спавн локаций где можно насобирать людей в бесконечном режиме перестает работать где-то после ≈380 челов. Даже если использовать передержку перед достижением капа всё равно нельзя за промежуток между бурями с 360 человек к примеру собрать с карты людей до 600! Столько тупо не заспавнится.
@@texnikozero4934я проходил базовый сценарий "новый дом" без смертей и собирая всех выживших в пустошах и, если бы сто с лишним человек не ушли в Лондон, у меня бы около 650 человек было или даже больше, уже не помню точно
Ахуеть, видос длиннее 10 минут
Наконец-то новый видос!!!! Спасибки!!! Ещё!
Спасибо за видос, давай ещё ещё ещё
Спасибо!!! Еще видосов!!!🙏🙏🙏
Лосяш?
Я не знаю кто ты, не знаю что это за игра, но это вылезло у меня в реках и теперь я хаваю хлопья под это, спасибо
Два слова: SKilk🐸и Skong📢
Запиши видос по dlc seekers of the storm для risk of rain 2 там вроде достаточно инфы накопилось
Хз насчёт сикеров, не следил. Авось если достаточно инфы нарою то че бы и нет
погнали хайпуем
Ля дядя, кошерно. Давай ещё видосов
0:12 Признаться честно, узнал игру благодаря самому конченному человеку в мире. Спасибо ему огромное за самую конченную игру, чтоб вернул свою жабку и больше троллил в танках.
Вовремя видео выпустил)
Не знал что по ультракилл есть качественный асмр
представляю как ночью проходишь 6 слой и на 7 ловишь флешку от яркости
Незабываемо
Завтра.
Не мог бы ты рассказать о седьмом слое за день до выхода???
Ну как бэ я так и сделал. Плюс из-за этого у меня максимум инфы, и я не проебал никаких тизеров, и все вставил
🤓
ladno.
0:33 тонко :)
Зачем тебе это мнение не знаю, но третий акт называется самовыпил длани господней, а после 2 акта Габриель переосознал свою жизнь, и моя догадка в том, что он сам ее(руку ну или меч что тоже очень хорошая мысль) отдаст пытаясь спасти V1
прикольный видос по ультракиллу, само иронию можно было не вставлять) лайк заслужен
Пиздато вышло, удивлён
10:58 Данте в "Божественной комедии" на седьмом круге Ада встречал Минотавра. Как по мне, он подходит идеально для мини-босса
Минотавр это те хуйни которые стояли на заднем фоне в лайт АП зэ найте. Тобишь они размером с небольшой леер. Так что они скорее подходят на роль босса на 8 слое
@@diavolofrosent_3988ошибся
Как оказалось, я угадал....
Мейби 3 рука будет аналогом девил тригера, типа та же ярость, у V2 она была почему бы и V1 не добавить А то слишком жирно с третий ближкой, или второй рельсой Ну а моя хотелка - что-то со временем связанное прикольное, но это так, реддит момент
Где 144р футаж? Верни как было
привет, шиз)
отсюда был спизжен футаж www.youtube.com/@itsdawg43 спс за просмотр
Вау сэр! это видео просто факт!
о вы из англии